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apex英雄不更新放任外挂,为何APEX英雄这款游戏火的快凉的也快,其实外挂并不是主要原因

互联网 2020-12-05 19:31:36

游戏介绍:APEX英雄的荣耀时刻

首先给很多没有玩过这款游戏的小伙伴普及一下,APEX英雄是由重生工作室研发,EA发布于“烂橘子”平台的一款多人在线射击游戏,游戏的核心玩法取自于当下火热的大逃杀游戏玩法,而不同于普通的大逃杀游戏,APEX英雄这款游戏更加注重于使玩家操控不同的英雄进行搭配,以英雄的特点在游戏中的不同反应来给玩家反馈游戏体验。

说的有点复杂,简而言之就是将守望先锋那一套玩法融入到了大逃杀游戏中,游戏内共有8名传奇角色,三名玩家就能组成一个小队。而灵活的运用不同的英雄进行搭配在应对一些突发情况时能够做出非常有利的处理方式。

游戏中的英雄各具特色,比如直接能够召唤空投的奶妈命脉和能够提前知晓缩圈位置的机器人。而现在吃鸡类游戏中大火的重生系统的加入就是取材于APEX英雄的设定,游戏中最为优秀的设定莫过于标注系统。可以说,哪怕是语言不通的国际友人,在标记系统下也能够理解你的意思,据说这个系统的设计,还是设计团队闭麦不交流完了一个月才不断完善出来的。

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然而这样一款极具特色的游戏最终还是走向了衰败,各种原因待小编给大家娓娓道来。

其一,游戏的下载机制:相信玩过这款游戏的小伙伴看到这一点应该深有同感,不得不说origin这个平台的游戏下载速度是真的慢,一款20G的游戏下载起来要两天,这对于一款即将火热的游戏传播是非常不利的,这也是众多玩家称呼origin为“烂橘子”平台的原因。

其二,则在于游戏的外挂上了,虽然上文提到了网速问题导致下载慢和游戏掉线以及各种游戏角色“太空步”的问题,但在加速器的加持下也是勉强能玩,但迎来APEX英雄转折的一点就在于游戏中泛滥的外挂。

当一款射击游戏火了之后,外挂是必不可少的问题,但是像EA这样对待外挂敷衍的态度,无疑是伤极了玩家的心,游戏内各种“直布罗陀牌”广告宣传员充裕个每局游戏内,由于是机器人,开局宣传完外挂就退游戏。

要知道这款游戏在当时只有团队模式,队友退了,大部分玩家也是会选择退游戏的,这就导致了当时一局游戏内落地之后的玩家经常只有半数。可以说,外挂玩家的泛滥是导致了APEX英雄走向没落的开端和推动者。

而最后一点就是游戏自身的问题了,首先游戏的更新频率极慢,(真希望APEX英雄能够向隔壁堡垒之夜的更新频率学习一下)。游戏的地图大笑非常小,从游戏体验上也只有绝地求生中的雨林地图一般大,后续地图不推出,而游戏内容的改动也是极慢。

游戏以英雄角色为买点那就该多出一些英雄来满足玩家渴求更丰富英雄的体验,但实际上从推出到现在,游戏内一共多了两名英雄,真的是非常难受了,可以说正式游戏内容更新的缓慢,才导致了APEX英雄这款游戏的逐渐没落。

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