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歌词风的声音,[三国杀]规则详细FAQ(更新至:一将成名2013)

互联网 2021-01-19 06:24:45
在线算命,八字测算命理 ★★★★★★★关于本FAQ的FAQ★★★★★★★

[Q]如何快速跳到自己想要查的部分?[A]在Term方式下用/或者在WWW方式下用Ctrl+F来搜索关键词来直接跳到某节。每节都以“/”+名称来命名。例如,搜索“/吕蒙”或“lvmeng”或“lvm”都可以直接跳到关于吕蒙的FAQ,又例如想要搜索无中生有,可以简单用“/无中”或“wuz”。

[Q]如何确定一个问题应该在哪个部分找,例如庞德装备贯石斧杀张角的问题等?[A]随着扩展包的相继推出,可以发现,后面的扩展包出现时,和前面的扩展包的内容发生互动时,会产生新的常见问题。所以,按照官方推出的顺序进行,对于所有涉及扩展包的问题,严格放到后面的扩展包所在的部分;另外,标准版卡牌和标准版武将之间,视为标准版武将在后。对于同时涉及同一个扩展包两个武将或两种游戏牌的问题,顺序可能会任意。在本例中,庞德后出,所以应在庞德部分找。但是,该问题可以在一般规律中找到答案,如下所述。特别地,涉及山武将和番外武将(SP武将或一将成名武将)的单列出来,其索引标签为“/!@*[m#$”。具体顺序如下:

【标准版卡牌】→【标准版武将】→【风扩展包武将】→【军争篇卡牌】→【火扩展包武将】→【林扩展包武将】→【一将成名武将】→【山扩展包武将】→【一将成名2012武将】→【一将成名2013武将】。

其他武将:

杨修:【风扩展包武将】和【军争篇卡牌】之间;SP貂蝉、公孙瓒、袁术:【林扩展包武将】和【一将成名武将】之间;SP孙尚香、SP庞德:【一将成名武将】和【山扩展包武将】之间;SP关羽、虎牢关吕布、SP蔡文姬、SP马超、SP贾诩、☆SP赵云、☆SP貂蝉、☆SP曹仁、☆SP庞统、☆SP张飞:【山扩展包武将】和【二将成名武将】之间;☆SP吕蒙到☆SP夏侯惇,以及SP013~SP023的武将:【一将成名2012武将】之后,【一将成名2013武将】之前。

[Q]有什么样的一般规律确定什么比什么先发动?[A]按照流程决定。技能的时机汇总如下:

使用打出等的结算:

当某牌:武圣 龙胆 连环 火计 看破 奇袭 国色 倾国 断粮 急袭 急救 乱击双雄(效果) 酒池 蛊惑 武神 龙魂 疠火 父魂 奇策 陷嗣(效果) 严整

准备阶段开始时:一般技:观星 洛神 英魂 修罗 突骑 神智限定技:醉乡 誓仇觉醒技:志继 若愚 魂姿 凿险 拜印 单骑 自立 战神

跳过判定阶段:神速 巧变判定阶段开始时:言笑

判定流程(不仅限于判定阶段):

判定牌生效前:鬼才 鬼道 缓释判定牌生效后:天妒 颂威

跳过摸牌阶段:巧变摸牌前的动作:溃围取代摸牌动作:突袭 涉猎 双雄 再起 眩惑改变摸牌数目:英姿 裸衣 好施 庸肆 神威 绝境 弘援 昭烈 将驰 自守摸牌后的动作:七星 昭心

跳过出牌阶段:神速 放权 巧变出牌阶段开始时:双刃

出牌阶段空闲时间点:

武将技能:仁德 制衡 苦肉 反间 结姻 青囊 离间 黄天 攻心 天义 强袭 驱虎 业炎缔盟 乱武 无前 神愤 明策 陷阵 心战 甘露 挑衅 制霸 直谏 离魂 大喝 安恤 排异探虎 言笑 扶乱 银铃 密诏 奋迅 雄异 祸水 倾城血祭以及所有当下述游戏牌使用的武将技能游戏牌:杀 桃(对自己) 酒(增加伤害) 除【无懈可击】外的锦囊牌 所有装备牌

弃牌阶段:

跳过弃牌阶段:克己 巧变造成特殊弃牌:庸肆改变手牌上限:血裔 绝境 神威 宗室 权计该阶段的动作:琴音 旋风 忍戒 汉统该阶段结束时:固政 义从2

结束阶段开始时:

闭月 据守 狂风 大雾 崩坏 举荐 溃围 醇醪 秘计 淑德 军威 雪恨 骁果 援护 武继

一般流程:

使用前结算

指定目标时的技能:成为目标时的技能:流离 享乐 安娴 天命指定目标后的武将技能:铁骑 集智 无双 烈弓 肉林 无谋 激昂 冲阵 谋溃指定目标后的装备技能:雌雄双股剑 青釭剑 银月枪成为目标后的武将技能:无双 啖酪 肉林 激昂 皇恩

100——使结算无效的技能:祸首 巨象 毅重 智迟 享乐(无效) 仁王盾 藤甲110——抵消效果的技能:无懈可击(+看破 严整 奇策(无懈))111——无懈可击结算前的技能:集智(无懈) 无谋(无懈)115——响应时的技能:闪(+护驾 倾国 八卦阵 八阵)120——响应结算前的武将技能:雷击 冲阵(除使用杀外)125——响应结算前的装备技能:银月枪130——响应结算后的武将技能:猛进 谋溃(弃置牌)135——响应结算后的装备技能:青龙偃月刀 贯石斧140——确定伤害来源的技能: 祸首(来源) (【决斗】确定伤害来源亦在本时机)141——伤害种类转变的技能:绝情142——防止伤害的技能:大雾144——造成伤害时的武将技能:潜袭 解烦(防止伤害) 安娴 竭缘145——造成伤害时的装备技能:寒冰剑 麒麟弓150——受到伤害时的武将技能:天香 名士 竭缘160——确定伤害值的技能:狂风 嫉恶 古锭刀 藤甲(加伤) 白银狮子165——生成伤害事件,以及伤害结算前的技能:武魂(标记) 鸡肋170——以特殊方式结算濒死的技能:不屈(亮出不屈牌) (移动体力牌亦在此步骤)171——濒死角色开始求桃前的技能:补益 随势175——濒死过程中的技能:桃(+急救) 酒(自救)(+酒池 酒诗 醇醪) 完杀 涅槃 伏枥176——确定回复体力值的技能:救援177——回复体力时的技能:神智180——死亡角色亮出身份牌,判断游戏结束条件185——死亡时的武将技能:武魂(判定) 行殇 挥泪 断肠 追忆 随势186——死亡角色弃置所有牌,执行主杀忠的弃牌,杀反的摸牌190——造成伤害后的攻方技能:狂骨(吸血) 烈刃 暴虐 狂暴 破军 狂斧200——造成伤害后的受方技能:奸雄 反馈 刚烈 遗计 节命 放逐 狂暴 归心 恩怨(怨) 酒诗(翻面) 悲歌 权计 恃勇 智愚 狼顾 愤勇210——伤害事件后的技能:天香(摸牌)220——结算完毕后的技能:巨象(得牌) 疠火(失去体力)

特殊技能:

需要使用牌时:激将 护驾

如果是一张牌指定了多名角色为目标,则要按行动顺序执行完行号为80~89的事件,然后按行动顺序执行完行号为90~99的事件,再按行动顺序依次执行行号为100及以后的事件。注:青釭剑、大雾、无言的效果为持续效果,开始触发后会持续若干步。

[Q]本FAQ的整理维护者是谁?[A]GGGGDDDDK,但pdf的整理维护者为NHivNOiii。关于pdf,详情见 http://www.newsmth.net/bbscon.php?bid=1188&id=37587

[Q]FAQ的更新日志是什么?[A]

13.5.21 增加新标准版武将和三将成名武将。OL操作已无必要在本FAQ中存在,故去除。13.5.5 增加新SP武将和2013版3v3。12.12.5 增加特殊武将。12.12.4 添加新SP武将和国战的FAQ。12.5.30 添加☆SP貂蝉开始的☆SP武将、诸葛瑾、二将成名武将。12.1.4 添加☆SP赵云。11.12.4 按照珍藏版新改。11.9.28 按照邮政版新改。11.7.17 修正一些事件的优先级,整合一将成名等的官方FAQ进去11.5.20 修正“谁与谁的距离”相关描述,帮忙找下有没有漏掉的11.4.30 补齐一将成名FAQ,以及加回银月枪(连凌统都能存在……)11.4.17 修正祸首的时机。对一个不合理的规定为何要盲从?11.3.25 增加袁术FAQ11.3.22 更新魏延狂骨规则,增加公孙瓒FAQ11.2.27 按照最新规则修改周泰及杨修10.11.26 修正杨修鸡肋规则,正式添加核心规则,调整一下结构框架10.11.1 修正杨修啖酪规则10.10.29 添加于吉及太史慈规则10.10.13 添加技能优先级,类似BASIC语言行号。去除部分“先什么后什么”的问题。10.9.3 继续修改……10.8.6 添加无视防具问题10.7.29~31 开始增加神武将10.7.25 更新OL操作部分,修正天香规则,添加贾诩问题,以及一些非实质性改动10.7.23 添加林武将FAQ

[Q]本FAQ包括哪些部分?[A]关于本FAQ的FAQ、卡牌组件的FAQ、规则修改的FAQ、标准版及各扩展包的FAQ、用语集、3V3模式、国战模式的FAQ。

[Q]FAQ是什么的缩写?[A]Frequently Asked Questions。

★★★★★★★卡牌组件的FAQ★★★★★★★

[Q]游戏牌总共有哪些?[A]游戏牌的列表如下:

        红桃            方块            梅花            黑桃A       桃园结义        诸葛连弩1       诸葛连弩1       闪电        万箭齐发        决斗            决斗            决斗2       闪              闪              八卦阵          八卦阵        闪              闪              杀              雌雄双股剑23       桃              闪              过河拆桥        过河拆桥        五谷丰登        顺手牵羊        杀              顺手牵羊4       桃              闪              过河拆桥        过河拆桥        五谷丰登        顺手牵羊        杀              顺手牵羊5       麒麟弓5         闪              的卢+1          青龙偃月刀3        赤兔-1          贯石斧3         杀              绝影+16       桃              闪              乐不思蜀        乐不思蜀        乐不思蜀        杀              杀              青釭剑27       桃              闪              南蛮入侵        南蛮入侵        无中生有        杀              杀              杀8       桃              闪              杀              杀        无中生有        杀              杀              杀9       桃              闪              杀              杀        无中生有        杀              杀              杀10      杀              闪              杀              杀        杀              杀              杀              杀J       杀              闪              杀              无懈可击        无中生有        闪              杀              顺手牵羊Q       过河拆桥        桃              借刀杀人        丈八蛇矛3        桃              方天画戟4       无懈可击        过河拆桥K       爪黄飞电+1      杀              借刀杀人        大宛-1        闪              紫骍-1          无懈可击        南蛮入侵2(EX)                                   仁王盾          寒冰剑2Q(EX)   闪电            无懈可击A(军)   无懈可击        朱雀羽扇4       白银狮子        古锭刀22(军)   火攻            桃              藤甲            藤甲3(军)   火攻            桃              酒              酒4(军)   火杀            火杀            兵粮寸断        雷杀5(军)   桃              火杀            雷杀            雷杀6(军)   桃              闪              雷杀            雷杀7(军)   火杀            闪              雷杀            雷杀8(军)   闪              闪              雷杀            雷杀9(军)   闪              酒              酒              酒10(军)  火杀            闪              铁索连环        兵粮寸断J(军)   闪              闪              铁索连环        铁索连环Q(军)   闪              火攻            铁索连环        铁索连环K(军)   无懈可击        骅骝+1          铁索连环        无懈可击

总而言之:标准版的基本牌共53张,其中:

【杀】30张,黑桃78899TT,梅花2345678899TTJJ,红桃TTJ,方块6789TK。 【闪】15张,红桃22K,方块223456789TJJ。【桃】8张,红桃346789Q,方块Q。

锦囊牌共36张,其中:

群体锦囊共有7张,其中: 【南蛮入侵】3张,黑桃7K,梅花7。 【万箭齐发】1张,红桃A。 【桃园结义】1张,红桃A。 【五谷丰登】2张,红桃34。

延时锦囊共5张,其中: 【闪电】2张,黑桃A,红桃*Q。 【乐不思蜀】3张,黑桃6,红桃6,梅花6。

单体非延时锦囊共24张,其中: 【无懈可击】4张,黑桃J,梅花QK,方块*Q。 【顺手牵羊】5张,黑桃34J,方块34。 【过河拆桥】6张,黑桃34Q,梅花34,红桃Q。 【决斗】3张,黑桃A,梅花A,方块A。 【借刀杀人】2张,梅花QK。 【无中生有】4张,红桃789J。

装备牌共19张,其中:

武器牌10张: 攻击范围1:【诸葛连弩】2张,梅花A,方块A。攻击范围2:【雌雄双股剑】黑桃2,【寒冰剑】黑桃*2,【青釭剑】黑桃6。攻击范围3:【青龙偃月刀】黑桃5,【丈八蛇矛】黑桃Q,【贯石斧】方块5。(推广版曾有【银月枪】(*Q))攻击范围4:【方天画戟】方块Q。攻击范围5:【麒麟弓】红桃5。

防具牌3张:【八卦阵】2张,黑桃2,梅花2。【仁王盾】1张,梅花*2。

-1坐骑牌3张,【大宛】黑桃K,【赤兔】红桃5,【紫骍】方块K。+1坐骑牌3张,【绝影】黑桃5,【爪黄飞电】红桃K,【的卢】梅花5。

军争篇使用的游戏牌有52张,其中基本牌共32张,锦囊牌共14张,装备牌共6张。

【杀】14张,分为【火杀】和【雷杀】两种: 【火杀】5张,红桃47T,方块45;【雷杀】9张,黑桃45678,梅花5678。合标准版共44张杀。【闪】9张,红桃89JQ,方块678TJ。 合标准版共24张闪。【桃】4张,红桃56,方块23。 合标准版共12张桃。【酒】5张,黑桃39,方块9,梅花39。

延时锦囊共2张,其中: 【兵粮寸断】2张,黑桃T,梅花4。

非延时锦囊12张,其中: 【火攻】3张,红桃23,方块Q。 【铁索连环】6张,黑桃JQ,梅花TJQK。 【无懈可击】3张,黑桃K,红桃AK。 合标准版共7张无懈可击。

装备牌共6张,其中: 武器牌2张:【古锭刀】1张,黑桃A;【朱雀羽扇】1张,方块A。合标准版共12张武器牌。防具牌3张:【藤甲】2张,黑桃2,梅花2;【白银狮子】1张,梅花A。合标准版共6张防具牌。+1坐骑牌1张,方块K。合标准版共4张+1坐骑牌,总共7张坐骑牌。

[Q]身份牌共有多少张,其胜利条件分别是什么?[A]主公×1 打倒所有反贼及内奸。忠臣×3 不惜代价地协助并保护主公,并向罪恶挑战。反贼×4 除去主公,在有利可图下亦不妨除去他人。内奸×2 为了担任主公一职并掩藏自己的罪行,要将所有人灭口。

[Q]体力牌共有多少张?[A]一面3血,一面4血的8张,一面4血,一面5血的2张。林扩展包另附一张一面1血,一面2血的;山扩展包另附一张特殊牌,一面是刘禅的“令”标记,一面是2血的体力牌。

[Q]武将牌共有多少张?[A]按照势力和编号排序,如下。另外,空白武将牌可以当做“稻草人”用,即5体力,无性别,无技能武将。其余标记:F——女性武将;J——该武将需要有“军争篇”扩展包才可使用;*——该武将有全幅武将牌;C——该武将有真人武将牌;W——该武将有王者之战纪念武将牌。B——该武将有三国杀收纳盒。

属性    编号   武将名 体力 包 称号            技能

标准版+神话再临蜀势力:

  *  B  SHU001 刘备      4 蜀 标 乱世的枭雄   仁德、激将(主)  *     SHU002 关羽      4 蜀 标 美髯公       武圣  *     SHU003 张飞      4 蜀 标 万夫不当     咆哮  *     SHU004 诸葛亮    3 蜀 标 迟暮的丞相   观星、空城  *     SHU005 赵云      4 蜀 标 少年将军     龙胆        SHU006 马超      4 蜀 标 一骑当千     马术、铁骑F       SHU007 黄月英    3 蜀 标 归隐的杰女   集智、奇才        SHU008 黄忠      4 蜀 风 老当益壮     烈弓        SHU009 魏延      4 蜀 风 嗜血的独狼   狂骨 J*     SHU010 庞统      3 蜀 火 凤雏         连环、涅槃 J   B  SHU011 诸葛亮    3 蜀 火 卧龙         八阵、火计、看破     B  SHU012 姜维      4 蜀 山 龙的衣钵     挑衅、志继        SHU013 刘禅      3 蜀 山 无为的真命主 享乐、放权、若愚(主)        SHU014 孟获      4 蜀 林 南蛮王       祸首、再起F  C    SHU015 祝融夫人  4 蜀 林 野性的女王   巨象、烈刃

标准版+神话再临吴势力:

        WU 001 孙权      4 吴 标 年轻的贤君   制衡、救援(主)  *     WU 002 甘宁      4 吴 标 锦帆游侠     奇袭  *     WU 003 吕蒙      4 吴 标 白衣渡江     克己        WU 004 黄盖      4 吴 标 轻身为国     苦肉        WU 005 周瑜      3 吴 标 大都督       英姿、反间F * WB  WU 006 大乔      3 吴 标 矜持之花     国色、流离        WU 007 陆逊      3 吴 标 儒生雄才     谦逊、连营F    B  WU 008 孙尚香    3 吴 标 弓腰姬       结姻、枭姬  *     WU 009 孙坚      4 吴 林 武烈帝       英魂  *     WU 010 孙策      4 吴 山 江东的小霸王 激昂、魂姿、制霸(主)F * WB  WU 011 小乔      3 吴 风 矫情之花     天香、红颜        WU 012 太史慈    4 吴 火 笃烈之士     天义        WU 013 周泰      4 吴 风 历战之躯     不屈        WU 014 鲁肃      3 吴 林 独断的外交家 好施、缔盟        WU 015 张昭&张纮 3 吴 山 经天纬地     直谏、固政

标准版+神话再临魏势力:

  *     WEI001 曹操      4 魏 标 魏武帝       奸雄、护驾(主)     B  WEI002 司马懿    3 魏 标 狼顾之鬼     反馈、鬼才  *     WEI003 夏侯惇    4 魏 标 独眼的罗刹   刚烈        WEI004 张辽      4 魏 标 前将军       突袭        WEI005 许褚      4 魏 标 虎痴         裸衣  *  B  WEI006 郭嘉      3 魏 标 早终的先知   天妒、遗计F *  B  WEI007 甄姬      3 魏 标 薄幸的美人   倾国、洛神  *     WEI008 夏侯渊    4 魏 风 疾行的猎豹   神速        WEI009 张郃      4 魏 山 料敌机先     巧变 J      WEI010 徐晃      4 魏 林 周亚夫之风   断粮  *     WEI011 曹仁      4 魏 风 大将军       据守        WEI012 典韦      4 魏 火 古之恶来     强袭     B  WEI013 荀彧      3 魏 火 王佐之才     驱虎、节命        WEI014 曹丕      3 魏 林 霸业的继承者 行殇、放逐、颂威(主)     B  WEI015 邓艾      4 魏 山 矫然的壮士   屯田、凿险

标准版+神话再临群势力:

        QUN001 华佗      3 群 标 神医         急救、青囊        QUN002 吕布      4 群 标 武的化身     无双F *     QUN003 貂蝉      3 群 标 绝世的舞姬   离间、闭月        QUN004 袁绍      4 群 火 高贵的名门   乱击、血裔(主)        QUN005 颜良&文丑 4 群 火 虎狼兄弟     双雄 J      QUN006 董卓      8 群 林 魔王         酒池、肉林、崩坏、暴虐(主)     B  QUN007 贾诩      3 群 林 冷酷的毒士   完杀、乱武、帷幕        QUN008 庞德      4 群 火 人马一体     马术、猛进        QUN009 左慈      3 群 山 谜之仙人     化身、新生        QUN010 张角      3 群 风 天公将军     雷击、鬼道、黄天(主)        QUN011 于吉      3 群 风 太平道人     蛊惑F       QUN012 蔡文姬    3 群 山 异乡的孤女   悲歌、断肠        QUN019 华雄      6 群 标 飞扬跋扈     耀武        QUN021 袁术      4 群 标 野心渐增     妄尊、同疾

神话再临神势力:     B  LE 001 关羽      5 神 风 鬼神再临     武神、武魂     B  LE 002 吕蒙      3 神 风 圣光之国士   涉猎、攻心     B  LE 003 周瑜      4 神 火 赤壁的火神   琴音、业炎 J   B  LE 004 诸葛亮    3 神 火 赤壁的妖术师 七星、狂风、大雾     B  LE 005 曹操      3 神 林 超世之英杰   归心、飞影     B  LE 006 吕布      5 神 林 修罗之道     狂暴、无谋、无前、神愤     B  LE 007 赵云      2 神 山 神威如龙     绝境、龙魂     B  LE 008 司马懿    4 神 山 晋国之祖     忍戒、拜印、连破

一将成名系列:

J      YJ 001 曹植      3 魏 将 八斗之才        落英、酒诗        YJ 002 陈宫      3 群 将 刚直壮烈        明策、智迟        YJ 003 法正      3 蜀 将 蜀汉的辅翼      恩怨、眩惑 J      YJ 004 高顺      4 群 将 攻无不克        陷阵、禁酒        YJ 005 凌统      4 吴 将 豪情烈胆        旋风        YJ 006 马谡      3 蜀 将 怀才自负        心战、挥泪F       YJ 007 吴国太    3 吴 将 武烈皇后        甘露、补益        YJ 008 徐盛      4 吴 将 江东的铁壁      破军        YJ 009 徐庶      3 蜀 将 忠孝的侠士      无言、举荐        YJ 010 于禁      4 魏 将 魏武之刚        毅重F       YJ 011 张春华    3 魏 将 冷血皇后        绝情、伤逝        YJ 012 钟会      4 魏 将 桀骜的野心家    权计、自立F       YJ 101 步练师    3 吴 将 无冕之后        安恤、追忆        YJ 102 曹彰      4 魏 将 黄须儿          将驰 J      YJ 103 程普      4 吴 将 三朝虎臣        疠火、醇醪        YJ 104 关兴&张苞 4 蜀 将 将门虎子        父魂        YJ 105 韩当      4 吴 将 石城侯          弓骑、解烦 J      YJ 106 华雄      6 群 将 魔将            恃勇        YJ 107 廖化      4 蜀 将 历尽沧桑        当先、伏枥        YJ 108 刘表      4 群 将 跨蹈汉南        自守、宗室        YJ 109 马岱      4 蜀 将 临危受命        潜袭、马术F       YJ 110 王异      3 魏 将 快意的巾帼      贞烈、秘计        YJ 111 荀攸      3 魏 将 曹魏的谋主      奇策、智愚     B  YJ 201 曹冲      3 魏 将 仁爱的神童      称象、仁心F    B  YJ 202 伏皇后    3 群 将 孤注一掷        惴恐、求援     B  YJ 203 关平      4 蜀 将 忠臣孝子        龙吟     B  YJ 204 郭淮      4 魏 将 垂问秦雍        精策     B  YJ 205 简雍      3 蜀 将 优游风议        巧说、纵适     B  YJ 206 李儒      3 群 将 魔仕            绝策、灭计、焚城     B  YJ 207 刘封      4 蜀 将 骑虎之殇        陷嗣     B  YJ 208 满宠      3 魏 将 政法兵谋        峻刑、御策     B  YJ 209 潘璋&马忠 4 吴 将 擒龙伏虎        夺刀、暗箭     B  YJ 210 虞翻      3 吴 将 狂直之士        纵玄、直言     B  YJ 211 朱然      4 吴 将 不动之督        胆守

SP系列和☆SP系列:

  *     SP 001 杨修      3 魏 SP 恃才放旷        啖酪、鸡肋F    B  SP 002 貂蝉      3 群 SP 绝世的舞姬      离间、闭月        SP 003 公孙瓒    4 群 SP 白马将军        义从        SP 004 袁术      4 群 SP 仲家帝          庸肆、伪帝F       SP 005 孙尚香    3 蜀 SP 梦醉良缘        结姻、枭姬        SP 006 庞德      4 魏 SP 抬榇之悟        马术、猛进        SP 007 关羽      4 魏 SP 汉寿亭侯        武圣、单骑        SP008-1吕布      8 神 SP 最强神话        马术、无双        SP008-2吕布      4 神 SP 暴怒的战神      马术、无双、修罗、神威、神戟F       SP 009 蔡文姬    3 魏 SP 金璧之才        悲歌、断肠        SP 011 马超      4 群 SP 西凉的猛狮      马术、铁骑        SP 012 贾诩      3 魏 SP 算无遗策        完杀、乱武、帷幕        ☆SP001赵云      3 群 ☆ 白马先锋        龙胆、冲阵F  C    ☆SP002貂蝉      3 群 ☆ 暗黑的傀儡师    离魂、闭月        ☆SP003曹仁      4 魏 ☆ 险不辞难        溃围、严整        ☆SP004庞统      3 群 ☆ 荆楚之高俊      漫卷、醉乡        ☆SP005张飞      4 蜀 ☆ 横矛立马        嫉恶、大喝        ☆SP006吕蒙      3 吴 ☆ 国士之风        探虎、谋断        ☆SP007刘备      4 蜀 ☆ 汉昭烈帝        昭烈、誓仇(主)F       ☆SP008大乔      3 吴 ☆ 韶光易逝        言笑、安娴        ☆SP009甘宁      4 群 ☆ 怀铃的乌羽      银铃、军威        ☆SP010夏侯惇    4 魏 ☆ 啖睛的苍狼      愤勇、雪恨        ☆SP011魏延        群 ☆                      ☆SP012曹操        魏 ☆                           (主)        SP 013 曹洪      4 魏 SP 福将            援护F       SP 014 关银屏    3 蜀 SP 武姬            血祭、虎啸、武继        SP 016 刘协      3 群 SP 受困天子        天命、密诏F       SP 017 灵雎      3 群 SP 情随梦逝        竭缘、焚心        SP 018 伏完      4 群 SP 沉毅的国丈      谋溃        SP 019 夏侯霸    4 蜀 SP 棘途壮志        豹变        SP 020 陈琳      3 魏 SP 破竹之咒        笔伐、颂词F       SP 021 大乔&小乔 3 吴 SP 江东之花        星舞、落雁

奥运献礼武将:

FJ             叶诗文    3 吴 奥 出水青莲        急速、水泳               孙杨      4 吴 奥 逐浪追风        水箭

桌游志点将DIY贴纸:

               司马昭    3 魏 桌 狼子野心        昭心、狼顾F              王元姬    3 魏 桌 文明皇后        扶乱、淑德               刘协      4 群 桌 汉献帝          皇恩、汉统               公孙瓒    4 群 桌 白马将军        义从、突骑

注:桌游志点将DIY贴纸中的公孙瓒和SP003公孙瓒不同,其武将名和技能名“义从”在本FAQ中将被描述为“公孙瓒2”和“义从2”。

★★★★★★★规则修改的FAQ★★★★★★★

[Q]目前三国杀有哪些追溯规定?[A]随着三国杀规则的发展,不可避免地会产生一些“追溯规定”的规则,下面列出追溯规定的,以查备案。风扩展引入“锁定技”概念后,追溯规定标准版部分武将技与游戏牌属于锁定技;军争篇引入“属性伤害”概念后,追溯规定“闪电”和“雷击”属于雷属性伤害;林扩展引入“翻面”概念后,追溯规定曹仁的“据守”属于翻面,以及庞统的“涅槃”将武将牌翻回正面;为了迎接新的扩展包中的武将技能与装备技能,“每回合限一次”改称“每阶段限一次”再改称“出牌阶段限一次”,“马”改称“坐骑”。由于2013版袁术的存在,弃牌阶段恢复为一次性弃置,详见神周瑜部分。

[Q]标准版和神话再临系列问世后,又有哪些改动?[A]2011版标准版:周瑜的“反间”改为目标角色先获得牌后受到伤害,祝融夫人只能对直接杀的目标发动“烈刃”。2013版刘备的“仁德”改成每阶段限一次,貂蝉的“离间”取消了不能被【无懈可击】的设置,黄月英重新设计了,新增武将华雄和袁术(与一将成名和SP的同名武将不同)。此外“回合开始阶段”和“回合结束阶段”改称“准备阶段”和“结束阶段”。

[Q]从推广版到标准版有哪些改动?[A]除了一些非实质性的改动,例如闪电和乐不思蜀变成横版的牌之外,以及牌面描述标准化之外,主要区别如下:

1. 游戏牌的修改桃:满血不允许吃桃,(但所有人满血仍然可以桃园结义)。响应顺序由从濒死角色开始变成从当前回合人开始(其他类似)。借刀杀人:可以发动武器特效。(诸葛连弩除外。)银月枪:此牌废除,被无懈可击代替。麒麟弓:弃马改为攻击方选择弃。青釭剑和仁王盾:明确为锁定技。闪电和乐不思蜀:后放置的先判定。

2. 角色牌的修改刘备:从每发2张牌回1血变成只能发2张或更多只能回一次血,主公技的伤害来源从替刘备出杀者变成刘备自己。诸葛亮:观星从3张变成5和总人数中较少的,空城从只是不能被杀变成也不能被决斗,但是中途空城无效。黄月英:从任意锦囊都能摸牌变成非延时类锦囊才能摸牌。孙权:制衡从按照血量决定次数变为只能一次,主公技从吴将可以对其用桃变为濒死状态急救回血+1。周瑜:反间从猜颜色变为猜花色。许褚:裸衣从不摸牌变为摸1张牌。华佗:青囊每回合限一次,但可对任何人用。马超、夏侯惇:判定牌变为自己判定。甄姬:洛神的时机从判定阶段提前到回合开始阶段。

[Q]从推广版之前那版(也就是第二版)到推广版有哪些规则上的改动?[A]

1. 游戏牌的修改新增:仁王盾、寒冰剑、银月枪。桃:从“抵消一点伤害”变成“伤害仍然造成但立刻补回”。借刀杀人:从把别人的武器拿过来用,弃牌阶段归还,改为……无懈可击:延时锦囊翻出判定牌后不再可以无懈可击。乐不思蜀:取消不能对主公使用的限制。青龙偃月刀:取消体力值大于2的限制和只能发动一次特效的限制。麒麟弓:取消距离大于2的限制。贯石斧:取消体力上限大于3的限制。雌雄双股剑:取消命中才能发动特效的限制。丈八蛇矛:取消体力值大于2的限制,从决斗中任意手牌当杀变为任意两张手牌当杀。

2. 角色牌的修改诸葛亮:观星的时机从摸牌阶段提前到回合开始阶段。夏侯惇:刚烈从黑色有效变为非红桃就有效。司马懿:反馈可以获得对方的装备牌。马超:从自带两匹马变成只自带-1马,出杀可有一半几率直接命中。许褚:裸衣的发动条件从没装备武器变成少抓两张牌,另外决斗也有效。甄姬:任何手牌当闪变成只有黑色手牌当闪。华佗:青囊不再可以使用装备牌,急救参见桃的修改。吕布:南蛮万箭需要额外弃一张牌变成决斗要求出2杀。孙权:制衡的时机从弃牌阶段提前到出牌阶段,次数取决于损失的体力值(于是太不平衡了),主公技从给你一张手牌变成对你使用桃。甘宁:从主动亮身份牌体力和体力上限+1变成黑牌当过河拆桥。周瑜:从自带借刀杀人变成给别人猜牌。孙尚香:从4血蜀吴双势力将变成3血吴将,技能从无视他人的装备效果变成……

[Q]从最初版到第二版有哪些改动?[A]

1. 游戏牌的修改重新命名:猴子偷桃——过河拆桥,亭台——桃园结义,喜宴——五谷丰登,火牛阵——万箭齐发,草木皆兵——无中生有,冥天照符——诸葛连弩,朱雀羽扇——麒麟弓,黄龙剑——雌雄双股剑,霸王——贯石斧(距离变为3)。去掉:趾高气扬(摸3张牌)。新增:借刀杀人、无懈可击(从而新增“锦囊牌”的概念。)桃:取消对进入单挑之后使用桃的限制。决斗:主动决斗失败后,伤害来源从自己变为对方。乐不思蜀:如果中了,从跳过摸牌出牌弃牌阶段变成跳过出牌阶段。八卦阵:从红桃才生效变为红桃方块均生效。武器:都增加了武器特效。

2. 角色牌的修改……不多说了,可以认为干脆就是推倒重来了。

[Q]初出茅庐版有哪些牌?[A]身份牌4张,主忠反内各一;体力牌4张,两面都4血;武将牌4张,关羽、甘宁、张辽、吕布,其中张辽改为突1摸1,吕布只有杀有无双效果;游戏牌52张,其中【杀】17张,黑桃5张(789TJ),梅花7张(2345678),红桃1张(J),方块4张(89TK)。 【闪】8张,红桃2张(9T),方块6张(234567)。 【桃】4张,红桃3张(256),方块1张(Q)。【南蛮入侵】2张,1张黑桃(K),1张梅花(T)。 【万箭齐发】1张,红桃(K)。 【桃园结义】1张,红桃(A)。 【五谷丰登】2张,红桃(34)。 【顺手牵羊】3张,黑桃2张(36),方块1张(J)。 【过河拆桥】5张,黑桃1张(4),红桃1张(Q),梅花3张(9QK)。 【决斗】3张,黑桃1张(A),梅花1张(A),方块1张(A)。 【无中生有】2张,红桃(78)。 武器牌4张: 梅花1张:【诸葛连弩】(J) 。黑桃3张:【青釭剑】(2)、【朴刀】(5)、【丈八蛇矛】(Q)。

[Q]三国杀体验版和初出茅庐版有哪些区别?[A]张辽和吕布的技能改回和标准版相同,游戏牌增加了大小王,可以作为扑克牌来使用。

★★★★★★★标准版游戏牌的FAQ★★★★★★★

【基本牌】

/杀 /sha

定义:出牌阶段限一次,对你攻击范围内的一名其他角色使用。你对其造成1点伤害。

[Q]能否对自己使用【杀】?[A]不能,除非使用进阶规则(已废除)。

/闪 /shan

定义:当以你为目标的【杀】开始结算时,抵消该【杀】的效果。

[Q]能否主动打出或使用【闪】?[A]不能,【闪】只能用来响应【杀】、某些锦囊或者相关的武将技。[Q]【杀】被【闪】抵消后,先置入弃牌堆的是哪张?[A]是【闪】。

/桃 /tao

定义:出牌阶段,若你已受伤,对你使用;当一名角色处于濒死状态时,对其使用。目标角色回复1点体力。

[Q]满体力时能否对自己使用【桃】?[A]不能。[Q]对濒死的角色使用【桃】,对方能否拒绝?[A]不能。[Q]濒死角色能否先求桃,如果没人救,后再使用【闪】或者【无懈可击】来抵消对自己的伤害?[A]不能。[Q]濒死时,自己手里有【桃】能否先向别人求桃,如果没人救,再自己使用【桃】?[A]在结算濒死状态时,求桃的顺序是从当前回合行动人开始,每个角色依行动顺序决定是否对濒死角色使用【桃】(含华佗“急救”等技能变出的桃)。如果轮到濒死角色自己时放弃对自己使用【桃】,则之后的濒死结算过程中就不能再对自己使用【桃】。[Q]如果一次受到2点或更多的伤害,使得体力值小于0,如何结算?[A]需要求多个【桃】直到体力值回复到1为止,否则该角色仍然死亡。例如:1点体力值的角色受到闪电的伤害,需要求3个【桃】。在求桃时,每个角色按照行动顺序,只有一次机会决定是否使用【桃】(但可以连续使用多个【桃】)。濒死角色如果只求到2个【桃】,那么该角色死亡,已经使用的【桃】不能再收回。

【锦囊牌】

目前标准版的锦囊共12种。

/决斗 /juedou

定义:出牌阶段,对一名其他角色使用。由该角色开始,其与你轮流打出一张【杀】,首先不出【杀】的一方受到另一方造成的1点伤害。

[Q]【决斗】失败后能否使用【无懈可击】?[A]不能。【无懈可击】只能在【决斗】开始前使用,抵消锦囊效果。【决斗】一旦开始就不能再【无懈可击】。

/过河拆桥 /guohechaiqiao

定义:出牌阶段,对一名区域内有牌的其他角色使用。你将其区域内的一张牌弃置。

[Q]对角色使用【过河拆桥】时是否要说明拆的角色和要求拆的牌?[A]使用【过河拆桥】时,必须指明要对谁使用。但是可以不说出要拆的具体牌。如果没人使用【无懈可击】,那么就可以任意拆该角色面前的装备、延时锦囊或者手牌。特别是在角色面前有延时锦囊时,对其使用【过河拆桥】的角色不能提前说出要拆的牌。[Q]是否可以对没有任何手牌、装备或延时锦囊牌的角色使用【过河拆桥】?[A]不能。[Q]是否可以对自己使用【过河拆桥】?[A]不能。

/顺手牵羊 /shunshouqianyang

定义:出牌阶段,对距离为1且区域内有牌的一名其他角色使用。你获得其区域内的一张牌。

[Q]【顺手牵羊】的距离如何判定?[A]默认为只能对距离为1的角色使用【顺手牵羊】,双方装备区的坐骑牌可以影响【顺手牵羊】使用的距离,但是装备区的武器牌和防具牌不能影响【顺手牵羊】的范围。[Q]是否可以对角色面前的延时锦囊牌使用【顺手牵羊】?[A]可以。[Q]是否可以对没有任何手牌、装备或者延时锦囊的角色使用【顺手牵羊】?[A]不能。[Q]如果对角色使用【顺手牵羊】,是否需要告知要牵的牌?[A]不需要。并且不能告知需要牵的牌,同【过河拆桥】的原则。[Q]使用【顺手牵羊】获得的延时锦囊或者装备是否必须立即使用?[A]不必要,先归入手牌。[Q]可否对自己使用【顺手牵羊】?[A]不能。

/万箭齐发 /wanjianqifa

定义:出牌阶段,对所有其他角色使用。每名目标角色需打出一张【闪】,否则受到1点伤害。

[Q]使用【万箭齐发】的时候,如何结算?[A]【万箭齐发】使用后,从使用者的下家开始依次打出【闪】。不能打出【闪】的话则结算反馈或者奖励,濒死状态优先结算。[Q]在【万箭齐发】结算时,能否发动【八卦阵】效果出【闪】?[A]可以。[Q]如果主公使用【万箭齐发】同时杀死忠臣和反贼,如何结算?[A]按照座位顺序结算。如果反贼先死则先摸三张牌,不能救回忠臣的话再弃光所有牌。反之先弃光所有牌再摸3张牌。[Q]在【万箭齐发】的结算过程中,如果锦囊的使用者死亡,那么是否继续结算?[A]是。即使使用【万箭齐发】的角色死亡,【万箭齐发】依然要结算到底。类似地,【南蛮入侵】、【桃园结义】、【五谷丰登】等锦囊处理原则相同。

/南蛮入侵 /nanmanruqin

定义:出牌阶段,对所有其他角色使用。每名目标角色需打出一张【杀】,否则受到1点伤害。

[Q]使用【南蛮入侵】时,如何结算?[A]基本原则与【万箭齐发】的结算相同。[Q]受到【南蛮入侵】的效果时,能否发动【丈八蛇矛】的技能?[A]可以。

/桃园结义 /taoyuanjieyi

定义:出牌阶段,对所有角色使用。每名目标角色回复1点体力。

[Q]使用【桃园结义】时,如何结算?[A]从使用者自己开始,按照出牌顺序依次结算。[Q]场上角色体力全满时,能否使用【桃园结义】?[A]可以。[Q]结算【桃园结义】时,能否对未受伤的角色使用【无懈可击】?[A]不能,【桃园结义】直接跳过对未受伤角色的结算过程。

/无中生有 /wuzhongshengyou

定义:出牌阶段,对你使用。摸两张牌。

[Q]使用【无中生有】时是否可以被【无懈可击】抵消?[A]在摸牌前,【无中生有】的使用者需等待是否有角色使用【无懈可击】。如果已经摸了2张牌,则不能再用【无懈可击】抵消【无中生有】。[Q]使用的【无中生有】何时进入弃牌堆?[A]摸完第二张牌后,或者确定被【无懈可击】抵消后。

/五谷丰登 /wugufengdeng

定义:出牌阶段,对所有角色使用。你从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌,每名目标角色选择并获得其中的一张。

[Q]有角色使用【五谷丰登】时,能否主动放弃拿牌?[A]不能。[Q]在【五谷丰登】的结算过程中,如何结算【无懈可击】?[A]【五谷丰登】的牌翻出之后,每名角色在拿牌之前可以对其使用【无懈可击】,被【无懈可击】的角色不能拿牌,最后一名角色拿完牌之后把多余的牌弃置。如果一名角色已经拿了牌,就不能再对其使用【无懈可击】。[Q]使用【五谷丰登】时,如果亮出的牌有【无懈可击】,选择并获得了其中的【无懈可击】的角色是否可以在【五谷丰登】的后续结算过程中,在结算到某一角色时对【五谷丰登】使用这张【无懈可击】,使该角色不能选择并获得牌?[A]可以。

/借刀杀人 /jiedaosharen

定义:出牌阶段,对装备区里有武器牌的一名其他角色使用。该角色需对其攻击范围内,由你选择的另一名角色使用一张【杀】,否则将装备区里的武器牌交给你。

[Q]使用【借刀杀人】时,是否需要选择杀的对象?[A]必须。[Q]使用【借刀杀人】时,是否可以令被借刀者杀锦囊使用者?[A]可以。[Q]使用【借刀杀人】时,是否可以令被借刀者杀他自己?[A]不可以。[Q]使用【借刀杀人】时,哪些武器的特效不能发动?[A]【诸葛连弩】,因为其效果限定为出牌阶段。(武将技能类似)[Q]使用【借刀杀人】时,是否可以发动【青釭剑】的特效?[A]必须发动。[Q]使用【借刀杀人】时,能否令装备非【青釭剑】的角色对装备了【仁王盾】的角色使用【杀】?[A]可以,如果使用的是黑色的【杀】,那么无效。[Q]使用【借刀杀人】杀死角色之后,奖励由谁承担?[A]使用【杀】的角色。(如果是刘备发动“激将”则由刘备承担)使用杀的人杀死反贼的话则摸3张牌。如果主公被借刀,杀死忠臣,那么主公弃光所有牌。[Q]场上没有角色装备武器时,能否使用【借刀杀人】?[A]不能。[Q]使用【借刀杀人】获得了武器时,是否需要立即装备?[A]不需要,先归入手牌。[Q]对一名装备【诸葛连弩】的角色(但没有装备-1坐骑)使用【借刀杀人】,而他的左右两边都装备了+1坐骑,是否可以借刀?[A]不可以对其使用【借刀杀人】,因为不满足锦囊的发动条件。[Q]【借刀杀人】过程中发动的武器或武将技能由谁主动决定?[A]使用【杀】的角色。例如:【青龙偃月刀】的连续【杀】,或者【贯石斧】的强制命中,都由被借刀的角色发动。类似的,A对B使用【借刀杀人】指定杀C,那么B发动【方天画戟】的特效可以选择ACD为目标。[Q]【借刀杀人】何时置入弃牌堆?[A]使用的【杀】结算完毕后(如果需要),或者获取武器且相关技能(如果有)结算完毕后。

/无懈可击 /wuxiekeji

定义:抵消目标锦囊牌对一名角色产生的效果,或抵消另一张【无懈可击】产生的效果。

[Q]是否可以在延时锦囊使用时直接使用【无懈可击】?[A]不能。只能在该角色回合的判定阶段延时锦囊将要判定前使用【无懈可击】抵消该延时锦囊。[Q]延时锦囊的判定牌已经翻出后,是否可以使用【无懈可击】?[A]不能。[Q]当有人使用群体性锦囊时,能否使用【无懈可击】?[A]可以,使用无懈可击只抵消群体性锦囊对某一角色的影响。[Q]当使用【五谷丰登】时,能否摸到其中的【无懈可击】然后立刻使用?[A]可以。[Q]能否对【无懈可击】使用【无懈可击】?[A]视为抵消前面一个【无懈可击】的效果。[Q]【决斗】过程中已经打出【杀】,是否可以使用【无懈可击】?[A]不能。[Q]使用【无中生有】已经摸了两张牌时,能否【无懈可击】?[A]不能,只能在摸牌前使用。[Q]使用【过河拆桥】、【顺手牵羊】或者【借刀杀人】已经获取了牌时,能否【无懈可击】?[A]不能。锦囊一旦生效,则不可再使用【无懈可击】。对于【无中生有】来说,开始摸牌即视为生效;【过河拆桥】、【顺手牵羊】和【五谷丰登】来说,指定目标牌时即生效;对【决斗】、【借刀杀人】、【南蛮入侵】和【万箭齐发】来说,出杀(闪)或造成伤害或判定【八卦阵】或发动“激将”(或“护驾”)或求【桃】开始即视为生效;对【闪电】、【乐不思蜀】来说,翻开判定牌即视为生效;对【桃园结义】和【无懈可击】来说,使用时立即生效。[Q]能否使用【无懈可击】抵消【桃】?[A]不能抵消【桃】。因为这不是锦囊。[Q]【无懈可击】是否可以对自己使用?[A]无懈可击的对象是目标锦囊,与角色无关。[Q]【无懈可击】是否可以连续使用?[A]可以。[Q]【无懈可击】何时置入弃牌堆?[A]确定没有被其他【无懈可击】抵消时置入弃牌堆。例如黄月英和陆逊互相连续使用【无懈可击】的过程中触发洗牌,此时由于最后一张【无懈可击】尚未结算,此时这些【无懈可击】都不能洗进去。

/乐不思蜀 /lebusishu

定义:出牌阶段,对一名其他角色使用。将【乐不思蜀】放置于该角色的判定区里,若判定结果不为红桃,则跳过其出牌阶段。

[Q]能否在同一角色面前放置多个【乐不思蜀】?[A]不能。[Q]【乐不思蜀】能否对自己使用?[A]不能。[Q]对角色使用【乐不思蜀】时,他是否可以立刻使用【无懈可击】?[A]不能。要对延时锦囊使用【无懈可击】,必须在该角色自己回合的判定阶段使用。[Q]【乐不思蜀】的判定牌翻开后,还是否可以对【乐不思蜀】使用【无懈可击】?[A]不可以。翻开判定牌时延时类锦囊就已经生效,不能再对其使用【无懈可击】。

/闪电 /shandian

定义:出牌阶段,对你使用。将【闪电】放置于你的判定区里。若判定结果为黑桃2~9,则目标角色受到3点雷电伤害。若判定不为此结果,将之移动到下家的判定区里。

[Q]是否可以在同一个角色面前放置多个【闪电】?[A]不能,如果上一个【闪电】判定结束之后下家判定区内已经有【闪电】,那么直接跳过下家传给下一家。[Q]当使用【闪电】时,能否立刻使用【无懈可击】?[A]不能,必须到下一次自己回合的判定阶段使用【无懈可击】把闪电移动到下家的判定区。[Q]当自己的判定区里有两个或更多的延时锦囊时,如何判定?[A]首先判定后放置的,然后再判定先放置的。[Q]面前已经放置【闪电】的角色因其他方式而死亡之后,【闪电】如何处理?[A]弃置。[Q]同一个回合内能否使用两张【闪电】,一张放在自己面前,另一张放在下家面前?[A]不能。[Q]同一个回合内能否使用两张【闪电】,第二张顶掉第一张?[A]不能。[Q]闪电杀死角色后,如何结算?[A]无论杀死的是谁,或者其中有谁改判,闪电杀死的角色都视为“天灾”,不进行任何奖励或者惩罚。

【装备牌】

标准版的装备共13种,其中武器9种,防具2种,坐骑2种。

/诸葛连弩 /zhugeliannu

武器特效:你可以于出牌阶段内使用任意数量的【杀】。

[Q]在自己回合内,能否先使用【杀】,然后再装备【诸葛连弩】继续使用【杀】?[A]可以。[Q]发动诸葛连弩的特效使用多次【杀】之后,再替换其他武器,能否继续使用一次【杀】?[A]不能。

/雌雄双股剑 /cixiongshuanggujian

武器特效:当你使用【杀】指定一名异性角色为目标后,你可以令其选择一项:弃置一张手牌,或令你摸一张牌。

[Q]使用雌雄双股剑的特效时,是看进行游戏的物理人的性别还是武将角色的性别?[A]武将角色的。[Q]使用雌雄双股剑的特效时,由谁来决定是攻击者摸牌还是被攻击者弃牌?[A]被攻击者。[Q]使用雌雄双股剑的特效时,被攻击者能否弃置装备区或判定区的牌?[A]不能。[Q]使用雌雄双股剑的特效时,如果被攻击者没有手牌,如何结算?[A]攻击者摸一张牌。[Q]雌雄双股剑的特效是否必须发动?[A]不必须。

/寒冰剑 /hanbingjian

武器特效:当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,若该角色有牌,你可以防止此伤害,改为依次弃置其两张牌。

[Q]装备【寒冰剑】攻击命中时,如何结算?[A]相当于两次【过河拆桥】的效果(但是只能弃置对方的手牌或者装备区里的牌,不能被无懈可击)。[Q]发动寒冰剑特效时,如果对方没有手牌或装备,如何结算?[A]没有牌时不能发动武器技能(即对方必须受到伤害),只有1张时可以发动,弃置那1张牌。[Q]发动寒冰剑特效时,对方的手牌或装备区里的牌总数大于1张,你能否选择只弃置1张或者不弃?[A]不能。只要可以弃置两张牌的情况下就必须弃置两张牌。[Q]发动寒冰剑特效时,目标角色能否发动受到伤害的技能?[A]不能。

/青钢剑 /青釭剑 /qinggangjian

武器特效:锁定技,当你使用【杀】指定一名角色为目标后,无视其防具。

[Q]【青釭剑】的特效在其他造成伤害的方式结算时能否发动特效?[A]不能。例如:装备了【青釭剑】的角色使用【万箭齐发】时,装备【八卦阵】的角色可以判定出【闪】。[Q]装备【青釭剑】时能否放弃发动武器特效?[A]不能,锁定技强制生效。

/青龙偃月刀 /qinglongyanyuedao

武器特效:当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以对相同的目标再使用一张【杀】。

[Q]青龙偃月刀的特效能否对不同的角色发动?[A]不能,只能对同一个目标连续使用【杀】并且中间不能使用别的游戏牌,例如【无中生有】、【顺手牵羊】、【五谷丰登】等。

/丈八蛇矛 /zhangbashemao

武器特效:你可以将两张手牌当【杀】使用或打出。

[Q]使用【丈八蛇矛】特效时,是否可以使用自己面前的装备牌?[A]不可以。必须使用手牌。[Q]是否可以使用【丈八蛇矛】的特效应对【南蛮入侵】和【决斗】?[A]可以。[Q]当使用【丈八蛇矛】特效时,使用或打出的【杀】颜色如何界定?[A]如2张牌都为红色,则视为红色的【杀】;如2张牌都为黑色,视为黑色的【杀】;如2张牌为1红1黑,视为无色的【杀】。

/贯石斧 /guanshifu

武器特效:当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃置两张牌,则此【杀】依然造成伤害。

[Q]发动贯石斧的特效时,能否弃置自己装备区里的牌?[A]可以,除了【贯石斧】本身。[Q]发动【贯石斧】的特效攻击原始距离为4的角色时,是否可以弃掉【-1坐骑】来强制命中(即弃牌之后攻击距离不够了)?[A]可以。

/方天画戟 /fangtianhuaji

武器特效:当你使用【杀】时,且此【杀】是你最后的手牌,你可以额外指定至多两个目标。

[Q]发动【方天画戟】特效时,能否选择结算顺序?[A]不能,【方天画戟】的特效是按照从当前回合人开始的出牌顺序结算的,有些玩家的线下规则是错误的。[Q]发动【方天画戟】特效时,能否只攻击2名角色?[A]可以。

/麒麟弓 /qilingong

武器特效:当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以弃置其装备区里的一张坐骑牌。

[Q]发动【麒麟弓】的特效时,被攻击命中的一方装备了两张坐骑牌,则由谁选择弃置哪张坐骑牌?[A]由装备了【麒麟弓】的角色选择,也可选择不弃置。

/银月枪 /yinyueqiang

武器特效:你的回合外,每当你使用或打出了一张黑色手牌时,你可以对你攻击范围内的一名其他角色使用一张【杀】。

[Q]三国杀标准版中为何没有【银月枪】?[A]因为【银月枪】可能会导致多次重复的嵌套结算,所以被替换成了【无懈可击】。[Q]【银月枪】发动时,结算顺序的原则是什么?[A]【银月枪】的结算过程作为一个整体插入结算。等到【银月枪】全部结算完毕后,再继续之前的结算过程。[Q]发动【银月枪】特效时,如果自己手里没有【杀】,如何结算?[A]没有任何事情发生。[Q]发动【银月枪】特效时,如果自己使用了一张黑色的【杀】,它能否再次触发【银月枪】?[A]可以。[Q]连续触发【银月枪】时,能否对不同的角色使用【杀】?[A]可以。例如马超被【借刀杀人】攻击主公曹操,马超使用一张黑桃【杀】,先判定“铁骑”结果为黑色,然后触发【银月枪】,此时马超对夏侯惇使用一张梅花【杀】,再判定“铁骑”结果为红色,则夏侯惇受到伤害之后发动“刚烈”,“刚烈”结算完毕后,继续结算对曹操使用的黑桃【杀】,曹操可以“护驾”,使用【闪】或受到伤害(然后发动“奸雄”)等。类似,如果多次触发【银月枪】时类似,后使用的【杀】先得到结算。[Q]发动【银月枪】特效时,能否对自己使用【杀】?[A]不可以。[Q]发动【银月枪】特效时,能否同时发动自己的武将技?[A]可以,例如马超可以发动“铁骑”,陆逊可以发动“连营”等。[Q]使用【无懈可击】发动【银月枪】时,结算的顺序是怎么样的?[A]首先黄月英可以立即发动“集智”或陆逊可以立即发动“连营”等,然后触发【银月枪】,你可以使用【杀】攻击(如果造成相关反馈则继续结算)。等到【银月枪】结算完毕后,再继续【无懈可击】的后续结算(比如有人再次使用【无懈可击】反无懈)。[Q]【决斗】过程中能否发动【银月枪】?[A]可以。[Q]在使用非群体非延时锦囊(【决斗】、【过河拆桥】、【顺手牵羊】、【无中生有】、【借刀杀人】、【无懈可击】等)被【无懈可击】同时触发【银月枪】的情况下,如果【银月枪】结算结束之后锦囊的使用者已经死亡,是否能够继续反【无懈可击】结算初始锦囊?[A]可以,原锦囊需要结算到不能继续结算为止。对于【过河拆桥】、【顺手牵羊】、【无中生有】,若使用者死亡则无法继续结算;对于【决斗】,若使用者死亡,被【决斗】的对象若打出【杀】则结算结束,否则仍受到伤害;对于【借刀杀人】,如果被借刀角色死亡,或锦囊使用者与被杀角色均死亡,则【借刀杀人】无效,置入弃牌堆。否则,如果锦囊使用者死亡,则被借刀角色可以对被杀角色使用一张【杀】,如果不使用【杀】则没有事情发生;如果被杀角色死亡,则被借刀角色因无法使用【杀】而应将武器交给锦囊使用者。

/八卦阵 /baguazhen

防具效果:每当你需要使用或打出一张【闪】时,你可以进行一次判定:若判定结果为红色,则视为你使用或打出了一张【闪】。

[Q]能否放弃发动【八卦阵】的效果?[A]可以。[Q]发动【八卦阵】特效使用的【闪】颜色如何界定?[A]视为无色。

/仁王盾 /renwangdun

防具效果:锁定技,黑色的【杀】对你无效。

[Q]决斗时,能否发动【仁王盾】的特效?[A]不能。[Q]能否放弃发动【仁王盾】的效果?[A]不可以,视为锁定技。[Q]使用黑色【杀】攻击装备【仁王盾】的角色,怎么结算?[A]黑色【杀】无效,置入弃牌堆。[Q]使用黑色【杀】攻击装备【仁王盾】的角色无效后,能否继续对其或其他角色使用【杀】?[A]不能。除非装备了【诸葛连弩】或者张飞的“咆哮”技能。

/坐骑 /+1坐骑 /-1坐骑 /马 /+1马 /-1马 /zuoqi /ma

+1坐骑:锁定技,其他角色与你的距离+1。-1坐骑:锁定技,你与其他角色的距离-1。

[Q]能否装备两张坐骑牌?[A]能,但仅限于一张-1坐骑牌和一张+1坐骑牌。[Q]坐骑牌的效果能否放弃发动?[A]不能,视为始终有效。[Q]装备了+1坐骑牌后自己与自己的距离是多少?[A]始终视为0。

★★★★★★★标准版武将的FAQ★★★★★★★

标准版的武将角色共25个。其中蜀势力7个,吴势力8个,魏势力7个,群势力3个。

/刘备 /liubei /rende /jijiang

武将技:仁德——出牌阶段限一次,你可以将任意数量的手牌交给其他角色,若你给出的牌张数大于等于两张,你回复1点体力。激将——主公技,当你需要使用或打出一张【杀】时,你可令其他蜀势力角色打出一张【杀】(视为由你使用或打出)。

[Q]刘备发动“仁德”技能时能否放弃回复体力?[A]不能。[Q]刘备发动“仁德”技能时能否将多张手牌交给不同角色?[A]可以。[Q]“仁德”技能为何再次被削弱?[A]为了防止和荀彧大量刷牌。有些人士自作聪明地认为这样修改更平衡了,殊不知平衡度是按照和所有其他武将配合的强度来算的,而不是按照和个别武将配合的强度来算的。如果大家不喜欢这个改动,可以按照原版。[Q]刘备发动“激将”技能攻击角色的反馈或杀死的奖励由谁承担?[A]刘备是伤害来源,承担一切反馈和奖惩。[Q]刘备发动“激将”技能没人响应后,是否可以自己使用或打出【杀】?[A]可以。[Q]刘备发动“激将”技能没人响应后,是否可以更换【杀】的目标继续“激将”?[A]可以。[Q]刘备发动“激将”技能没人响应后,是否可以发动“仁德”技能给蜀势力角色牌之后继续发动“激将”?[A]可以。[Q]刘备每回合发动“激将”技能次数有没有限制?[A]每次需要使用或打出【杀】的时候都可以“激将”。[Q]对主公刘备使用【借刀杀人】时,刘备能否发动“激将”?[A]可以。[Q]刘备发动“激将”技能时,被“激将”的武将能否发动武将技能?[A]被“激将”的武将只是“提供”一张【杀】来“打出”(例如关羽可以发动“武圣”,赵云可以发动“龙胆”),但是这张【杀】视为刘备使用,因此不能发动影响这张【杀】效果的武将技(例如马超的“铁骑”)。[Q]刘备发动“激将”技能时被“激将”的武将能否发动他的武器技能?[A]除了【丈八蛇矛】和【银月枪】的特效之外,不能发动其他武器技能。[Q]刘备在自己回合内发动“激将”技能时,能否发动自己装备的武器特效?[A]可以,例如【贯石斧】,【青龙偃月刀】,【雌雄双股剑】等等。【方天画戟】(不符合发动条件)不能发动。[Q]刘备装备【丈八蛇矛】发动“激将”时,蜀势力武将是否可以给刘备两张手牌当【杀】?[A]不能。因为“激将”必须“打出”【杀】。

/关羽 /guanyu /wusheng

武将技:武圣——你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。“孟起虽雄烈过人,亦乃黥布、彭越之徒耳;当与翼德并驱争先,犹未及美髯公之绝伦超群也。”——诸葛亮

[Q]关羽是否可以将红色的装备区里的牌当作【杀】使用或打出?[A]可以,但是需要装备提供的距离或攻击范围或武器特效时,不能将该装备打出。例如:关羽装备了方块【诸葛连弩】使用过【杀】之后,就不能再把这张【诸葛连弩】当【杀】使用了。[Q]对关羽使用【借刀杀人】时,令关羽对一名距离为1的角色使用【杀】,此时关羽是否可以发动“武圣”将装备的红色武器牌当【杀】使用?[A]可以。但另一种情况,即若关羽与被指定角色的距离超过1,则此时关羽不可发动“武圣”将装备的红色武器牌当【杀】使用。

/张飞 /zhangfei /paoxiao

武将技:咆哮——你可以于出牌阶段内使用任意数量的【杀】。“吾乃燕人张翼德也,谁敢与我决一死战!”

/诸葛亮 /zhugeliang /guanxing /kongcheng

武将技:观星——准备阶段开始时,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。空城——锁定技,若你没有手牌,你不能成为【杀】或【决斗】的目标。

[Q]诸葛亮“空城”状态时,能否被指定为【借刀杀人】出【杀】的目标?[A]不能。[Q]诸葛亮“空城”状态时,貂蝉发动“离间”能否选择他为【决斗】的一方?[A]能,但是必须由对方先出【杀】。视为诸葛亮以对方为目标发动【决斗】。[Q]诸葛亮只有一张手牌是【杀】,与其【决斗】时诸葛亮出【杀】进入“空城”状态,还能继续对其出【杀】吗?[A]可以,并视为诸葛亮【决斗】失败。[Q]诸葛亮发动“观星”时,如果剩余的牌堆的张数小于或等于“观星”的张数,如何结算?[A]任何时候,摸牌堆被摸完时,立即将弃牌堆重洗成为新的摸牌堆后再继续游戏。但若剩余的牌堆的张数等于“观星”的张数,由于牌堆并没有被摸完,所以不会立刻触发洗牌。[Q]计算诸葛亮“观星”的张数时,是否计算诸葛亮自己?[A]是的,比如两人单挑时“观星”的张数是2张。[Q]女性角色装备【雌雄双股剑】对只有一张手牌的诸葛亮使用【杀】,如果诸葛亮选择弃置一张手牌,如何结算?[A]诸葛亮的“空城”状态不能成为【杀】的目标,但是当已经成为【杀】的目标时(即使是在结算过程中进入“空城”状态),则正常结算【杀】,即诸葛亮受到伤害。[Q]发动【青龙偃月刀】的特效时,如果诸葛亮处于“空城”状态,能否对其使用【杀】?[A]不能。[Q]没有“空城”的诸葛亮被指定为【方天画戟】的【杀】的目标,等轮到诸葛亮结算时诸葛亮进入“空城”,如何结算?[A]原则同【雌雄双股剑】,诸葛亮受到伤害。[Q]诸葛亮使用最后一张手牌【借刀杀人】时,能否选择自己为【杀】的目标?[A]不能。诸葛亮在使用(或打出)最后一张手牌之后即进入“空城”状态,此时不能成为【杀】的目标。若在使用(或打出)最后一张手牌之前被【杀】指定成为目标后,即便之后再进入“空城”状态也将受到【杀】的影响。[Q]对一名角色A使用【借刀杀人】时,令A对诸葛亮使用【杀】,此时诸葛亮只有1张手牌为【无懈可击】,诸葛亮对【借刀杀人】使用【无懈可击】,此时诸葛亮以外的角色又对诸葛亮使用的【无懈可击】使用了1张【无懈可击】,此时应该如何结算?[A]因为诸葛亮在没有成为【杀】的目标前,已经进入了“空城”状态,所以无法再对其使用【杀】。此时,A应该将装备的武器交给使用【借刀杀人】的角色。[Q]装备【贯石斧】攻击只有一张手牌的诸葛亮,诸葛亮使用【闪】后进入“空城”状态,是否可以弃置牌强制命中?[A]可以。

/赵云 /zhaoyun /longdan

武将技:龙胆——你可以将【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用或打出。“子龙一身都是胆也。”——刘备

[Q]赵云能否发动【丈八蛇矛】的特效打出两张手牌当【闪】?[A]不能。[Q]赵云能否发动【八卦阵】的特效判定红牌当【杀】?[A]不能。

/马超 /machao /mashu /tieqi /tieji

武将技:马术——锁定技,你与其他角色的距离-1。铁骑——当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行一次判定,若结果为红色,此【杀】不可被其使用【闪】响应。

[Q]马超是否可以对装备了【仁王盾】的角色使用黑【杀】?[A]可以,但即使“铁骑”判定为红色,依然无效。[Q]马超的“铁骑”的判定牌属于谁?[A]属于马超自己,因此郭嘉不能获得。

/黄月英 /huangyueying /jizhi /qicai

武将技:集智——当你使用一张锦囊牌时,你可以展示牌堆顶的一张牌:若为基本牌,你将之置入弃牌堆或用一张手牌替换之;若不为基本牌,你获得之。奇才——锁定技,你使用任何锦囊牌无距离限制;其他角色不能弃置你装备区里的非坐骑牌。

[Q]黄月英发动“集智”技能时摸到的牌(例如基本牌或【无懈可击】等)是否可以在本张锦囊结算过程中使用或打出(如果符合条件的话)?[A]“集智”获得的牌视为手牌,可以使用或打出。类似地,陆逊的“连营”同理。[Q]黄月英能否把【闪电】放置在其他角色面前?[A]不能。【闪电】的使用对象是你自己。

/孙权 /sunquan /zhiheng /jiuyuan

武将技:制衡——出牌阶段限一次,你可以弃置任意数量的牌,然后摸等量的牌。救援——主公技,锁定技,当其他吴势力角色在你濒死状态下对你使用【桃】时,你额外回复1点体力。

[Q]发动“制衡”时,能否弃掉装备区里的牌?[A]可以。[Q]吴势力角色能否在孙权非濒死时对他使用【桃】?[A]不能。[Q]孙权进入濒死状态时自己使用【桃】,回复几点体力值?[A]1点。

/甘宁 /ganning /qixi

武将技:奇袭——你可以将一张黑色牌当【过河拆桥】使用。“孟德有张辽,孤有甘兴霸,足可相敌矣!”——孙权

[Q]甘宁发动“奇袭”时,能否使用【无懈可击】抵消其效果?[A]可以抵消【过河拆桥】的效果。[Q]甘宁能否使用自己装备区的装备牌发动“奇袭”?[A]可以。

/吕蒙 /lvmeng /keji

武将技:克己——若你于出牌阶段未使用或打出过【杀】,你可以跳过此回合的弃牌阶段。“吕蒙勇而有谋,断识军计,谲程普,擒关羽,最其妙者。”——陈寿

[Q]如果吕蒙摸光了整副牌,此时游戏如何进行?[A]任何时候,当摸牌堆与弃牌堆都没有牌,且再有角色需要动用摸牌堆时,游戏直接结束,没有胜利者。[Q]吕蒙在回合外与别人【决斗】时或者面对【南蛮入侵】时打出【杀】,是否需要在自己的回合之后弃牌?[A]不需要。[Q]吕蒙在出牌阶段对其他角色使用【决斗】,并打出了1张【杀】,还是否可以发动“克己”?[A]不可以(包括【丈八蛇矛】产生的【杀】,也不可以),如果使用【决斗】后自己没有打出【杀】则可以发动“克己”。

/黄盖 /huanggai /kurou

武将技:苦肉——出牌阶段,你可以失去1点体力,然后摸两张牌。“某受孙氏厚恩,虽肝脑涂地,亦无怨悔。”

[Q]黄盖只有最后1点体力值时,能否发动“苦肉”?[A]可以。此时,首先结算濒死状态,如果有人对黄盖使用【桃】,则黄盖再摸牌。例如:黄盖在最后1点体力值的时候发动“苦肉”,华佗发动“急救”,然后黄盖回复到1点体力,摸两张牌,并且可以继续发动“苦肉”。[Q]黄盖是否可以利用不断的“苦肉”来自杀?[A]可以。

/周瑜 /zhouyu /yingzi /fanjian

武将技:英姿——摸牌阶段,你可以额外摸一张牌。反间——出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色选择一种花色后获得你的一张手牌并展示之,若此牌与所选花色不同,则你对该角色造成1点伤害。

[Q]周瑜发动【反间】时,如果有多张手牌,其放置顺序由谁决定?[A]周瑜决定。

/大乔 /daqiao /guose /liuli

武将技:国色——你可以将一张方块牌当【乐不思蜀】使用。流离——当你成为【杀】的目标时,你可以弃置一张牌将此【杀】转移给你攻击范围内的一名其他角色,该角色不得是此【杀】的使用者。

[Q]大乔能否先发动【八卦阵】的效果,判定出黑色了之后再发动“流离”?[A]不能。[Q]大乔用作【乐不思蜀】的方块花色的牌,如果被【顺手牵羊】得到,是否也可以当作【乐不思蜀】使用?[A]不能。按照原来的牌使用。[Q]大乔能否将自己面前的方块装备牌当【乐不思蜀】使用?[A]可以。[Q]大乔能否把黑【杀】“流离”给装备了【仁王盾】的角色?[A]可以。但是【杀】无效。[Q]大乔能否将装备牌用于“流离”?[A]可以。但是计算距离时,不能将弃置的牌算入。[Q]大乔装备【仁王盾】受到别人的黑【杀】,能否发动“流离”?[A]能。[Q]装备【青龙偃月刀】攻击大乔,如果大乔“流离”的对象使用了【闪】,继续发动武器特效时使用【杀】的目标是谁?[A]被“流离”的角色。[Q]装备【青龙偃月刀】使用【杀】攻击大乔时,如果大乔“流离”给武器攻击范围之外的角色,该角色使用了【闪】,是否能发动武器技能继续使用【杀】攻击被“流离”的角色?[A]可以。[Q]大乔是【方天画戟】的攻击对象之一,她发动“流离”技能给另一个被【方天画戟】攻击的角色时,如何结算?[A]对方视为受到先后两张“杀”的攻击。注意,应当在指定目标时立刻“流离”,而不是在轮到大乔结算时再“流离”。[Q]大乔发动“流离”时能否发动【银月枪】特效?[A]大乔的“流离”属于弃置而不属于使用或者打出,因此不能发动【银月枪】。

/陆逊 /luxun /qianxun /lianying

武将技:谦逊——锁定技,你不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。连营——当你失去最后的手牌时,你可以摸一张牌。

[Q]陆逊使用【贯石斧】、【丈八蛇矛】的特效时,是否可以先打出最后1张手牌,再使用“连营”技能摸1张牌再打出?[A]不可以。这些特效都要求同时将2张牌使用或弃置。[Q]陆逊发动【青龙偃月刀】、【诸葛连弩】的特效时,是否可以利用“连营”获得的【杀】继续使用?[A]可以。[Q]面对吕布的“无双”技能。陆逊能否先使用或打出一张【杀】或【闪】,然后发动“连营”之后摸到的相应牌再使用或打出?[A]可以。类似,濒死需要使用多张【桃】时同理。[Q]陆逊只有1张手牌时,受到夏侯惇的“刚烈”,判定未通过时能否发动“连营”来弃两张手牌?[A]不能。[Q]陆逊能否在任意时刻发动“连营”?[A]不能。每当你放弃“连营”,必须等到下一次满足“连营”触发条件时再发动。[Q]陆逊使用最后1张手牌是锦囊牌时,是否可以发动“连营”?[A]可以。例如:陆逊对距离为1以内的角色使用最后1张手牌【顺手牵羊】,牌从陆逊手中使用后,在锦囊结算前陆逊可以马上发动“连营”摸一张牌,再进行锦囊的结算。[Q]发动寒冰剑的特效时,能否先弃置陆逊的最后一张手牌,然后等其“连营”之后再弃掉一张?[A]可以。

/孙尚香 /sunshangxiang /jieyin /xiaoji

武将技:结姻——出牌阶段限一次,你可以弃置两张手牌并选择一名已受伤的男性角色,你与其各回复1点体力。枭姬——当你失去装备区里的一张装备牌时,你可以摸两张牌。

[Q]孙尚香是否可以替换自己的装备来触发“枭姬”?[A]可以。[Q]孙尚香是否可以主动弃置自己面前的装备牌来发动“枭姬”技能?[A]不能。[Q]孙尚香发动“结姻”时是否可以只为自己回复体力?[A]不能。[Q]当场上没有男性角色受伤时,能否发动“结姻”?[A]不能。[Q]孙尚香发动【贯石斧】特效时,能否弃置装备区里的牌发动“枭姬”?[A]可以,但是不能弃置【贯石斧】本身。[Q]孙尚香作为主公杀死忠臣,如何结算?[A]先一次性弃置所有手牌和装备,然后发动“枭姬”摸等于弃置的装备数目2倍的牌。[Q]对装备区里仅有一张牌的孙尚香发动寒冰剑特效时,如何结算?[A]可以先弃置孙尚香的一张装备牌,等孙尚香发动“枭姬”技能后,再弃置其一张手牌。

/曹操 /caocao /jianxiong /hujia

武将技:奸雄——每当你受到一次伤害后,你可以获得对你造成伤害的牌。护驾——主公技,当你需要使用或打出一张【闪】时,你可令其他魏势力角色打出一张【闪】(视为由你使用或打出)。

[Q]锦囊对曹操造成伤害时,曹操拿哪张牌?[A]只获取相应的锦囊,例如曹操中【闪电】,可以获得【闪电】。[Q]有角色使用【借刀杀人】,对方使用【杀】造成曹操伤害,曹操获得哪些牌?[A]对方使用的【杀】。[Q]武将技能对曹操造成伤害时,曹操拿哪张牌?[A]如果是被“刚烈”、“离间”等造成伤害,那么不能获得任何牌。如果是相关的技能消耗造成伤害,例如“流离”等,则曹操获取伤害源使用的相应牌。[Q]武器技能对曹操造成伤害,曹操拿哪张牌?[A]只获取相应的【杀】。例如【青龙偃月刀】的话,只拿最后的一张【杀】,【贯石斧】的话不能获得对方强制命中的弃牌。【丈八蛇矛】的话,获得对方当【杀】使用的两张牌。[Q]曹操濒死时,能否发动“奸雄”技能?[A]不能,只有被救回后,才能继续发动。[Q]发动“护驾”时,魏势力角色能否发动相关的武将技能?[A]可以。例如甄姬的“倾国”。[Q]发动“护驾”时,魏势力角色能否发动相关的装备技能?[A]可以。例如【八卦阵】。[Q]吕布对曹操使用【杀】,曹操发动“护驾”如果只有一张【闪】,如何结算?[A]该【闪】无效,不能收回。[Q]魏势力角色装备了【八卦阵】,曹操发动“护驾”,【八卦阵】能发动几次?[A]每次“护驾”只能发动1次【八卦阵】(如果遇到吕布的“无双”技能,详见吕布部分)。[Q]关羽装备【方天画戟】用最后一张手牌【桃】当【杀】攻击大乔和曹操,大乔“流离”曹操。曹操第一次受伤害“奸雄”得到【桃】,第二次受伤害时濒死,用此【桃】自救后,能否再次得到【桃】?[A]不能,曹操发动“奸雄”时只能从“处于结算中”的区域获得牌,而不能从已经置入弃牌堆的区域中获得。[Q]接上例,如果第三名被攻击的角色是郭嘉,发动“遗计”时触发洗牌,此时,这张【桃】是否洗进去?[A]要洗进去。

/司马懿 /simayi /fankui /guicai

武将技:反馈——每当你受到一次伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。鬼才——在一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。

[Q]司马懿发动“反馈”时能否获得对方装备区里的牌?[A]可以,但是先收入手牌。[Q]司马懿一次性受到2点或者更多伤害时,能发动几次“反馈”?[A]1次。[Q]司马懿发动“反馈”时能否获得对方面前的延时锦囊牌?[A]不可以。[Q]司马懿发动“鬼才”是在判定牌翻出前还是翻出后?[A]翻出后。[Q]司马懿能否在同一次判定结算过程中多次发动“鬼才”?[A]不能。[Q]司马懿修改【闪电】的判定杀死角色,是否有奖励?[A]闪电的伤害源头视为“天灾”,因此司马懿不承担任何反馈和奖励。[Q]司马懿濒死时是否可以发动“反馈”?[A]不能,除非被救回。[Q]对角色使用【借刀杀人】,角色使用【杀】攻击带有反馈技能的角色成功之后,反馈的对象是谁?[A]是使用【杀】的角色。中间如果遇到转移,则反馈的对象是攻击的源头。例:对甄姬使用【借刀杀人】杀大乔,大乔发动流离给司马懿。司马懿受到伤害,那么“反馈”的是甄姬的牌。[Q]发动【方天画戟】的特效指定司马懿为目标之一时,如果【方天画戟】被“反馈”后,是否继续结算?[A]是。除非满足游戏结束的条件。攻击者被“刚烈”等致死同理。[Q]司马懿发动“鬼才”更改判定时能否发动【银月枪】的特效?[A]可以,因为属于“打出”。但是必须用手牌修改判定。

/夏侯惇 /xiahoudun /ganglie

武将技:刚烈——每当你受到一次伤害后,你可以进行一次判定,若结果不为红桃,则伤害来源选择一项:弃置两张手牌,或受到你对其造成的1点伤害。“惇,魏之元功,勋书竹帛”——司马炎

[Q]如果“刚烈”判定成功,目标来源不足两张手牌,如何结算?[A]受到1点伤害。[Q]夏侯惇濒死时能否发动“刚烈”?[A]不能,除非被救回。[Q]夏侯惇受到一次超过1点的伤害时,可以发动几次“刚烈”?[A]1次。

/张辽 /zhangliao /tuxi

武将技:突袭——摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为获得一至两名其他角色的各一张手牌。“张辽虽病,不可挡也,慎之!”——孙权

[Q]当场上有3名或者更多的角色时,张辽发动“突袭”能否只选择获得一张牌?[A]可以。[Q]张辽发动“突袭”能否一张牌也不获得?[A]不能。张辽发动“突袭”至少要存在一名有手牌的角色。如果不能满足此条件,张辽不能发动“突袭”。[Q]张辽发动“突袭”能否从一个角色手牌里获得2张牌?[A]不可以。[Q]张辽发动“突袭”时,是否可以从一名角色的手牌里获得1张牌,再从牌堆摸1张牌?[A]不可以,发动“突袭”就不能从牌堆获得牌。[Q]张辽发动“突袭”时,是否可以摸1张牌后先看是什么牌,再决定第二个“突袭”目标选谁?[A]不可以,张辽必须先选择完目标才能摸牌。

/许褚 /xuchu /luoyi

武将技:裸衣——摸牌阶段,你可以少摸一张牌,令你使用的【杀】或【决斗】对目标角色造成的伤害+1,直到回合结束。“吾见恶战者莫如许褚,真虎痴也!”——马超

[Q]许褚能否先摸1张牌然后再决定是否发动“裸衣”?[A]不能,必须在摸牌开始前选择。[Q]许褚发动“裸衣”与其他角色决斗失败,自己受到几点伤害?[A]1点。[Q]许褚发动“裸衣”后装备【诸葛连弩】使用多张【杀】是否伤害都+1?[A]是。

/郭嘉 /guojia /tiandu /yiji

武将技:天妒——在你的判定牌生效后,你可以获得此牌。遗计——每当你受到1点伤害后,你可以观看牌堆顶的两张牌,令一名角色摸一张牌,然后令一名角色摸一张牌。

[Q]郭嘉一次受到2点或者更多伤害时,如何结算“遗计”?[A]每次观看两张,依次发动。若郭嘉进入濒死状态,则须在救回之后再发动“遗计”。[Q]郭嘉濒死时,是否可以发动“遗计”技能?[A]不能,被桃救回后可以。[Q]郭嘉受到马超“铁骑”或夏侯惇“刚烈”等能否获得判定牌?[A]不能,因为这不是郭嘉自己的判定牌。[Q]装备了【贯石斧】使用【杀】攻击装备了【八卦阵】只有1点体力值的郭嘉。判定出【桃】然后弃牌强制命中。郭嘉能否用“天妒”获得的【桃】自救?[A]可以。[Q]吕布对装备了【八卦阵】的郭嘉使用【杀】,郭嘉判定第一次为【闪】,第二次是黑色,郭嘉能否使用获得的【闪】?[A]可以。

/甄姬 /甄宓 /zhenji /zhenfu /qingguo /luoshen

武将技:倾国——你可以将一张黑色手牌当【闪】使用或打出。洛神——准备阶段开始时,你可以进行一次判定,若结果为黑色,你获得此牌,你可以重复此流程,直到出现红色的判定结果为止。

[Q]甄姬面前有需要判定的延时锦囊时,是否可以用“洛神”获得的【无懈可击】来抵消延时锦囊?[A]可以。[Q]甄姬是否可以先判定延时锦囊,然后再发动“洛神”?[A]不能,“洛神”是回合开始阶段的技能,如果进入判定阶段,就视为放弃了“洛神”。

/华佗 /huatuo /jijiu /qingnang

武将技:急救——你的回合外,你可以将一张红色牌当【桃】使用。青囊——出牌阶段限一次,你可以弃置一张手牌,令一名已受伤的角色回复1点体力。

[Q]华佗能否用红色的装备区里的牌来发动“急救”技能?[A]可以。[Q]华佗在自己回合外进入濒死状态时能否发动“急救”?[A]可以。[Q]华佗中【闪电】时,能否发动“急救”技能?[A]不能,因为【闪电】是属于自己回合的判定阶段,不符合“急救”发动条件。同理,华佗在自己回合内被“刚烈”等导致濒死状态也不能发动“急救”技能。[Q]华佗最后1血,装备一张红色的坐骑牌,被装备【麒麟弓】的角色使用【杀】攻击,发动【麒麟弓】特效,能否用该坐骑牌发动【急救】?[A]不能。如果发动武器特效,则华佗首先被弃置坐骑牌,然后受到伤害,进入濒死状态。

/吕布 /lvbu /wushuang

武将技:无双——锁定技,当你使用【杀】指定一名角色为目标后,该角色需额外使用一张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需额外打出一张【杀】。“骁勇无敌,善战无前,然勇而少谋,暴而少仁”——陈宫

[Q]吕布使用【杀】攻击装备了【八卦阵】的角色,如何结算?[A]可以判定2次,如果判定结果都是红色,则相当于使用了两张【闪】。如果第一次的判定结果是黑色,则需要补出一张【闪】(包括曹操主公的“护驾”)后才可进行第二次判定,否则受到伤害,无法进行第二次判定。[Q]吕布使用【杀】攻击装备了【八卦阵】只有一张手牌【闪】的陆逊,如果陆逊第一次判定【八卦阵】的结果是红色,能否放弃判定第二次【八卦阵】直接使用【闪】?[A]可以。并且可以发动“连营”。诸葛亮同理。[Q]吕布使用【杀】攻击只有1张手牌【闪】的诸葛亮,诸葛亮能否主动使用【闪】使自己进入“空城”状态?[A]可以,但诸葛亮受到吕布的伤害。【决斗】的结算同理。[Q]吕布使用【杀】攻击陆逊,陆逊能否利用“连营”两次使用【闪】?[A]可以,如果只有一张手牌【闪】也能使用,但受到伤害。[Q]吕布使用【杀】攻击曹操,曹操发动“护驾”但是魏势力角色加上曹操自己一共只使用一张【闪】,如何结算?[A]使用的【闪】无效(置入弃牌堆)。曹操受到吕布的伤害,可以发动“奸雄”。[Q]吕布与刘备【决斗】,刘备发动“激将”如果只能打出1张【杀】,如何结算?[A]打出的【杀】无效(置入弃牌堆),刘备受到吕布的伤害。[Q]吕布的“无双”技能在你使用或打出两张【闪】或者两张【杀】时,如何结算【银月枪】?[A]每使用或打出一张黑色的【闪】或【杀】,在它结算之前都可以触发一次【银月枪】。

/貂蝉 /diaochan /lijian /biyue

武将技:离间——出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并选择两名男性角色,若如此做,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。闭月——结束阶段开始时,你可以摸一张牌。

[Q]貂蝉能否指定空城状态下的诸葛亮为“离间”的对象之一?[A]可以,但是必须指定诸葛亮为【决斗】的发起方(即对方先出【杀】)。如果对方打出了【杀】,则视为诸葛亮【决斗】失败。[Q]貂蝉能否弃置装备区内的牌发动“离间”?[A]可以。[Q]貂蝉发动“闭月”时,能否可以少弃一张牌?[A]不能。必须首先在弃牌阶段弃牌至当前体力值,然后再“闭月”从牌堆摸一张牌。[Q]“离间”的伤害来源如何界定?[A]【决斗】的获胜方是伤害来源。例如,指定司马懿和夏侯惇决斗,司马懿失败,那么“反馈”的对象是夏侯惇。[Q]“离间”视为使用的【决斗】为何取消了“不能被【无懈可击】响应”的特性?[A]避免过强。

/华雄 /huaxiong /yaowu

武将技:耀武——锁定技,当你受到红色【杀】的伤害时,伤害来源回复1点体力或摸一张牌。

/袁术 /yuanshu /wangzun /tongji

武将技:妄尊——主公的准备阶段开始时,你可以摸一张牌,若如此做,本回合主公手牌上限-1。同疾——锁定技,若你的手牌数大于你的体力值,攻击范围内含有你的其他角色不能对除你以外的角色使用【杀】。

[Q]袁术对1体力的主公陆逊发动“妄尊”,如何结算?[A]首先于弃牌阶段一次性将手牌全部弃置,再发动“连营”摸一张牌,此时弃牌阶段已经完毕,无需(也不能)再弃置手牌。

★★★★★★★风武将FAQ★★★★★★★

风扩展包的武将角色共10个。其中蜀势力2个,吴势力2个,魏势力2个,群势力2个,神势力2个。

/黄忠 /huangzhong /liegong

武将技:烈弓——你的回合内,当你使用【杀】指定一名角色为目标后,以下两种情况,你可以令此【杀】不可被其使用【闪】响应:1. 目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。2. 目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。

[Q]计算攻击范围时,是否与装备区里的坐骑牌有关?[A]无关。[Q]没有装备任何武器时,攻击范围是多少?[A]默认为1,装备【诸葛连弩】时同。[Q]当黄忠对装备【仁王盾】的角色使用黑【杀】并发动“烈弓”时,如何结算?[A]对方不可也无需使用【闪】,【杀】依然无效。[Q]黄忠被【借刀杀人】时能否发动“烈弓”?[A]不能。

/魏延 /weiyan /kuanggu

武将技:狂骨——锁定技,每当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,你回复1点体力。

[Q]魏延没有装备【麒麟弓】或【-1坐骑】,杀死与自己相邻但因【+1坐骑】而导致距离为2的一名角色,该角色死亡,弃置所有牌(也包括该【+1坐骑】),魏延是否发动“狂骨”?[A]不发动。判断“狂骨”是否满足条件,是看造成伤害当时的距离。

/小乔 /xiaoqiao /tianxiang /hongyan

武将技:天香——每当你受到伤害时,你可以弃置一张红桃手牌来转移此伤害给一名其他角色,然后该角色摸X张牌(X为该角色已损失的体力值)。红颜——锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。

[Q]小乔能否弃掉自己面前的装备牌发动“天香”?[A]不能。[Q]小乔一次性受到2点或更多的伤害时,发动“天香”需要几张手牌?[A]1张。[Q]发动“天香”技能时,能否转移伤害给自己?[A]不能,必须是场上的其他角色。[Q]小乔发动“天香”技能杀死反贼,谁获得奖励?[A]由伤害的源头获得。同理如果主公攻击小乔而造成忠臣死亡,则主公弃光所有手牌及装备。[Q]有人使用【万箭齐发】,曹操发动“奸雄”技能后,小乔发动“天香”技能把伤害转移给曹操,曹操如何结算?[A]直接结算“天香”,由于对曹操造成伤害的牌已经收入手牌了,因此无法再次发动“奸雄”。[Q]小乔受到马超“铁骑”或夏侯惇“刚烈”等能否将黑桃判定牌视为红桃?[A]不能,因为这不是小乔自己的判定牌。[Q]小乔被周瑜“反间”,抽到黑桃,是否算红桃?[A]是,因为先获得牌后判断花色是否符合。[Q]周瑜对小乔发动“反间”,小乔“天香”给曹操,谁获得周瑜的“反间”牌?[A]小乔,因为“反间”牌并不是造成伤害的牌。[Q]夏侯惇“刚烈”小乔,小乔能否继续发动“天香”?[A]可以。[Q]夏侯惇对小乔造成伤害,小乔把伤害转移给夏侯惇,是否可以发动“刚烈”?[A]可以,但是“刚烈”的对象是自己。[Q]许褚发动“裸衣”对小乔造成伤害,小乔发动“天香”。被“天香”的角色受到几点伤害?[A]+1伤害。

/周泰 /zhoutai /buqu

武将技:不屈——每当你扣减1点体力时,若你当前体力为0:你可以从牌堆顶亮出一张牌置于你的武将牌上,若该牌的点数与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死亡;若出现相同点数的牌,你进入濒死状态。

[Q]周泰亮出的“不屈牌”司马懿和张角能否替换?[A]不能。不属于判定牌。[Q]小乔“天香”给“不屈”状态下的周泰,周泰摸几张牌?[A]等同于体力上限的牌。[Q]周泰“不屈”状态下自己使用桃或者受到其他角色的回复体力效果时,如何结算?[A]任意弃掉一张“不屈牌”。如果唯一的1张“不屈牌”也被弃掉,则回复到1点体力值。[Q]当周泰进入“不屈”技能发动状态时,其他角色能否主动在该状态下对周泰使用【桃】?[A]不能。[Q]周泰在“不屈”状态下进入濒死状态,是否可以求多个桃?[A]可以,直到回复到1点体力值为止。[Q]周泰在“不屈”状态下自己弃牌阶段能保留多少手牌?[A]0张。[Q]周泰受到伤害或失去体力而扣减体力,导致体力值为0以下,结算濒死的顺序是什么样的?[A]分两种情况:1. 发动“不屈”,则周泰一次翻出等于本次扣减体力数目的“不屈牌”,如果没有点数重复的,则周泰存活。如果有点数重复的,则进入濒死状态,从当前回合角色开始响应濒死,此时可以使用【桃】的数目至多等于“不屈牌”的总数,每张【桃】抵消一张“不屈牌”。直至最后一家响应完毕后,若“不屈牌”仍有点数重复的,则周泰死亡;若“不屈牌”没有点数重复的,则周泰存活。2. 不发动“不屈”,则周泰进入濒死状态,求桃数目等于本次扣减体力数目,如果没有求到足够的桃,则周泰死亡。[Q]周泰能否在任意时刻放弃发动“不屈”?[A]不能。每当你发动“不屈”成功,必须等到下一次扣减体力时才能选择放弃发动。

/夏侯渊 /xiahouyuan /shensu

武将技:神速——你可以选择一至两项:1. 跳过你此回合的判定阶段和摸牌阶段。2. 跳过你此回合出牌阶段并弃置一张装备牌。你每选择一项,视为对一名其他角色使用一张【杀】(此【杀】无距离限制)。

[Q]发动“神速2”时,装备牌能否从手牌中弃置?[A]可以。[Q]能否先发动“神速1”,然后再决定是否发动“神速2”?或者先摸牌,然后摸到了装备牌再发动“神速2”?[A]可以。例如:夏侯渊发动“神速1”,杀死了反贼,摸到的3张牌里面有装备牌,则可以继续发动“神速2”。[Q]发动“神速”时,攻击范围如何计算?[A]“神速”可以对任意距离角色攻击。[Q]发动“神速”时,【杀】的颜色如何计算?[A]视为无色的【杀】。[Q]发动“神速”对曹操造成伤害时,曹操能否发动“奸雄”?[A]不能(除非是发动【青龙偃月刀】特效),因此不能获取任何牌。“神速2”的弃牌是技能的消费,不作为造成伤害的牌。[Q]发动“神速”时,能否发动武器特效?[A]可以。除了【诸葛连弩】、【丈八蛇矛】、【方天画戟】和【银月枪】之外。[Q]夏侯渊的判定区里有延时锦囊牌的时候,能否先求【无懈可击】,没有角色响应后再选择发动“神速1”?[A]不能。[Q]如果被【乐不思蜀】跳过出牌阶段,能否发动“神速2”?[A]不能。[Q]夏侯渊能否在自己回合外发动“神速”?[A]不能。

/曹仁 /caoren /jushou

武将技:据守——结束阶段开始时,你可以摸三张牌,然后将你的武将牌翻面。“将军真天人也!”——陈矫使用方法:弃牌阶段结束后,系统会提示你是否发动“据守”,此时点击人物头像下面的【据守】按钮,系统会给你发三张牌,然后你就可以休息了。但请注意,这期间你仍然需要对【杀】、【南蛮入侵】、【万箭齐发】等进行响应,不是“据守”了就可以休息了的呀!

[Q]曹仁发动“据守”时,如果判定区里面有延时锦囊,如何结算?[A]等到“据守”结束后的下一回合的判定阶段结算。[Q]曹仁发动“据守”时,如何标示?[A]发动“据守”时,将武将牌翻面。等到下一回合时再翻回。(此技能被追溯规定了,详见后面的曹丕部分。)

/张角 /zhangjiao /zhangjue /leiji /guidao /huangtian

武将技:雷击——每当你使用或打出一张【闪】时,可令一名角色判定,若结果为黑桃,你对该角色造成2点雷电伤害。鬼道——在一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。黄天——主公技,群雄角色可以于其出牌阶段(限一次)交给你一张【闪】或【闪电】。

[Q]张角发动“鬼道”替换的判定牌,是否收归手牌?[A]是。[Q]张角和司马懿同时在场,判定牌的修改如何结算?[A]从当前回合人开始,按照行动顺序依次修改1次,放弃修改权利的就不能再修改判定了。(注意:类似于夏侯惇的“刚烈”等被动触发的判定,还是从当前回合人开始结算。)[Q]张角能否用装备区里的牌替换判定?[A]可以。[Q]张角能否发动八卦阵的特效来发动“雷击”?[A]可以。[Q]张角发动“雷击”造成曹操的伤害,曹操能否发动“奸雄”?[A]不能。[Q]张角的“雷击”伤害源头是谁?[A]张角。且该伤害属于雷电伤害。(此技能被追溯规定了,详见后面的【铁索连环】部分。)[Q]主公张角发动“黄天”时,群雄角色给牌时是否需要正面朝上?[A]是的。[Q]吕布对张角使用【杀】,张角使用2张【闪】发动几次“雷击”?[A]2次。如果张角只使用1张【闪】则能发动1次“雷击”。[Q]张角装备了【丈八蛇矛】,将2张【闪】当【杀】使用,发动几次“雷击”?[A]不能发动“雷击”。[Q]张角装备【八卦阵】,需要使用【闪】时判定的结果是红色,能否用这张【八卦阵】更改判定?[A]不能。但是在其他判定时,可以用【八卦阵】更改判定。

/于吉 /干吉 /yuji /ganji /guhuo

武将技:蛊惑——你可以声明任何一种基本牌或非延时类锦囊牌,并正面朝下使用或打出一张手牌。若无人质疑,则该牌按你所述之牌结算。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。除非被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍然可以进行结算,否则无论真假,将该牌置入弃牌堆。

[Q]于吉发动“蛊惑”,其他角色质疑猜错死亡的话,奖惩如何结算?[A]质疑失败没有伤害来源,因此没有人获得奖励或惩罚。[Q]于吉发动“蛊惑”,造成角色“失去体力”之后,能否发动相关的武将技,比如“天香”、“刚烈”、“奸雄”、“反馈”、“武魂”(增加梦魇标记)、“遗计”等?[A]“失去体力”不等于受到伤害,因此上述技能均不能发动。[Q]于吉濒死能否“蛊惑”吃【桃】?[A]可以。[Q]于吉“蛊惑”使用【桃】救濒死的角色,如何结算?[A]从当前回合人开始按照行动顺序依次结算,在于吉“蛊惑”之前放弃使用【桃】的角色,即使通过质疑摸牌摸到了【桃】,也不能再救。在于吉之后的角色如果通过质疑于吉的“蛊惑”摸到了【桃】,可以救。[Q]对于吉使用【顺手牵羊】或者【过河拆桥】,于吉装备区里没有牌,判定区里有延时锦囊牌,如果于吉通过“蛊惑”使得手牌张数变为0,如何结算?[A]强制牵(或拆)延时锦囊牌。[Q]对于吉使用【顺手牵羊】或者【过河拆桥】,如果于吉通过“蛊惑”使得自己区域没有任何牌,如何结算?[A]【顺手牵羊】或【过河拆桥】无效,置入弃牌堆。[Q]使用【顺手牵羊】或者【过河拆桥】时,如果于吉通过“蛊惑”使得锦囊使用者或目标角色死亡,如何结算?[A]【顺手牵羊】或【过河拆桥】无效,置入弃牌堆。[Q]于吉“蛊惑”的牌无人质疑,是否需要亮出?[A]需要亮出。且花色点数不变。[Q]于吉“蛊惑”出牌时,能否触发【银月枪】?[A]如果于吉使用黑牌“蛊惑”,且无人质疑,则可以触发【银月枪】,否则不能。[Q]于吉能否“蛊惑”对装备了【仁王盾】的角色使用【杀】?[A]在没有角色质疑时,于吉“蛊惑”的牌只改变牌的名称和功能,而花色和点数不变。如果是黑色花色,则视为无效。[Q]于吉能否发动【丈八蛇矛】的特效时“蛊惑”?[A]不能。[Q]吕布对于吉使用【杀】,于吉发动“蛊惑”使用两张【闪】,如何结算?[A]两张【闪】依次询问是否质疑,顺序由于吉指定。[Q]濒死状态的角色质疑于吉的“蛊惑”失败后死亡,如何结算相关的奖惩?[A]于吉发动“蛊惑”时,体力值为0或更低的角色无权质疑。[Q]于吉能否“蛊惑”【闪】送给主公张角?[A]不能。群雄角色给主公张角【闪】必须正面朝上,而且给牌不属于“使用或打出”。[Q]当结算濒死状态时出现新的濒死状态应如何结算?[A]若结算濒死状态时出现新的濒死状态,应从当前行动回合的角色开始按逆时针方向依次结算濒死状态,直到所有濒死状态均结算完毕。[Q]使用【决斗】时,如果【决斗】的一方已经死亡,另一方是否仍然需要继续打出【杀】?[A]需要,否则受到伤害。例如:1点体力值的角色使用【决斗】,于吉“蛊惑”【无懈可击】,质疑后为真然后造成该角色死亡,【无懈可击】作废,于吉仍需出【杀】,否则受到伤害。

/神关羽 /shenguanyu /wushen /wuhun

武将技:武神——锁定技,你的红桃手牌均视为【杀】,你使用红桃【杀】时无距离限制。武魂——锁定技,每当你因受到伤害而扣减1点体力后,伤害来源获得一枚“梦魇”标记,你死亡时,令拥有最多该标记的一名其他角色判定,若结果不为【桃】或【桃园结义】,则该角色死亡。“他回来了,带着一身新装备——鬼龙斩月刀和梦魇赤兔马。”

[Q]神关羽死亡时,如果场上有两名或两名以上的角色拥有最多的梦魇标记,如何结算?[A]由神关羽指定其中一名角色进行“武魂”的判定。[Q]被“武魂”技能杀死的角色,能否用【桃】救?[A]立即死亡,不能救。同理,周泰不能发动“不屈”。[Q]如果最后只剩下主公和反贼神关羽,主公杀死神关羽时如何结算?[A]一旦满足游戏结束条件的局面出现,游戏立即结束,所有结算均停止。这种局面下主公获胜。[Q]如果持有最多梦魇标记的角色比神关羽早死去,那么神关羽死亡时如何结算?[A]剩下活着的角色里拥有最多梦魇标记的人成为“武魂”的对象。[Q]如果神关羽死亡时,场上没有任何一个角色拥有梦魇标记,能否发动“武魂”令一名角色判定?[A]不能发动。[Q]神关羽算蜀势力角色吗?[A]神武将可以是任何势力的。[Q]神关羽死亡时,是先结算主杀忠的弃牌或杀反贼的摸牌,还是先判定“武魂”?[A]顺序为:神关羽确认死亡——亮出身份牌——判定“武魂”——执行奖惩。[Q]对神关羽使用【借刀杀人】时,神关羽能否使用一张红桃当【杀】?[A]可以。[Q]对神关羽使用【借刀杀人】时,能否令其对攻击范围之外的角色使用【杀】?[A]不可以。[Q]如果神关羽中【闪电】而死,如何结算“武魂”?[A]根据之前已有的标记进行“武魂”结算,【闪电】没有标记对象。[Q]刘备发动“激将”技能时,神关羽提供一张红桃牌当作【杀】,这张【杀】是否没有距离限制?[A]由于刘备主动发动“激将”技能攻击其他角色之前就必须指定目标,攻击目标需要在刘备攻击范围内,所以仍然按照刘备的攻击范围计算。

/神吕蒙 /shenlvmeng /shelie /gongxin

武将技:涉猎——摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为从牌堆顶亮出五张牌,你获得不同花色的牌各一张,将其余的牌置入弃牌堆。攻心——出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后将其弃置或置于牌堆顶。“看那温暖而盛情的光芒,我们别无选择。”

[Q]神吕蒙能否对自己发动“攻心”?[A]不能。[Q]神吕蒙算吴势力角色吗?[A]神武将可以是任何势力的。[Q]神吕蒙对小乔发动【攻心】时,能否将一张黑桃牌弃置或置于牌堆顶?[A]可以。

★★★★★★★杨修的FAQ★★★★★★★

/杨修 /yangxiu /jilei /danlao

武将技:鸡肋——当你受到伤害时,你可以声明一种牌的类别,则伤害来源不能使用、打出或弃置该类别的手牌直到回合结束。啖酪——当一个锦囊指定了不止一个目标,且你也是其中之一时,你可以摸一张牌,若如此做,该锦囊对你无效。

[Q]牌的类别指什么?[A]基本牌、锦囊牌、装备牌。[Q]“鸡肋”效果持续到何时为止?[A]当前回合人回合结束(或死亡)为止,无论被“鸡肋”的角色是不是当前回合人。若杨修死亡,已经产生的“鸡肋”效果并不会立刻消失,除非杨修本身就是当前回合人。[Q]弃牌阶段,若仅剩不可弃的手牌且超出手牌上限时,如何进行?[A]该角色需展示其手牌。例如,若选择的是装备牌,此时该角色有2点体力,同时手里有两张【闪】和三张装备牌,弃牌阶段,该角色必须把两张【闪】弃置,然后该角色展示这三张装备牌,结束他的回合。[Q]杨修对吕蒙发动“鸡肋”时,吕蒙发动“克己”时,是否要展示手牌?[A]不用。因为吕蒙的“克己”跳过了弃牌阶段。[Q]杨修成为【借刀杀人】的目标或被【借刀杀人】使用【杀】的目标时,能否发动“啖酪”?[A]不能。[Q]杨修发动“鸡肋”时,如果指定了基本牌,被指定的角色能否发动【丈八蛇矛】的特效打出两张牌当【杀】?[A]不能。类似的,关羽不能用手牌发动“武圣”,神关羽不能发动“武神”。[Q]杨修发动“鸡肋”时,如果指定了基本牌,被指定的角色是否可以判定【八卦阵】出闪?[A]可以,因为该【闪】并非从手牌使用。但是,甄姬不能用黑色手牌当【闪】。[Q]杨修发动“鸡肋”时,如果指定了锦囊牌,武将是否可以发动相应的武将技?[A]视角色的武将技而定。例如:甘宁不能把黑色手牌当【过河拆桥】,大乔不能把方块手牌当【乐不思蜀】,张角和司马懿不能用手牌中的锦囊牌来更改判定。但是大乔可以弃置一张非锦囊牌发动“流离”,貂蝉可以弃置一张非锦囊牌来发动“离间”,甄姬可以把黑色锦囊牌当【闪】。[Q]杨修发动“鸡肋”时,刘备的“仁德”或者郭嘉的“遗计”能否把被禁止的牌给别的角色?[A]可以。类似的,群雄角色可以给主公张角一张“闪”或者“闪电”。[Q]杨修发动“鸡肋”禁止基本牌时,华佗能否发动“急救”或者“青囊”?[A]不能用手牌发动“急救”,但是可以弃置一张不是基本牌的牌发动“青囊”。类似的,孙尚香可以弃置两张不是基本牌的牌发动“结姻”。[Q]杨修发动“鸡肋”时,于吉能否用被杨修指定的牌背面朝上发动“蛊惑”?[A]可以。例如:杨修指定了锦囊牌,但是于吉可以用一张【过河拆桥】来“蛊惑”出【闪】。若被质疑,该牌由于不在于吉的手牌里了,所以仍需弃置。[Q]杨修在结算群体锦囊时,别人对其使用【无懈可击】,能否发动“啖酪”?[A]杨修在锦囊开始结算之前必须首先选择是否发动“啖酪”,如果发动技能则跳过结算,无法对其【无懈可击】。如果选择结算锦囊,那么此时可以被【无懈可击】。[Q]杨修对主公发动“鸡肋”后,主公杀死忠臣,是否需要弃置该种类型的手牌?[A]不能弃置(需要展示)。[Q]有角色使用【五谷丰登】时,杨修何时发动“啖酪”?[A]按照最新规则,顺序为:陆逊“连营”——黄月英“集智”——亮出【五谷丰登】的牌——杨修“啖酪”……(其他群体锦囊同理)[Q]被“鸡肋”的手牌能否被【过河拆桥】拆掉?[A]可以,被拆不等于主动弃置。[Q]杨修一次受到超过1点的伤害,能发动几次“鸡肋”?[A]1次。

★★★★★★★军争篇FAQ★★★★★★★

军争篇扩展包的新游戏牌共10种。其中基本牌3种,锦囊牌3种,装备牌4种。

/火杀 /雷杀 /huosha /leisha

定义:【杀】的两种,造成的伤害分别为火焰伤害和雷电伤害。

[Q]普通【杀】与火属性【杀】、雷属性【杀】有什么区别?[A]在作为响应锦囊结算打出时,所有的【杀】都具有同样的效果,例如在结算【南蛮入侵】或者【决斗】时。但在使用【杀】造成伤害时,火属性【杀】与雷属性【杀】分别能造成火焰属性和雷电属性伤害。[Q]有哪些情况可以造成火焰伤害?[A]在目前三国杀中,使用火属性【杀】,或者【火攻】(以及之后神周瑜的“业炎”等)成功命中造成的伤害为火焰伤害。[Q]有哪些情况可以造成雷电伤害?[A]在目前三国杀中,使用雷属性【杀】,张角的“雷击”技能或者【闪电】成功命中造成的伤害为雷电伤害。[Q]装备【诸葛连弩】或张飞发动“咆哮”技能时能否使用任意数量的属性【杀】?[A]可以。[Q]当发动【丈八蛇矛】特效时,【杀】的属性如何决定?[A]无论两张手牌分别是什么,发动【丈八蛇矛】特效后均视为普通【杀】。[Q]刘备发动“激将”时,能否指定【杀】的属性?[A]不能。刘备只能根据蜀将提供的杀的属性来使用,不能随意改变。[Q]刘备装备【丈八蛇矛】发动激将,若蜀将打出一张属性【杀】,刘备能否再出一张手牌发动【丈八蛇矛】的效果取消【杀】的属性?[A]不能。[Q]于吉“蛊惑”所使用或打出的【杀】的属性如何决定?[A]于吉在使用【杀】进行攻击时,发动“蛊惑”时,可以不声明属性,则无论是何种【杀】都视为真;若无人质疑,翻开后如果是属性【杀】则视为该属性【杀】,不是【杀】则视为普通【杀】。也可以选择声明【杀】的属性(普通【杀】、火属性【杀】、雷属性【杀】),若无人质疑,则该【杀】根据于吉所述的属性进行结算(发动【朱雀羽扇】特效时除外),若有人质疑,被质疑的牌是红桃【杀】且属性也符合,则继续结算,如果属性不符合也视为假。但在作为响应锦囊结算打出时,例如在结算【南蛮入侵】或者【决斗】时,只需蛊惑【杀】,无论是否为属性【杀】都视为真。[Q]发动“武圣”、“龙胆”、“武神”、“神速”等技能时,【杀】的属性如何界定?[A]均视为普通【杀】。例如:关羽使用一张火属性【杀】发动“武圣”,那么这张【杀】就视为普通【杀】。[Q]使用的属性【杀】若造成伤害,何时置入弃牌堆?[A]该属性【杀】造成的直接伤害以及相应【铁索连环】传导的伤害(以及触发的武将技能)全部结算完毕后,该属性【杀】置入弃牌堆。

/酒 /jiu

定义:出牌阶段限一次,对你使用,令你本阶段下一张使用的【杀】造成的伤害+1;当你处于濒死状态时,对你使用,回复1点体力。

[Q]其他角色进入濒死状态时,能否用【酒】响应?[A]不能,【酒】的自救效果仅对自己有效。[Q]使用【酒】之后,能否使【决斗】造成的伤害+1?[A]不能。【酒】的伤害效果仅对【杀】的结算过程有效。类似地,【南蛮入侵】、【万箭齐发】、【火攻】等均不受【酒】的效果影响。[Q]在自己回合内,当自己处于濒死状态使用【酒】救活后,使用的杀是否造成+1伤害?[A]否,【酒】的伤害效果与自救效果互相独立。[Q]在自己回合内,当自己处于濒死状态使用【酒】救活,能否继续使用【酒】然后使用【杀】?[A]可以,只有用于增加伤害的【酒】才有每阶段限一次的限制。[Q]发动【酒】的伤害效果时,是否须在使用【酒】之后立即使用【杀】?[A]否,使用【酒】之后在这一个回合内均有效。[Q]使用【酒】之后装备了【诸葛连弩】或者张飞的“咆哮”技能连续使用【杀】,是否每一张【杀】的伤害均+1?[A]否,【酒】只对第一张【杀】有效。如果要求对后面使用的杀发动【酒】的伤害效果,则必须在那张【杀】使用前对自己使用【酒】。[Q]装备【诸葛连弩】或者张飞的“咆哮”技能能否每回合内多次使用用于增加伤害的【酒】?[A]不能。[Q]使用了【酒】之后没有使用【杀】,那么下一个回合时自己所使用的【杀】是否伤害+1?[A]否,【酒】的伤害效果仅在当回合有效。[Q]使用了【酒】之后,能否选择不发动【酒】的伤害效果?[A]不能,【酒】的伤害效果是强制生效的,即使受到伤害的并非你最初的攻击目标。[Q]在进入濒死状态时,能否使用2张以上的【酒】或者同时使用【酒】和【桃】?[A]可以。[Q]甘宁发动“奇袭”时用黑色【酒】当【过河拆桥】之后,能否再使用【酒】?[A]可以,类似地,甄姬、大乔、小乔、貂蝉等角色在发动各自武将技时,均可以把【酒】作为武将技能的消耗,然后再使用【酒】。[Q]装备【青龙偃月刀】并使用【酒】之后使用【杀】攻击其他角色,若对方使用【闪】,继续使用【杀】命中后对方受到多少伤害?[A]【酒】的伤害效果只对第一张【杀】有效,因此后续的【杀】命中后不造成额外伤害。[Q]孙权进入濒死状态时,其他吴势力角色能否对其使用【酒】?[A]不能。[Q]黄盖能否发动“苦肉”进入濒死状态,然后对自己使用【酒】自救?[A]可以。[Q]郭嘉判定【闪电】结果为黑桃【酒】,能否立刻使用这张【酒】自救?[A]可以。[Q]在回合外使用黑色【酒】之后,能否发动【银月枪】?[A]可以。

/火攻 /huogong

定义:出牌阶段,对一名有手牌的角色使用。该角色展示一张手牌,然后若你弃置一张与所展示牌相同花色的手牌,则【火攻】对其造成1点火焰伤害。

[Q]能否对没有手牌的角色【火攻】?[A]不能。[Q]能否对自己使用【火攻】?[A]可以。但如果自己手中只有最后1张手牌【火攻】时,不能对自己【火攻】,因为不满足锦囊的发动条件。[Q]陆逊或黄月英的最后一张手牌【火攻】,能否对自己使用?[A]不能。判定出牌合法不合法的是应该在牌离手之前就判断完。[Q]陆逊对其他角色使用最后一张手牌【火攻】之后,能否弃置“连营”获得的手牌来造成伤害?[A]可以。同理黄月英可以弃置“集智”获得的手牌。[Q]【火攻】自己时,能否展示和弃置同一张手牌?[A]可以。若如此做,则自己对自己造成1点火焰伤害,同时触发相关的技能结算(例如“奸雄”、“遗计”、“反馈”、“刚烈”、“狂骨”、“天香”、以及【铁索连环】的效果等) 。[Q]被【火攻】的目标角色展示了手牌之后,能否使用【无懈可击】抵消【火攻】?[A]不能。被【火攻】的目标展示手牌时视为锦囊已经开始结算。[Q]被【火攻】的目标角色展示的手牌是否必须永久展示?[A]不需要。在展示手牌给所有角色知晓后,这张牌可以收回手牌恢复不可见。[Q]被【火攻】的角色展示了手牌之后,【火攻】发动者能否弃一张与所展示的手牌不同花色的牌并且不造成伤害?[A]不能。[Q]使用【火攻】后,若结算时,目标角色已无手牌,如何处理?[A]视为【火攻】失败,已经使用的【火攻】不可收回。[Q]使用【火攻】后,若因“蛊惑”等原因,在结算时【火攻】的使用者已死亡,如何处理?[A]被【火攻】的角色仍需展示手牌,然后由于【火攻】的使用者死亡,【火攻】的结算结束。[Q]对小乔【火攻】时,若小乔展示了一张黑桃手牌,则发动者应弃置红桃手牌还是黑桃手牌?[A]红桃手牌,小乔的“红颜”为锁定技。类似地,小乔【火攻】其他角色时,若展示的手牌花色为黑桃,则小乔无法【火攻】成功。[Q]吕蒙在结算【火攻】时,弃置了一张【杀】,是否影响“克己”的发动?[A]不影响。

/铁索连环 /铁锁连环 /tiesuolianhuan /chongzhu

定义:出牌阶段,对一至两名角色使用。分别横置或重置其武将牌。(被横置武将牌的角色处于“连环状态”)。重铸:出牌阶段,你可以将此牌置入弃牌堆,然后摸一张牌。

[Q]黄月英发动【铁索连环】的重铸效果时,能否发动“集智”?[A]不能。当你重铸【铁索连环】时,你并没有使用它。[Q]孙权能否先重铸【铁索连环】再“制衡”掉重铸得到的牌?[A]可以。[Q]使用【铁索连环】时,能否用【无懈可击】抵消?[A]重铸【铁索连环】不能被【无懈可击】,当发动连环效果时,【无懈可击】抵消其对某一角色的效果。[Q]处于连环状态的角色,受到伤害时如何结算?[A]当连环状态的角色受到普通伤害时(如普通【杀】、【决斗】、【南蛮入侵】、【万箭齐发】等),正常结算,且不解除连环状态。而当其受到属性伤害时(火焰伤害或雷电伤害),则从其开始触发连环。该伤害按照行动顺序,同属性、同程度地依次传导到每一个连环状态的角色,同时这些角色重置,解除连环状态。[Q]当A与B处于连环状态时,对C与D使用【铁索连环】,那么此4名角色是否处于同一连环状态?[A]是,当其中1个角色受到属性伤害时,4名角色一同受到该伤害。[Q]连环状态中的角色受到伤害发动相应技能时如何结算?[A]“刚烈”、“反馈”等技能的对象均为伤害来源(可以是自己)而非触发连环的角色。当这些技能结算完毕后再结算下一个连环状态的角色受到的属性伤害。[Q]场上只有1个角色处于连环状态时,受到属性伤害后是否需要重置?[A]需要。[Q]处于连环状态的小乔受到属性伤害并发动“天香”,是否需要重置?[A]不需要。小乔发动“天香”时不会触发连环。[Q]连环状态的角色受到传导的伤害死亡,由谁承担奖惩?[A]最初的伤害源头。如果在结算奖惩时,伤害源头已经死亡,则无人承担奖惩。只要满足游戏结束条件出现,则中止结算,游戏结束。[Q]由于连环传导,导致魏延对距离为1以内的角色造成伤害,是否发动“狂骨”?[A]是的,只需魏延作为伤害来源。魏延对自己造成的伤害也能发动“狂骨”。[Q]曹操受到连环传导的伤害时能否发动“奸雄”?[A]可以。[Q]使用【铁索连环】指定2个角色,其中1个是杨修时,能否发动“啖酪”?[A]可以。[Q]被杨修“鸡肋”锦囊牌后,能否重铸【铁索连环】?[A]可以,重铸不属于使用、打出或弃置。[Q]“刚烈”、“反间”等技能能否造成属性伤害?[A]不能。[Q]处于连环状态的小乔受到属性伤害并天香给同在连环状态下但尚未结算连环伤害的角色,如何处理?[A]该角色受到属性伤害,解除连环状态,如果连环尚未触发则由该角色触发连环,否则不再触发连环,然后结算“天香”的摸牌。随后之前的连环伤害继续结算,若该伤害再次传导到小乔,可以再次发动“天香”。例如:满体力的主公周泰与小乔均装备【藤甲】并处于连环状态。许褚装备【方天画戟】,发动“裸衣”使用【酒】之后使用最后一张手牌是火属性【杀】,指定小乔、大乔和周泰三个角色,大乔“流离”给周泰。小乔受到3点伤害,如不发动【天香】则实际受到4点伤害,如“天香”给周泰则不结算小乔自身的【藤甲】,周泰结算【藤甲】受到4点伤害,摸4张“天香牌”。然后由周泰触发连环,传导给小乔,小乔受到4点伤害,此时小乔如不发动“天香”则实际受到5点伤害,如“天香”给周泰则周泰受到5点伤害,再翻5张“不屈牌”,摸5张“天香牌”。结算大乔“流离”给周泰的【杀】,周泰无【闪】,则周泰再受到4点伤害,翻4张“不屈牌”,再加上【方天画戟】结算中周泰受到的4点伤害,周泰一共受到4+5+4+4=17点伤害,共翻出了5+4+4=13张“不屈牌”。[Q]于吉能否“蛊惑”重铸【铁索连环】?[A]不能,重铸不属于使用或打出。

/兵粮寸断 /bingliangcunduan

定义:出牌阶段,对距离为1的一名其他角色使用。将【兵粮寸断】放置于该角色的判定区里,若判定结果不为梅花,跳过其摸牌阶段。

[Q]能否对自己使用【兵粮寸断】?[A]不可以。[Q]能否再同一个角色的判定区内放置多个【兵粮寸断】?[A]不能。[Q]使用【兵粮寸断】时,目标角色能否立即使用【无懈可击】?[A]不能,对延时锦囊的无懈可击必须在回合判定阶段且尚未开始判定前使用。[Q]判定区内同时有【闪电】、【乐不思蜀】和【兵粮寸断】时,判定的顺序如何决定?[A]先判定后放置的延时锦囊,再依次判定其他延时锦囊。[Q]中了【兵粮寸断】后,哪些武将技能不能发动?[A]摸牌阶段的武将技能不能发动,例如张辽不能发动“突袭”,许褚不能发动“裸衣”,周瑜不能发动“英姿”。但是在判定前,诸葛亮可以发动“观星”,甄姬可以发动“洛神”。

/古锭刀 /gudingdao

武器特效:锁定技,当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,若其没有手牌,此伤害+1。

[Q]装备【古锭刀】使用火属性【杀】或雷属性【杀】触发连环时,若连环伤害传导的某名角色没有手牌,是否会受到+1伤害?[A]不会。 [Q]装备【古锭刀】对无手牌的大乔使用【杀】,大乔“流离”后目标角色受到的伤害是否+1?[A]不会。因为该【杀】的目标不是大乔。若“流离”的目标没有手牌,则伤害+1。 [Q]装备【古锭刀】杀小乔,小乔“天香”给无手牌的角色,伤害是否+1?[A]不是,因为此时受到伤害的角色不是指定的目标。[Q]装备【古锭刀】杀装备【八卦阵】无手牌的郭嘉,郭嘉判定为黑色并且“天妒”收入手牌。此时是否受到+1伤害?[A]不受,因为此时郭嘉有手牌。类似地,张角同理。 [Q]装备【古锭刀】对诸葛亮使用【杀】时诸葛亮有手牌,到结算时,诸葛亮无手牌,诸葛亮是否受到+1伤害?[A]是。[Q]使用【借刀杀人】时,【古锭刀】的特效是否发动?[A]锁定技强制发动。

/朱雀羽扇 /zhuqueyushan

武器特效:你可以将一张普通【杀】当火【杀】使用。

[Q]发动【朱雀羽扇】特效,能否将雷属性【杀】当火属性【杀】使用?[A]不能。【朱雀羽扇】只能改变普通【杀】的属性。[Q]发动武将技能所使用的【杀】能否发动【朱雀羽扇】的效果?[A]如果是已经进行过一次牌名转换,如“武圣”、“龙胆”,则不可以。但“神速”、“武神”、“蛊惑”(直接视为【杀】)可以。[Q]能否放弃发动【朱雀羽扇】的效果?[A]可以。该效果非锁定技。 [Q]使用【借刀杀人】时,【朱雀羽扇】的特效是否发动?[A]由被借刀的角色自己决定。[Q]刘备装备【朱雀羽扇】发动“激将”时,能否发动武器效果?[A]可以。如果蜀将提供的是牌面为普通【杀】的牌,可以转变为火属性【杀】;但如果蜀将提供的是雷属性【杀】或者通过【丈八蛇矛】或武将技能转换成的普通【杀】,则不能发动【朱雀羽扇】的效果。[Q]刘备发动“激将”,蜀将装备【朱雀羽扇】并出普通【杀】,是否可以当火属性【杀】使用?[A]不能。响应“激将”时仅提供【杀】,不能发动【朱雀羽扇】的效果。

/藤甲 /tengjia

防具效果:锁定技,【南蛮入侵】、【万箭齐发】和普通【杀】对你无效。当你受到火焰伤害时,此伤害+1。

[Q]【藤甲】的普通【杀】无效的处理原则是什么?[A]与【仁王盾】的黑【杀】无效的处理原则相同。[Q]装备了【藤甲】结算【决斗】时,对方所打出的普通【杀】是否有效?[A]有效。 [Q]装备【青釭剑】使用火属性【杀】攻击装备【藤甲】的角色成功时,该角色受到多少伤害?[A]【青釭剑】无视防具,不发动+1伤害的效果。 [Q]装备【青釭剑】对装备【藤甲】的角色【火攻】成功时,是否发动【藤甲】的+1火焰伤害效果?[A]发动。【青釭剑】无视防具的效果对【杀】以外的结算无效。[Q]2个装备了【藤甲】的连环状态的角色,其中之一受到1点火焰伤害时,另一方实际上受到几点伤害?[A]3点。 [Q]张角装备了【藤甲】在结算【万箭齐发】或者普通【杀】时能否主动出【闪】?[A]不能。锁定技强制发动。类似地,小乔不能主动弃置牌来发动“天香”,曹操不能发动“奸雄”等。

/白银狮子 /baiyinshizi

防具效果:锁定技,当你受到伤害时,若该伤害多于1点,则防止多余的伤害;当你失去装备区里的【白银狮子】时,你回复1点体力。

[Q]【白银狮子】在手牌中失去时,能否发动回复效果?[A]不能。 [Q]未受伤时失去装备区里的【白银狮子】能否发动回复效果?[A]不能。 [Q]用其他防具替换装备区里的【白银狮子】时能否发动回复效果?[A]可以。能发动【白银狮子】回复效果的情况有:【顺手牵羊】或【过河拆桥】失去此装备,替换防具,“制衡”,“枭姬”,“反馈”,【贯石斧】,【寒冰剑】,“神速”,“流离”,“离间”,“奇袭”,“鬼道”,主公杀死忠臣等。 [Q]小乔发动“天香”把超过1点的伤害转移给装备【白银狮子】的角色,其受到几点伤害?[A]1点。 [Q]装备【白银狮子】的角色受到属性伤害并触发连环,其他连环状态的角色受到几点伤害?[A]1点(火属性伤害遇到【藤甲】等特殊情况除外)。[Q]装备【青钢剑】使用【酒】后使用杀攻击装备【白银狮子】的角色时,能否造成多于1点的伤害?[A]可以。 [Q]装备【青钢剑】对装备【白银狮子】的角色使用其他攻击或伤害手段时,能否造成多于1点的伤害?[A]不可以。例如“天香”或“裸衣”【决斗】等。 [Q]失去装备区里的【白银狮子】时能否放弃回复体力?[A]不能。 [Q]小乔装备【白银狮子】时,受到伤害发动“天香”,目标角色受到多少伤害?[A]【白银】狮子的效果仅在自己承受伤害时发动,所以还是按照原来的伤害数目结算。

★★★★★★★火武将FAQ★★★★★★★

火扩展包的武将角色共10个。其中蜀势力2个,吴势力1个,魏势力2个,群势力3个,神势力2个。

/庞统 /pangtong /lianhuan /niepan

武将技:连环——你可以将一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。涅槃——限定技,当你处于濒死状态时,你可以弃置你区域里所有的牌,然后将你的武将牌翻至正面朝上,并重置之,再摸三张牌且体力回复至3点。

[Q]庞统发动“涅槃”能否重新选择武将?[A]不能,重置武将牌的意思为若处于连环状态则退出连环状态,而非重新选择武将。[Q]庞统做主公时,发动“涅槃”后体力回复至几点?[A]3点。[Q]“涅槃”是指进入濒死状态即可发动,是否意味着可以选择不求【桃】而直接发动“涅槃”?[A]以当前回合人开始结算,到庞统之前有角色使用【桃】可回复至1点体力,如果到他那没有角色使用【桃】,他可以选择直接“涅槃”,后面的角色不得使用【桃】。如果到庞统既不选择使用【桃】也不选择“涅槃”,则如果庞统后面没有角色使用【桃】,庞统不能再次发动“涅槃”,即庞统死亡。[Q]发动“涅槃”后,再次濒死可否求【桃】?[A]可以。[Q]如果庞统先中【乐不思蜀】或【兵粮寸断】,然后中【闪电】,这种情况下发动“涅槃”后是否还处于已经中了【乐不思蜀】或者【兵粮寸断】的状态?[A]是的。[Q]如果庞统选择“涅槃”,其梦魇标记是否弃置?[A]不弃置,标记仍然保留。[Q]庞统被神关羽发动“武魂”致死时能否“涅槃”?[A]立刻死亡,不能发动“涅槃”。[Q]如果庞统处于被神诸葛亮“大雾”或“狂风”技能影响状态后发动“涅槃”,“大雾”或者“狂风”状态是否取消?[A]不取消,此两个技能状态依然保留。[Q]庞统为主公时装备【白银狮子】时发动“涅槃”,是否能发动技能多回复1点体力?[A]不可以,庞统发动“涅槃”弃置装备后,回复1点体力,之后继续结算“涅槃”,回复至3点体力。[Q]如果庞统做主公,被“天香”后“涅槃”,是否可以摸因“天香”导致的牌?[A]可以摸一张,因为庞统回复至3点体力后继续结算“天香”。

/卧龙/诸葛亮 /wolong/zhugeliang /bazhen /huoji /kanpo

武将技:八阵——锁定技,若你的装备区没有防具牌,视为你装备着【八卦阵】。火计——你可以将一张红色手牌当【火攻】使用。看破——你可以将一张黑色手牌当【无懈可击】使用。

[Q]装备【仁王盾】等防具后还能发动“八阵”吗?[A]不能。

/太史慈 /taishici /tianyi

武将技:天义——出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色拼点。若你赢,你拥有以下技能直到回合结束:你使用【杀】时无距离限制;可额外使用一张【杀】;使用【杀】时可额外选择一个目标。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束。

[Q]拼点如何结算胜负?[A]双方各自独立扣置一张手牌后亮出,牌面上的点数大的一方赢,K最大,A最小。若点数相同,视为发起拼点的角色“没有赢”。[Q]于吉在被拼点时能否“蛊惑”?[A]不能。需要“蛊惑”的是牌名而不是点数,且拼点不属于使用或打出。[Q]若拼点牌被杨修“鸡肋”,该牌拼点后是否进入弃牌堆?[A]是。拼点不属于使用、打出或弃置。[Q]使用【杀】时无距离限制,可以额外使用一张【杀】,使用【杀】时可以额外指定一个目标,如果这三个技能一起理解,是否意味着我可以使用一张【杀】,杀任意两名角色,之后可以再出一张【杀】,再杀任意两名角色?(没有装备【诸葛连弩】的前提下)[A]对。[Q]发动“天义”成功后,是否可照常发动武器技能?[A]可以。[Q]可否使用【杀】后再发动“天义”,拼点胜利后再使用一张【杀】?[A]可以。[Q]发动“天义”成功后,装备【诸葛连弩】连续使用多张【杀】后,失去【诸葛连弩】后能否使用额外的一张【杀】?[A]可以(如果之前只用了【诸葛连弩】的技能。)[Q]装备【方天画戟】、【青龙偃月刀】、【贯石斧】的时候使用【天义】如何结算?[A]装备【方天画戟】时使用“天义”,可选择杀4名角色;装备【青龙偃月刀】并杀2名角色时,按照逆时针顺序依次结算,即如果杀A和B两名角色,A先使用【闪】了,太史慈先决定是否对其追加使用【杀】,直到A不使用【闪】了或太史慈不再对A使用【杀】了为止,之后再轮到B决定是否使用【闪】,然后重复以上步骤。【贯石斧】道理相同,按照逆时针顺序依次结算,先选择是否对第一名角色强制命中,再轮到第二名。[Q]装备【青龙偃月刀】的追加使用【杀】能否额外指定一个目标?[A]不能。[Q]太史慈装备【青釭剑】杀司马懿和装备防具的A,被司马懿“反馈”了【青釭剑】,是否继续无视A的防具?[A]是。类似,杀张角和装备【白银狮子】的A,张角“雷击”A时,A也受2点伤害;如果装备【白银狮子】的是张角并用其“鬼道”改判“雷击”张角也不回复体力。[Q]太史慈装备【青釭剑】对主公曹操和装备【八卦阵】的魏势力角色使用【杀】,先结算曹操,曹操发动“护驾”,魏将能否判定【八卦阵】?[A]不能,“无视”表示视其为不存在。[Q]太史慈装备【雌雄双股剑】攻击两名女性角色,如何结算?[A]首先大乔(如果有)决定是否发动“流离”,然后依次决定是否发动【雌雄双股剑】特效,再依次结算【杀】。[Q]太史慈装备【朱雀羽扇】攻击两名角色,能否令一名角色受火焰伤害,另一名角色受普通伤害?[A]不能,【朱雀羽扇】是给【杀】附加上属性而不是对角色。[Q]太史慈装备【麒麟弓】使用【杀】攻击司马懿和装备区有坐骑牌的A,被司马懿“反馈”了【麒麟弓】,能否弃置A的坐骑牌?[A]不能。类似,【寒冰剑】、【古锭刀】同理。

/典韦 /dianwei /qiangxi

武将技:强袭——出牌阶段限一次,你可以失去1点体力或弃置一张武器牌,并选择你攻击范围内的一名角色,你对其造成1点伤害。

[Q]若同时用到当前装备的武器攻击范围时,能否弃置这张武器牌?[A]不能。[Q]若仅剩1点体力时发动此技能,且进入濒死状态无人救回,如何结算?[A]典韦死亡后,目标角色受到1点伤害。(除非满足游戏结束条件。)[Q]武器牌是否包括手牌和装备区的牌?[A]全包括。[Q]“强袭”技能导致的伤害是否无属性?[A]无属性。

/荀彧 /xunyu /quhu /jieming

武将技:驱虎——出牌阶段限一次,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,则该角色对其攻击范围内你指定的另一名角色造成1点伤害。若你没赢,则其对你造成1点伤害。节命——每当你受到1点伤害后,可令一名角色将手牌补至等同于其体力上限的张数(最多补至五张)。

[Q]若荀彧发动“节命”时,指定的目标角色手牌数多于或等于其体力上限,如何结算?[A]没有任何事情发生。[Q]当荀彧一次受到超过1点的伤害时,如何结算“节命”?[A]可依次令不同的目标角色补牌。[Q]“节命”可对自己使用吗?[A]可以。[Q]“驱虎”导致的伤害是否无属性?[A]无属性。[Q]荀彧对A角色发动“驱虎”并成功,是否一定要令A角色攻击范围内的一名角色受到伤害?[A]是的。[Q]对一名没有装备武器或者装备【诸葛连弩】的角色(但没有装备-1马或类似技能)使用“驱虎”,而他的左右两边都装备了+1马,是否可以“驱虎”?[A]可以对其使用“驱虎”,但如果拼点成功,无法令任何角色受到伤害。[Q]对神关羽主公发动“节命”,神关羽是补到5手牌还是6手牌?[A]“节命”最高上限为补到5手牌,所以即使是神关羽做主公被“节命”也只能补充到5张手牌。

/袁绍 /yuanshao /luanji /xueyi

武将技:乱击——你可以将两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。

[Q]袁绍的编号是4还是10?[A]袁绍是4,张角是10。部分版本的牌有误。[Q]神武将如果在场怎么算?[A]神武将在本局游戏开始前可以选择自己的势力。[Q]每回合使用“乱击”的次数有限制吗?[A]没有限制,满足条件即可使用。

/颜良文丑 /双雄 /yanliangwenchou /shuangxiong

武将技:双雄——摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为进行一次判定:你获得此判定牌,且此回合你的每张与该判定牌不同颜色的手牌均可当【决斗】使用。

[Q]颜良文丑是一名角色还是两名?[A]一名。[Q]如果判定为红,手上有3张黑牌,是否可以当3张【决斗】使用?[A]是的。

/庞德 /pangde /mashu /mengjin

武将技:马术——锁定技,你与其他角色的距离-1。猛进——当你使用的【杀】被目标角色的【闪】抵消时,你可以弃置其一张牌。

[Q]猛进可以弃掉哪些牌?[A]可以弃掉对方的手牌或装备区里的牌,但不能是判定区里的牌。[Q]庞德装备【贯石斧】对张角使用【杀】,张角使用【闪】,如何结算?[A]张角先决定是否发动“雷击”,之后庞德(如果没有被“雷击”死)决定是否发动“猛进”,最后决定是否发动【贯石斧】特效强制命中。类似,【青龙偃月刀】同理。[Q]庞德装备【青釭剑】对装备【白银狮子】的角色使用【杀】,对方使用【闪】后庞德“猛进”掉【白银狮子】,对方是否回复体力?[A]是。(本结论目前官方规定如此,但很可能被推翻。)

/神周瑜 /shenzhouyu /qinyin /yeyan

武将技:琴音——弃牌阶段结束时,若你于此阶段弃置的手牌数大于等于两张,你可以令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。业炎——限定技,出牌阶段,你可以选择一至三名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对一名角色分配2点或更多的火焰伤害,你需先弃置四张不同花色的手牌,并于结算开始时失去3点体力。“凝听吧,孟德,这献给你的镇魂曲...”

[Q]“失去体力”能否触发“遗计”、“反馈”等武将技能?[A]不能。[Q]有哪些情况可以造成“失去体力”?[A]在目前三国杀中,黄盖的“苦肉”、典韦的“强袭”、于吉的“蛊惑”、神周瑜的“琴音”和“业炎”技能(以及之后董卓的“崩坏”、贾诩的“乱武”、神吕布的“无谋”等)可以造成失去体力。[Q]发动“琴音”时如何结算?[A]只能选择其中的1项执行,所有角色回复1点体力或所有角色失去1点体力,从神周瑜开始按照座次顺序依次结算。[Q]神周瑜如果令所有角色失去1点体力,这时候自己在“琴音”后剩下3点体力,手牌4张,是否需要继续弃牌到3张?[A]无需(也不能)弃置。[Q]发动“业炎”时如果神周瑜进入濒死如何结算?先求【桃】才发动火焰伤害吗?[A]对,先求【桃】,没【桃】则死亡,但依然结算伤害。[Q]“业炎”造成的伤害是否从神周瑜起逆时针结算效果,例如第一位是夏侯惇,就先结算“刚烈”?如果“业炎”过程中神周瑜死亡,是否继续结算?[A]对,逆时针结算,即使死亡,依然结算,除非满足游戏结束条件。[Q]神周瑜体力值小于3时,能否发动高级“业炎”?[A]可以,“业炎”的失去体力改为效果而非代价。[Q]“琴音”和“业炎”的结算方式在本FAQ中均被修改,理由分别是什么?[A]琴音:在神周瑜面世之前,没有人会去问弃牌阶段的弃牌是依次弃置还是一次弃置,因为区分这个没有意义。在琴音出来的时候,规定为依次弃置,也就是说先弃置两张,发动琴音,再继续将手牌弃至等于当前体力值。后来干脆就上升到核心规则,也就是说规定弃牌阶段的弃牌是依次弃置的。但这个规定存在不止一个问题,如下:1. 这个描述导致了后来的一将成名武将张春华的技能“伤逝”的描述变得蹩脚,规定了“除弃牌阶段外”,来避免1体力张春华无限弃牌摸牌。而如果是一次性弃置,就根本没有这个问题,再摸牌的时候弃牌阶段的弃牌已经完毕。2. 2013新标准版的袁术对1体力的主公陆逊发动“妄尊”,如果弃牌阶段是依次弃置,会造成主公陆逊无限弃牌连营,造成死循环,或者把整副牌里的梅花牌全刷到了曹植手里,或者把整副牌全刷到了张昭张纮手里。这种现象会使游戏变得无趣,这当然不是我们希望看到的。3. 2011新标准版削弱了周瑜,2013新标准版削弱了刘备,这两者同样遭受诟病。但周瑜的削弱其实是改成了符合多数玩家面杀习惯的方式,刘备则是完全没有道理的削弱。那么,神周瑜理应和他自己的另一个形态一样,按照符合多数玩家面杀习惯的方式修改。业炎:这里则有两个原因,如下:1. 角色不能以失去超过自己当前体力值的体力为代价发动技能,国战的黄盖周泰双将就是一个例子。但神周瑜的本意是体力小于3也可以发动。曾经有不少人问,既然没有体力不能失去体力,那么张春华是否无法使周泰死亡?答案是否定的,因为张春华的技能造成的失去体力不是代价,而是效果。因此,神周瑜的失去3点体力应该也属于效果而非代价。这样一来也和程普统一了,对他人造成火焰伤害而自己失去体力,只是先后顺序不同了。2. 同时执行两个性质不同的操作,例如弃牌和失去体力,会产生结算混乱。因为三国杀里面有很多插入结算,如果场上的其他武将使得弃牌和失去体力都存在后续的插入结算,那么哪个先执行呢?

/神诸葛亮 /shenzhugeliang /qixing /kuangfeng /dawu

武将技:七星——分发起始手牌时,额外发你七张牌,将其中的七张面朝下置于一旁,称为“星”,其余的作为手牌。摸牌阶段结束时,你可以用任意数量的手牌替换等量的“星”。狂风——结束阶段开始时,你可以将1张“星”置入弃牌堆,令一名角色获得1枚“狂风”标记,于你的下回合开始时失去。拥有“狂风”标记的角色每次受到火焰伤害时,此伤害+1。大雾——结束阶段开始时,你可以将X张“星”置入弃牌堆,令X名角色各获得1枚“大雾”标记,于你的下回合开始时失去。拥有“大雾”标记的角色每次受到非雷电伤害前,防止之。“状诸葛多智而近妖”——鲁迅

[Q]目前哪些情况可以造成牌被移出游戏?[A]周泰的“不屈”和神诸葛的“七星”。[Q]“大雾”能否防止“失去体力”?[A]不能。[Q]如果神诸葛在放完“狂风”或者“大雾”后在该轮死亡,该轮“狂风”和“大雾”效用是否保留?[A]不保留,神诸葛死亡则“狂风”“大雾”效果即刻消失。[Q]“狂风”和“大雾”是否可以对自己使用?[A]可以。[Q]神诸葛中了【兵粮寸断】后能否用手牌交换星?[A]不能。[Q]神诸葛对处于连环状态的角色使用“大雾”,该角色受到火焰伤害并被防止后,是否解除连环状态?[A]不解除。

★★★★★★★林武将FAQ★★★★★★★

林扩展包的武将角色共10个。其中蜀势力2个,吴势力2个,魏势力2个,群势力2个,神势力2个。

/孟获 /menghuo /huoshou /zaiqi

武将技:祸首——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌,改为亮出牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值),其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后将这些红桃牌置入弃牌堆,并获得其余的牌。

[Q]其他角色使用【南蛮入侵】,对司马懿造成伤害,司马懿“反馈”谁?[A]孟获。夏侯惇同理。另外,任何角色使用的【南蛮入侵】杀死反贼或忠臣,都由孟获执行奖惩。[Q]小乔能否将【南蛮入侵】的伤害转移给孟获?[A]可以。[Q]孟获能否在未受伤时发动“再起”?[A]不能。[Q]孟获能否在亮开牌后选择不回复体力而将其中的红桃牌收入手牌?[A]不能。若发动技能,每有一张红桃牌,必须回复一点体力。[Q]孟获受到【兵粮寸断】影响,跳过摸牌阶段时能否发动“再起”?[A]不能。“再起”是摸牌阶段发动的。[Q]其他角色使用【南蛮入侵】,夏侯惇“刚烈”死孟获,后续结算的伤害来源是谁?[A]是【南蛮入侵】的使用者,因为孟获死亡后,无法继续发动“祸首”技能改变【南蛮入侵】的后续伤害的来源。

/祝融夫人 /zhurongfuren /juxiang /lieren

武将技:巨象——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算后置入弃牌堆,你获得之。烈刃——每当你使用【杀】对目标角色造成一次伤害后,可与其拼点:若你赢,你获得该角色的一张牌。

[Q]祝融夫人能否放弃获得【南蛮入侵】?[A]不能,“巨象”是锁定技。[Q]其他角色当其他牌使用或弃置的【南蛮入侵】祝融夫人能否获得?[A]不能,只能获得其他角色“使用”的【南蛮入侵】。[Q]若曹操发动“奸雄”,收走【南蛮入侵】后,祝融夫人还能否获得了?[A]不能,只能在结算完,【南蛮入侵】将进入弃牌堆时获得。[Q]【南蛮入侵】何时为结算完进入弃牌堆?[A]所有与【南蛮入侵】有关的伤害事件及其他事件全部结算完毕后,【南蛮入侵】进入弃牌堆。[Q]祝融夫人能否对自己发动“烈刃”?[A]不能。拼点不能对自己。[Q]祝融夫人发动【方天画戟】对三名角色造成伤害,能否依次发动3次“烈刃”?[A]如果因为某种原因有手牌了的话,可以。[Q]祝融夫人使用【杀】一次性对目标造成2点伤害,能发动几次“烈刃”?[A]一次。[Q]祝融夫人使用属性【杀】对一名角色造成伤害,触发连环后,能否对其他受到连环伤害的角色发动“烈刃”?[A]不能,“烈刃”只能对目标角色使用。[Q]祝融夫人发动【烈刃】,若拼点没赢,有何影响?[A]没有任何事情发生。[Q]于吉用牌面不是【南蛮入侵】的牌“蛊惑”【南蛮入侵】,没有角色质疑,结算完毕时进入弃牌堆,祝融夫人能否获得该牌?[A]不能。祝融夫人作为南蛮之后,拥有会驯象的技巧,所以在大象将要散去(结算完毕并进入弃牌堆)时,把它们驯服,归为己有。但是,于吉使用幻术变出的假大象,将要散去时立刻消失,也无法被驯服,所以祝融夫人不能获得。[Q]祝融夫人对1张手牌的陆逊发动“烈刃”,陆逊何时发动“连营”?[A]拼点的过程是双方依次将一张手牌扣于桌上(可以类比“蛊惑”的动作),扣于桌上时视为“失去”该手牌,可以发动“连营”,然后依次翻开拼点牌并进入弃牌堆。

/孙坚 /sunjian /yinghun

武将技:英魂——准备阶段开始时,若你已受伤,你可以选择一项:令一名其他角色摸X张牌,然后弃置一张牌;或令一名其他角色摸一张牌,然后弃置X张牌(X为你已损失的体力值)。

[Q]孙坚未受伤时能否发动“英魂”?[A]不能。[Q]孙坚能否对自己发动“英魂”?[A]不能。[Q]目标能否弃置装备牌?[A]可以。[Q]目标摸牌后不够弃置X张牌,如何结算?[A]弃置所有的牌,神吕布的“神愤”同理。[Q]目标能否弃置判定区里的牌?[A]不能。[Q]陆逊只有一张手牌没有装备,孙坚令其摸一张牌,然后弃掉三张,陆逊是否在弃置两张牌后发动“连营”,还要再弃置一张牌?[A]无须(也不能)弃置。弃置是一次性的。[Q]孙坚发动“英魂”时,能否两项都选择?[A]不能。只能选择一项。

/鲁肃 /lusu /haoshi /dimeng

武将技:好施——摸牌阶段,你可以额外摸两张牌;若此时你的手牌多于五张,则将一半(向下取整)的手牌交给场上手牌数最少的一名其他角色。缔盟——出牌阶段限一次,你可以选择两名其他角色,你弃置等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌。

[Q]场上有多名角色手牌同为最少时,如何结算?[A]鲁肃选择其中一名角色,将手牌的一半交给他。[Q]鲁肃手牌为单数时如何结算?[A]向下取整。(例:鲁肃有三张手牌,发动“好施”后变为七张,这时将三张交给一名手牌最少的角色,鲁肃自己保留四张。)[Q]鲁肃能否先摸两张牌然后再决定是否发动“好施”?[A]不能。[Q]鲁肃能否指定没手牌的角色“缔盟”?[A]可以。[Q]交换陆逊的手牌,陆逊能否“连营”?[A]可以。[Q]发动“缔盟”时,鲁肃能否弃置已装备的牌?[A]可以。[Q]鲁肃“缔盟”能否指定自己?[A]不能。[Q]“缔盟”的目标能否拒绝交换手牌?[A]不能。[Q]鲁肃能否不弃牌指定两名手牌数相等的角色“缔盟”?[A]可以。

/徐晃 /xuhuang /duanliang

武将技:断粮——你可以将一张黑色牌当【兵粮寸断】使用,此牌必须为基本牌或装备牌;你可以对距离2以内的一名其他角色使用【兵粮寸断】。“古人患不遭明君,今幸遇之,当以功自效,何用私誉为!”

[Q]徐晃在一回合内能否发动多次“断粮”?[A]可以。[Q]徐晃发动“断粮”使用的【兵粮寸断】能否被【无懈可击】抵消?[A]可以。在判定之前使用。

/曹丕 /caopi /xingshang /fangzhu /songwei

武将技:行殇——当其他角色死亡时,你可以获得其所有牌。放逐——每当你受到一次伤害后,你可以令一名其他角色摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后该角色将其武将牌翻面。颂威——主公技,其他魏势力角色的判定结果为黑色且生效后,其可以令你摸一张牌。

[Q]曹丕“行殇”收取的牌是否需要展示?[A]不需要(也不能)主动展示。[Q]曹丕发动“行殇”能否只收取其中的一部分牌?[A]不能。[Q]曹丕能否观看阵亡角色的牌后再决定是否收取?[A]不能。[Q]曹丕做主公杀死忠臣或反贼,先获得牌还是先执行奖惩?[A]先发动“行殇”,后执行奖惩。[Q]庞统发动“涅槃”弃置的牌曹丕能否获得?[A]不能。庞统发动“涅槃”并没有死亡。[Q]周泰死亡后,曹丕能否获得其“不屈牌”?[A]不能。同理,不能获得神诸葛亮的“星”。[Q]曹丕能否“放逐”背面向上的角色?[A]可以,该角色将武将牌翻回正面。[Q]曹丕对当前回合人发动“放逐”,该角色能否继续出牌?[A]可以。[Q]曹丕是否可以拒绝“颂威”的摸牌?[A]不能。[Q]魏国武将翻开的判定牌为黑色,能否在被其他武将修改判定前令曹丕摸牌?[A]如果连标准版的郭嘉“天妒”技能都没有搞明白,建议不要涉足林包了。[Q]在曹仁回合,曹丕受到伤害,对曹仁发动“放逐”,曹仁能否发动“据守”翻回正面?[A]可以,这点被追溯规定了。[Q]曹丕对庞统发动“放逐”后,庞统能否发动“涅槃”翻回正面?[A]可以,这点被追溯规定了。[Q]魏延没有装备【麒麟弓】或【-1坐骑】,杀死与自己相邻但因【+1坐骑】导致距离为2的一名角色,曹丕发动“行殇”获得该角色的所有牌(也包括该【+1坐骑】牌),魏延是否发动“狂骨”?[A]不发动。判断“狂骨”是否满足条件,是看造成伤害当时的距离。

/董卓 /dongzhuo /jiuchi /roulin /benghuai /baonve

武将技:酒池——你可以将一张黑桃手牌当【酒】使用。肉林——锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】指定目标后,均需额外使用一张【闪】才能抵消。崩坏——锁定技,回合结束阶段开始时,若你的体力不是全场最少的(或之一),你须减1点体力或体力上限。暴虐——主公技,每当其他群雄角色造成一次伤害后,其可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。

[Q]董卓的体力如何表示?[A]用两张体力卡拼成董卓的体力。(做主公时9点体力上限。)[Q]“崩坏”减少体力上限如何表示?[A]两张体力牌叠在一起,盖住减少的那部分。[Q]如果场上有其他角色与董卓同为最少,董卓是否需要“崩坏”?[A]不需要。[Q]董卓的体力是全场最少的,能否主动选择发动“崩坏”?[A]不能。[Q]董卓的“暴虐”,其判定牌属于谁?[A]该群雄角色。[Q]其他群雄角色对董卓造成伤害时,能否发动“暴虐”?[A]可以。[Q]张角对其他角色造成伤害时,主公董卓满体力,张角能否发动“暴虐”?[A]可以。[Q]“崩坏”后手牌超过了当前体力值,是否需要继续弃牌?[A]不需要。[Q]群雄角色对司马懿造成伤害,先发动“暴虐”还是先发动“反馈”?[A]先发动“暴虐”判定,再发动“反馈”。类似地,郭嘉、曹操、夏侯惇等同理。

/贾诩 /jiaxu /wansha /luanwu /weimu

武将技:完杀——锁定技,在你的回合,当一名角色处于濒死状态时,你令除该角色以外的其他角色不能对其使用【桃】。乱武——限定技,出牌阶段,你可以令所有其他角色各选择一项:对距离最近的另一名角色使用一张【杀】,或失去1点体力。帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。

[Q]于吉濒死时“蛊惑”【桃】导致场上出现其他濒死的角色时,于吉和其他濒死的角色之间能否互相使用【桃】?[A]不能,该角色视为暂时退出濒死状态。[Q]贾诩发动“乱武”时,“距离最近”如何理解?[A]正常情况下,一名角色与其他角色的最短距离为1。即一名角色在没有装备坐骑牌时,与相邻的两名角色距离最短,都为1。装备-1坐骑牌后,该角色与相邻角色两边的角色距离同为最短,都为1。(详见标准版规则说明书“角色间的距离“一段)[Q]贾诩发动“乱武”,某角色距离最近的角色只有一个处于“空城”状态的诸葛亮,该角色是否可以对诸葛亮使用【杀】?[A]不能,只能失去1点体力。[Q]贾诩发动“乱武”,某角色没有装备或类似技能,且相邻的两名角色都装备+1坐骑牌,该角色能否使用【杀】?[A]不能,只能失去1点体力。[Q]贾诩发动“乱武”时,角色能否发动武器技能?[A]可以(【诸葛连弩】除外)。[Q]贾诩发动“乱武”,某角色没有使用【杀】失去体力死亡,谁获得奖惩?[A]没有角色获得。[Q]贾诩能否使用黑色的【闪电】?[A]不能,【闪电】的目标是自己。[Q]黑色的【闪电】能否传到贾诩的判定区?[A]不能。直接传给贾诩的再下一家。[Q]场上只有两名角色,其中一名是贾诩时,另一名角色能否使用黑色的【南蛮入侵】?[A]不能。没有使用目标。[Q]能否对贾诩使用【无懈可击】?[A]【无懈可击】的目标是锦囊,不是角色。可以使用【无懈可击】抵消目标锦囊对贾诩的效果。[Q]小乔能否将黑色锦囊牌造成的伤害转移给贾诩?[A]可以。[Q]贾诩发动“乱武”导致自己死亡后,在当前回合继续结算的濒死事件中,是否还要受到“完杀”技能的影响?[A]不受,贾诩死亡则无法继续发动“完杀”技能。[Q]于吉用黑色牌“蛊惑”锦囊牌,且贾诩为目标或目标之一,没有角色质疑,贾诩是否正常受锦囊作用?[A]是,因为已经被选择为目标了,于吉的蛊的毒性强于贾诩。[Q]贾诩发动“乱武”,某角色装备【方天画戟】且最后一张手牌为【杀】,如何发动特效?[A]必须选择至少一名距离最近的角色,另外两名角色可以任意选择攻击范围内的角色。

/神曹操 /shencaocao /guixin /feiying

武将技:归心——每当你受到1点伤害后,你可以分别从每名其他角色的区域获得一张牌,然后将你的武将牌翻面。飞影——锁定技,其他角色与你的距离+1。“山不厌高,海不厌深,周公吐哺,天下归心。”

[Q]神曹操一次性受到2点伤害,发动2次“归心”如何进行?[A]先发动完毕第一次,再发动第二次。[Q]神曹操受到伤害时,场上其他所有角色都没有手牌、装备牌、判定区牌,能否发动“归心”来翻面?[A]不能。翻面是技能效果而非发动条件。

/神吕布 /shenlvbu /kuangbao /wumou /wuqian /shenfen

武将技:狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2枚“暴怒”标记;每当你造成或受到1点伤害后,获得1枚“暴怒”标记。无谋——锁定技,当你使用一张非延时类锦囊牌时,你须弃1枚“暴怒”标记或失去1点体力。无前——出牌阶段,你可以弃2枚“暴怒”标记并选择一名其他角色,该角色的防具无效且你拥有技能“无双”直到回合结束。神愤——出牌阶段,你可以弃6枚“暴怒”标记,你对所有其他角色各造成1点伤害,所有其他角色先弃置各自装备区里的牌,再弃置四张手牌,然后将你的武将牌翻面。每阶段限一次。“颤抖着滚开吧杂鱼们!这世上还有谁能满足我!?”

[Q]貂蝉“离间”神吕布和A,A先出【杀】,神吕布是否要发动“无谋”?[A]要发动。[Q]神吕布发动“无前”令一名角色的防具无效后,该回合内使用【火攻】、【万箭齐发】或【借刀杀人】等牌攻击该角色时,防具是否仍然无效?[A]仍然无效。[Q]神吕布发动“无前”令一名角色的【白银狮子】无效后,对其使用【过河拆桥】(或发动“神愤”),该角色失去【白银狮子】是否无视回复效果?[A]是。[Q]神吕布发动“无前”令卧龙的防具无效,卧龙能否判定“八阵”?[A]不能,无论卧龙的装备区是否有防具牌。[Q]神吕布自己对自己造成1点伤害,是否获得2个暴怒标记?[A]是。[Q]神吕布发动“无前”无视A的【八卦阵】,装备【方天画戟】对夏侯惇和A使用【杀】。被夏侯惇“刚烈”死,A的【八卦阵】是否有效?如果有效,需要判定几次?[A]有效,需要判定两次。因为涉及当前回合人的无视防具效果立刻消失,但“无双”已经在【杀】指定目标后发动,所以A仍然需要判定两次。

★★★★★★★桌游志武将的FAQ★★★★★★★

/SP貂蝉 /spdiaochan /lijian /biyue

武将技:离间——出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并选择两名男性角色,然后视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。闭月——结束阶段开始时,你可以摸一张牌。

[Q]SP貂蝉和普通貂蝉有什么区别?[A]技能没有区别,图片有区别。可以出现在同一局三国杀游戏中,也可以只选择加入一个。

/公孙瓒 /gongsunzan /yicong

武将技:义从——锁定技,若你的体力值大于2,你与其他角色的距离-1;若你的体力值小于等于2,其他角色与你的距离+1。

[Q]魏延对距离为1,体力值为3的公孙瓒造成伤害(导致距离变为2),是否发动“狂骨”?[A]发动。判断“狂骨”是否满足条件,是看造成伤害当时的距离。该伤害事件为“魏延对体力值为3的公孙瓒造成伤害”。[Q]公孙瓒当前体力值为3,装备【青龙偃月刀】对原始距离为4的张角使用【杀】被“雷击”至1点体力(导致公孙瓒失去距离-1的效果),能否追加使用【杀】?[A]可以,因为追加使用【杀】不考虑距离。[Q]公孙瓒当前体力值为3,被【借刀杀人】指定了一名需要距离-1的效果才能杀到的角色,于吉“蛊惑”使用【无懈可击】,公孙瓒质疑,翻开为真但非红桃,公孙瓒体力值减到2,此后不再有角色使用或“蛊惑”使用【无懈可击】,公孙瓒是否只能交出武器?[A]是。类似,一般情况下,借其他角色刀杀公孙瓒,公孙瓒通过质疑减少体力导致自己在被借刀者攻击范围外,被借刀者也必须交出武器。[Q]对神关羽使用【借刀杀人】攻击公孙瓒,于吉“蛊惑”使用【无懈可击】,公孙瓒质疑,翻开为真但非红桃,公孙瓒体力值减到2,此后不再有角色使用或“蛊惑”使用【无懈可击】,此时公孙瓒在神关羽的攻击范围外,神关羽能否发动“武神”对公孙瓒使用无距离限制的【杀】?[A]可以。

/袁术 /yuanshu /yongsi /weidi

武将技:庸肆——锁定技,摸牌阶段,你额外摸X张牌,X为场上现存势力数。弃牌阶段开始时,你弃置等于场上现存势力数的牌(不足则全弃)。伪帝——锁定技,你拥有当前主公的主公技。

[Q]如果袁术回合内有角色阵亡,使得一种势力的角色全部阵亡,弃牌阶段的弃牌数目是不是看弃牌阶段时的角色势力数目?[A]是。[Q]袁术的弃牌阶段能否弃置装备牌?[A]袁术的弃牌阶段分成两部分:首先从所有手牌和装备牌中弃置等于场上现存势力数的牌(不足则全弃),然后检查此时手牌数是否大于手牌上限(有可能已经因为弃【白银狮子】而回复体力值,也有可能因为主公是袁绍而增加手牌上限),如果大于则将手牌数弃至等于手牌上限。[Q]场上有两名以上神武将时,如何确定势力?[A]从主公开始,按照行动顺序依次决定自己属于蜀、吴、魏、群四种势力中的哪种。[Q]如果袁术被“鸡肋”禁止某些类型的牌,能否弃置这些牌?[A]不能弃置。如果在弃牌阶段的两部分中任一部分无法弃置要求数目的手牌,都需要展示。[Q]袁术因“伪帝”获得的主公技是原势力角色可以响应,还是群雄势力角色可以响应?[A]原势力角色可以响应。例如主公为刘备,则袁术发动“激将”时,所有蜀势力角色(包括主公刘备)可以响应。[Q]主公为刘备或曹操,袁术发动“激将”或“护驾”时,轮到刘备或曹操响应时能否再次发动“激将”或“护驾”?[A]不能。[Q]主公为张角,场上有袁术,其他群雄角色有两张【闪】,能否给张角一张,再给袁术一张?[A]可以。[Q]主公为曹丕,场上有袁术,郭嘉判定结果为黑色且生效,如何响应“颂威”?[A]为简化结算,可以首先决定是否发动“天妒”,然后按照当前回合人顺序依次决定是否响应曹丕和袁术的“颂威”技能。类似,董卓的“暴虐”同理(可依次判定两次)。[Q]“伪帝”是锁定技吗?[A]“伪帝”使得袁术一定视为拥有当前主公的主公技,但若该主公技是主动技能,发动权仍属于袁术。参考卧龙的“八阵”。

★★★★★★★一将成名的FAQ★★★★★★★

一将成名扩展包的武将角色共11个。其中蜀势力3个,吴势力3个,魏势力3个,群势力2个。

/曹植 /caozhi /luoying /jiushi

武将技:落英——当其他角色的梅花牌,因弃置或判定而置入弃牌堆时,你可以获得之。酒诗——若你的武将牌正面朝上,当你需要使用一张【酒】时,你可以将你的武将牌翻面来视为你使用一张【酒】;当你的武将牌背面朝上时你受到伤害,你可在受到伤害后将之翻回正面。

[Q]曹植发动“落英”获得其他角色弃置的牌时,是否视为曹植获得该角色的牌?[A]是,相当于该牌的移动方式从“该角色的牌→弃牌堆”变成了“该角色的牌→曹植的手牌”,即曹植获得该牌时视为该角色失去牌。[Q]梅花的延时锦囊判定后置入弃牌堆,曹植能否发动“落英”获得?[A]不能,因为延时锦囊不属于任何角色,而且延时锦囊牌属于因使用而置入弃牌堆。“因判定”是指其他角色判定牌如果置入弃牌堆(没有因“天妒”、“洛神”等原因被获得),则归曹植所有。类似,周泰弃置的“不屈牌”,神诸葛亮弃置的“星”,以及【五谷丰登】被【无懈可击】或“无言”等技能影响后剩余的牌、神吕蒙发动“涉猎”弃置的牌等都不属于任何角色,曹植也不能获得其中的梅花牌。[Q]被替换掉的梅花装备牌曹植能否通过“落英”获得?[A]可以。[Q]其他角色的判定牌为梅花,司马懿使用“鬼才”技能修改判定,曹植能否发动“落英”获得原来的梅花判定牌?[A]可以,原判定牌也属于因判定而置入弃牌堆。[Q]于吉“蛊惑”的梅花牌若被质疑而置入弃牌堆,曹植能否通过“落英”获得?[A]不能,该牌是属于因使用或打出(失败),并非因弃置而置入弃牌堆。[Q]死亡角色的牌中有梅花牌,曹丕和曹植谁获得?[A]若曹丕发动“行殇”,则这些牌不经过进入弃牌堆而直接归曹丕所有,所以曹植不能获得。若曹丕不发动“行殇”或场上没有曹丕,则死亡角色的牌弃置,此时曹植可以获得其中的梅花牌(但照样不能获得其判定区的梅花的延时锦囊牌)。[Q]因拼点或重铸而进入弃牌堆的梅花牌曹植能否获得?[A]不能,因为拼点或重铸都是独立于“弃置”以外的方式。[Q]“酒诗”技能中,如何理解“合理的时机”?[A]可以以两种方式中的任何一种合法使用【酒】的时机。参考董卓可以用两种方式发动“酒池”。[Q]如果曹植在武将牌正面朝上时进入濒死状态,发动“酒诗”自救,能否再翻回正面?[A]不能。可参考前面魏延与+1坐骑、曹丕、公孙瓒的FAQ:狂骨:若在伤害事件生成时(165)魏延与该角色的距离为1,则在(190)时魏延必须回复体力。酒诗:若在伤害事件生成时(165)时曹植的武将牌背面朝上,则在(200)时可以翻回正面。[Q]鲁肃对曹植和A使用“缔盟”,弃的牌中有梅花牌,如何结算?[A]首先鲁肃弃置相应数目的牌,若有梅花牌,则曹植插入结算选择是否发动“落英”。如果发动,则获得牌后,曹植和A交换所有手牌(包括之前获得的梅花牌也换给了A)。这是因为“缔盟”的技能中有关键词“然后”。虽然此时曹植的手牌数发生了变化,但因为鲁肃需要弃的牌数一开始就确定了,所以不能再变动。

/陈宫 /chengong /mingce /zhichi

武将技:明策——出牌阶段限一次,你可以交给一名其他角色一张装备牌或【杀】,然后其选择一项:1.视为对其攻击范围内的另一名由你选择的角色使用一张【杀】;2.摸一张牌。智迟——锁定技,你的回合外,若你于该回合内受到过伤害,【杀】和非延时锦囊牌均对你无效。

[Q]陈宫发动“明策”时,给牌是否必须正面朝上?[A]必须。[Q]陈宫发动“明策”给装备牌后,对方能否立刻装备它?[A]不能。[Q]陈宫发动“明策”,如果对方选择第一项,该【杀】视为谁使用,目标由谁指定?[A]【杀】视为对方使用,目标由陈宫指定(必须在攻击范围内)。陈宫可以选择指定陈宫自己,但不能指定对方本身(参考【借刀杀人】、“驱虎”)。[Q]陈宫发动“明策”时,如果对方的攻击范围内没有角色或者只有处于“空城”状态的诸葛亮,如何结算?[A]对方只能选择摸一张牌。[Q]如果对方选择第一项,使用的【杀】的颜色和属性如何界定?[A]参考夏侯渊的“神速”(但该【杀】有距离限制)。由于该【杀】无色,所以如果对方是神关羽,陈宫不能选择对方攻击范围外的角色。[Q]陈宫和A均处于连环状态,B对陈宫造成无属性伤害,陈宫满足“智迟”技能的发动条件,此后B对A使用属性【杀】,A受到属性伤害,陈宫受到传导的属性伤害是否有效?[A]有效。

/法正 /fazheng /enyuan /xuanhuo

武将技:恩怨——每当你一次获得一名其他角色两张或更多的牌时,可以令其摸一张牌;每当你受到1点伤害后,你可以令伤害来源选择一项:交给你一张手牌,或失去1点体力。眩惑——摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌,改为令一名其他角色摸两张牌,然后该角色需对其攻击范围内,由你选择的另一名角色使用一张【杀】,否则你获得其两张牌。

[Q]法正发动“眩惑”后,如果目标角色的攻击范围内没有任何角色,如何结算?[A]只能执行获得其两张牌的效果。[Q]法正发动“眩惑”获得两张牌后能否发动“恩怨”?[A]可以。[Q]法正因“缔盟”或“甘露”获得两张或更多的牌时,能否发动“恩怨”?[A]可以,获得对方失去的牌视为获得对方的牌。“甘露”虽然是直接置入装备区,而“获得”一般置入手牌,但当“获得”作为条件时,只要牌的所有者从不是你变成是你,即视为“获得”。

/高顺 /gaoshun /xianzhen /jinjiu

武将技:陷阵——出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点。若你赢,你拥有以下技能直到回合结束:与其距离为1;无视其防具;可以对其使用任意数量的【杀】。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束。禁酒——锁定技,你的【酒】均视为【杀】。

[Q]高顺对A发动“陷阵”成功,如何理解可以对该角色使用任意数量的【杀】?[A]对A使用【杀】时(或指定A为【杀】的目标之一时),不检测本回合是否已经使用过【杀】。但若先对A使用【杀】,且没有装备【诸葛连弩】,则不可再对B使用【杀】。[Q]高顺没有装备-1坐骑牌,对神曹操或装备+1坐骑牌的角色等发动“陷阵”成功后,与该角色的距离是几?[A]是1,与其距离为1指的是最终确定的距离为1,也就无视了“飞影”和+1坐骑牌的效果。[Q]1血高顺对装备藤甲的陈宫发动“陷阵”成功,装备【方天画戟】,最后一张手牌为火属性【杀】对小乔、夏侯惇、陈宫使用,没有角色处于【铁索连环】状态。小乔对陈宫发动“天香”,陈宫受到1点伤害,满足“智迟”的发动条件;然后夏侯惇受到伤害,“刚烈”死高顺;此时结算陈宫,陈宫不使用【闪】,受到几点伤害?[A]2点。由于高顺死亡,涉及当前回合人的防具无效和【杀】无效的效果均立刻消失。[Q]高顺对大乔发动“陷阵”成功,且没有装备“诸葛连弩”,对大乔使用第二张【杀】,大乔能否“流离”?[A]可以。[Q]场上有8名角色,没有角色的装备区有坐骑牌(或有类似技能)。高顺为主公,对5号位角色发动“陷阵”成功,那么此时高顺到4号位和6号位角色的距离是否变为2?[A]否,因为发动“陷阵”成功只是无视到该角色的距离,并非递归改变距离。

/凌统 /lingtong /xuanfeng

武将技:旋风——当你失去装备区里的牌时,或于弃牌阶段内弃置了两张或更多的手牌后,你可以依次弃置一至两名其他角色的共计两张牌。“公绩,亡者已矣,苟使卿在,何患无人?”——孙权

[Q]曹植在场时,对凌统使用【过河拆桥】选择弃置其装备区里的一张梅花牌时,如何结算?[A]该牌置入弃牌堆时,曹植可以发动“落英”获得该牌。该牌置入弃牌堆后,曹植发动“落英”获得该牌后即凌统失去该牌,凌统可以发动“旋风”。类似,【顺手牵羊】同理。[Q]凌统装备【古锭刀】和【藤甲】,其下家是体力为1,手牌数为0,并且装备【诸葛连弩】、【白银狮子】和【的卢】的孙尚香,之后行动的依次是曹植、曹丕、吴国太。吴国太对凌统和孙尚香发动“甘露”时,如何结算?[A]交换装备时,双方装备区里的牌依次失去,从吴国太开始按逆时针方向,凌统先将自己装备区的牌扣于桌上,此时:1、如果凌统不发动“旋风”,则孙尚香将自己装备区的牌扣于桌上,可以先发动“枭姬”摸六张牌,再触发装备技能【白银狮子】的第二项效果回复1点体力,最后获得对方面前扣置的装备牌。2、如果凌统发动“旋风”选择弃置孙尚香的牌,由于此时孙尚香尚未失去装备区的牌,凌统可以选择弃置【白银狮子】和【的卢】,孙尚香可以发动两次“枭姬”并回复1点体力,然后孙尚香将自己装备区的【诸葛连弩】扣于桌上,再发动一次“枭姬”,最后双方依次获得对方面前扣置的装备牌。

/马谡 /masu /xinzhan /huilei

武将技:心战——出牌阶段限一次,若你的手牌数大于你的体力上限,你可以观看牌堆顶的三张牌,然后展示其中任意数量的红桃牌并获得之,其余以任意顺序置于牌堆顶。挥泪——锁定技,当你被其他角色杀死时,该角色弃置其所有的牌。

[Q]马谡发动“心战”时,看到的红桃牌能否展示但不获得,或者获得但不展示?[A]不能。但可以选择不获得也不展示。[Q]杀死反贼马谡时,是先结算“挥泪”还是先摸三张牌?[A]先结算“挥泪”。[Q]主公孙尚香装备区内有装备,杀死忠臣马谡时,如何结算?[A]首先“挥泪”被触发,此时孙尚香弃置所有的牌,发动“枭姬”摸牌,然后因杀死忠臣而再次弃掉所有的牌。[Q]曹丕杀死马谡时,是先结算“行殇”还是先结算“挥泪”?[A]按照当前回合角色顺序依次结算。

/吴国太 /wuguotai /ganlu /buyi

武将技:甘露——出牌阶段限一次,你可以选择两名角色,交换他们装备区里的所有牌,以此法交换的装备牌数差不能超过X(X为你已损失的体力值)。补益——当一名角色进入濒死状态时,你可以展示该角色的一张手牌:若此牌不为基本牌,则该角色弃置这张牌,然后回复1点体力。

[Q]吴国太能否指定自己为“甘露”的目标之一?[A]可以。[Q]吴国太指定装备区内没有实体防具牌的卧龙为“甘露”的目标之一时,卧龙的虚拟的【八卦阵】是否计入装备牌的数目?[A]不计入。[Q]吴国太能否把红桃装备牌换给神关羽?[A]神关羽的“武神”技能只对手牌有效,所以可以换,神关羽不可以把装备区的红桃装备牌当【杀】使用。[Q]“补益”技能的发动时机是什么?[A]有角色进入濒死状态时(若为周泰,则为亮出不屈牌后),开始询问是否使用【桃】之前。[Q]如果濒死的角色没有手牌,吴国太能否对其发动“补益”?[A]不能。[Q]每次有角色进入濒死状态时,吴国太能发动几次“补益”?[A]无论总共需要使用多少个【桃】,每一人次的濒死状态吴国太只能发动1次“补益”。[Q]吴国太自己进入濒死状态时,能否发动“补益”?[A]可以,并可以自己任选一张非基本牌弃置。[Q]吴国太发动“补益”时,若展示该角色的这张手牌为非基本牌,且被“鸡肋”而不能弃置,如何结算?[A]不弃置,但仍回复体力,因为弃置和回复体力是并列关系,而非因果关系。

/徐盛 /xusheng /pojun

武将技:破军——每当你使用【杀】对目标角色造成一次伤害后,你可以令其摸X张牌(X为该角色当前的体力值且最多为5),然后该角色将其武将牌翻面。“江东将相如此,非久下人者也。”——邢贞

[Q]徐盛对背面朝上的曹植造成伤害,曹植进入濒死状态,救回后,此时“破军”和“酒诗”均符合发动条件,如何结算?[A]由于“造成伤害的技能优先”,所以徐盛先决定是否发动“破军”:如果发动“破军”,则曹植摸1张牌并翻回正面,然后由于已经翻回了正面所以无需再次翻回正面(也不能选择翻到背面);如果不发动“破军”,则曹植可以使用“酒诗”翻回正面。[Q]徐盛使用属性【杀】对一名角色造成伤害,触发连环后,能否对其他受到连环伤害的角色发动“破军”?[A]不能,“破军”和“烈刃”一样被修改成了只能对目标角色使用。

/徐庶 /xushu /wuyan /jujian

武将技:无言——锁定技,防止你造成或受到的锦囊牌的伤害。举荐——结束阶段开始时,你可以弃置一张非基本牌,令一名其他角色选择一项:摸两张牌,或回复1点体力,或将其武将牌翻至正面朝上并重置之。

[Q]徐庶是蜀势力角色还是魏势力角色?[A]虽然徐庶的边框是蓝色的,但是属于蜀势力角色。[Q]徐庶使用【万箭齐发】,结算期间被“雷击”致死,对后面的角色能否造成伤害?[A]能。武将死亡之后技能消失。[Q]徐庶发动“举荐”时,哪些选项是不能选的?[A]未受伤的角色不能选择回复体力,未横置且未翻至背面的角色不能选择重置并翻回正面,任何情况都可以选择摸牌。[Q]徐庶能否防止【铁索连环】传导来的锦囊牌的属性伤害?[A]能,但不能防止传导来的其他属性伤害。

/于禁 /yujin /yizhong

武将技:毅重——锁定技,若你的装备区没有防具牌,黑色的【杀】对你无效。“太祖建兹武功,而时之良将,五子为先。于禁最号毅重,然弗克其终。”                                                              ——陈寿

[Q]于禁没有装备防具时,装备【青釭剑】的角色能否突破“毅重”技能对于禁使用黑色的【杀】造成伤害?[A]不能,描述并不等于视为装备【仁王盾】。类似,神吕布的“无前”和高顺的“陷阵”也不能无视该效果。[Q]于禁装备防具时,装备【青釭剑】的角色对于禁使用【杀】并无视防具,于禁能否发动“毅重”技能?[A]不能,防具无效不等于没装备防具。

/张春华 /zhangchunhua /jueqing /shangshi

武将技:绝情——锁定技,你即将造成的伤害均改为失去体力。伤逝——当你的手牌数小于X时,你可以将你的手牌补至X张(X为你已损失的体力值且最多为2)。“宣穆阅礼,偶德潜鳞,翊天造之艰虞,嗣涂山之逸想,宝运归其后胤,盖有母仪之助。”——《晋书·后妃传》

[Q]如果张春华剩1点体力,进入弃牌阶段,如何进行?[A]首先于弃牌阶段一次性弃到一张,然后发动“伤逝”补到两张,此时无需也不能继续弃牌。[Q]张春华装备【古锭刀】,使用【酒】,对没有手牌,装备【藤甲】,处于“狂风”状态的角色使用火属性【杀】,对方失去几点体力?[A]2点,因为除了【酒】的效果仍有效外,其他增加伤害的效果因为伤害先被视为失去体力而无效。[Q]张春华使用普通【杀】能否使处于“大雾”状态的角色失去体力?[A]可以,因为“绝情”先使得伤害视为失去体力。[Q]张春华处于濒死状态时,先发动“伤逝”还是先结算濒死状态?[A]先发动“伤逝”。“濒死优先”已经不再是核心规则,事实上只有“造成伤害后”和“受到伤害后”的技能需要等待濒死状态结算完毕。[Q]鲁肃对陆逊和张春华使用“缔盟”,如何结算?[A]按当前回合人顺序,陆逊和张春华依次将自己的手牌扣于桌上,此动作视为“失去”手牌,插入发动“连营”和“伤逝”,然后依次获得对方面前扣置的牌。[Q]张春华使用【南蛮入侵】时,若场上有孟获,先发动“祸首”视为孟获造成的伤害,还是先发动“绝情”视为失去体力?[A]先发动“祸首”,因为先确定伤害来源才能判断是否符合“绝情”的条件。类似地,【决斗】同理。[Q]张春华使用【万箭齐发】时被“雷击”致死,后续结算的伤害是否视为失去体力?[A]因为张春华已经死亡,所以不能继续发动“绝情”,视为伤害来源已阵亡的伤害(类似于无来源伤害)。[Q]左慈发动“化身”获得“伤逝”时,能否立刻发动?[A]能立刻发动,这并不同于“连营”。

★★★★★★★桌游志武将的FAQ⑵★★★★★★★

/SP孙尚香 /spsunshangxiang /jieyin /xiaoji

武将技:结姻——出牌阶段限一次,你可以弃置两张手牌并选择一名已受伤的男性角色:你与其各回复1点体力。枭姬——当你失去装备区里的一张装备牌时,你可以摸两张牌。

[Q]SP孙尚香和普通孙尚香有什么区别?[A]技能没有区别,图片有区别,势力有区别。SP孙尚香可以响应主公刘备的“激将”,但不能响应主公孙权的“救援”。可以出现在同一局三国杀游戏中,也可以只选择加入一个。(后面的改势力不改技能的武将类似。)

/SP庞德 /sppangde /mashu /mengjin

武将技:马术——锁定技,你与其他角色的距离-1。猛进——当你使用的【杀】被目标角色的【闪】抵消时,你可以弃置其一张牌。

★★★★★★★山武将FAQ★★★★★★★

山扩展包的武将角色共10个。其中蜀势力2个,吴势力2个,魏势力2个,群势力2个,神势力2个。

/姜维 /jiangwei /tiaoxin /zhiji

武将技:挑衅——出牌阶段限一次,你可以令一名攻击范围内含有你的角色选择一项:对你使用一张【杀】,或令你弃置其一张牌。每阶段限一次。志继——觉醒技,准备阶段开始时,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并获得技能“观星”。“大胆应无惧,雄心誓不回。”——《三国演义》

[Q]“挑衅”的基本原则是什么?[A]类似【借刀杀人】,但杀的目标只能为自己;且对方不使用【杀】时,结果不同。[Q]姜维发动“志继”时,如果姜维未受伤,如何结算?[A]体力上限减少1点,然后因此失去1点体力。(其他觉醒技武将类似)

/刘禅 /liushan /liuchan /xiangle /fangquan /ruoyu

武将技:享乐——锁定技,当你成为【杀】的目标时,你令【杀】的使用者选择一项:弃置一张基本牌,或令该【杀】对你无效。放权——你可以跳过你的出牌阶段,然后在回合结束时可以弃置一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。若愚——主公技,觉醒技,准备阶段开始时,若你的体力是全场最少的(或之一),你须加1点体力上限,回复1点体力,并获得技能“激将”。

[Q]刘禅发动“享乐”时,关羽能否弃置任意红色牌,神关羽能否弃置任意红桃手牌?[A]前者不能,后者可以。[Q]刘禅中【乐不思蜀】后,能否发动“放权”?[A]如果连风扩展包的夏侯渊的神速技能都没有搞明白,抱歉,山扩展包不适合您。[Q]刘禅选择跳过出牌阶段,能否放弃发动“放权”?[A]可以。特别地,若没有手牌则不能发动“放权”。[Q]获得的额外回合何时进行?[A]立刻进行,刘禅将“令”标记置于该角色面前。一名角色的回合结束后,若面前有“令”标记,则交还给刘禅,然后由刘禅的下家行动,如果阵亡则再顺延至下一名角色。[Q]“放权”的角色武将牌背面朝上,如何行动?[A]该武将将武将牌翻回,视为用掉了这一额外回合。[Q]被“放权”的角色判定【闪电】没有中,传递给谁?[A]仍然是传递给该角色的下家,而不是刘禅的下家。[Q]如果除了主公刘禅外,其他角色都是体力不小于4的武将,刘禅是否可以首轮觉醒?[A]必须觉醒。[Q]如果在4人局中使用主忠反内配置,且场上没有神赵云,主公为刘禅,则是否一定可以首轮觉醒?[A]可以,所以主忠反内的配置规定终于出现问题了。同理,OL的2人局和3人局规则也有较大问题了(之前袁绍“血裔”的不算过大的问题)。

/孙策 /sunce /ji'ang /hunzi /zhiba

武将技:激昂——每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色【杀】时,你可以摸一张牌。魂姿——觉醒技,准备阶段开始时,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并获得技能“英姿”和”英魂”。制霸——主公技,其他吴势力角色的出牌阶段(限一次),可与你拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌;“魂姿”发动后,你可以拒绝此拼点。

[Q]使用一张红色【杀】指定多名角色为目标或被一张红色【杀】多次指定为目标后,能发动几次“激昂”?[A]一次。[Q]发动“魂姿”的当回合能否发动“英魂”?[A]可以。[Q]太史慈在自己回合的出牌阶段能否对主公孙策进行两次拼点?[A]可以,一次“天义”一次“制霸”,拼点前必须声明是哪种,两种拼点互相独立。“天义”的拼点没赢时,孙策不能获得拼点牌。[Q]孙策发动“魂姿”后,吴势力角色对孙策使用“制霸”拼点被拒绝后,能否在使用其他的牌或技能后再次请求“制霸”拼点?[A]不能,视为机会已经用掉了。

/张昭张纮 /二张 /zhangzhaozhanghong /erzhang /zhijian /guzheng

武将技:直谏——出牌阶段,你可以将手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里,然后摸一张牌。固政——其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃置的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌,若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃置的牌。

[Q]“直谏”一回合能使用几次?[A]可以使用多次。[Q]神周瑜进入弃牌阶段时,体力为1,手牌数为5。弃到第二张牌时发动“琴音”选择失去1点体力,且无人救回,神周瑜阵亡,剩余3张手牌由曹丕发动“行殇”获得。张昭张纮能否发动“固政”,如果能,是在什么时候?[A]不能发动,因为发动技能的条件“返回该角色手牌”无法执行,也就无法执行后面的效果。但若死亡角色不是神周瑜本身,则可以利用该阶段中神周瑜和死亡角色弃置的所有牌发动“固政”。(返回该角色手牌的必须是该角色弃置的牌之一。)[Q]张郃发动“巧变”弃1张手牌跳过弃牌阶段,张昭张纮能否发动“固政”将该牌返回张郃手牌中?[A]不能,因为这张牌是张郃进入弃牌阶段前弃的,而不是在弃牌阶段弃的。[Q]张昭张纮能否发动“直谏”对卧龙装备防具?[A]卧龙的“八阵”是武将技,装备防具不属于替换防具,所以可以。

/张郃 /zhanghe /qiaobian

武将技:巧变——你可以弃置一张手牌跳过你的一个阶段(准备阶段和结束阶段除外),若以此法跳过摸牌阶段,你获得其他至多两名角色各一张手牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一名角色区域里的相应位置。

[Q]“巧变”技能的时机是什么?[A]上个阶段结束,本阶段即将开始时。(之前夏侯渊的“神速”同。)若因【乐不思蜀】、【兵粮寸断】而失去相应阶段,则不能再发动“巧变”跳过该阶段。[Q]张郃如果有足够数目的手牌,回合内能否发动四次“巧变”?[A]可以,判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段各一次。[Q]如果张郃的判定区内没有牌,能否发动“巧变”跳过判定阶段?[A]可以。同理,出牌阶段即使不想或不能移动场上的牌也可以选择弃一张牌跳过,摸牌阶段即使不想或不能获得其他角色的手牌也可以选择弃一张牌跳过,弃牌阶段即使不需要弃牌也可以选择弃一张牌跳过。[Q]张郃可以移动的“场上的牌”有哪些?[A]装备区和判定区的牌。移出游戏的牌不属于场上。[Q]A和B的装备区都有武器牌,能否将A的武器牌移动到B的装备区,顶掉B原来的武器?[A]不能。同理,判定区有同名延时锦囊时也不能移动。[Q]能否将【乐不思蜀】移动到陆逊的判定区?[A]不能,移动判定区的延时锦囊相当于更改目标。同理,不能将黑色的延时锦囊牌移动到贾诩的判定区。[Q]能否将大乔用“国色”技能使用的【乐不思蜀】移动到大乔的判定区?[A]可以,延时锦囊一经使用(置入判定区),则不再追究其使用者。参考小乔、贾诩和黑桃闪电的例子。类似地,徐晃的“断粮”同理。[Q]大乔对A使用【贯石斧】发动“国色”,B的装备区没有武器牌。张郃能否将该【贯石斧】移动到B的装备区?[A]不能,因为【贯石斧】在场上时已经视为【乐不思蜀】了,除非被【顺手牵羊】等方式获得,才会恢复装备牌的本质。[Q]张郃移动【兵粮寸断】是否有距离限制?[A]没有。[Q]卧龙的“八阵”技能如何计算?[A]“八阵”并不是一张实体装备牌,所以仍可以将防具移动到卧龙的装备区。

/邓艾 /dengai /deng'ai /tuntian /zaoxian

武将技:屯田——你的回合外,每当你失去牌时,你可以进行一次判定,将非红桃结果且生效的判定牌置于你的武将牌上,称为“田”;每有一张“田”,你与其他角色的距离便-1。凿险——觉醒技,准备阶段开始时,若“田”的数量达到3或更多,你须减1点体力上限,并获得技能“急袭”(你可以将一张“田”当【顺手牵羊】使用)。“马到山根断,兵来石径分。”——三国演义

[Q]“田”是否属于移出游戏?[A]属于。[Q]回合外失去多张牌的情况,哪些属于一次性失去的,哪些属于连续失去的?[A]一次性失去多张牌的情况包括:发动【丈八蛇矛】和【贯石斧】的武器特效,被“刚烈”、“英魂”、“缔盟”、“悲歌”、主公杀死忠臣等;连续失去多张手牌的情况包括:被发动【寒冰剑】弃牌、被“无双”、濒死使用多张【桃】和【酒】等。特别地,被“神愤”时,先一次性失去若干张装备牌,再一次性失去若干张手牌。[Q]“屯田”的发动时机是什么?[A]类似“连营”,在回合外失去牌时。例如:邓艾装备【朱雀羽扇】,被【借刀杀人】攻击大乔,而大乔的攻击范围内有装备【藤甲】的张角,如果邓艾使用普通【杀】,则宣称完毕是否发动【朱雀羽扇】的武器特效后视为失去手牌,可以发动“屯田”,此时张角可以视情况决定是否使用【藤甲】发动“鬼道”。“屯田”结算完毕后,大乔再视情况决定是否发动“流离”,以及对谁发动“流离”。(对比:若邓艾的武器换成【雌雄双股剑】或【银月枪】,则发动武器特效的时机有所区别……)[Q]邓艾被拼点时,何时视为失去牌?[A]将拼点牌扣于桌上时视为失去牌,如果司马懿和/或张角在场,决定完毕是否发动“鬼才”、“鬼道”之后,再翻开拼点牌。[Q]张辽对邓艾和只有1张手牌的司马懿发动“突袭”,邓艾的座次顺序在前,发动“屯田”时,司马懿发动“鬼才”使得自己没有手牌,那么张辽从司马懿手里获得什么牌?[A]不能获得任何牌,视为“突袭”司马懿失败。类似,如果是邓艾和张角,张角发动“鬼道”,则“突袭”获得张角换回的牌。[Q]邓艾发动“急袭”时,如何计算距离?[A]使用的田本身不能计入。[Q]司马懿对邓艾使用【顺手牵羊】(或“反馈”)获得邓艾的一张手牌,邓艾发动“屯田”时,司马懿能否用这张抽来的手牌发动“鬼才”?[A]可以,邓艾的手牌移动到司马懿的手牌区域时,视为邓艾失去这张手牌。[Q]张郃使用“巧变”将已受伤的邓艾装备区里的【白银狮子】移动到已受伤的张角的装备区,张角用【白银狮子】发动“鬼道”修改邓艾的“屯田”判定,是否回复体力?[A]是。[Q]对张角使用【借刀杀人】时,因“鬼道”和“屯田”导致张角装备区里的武器成为邓艾的田,如何结算?[A]若被指定的【杀】的目标仍在攻击范围内,则可以使用【杀】;若不能或不想使用【杀】,也无法获得武器牌。[Q]左慈发动“化身”选择“屯田”,如果改成其他的技能,是否失去所有的田?[A]是。[Q]使用黑色的田发动“急袭”能否突破贾诩的“帷幕”?[A]不能,该牌仍当作黑色的【顺手牵羊】使用。[Q]鲁肃发动技能“缔盟”交换邓艾和张角的手牌,如何结算“屯田”和“鬼道”?[A]被交换手牌的角色“同时”出现需要失去手牌的“时机”,以当前回合角色行动顺序依次进行这一时机所需要执行的动作,将手牌扣于桌上(可类比“蛊惑”和拼点的扣牌动作),期间如果有失去手牌触发的技能,则插入结算。以下设邓艾原来手牌有一张【闪】,张角原来有手牌一张黑桃【杀】,装备区有【八卦阵】,牌堆顶的牌为红桃【桃】,具体可分为下列情况:1. 如果邓艾的行动顺序在前,则邓艾先将【闪】扣于桌上,然后触发“屯田”,判定牌为【桃】。1a. 张角不发动“鬼道”,则邓艾“屯田”失败,然后张角将【杀】扣于桌上,最终邓艾有手牌【杀】,张角有手牌【闪】和装备牌【八卦阵】;1b. 张角用【杀】发动“鬼道”,则邓艾“屯田”成功,然后张角将【桃】扣于桌上,最终邓艾有手牌【桃】和田牌【杀】,张角有手牌【闪】和装备牌【八卦阵】;1c. 张角用【八卦阵】发动“鬼道”,则邓艾“屯田”成功,然后张角将【杀】和【桃】扣于桌上(虽然此时张角手牌数增加了,但“缔盟”已经发动,鲁肃无需也不能再补弃牌),最终邓艾有手牌【杀】、【桃】和田牌【八卦阵】,张角有手牌【闪】。2. 如果张角的行动顺序在前,则张角先将【杀】扣于桌上,然后邓艾将【闪】扣于桌上,触发“屯田”,判定牌为【桃】。2a. 张角不发动“鬼道”,则邓艾“屯田”失败,最终邓艾有手牌【杀】,张角有手牌【闪】和装备牌【八卦阵】(和1a的情况一样);2b. 张角用【八卦阵】发动“鬼道”,则邓艾“屯田”成功,张角虽然有了手牌【桃】,但是由于张角的“将所有手牌扣于桌上”的行动已经结束,所以【桃】仍保留在张角手中,最终邓艾有手牌【杀】和田牌【八卦阵】,张角有手牌【闪】和【桃】。[Q]张角对邓艾发动【寒冰剑】弃置第一张牌,邓艾发动“屯田”进行判定时张角用【寒冰剑】发动“鬼道”,如何结算?[A]张角需要再弃置邓艾的一张牌。技能一经发动就必须结算到底。

/左慈 /zuoci /huashen /xinsheng

武将技:化身——所有人都展示武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌,称为“化身牌”,选一张置于你面前并声明该武将的一项技能,你获得该技能且同时将性别和势力属性变成与该武将相同直到“化身牌”被替换。在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换“化身牌”,然后你为当前的“化身牌”重新声明一项技能(你不可声明限定技、觉醒技或主公技)。新生——每当你每受到1点伤害后,可获得一张“化身牌”。

[Q]左慈选择一张化身牌后,另一张是否展示?[A]不展示。同理,“新生”获得的技能也不展示。[Q]如果左慈抽到华佗,能否回合开始时选择“青囊”,回合结束时选择“急救”来完美模仿华佗?[A]可以。[Q]左慈被蔡琰“断肠”后,“当前”所有技能是否全部消失?[A]是,此时所有化身牌和技能都消失,势力和性别恢复为群雄和男性。[Q]左慈能否在回合结束后声明“闭月”技能并发动?[A]不能,回合结束后是在“回合结束阶段”之后。但是可以回合开始时选择“闭月”并在回合结束阶段发动,然后在回合结束后选择其他技能。[Q]死亡武将的武将牌是否加入摸武将堆?[A]如果摸武将堆被摸完,则将死亡武将的武将牌洗混成为新的摸武将堆。[Q]左慈能否为了响应群雄主公的主公技而不选择任何化身牌,以保持群雄势力?[A]不能。[Q]左慈如果选择受到伤害发动的技能,和“新生”哪个先发动?[A]自选。但是任何情况下先选择“新生”都更有利。[Q]左慈的武将牌背面向上时,能否发动“化身”?[A]不能。[Q]左慈选择周泰,在“不屈”状态下更换为董卓选择“酒池”,能否用“酒池”自救?[A]可以。[Q]左慈替换掉的武将牌是否保留?[A]保留。[Q]主公为董卓,左慈已受伤,“化身”选择魏延的“狂骨”,杀死距离为1的蔡琰,被“断肠”,能否发动“狂骨”和“暴虐”?[A]均不能发动。该伤害事件为“蜀势力的左慈对距离为1的蔡琰造成伤害”,在伤害造成后,左慈没有“狂骨”技能可以发动;而且伤害事件中造成伤害的角色不是群雄势力角色,所以不能发动“暴虐”。[Q]左慈“化身”选择刘禅的“放权”并发动后,能否在回合结束时更换为其他技能?[A]可以。[Q]左慈发动“化身”选择神武将,是否可以任意选择势力?[A]可以。[Q]左慈发动“化身”选择神诸葛亮的武将牌,是否只有在游戏开始时选择“七星”才会使得该武将牌有用?[A]是。[Q]左慈发动“化身”选择需要标记的神武将牌,标记如何处理?[A]如果换成了不涉及该标记的技能,则该标记立刻消失。

/蔡文姬 /蔡琰 /caiwenji /caiyan /beige /duanchang

武将技:悲歌——每当一名角色受到【杀】造成的一次伤害后,你可以弃置一张牌,令其进行一次判定,判定结果为:红桃,该角色回复1点体力;方块,该角色摸两张牌;梅花,伤害来源弃置两张牌;黑桃,伤害来源将其武将牌翻面。断肠——锁定技,当你被其他角色杀死时,该角色失去当前的所有武将技能。

[Q]若杀死你的角色有技能将游戏牌移出游戏,如何结算“断肠”?[A]将所有被该角色移出游戏的牌全部移回置入弃牌堆。[Q]若小乔发动“天香”转移【杀】的伤害给郭嘉,“悲歌”的发动时机是什么?[A]郭嘉和蔡琰按照座次顺序发动“遗计”和“悲歌”,然后郭嘉摸因“天香”而获得的牌。[Q]“悲歌”的判定结果为方块,该角色摸的牌能否分发给其他角色?[A]不能。同理,判定结果为梅花时,该角色弃的两张牌可以包括装备区的牌。[Q]若伤害来源死亡,能否发动“悲歌”?[A]可以,但此时若判定为黑色,无法执行相应效果。[Q]“断肠”技能如何标示?[A]把标准版附送的空白武将牌放在原武将的旁边。注意不是替换,原武将的势力和性别仍然有效。[Q]马超装备【方天画戟】,对蔡琰和其他角色使用【杀】并依次发动“铁骑”,被“断肠”后,已经发动的“铁骑”对后两名角色还有效吗?[A]有效。类似地,“无双”、“烈弓”、“红颜”、“肉林”等技能同理。[Q]太史慈发动“天义”拼点成功,第一张【杀】杀死蔡琰,能否继续使用第二张【杀】(没有装备【诸葛连弩】)?[A]不能,因为“当前”所有技能被剥夺了。但是如果拼点失败后使用其他方式杀死蔡琰,不会解除不能使用【杀】的限制。(因为这属于状态,不属于技能)。[Q]许褚发动“裸衣”,装备【方天画戟】对蔡琰和其他角色使用【杀】,被“断肠”后,则后两名角色受到的伤害是否+1?[A]是,因为发动“裸衣”后就获得该状态直到回合结束,而不是获得一个技能。本回合后续的【杀】仍有“裸衣”效果。(对比:如果是神吕布发动“无前”,则后两名角色仍然需要两张【闪】;本回合后续的【杀】不再有“无双”的效果,但是防具仍旧被无视。)[Q]大乔和徐晃杀死蔡琰,已经放出的“国色”和“断粮”牌是否立刻消失?[A]不立刻消失。同理,若场上只有一名拥有“翻面”技能的武将,他被“断肠”后翻面效果不立刻消失。[Q]周泰处于“不屈”状态时杀死蔡琰,如何结算?[A]立刻将所有的“不屈牌”置入弃牌堆,并进入濒死状态。由于所有“不屈牌”都已经置入弃牌堆,此时需要求一个【桃】或【酒】,否则死亡(不视为被已死的蔡琰杀死)。[Q]A使用【南蛮入侵】,场上蔡琰的座次顺序在孟获前。蔡琰死亡,对孟获发动“断肠”后,孟获如何结算【南蛮入侵】?[A]如果没有角色对孟获使用【无懈可击】且孟获不打出【杀】,则受到A造成的伤害。因为孟获被断肠后,不能继续发动“祸首”令【南蛮入侵】对自己无效或将其伤害来源改为自己了。[Q]庞统发动过“涅槃”后杀死蔡琰,是否立刻濒死或死亡?[A]否。[Q]神诸葛亮被“断肠”后,剩余的星进入弃牌堆,但已经放出的“狂风”、“大雾”是否立刻消失?[A]不立刻消失。[Q]曹丕杀死蔡琰,先发动“行殇”还是先发动“断肠”?[A]从当前回合角色开始按照行动顺序依次进行。若先“断肠”则不能“行殇”。[Q]董卓杀死蔡琰,体力和体力上限是否立刻减少4点?[A]不减少。但是如果已经减少过体力上限,也不会恢复。

/神赵云 /shenzhaoyun /juejing /longhun

武将技:绝境——锁定技,摸牌阶段,你额外摸等于你已损失的体力值的牌;你的手牌上限+2。龙魂——你可以将同花色的X张牌按下列规则使用或打出:红桃当【桃】,方块当具火焰伤害的【杀】,梅花当【闪】,黑桃当【无懈可击】(X为你当前的体力值且至少为1)。“子廉,我没有看错,山坡上那位将军是神龙下凡!”

[Q]神赵云体力为2,装备【方天画戟】,手牌只有两张方块,能否发动“龙魂”把它们当火属性【杀】指定3名角色?[A]可以,但不能是一张方块手牌和装备区的一张其他方块装备牌。[Q]对装备梅花【八卦阵】的神赵云使用【杀】,神赵云判定失败后,能否将【八卦阵】本身当【闪】?[A]可以。类似,攻击者装备【青釭剑】,神赵云也可以用装备区的梅花防具牌当【闪】;如果是【白银狮子】,则回复体力效果被无视。[Q]“且至少为1”是什么意思?[A]例如说神赵云在濒死时,可以用1张红桃牌当【桃】自救,而不是凭空使用【桃】。参考“观星”。

/神司马懿 /shensimayi /renjie /baiyin /lianpo

武将技:忍戒——锁定技,当你受到伤害或于弃牌阶段弃置手牌时,获得等同于受到伤害或弃置手牌数量的“忍”标记。拜印——觉醒技,准备阶段开始时,若你拥有4枚或更多的忍标记,须减1点体力上限,并获得技能“极略”(你可以弃1枚“忍”标记发动下列一项技能——“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智”)。连破——若你在一回合内杀死了至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。“终于,结束了吗…”“不,这是新的开始。”

[Q]神司马懿弃牌阶段弃了1张牌后被张昭张纮发动“固政”返回手牌,是否仍然获得忍标记?[A]是的,仍然获得。[Q]神司马懿没有忍标记时受到伤害,进入濒死状态,救回后能否弃置刚获得的忍标记来发动“放逐”?[A]可以。[Q]“鬼才”“放逐”“集智”能否在一名角色的一个回合内多次发动?[A]是,每次符合条件都可以使用,每次使用弃置一个忍标记。[Q]神司马懿觉醒后能否一回合内多次弃置忍标记来发动“制衡”?[A]不能。[Q]神司马懿觉醒后,发动“完杀”的时机是什么?[A]一名角色处于濒死状态时弃1枚标记来发动该效果,此次濒死状态内有效。[Q]神司马懿在“连破”获得的额外回合杀死其他角色,能否再次发动“连破”?[A]可以。类似,被刘禅“放权”获得的额外回合也可以。[Q]神司马懿在回合外杀死其他角色,能否发动“连破”?[A]可以。[Q]左慈回合开始时发动“化身”获得“连破”,在回合内杀死至少一名角色,在回合结束时先发动“化身”还是先发动“连破”?[A]可以自行选择,但若先发动“化身”换成了其他技能,就不能再发动“连破”了。类似,如果在回合结束后选择“连破”,若满足发动条件则可以立刻发动。[Q]最终的问题:神司马懿在自己的回合内杀死蔡琰,究竟能否在回合结束时发动“连破”?[A]不能,理由之前已经说了。任何角色在回合结束后,“他在此回合内是否杀死过角色”都是既定的,真假性属于公众信息的命题。“连破”并没有赋予神司马懿检测该命题真假性的权利,只是在该命题为真的大前提下,赋予了神司马懿进行额外回合的权利。因此,被“断肠”后不能发动“连破”。

山武将与SP和一将成名的FAQ /!@#$

[Q]曹植没有手牌,张郃能否发动“巧变”弃一张梅花手牌跳过摸牌阶段,然后从曹植手里拿回这张牌?[A]可以,因为“巧变”跳过摸牌阶段时是先弃牌,后指定目标。[Q]曹植对邓艾使用【过河拆桥】选择弃置其装备区里的一张牌时,如何结算?[A]该牌置入弃牌堆时,曹植可以发动“落英”;该牌置入弃牌堆后或曹植发动【落英】获得该牌后(只能是梅花牌)时邓艾视为失去该牌,可以发动“屯田”。[Q]杨修杀死蔡琰,已经发动的“鸡肋”效果是否立刻消失?[A]不立刻消失。[Q]场上没有曹丕,曹植杀死蔡琰后,能否发动“落英”获得蔡琰原来的梅花牌?[A]不能,“断肠”在死亡角色弃牌之前。[Q]在荀彧的回合,陈宫受到伤害,满足“智迟”的发动条件后,荀彧对陈宫发动“驱虎”技能杀死蔡琰,那么“智迟”的技能效果是否立刻消失?[A]任何角色在其他角色的回合内成为【杀】或非延时类锦囊牌的目标后,“他在此回合内是否受到过伤害”都是既定的,真假性属于公众信息的命题。“智迟”并没有赋予陈宫检测该命题真假性的权利,只是在该命题为真的大前提下,赋予了陈宫令【杀】或非延时类锦囊牌对其无效的权利。因此,陈宫被“断肠”后,“智迟”的效果立刻消失。[Q]主公被“断肠”后,袁术使用“伪帝”获得的主公技是否消失?[A]是。[Q]张昭张纮被“鸡肋”装备牌后,能否发动“直谏”?[A]不能,发动“直谏”时仍然属于“使用”装备牌。[Q]场上有曹植和张昭张纮时,在其他角色弃牌阶段,先发动“落英”还是先发动“固政”?[A]“落英”是进入弃牌堆时立刻获得,而“固政”是弃牌阶段结束时才获得,所以先发动“落英”。[Q]张春华体力值为1,弃牌阶段将手牌弃至1张,先发动“伤逝”还是先发动“固政”?[A]张春华弃置牌时即发动“伤逝”,然后弃牌阶段结束时发动“固政”。[Q]孙策为主公时,袁术发动“伪帝”,其他吴势力角色能否对孙策和袁术各发动一次“制霸”拼点?[A]可以,如果拼点没赢则由相应的被拼点方获得。但是袁术没有觉醒技,所以无法拒绝拼点。[Q]刘禅做主公,场上有袁术时,袁术获得刘禅的“若愚”技能,如何结算?[A]刘禅和袁术互相独立觉醒。如果刘禅先觉醒并获得“激将”,则袁术可以先跟随主公获得该技能,然后觉醒增加体力和体力上限但已经获得该技能了;如果袁术先觉醒,则先获得“激将”,没有特别的事情发生。[Q]神赵云体力为2,被“鸡肋”基本牌或锦囊牌后,能否将一张手牌和一张装备区的相应花色的牌当作相应的牌?[A]可以。

★★★★★★★桌游志武将的FAQ⑶★★★★★★★

/SP关羽 /spguanyu /wusheng /danqi

武将技:武圣——你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。单骑——觉醒技,准备阶段开始时,若你的手牌数大于你当前体力值,且本局游戏的主公为曹操,你须减1点体力上限并获得技能“马术”。

[Q]主公为神曹操时,SP关羽能否发动“单骑”?[A]能发动。注意神曹操的武将牌上的武将名仍是“曹操”。

/虎牢关吕布 /SP吕布 /splvbu /hulaoguanlvbu/mashu /wushuang /xiuluo /shenwei /shenji

武将技:马术——锁定技,你与其他角色的距离-1。无双——锁定技,当你使用【杀】指定一名角色为目标后,该角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。(下列三个技能只有第二阶段拥有)修罗——准备阶段开始时,你可以同时弃置一张手牌和你判定区里的一张与之花色相同的延时锦囊牌。神威——锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2。神戟——若你的装备区没有武器牌,你使用【杀】可以额外选择至多两个目标。

[Q]选将按照什么顺序进行?[A]按照先锋——中坚——大将的顺序依次进行。[Q]游戏开始时发几张起始手牌?行动顺序是什么?[A]先锋3张,中坚4张,大将5张,虎牢关吕布8张。行动顺序是先锋——虎牢关吕布——中坚——虎牢关吕布——大将——虎牢关吕布。[Q]虎牢关吕布进入第二阶段的条件是什么?[A]当虎牢关吕布的体力第一次被扣减到4或更低时,当前结算中的事件立刻停止结算,当前回合角色的回合立刻结束,弃置虎牢关吕布的判定区的所有牌并重置武将牌,然后立刻进入虎牢关吕布的回合,体力和体力上限均变为4点,并获得“修罗”、“神威”、“神戟”技能直到游戏结束。此后按照虎牢关吕布——先锋——中坚——大将的顺序行动,也就是说失去额外的回合。[Q]武将技能和游戏牌有什么样的变化?[A]刘备每回合内至多“仁德”两张牌,手牌中的所有武器牌可以重铸。[Q]如果虎牢关吕布在第一阶段杀死了联合军中的一名角色,回合按照什么顺序进行?[A]仍然是每名其他角色和虎牢关吕布轮流行动,例如先锋死亡,则之后按照中坚——虎牢关吕布——大将——虎牢关吕布的顺序行动。换言之,虎牢关吕布不会出现连续行动。[Q]联合军中的一名角色阵亡后,如何结算?[A]该角色进入重整状态,此时每名存活的联合军都可以选择摸一张牌。每次轮到先锋回合时,重整状态的角色回复1点体力,若体力满则摸1张牌。重整6轮后,变成4体力2手牌或3体力3手牌状态,重新进入游戏,下一轮开始可以行动。[Q]联合军中的一名角色被杀死后满足重整6轮的条件,能否主动选择推迟复活?[A]不能。[Q]周泰在已经有若干张“不屈牌”的情况下死亡,重整需要几回合?[A]仍然需要6个回合,和其他4点体力的武将一样回复到4点体力并获得2张牌。[Q]【南蛮入侵】、【万箭齐发】、【五谷丰登】、【桃园结义】等群体锦囊能否指定结算方向?[A]不能,只能逆时针结算。[Q]虎牢关吕布在自己回合对张角使用【杀】,张角使用第一张【闪】发动“雷击”,虎牢关吕布体力从5变成3,如何结算?[A]结算立刻结束,张角无需(也不能)使用第二张【闪】,虎牢关吕布的体力和体力上限变为4后重新开始一个他的回合。[Q]平局的条件是什么?[A]不含军争扩展包时,牌堆被摸完第三次,或者含军争扩展包时,牌堆被摸完第二次,无论当前存活人数及体力值如何,均判为平局。具体地说,是最后一次牌堆的最后一张牌被摸走后,再次有角色需要摸牌时判为平局。

/SP蔡文姬 /spcaiwenji /beige /duanchang

武将技:悲歌——每当一名角色受到【杀】造成的一次伤害后,你可以弃置一张牌,令其进行一次判定。判定结果为:红桃,该角色回复1点体力;方块,该角色摸两张牌;梅花,伤害来源弃置两张牌;黑桃,伤害来源将其武将牌翻面。断肠——锁定技,当你被其他角色杀死时,该角色失去当前的所有武将技能。

/SP马超 /spmachao /mashu /tieqi

武将技:马术——锁定技,你与其他角色的距离-1。铁骑——当你使用【杀】指定了一名角色为目标后,你可以进行一次判定,若结果为红色,此【杀】不可被其使用【闪】响应。

/SP贾诩 /spjiaxu /wansha /luanwu /weimu

武将技:完杀——锁定技,在你的回合,当一名角色处于濒死状态时,你令除该角色以外的其他角色不能对其使用【桃】。乱武——限定技,出牌阶段,你可以令所有其他角色各选择一项:对距离最近的另一名角色使用一张【杀】,或失去1点体力。帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。

/☆SP赵云 /spzhaoyun /longdan /chongzhen

武将技:龙胆——你可以将【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用或打出。冲阵——每当你发动“龙胆”使用或打出一张手牌时,你可以获得对方的一张手牌。

[Q]“对方”的概念是指什么?[A]将【闪】当【杀】进行使用时,为该【杀】的目标;其他情况下为【决斗】中的对手,或事件的发起者。[Q]孟获在场,A使用【南蛮入侵】,☆SP赵云经“龙胆”打出【杀】,对谁发动“冲阵”?[A]打出【杀】了就没有伤害事件,不会触发“祸首”,仍然是对A发动。“祸首”不等于视为该【南蛮入侵】为孟获使用。[Q]什么是“武将替换系统”,目前的新☆SP卡牌如何使用?[A]该系统以现行《三国杀神话再临》体系同名武将为蓝本,每位“同名武将”可以设计一个新的SP技能模板,要突出原始版本及后续版本的“不同使用价值及特点”。并在游戏前统一放置于独立区域,用现行标准武将进行抽选。在多人局中每人展示武将牌后,可按从“主公”(或先手角色)开始,逆时针顺序依次决定是否用同名武将替换现有武将,并将原有武将牌置入未使用武将堆。单挑局中,首轮展将后,按先“冷”后“暖”的顺序决定是否替换同名武将,后续可在己方武将展示时,选择是否进行替换。目前“武将替换系统”暂不进入3V3系统,如有添加,另行通知。[Q]☆SP赵云装备【方天画戟】,发动“龙胆”技能将最后一张手牌【闪】当【杀】使用,指定三名角色为目标,能发动几次“冲阵”?[A]能发动一次,但可以选择三名角色为目标。参考神曹操的“归心”。

/☆SP貂蝉 /spdiaochan /lihun /biyue

武将技:离魂——出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并将你的武将牌翻面,然后获得一名男性角色的所有手牌。出牌阶段结束时,你须交给该角色等同于其当前体力值的牌。闭月——结束阶段开始时,你可以摸一张牌。

[Q]☆SP貂蝉发动“离魂”后,若手牌和装备区的牌数目之和小于该角色的体力值,如何进行?[A]交给该角色所有的牌,且之后发动“闭月”摸到的牌不能再交出。[Q]☆SP貂蝉发动“离魂”后杀死蔡文姬并被“断肠”,如何处理?[A]“离魂”技能中分配牌的效果是技能后续效果,虽然“离魂”已经失去,但仍须为该男性角色分配卡牌,且因失去“闭月”而不可在回合结束阶段开始时摸牌。[Q]☆SP貂蝉对法正发动“离魂”后,分配给其两张或更多的卡牌,法正能否发动“恩怨”令☆SP貂蝉摸牌?[A]可以,被分配牌后也符合获得其他角色的牌的条件。

/☆SP曹仁 /spcaoren /kuiwei /yanzheng

武将技:溃围——结束阶段开始时,你可以摸X+2张牌,然后将你的武将牌翻面。若如此做,在你的下个摸牌阶段开始时,你须弃置X张牌。X等于当前场上装备区内的武器牌的数量。严整——若你的手牌数大于你的体力值,你可以将你装备区内的牌当【无懈可击】使用。

[Q]“你的下个摸牌阶段”的概念是什么时候?[A]即你在执行摸X+2张牌并翻面之后,拥有的下一个摸牌阶段。无论是间隔一个回合之后迎来自己的摸牌阶段,或因为某些翻面效应翻回正面后,立刻进行或被“放权”而提前进行的“摸牌阶段”。[Q]“X等于当时场上装备区内的武器牌数量”里面的X如何计算,或者说“当时”指的是什么?[A]分“技能发动时”和“下个摸牌阶段开始时”两个时间点,分别计算当时场上所有装备区中武器牌的数量。[Q]如果☆SP曹仁在发动“溃围”后,受到【兵粮寸断】的效果失去了下个摸牌阶段,“溃围”的技能如何结算?[A]因此次摸牌阶段直接跳过,将顺延至下个“摸牌阶段”再行进行一次检定——“须弃置X张牌”。如果该回合再次发动“溃围”,下个摸牌阶段也只须进行一次“弃置X张牌”。[Q]☆SP曹仁杀死蔡文姬后,“溃围”与“严整”如何处理?[A]“严整”的技能立刻失去。“溃围”如果在发动中,则“下个摸牌阶段开始时,你须弃置X张牌”属于“溃围”的后续效果,虽然你已失去“溃围”,但你仍须将后续效果结算完毕。[Q]“溃围”的弃牌效果如何标记?[A]可以暂时引入一枚硬币或者其他的标记,放置于武将牌上(无论正或背面向上),在结算弃牌效应之后弃置该标记即可。

/☆SP庞统 /sppangtong /manjuan /zuixiang

武将技:漫卷——每当你将获得手牌时,将之置于弃牌堆。若此情况处于你的回合中,你可以依次将与该牌点数相同的一张牌从弃牌堆置于你手上。醉乡——限定技,准备阶段开始时,你可以亮出牌堆顶的三张牌并置于你的武将牌上,你不能使用或打出与该些牌同类别的牌,所有同类别的牌对你无效。之后你的每个准备阶段开始时,你须重复展示一次,直至该些牌中任意两张点数相同时,将你武将牌上的全部牌置于你的手上。

[Q]“每当你将获得任何一张手牌”的时刻是什么?[A]即标准版中“获得手牌”之前的一个时间点,包括即将发生的以下情况:正常摸牌;重铸铁索连环摸牌;使用【无中生有】摸牌;使用【五谷丰登】获得卡牌;被武将技能“仁德”或“遗计”等“交给”一些牌到自己的手上;被技能“节命”指定而摸牌,被技能“缔盟”交换手牌而获得牌等等……注意,在这个时间点上你并未获得该牌。[Q]“将之置于弃牌堆”的概念是指?[A]即直接将该牌展开放置于弃牌堆中。因你并未获得之,即该牌从未属于你,所以,这种处理方式置入弃牌堆的牌,一般情况下不能被“落英”、“固政”等因弃牌而引发的技能指定并获得。特殊情况:若☆SP庞统获得除曹植外的一名其他角色的牌,相当于由于“漫卷”技能将牌的移动方式从“该角色的牌→☆SP庞统的手牌”变为“该角色的牌→弃牌堆”,此时曹植可以发动“落英”。(参考:“落英”技能本身相当于将牌的移动方式从“该角色的牌→弃牌堆”变成“该角色的牌→曹植的手牌”。)[Q]“漫卷”的效果是锁定的吗?[A]“每当你将获得任何一张手牌,将之置于弃牌堆”的效果是强制的,是大前提。但“你的回合中,你可依次将与该牌点数相同的一张牌从弃牌堆置于你的手上”是大前提下一个特殊的时间段,效果并不是锁定的。举例来说:当庞统被“仁德”、“缔盟”时,因一定不处于自己的回合内,所以获得的牌必须“置于弃牌堆”,之后结束漫卷的效果;而庞统在自己的回合中,被“遗计”、“节命”或“天香”等引起摸牌或因【五谷丰登】、【顺手牵羊】等获得手牌,则同样必须将牌“置于弃牌堆”,之后可以选择是否将一张同点的牌移回手上。获得多张时依次逐张处理。[Q]游戏开始时,初始分发的四张手牌是否会触发“漫卷”?[A]不会,这是游戏开始时分发给你的手牌,没有经过“获得”的过程。[Q]在你的回合中,经“漫卷”置于你的手上的同点牌是否也会受技能影响置于弃牌堆?[A]不会,“置于你的手上”是等同于“置于弃牌堆”的处理方式,这个过程并不是“获得”了一张牌,只是将牌“从弃牌堆移回手中”的一个处理。[Q]在自己的回合中,若一次性获得了多张手牌,“漫卷”能置于你的手上的同点牌,是逐张置于手上吗?[A]是的。举例来说,当你在自己的回合中,将正常抓牌或被郭嘉“遗计”交给2张牌时,均应首先将第一张牌展开置于弃牌堆,之后从弃牌堆移回一张与其同点的牌至手上;然后再将一张牌展开置于弃牌堆,从弃牌堆移回一张与该张牌同点的牌至手上。[Q]“醉乡”如何发动?[A]在你的回合开始阶段开始时声明发动,之后展示3张牌并置于你的武将牌上,若其中没有任何两张点数相同,继续进行你的回合,但你不可使用或打出与你武将牌上的牌同类的牌。下一个你的回合开始阶段开始时,强制继续展示3张牌。此流程重复至你武将牌上的任何两张牌点数相同,在你展示3张牌后,立即将你武将牌上的所有牌置于你的手上,并正常进行回合。发生此情况后,该局游戏中你不可再次发动“醉乡”。[Q]当“醉乡”将武将牌上的牌置于手上时,可否逐张发动“漫卷”?[A]不可以,同之前的概念,“置于你的手上”并非“获得”。[Q]“醉乡”发动中时,不可使用或打出同类牌是指?[A]即你不可通过任何方式使用或打出与你武将牌上的牌同类的牌。例如,当武将牌上存在基本牌时,你除了不可正常使用或打出基本牌之外,不可通过【丈八蛇矛】使用或打出【杀】,也不可进行【八卦阵】的判定等。当武将牌上存在装备牌时,你不可使用装备牌或通过使用装备牌来替换任何装备。当武将牌上存在锦囊牌时,你不可使用任何延时或非延时性锦囊,如【无懈可击】等。[Q]“醉乡”发动中时,同类牌对你无效是指?[A]即与你武将牌上的牌同类的牌对你不产生效果,但你仍可被该些牌指定。任何在指定目标时触发的武将技能也仍然会对你生效。例如,当武将牌上存在基本牌时,你被【杀】指定时不能响应【杀】也不会受到伤害。但会如常受到属性【杀】因连环传导的伤害。同样,在濒死事件中,你不能被他人通过【桃】或者转化为【桃】的效果救回。当武将牌上存在装备牌时,你仍可被“直谏”等技能指定并替换掉现有装备,但你装备区的所有装备不产生任何效果。当武将牌上存在锦囊牌时,任何延时或非延时性锦囊对你不产生效果,但你仍然可以被指定。如【乐不思蜀】、【兵粮寸断】会在判定阶段不翻开任何判定牌而直接进入弃牌堆,【闪电】则会自动传递到下一家。[Q]如果已经被【乐不思蜀】指定,之后在自己的回合开始阶段开始时,发动“醉乡”展示出了锦囊牌并保留在了武将牌上,该【乐不思蜀】如何处理?[A]不翻开任何判定牌而直接进入弃牌堆。同理处理【兵粮寸断】,而【闪电】则会自动传递到下一家。[Q]发动“醉乡”展示出了基本牌但未展示出锦囊牌并保留在了武将牌上,被【借刀杀人】指定时如何处理?如自己对别人使用【借刀杀人】指定杀自己如何处理?[A]如被别人的【借刀杀人】指定出【杀】,因你无法使用【杀】,若未被【无懈可击】抵消,则需将武器交给【借刀杀人】的使用者。如自己使用【借刀杀人】指定他人对自己出【杀】,则若他人出【杀】,你不能响应该【杀】,不受到伤害并结束【借刀杀人】的结算流程。[Q]发动“醉乡”展示出了锦囊牌并保留在了武将牌上,被【火攻】指定时是否还需展示手牌?[A]不需要,【火攻】没有任何效果,但若【火攻】他人并通过连环状态试图对处于横置状态的你造成伤害,你如常受到伤害并解除连环状态。[Q]发动“醉乡”展示出了锦囊牌并保留在了武将牌上,他人使用【五谷丰登】时是否还需计算你并展示等量的卡牌?[A]是的,只是【五谷丰登】将跳过你结算,你不会获得任何卡牌。[Q]发动“醉乡”展示出了基本牌并保留在了武将牌上,你是否还能被“流离”的技能指定?[A]可以,但你不能响应该【杀】且不会受到任何伤害。[Q]发动“醉乡”展示出了锦囊牌并保留在了武将牌上,小乔在受到【火攻】伤害时“天香”指定你,如何处理?[A]可以被指定,且锦囊是对小乔生效,“天香”转移的是伤害,并不会将庞统追溯为锦囊牌生效的对象。如同基本牌无效时,【铁锁连环】传递的属性伤害照常结算一样,你如常受到此【火攻】造成的伤害,之后你摸取等同于当前损失体力值相等数量的天香牌,并视不同时机处理“漫卷”。[Q]发动“醉乡”展示出了装备牌并保留在了武将牌上,已装备【藤甲】、【朱雀羽扇】、【诸葛连弩】、+1马等装备时,是否还会受到+1的火焰伤害?是否还可以转化【杀】的属性或无限出【杀】?是否仍计算与其它角色的距离+1?[A]不会受到+1火焰伤害,另三项也均不可以。你的装备没有任何效果。“装备牌无效、对你无效”目前包括的概念为:1、你装备区的全部装备牌不产生任何牌面特殊效果;2、你装备的全部武器牌的攻击范围无效化;3、你装备的全部坐骑牌无距离计算影响;4、其他角色装备的武器牌,会对你产生的牌面特殊效果无效。具体来说:【朱雀羽扇】、【诸葛连弩】、【丈八蛇矛】、【方天画戟】因效果是单方面对装备者作用,所以不会被无效化;【寒冰剑】、【雌雄双股剑】、【古锭刀】、【贯石斧】、【青龙偃月刀】、【麒麟弓】因为涉及对你生效的部分,所以被无效化。而【青釭剑】因为在“醉乡”装备牌无效化的前提下,庞统装备的防具已经不产生效果,所以检定过程中可以忽略。5、其他角色装备的武器、坐骑照常计算攻击范围以及距离。[Q]庞统杀死蔡文姬后,“漫卷”与“醉乡”如何处理?[A]“漫卷”的技能失去,你可以如其他角色一样正常获得卡牌。“醉乡”如果在发动中,“展示牌”及“点数相同时,将全部牌置于手上”均属于限定技的后续效果,虽然你已失去“醉乡”,但你仍需将后续效果结算完毕。例如:庞统在自己的回合发动“醉乡”,展示出2张基本牌及1张装备牌置于武将牌上,之后使用【南蛮入侵】杀死蔡文姬并被“断肠”,之后郭嘉受到伤害“遗计”交给庞统2张牌,庞统将如常获得之,但其仍不可使用或打出基本牌或装备牌,之后的每个回合开始阶段,也仍续展示“醉乡”的3张卡牌,直至其中任意两张点数相同,将之全部移回手上为止。

/☆SP张飞 /spzhangfei /ji'e /dahe

武将技:嫉恶——锁定技,你使用红色【杀】对目标角色造成伤害时,此伤害+1。大喝——出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色拼点;若你赢,该角色的非红桃【闪】无效直到回合结束,你可以令一名体力不多于你的角色获得该角色的拼点牌。若你没赢,你展示所有手牌并弃置一张。

[Q]☆SP张飞对目标角色发动“大喝”拼点赢后,该角色成为【杀】的目标,能否使用非红桃【闪】?[A]可以。这意味着相关技能可以发动,如“雷击”、“冲阵”等。但此【杀】并未被【闪】抵消,故张飞不能发动【青龙偃月刀】及【贯石斧】等武器特效。[Q]☆SP张飞对目标角色发动“大喝”拼点赢后,该角色成为【万箭齐发】目标,打出的非红桃【闪】是否有效?[A]“无效”指的是卡牌没有效果(【闪】的作用效果为:抵消目标【杀】的效果),但仍然存在并可被打出。“打出”与卡片效果无关。故该角色不会受到【万箭齐发】的伤害。[Q]☆SP张飞对目标角色发动“大喝”拼点赢后,该角色成为【杀】的目标,本回合能否使用【八卦阵】?[A]可以。但无论判定结果如何(即使为红桃),该【闪】视为无色故无效。且该玩家不可以从手上继续使用【闪】,因为已经错过了使用【闪】的时机。[Q]☆SP张飞对曹操发动“大喝”拼点赢后,曹操成为【杀】的目标,发动“护驾”使用非红桃【闪】,是否有效?[A]本回合内无效。护驾的【闪】视为由曹操使用。[Q]☆SP张飞对大乔发动“大喝”拼点赢后,对大乔使用【杀】,大乔发动“流离”将【杀】的目标转移,转移后的目标角色使用非红桃【闪】,是否有效?[A]有效。

★★★★★★★二将成名的FAQ★★★★★★★

二将成名扩展包的武将角色共12个。其中蜀势力3个,吴势力3个,魏势力4个(包括钟会),群势力2个。

/钟会 /zhonghui /quanji /zili

武将技:权计——每当你受到1点伤害后,你可以摸一张牌,然后将一张手牌置于你的武将牌上,称为“权”;每有一张“权”,你的手牌上限便+1。自立——觉醒技,准备阶段开始时,若“权”为三张或更多,你须减1点体力上限,然后回复1点体力或摸两张牌,并获得技能“排异”(出牌阶段限一次,你可以将一张“权”置入弃牌堆,令一名角色摸两张牌,然后若该角色手牌数大于你的手牌数,你对其造成1点伤害。)。

[Q]“权”是正置还是扣置?[A]由于它本身的内容不需要向其他角色展示,所以扣置。参考:交给其他角色牌时,何时明给,何时暗给。

/步练师 /bulianshi /anxu /zhuiyi

武将技:安恤——出牌阶段限一次,你可以选择两名手牌数不相等的其他角色,令其中手牌少的角色获得手牌多的角色一张手牌并展示之,若此牌不为黑桃,你摸一张牌。追忆——你死亡时,可以令一名其他角色(杀死你的角色除外)摸三张牌,然后其回复1点体力。

/曹彰 /caozhang /jiangchi

武将技:将驰——摸牌阶段,你可以选择一项:1. 额外摸一张牌,然后你不能使用或打出【杀】,直到回合结束。2. 少摸一张牌,然后你使用【杀】无距离限制且你可以额外使用一张【杀】,直到回合结束。“长驱蹈匈奴,左顾陵鲜卑”——曹植

/程普 /chengpu /lihuo /chunlao

武将技:疠火——你可以将一张普通【杀】当火【杀】使用。若以此法使用的【杀】造成了伤害,在此【杀】结算后你失去1点体力;你使用火【杀】时,可以额外选择一个目标。醇醪——结束阶段开始时,若你的武将牌上没有牌,你可以将任意数量的【杀】置于你的武将牌上,称为“醇”;当一名角色处于濒死状态时,你可以令其将一张“醇”当【酒】使用。

[Q]程普是否可以对处于濒死状态的高顺发动“醇醪”?[A]可以。视为高顺对自己使用一张并非其牌的【酒】,高顺回复1点体力。[Q]程普装备【朱雀羽扇】,通过发动武器技能将普通【杀】当火属性【杀】使用时,能否发动“疠火”额外选择一个目标?[A]若为面杀,则可以;若为网杀,则不能。网杀中由于程序问题,【朱雀羽扇】的发动时机和【雌雄双股剑】相同。

/关兴&张苞 /guanxingzhangbao /fuhun

武将技:父魂——你可以将两张手牌当【杀】使用或打出;你的回合内,若本回合以此法使用【杀】造成过伤害,你视为拥有技能“武圣”和“咆哮”。

/韩当 /handang /gongji /jiefan

武将技:弓骑——出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌令你的攻击范围无限直到回合结束。若你以此法弃置的牌为装备牌,你可以弃置一名其他角色的一张牌。解烦——限定技,出牌阶段,你可以选择一名角色,令攻击范围内含有该角色的所有角色依次选择一项:弃置一张武器牌,或令该角色摸一张牌。

[Q]“解烦”的结算过程中,攻击范围内含有该角色的角色发生了变化,如何结算?[A]需要执行该效果的角色集合在一开始就确定好了,即使中途发生攻击范围改变,也不影响技能的执行。

/华雄 /huaxiong /shiyong

武将技:恃勇——锁定技,每当你受到一次红色【杀】或【酒】【杀】造成的伤害后,你减1点体力上限。

[Q]华雄受到连环传导的红色的【杀】或因【酒】生效而伤害+1的【杀】对其造成的伤害后,是否会触发“恃勇”?[A]会。[Q]华雄受到红色的且因【酒】生效而伤害+1的【杀】对其造成的伤害后,触发几次“恃勇”?[A]华雄只是受到一次伤害,因此只会触发一次“恃勇”。

/廖化 /liaohua /dangxian /fuli

武将技:当先——锁定技,回合开始时,你执行一个额外的出牌阶段。伏枥——限定技,当你处于濒死状态时,你可以将体力值回复至X点(X为现存势力数),然后将你的武将牌翻面。

[Q]“当先”技能是否使得廖化的回合流程为(额外)出牌阶段——回合开始阶段——判定阶段——摸牌阶段——出牌阶段——弃牌阶段——回合结束阶段?[A]是。[Q]廖化使用用于增加伤害的【酒】时,如何结算?[A]由于武将技能中的“每回合限一次”都改为了“每阶段限一次”,那么【酒】自然也需要遵从此规定,且效果也相应持续到“本阶段结束后”。

/刘表 /liubiao /zishou /zongshi

武将技:自守——摸牌阶段,若你已受伤,你可以额外摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后跳过你的出牌阶段。宗室——锁定技,场上每有一种势力,你的手牌上限便+1。

[Q]刘表受【乐不思蜀】影响跳过出牌阶段,在摸牌阶段其是否可以发动“自守”?[A]可以。跳过出牌阶段是发动“自守”的效果而非消耗,因此刘表依然可以发动“自守”摸牌后,跳过其出牌阶段。

/马岱 /madai /qianxi /mashu

武将技:马术——锁定技,你与其他角色的距离-1。潜袭——准备阶段开始时,你可以进行一次判定,然后令一名距离为1的角色不能使用或打出与判定结果颜色相同的手牌直到回合结束。

[Q]马岱对于吉发动“潜袭”,于吉能否用该颜色的手牌“蛊惑”?[A]可以,因为“蛊惑”的时候不检验颜色。

/王异 /wangyi /zhenlie /miji

武将技:贞烈——当你成为一名其他角色使用的【杀】或非延时锦囊牌的目标后,你可以失去1点体力令此牌对你无效,然后你弃置该角色的一张牌。秘计——结束阶段开始时,若你已受伤,你可以摸至多X张牌(X为你已损失的体力值),然后将等量的手牌交给其他角色。

[Q]黄月英对王异使用【杀】,此时黄月英没有手牌,装备区里没有牌或只有一张武器牌,王异能否发动“贞烈”?[A]可以,但不能执行弃置牌的效果。[Q]王异当前损失2点体力,摸两张牌,能否将两张手牌分别交给不同角色?[A]可以。

/荀攸 /xunyou /qice /zhiyu

武将技:奇策——出牌阶段限一次,你可以将所有的手牌(至少一张)当做任意一张非延时锦囊牌使用。智愚——每当你受到一次伤害后,你可以摸一张牌,然后展示所有手牌,若颜色均相同,伤害来源弃置一张手牌。

[Q]出牌阶段,荀攸能否发动“奇策”将所有手牌当【无懈可击】使用?[A]技能规定发动时机为“出牌阶段”时,分两种情况:1. 若该技能涉及的动作为主动动作,则必须在出牌阶段的空闲时间点发动,因此发动“奇策”使用除【无懈可击】以外的十一种非延时锦囊牌时需要在出牌阶段的空闲时间点发动。2. 若该技能涉及的动作存在本身的时机,则必须在处于出牌阶段且满足相应时机时发动(参考烈弓),因此发动“奇策”使用【无懈可击】时需要在【无懈可击】的合法使用时机来使用。[Q]荀攸将包含一张或多张【南蛮入侵】的多张牌当【南蛮入侵】使用时,祝融夫人能否发动“巨象”获得?[A]不能。

★★★★★★★桌游志武将的FAQ⑷★★★★★★★

/☆SP吕蒙 /splvmeng /tanhu /mouduan

武将技:探虎——出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色拼点。若你赢,你视为拥有获得以下技能直到回合结束:你与其的距离为1;你对其使用的非延时锦囊牌不能被【无懈可击】抵消。谋断——转化技,通常状态下,你拥有标记“武”并拥有技能“激昂”和“谦逊”。当你的手牌数小于等于2时,你须将你的标记翻面为“文”,将该两项技能转化为“英姿”和“克己”。一名角色的回合开始前,你可以弃置一张牌,将标记翻回“武”。

[Q]“探虎”成功后,“非延时锦囊牌不能被【无懈可击】抵消”是指什么?[A]即当你使用的非延时锦囊牌将要结算到该角色时,任何角色仍然可以对这些非延时锦囊牌使用【无懈可击】,但不能抵消该锦囊牌的效果。其他角色也可以对该张无效的【无懈可击】继续使用【无懈可击】,但也不会产生任何效果。已使用的【无懈可击】直接置入弃牌堆。[Q]“谋断”的转化时机是?[A]游戏起始时拥有标记“武”,之后分两个时间点判断标准:1、手牌数为两张或更少时,立刻强制将“武”转化为“文”;2、任一角色的回合开始前,若你弃置一张牌,可将标记翻回“武”。[Q]“谋断”当前状态为“文”,若在某角色回合开始前,吕蒙弃置一张手牌后,标记翻回“武”,但同时手牌数已经为两张或更少,如何处理?[A]标记将再次翻面为“文”。[Q]“谋断”当前状态为“武”,☆SP吕蒙在自己的出牌阶段使用了【杀】,并导致手牌数为2张或以下,标记翻面为“文”,能否发动“克己”?[A]不能,本回合内你使用了【杀】,如常结算弃牌阶段。

/☆SP刘备 /spliubei /zhaolie /shichou

武将技:昭烈——摸牌阶段,你可以少摸一张牌,令你攻击范围内的一名其他角色亮出牌堆顶的三张牌,将其中的非基本牌和【桃】置入弃牌堆,然后其选择一项:你对其造成X点伤害,然后其获得这些基本牌;或其依次弃置X张牌,然后你获得这些基本牌。(X为其中非基本牌的数量)誓仇——主公技,限定技,准备阶段开始时,你可以交给一名其他蜀势力角色两张牌。然后每当你受到伤害时,将该伤害转移给该角色,然后该角色摸等量的牌,直至该角色进入濒死状态。

[Q]发动“昭烈”时,若目标角色选择承受伤害导致死亡,“昭烈”判定剩余的基本牌如何处理?[A]置入弃牌堆。[Q]当曹植在场上时,“昭烈”展示出的非基本牌中若有梅花牌,能否发动“落英”获得之?[A]不可获得,“昭烈”亮出的牌不属于任何角色,曹植只能获得其他角色的、因判定或弃置而置入弃牌堆的梅花牌。[Q]当“昭烈”进行结算时,若目标角色选择弃牌,但是不足判定数量怎么办?[A]若目标角色弃牌数不能达到规定数量,则必须选择受到伤害而不能选择弃牌。[Q]若对陆逊选择昭烈,陆逊选择弃牌,此时能否发动连营?[A]可以,且若选择“依次弃置X张牌”,在满足弃牌数量之前,“连营”必须强制发动,张春华的“伤逝”也如此处理。[Q]若“昭烈”亮出3张【桃】以外的基本牌,此时如何结算?[A]此时X=0,该角色可以选择你对其造成0点伤害(即不受到伤害),然后他获得这些基本牌;或他依次弃置0张牌(即不弃置牌),然后你获得这些基本牌。[Q]当“誓仇”目标进入濒死状态时,被救回,是否还要摸取造成这次伤害的等量的牌?[A]由于技能已经发动,所以本次伤害仍需摸牌。[Q]对本局游戏中已经进入过濒死状态的蜀国角色发动“誓仇”,如何解除?[A]“誓仇”仅会检定技能生效后的第一次濒死状态,之前的濒死效应,因没有技能效果的存在,所以并不会被回忆到。“誓仇”依然在发动后,该蜀势力角色第一次进入濒死时被解除。[Q]小乔对已经发动“誓仇”的☆SP刘备发动“天香”受到伤害,如何结算?[A]“誓仇”和“天香”都是在角色受到伤害时发动,获取牌的时机则都是在角色受到伤害后的后续事件中进行的。“誓仇”角色替刘备承受“天香”伤害,摸取因“誓仇”导致的摸牌,然后☆SP刘备再摸因天香导致的摸牌。[Q]若“化身”为蜀势力的左慈被指定为“誓仇”的对象,当其“化身”为其他势力角色时,“誓仇”效果是否有效?[A]有效。“誓仇”鉴定的是指定时是否合法,在之后的效果结算中,即使左慈“化身”非蜀势力角色时,“誓仇 ”依然照常结算。[A]当魏延对距离1以内的☆SP刘备造成伤害,“誓仇”转移伤害给另一名魏延距离大于1的蜀势力角色时,是否触发 “狂骨”?[A]不发动。反之,若魏延与☆SP刘备距离大于1,而魏延与“誓仇”的目标角色的距离为1以内,魏延对☆SP刘备造成伤害 ,则触发“狂骨”。[Q]当☆SP刘备发动“誓仇”指定蜀势力角色A之后杀死蔡文姬被断肠,“誓仇”效应是否终止?[A]不终止。“誓仇”的持续效应不因失去技能而结束。解除时间点仅为A第一次进入濒死状态。[Q]当场上存在袁术时,“伪帝”和“誓仇”如何处理?[A]“伪帝”视同于另一个限定技“誓仇”,在不同发动顺序及目标的情况下,视以下情况处理:例1:☆SP刘备对蜀势力角色A发动“誓仇”,袁术亦对A发动“誓仇”,之后在本局游戏中,每当☆SP刘备、袁术受到伤害时 ,均改为A受到等量的伤害,然后摸与该伤害等量的牌,直至A第一次濒死时,两个“誓仇”效应同时解除。例2:☆SP刘备对蜀势力角色A发动“誓仇”,之后A第一次进入濒死时“誓仇”效应解除。袁术在其后亦对A发动“誓仇”,该效应依然有效,直至A再次濒死时,袁术的“誓仇”效应解除,顺序反之亦然。例3:☆SP刘备对蜀势力角色A发动“誓仇”,袁术在其后对☆SP刘备发动“誓仇”。之后在本局游戏中,每当☆SP刘备受到伤害时,改为A受到等量的伤害,然后摸与该伤害等量的牌。每当袁术受到伤害时,首先改为☆SP刘备受到等量的伤害,而☆SP刘备受到伤害时,仍然改为A受到等量的伤害。然后A摸与该伤害等量的牌,☆SP刘备再摸与该伤害等量的牌。直至A第一次濒死时,☆SP刘备的“誓仇”效应解除。之后每当袁术受到伤害时,改成☆SP刘备受到等量的伤害,然后摸与该伤害等量的牌。直至☆SP刘备第一次濒死时,袁术的“誓仇”效应解除。发动顺序反之替换相应名称即可。

/☆SP大乔 /spdaqiao /yanxiao /anxian

武将技:言笑——出牌阶段,你可以将一张方块牌置于一名角色的判定区内。判定区内有“言笑”牌的角色下个判定阶段开始时,获得其判定区里的所有牌。安娴——每当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以防止此次伤害,令其弃置一张手牌,然后你摸一张牌;当你成为【杀】的目标时,你可以弃置一张手牌令其无效,然后该【杀】的使用者摸一张牌。

[Q]“言笑”牌是什么?如何放置?[A]指发动“言笑”技能时,横置于一名角色判定区里的牌。此牌作为“言笑”技能的标记,且视为游戏中判定区的牌来处理。[Q]一名角色的判定区内可以有多张“言笑”牌吗?如何处理?[A]可以。“言笑”牌是“言笑”技能产生的卡牌类标记(类似“屯田”技能产生的“田”、“不屈”技能产生的“不屈牌”),因此可以有多张。而判定区里的“同名同类不重复”原则特指游戏牌中的延时类锦囊牌。[Q]若☆SP大乔死亡时,其余角色判定区里的“言笑牌”需要弃置吗?[A]不需要。☆SP大乔死亡前“言笑”已发动,仍需要执行完毕“言笑”的效果。[Q]若☆SP大乔发动“言笑”后杀死蔡文姬,“言笑”会继续执行吗?[A]会。杀死蔡文姬之前已发动的技能之后须继续执行效果。“判定区里有‘言笑’牌的角色下个判定阶段开始时,获得其判定区内的所有牌。”是技能的效果而不是技能本身。[Q]“言笑”牌可以被【过河拆桥】或【顺手牵羊】弃置或获得吗?若“言笑”牌离开该角色的判定区后,该角色在判定阶段开始时,仍会获得其判定区内的所有牌吗?[A]可以如常被【过河拆桥】或【顺手牵羊】弃置或获得,置入弃牌堆时或被角色获得时将恢复原有的牌面信息。一名角色的判定阶段开始时将检测判定区里是否有“言笑”牌,若有,“言笑”的效果方会被触发,该角色才能获得其判定区内的所有牌。[Q]张郃的技能“巧变”是否可以影响“言笑”牌?[A]可以。只能移动到合理/相应的位置,即一名其他角色的判定区。[Q]若判定区里出现其他方块花色的牌,如何表示?[A]大多数情况下是不会出现这一情况的。(普通武将和☆SP武将不会同时出现。)在极端情况下,提供以下建议:使用方块朝内来标识“言笑”牌,方块朝外来标识【乐不思蜀】;或将“言笑”牌扣置(需要时亮出)。例:☆SP大乔对一名其他角色发动“言笑”后死亡。左慈在之后“化身”标准版大乔“国色”,将一张方块牌当作【乐不思蜀】使用。此时此牌需要将方块朝外。[Q]“获得其判定区内的所有牌”的时机是什么?[A]判定阶段开始时。一名角色的判定阶段目前有如下时机:判定阶段开始时——判定阶段判定前——判定事件——判定阶段判定后——判定阶段结束时。其中“判定阶段判定前”是询问【无懈可击】的时机,“判定阶段判定后”是移动【闪电】(判定结果不为黑桃2-9)的时机。所以“获得其判定区内的所有牌”仅仅晚于回合开始阶段、回合开始阶段与判定阶段间发动的技能,而早于询问【无懈可击】以及进行判定。[Q]一名判定区里有“言笑”牌的角色阵亡,“言笑”牌如何处理?[A]将之置入弃牌堆,此牌不属于任何角色。例:一名判定区里有“言笑”牌的角色阵亡,曹丕不可以获得这张“言笑”牌。[Q]发动“安娴”第一个效果时,若对方没有手牌,如何结算?[A]技能需要执行所有能够执行的效果。没有手牌,则该角色不能弃置一张手牌,但你仍须执行摸牌的效果。

/司马昭 /simazhao /zhaoxin /langgu

武将技:昭心——摸牌阶段结束时,你可以展示所有手牌,视为对攻击范围内的一名其他角色使用一张【杀】。狼顾——每当你受到1点伤害后,你可以进行一次判定,你可用一张手牌代替此判定牌,然后你观看伤害来源的所有手牌,你可以弃置其中与判定牌同花色的任意张牌。

/王元姬 /wangyuanji /fuluan /shude

武将技:扶乱——出牌阶段限一次,你可以弃置三张相同花色的牌,令攻击范围内的一名其他角色将武将牌翻面,然后你不能使用【杀】直到回合结束。淑德——结束阶段开始时,你可以将手牌补至体力上限。

/☆SP甘宁 /spganning /yinling /junwei

武将技:银铃——出牌阶段,你可以弃置一张黑色牌并选择一名其他角色:你获得其一张牌并置于你的武将牌上,称为“锦”。(数量最多为四)军威——结束阶段开始时,你可以将三张“锦”置入弃牌堆并令一名其他角色选择一项:1. 展示一张【闪】,然后令你将其交给一名角色;2. 失去1点体力,然后你将其装备区的一张牌移出游戏。在该角色的回合结束后,将以此法移出游戏的装备牌移回原处。

[Q]发动“银铃”能否被【无懈可击】抵消?[A]不可以。(“银铃”不是锦囊)[Q]若“锦”已达上限,☆SP甘宁在自己的出牌阶段是否还能发动“银铃”?[A]不可以,若已达上限,你无法获得该角色的牌并做为“锦”。[Q]☆SP甘宁发动“军威”弃掉的三张锦是自己选择并弃置的吗?[A]是。[Q]☆SP甘宁杀死蔡文姬,蔡文姬触发“断肠”,☆SP甘宁失去当前的所有技能,若当前有装备移出游戏,如何处理?[A]置入弃牌堆。[Q]甘宁发动“军威”,目标角色选择执行选项1之后,甘宁能否自己将【闪】交给自己?[A]可以。[Q]甘宁对目标角色发动“军威”,目标角色进择执行选项2时,若装备区无任何装备牌,如何结算?[A]目标角色首先失去1点体力,然后忽略之后的效果。[Q]甘宁对目标角色发动“军威”,目标角色选择执行选项2时,若装备区有装备牌存在,甘宁能否不执行将装备区的一张牌移出游戏?[A]不可以,有牌存在必须执行,除非如上问所示。[Q]被甘宁“军威”并选择执行选项2的角色,移出游戏的装备牌如何放置?[A]正面向上放置于武将牌的一旁,作为移出游戏的临时区城。[Q]被甘宁“军威”并选择执行选项2的角色,轮到自身回合时,能否在被移出游戏的装备区域里装备其他装备牌?[A]可以。且回合结束后回到装备区,替换掉已经装备的牌。

/刘协 /liuxie /huang'en /hantong

武将技:皇恩——每当一张锦囊牌指定了多于一名角色为目标时,你可以令该锦囊牌对其中的X名角色无效,然后这些角色各摸一张牌。X小于等于你当前的体力值。 汉统——弃牌阶段,你可将因超出手牌上限而弃置的牌置于你的武将牌上,称为“诏”。你可以将一张“诏”置入弃牌堆来拥有以下一项技能:“护驾”、“激将”、“救援”、“血裔”,直到回合结束。你忽视这些技能“主公技”的属性条件。

/☆SP夏侯惇 /spxiahoudun /fenyong /xuehen

武将技:愤勇——每当你受到一次伤害后,你可以竖置你的体力牌;当你的体力牌为竖置状态时,防止你受到的所有伤害。雪恨——锁定技,当一名角色的结束阶段开始时,若你的体力牌为竖置状态,你须横置之,然后选择一项:1. 弃置当前回合角色的X张牌(X为你已损失的体力值);2. 视为对一名角色使用一张【杀】。

[Q]竖置体力牌在桌面上如何表示?[A]即通常状态下,你可以用你的武将牌竖向遮挡横向体力牌,从左侧读数表示当前体力。而当体力牌竖置后,你须用你的武将牌竖向遮挡竖置体力牌,从上面读数表示当前体力。[Q]周瑜对竖置体力牌的☆SP夏侯惇发动“反间”,☆SP夏侯惇猜测花色错误,能否获得“反间”牌?[A]可以,新标准版中,周瑜的“反间”牌已修正为猜测花色时先行获得,并非伤害的后续事件。[Q]竖置体力牌的☆SP夏侯惇,被☆SP刘备“昭烈”指定为目标,亮出了一张锦囊牌和两张基本牌,☆SP夏侯惇选择受到伤害,是否获得这些基本牌?[A]获得,“昭烈”受到伤害时获得的基本牌不是伤害的后续效果。[Q]若你已损失3点体力,且选择弃置当前回合角色三张牌,若其手牌和装备不足三张,如何弃置?[A]你弃置该角色的全部牌。[Q]选择弃置当前回合角色X张牌时,弃置的牌谁来选择?一次性弃置还是逐张弃置?[A]☆SP夏侯惇选择,选定后一次性弃置。[Q]选择对一名角色使用【杀】时,是否可以指定自己?[A]可以,这不同于“一名其他角色”,且若因此而受到伤害,你可以再次竖置自己的体力牌,到下个角色的回合结束阶段开始时,你须再次横置之并选择一项。

/公孙瓒2 /gongsunzan2 /yicong2 /tuqi

武将技:义从2——弃牌阶段结束时,你可以将任意数量的牌置于你的武将牌上,称为“扈”。每有一张“扈”,其他角色与你的距离便+1。突骑——锁定技,准备阶段开始时,你须将所有“扈”置入弃牌堆,每有一张“扈”因此法置入弃牌堆,你与其他角色的距离便-1,直到回合结束。若置入弃牌堆的“扈”数量小于等于2,你摸一张牌。

★★★★★★★奥运献礼武将的FAQ★★★★★★★

/叶诗文 /yeshiwen /jisu /shuiyong

武将技:急速——你可以跳过你的判定阶段和摸牌阶段,然后视为对一名其他角色使用一张【杀】,此【杀】无距离限制。水泳——锁定技,防止你受到的火焰伤害。

/孙杨 /sunyang /shuijian

武将技:水箭——摸牌阶段,你可以额外摸X+1张牌,X为你装备区的牌数量的一半(向下取整)。

★★★★★★★铜雀台武将的FAQ★★★★★★★

/汉献帝 /刘协 /苏有朋 /hanxiandi /liuxie /suyoupeng /tianming /mizhao

武将技:天命——当你成为【杀】的目标时,你可以弃置两张牌(不足则全弃,无牌则不弃),然后摸两张牌;然后若此时全场体力值最多的角色仅有一名(且不是你),该角色也可以如此做。密诏——出牌阶段限一次,你可以将所有手牌(至少一张)交给一名其他角色,令其与你选择的另一名有手牌的角色拼点,然后视为拼点赢的角色对没赢的角色使用一张【杀】。

[Q]若全场除了刘协以外均没有手牌,刘协能否发动“密诏”?[A]可以。将手牌交给一名其他角色后,不再执行后续效果。[Q]点数相等如何处理?[A]通常只需判断拼点的发起方是否赢。但若同时需要看另一方赢还是没赢,则点数相等时双方均视为没赢,所以不执行视为使用【杀】的效果。

/灵雎 /刘亦菲 /lingju /liuyifei /jieyuan /fenxin

武将技:竭缘——当你对一名其他角色造成伤害时,若其体力值大于或等于你的体力值,你可以弃置一张黑色手牌令此伤害+1;当你受到一名其他角色造成的伤害时,若其体力值大于或等于你的体力值,你可以弃置一张红色手牌令此伤害-1。焚心——限定技,若你不为主公,当你杀死一名非主公角色时,在其翻开身份牌之前,你可以与其交换身份牌。

[Q]何时计算目标角色与灵雎的体力值大小? [A]第一项时为造成伤害时,第二项时为受到伤害时,总之为扣减体力之前。举例:灵雎3体力,【杀】另一名3体力的角色,该角色不使用【闪】,该角色受到伤害时灵雎可弃置一张黑色牌令伤害+1。

/伏完 /倪大红 /fuwan /nidahong /moukui

武将技:谋溃——当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以选择一项:摸一张牌,或弃置其一张牌。然后此【杀】被目标角色的【闪】抵消时,其弃置你的一张牌。

★★★★★★★桌游志武将的FAQ⑸★★★★★★★

/曹洪 /caohong /yuanhu

武将技:援护——结束阶段开始时,你可以将一张装备牌置于一名角色的装备区里,然后根据此装备牌的种类执行以下效果。武器牌:你弃置该角色距离为1的一名角色区域内的一张牌;防具牌:该角色摸一张牌;坐骑牌:该角色回复1点体力。

[Q]曹洪能否对自己发动“援护”?[A]可以,但此时只能用手牌中的装备牌发动。

/关银屏 /guanyinping /xueji /huxiao /wuji

武将技:血祭——出牌阶段限一次,你可以弃置一张红色牌,并对你攻击范围内的至多X名其他角色各造成1点伤害(X为你损失的体力值),然后这些角色各摸一张牌。虎啸——每当你于出牌阶段内使用的【杀】被【闪】抵消时,本阶段你可以额外使用一张【杀】。武继——觉醒技,结束阶段开始时,若本回合你已造成3点或更多伤害,你须加1点体力上限并回复1点体力,然后失去技能“虎啸”。

/夏侯霸 /xiahouba /baobian

武将技:豹变——锁定技,若你的体力值小于等于3,你视为拥有技能“挑衅”;若你的体力值小于等于2,你视为拥有技能“咆哮”;若你的体力值小于等于1,你视为拥有技能“神速”。

/陈琳 /chenlin /bifa /songci

武将技:笔伐——结束阶段开始时,你可以将一张手牌置于一名其他角色面前(移出游戏)。该角色的回合开始时,其观看你移出游戏的牌并选择一项:交给你一张与此牌同类型的手牌并获得此牌;或将此牌置入弃牌堆,然后失去1点体力。颂词——出牌阶段,你可以选择一项:令一名手牌数小于其体力值的角色摸两张牌;或令一名手牌数大于其体力值的角色弃置两张牌。此技能对每名角色限用一次。

[Q]陈琳能否因翻面或额外回合等原因对一名角色连续发动两次“笔伐”?[A]不能,必须等效果执行完了才能再次笔伐。[Q]陈琳死亡,是否导致笔伐牌置入弃牌堆?[A]通常情况下,通过谁的技能移出游戏的牌就放在谁的面前,所以通常情况下的“角色死亡时,将通过其技能移出游戏的牌置入弃牌堆”的本质是“角色死亡时,将其面前的移出游戏的牌置入弃牌堆”。而笔伐牌比较特殊,虽然是通过陈琳的技能移出游戏,但放在其他角色的面前,所以是该角色死亡时,而不是陈琳死亡时,该牌置入弃牌堆。而且如果陈琳死亡,该角色不能交给陈琳牌,所以只能选择失去体力。[Q]陈琳被断肠,笔伐如何结算?[A]正常结算。[Q]被笔伐的角色选择交给陈琳牌,是否正面朝上给?[A]虽然规定给指定类型的牌需要正面朝上,但是陈琳是OL专属,所以不正面朝上。但如果是面杀,可以规定笔伐牌展示并正面朝上给,也可以设置裁判。[Q]颂词如何标记是否发动过?[A]用任意标记物自行标记即可。

/大乔&小乔 /二乔 /daqiaoxiaoqiao /erqiao /xingwu /luoyan

武将技:星舞——弃牌阶段开始时,你可以将一张你未于本回合使用过的颜色的手牌置于你的武将牌上,然后若你的武将牌上有三张牌,你将这些牌置入弃牌堆,对一名男性角色造成2点伤害,然后弃置其装备区里的所有牌。落雁——锁定技,若你的武将牌上有牌,你视为拥有技能“天香”和“流离”。

★★★★★★★三将成名的FAQ★★★★★★★

三将成名扩展包的武将角色共11个。其中蜀势力3个,吴势力3个,魏势力3个,群势力2个。

/曹冲 /caochong /chengxiang /renxin

武将技:称象——每当你受到一次伤害后,你可以亮出牌堆顶的四张牌,然后获得其中任意数量的点数之和小于13的牌,将其余的牌置入弃牌堆。仁心——每当一名其他角色处于濒死状态时,你可以将武将牌翻面,并将所有手牌(至少一张)交给该角色,然后该角色回复1点体力。

/伏皇后 /伏寿 /fuhuanghou /fushou /zhuikong /qiuyuan

武将技:惴恐——一名其他角色的回合开始时,若你已受伤,你可以与其进行一次拼点。若你赢,其跳过本回合的出牌阶段;若你没赢,其与你距离为1直到回合结束。求援——当你成为【杀】的目标时,你可以令一名有手牌的其他角色交给你一张手牌,然后若此牌不为【闪】,该角色也成为此【杀】的目标。(该角色不得是此【杀】的使用者)

[Q]伏寿发动“求援”令神关羽交给自己牌面为红桃【闪】的牌,如何结算?[A]因为是先获得牌后判断是否为【闪】,所以此时按照为【闪】计算。参考步练师发动“安恤”涉及小乔的情况。[Q]该角色也成为此【杀】的目标,有距离限制吗?[A]没有,参考“流离”。[Q]伏寿对只有一张手牌且非【闪】的诸葛亮发动“求援”,如何结算?[A]伏寿获得该牌,然后诸葛亮不能执行成为此【杀】目标的效果。

/关平 /guanping /longyin

武将技:龙吟——每当一名角色在其出牌阶段使用【杀】时,你可以弃置一张牌令此【杀】不计入出牌阶段使用次数,然后若此【杀】为红色,你摸一张牌。

[Q]“龙吟”的发动时机是什么?[A]【杀】出手时,早于“流离”等。

/郭淮 /guohuai /jingce

武将技:精策——出牌阶段结束时,若你本回合使用过的牌数大于等于你当前的体力值,你可以摸两张牌。

[Q]多张牌当一张牌,或视为使用某牌(无实体牌),如何计算?[A]均视为使用一张牌。

/简雍 /jianyong /qiaoshuo /zongshi

武将技:巧说——出牌阶段开始时,你可以与一名其他角色拼点。若你赢,本回合你使用的下一张基本牌或非延时锦囊牌可以额外选择一名其他角色为目标或少选择一个目标;若你没赢,你不能使用锦囊牌直到回合结束。纵适——每当你拼点赢时,你可以获得对方此次拼点的牌;每当你拼点没赢时,你可以获得你此次拼点的牌。

[Q]【酒】和【无中生有】能否额外对其他角色使用?[A]可以。其中【酒】的效果持续至当前回合结束。[Q]【无懈可击】能否额外选择目标?[A]不能,【无懈可击】的目标不是角色。李儒的“灭计”同理。

/李儒 /liru /juece /mieji /fencheng

武将技:绝策——你的回合内,当一名角色失去最后的手牌时,你可以对其造成1点伤害。灭计——当你使用黑色的非延时锦囊牌时,可以额外选择一个目标。焚城——限定技,出牌阶段,你可以令所有其他角色依次选择一项:弃置X张牌,或受到你1点火焰伤害。(X为该角色装备区里牌的数量且至少为1)

/刘封 /liufeng /xiansi

武将技:陷嗣——准备阶段开始时,你可以将至多两名角色的各一张牌置于你的武将牌上,称为“逆”。其他角色可以将两张“逆”当【杀】对你使用。

[Q]如果刘封是被【杀】额外选择的目标,能否被发动“陷嗣”?[A]不能。

/满宠 /manchong /junxing /yuce

武将技:峻刑——出牌阶段限一次,你可以弃置至少一张手牌,令一名其他角色选择一项:弃置一张与你所弃置的牌的类别均不同的手牌,或将其武将牌翻面并摸等量的牌。御策——每当你受到一次伤害后,你可以展示一张手牌,令伤害来源选择一项:弃置一张与其类别不同的手牌,或令你回复1点体力。

/潘璋马忠 /panzhangmazhong /duodao /anjian

武将技:夺刀——每当你受到【杀】造成的一次伤害后,你可以弃置一张牌,然后获得伤害来源装备区里的武器牌。暗箭——锁定技,当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,若你不在其攻击范围内,此伤害+1。

/虞翻 /yufan /zongxuan /zhiyan

武将技:纵玄——每当你的牌因弃置而置入弃牌堆前,你可以改为将之置于牌堆顶。直言——结束阶段开始时,你可以令一名角色摸一张牌并展示之,若此牌为装备牌,该角色回复1点体力并使用此牌。

[Q]“置入弃牌堆前”是否先于“置入弃牌堆时”?[A]先于,所以曹植不能发动“落英”。类比灵雎的“焚心”先于亮出身份牌并判断胜利条件。[Q]“置入弃牌堆前”的牌是否需要展示?[A]类似交给和移出游戏这两种操作,取决于该牌是否需要被检验。[Q]虞翻一次性弃置多张牌,能否只将一部分改为置于牌堆顶?[A]可以。[Q]“直言”能否顶替装备区里的同类别装备?[A]可以。

/朱然 /zhuran /danshou

武将技:胆守——每当你造成一次伤害后,你可以摸一张牌,然后终止一切结算,当前回合结束。

[Q]“终止一切结算”是什么意思?[A]相当于goto语句,直接跳到回合结束后。亦即在BASIC语言的结算中,该行后面的行全部被跳过。[Q]神司马懿杀死一名角色后,决斗输给朱然,朱然发动“胆守”,神司马懿能否发动“连破”?[A]可以,因为跳到的时机满足“连破”的时机。

★★★★★★★用语集★★★★★★★

以下按拼音首字母排序。

◇非中文与符号

“:”(冒号) 表承接,“当…时,会发生…”。

X X是一个变量,区别于固定数值——它的数值会因条件的不同而改变。

◇A~D

按行动顺序响应(生效) 响应顺序的补充说明;在一张牌或技能生效前(后),从当前在行动的角色开始,按游戏进行的顺序,依次进行响应。群体效果锦囊的结算规则则是先依次响应,然后按行动顺序依次生效。

濒死状态 当一个角色的体力将降到0或更低时的状态称为濒死状态。处于濒死状态的角色并不会马上死去,你可以使用可以在此状态时可以使用的牌或技能来响应这个状态,若响应的结果使角色的体力值大于0,则濒死状态取消。注意:如果角色是因受到伤害而进入濒死状态,则先结算该濒死事件,再结算伤害事件。

不可被【闪】响应 当使用【杀】时,不能被任何角色使用的【闪】抵消的属性。

场上 场上包括所有角色的判定区或装备区以及牌堆和弃牌堆。

重铸将此牌置入弃牌堆,然后摸一张牌。(重铸不属于使用、打出或弃置。)

存活 只要角色的体力未被扣减到0或更低,便视为存活——即使角色被移出游戏也一样。

处于结算中 如果一个与你相关的结算未完成,你就处于结算中。例如,你和一名角色进行【决斗】,在轮流出【杀】的过程中,都是处于结算中,直到一方不出【杀】并受到伤害时,结算才视为已完成。

打出 有时简记作“出”。当你打出一张牌时,你并未使用它,通常打出的牌必须展示给所有角色看,然后进入弃牌堆。

代替用新的牌取代目标牌。将被取代的牌置入弃牌堆。

点数 游戏牌的左上角会标有一个数字或字母,从A到K。数字2代表2点、3为3点…..以此类推;字母A为1点,而J、Q、K分别代表11、12和13点。

抵消 取消某张牌或某个技能的效果;抵消只存在于结算步骤中。

◇E~H

翻面将武将牌由正面朝上翻转至背面朝上的状态或由背面朝上翻转至正面朝上的状态。游戏中,当一名角色的回合即将开始时,若其武将牌处于背面朝上的状态,则将之翻转至正面朝上,然后跳过该角色的这一回合。

非 当某张牌或技能的文字描述里出现“非吴势力角色”或“非延时类锦囊牌”等等,便是指“吴势力角色之外的角色”,以及“延时类锦囊牌之外的锦囊牌”,以此类推。

攻击 造成伤害的手段。

攻击范围 任何人的攻击范围在开始的时候都为1。装备武器后,角色的攻击范围等于其武器的攻击范围。*单纯计算攻击范围时,与距离无关。例如,你装备-1马和一把攻击范围3的武器时,你的攻击范围是3,而不是4。

横置 横置某牌是指将它转成横向。“重置”即为其反义,将它摆正。

花色

游戏牌的左上角会表明一种花色,分别为黑桃、红桃、梅花、方块,花色是游戏牌的一种属性。

回复 在不超过体力上限的前提下获得体力的过程。

回合 一个回合包括六个阶段——1.回合开始阶段;2.判定阶段;3.摸牌阶段;4.出牌阶段;5.弃牌阶段;6.回合结束阶段。

获得 当你获得一张牌时,若它指定的是一个或更多的区域,你可以从这些区域中挑选一个。若你指定的是其手牌,则随机选择一张;若你指定的是其装备区或判定区,则由你任选一张。获得的牌加入你的手牌里。

◇I~M

将~当~使用 某些技能会提到这样的关键词,意为临时将此牌改为另一种指定的牌来使用或打出,并在如此做或中途被移除后恢复为牌面原本绘制的所有属性。若只改变牌的名称和功能,则花色和点数默认为不改变;若只改变牌的花色和/或点数,则牌的名称和功能不改变。若多张牌当一张牌来使用/打出时,除非这些牌的花色都相同(视为一种颜色或花色),否则按无色论。*另外,当你已经将某张(某些)牌当~使用时,你就不能再将它立即再次当作其他牌使用。例如:赵云不能用两张手牌当【杀】使用的同时立即把该【杀】当【闪】来使用。

基本牌 基本牌上除花色和点数外,仅标识了牌的名称和插图。它们是游戏里最常见的牌。

交给给牌会改变牌的拥有者。默认的给牌方式为将牌正面向下的传递,但当有具体指明牌的种类或注明须正面向上给牌时,则以该要求为准。

阶段 回合中会分若干个阶段;若某个事件注明的使用时机提到〔~阶段〕则默认为在你的~阶段中。

结算 结算包括等待响应和生效两个步骤。当发生一个事件时,你需要等待(或询问)其他人(是否)进行响应,如果没有响应或响应的结果没有抵消此事件的效果,该事件就生效。例如:当你对一名目标使用【杀】时,如果对方使用【闪】来响应,则结算是【闪】抵消了【杀】的效果(【杀】便无效)。延时类锦囊的结算是在目标角色的判定阶段(翻目标判定牌之前的时刻)开始进行。

锦囊牌 锦囊牌代表了你可以使用的各种“锦囊妙计”,每张锦囊左下角会标有【锦囊】字样。锦囊分为延时类锦囊和非延时类锦囊。

距离 座位相邻的角色间的距离为1,以此类推,但以可计算的最短距离为准。角色装备区的坐骑牌和类似技能可影响角色之间的距离。

角色牌 角色牌代表了你操控的三国武将,角色牌具有势力、体力上限和角色技能等属性。

觉醒技觉醒技是锁定技和限定技的集合,当满足发动条件时必须发动,通常会改变角色的某种状态(例如体力上限),然后让角色永久获得新的技能,此状态不可逆转,觉醒技在一局游戏里只能发动一次。

可以 此关键词出现的描述中,均视为可选择发动的能力。有时简记作“可”。

来源 某个伤害、回复体力或技能的出处(通常指的是一名角色)。当伤害或技能处于结算时,即使来源被移除,此伤害或技能依旧会结算。

立即… 用来表示当某个条件达成时紧接着可以做的事。

连续不间断地执行某动作。

亮出 将指定的牌给所有角色看到的一个动作,亮出的牌须持续被展示至相关结算完成后。参见名词解释的“展示”段落。

轮从某个时刻开始,所有人都依次进行了一个回合时,称为一轮。

摸牌 若某处提到“摸~张牌”意为从牌堆(顶部)摸取此数量的牌,并加入手牌。

◇N~R

你 当这个字眼出现在表述中时,表示你扮演的角色。

你的 当这个字眼出现在游戏牌或角色技能上时,它表明了这个东西(通常是牌)的拥有者是你,主要包括你装备区、你的手牌和你的判定牌(判定区里的牌不属于任何角色)。

牌堆 “摸牌”的地方。当一名角色需要摸牌时无牌可摸,游戏立即结束,没有胜负。

判定 一个技能或效果是否能成功起作用的判断动作,此过程为强制性的且通常执行的方法是展示牌堆顶的一张牌(此牌称为判定牌)。有的技能可能令角色进行“主动判定”,则此为可选择性判定。

判定牌 判定牌的拥有者是进行判定的角色。判定牌通常在展示(从堆顶亮出)后开始结算,然后生效(它产生的效果即是令延时类锦囊或某些技能生效或不生效),接着它会进入弃牌堆(除非有特殊说明可以不这么做)。

拼点拼点的双方各以牌面向下的方式出一张手牌后同时亮出,牌面上的点数大的一方赢。双方将拼点所用的牌放进弃牌堆。拼点不属于使用、打出或弃置,不能和自己拼点。被拼点方不能拒绝,不能和没有手牌的角色拼点。点数是K最大,A最小,如果点数相同,视为发出拼点的角色“没赢”。

弃牌堆 弃牌堆用来存放游戏中使用过或弃置的牌,在牌堆最后一张牌被摸走后,将此堆牌洗混形成新的牌堆。

弃置 即弃牌,将牌放入弃牌堆的过程,其不同于打出和使用,有时可以理解为一种“消耗”。

区域 用来划分不同场所的名词,每各角色都有判定区、装备区和手牌三个区域。装备区和手牌属于角色拥有的牌,判定区里的牌没有拥有者。装备区和判定区里不能出现两张或以上同名的牌。

然后 包含了此关键词的表述中,以“然后”为界,只有之前的效果生效了,之后的效果才能生效。若“然后”之前的效果被响应,则先结算响应的事件,再结算“然后”之后的效果。

◇S~T

身份牌 身份牌代表了你在游戏里扮演的身份。身份牌决定了游戏目标,除了主公外,身份牌必须保密,不让任何其他角色看见。

伤害 伤害会减少角色的体力值。只有角色才会受到伤害。造成伤害时,伤害可能被某些技能防止,但此时的效应依然会发生(带有“改为”或“转移”关键词的技能会先防止伤害,然后再结算“受到伤害时”触发的事件)。通常,除延时类锦囊外,若一张牌对目标角色造成了伤害,则该伤害的来源便是该牌的使用者。 一次伤害事件中造成的效果为“一次伤害”,无论此次受到几点伤害,均为一次伤害。一次伤害事件中有可能造成多点伤害,若在一次伤害事件中受到多点伤害,则“受到1点伤害”触发的技能可发动多次。

杀伤力 使用【杀】生效后能造成的伤害值。通常是1。

失去牌当你的牌从你的手牌或装备区里离开时,称为你失去此牌。

失去体力 又称“体力流失”,是单纯的减少体力,此法并未产生伤害,因此也没有来源。

势力 势力是武将的属性,标注于角色牌左上角,并分别以不同的边框颜色表示在牌面上。

事件 事件是若干个相关的结算过程的总和。

时机 时机是一个瞬间。当一个事件发生时,可能伴随着好几个瞬间,例如指定目标时,进行结算时,使用完时,造成伤害时,等等。在同一个时机下进行的多个响应,应按行动顺序依次执行。*通常情况下,场上可能发生响应的时机有限,因此只需在可能被响应的时机下适当等待片刻,而忽略其他不可能被响应的时机,这样做可以使游戏进行的较流畅。

使用 使用一张游戏牌的方法是在合适的时机将它放入场上,然后宣告你要使用的牌名,接着为这张牌选择目标(有些牌的使用不需要选择目标),最后等待结算。使用一个技能的方法是在合适的时机宣告你要使用的技能名,接着为这个技能选择目标(有时也不需要这个步骤),最后等待结算。在结算步骤完结后,才算作使用完某个事件。*锁定技则不需要主动使用(只要满足条件就一定会生效)。

视为~ (被)视为某种属性或某状态的目标,在指定条件下,部分或完全成为另一种属性或状态,并在解除条件后,恢复成原本的属性或状态。通过“视为”看作的另一种属性不是转化。

手牌 当你摸牌(或获得牌)时,就把牌拿到手上。除你之外的人都不能看到你的手牌。

手牌上限 你的手牌上限等于你当前的体力值。手牌上限通常只于回合中的弃牌阶段时提及,你不能在手里保留超过你手牌上限数量的牌。

死亡 处于濒死状态的角色,若未在响应步骤中被救活,就会死去,死亡的角色须亮出身份牌,并将其所有牌连同其判定区里的牌弃置。

锁定技 符合条件时必须发动或持久生效的技能。

替换用新的牌取代目标牌,你获得被取代的牌。

体力上限 即体力的最大值,任何时候角色的体力值不能超过其体力上限,游戏开始时,每名角色均拥有等同于其体力上限的体力值。

跳过 略过、不执行指定的阶段、回合等中的任何细节。

◇U~Z

无视 视目标事件或牌为不存在,或目标对自己毫无影响。

无色 无色既不是黑色也不是红色。当你使用两张(或以上)的牌当某张牌使用时,依据这些牌的颜色来判断该牌的颜色:都是红色时,该牌为红色;都是黑色时,该牌为黑色;有红也有黑时,该牌无色(非红也非黑)。

无效 在结算中,无效就是没有效果、不生效,它等同于跳过了结算步骤――即就算无效依然算使用完毕。

下家 按游戏行动顺序,于自己回合结束后要进行回合的角色称为“下家”。

限定技整局游戏只能使用一次的技能。

效果 牌或技能文字描述里对目标能产生的具体影响。

响应 一个事件可以被另一个事件加以影响的形式。这种形式可能是游戏牌对游戏牌、技能对游戏牌,也可能是技能对技能的响应,选择响应的顺序是从当前正进行回合的角色开始,按进行游戏的顺序轮流决定是否进行响应(一旦放弃响应,则不能再于此次结算中发起响应)。 当所有人都做出选择后,响应结束,然后按响应的顺序逐个结算。 注意:一个响应时机,若没有特殊注明,所有技能均只能进行一次响应。 例1:场上只有A和B两名角色;B对A使用一张锦囊【过河拆桥】,开始进行锦囊效果的结算,此时A对B的锦囊使用【无懈可击】来响应(抵消【过河拆桥】对A产生的效果),同时,B又有机会对A使用的【无懈可击】来进行响应,B可以再用一张【无懈可击】来抵消第一个无懈可击产生的效果……最后的结果是过河拆桥生效,A被B弃掉了一张牌。 例2:陆逊的回合,使用手里最后一张【杀】攻击司马懿,司马懿受伤,此时双方技能均能在此时进行响应,但由于陆逊只要失去最后一张手牌即可【连营】,而司马懿必须受到伤害才能发动【反馈】,所以结果为陆逊在【杀】结算前即可发动【连营】,司马懿受到伤害后决定是否发动【反馈】,如果拿走陆逊的连营牌,则陆逊可再次【连营】。(之前的解释“由于当前行动角色为陆逊,所以陆逊先发动连营,司马懿再发动反馈来获得陆逊的牌。”不正确,因为所响应的不是同一事件——一个是失去手牌事件,一个是伤害事件。)

消灭 当目标角色因一个来源造成的伤害而死亡时,此来源就消灭了目标角色。

需要使用(或打出) “需要”应理解为:如此做时,使用或打出的牌是不可代替的。 例如,大乔装备八卦阵时发动“流离”,不能进行判定是否视为出了【闪】,因为八卦阵是需要使用或打出【闪】的时候判定,而“流离”需要“弃置”牌。(原来的理由“因为【闪】不是该技能需要的唯一牌,是可以被其他任何牌代替的”是错误的。)

延时类锦囊牌标有沙漏符号的锦囊牌为延时类锦囊牌。延时类锦囊牌在使用后(通常以横置状态放置于目标角色的判定区),它们会一直待在那里直到目标角色执行其判定阶段时才进行结算。

颜色 游戏牌按颜色共分为红和黑两种,牌的花色决定了牌的颜色:红桃和方块花色为红色,黑桃和梅花花色为黑色。

拥有者 用以表示游戏中牌张的归属。你装备区和手牌区里牌的拥有者就是你自己。但你判定区里的牌则不属于任何角色。当你经由使用、打出或弃置你的牌,在它们进入弃牌堆后,你便不再是他们的拥有者。

游戏牌 进行游戏所必须的牌。每张游戏牌的左上角均标有花色和点数,在核心规则里,使用总数104张的游戏牌加上4张EX牌。游戏牌可以分为基本牌、锦囊牌和装备牌三类。

移出游戏 有些牌或技能会让某样东西移出游戏。就把这些东西放到一旁(也有可能被指定放在某处)。被移出游戏的牌通常是牌面朝上,此区域由所有角色共享。被移出游戏的东西则不在场上。

已损失的体力值 体力上限减去当前体力值。这个值不会大于你的体力上限,若你的体力被扣减到0以下,你已损失的体力值则等于你的体力上限。

原始距离座位相邻的角色间的原始距离为1,以此类推,但以可计算的最短距离为准。“原始距离”不是一个官方概念,但为避免描述歧义,“原始距离”用来指仅由座位决定的距离。“原始距离”经过装备区的坐骑牌和类似技能修正后就是距离。

装备牌 装备牌代表了角色可以放入装备区的各种道具。当你使用一张装备牌时,你不需要为它指定目标,只要将它放到你的装备区里。装备牌的效果是持续性的,在使用后不会立刻进入弃牌堆。

展示 当你展示一张牌时,你需要把它给所有游戏中的角色看到,然后收回。

主公技该角色身份为主公时才拥有的技能。

转移 若某个技能或牌上提到〔转移此伤害给目标角色〕或〔转移此杀给目标角色〕,则意为〔将对你造成的改为对其他一名目标角色造成该来源相同的伤害*〕以及〔将指定你为目标的杀改为指定为其他一名目标角色为目标〕,以此类推。 注意:*此处对你造成的伤害已被防止。

★★★★★★★3V3的FAQ★★★★★★★

本赛制适合6人游戏或团队对抗比赛,每方由3人组队。

【基础规则】

[Q]游戏双方三人座位如何决定?[A]依次为暖前锋、暖主帅、暖前锋、冷前锋、冷主帅、冷前锋。[Q]游戏使用怎么样的身份牌?[A]暖主帅为主公,暖前锋均为忠臣。冷主帅为内奸,冷前锋均为反贼。(3v3竞技专用牌中有“主帅”和“前锋”的身份牌。)[Q]胜利条件是什么?[A]杀死敌方的主帅同时自己主帅存活。(注:由于☆SP赵云的技能有“对方”一词,本FAQ中3V3的暖色方和冷色方之间称为“敌方”)。

【游戏开始】

[Q]双方的主帅如何决定?[A]由本方3人商议决定。在多局对抗或者循环赛制中,3人可以选择是否轮流担任主帅。主帅负责决定本方的武将人选、座位安排和行动的先后顺序。 [Q]双方挑边的流程是怎么样的?[A]首先双方主帅进行拼点,赢的一方在武将牌亮出后获得阵营选择权。暖方拥有决定哪方挑选第一个武将的权利,冷方拥有在游戏开始时决定双方先后手的权利。第一局游戏结束之后,双方互换阵营选择权。双方轮流获得一次阵营选择权后,再重新拼点决定。 [Q]双方选择武将的流程是怎么样的?[A]首先由裁判在所有角色牌中随机挑选16张亮明于桌面上,然后从暖主帅决定先选择武将牌的一方开始,按照1-2-2-2-2-2-2-2-1的顺序依次挑选这16张角色牌。然后双方主帅从8张角色牌中选择3张置于己方3名角色的体力卡下面,待游戏开始之后亮明。 [Q]暖方决定哪方挑选第一个武将时,能否看到16张武将牌的具体角色?[A]可以。[Q]3V3规则中使用哪些武将?[A]各版规则中均含有32名武将。2011版:使用标准版的25名武将和风扩展包除了于吉和神武将以外的7名武将,且主公均去除主公技(下同);2012版:使用标准版除夏侯惇和吕蒙以外的23名武将,风扩展包的黄忠、小乔、周泰、夏侯渊,火扩展包的庞德,林扩展包的孟获、孙坚、徐晃,外加3v3专属武将诸葛瑾;2013版:使用标准版除吕蒙、陆逊、许褚以外的22名武将,风扩展包的小乔和夏侯渊,火扩展包的庞德,林扩展包的孙坚、徐晃、贾诩,山扩展包的姜维和孙策,外加3v3专属武将诸葛瑾和文聘。其中关羽、赵云、夏侯惇、吕布四名武将的技能得到了修改。本版武将编号前面增加了“V.”。[Q]双方的行动顺序如何决定?[A]挑选完武将并亮明之后,由冷方决定哪方先手行动。先手行动方必须从主帅回合开始游戏。此时开始先手方的主帅回合(横置自己的身份牌)。[Q]冷方决定先后手时,能否看见自己的手牌?[A]不能。

【回合行动顺序】

[Q]先手方主帅回合行动结束之后,后手方如何行动?[A]由后手方主帅决定进行主帅回合或者前锋回合。回合的当前行动人横置自己的身份牌之后开始自己的回合开始阶段。如果选择主帅回合,则主帅执行完自己回合之后行动权交给敌方。总的流程为:主帅回合-主帅/前锋回合-前锋回合-前锋/主帅回合…… [Q]前锋回合行动的先后顺序由谁指定?[A]己方主帅。 [Q]己方3人均执行过一次自己回合之后,如何重置身份牌?[A]待下一轮己方行动时,重置全部的3张身份牌,同时主帅决定开始新的主帅回合或前锋回合。 [Q]当轮到一方阵营行动时,如该阵营的前锋全部阵亡,而主帅身份牌已横置,但敌方阵营仍有身份牌竖置的角色存活时,如何行动?[A]该方须将行动权移交,由敌方阵营继续行动。[Q]当前冷方前锋行动,双方主帅的身份牌均已横置,暖方剩余一名前锋的身份牌仍竖置。该冷方前锋杀死了该暖方前锋,接下来谁行动?[A]由于所有存活角色的身份牌均已横置,所以应当重置所有存活角色的身份牌,然后暖方只能选择主帅行动。若未杀死冷方的所有前锋,则根据上条,由冷方的主帅和前锋连续行动。这种现象俗称“边锋保护轮”。

【游戏规则改变】

[Q]3v3团队对抗赛时,距离如何决定?[A]由天然座位距离决定,相邻的默认距离为1。 [Q]3V3团队对抗赛时,主帅是否拥有主公技?[A]否。 [Q]3V3团队对抗赛时,主帅是否额外增加一点体力上限?[A]是。 [Q]3V3团队对抗赛时,如果出现同时机多技能冲突时,如何决定先后顺序?[A]从当前回合行动人开始,依照逆时针依次响应。例如:司马懿和诸葛瑾同时在场修改判定时,则由当时回合行动人的逆时针顺序决定谁先修改谁后修改。 [Q]3V3团队对抗赛时,杀死其他人的奖惩如何决定?[A]杀死任何一名前锋角色都可以获得摸2张牌的奖励(2011版为3张),己方主帅杀死己方前锋时不需要弃置所有牌。己方前锋杀死己方主帅时游戏结束,判为敌方获胜。双方主帅在同一结算过程中死亡时,按照结算的先后顺序决定。如果为结算群体锦囊的过程,则由指定顺序进行。其余情况按照逆时针顺序,某方的主帅先死亡时,立即判敌方获胜,结算过程中止。

【游戏卡牌改变】

[Q]3V3团队对抗赛时,濒死角色求桃的顺序如何决定?[A]从当前回合人开始,逆时针方向每个角色依次决定是否对其使用【桃】。[Q]3V3团队对抗赛时,群体锦囊的结算顺序如何决定?[A]结算群体锦囊(南蛮入侵、万箭齐发、五谷丰登、桃园结义)时,由锦囊的使用者决定按照顺时针或者逆时针依次结算。[Q]3V3团队对抗赛时,闪电如何使用?[A]不使用【闪电】。2011版规则中去除两张【闪电】,2012版起改为【兵粮寸断】,并将红桃Q的这张和梅花Q的【无懈可击】互换了花色。[Q]3V3团队对抗赛时,结算【方天画戟】(或“乱武”技能)的效果时顺序如何决定?[A]从当前回合角色起逆时针结算,这点与群体锦囊不同。[Q]2013版3V3规则中,哪些卡牌改变了?[A]【诸葛连弩】改名【连弩】并改为每个出牌阶段至多能使用四张【杀】;【无中生有】在己方存活人数比敌方少时,额外摸一张牌。

【积分规则与赛制】

[Q]两队两局制比赛的基本赛制是什么?[A]两队依次作为暖、冷方进行一场比赛,如果两场比赛均为同一队获胜,则判为该队获胜。如果是积分赛,则该队积3分,对方积0分。 注:此规则已很少使用,基本改为三局制。[Q]如果两队的两场比赛1比1打平,如何判定胜负?[A]此时比较小分。小分由以下几个优先级递减的计算过程决定: 1.获胜时己方的存活人数多的小分占优 2.获胜时所用的回合数少的小分占优 3.获胜时己方已损失体力值少的小分占优 4.获胜时对方存活人数少的小分占优 5.获胜时对方剩余总体力值少的小分占优 6.累计犯规次数少的小分占优 7.若以上均相同,则由双方主帅抽牌比较大小决定 若为积分赛,则小分占优的队积2分,占劣的队积1分。 [Q]一场比赛的时间如何控制? [A]每一方每次挑选角色牌的时间为30秒,每方决定位置次序和行动顺序的时间为30秒,每个行动回合的时间限定为3分钟。每方每轮有1次申请超时的机会,时间延长为5分钟。如果比赛开始半小时后双方都没有杀死任何一个角色或者没有任何人进入过濒死状态,则该场比赛判为和局。一轮两场比赛均为和局时,由小分决定胜负。 [Q]两队三局两胜制比赛的积分原则是什么?[A]连续两局获胜积3分,对方0分;2比1获胜积2分,对方1分。[Q]淘汰赛的赛制?[A]采用双淘汰赛制。抽签决定对阵顺序,然后进行一轮两场的对抗,失败的队伍进入败者组,败者组失败的队伍被淘汰。胜者组冠军与败者组冠军进行决赛,如果胜者组冠军在决赛中失败,则再进行一次一轮两场的决赛,获胜方为冠军。如果出现奇数队的情况,抽签或者由裁判决定轮空队伍。 [Q]循环赛的赛制是什么样的?[A]进行单循环比赛。如果进行分组,则每组4~6支队伍。每一轮两场比赛,获胜方,小分获胜方,小分失败方,失败方的积分分别为3、2、1、0分。

【3V3专属武将和新改武将】

V.WU  018  诸葛瑾      3 吴 竞 联盟的维系者    缓释、弘援、明哲V.WEI 019  文聘        4 魏 竞 坚城宿将        镇卫V.SHU 002  关羽        4 蜀 竞 美髯公          武圣、忠义V.SHU 005  赵云        4 蜀 竞 少年英雄        龙胆、救主   V.WEI 003  夏侯惇      4 魏 竞 独眼的罗刹      刚烈   V.QUN 002  吕布        4 群 竞 武的化身        无双、战神  

/诸葛瑾 /zhugejin /huanshi /hongyuan /mingzhe

武将技:缓释——在己方角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之。弘援——摸牌阶段摸牌时,你可以少摸一张牌,若如此做,其他己方角色各摸一张牌。明哲——你的回合外,每当你因使用、打出或弃置而失去一张红色牌时,你可以摸一张牌。

[Q]发动“弘援”时,若己方两名其他角色都存活,按什么顺序摸牌?[A]从诸葛瑾起逆时针方向依次摸牌。[Q]发动“缓释”打出的是红色手牌或装备区的红色牌,能否立即发动“明哲”?[A]可以。先摸一张牌,然后结算判定牌。[Q]诸葛瑾能否加入身份局?[A]如果一定想要加入,可以使用下面的方案来模拟“己方”这一概念:缓释——在一名角色的判定牌生效前,你可以令其选择是否由你打出一张牌代替之。弘援——摸牌阶段,你可以少摸一张牌,然后令一至两名其他角色各摸一张牌。明哲——不变。

/文聘 /wenpin /zhenwei

武将技:镇卫——锁定技,敌方角色与其他己方角色的距离+1。

[Q]文聘能否加入身份局?[A]如果一定想要加入,可以使用类似神诸葛亮的标记方案来模拟“敌方”和“己方”的区别:镇卫——回合结束阶段开始时,你可以在任意数目的其他角色面前各放置一枚“防”标记,然后没有“防”标记的其他角色与有“防”标记的角色的距离+1。你的下回合开始时,弃置所有的“防”标记。

/关羽 /guanyu /zhongyi

武将技:武圣——不变。忠义——限定技,出牌阶段,你可以将一张红色手牌置于你的武将牌上,称之为“义”。你的武将牌上有“义”时,己方角色使用的【杀】对目标角色造成的伤害+1。身份牌重置时,将“义”置入弃牌堆。

/赵云 /zhaoyun /jiuzhu

武将技:龙胆——不变。救主——当一名其他己方角色处于濒死状态时,若你的体力值≥2,你可以失去1点体力并弃置一张牌,然后令该角色回复1点体力。

[Q]赵云何时决定发动“救主”?[A]濒死角色求桃问到赵云时。如果该角色需要多个【桃】,赵云可以任意选择使用【桃】和发动“救主”的顺序。

/夏侯惇 /xiahoudun /ganglie

武将技:刚烈——每当你受到一次伤害后,你可以选择一名对方角色,然后进行一次判定,若结果不为红桃,该角色选择一项:弃置两张手牌;或受到你对其造成的1点伤害。

[Q]夏侯惇是先判定,还是先选择“刚烈”的目标?[A]先选择目标。

/吕布 /lvbu /zhanshen

武将技:无双——不变。战神——觉醒技,回合开始阶段开始时,若你已受伤且己方有角色已阵亡,你须减1点体力上限并弃置装备区里的武器牌,然后获得技能“马术”和“神戟”。(神戟——若你的装备区没有武器牌,你使用【杀】可以额外选择至多两个目标。)

★★★★★★★国战的FAQ★★★★★★★

【基础规则】

[Q]获胜条件是什么?[A]消灭所有与自己不同势力的角色。特别地,野心家需要消灭所有其他角色。[Q]国战游戏牌总共有哪些?[A]基本牌共54张,锦囊牌共34张,装备牌共20张。

【杀】29张,分为普通【杀】、【火杀】和【雷杀】三种:普通【杀】21张,黑桃57889TJ,红桃TQ,梅花234589TJJ,方块TJQ;【火杀】3张,红桃4,方块45;【雷杀】5张,黑桃67,梅花678。【闪】14张,红桃2JK,方块23677889TJK。【桃】8张,红桃46789TQ,方块2。【酒】3张,黑桃9,梅花9,方块9。

群体锦囊共有8张,其中:【南蛮入侵】2张,黑桃K,梅花7。【万箭齐发】1张,红桃A。【桃园结义】1张,红桃A。【五谷丰登】1张,红桃3。【铁索连环】3张,黑桃Q,梅花QK。

延时锦囊共5张,其中:【闪电】1张,黑桃A。【乐不思蜀】2张,红桃6,梅花6。【兵粮寸断】2张,黑桃T,梅花T。

原有单体非延时锦囊共14张,其中:【无懈可击】1张,黑桃J。【顺手牵羊】3张,黑桃34,方块3。【过河拆桥】3张,黑桃34,红桃Q。【决斗】2张,黑桃A,梅花A。【借刀杀人】1张,梅花Q。【无中生有】2张,红桃78。【火攻】2张,红桃23。

国战新增单体非延时锦囊共7张,其中:【远交近攻】1张,红桃9。【以逸待劳】2张,红桃J,方块4。【知己知彼】2张,梅花34。【无懈可击·国】2张,梅花K,方块Q。

装备牌共20张,其中:

原有武器牌8张:攻击范围1:【诸葛连弩】方块A。攻击范围2:【雌雄双股剑】黑桃2,【寒冰剑】黑桃2,【青釭剑】黑桃6。攻击范围3:【丈八蛇矛】黑桃Q,【贯石斧】方块5。攻击范围4:【朱雀羽扇】方块A。攻击范围5:【麒麟弓】红桃5。

新增武器牌2张:攻击范围2:【吴六剑】方块6。攻击范围3:【三尖两刃刀】方块Q。

防具牌4张:【八卦阵】黑桃2,【仁王盾】梅花2,【藤甲】梅花2,【白银狮子】梅花A。

-1坐骑牌3张,【大宛】黑桃K,【赤兔】红桃5,【紫骍】方块K。+1坐骑牌3张,【绝影】黑桃5,【爪黄飞电】红桃K,【的卢】梅花5。

【游戏开始】

[Q]如何挑选武将?[A]发给每人7张武将牌(9-12人游戏时,发给每人五张),选出两张势力相同的武将牌并背面朝上放置,称为“暗置”。靠近体力牌的武将视为主将,另一个视为副将。[Q]如何决定体力上限?[A]每人拿取一张体力牌,翻到对应体力上限的一面,放置在武将牌旁边。体力上限为两张武将牌上的完整阴阳鱼的数量之和。两个单独的阴阳鱼可以组成一个完整的阴阳鱼。注:当一名角色的两张武将牌第一次均明置时,若其武将牌上有单独的阴阳鱼没有组成1点体力,则他可以立即摸一张牌。扣减体力时,用主将挡住扣减的体力,露出当前体力值。

【游戏规则改变】

[Q]暗将规则是什么?[A]处于暗置状态的武将牌没有任何武将技能、性别以及势力。当暗置的武将牌发动技能时,将武将牌明置,然后发动相应的技能。暗置的武将牌只有两个时机可以将武将牌明置:1.回合开始阶段开始时;2.发动武将牌的技能时。[Q]角色的性别和势力如何决定?[A]没有明置武将牌的角色没有性别或势力,任何与性别或势力有关的技能和武器效果均不能对其发动。有一张武将牌明置时,角色性别与明置的武将牌相同,并确定势力(与武将牌左上角所示的势力相同,或成为野心家)。当一名角色的两张武将牌均亮明后,性别与主将的武将牌相同。[Q]什么条件下会成为野心家?[A]当一名角色明置武将牌确定势力时,该势力的角色超过了总游戏人数的一半,则他视为野心家,拿取一张野心家牌表示。若之后仍然有该势力的角色明置武将牌,均视为野心家。野心家为单独的一种势力,与其他角色的势力均不同,他(们)需要杀死所有其他角色,成为唯一的生还者。注意,野心家与野心家之间也是不同势力。[Q]如何执行奖惩?[A]已经确定势力的角色杀死相同势力的角色须弃置所有手牌和装备区的牌;已经确定势力的角色杀死不同势力的角色,从牌堆摸取等同于该势力人数张牌(包括刚刚杀死的角色)。注:若杀死的角色没有明置武将牌(即没确定势力),则须明置验明势力。没有势力的角色(即武将牌没有明置的角色)杀死其他角色没有奖惩。[Q]珠联璧合是什么意思?[A]珠联璧合表示了武将之间的联系。武将牌下方的其他武将姓名表示了可以和此武将牌形成珠联璧合的其他武将。若你选择的两张武将牌形成珠联璧合,则在第一次两张武将牌均明置时,可以立即选择摸两张牌或回复1点体力。若触发珠联璧合时正在进行其他事件的结算,则先进行“珠联璧合”的选择,再继续结算该事件。[Q]叠置和平置是什么意思?[A]两张武将牌平行摆放的状态称为“平置”,将两张武将牌重叠放置,副将在上方,主将在下方,用来表示跳过回合的状态。叠置就是原来的翻面(表示开关动作),平置则是原来的翻回。

【国战新增游戏牌】

国战新增的游戏牌共6种。其中锦囊牌4种,装备牌2种。

/远交近攻 /yuanjiaojingong

定义:出牌阶段,对有明置武将牌且与你势力不同的一名角色使用。该角色摸一张牌,然后你摸三张牌。

[Q]没有明置武将牌的角色能否使用【远交近攻】?[A]不能,因为无法确定目标角色与你势力是否不同。[Q]A对B使用的【远交近攻】在生效前被【无懈可击】抵消,如何结算?[A]B不可以执行摸一张牌的效果,A也不可以执行摸三张牌的效果。

/以逸待劳 /yiyidailao

定义:出牌阶段,对你和与你势力相同的角色使用。每名目标角色摸两张牌,然后弃置两张牌。

[Q]没有明置武将牌的角色能否使用【以逸待劳】?[A]可以,只以自己为目标。

/知己知彼 /zhijizhibi

定义:出牌阶段,对一名其他角色使用,观看其一张暗置的武将牌或其手牌。重铸:出牌阶段,你可以将此牌置入弃牌堆,然后摸一张牌。

/无懈可击·国 /wuxiekejiguo /guowuxiekeji

定义:抵消目标锦囊牌对一名角色或一种势力产生的效果;或抵消另一张【无懈可击】产生的效果。

[Q]使用【南蛮入侵】时,如何使用【无懈可击·国】进行响应?[A]在【南蛮入侵】对任意一名目标角色生效前,可以使用【无懈可击·国】抵消其对该角色或与该角色同势力的所有尚未结算完毕的角色产生的效果(即轮到对之后的目标角色进行使用结算时,在生效前效果被抵消)。[Q]如果使用的【无懈可击·国】被【无懈可击】抵消,如何结算?[A]【无懈可击·国】的所有效果都被抵消。[Q]六名角色ABCDEF,A使用南蛮入侵,B张辽使用【无懈可击·国】抵消自己所在势力,C张郃不必出【杀】,D小乔发动“天香”指定E,E明置武将为夏侯惇,发动“刚烈”。【南蛮入侵】结算到夏侯惇时,夏侯惇是否还需要出【杀】?[A]仍需出【杀】。【无懈可击·国】抵消魏势力角色时,夏侯惇还未确定势力,锦囊效果没有被抵消。

/吴六剑 /wuliujian

武器特效:锁定技,与你势力相同的其他角色的攻击范围+1。

/三尖两刃刀 /sanjianliangrendao

武器特效:每当你使用【杀】对目标角色造成一次伤害后,你可以弃置一张手牌,对该角色距离为1的另一名角色造成1点伤害。

[Q]装备【三尖两刃刀】,杀死了一名角色后,是否可以发动【三尖两刃刀】的特效?[A]不可以。效果在造成伤害后发动,此时【杀】的目标已死亡,死亡的角色不再参与距离的计算。[Q]使用【杀】对目标角色造成一次伤害后,若该角色与你自己距离为1,是否可以发动【三尖两刃刀】使你自己受到伤害?[A]可以。

【国战武将】

[Q]国战武将牌总共有哪些?[A]以标准版和神话再临的除神将以外的武将为基础,其中原4体力角色变为2体力(关羽和吕布变为2.5体力),原3体力角色变为1.5体力,主公武将去除主公技,去除了含有觉醒技的姜维、孙策、邓艾以及比较特殊的董卓、左慈、于吉,部分武将插画和技能进行了调整,增加的新武将如下:G.SHU 016  甘夫人    F 1.5 蜀 国 昭烈皇后        淑慎、神智G.WU  016  丁奉        2   吴 国 清侧重臣        短兵、奋迅G.WEI 016  乐进        2   魏 国 奋强突固        骁果G.QUN 013  马腾        2   群 国 驰骋西陲        马术、雄异G.QUN 014  孔融        1.5 群 国 凛然重义        名士、礼让G.QUN 015  纪灵        2   群 国 仲家的主将      双刃G.QUN 016  田丰        1.5 群 国 河北瑰杰        死谏、随势G.QUN 017  潘凤        2   群 国 联军上将        狂斧G.QUN 018  邹氏      F 1.5 群 国 惑心之魅        祸水、倾城[Q]武将技能的调整有哪些?[A]所有的“不能成为目标”(诸葛亮“空城”、陆逊“谦逊”、贾诩“帷幕”)改为“成为目标时取消之”。刘备“仁德”改为达到三张才回复体力。黄月英“集智”改为使用“非转化的”非延时锦囊牌。孙权“制衡”的张数不能超过体力上限。陆逊的称号改为“擎天之柱”,“连营”改为“度势”(出牌阶段,你可以将一张红色手牌当【以逸待劳】使用)。孙尚香“结姻”和貂蝉“离间”改为“其他”男性角色。孙尚香“枭姬”改为失去“一次”装备区里的装备牌。甄姬“洛神”改为结束时才获得黑色的判定牌。蔡文姬“断肠”改为失去“一张”武将牌的技能,由蔡文姬选择。[Q]没有手牌且只有一张明置的武将牌的黄月英在成为【杀】的目标时,声明发动“空城”明置另一张武将牌为诸葛亮,触发珠联璧合选择执行摸两张牌,然后如何结算?[A]“空城”技能已经发动,摸两张牌且仍然执行“空城”的效果,取消目标。[Q]马超魏延双将,均暗置,对原始距离为2的角色造成伤害后,是否可以将两张武将牌均明置,触发“马术”的效果且发动“狂骨”?[A]可以,流程如下:在该角色扣减体力时明置马超,与该角色的距离-1,然后在造成伤害后明置魏延触发“狂骨”。[Q]已明置一张武将牌的卧龙进入濒死状态时,明置另一张武将牌庞统并发动“涅槃”,此时该角色选择发动珠联璧合选择摸两张牌,如何结算?若选择回复1点体力,又如何结算?[A]无论选择哪一项,接下来均须执行“涅槃”的效果,弃置其区域里所有的牌,将武将牌平置并重置之,再摸三张牌且体力回复至3点。[Q]周泰-黄盖在不屈状态下能否发动“苦肉”?[A]不能,因为没有体力可以失去。但仅有1点体力时仍然可以通过发动“苦肉”进入“不屈”状态。[Q]主将为黄月英,副将为男性的角色只明置了男性武将,此时该角色被貂蝉离间,后打出【杀】,是否可以明置黄月英发动集智?若可以,应如何结算?[A]可以集智,但“离间”已经发动,仍须执行效果。[Q]陆逊或贾诩处于暗置状态时,被相应的延时锦囊牌指定为目标,能否在判定阶段时再明置然后取消目标?[A]不能,被指定成为目标时立即发动技能,已经被指定为目标则不能再发动。[Q]蔡文姬被没有明置武将牌的角色杀死,如何结算?[A]蔡文姬选择该角色一张武将牌,失去技能。暗置的武将牌失去技能后,只能在回合开始时明置,即使明置后也只有势力和性别,没有技能。[Q]一名角色两张武将牌均明置,主将为女性,副将为男性。该角色杀死蔡文姬后失去了主将的技能,那么该角色的性别是否会改变?[A]不会改变,只失去技能,性别和势力不影响。

/甘夫人 /ganfuren /shushen /shenzhi

武将技:淑慎——当你回复1点体力时,你可以令一名与你势力相同的其他角色摸一张牌。神智——回合开始阶段开始时,你可以弃置所有手牌,若你以此法弃置的牌的张数不小于X,你回复1点体力(X为你当前的体力值)。

[Q]甘夫人和庞统双将时,庞统发动涅槃,甘夫人是否可以发动淑慎?[A]可以,回复至3点后,回复了几点体力便可发动几次淑慎。[Q]甘夫人1体力,受到2点伤害进入濒死状态,使用一个【桃】回复1点体力时,是否可以发动【淑慎】?[A]可以。

/丁奉 /dingfeng /duanbing /fenxun

武将技:短兵——你使用【杀】时可以额外指定一名距离为1的角色为目标。奋迅——出牌阶段,你可以弃置一张牌并指定一名角色,你与该角色的距离始终视为1,直到回合结束。每阶段限一次。[Q]丁奉和太史慈双将,太史慈拼点成功后,使用【杀】时如何结算?[A]可以额外指定两名角色为目标,但是其中一名必须距离为1。

/乐进 /yuejin /lejin /xiaoguo

武将技:骁果——其他角色的回合结束阶段开始时,你可以弃置一张基本牌,然后该角色需弃置一张装备牌,否则受到你对其造成的1点伤害。[Q]若一名角色在回合结束阶段开始时有技能发动,例如“闭月”,那么“骁果”和“闭月”哪个先发动?[A]按当前回合人开始逆时针的顺序结算,当前回合人先发动。

/马腾 /mateng /mashu /xiongyi

武将技:马术——锁定技,你与其他角色的距离-1。雄异——限定技,出牌阶段,你可以令所有与你势力相同的角色摸三张牌。然后若你所属势力的角色数是全场最少的(或之一),你回复1点体力。[Q]马腾和庞德双将,马术是否可以叠加?[A]可以叠加。计算距离时-2。

/孔融 /kongrong /mingshi /lirang

武将技:名士——锁定技,每当你受到伤害时,若伤害来源有暗置的武将牌,此伤害-1。礼让——当你的牌因弃置而置入弃牌堆时,你可以将之交给一名其他角色。[Q]装备【藤甲】的孔融受到有暗置的武将牌的角色使用【火杀】造成的伤害时,如何结算?[A]此时为孔融触发“名士”和【藤甲】的时机,孔融的武将技能“名士”优先于装备技能【藤甲】触发,此伤害减为0,孔融防止此伤害,伤害结算中止,就不会触发【藤甲】的效果了。[Q]孔融死亡时,其所有牌被弃置,在置入弃牌堆时,孔融是否可以发动“礼让”?[A]不能,因死亡而弃置牌时同时失去武将技能。[Q]夏侯惇对孔融发动“刚烈”,判定结果不为红桃,孔融选择执行弃置两张手牌的效果,在这两张牌置入弃牌堆时,孔融发动“礼让”,如何结算?[A]孔融将这两张牌中任意数量的牌以任意方式交给任意数量的其他角色,即将两张牌交给两名其他角色各一张,或只将其中一张交给一名其他角色,或将两张牌全都交给一名其他角色。

/纪灵 /jiling /shuangren

武将技:双刃——出牌阶段开始时,你可以与一名其他角色拼点。若你赢,视为你对其或一名与其势力相同的其他角色使用一张【杀】(此【杀】无距离限制且不计入出牌阶段使用次数的限制)。若你没赢,你结束出牌阶段。

/田丰 /tianfeng /sijian /suishi

武将技:死谏——当你失去最后的手牌时,你可以弃置一名其他角色的一张牌。随势——锁定技,当一名其他角色进入濒死状态时,若伤害来源与你势力相同,你摸一张牌;其他与你势力相同的角色死亡时,你失去1点体力。[Q]田丰造成的伤害使一名角色进入濒死状态,是否可以发动随势摸一张牌?[A]可以。

/潘凤 /panfeng /kuangfu

武将技:狂斧——每当你使用【杀】对目标角色造成伤害后,你可以将其装备区里的一张牌移动到你的装备区里或弃置之。[Q]若自己的装备区里已有相同类型的装备,是否可以替换?[A]不可以替换已有装备。

/邹氏 /zoushi /huoshui /qingcheng

武将技:祸水——出牌阶段,你可以明置此武将牌;你的回合内,若此武将牌处于明置状态,其他角色不能明置其武将牌。倾城——出牌阶段,你可以弃置一张装备牌并选择一名两张武将牌均明置的其他角色,你暗置其一张武将牌。[Q]武将牌被暗置如何结算?[A]类似于被蔡文姬“断肠”。[Q]有珠联璧合关系的双将均明置后,被邹氏暗置了一张武将牌,下次该武将牌明置时,是否可以再次触发珠联璧合?[A]不行。珠联璧合只可以在第一次都明置时选择执行。

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