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拳皇人物圖鑑,電子角色扮演遊戲

互联网 2021-05-14 16:25:05
電子角色扮演遊戲指数 電子角色扮演遊戲

电子角色扮演游戏(role-playing video game,通常简称角色扮演游戏、RPG,或称为电脑角色扮演游戏、computer RPG、CRPG)是一种玩家操控虚构世界中主角活动的电子游戏类型。许多角色扮演游戏起源于纸笔桌上角色扮演游戏, p. 347,如龙与地下城,并使用了相同的术语、设定与机制。在角色扮演游戏中玩家将控制一个角色或是几个冒险队伍成员,进行一个或多个任务。电子角色扮演游戏和笔纸游戏最大的相似之处包括故事的推进与叙事元素、玩家角色的成长、复杂性、重玩性和融入性。电子媒体不再必须有游戏管理员,同时增加了战斗的解析速度。RPG从简单的文字控制界面游戏逐步发展为了视觉丰富的3D效果。.

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(遊戲),1-UP工作室,1974年電子遊戲界,1975年電子遊戲界,1983年電子遊戲界,1986年電子遊戲界,1988年电子游戏界,1989年电子游戏界,1992年电子游戏界。 扩展索引 (776 更多) » « 紧凑型指数

ACG

ACG即日本動畫(Anime)、漫畫(Comics)與遊戲(Games)的英文首字母縮略字。该词汇一般不翻译为中文,需要时可能会被译为「動漫遊戲」、「二次元」或「動漫遊」等。 该词汇来自于華人地區的次文化,多指來自日本的动漫及電子遊戲作品,包括传统日式电子角色扮演游戏以及美少女游戏。并随着「二次元」这一词汇的延伸性,ACG这些词所容纳的东西正渐渐成为不再是单纯指代日本产品的词汇。.

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AdventureQuest

《AdventureQuest》〔亦稱Battleon(取其網站名)及AQ(取其頭字母縮寫)〕是一個由Artix Entertainment研製的線上單人RPG電腦遊戲。此遊戲由2002年開始對外開放。向量圖形、Flash及動畫等技術均可以在遊戲中找到。.

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ALICESOFT

ALICESOFT(アリスソフト)是隸屬於冠軍軟體公司(Champion Soft,チャンピオンソフト)的成人遊戲品牌,於1989年成立。.

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AlphaDream

是一家日本的电子游戏开发商。公司在2000年于日本东京成立,初期成员多来自史克威尔,包括了史克威尔的前社长水野哲夫和作曲家等人。公司为任天堂开发的《马里奥与路易RPG》系列和《哈姆太郎》系列而为人熟知。.

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Ameba

Ameba(アメーバ;或直譯為變形蟲)是由日本所推出的社交網路服務。包含網誌「Ameba 部落格(アメーバブログ)」、社群遊戲「Ameba Pigg(アメーバピグ)」等服務。.

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去吧皮卡丘

《去吧皮卡丘》是一款由成都天象互动开发,改编自日本任天堂旗下电子游戏和动漫作品口袋妖怪系列的卡牌对战类角色扮演手机游戏,对应Android和iOS平台。游戏因为涉嫌在未获得任天堂授权的情况下,抄袭并侵犯口袋妖怪系列知识产权,而获得业内关注。.

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偶像事變

是由發起的日本跨媒體製作企劃,作品主題為代表47個都道府縣的偶像議員之間的選舉大戰。 最初預定在2014年秋季發布手機遊戲,但在同年8月公告延期,其後有一年以上沒有後續報導。2015年夏季,名為的企劃再次展開,重啟後的故事、登場人物等各作品設定,以及部分聲優與當初公佈的狀況有所不同,官方Twitter也隨之將重啟前的推文全部刪除。遊戲後來在2016年10月正式發布,但在2017年7月結束遊戲營運,電視動畫已在2017年1月播出,漫畫版則於《》(KADOKAWA)自2016年9月號開始連載至今。.

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博德之门

是一部具有高度奇幻色彩的电脑角色扮演游戏,由BioWare和黑岛工作室开发,Interplay在1998年发行。2013年1月17日推出包含本体和资料片《剑湾传奇》的《博德之门:增强版》。该游戏被玩家广泛认为是角色扮演游戏的一个经典作品和里程碑。游戏的开场白引自尼采的一句名言:.

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博德之门系列

是一个包含多部游戏和资料片的在不同平台上运行的角色扮演游戏系列。其中的第一部游戏博德之门,由加拿大的BioWare公司于1998年开发完成。在1998年12月由美国的Interplay公司发行。博德之门系列使用高级龙与地下城规则。这一系列包含以下版本的游戏:.

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博德之门II:安姆的阴影

是由加拿大Bioware公司和美国Interplay公司旗下的黑岛工作室(Black Isle Studio)联合制作并于2000年9月发行的一个基于高级龙与地下城规则(AD&D)的电脑角色扮演游戏(CRPG)。是其前代博德之门及资料片博德之门:剑湾传奇的续作。本作初版的汉化由Bioware公司负责。 由Beamdog开发与发行的《博德之门Ⅱ:增强版》(Baldur's Gate II: Enhanced Edition)在2013年11月16日于Steam上架,2018年5月在测试通道更新简体中文支持,6月29日正式添加简中。.

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卡利古拉 (遊戲)

《卡利古拉》(Caligula -カリギュラ-)是為PlayStation Vita平台所開發的一款電子角色扮演遊戲,於2016年6月由在日本發行。PlayStation 4平台遊戲《Caligula Overdose》於2018年5月17日發售。.

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卡达叙传说

是结合角色扮演和平台元素的剑与魔法电子游戏。游戏由太东于1989年在街机上首发,后移植到PC Engine(1991)和Mega Drive(1992)。游戏收录于2005年PlayStation 2的《太东纪念卷2》中。游戏还收录于2007年Xbox和Windows的《太东传说2》上。.

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南方公园:完整破碎

是一部角色扮演游戏,由育碧旧金山工作室与南方公园数字工作室共同开发与发行。作为《南方公园:真理之杖》的续作,本作同样基于美国电视系列动画南方公园,并由南方公园创作者特雷·帕克和马特·斯通负责编写剧本、项目监督以及配音工作。 本作于2017年10月开始全球发售,登陆平台PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows;之后于2018年4月登陆任天堂Switch平台。.

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南方公园:真理之杖

是一款基于美国电视系列动画南方公园而创作的电子角色扮演游戏。游戏由黑曜石娱乐工作室和南方公园数字工作室共同开发,育碧负责发行。游戏原定于2013年发售,登陆PlayStation 3、Xbox 360和Microsoft Windows平台,但由于原发行商THQ的倒闭从而被推迟至2014年。 如同对电视剧集的工作,南方公园创作者特雷·帕克和马特·斯通负责编写剧本、项目监督以及配音工作。关于游戏的细节,最早于2011年12月在Game Informer上被公布。.

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单人电子游戏

在电子游戏中,单人游戏是指一个里面只提供单个玩家通关或者进行其他活动的游戏。但是多人游戏中也有可能提供单人游戏模式。.

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古墓丽影 (2013年游戏)

是一款由晶體動力开发、Square Enix發行的动作冒险遊戲,為古墓丽影系列的第十部作品。本作被視為該系列的一次重啟,遊戲中特別著墨於影響流行文化甚鉅的主角蘿拉·卡芙特的個性和自我。《古墓丽影》最初於2013年3月5日在PlayStation 3、Xbox 360和Microsoft Windows等平台上發行、接著於2014年1月23日發行OS X版本、又於2016年4月27日發行Linux版本。 2008年,《古墓奇兵:地城奪寶》發行後不久,晶體動力便開始開發系列的下一部作品。但開發團隊決定放棄延續原系列的故事,而改為創作全新的劇情架構。這是繼《古墓奇兵:不死傳奇》之後,第二次從頭開始鋪陳主角蘿拉·卡芙特的背景故事。《古墓奇兵》的故事背景設定在邪馬台,還未身經歷練的蘿拉必須在邪教軍事組織的追殺下拯救朋友並逃離小島。相较于系列中其它较着重于探索的作品,这款游戏更强调生存,不過玩家仍可在島上各處或非主線的古墓中探索。本作是系列中第一款具有多人遊戲模式的作品,同时也是由Square Enix于2009年并购原发行公司Eidos Interactive后发行的首款主系列作品。於2010年被選為本作中蘿拉·卡芙特的配音,取代了原本的。 由於發行日期從原本預計的2012年底延至2013年3月,《古墓奇兵》在這段時間內受到了不少關注和期待。遊戲發行之後便廣受好評,許多評論認為這部作品在遊戲設計、圖象表現以及卡蜜拉·魯丁頓為蘿拉·卡芙特的配音等方面非常傑出,而不少遊戲評論家也認為它確實是古墓奇兵系列所引頸企盼的一次重生。然而,仍有批評指出其多人模式缺乏特色、以及遊戲中角色的行為與旁白的描述脫節。《古墓奇兵》截至2017年已在全球創造了1100萬份的銷量http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-11-27-east-meets-west-yosuke-matsuda-on-growing-square-enixs-global-empire,保持著全系列作中銷售成績最佳的紀錄。本作支援PlayStation 4及Xbox One的更新版《古墓奇兵:決定版》(Tomb Raider: Definitive Edition)於2014年1月28日發行,其中包含所有原版內容以及新增的DLC;其續集《古墓奇兵:崛起》則於2015年11月發行。.

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古剑奇谭系列

古剑奇谭系列是由上海烛龙信息科技有限公司开发,网元圣唐代理、发行的3D单机角色扮演游戏。目前,古剑奇谭系列共有已发布回合制角色扮演游戏1款、已发布即时制角色扮演游戏1款和开发中大型多人在线角色扮演游戏1款。.

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古剑奇谭网络版

《古剑奇谭网络版》是由上海烛龙科技开发的一款承袭古剑奇谭世界观的多人在线角色扮演(ARPG)游戏。.

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古剑奇谭:琴心剑魄今何在

《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》是由上海烛龙科技开发的一款角色扮演游戏,於2010年7月10日在中国大陆发售。由於此款遊戏是2007年以前,负责《仙剑奇侠传系列》單機遊戲開發的上海软星科技解散后,新成立公司的第一款大型RPG單機遊戏,因此备受关注。遊戏的正式名称公布於2009年12月25日,而在此之前官方一直以“烛龙RPG”称呼。根据官方的说法,古剑奇谭将来会是一个系列的总称。作为初代古剑奇谭的主题是“重生”,对外宣传词语是:“七弦琴鸣,梦回太古;灵霄剑吟,书此奇谭。”.

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另一个伊甸园 超越时空的猫

是一个免费游玩的角色扮演游戏,由莱特飞行器工作室开发并发布,对应iOS和Android设备。游戏涉及时间旅行元素,玩家能探索预先设定的不同时间点,游戏2017年4月12日在日本上架。 Category:2017年电子游戏 Category:Android遊戲 Category:IOS遊戲 Category:单人电子游戏 Category:时间旅行游戏 Category:電子角色扮演遊戲.

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召喚夜響曲系列

是由日本公司Flight-Plan開發,萬普發售的策略模擬角色扮演遊戲系列。劇本由都月狩負責,人物設計由飯塚武史負責。.

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召喚圖板

是一款日本Gungho線上娛樂開發的智慧型手機遊戲,其平台包括iOS和Android,於2014年2月開始營運。.

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史匹拉

是史克威尔(今史克威尔艾尼克斯)电子角色扮演游戏《最终幻想X》和《最终幻想X-2》设定的世界名称。世界觀既不是中世紀歐洲也不是虛擬的科幻世界,作為角色扮演游戏是屬於比較少有的。本作品裡能夠看到現代文明,也存在不毛之地和亞洲風格的村落。生活在世界裡的除了人類還有亞人種。.

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史克威尔的汤姆·索亚

由以最终幻想知名的史克威尔开发,并于1989年发行的红白机平台电子角色扮演游戏。游戏直接参照马克·吐温的著名小说《汤姆·索亚历险记》。.

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史克威尔艾尼克斯

史克威尔艾尼克斯,是株式會社史克威爾艾尼克斯控股(株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス)所領導的跨國企業集團。 原是日本电子游戏开发、发行及经销的株式會社史克威爾艾尼克斯(株式会社スクウェア・エニックス),其以电子角色扮演游戏系列最终幻想、勇者斗恶龙及动作角色扮演游戏系列王国之心而知名。2008年10月1日改組控股公司,另成立新的子公司法人承繼商業名稱及業務。公司总部現位于东京都新宿区的新宿东区广场大厦。 公司持有以街机游戏太空侵略者及泡泡龙而知名的太東,以及被史克威尔艾尼克斯欧洲并入的原游戏发行商Eidos Interactive。史克威尔艾尼克斯现在发行全部Eidos的知识产权,并运行Eidos的开发工作室。Eidos最知名的发行作品有古墓丽影系列、刺客任務系列、杀出重围系列和神偷系列。.

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史克威尔艾尼克斯合辑列表

史克威尔艾尼克斯是日本电子游戏开发商与发行商,由原电子游戏开发发行商史克威尔和发行商艾尼克斯于2003年4月1日合并而成。公司以角色扮演游戏系列最终幻想、勇者斗恶龙以及动作角色扮演游戏系列王国之心等而知名。史克威尔艾尼克斯为许多游戏制作了配套专辑,收录游戏音乐或其改编曲。除了这些专辑外,公司还制作了数张合辑,在一张专辑中汇集公司不同游戏或系列的音乐。这些专辑既直接收录游戏音乐,也收录管弦、钢琴、声乐、铁克诺等不同风格的编曲。本表收录由史克威尔、艾尼克斯,或史克威尔艾尼克斯制作,辑录公司多个系列游戏音乐的专辑。自艾尼克斯在1987年发行首张合辑《Personal Computer Music》以来,已经有十几张专辑发行,他们主要为史克威尔艾尼克斯自己的厂牌。 有几张畅销专辑登上日本公信榜。《Drammatica: The Very Best of Yoko Shimomura》和《SQ Chips》登上第179位、《SQ Chips 2》登上第102位、《Love SQ》登上第176位、《Chill SQ》登上第236位、《Symphonic Fantasies》也登上第102位、《More SQ》登上第107位、《Cafe SQ》登上第134位、《Battle SQ》登上第72位、《Beer SQ》登上第81位。这些合辑的原曲由不同作曲家谱写,知名的有:最终幻想系列资深作曲家植松伸夫,参与最终幻想、陆行鸟和沙加游戏作曲的滨涡正志,时空系列和《异度装甲》作曲者光田康典,沙加和圣剑传说游戏作曲伊藤贤治,以及王国之心系列作曲者下村阳子。.

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史克威尔艾尼克斯电子游戏列表

史克威尔艾尼克斯是日本电子游戏开发与发行公司,于2003年4月1日由电子游戏开发商史克威尔和发行商艾尼克斯合并而成。公司最知名的作品包括电子角色扮演游戏系列最终幻想、勇者斗恶龙以及动作角色扮演游戏系列王国之心。在商业方面,最终幻想是最为畅销的游戏系列,在全球售出愈1亿套;勇者斗恶龙系列在全球出货愈5700万套,并成为日本最畅销的电子游戏系列之一;而王国之心在全球出货1200万份。自公司成立起,已在数个游戏平台开发/发行多个电子游戏系列,计上百部电子游戏。 史克威尔艾尼克斯在2005年9月持有Taito公司,该公司依然继续发行自己的游戏;公司还购得Eidos Interactive,并在2009年4月将其与史克威尔艾尼克斯的欧洲出版部门合并,并易名为史克威尔艾尼克斯欧洲。本列表收录史克威尔艾尼克斯合并后开发或发行的零售游戏。列表不包括Taito发行的游戏,但包括由史克威尔艾尼克斯欧洲发行的游戏。.

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史克威尔艾尼克斯电子游戏系列列表

史克威尔艾尼克斯是日本的一家电子游戏开发发行公司,于2003年4月1日经游戏开发商史克威尔和发行公司艾尼克斯合并而成。该公司以出品电子角色扮演游戏系列闻名,其中包括最终幻想系列、勇者斗恶龙系列,以及动作角色扮演游戏王国之心系列。该公司自成立以来,参与了多个系列的开发或发行,其中含游戏数百款,横跨多个游戏平台。所有系列以最终幻想最为畅销,全球总销量超过1.1亿份,勇者斗恶龙系列次之,全球出货量逾6600万套,是日本本土最受欢迎的电子游戏系列之一,王国之心系列的全球总销量也超过2200万份。 史克威尔艾尼克斯在2005年9月收购太东,该子公司此后继续以原品牌发行电子游戏;公司还于2009年4月收购游戏发行商Eidos,并将其同史克威尔艾尼克斯原有的欧洲发行部合并,更名为史克威尔艾尼克斯欧洲。本条目收录史克威尔艾尼克斯、其前身史克威尔和艾尼克斯、以及其子公司收购前后,参与主要开发或发行的电子游戏系列。系列是对一套相关媒体作品的统称;电子游戏系列是最初为作品为电子游戏的系列。 关于史克威尔艾尼克斯开发和发行的所有电子游戏,见史克威尔艾尼克斯电子游戏和手机游戏列表。关于史克威尔和艾尼克斯合并前的游戏作品,见史克威尔电子游戏列表和艾尼克斯电子游戏列表。.

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史克威尔艾尼克斯手机游戏列表

史克威尔艾尼克斯是日本电子游戏开发与发行公司,于2003年4月1日由电子游戏开发商史克威尔和发行商艾尼克斯合并而成。公司最知名的作品包括电子角色扮演游戏系列最终幻想、勇者斗恶龙以及动作角色扮演游戏系列王国之心。在商业方面,最终幻想是最为畅销的游戏系列,在全球售出愈1亿套;勇者斗恶龙系列在全球出货愈5700万套,并成为日本最畅销的电子游戏系列之一;而王国之心在全球出货1200万份。自公司成立起,已在数个游戏平台开发/发行多个电子游戏系列,计上百部电子游戏。 史克威尔艾尼克斯在2005年9月持有Taito公司,该公司依然继续发行自己的游戏;公司还购得Eidos Interactive,并在2009年4月将其与史克威尔艾尼克斯的欧洲出版部门合并,并易名为史克威尔艾尼克斯欧洲。本列表收录史克威尔艾尼克斯合并后开发或发行的手机游戏,其中包括非智能手机游戏、iOS和Android等手机操作系统游戏,以及GREE服务。列表不包括Taito发行的游戏,但包括由史克威尔艾尼克斯欧洲发行的游戏。并非所有游戏都为全球发售或开放下载,本列表只列出日本、北美和PAL区的发行状况。.

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史莱姆 (勇者斗恶龙)

史莱姆是电子角色扮演游戏勇者斗恶龙系列的吉祥物。其最初的灵感来自于《巫术》中的一个弱小常见的怪物,自在首部《勇者斗恶龙》中使用后,史莱姆在几乎全部勇者斗恶龙游戏中出现。角色的流行使出现了各种不同种类的史莱姆,以及头目角色,甚至衍生出了以其为主角的元气史莱姆游戏系列。 史莱姆被制作为各种类型的商品。史莱姆因其友好、有限的力量及其动人的形式而成为了流行角色以及勇者斗恶龙系列的象征。.

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史莱姆 (虚构生物)

史萊姆(英語:slime)是一種在電子遊戲與奇幻小說中時常出現的虛構生物,該生物以《勇者鬥惡龍系列》中的初階怪物而聞名。其身體結構相當多樣化,從流動的黏稠液體,到半固體的果凍狀、具有彈性而能蹦跳移動,有時全身是單一均質,有時具備眼、口等器官,更有些能變形擬態,依作品不同而有很大的差異。 在英語中,「slime」原指泥狀、黏液狀的東西,例如水溝中的淤泥、爛泥、魚的黏液,又或肉渣等。亦有指黏菌其實是史萊姆的原型。.

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史葛·戈晃

史葛·戈晃(Scott Cawthon,)是一名美国独立电子游戏设计师、开发者、动画师兼作家,同时也是玩具熊的五夜后宫系列的创作家。 除了玩具熊的五夜后宫系列以外,戈晃也曾经开发了其他儿童游戏,像是《松鼠父子的伐木公司》、《荒凉的希望》以及《这里没有暂停按钮!》。他也曾经创作了一些象征基督教的动画,例如《圣诞旅程》和《天路历程》等。他所制作的游戏(包括玩具熊的五夜后宫系列)皆使用3ds Max以及Clickteam Fusion 2.5来开发。.

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吟游诗人

吟游诗人(英文:bard)原指在凯尔特人中写作颂词的人;推而广之,泛指部族中擅长创作和吟咏英雄及其业绩的诗歌的诗人和歌手。早在公元1世纪,拉丁作家卢卡努斯就把吟游诗人说成是高卢或不列颠的民族诗人或歌手。 这种习俗在高卢逐渐消失,但在爱尔兰或威尔士都保存下来。爱尔兰的吟游诗人透过咏唱保存了颂诗的传统。在威尔士,“bard”一词一直是诗人的同义词;10世纪的吟游诗人曾分为不同的等级。虽然在中世纪末这类的诗人衰落了,但威尔士的这個传统保存下来,并在每年举行的全国诗人和音乐家的赛会上都要庆祝一番。.

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吞食天地 (红白机)

是一款由卡普空公司于1989年在FC游戏机发行的游戏,题材取自本宫宏志的同名漫画《吞食天地》。与街机版的动作游戏不同,本作是以戰略角色扮演的形式发布。2007年,游戏面向手机发布了《吞食天地RPG》。此外,游戏曾于1990年发布北美本地化版。 本游戏在FC平台的续作《吞食天地II 諸葛孔明傳》于1991年在日本发行。.

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吞食天地 (漫画)

是日本漫画家本宫宏志的三国题材漫画,于1983年至1984年间在《周刊少年跳跃》上连载。漫画主线内容同《三国演义》前期情节,并融入了天界、魔界、地狱界等奇幻设定。.

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吞食天地II 諸葛孔明傳

,是一款由卡普空公司於1991年4月5日發行的FC遊戲機用遊戲卡匣軟體。 game overview at MobyGames游戏與1989年發行的前作《吞食天地》均屬角色扮演遊戲。.

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吸血鬼之避世–血族

是一款2004年发售的PC平台的角色扮演游戏。该游戏由Troika Games公司基于Source引擎制作,动视公司发售,故事背景取材于白狼游戏发布的《黑暗世界》之《吸血鬼之避世》。故事线开放,有主线与支线任务的设定。游戏采用第1人称和第3人称视角,允许玩家扮演Camarilla的6个吸血鬼家族或独立的Gangrel家族的一个成员,玩家会在洛杉矶里调查一系列关于“Ankaran Sarchophagus”的事件。.

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吸血鬼之避世–救赎

《吸血鬼之避世救赎》("Vampire: The Masquerade – Redemption")是一款由Nihilistic制作,在1999年由动视在电脑上发行的一款PC角色扮演游戏。故事以桌上角色扮演游戏《吸血鬼之避世》为背景设定,以法国十字军战士Christof Romuald的冒险为开端,讲述他变成一个吸血鬼的过程和他与修女Anezka的故事。故事线横跨千年,包括古代部分和现代部分,且2部分的玩法差异很大。场景包括中世纪的布拉格、维也纳直到现代的伦敦与纽约等地。 这部游戏采用了当时较先进的图形处理技术,包括对室内多点光源的多重阴影效果的完美展现。游戏的音乐也是一大特色,随着故事的发展和场景的变化,背景音乐时而悠扬抒情,时而壮阔大气,时而富有节奏感。.

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坦克 (电子游戏)

坦克(Tank),又称肉盾(meat shield),是电子游戏中的一种角色类型。在即时战略游戏、角色扮演游戏、格斗游戏和MUD中,坦克通过引离或吸引敌方攻击的方式,保护其他角色或单位。这类角色通常要顶住大量攻击,他们的生命值或防具通常很强,并由其他队员负责恢复。.

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堕落之血事件

堕落之血(Corrupted Blood)是电脑游戏魔兽世界中会传染游戏角色的一种虚拟瘟疫。因为意外的大规模传播,它与现实生活中流行性疾病的相似性也引起了国际性的新闻关注。.

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堀井雄二

堀井雄二出生于日本兵库县洲本市,作家、游戏制作人。“勇者斗恶龙”系列游戏的创造者。.

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塞尔达传说 (游戏)

,原版题注“海拉尔幻想”(The Hyrule Fantasy),是由宫本茂和手冢卓志设计,任天堂开发并于1986年首发的电子游戏。游戏设定于虚幻世界海拉尔,玩家操作主人公男孩林克,收集8块智慧三角力量碎片,从反派伽农手中救出塞尔达公主。游戏采用俯视视角,玩家必须操作林克在世界地图与数个迷宫中移动、击败敌人并探索沿途的秘密。 游戏是塞尔达传说系列首部游戏,也是日本FC磁碟机外设的首发作品。游戏一年后以卡带为介质,在北美和欧洲的Nintendo Entertainment System(NES)上发行,成为首款用内置电池储存数据的家用游戏机作品。游戏1994年以为题在日本发行。游戏还有任天堂GameCube、Game Boy Advance和Virtual Console再版。 《塞尔达传说》是任天堂畅销作品,销量超过650万。游戏多次入选最伟大或最具影响力游戏榜单,并被视作电子角色扮演游戏的灵魂先驱。游戏有唯一一部后传《林克的冒险》,多部前传,以及众多衍生作品;系列已成为任天堂最受欢迎的产品之一。.

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夏莉的鍊金工房~黃昏海洋之鍊金術士~

《夏莉的鍊金工房~黃昏海洋之鍊金術士~》(シャリーのアトリエ~黄昏の海の錬金術士~,Atelier Shallie: Alchemists of The Dusk Sea),是由GUST所製作代號為「A16」的第十六個鍊金術士系列角色扮演遊戲。發行平台為PlayStation 3。爲《愛夏的鍊金工房~黃昏大地之鍊金術士~》和《愛絲卡&羅吉的鍊金工房~黃昏天空之鍊金術士~》的續作。「黃昏」系列的第三作。 原定發售日為2014年6月26日,其後變更為2014年7月17日。 發售日當天有著部分運作錯誤,在「死者の地」、「施設跡」、「沈黙の丘」在以上地圖進行戰鬥後,會於結束時發出「嗶嗶嗶」聲,並同時強制結束。而在同月26日發佈修正更新檔。 PlayStation Vita版專用軟體「夏莉的鍊金工房Plus ~黃昏海洋之鍊金術士~」在2016年3月3日發售。.

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夢幻之星 新宇宙

《夢幻之星 新宇宙》(Phantasy Star Universe,簡稱PSU)是由世嘉公司開發的網絡對應角色扮演遊戲,於2006年8月31日發售PlayStation 2和Windows版,及2006年12月14日發售Xbox 360版。 與美國暴雪娛樂製作的暗黑破壞神II一樣,線上和單機的角色資料是分開的。單機遊戲是著重故事性的「故事模式」及「特殊模式」(Windows版需要連達網路),而線上遊戲則是另須收費的「連線模式」。連線模式本於遊戲發售日(即2006年8月31日)開始服務,但因伺服器開始服務後發生問題,所以順延至2006年9月15日。.

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夢幻終章

是一款由坂口博信的雾行者工作室製作并由任天堂在Wii平台上推出的角色扮演遊戲。.

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大型多人在线角色扮演游戏

大型多人在线角色扮演游戏(全稱Massively multiplayer online role-playing games,縮寫:MMORPG)為電子遊戲的一種,是電子角色扮演遊戲按電子遊戲人數分類分別出來的一種網絡遊戲。在所有MMORPG中,玩家都可扮演一个或多个虛擬角色,并控制该角色的在遊戲中虛擬世界的活动與行為。大型多人在线角色扮演游戏与单机游戏(例如三国志、魔獸爭霸系列)和其他小型的、由多人参加的角色扮演游戏(例如反恐精英)的区别在于:大型多人在线角色扮演游戏具有一个持续運行的虚拟世界,玩家离开游戏之后,这个虚拟世界仍在网络游戏运营商提供的主机服务器里继续存在,并且不断演进,直至遊戲終止運作。 大型多人在线角色扮演游戏是目前非常流行的网络游戏类型,占据了极大的市场份额。.

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大宇資訊

大宇資訊股份有限公司,簡稱大宇資訊,成立於1988年4月27日,是一家位於台灣台北市信義區的電腦遊戲軟體公司,成立之初以該公司所設計、研發的的中文版個人電腦遊戲為主要業務,曾經推出多款角色扮演遊戲與益智模擬遊戲,著名的系列作品包括仙劍奇俠傳系列、軒轅劍系列、天使帝國系列、大富翁系列、明星志願系列等著名遊戲。.

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大话西游3 (游戏)

大话西游3是2007年8月推出的一款大型2D回合制精品MMORPG网络游戏,由网易公司自主研发运营,是《大话西游OnlineⅡ》的升级产品。游戏以中国浪漫主义古典小说《西游记》和香港著名系列电影《大话西游》为创作蓝本,以情感为主线,倡导亲情、友情与爱情,为玩家展开了一个神怪与武侠交错,情感与大义并存的世界。.

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大话西游Online II

大话西游OnlineII是2002年8月推出的一款由网易公司自主开发的RPG网络游戏。最高同时在线人数突破58万。已升级为大话西游3,但大话西游Online II目前依旧正常运营。.

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大航海时代IV PORTO ESTADO

《大航海时代IV PORTO ESTADO》是由日本光荣株式会社于1999年在Windows平台发行的一款角色扮演战略游戏(后来被移植到任天堂DS和PlayStation之上),也是大航海时代系列的第五作(包括《大航海时代外传》)。 游戏延续了该系列的特色,在游戏中,玩家扮演一位商会首领,率领一支远航舰队进行贸易、私掠、交战、探险等。可操作的主角人物是4位(威力加强版中又增加了3位),遍布于世界的各个角落,而不再继续以欧洲为世界观的中心。本作大致时间背景为16世纪末至17世纪初,欧洲人在新大陆、非洲、亚洲等地开展殖民和贸易活动,与此同时,原来的海洋霸主西班牙和葡萄牙正在受到新兴航海国家的挑战。 游戏在作画和音乐上延续了光荣以往游戏的高水平,而本作中独特的“霸者之证”系统将几名主角的故事情节串连在一起。然而亦有美中不足处,例如航海视图较为粗糙,使人难以感受航海途中的波澜壮阔。而相较于大航海时代系列的前几作,游戏的整体难度偏低,使人很难体验到前几代作品中那惊心动魄、刻骨铭心的生存危机,这也使得该系列的拥趸对《大航海时代IV》褒贬不一。但与此同时,更富休闲性、欣赏意味的游戏方式却吸引了很多意在休闲的玩家的加入。.

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大航海時代 (遊戲)

,是一款由日本光荣公司出品的角色扮演式模拟游戏,为大航海时代系列第一作。1990年在日本首发,1991年发布FC版本,1992年发布MD和SFC版本。游戏的英文版亦在同年发售。该游戏亦被移植到了PC机中。 在游戏中,玩家扮演一位船长(通常是一个船队的队长),率领一支远航舰队进行贸易、私掠、赏金追捕、探险和海上抢劫。虽然该游戏具有较大的自由度,仍然设定有一个宽松的任务情节使玩家沿主线发展,如果玩家偏离的主线剧情可能会致使故事情节中止。.

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天卦伏魔錄

《天卦伏魔錄》是手機經典RPG蒼神錄的姐妹作。由奧爾資訊多媒體股份有限公司製作,於2008年年三月開放於台灣e7Play下載。傳統的中國風,配上動聽的音樂;有多同伴選擇、練魂、畫面變大等系統。.

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天堂 (遊戲)

是中世紀奇幻風格的大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)。開發者為NCsoft。改編自南韓漫畫家申一淑同名漫畫。《天堂》在南韓和台灣,港中皆非常受歡迎,2014年7月份線上遊戲市場所佔份額為亞洲第二、世界第二,而《天堂II》為世界第九。 天堂最早自1998年9月起於韓國開始營運,第一款採用攻城戰系統的線上遊戲,《天堂》結合了戰略遊戲的競爭與角色扮演遊戲的角色成長,體現充滿臨場感的虛擬現實,台灣在2000年推出時以「實現你平常不敢做的事」為口號,吸引許多玩家。 《天堂》支持玩家互動。其中包括血盟系統,為同一血盟的成員提供獨立的分享空間、訊息系統以及輔助魔法。此外,每位玩家除了合作、競爭、戰鬥以外,還可以體驗政治、經濟、文化等。其中,圍繞城堡展開激烈的攻防戰是《天堂》獨有的特色。.

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天天酷跑

《天天酷跑》是腾讯手机游戏平台于2013年9月16日推出的一款支持以微信和QQ账号登录并可以与好友分享游戏积分和排名的跑酷类电子角色扮演游戏。由腾讯旗下天美艺游研发。该游戏是中国第一款月收入超过1亿人民币的手机游戏《电脑迷》2013年第11期 中国知网。.

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天外魔境 Ziria

是广井王子监督的日本电子角色扮演游戏,为天外魔境系列首作,由Hudson Soft于1989年在PC-Engine外设CD-ROM²发行。 游戏于2000年代在日本手机再版,2006年以名义在Xbox 360上3D重制。PC-Engine版于2008年7月31日在版于PlayStation Portable合辑《天外魔境Collection》,2010年10月20日通过PlayStation Network向PlayStation 3和PlayStation Portable用户提供下载。.

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天外魔境系列

是由廣井王子创作,Hudson Soft和Red Entertainment,並由前者發行的电子游戏系列。首作《天外魔境 Ziria》遊戲史上第一個以CD-ROM為媒介的RPG遊戲,于1989年6月30日发售。采用濃厚的和風,并由阪本龍一配樂。 《天外魔境II 卍Maru》于三年後发行,也是濃厚的和風,配上久石讓的音樂,製作陣容达到150人,成功製作出最經典的RPG。雖然捨棄了戰鬥背景,但是換取了高效能的運作與龐大的劇情與為數眾多場景與特效,動畫方面更是令人嘆為觀止,這也是天外系列最成功的一部。 其後因為《天外魔境II》的角色團十郎大受歡迎,所以《天外魔境 風雲歌舞技傳》外傳就再次誕生。 其後還有在各平台推出系列作:《天外魔境Zero》於超级任天堂推出、《天外魔境 第四默示錄》於世嘉土星推出、《青の天外》于Game Boy Advacne推出。後來還有推出格鬥遊戲,手機遊戲等。也有在各大平台推出移植作、復刻板、重製版等。 最後本傳的完結篇《天外魔境III Namida》,終於在2005年推出在PlayStation 2上,登場主角人數也是史上最多,遊玩時間也相對會拉長。 最新作品是於PlayStation Portable推出的復刻版合辑,收录了《天外魔境ZIRIA》、《天外魔境II 卍Maru》、《天外魔境 風雲歌舞技傳》和《天外魔境 歌舞技一刀涼談》。.

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天外魔境II 万字丸

是Hudson Soft于1992年在PC-Engine外设Super CD-ROM²上发行的电子角色扮演游戏,为天外魔境系列第二作。 PlayStation 2和GameCube重制版于2003年发行,任天堂DS重制版于2006年发行。游戏还收录于2008年PlayStation Portable合辑《天外魔境Collection》。2011年,游戏于PlayStation 3和PlayStation Portable的PlayStation Network再版。.

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天外魔境III Namida

是Hudson Soft发行的电子角色扮演游戏,为天外魔境系列第三作。游戏于2005年在PlayStation 2推出。 《Fami通》为游戏打出29/40分。.

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天外魔境ZERO

是一款由Red Company公司制作、Hudson发行的角色扮演类游戏。游戏于1995年12月22日在日本地区超级任天堂发行。 本游戏为天外魔境系列第四作。 《天外魔境ZERO》是一款回合制角色扮演游戏,并且游戏中具有随机战斗。《天外魔境ZERO》是超级任天堂少数几款使用到SPC7110芯片的游戏。相比其他传统的超级任天堂游戏,这款解压缩芯片可以让卡带能够存储更多容量。.

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天使之詩系列

是日本通訊網路出品的電子角色扮演遊戲系列。系列以凱爾特神話为题材,男女爱情为主题。 系列一共有三部作品——《天使之诗》、《天使之诗II 堕天使的选择》和《天使之诗 白翼的祈祷》——在1991至1994年间发行。.

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天地劫外傳 寰神結

《天地劫外傳 寰神結》是由漢堂國際資訊於2002年所發行的半回合制電子角色扮演遊戲,為天地劫系列的外傳作品,也是系列的最後一作。.

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天地劫序传 幽城幻剑录

《天地劫序传 幽城幻劍錄》是由漢堂國際資訊遊戲公司於2001年發行的,是《天地劫 神魔至尊傳》的前傳。.

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天地劫系列

《天地劫》为汉堂制作的中国武侠游戏。.

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天龍八部 (2002年遊戲)

《天龍八部》是由智冠科技台北研發室開發,智冠科技於2002年10月25日發行的Windows電子角色扮演遊戲,根據金庸小說《天龍八部》改編而成。後因加入後續劇情補丁,而被稱為「天龍八部之天佛降世」。.

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天河傳說

《天河傳說》是一款由新瑞狮製作開發的角色扮演遊戲,运行于Windows平台,於2003年8月上市。 故事發生於唐朝的安史之亂,與父親同住在采石村的少年「楊別」,在船上與父親聊天的過程中,遇見的「張彩」,而就因這個因素,讓楊別開始了天河的旅途。從天真無憂的生活中,漸漸的感受到慾望是個無底洞、慾望是無情的,愛情、親情的矛盾,讓生命面臨心的抉擇。而一行到達了夢想之地(慾望之地) ——─天河,這會使他們許什麼願望呢?.

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太空马戏团

是发行于任天堂64和Windows平台的电子角色扮演游戏(RPG)电子游戏,由法国英宝格公司制作,1998年在欧洲发行,1999年在北美发行。该游戏是任天堂64平台中少有的支持16:9宽屏的游戏之一,并支持多国语言。虽然没有在中国大陆上市,但是该游戏仍然以互联网下载和盗版光碟的方式在中国大陆传播。.

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失落的奧德賽

,是一款由Mistwalker和feelplus开发,微软游戏工作室发行的Xbox 360遊戲,屬角色扮演類。游戏講述了四位不死之身為了解開不死之謎,於世上遊歷千年的故事。 游戏于2007年在日本发售,次年在欧美发售。游戏在2016年被加入进Xbox One的Xbox 360游戏兼容列表。.

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奧爾資訊

奧爾資訊多媒體股份有限公司(auer Media & Entertainment Corp.),簡稱奧爾資訊,成立於2001年,是一家位於台灣的手機遊戲研發及運營公司,成立之初以該公司所設計、研發的的中文版Java 手機遊戲為主要業務,曾經推出多款角色扮演遊戲與益智模擬戀愛遊戲,著名的系列作品包括蒼神錄系列、天卦伏魔錄系列、open小將系列等等。 截至目前為止已開發超過數百款的Java手機遊戲與40款以上的智慧型手機遊戲,產品包括《神殿戰記》、《DawnBreak:曙光》、《翻轉童話》、《天使帝國-幻獸之月》、《仙劍客棧》、《LINE仙書紀》、《3D可愛夾娃娃機》、《極上豪華麻將》與《蒼龍寶石》等。代理運營的遊戲則包括知名的《Hortensia SAGA 蒼之騎士團》、《秦時明月》、《海上萬事屋》與《世界Online》等。.

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女神側身像

是日本tri-Ace游戏开发公司制作,SQUARE ENIX(原ENIX)游戏公司发行的一个游戏系列。最早于1999年在PlayStation上发行。游戏情节以北欧神话为蓝本,独特的神话风格与游戏模式而一度受到广大游戏爱好者的好评。 故事以北欧神话为背景,玩家将以阿萨神族中主神奥丁座下命运三女神之一的次女蕾娜丝·瓦尔基里为视角。故事地点为米德格德大陆,叙述了主神奥丁为了迎接诸神的黄昏的神界决战而派遣女武神蕾娜丝到人间收集战士英灵的事迹。剧情中玩家将以灵魂选定者的身份介入蕾娜丝“受到感应”的人的亡魂的生平事件,随即引导之成为神界战魂而帮助主神奥丁成为对抗诸神的黄昏的战士。 游戏于2007年发行PlayStation移植版《女神侧身像 蕾娜丝》。剧情、人物等完全承袭前作,但在战斗系统中增加了新的动作元素和全新制作的CG影像。游戏续作《女神側身像2 希爾梅莉亞 》于2007年6月22日在日本PlayStation 2平台发行,北美版于2007年9月26日发行。2008年11月1日在任天堂DS上发行的系列外传《女神侧身像 負罪者》。.

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女神异闻录2 罪

《女神异闻录2 罪》是1999年由日本Atlus为PlayStation平台开发并发行的角色扮演游戏。这是《女神異聞錄系列》中的第二部作品,《女神異聞錄系列》是《女神轉生系列》的一个分支系列,《女神异闻录2 罪》是该系列第一作《女神异闻录 Persona》的续作。该游戏在2011年重新在PlayStation Portable平台发行。最初的PS1版本并没有在西方进行本地化,但是PSP版本在北美和欧洲进行了本地化处理并发行了,以《Shin Megami Tensei: Persona 2: Innocent Sin》(真·女神转生 女神异闻录2 罪)的标题发行。 《女神异闻录2》是一款角色扮演类游戏。玩家在其中控制一些高校学生。 《Fami通》对于本作的剧情给予正面评价。并且提到对于新玩家来说,本游戏令人高度欣赏。 29/40 (PSP).

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女神异闻录Q 暗影迷宫

,簡稱「PQ」,是一款由Atlus制作并发行在任天堂3DS的电子角色扮演游戏。本作是《女神异闻录系列》的衍生作品之一,也是《女神异闻录》系列首次登陆任天堂的游戏平台。本作收录了《女神异闻录3》和《女神异闻录4》里的角色,并把游戏舞台设在了《4》的八十神高中。玩家需要操控2代游戏角色在游戏中探索发现将他们传送到此的神秘力量。游戏在玩法上吸收了自家《世界树的迷宫》系列的特点,玩家将以第一人称在迷宫中探索。 《女神异闻录Q 暗影迷宫》于2013年正式公布,并在2014年6月5日在日本发售,11月起在欧美地区发售。游戏中发售后获得了业界不错的评价。而续作《女神异闻录Q2》也在开发中。.

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女神異聞錄 惡魔倖存者

是日本會社Atlus為任天堂DS開發及發行的細規模戰棋角色扮演遊戲。標題雖然有「女神異聞錄」亦同是《女神轉生系列》的外傳,但與同公司開發的《女神異聞錄系列》(Persona)屬於不同的支系列。Atlus美國為了方便管理系列品牌而將「女神異聞錄」改為「Shin Megami Tensei」(真·女神轉生)。遊戲繼承女神轉生系列的主要元素:與惡魔或神的使者交手、在不同立場間作出選擇以達到不同的故事結局、收集和召喚惡魔戰鬥、將兩匹惡魔合體以製作更強的惡魔使用。而之後為了避免與真女神轉生系列混淆,此系列便改名為「惡魔倖存者」(Devil Survivor)。而以此款遊戲為基礎,並添增第八天劇情的任天堂3DS遊戲已在2011年9月1日於日本發售。.

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女神異聞錄3

,簡稱「P3」,是日本電子遊戲公司Atlus於2006年7月13日發售的PlayStation 2角色扮演遊戲,《女神異聞錄系列》的第三部主要作品,與同系列的前作相隔七年。主題顏色為「藍色」。《Persona 3 FES》 (日版名:ペルソナ3フェス Perusona Surī Fesu)在日本于2007年4月19日发售。PlayStation Portable版的移植作于2009年推出,其針對《女神異聞錄3》作了修改,大幅利用了在《女神異聞錄4》大受好評的設計,并在遊戲內追加了女性主角。.

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女神異聞錄3與4系列角色列表

女神異聞錄3與4系列角色列表展示於日本Atlus 發售的角色扮演遊戲系列作品《女神異聞錄3》(Shin Megami Tensei: Persona 3,簡稱「P3」)和《女神異聞錄4》(Shin Megami Tensei: Persona 4,簡稱「P4」)或相關系列作品的各個角色。.

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女神異聞錄4

,简称「P4」,是ATLUS於2008年7月10日在索尼PlayStation 2平台發售的角色扮演遊戲,是分支系列《女神異聞錄系列》的第五部主要作品,也属于主系列《女神转生系列》。游戏于2008年7月在日本和港台发售,同年12月在北美地区发售,并于2009年3月在欧洲和澳洲发售。《女神異聞錄4》故事发生在虚构的日本小镇中,并与之前的女神異聞錄系列游戏间接相关。由玩家命名的主角是一名高中生,从城里搬到小镇生活一年。在这一年的生活期间,他利用人格面具的力量和伙伴们参与调查一桩神秘的连环谋杀案。该游戏增加了一个天气游戏系统,来取代《女神異聞錄3》中的月相游戏系统。主題顏色為「黃色」。 《女神異聞錄4》的情节受到一位小说家的作品的启发,这是因为这些作品也包含了谋杀之谜。故事发生在富士山郊区的一个小镇上,意在成为一个“什么都没有的地方”,这是为了让从城市来的主角体恤其他原本生活在小镇上的角色的日常生活。制作人添加了许多游戏元素以防止游戏老套。由继续负责人物设计。在英文本地化期间,为了翻译的效果,对名称和文化元素进行了许多改动,包括一些日本文化元素改变和删除。游戏在日本发售时,诸如角色服饰和配饰等周边商品也开始发售。这款游戏的北美版包装里还带有一张精选音乐CD,与《女神異聞錄3》不同,欧洲实体版还包含了一张配乐CD。与《女神異聞錄3》一样,音乐主要由目黑将司负责。这次歌曲由平田志穗子负责各种歌曲的主唱,包括主题曲《Pursuing My True Self》。 这个游戏无疑受到了很多评论家的注意,并逐渐由此开发了很多衍生游戏。2012年6月,重製版在日本的PlayStation Vita平台发售,并于2012年11月在北美和2013年2月在欧洲发布了,增加了新內容和新角色瑪麗及對應PS Vita的機能開發的新功能。其他各种日本漫画和輕小說改编和衍生作品也已经制作完成。 由動畫國際公司改编的名为《》的日本动画在2011年10月至2012年3月期间在日本播出,由A-1 Pictures制作的改编动画《Persona4 the Golden ANIMATION》于2014年7月开播。还推出了两个格鬥遊戲,《女神異聞錄4 終極深夜鬥技場》和《》,以及一个音乐节奏游戏《》。.

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女神異聞錄5

,簡稱「P5」,是Atlus在PlayStation 3和PlayStation 4平台开发并发行的电子角色扮演游戏。本作是《女神异闻录系列》的第六部主要作品。它于2016年9月15日在日本发行,游戏的中文版于2017年3月23日在臺灣和香港发售,而北美和欧洲版本于2017年4月4日发售。游戏的亚洲中文版由SEGA代理发行,日本地区由Atlus发行,北美地区由Atlus USA发行,欧洲地区则由Deep Silver代理发行。本作游戏的主題顏色為「紅色」。游戏中的动画过场部分是由Production I.G制作。 《女神异闻录5》发生在现代的东京,玩家扮演主角因为被诬告遭到指控,转校到虚构的私立秀尽学园。主要人物角色皆為「怪盜」,可謂將過去作品中「青少年冒險」及「社會批判」兩種敘事風格融合而成。主要角色都遭遇了不平等的對待,被剝奪了容身之處,經由機緣覺醒了「」的能力,组成了怪盗团。他们探索由人类潜意识欲望的物理表现组成的殿堂,奪取其產生慾望的祕寶來使惡人悔改。和以前的系列作品一样,怪盗团也是用他们心灵的物质表现-人格面具与名为「」的敌人战斗。游戏包含角色扮演、迷宫探索和社会模拟元素。 该游戏筹备工作在2011年《凯瑟琳》发布后同时也是《女神異聞錄4》开发时开始进行。游戏是由游戏总监和制作人桥野桂领导的Atlus内部开发工作室P-Studio开发的。前期工作的工作人员包括角色设计师和作曲家目黑将司。游戏的主题围绕着摆脱现代社会的束缚,其故事剧情则受到惡漢小說的强烈启发,怪盗团成员的初始人格面具则以不法分子和反抗者为主题。 该游戏在2013年首次公布,宣布推迟原来的2014年底发布日期,以让游戏质量得到进一步的提高。相對於PlayStation 2發行的前作《女神異聞錄4》使用的4頭身角色,該作為本系列中唯一有實際人物比例的設計,亦是系列首次採用實際都市作為舞台,玩家可操作角色在遊戲中的東京進行探索。在這個狀況下依舊保留以往系列所留下來的各種傳統,可以說是翻開遊戲史中革新的一頁,游戏在发售后获得了业界的極度好评,被认为是有史以来最伟大的RPG之一。还获得多项年终奖和荣誉提名,包括多项年度最佳游戏奖。这款游戏在2017年底前在全球出貨量超过200万张,为整个系列中的最高紀錄。发售时期正逢《女神異聞錄系列》誕生20周年,因此作為20周年的纪念作品,遊戲中有許多紀念前作的彩蛋可供玩家發掘。并且制作了一些衍生作品,包括一部改编动画和一个音乐节奏游戏——《女神異聞錄5 舞動星夜》。.

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女神轉生系列

是由冈田耕始、鈴木銀一郎和铃木一也开创的系列。系列主要由Atlus开发,现由世嘉飒美控股持有。系列首作是1987年的《数位恶魔物语 女神转生》,迄今已衍生出多款子系列。系列以角色扮演游戏为主,但也涵盖战略角色扮演、动作角色扮演和大型多人角色扮演等游戏类型。系列前两作由南梦宫(今万代南梦宫娱乐)发行,而Atlus从《真·女神转生》起接手系列发行权。日本和北美地区作品由Atlus发行,欧洲地区作品由第三方公司代理发行。 系列首作改编自西谷史的科幻连载小说《数位恶魔物语》,标题“女神转生”为该小说第一卷的副标题。各游戏的情节和角色往往互相独立,但在许多方面有相同之处,如情节旋律阴暗、故事发展会受玩家选择影响、游戏机制类似、可以将生物(恶魔、Persona)招收参战。系列采用了多种哲学宗教,融入了神秘主义、朋克及早期科幻要素。 在西方國家早年因考量宗教禁忌,故系列早期游戏多未英文化。出於Atlus對西方市场的营销考量,从《真·女神轉生III-Nocturne》起會为子系列遊戲的西方版本冠上日版標題所沒有的“真·女神转生”名称。系列以艺术路线、系统挑战性和配乐闻名,但因成年内容、阴暗主题和宗教意象而引发争议。系列有改编漫画、动画电影、电视连续剧等跨媒体作品。.

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女性與電子遊戲

女性與電子遊戲間的關係已經受到學術、企業和社會的廣泛關注。自1990年代以來,女性玩家通常被視為是少數,但調查顯示、隨著時間的推移有增多的趨勢,至2010年代時、女性玩家已佔所有玩家數量的一半。電子遊戲中的性別表徵、電子遊戲中的性別歧視主義及性騷擾皆是構成電子遊戲文化中的一部份。 提倡增加女性玩家數量的倡議者強調,女性玩家的權利在電子遊戲這塊發展最迅速的文化領域、又有尚未開發的龐大女性玩家市場中遭到剝奪。這使得更多女性投身媒體並改善了廣告中的性別刻板印象,也增加了更多的女性遊戲製作人,包括遊戲開發者、程式設計師和遊戲製作人。.

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奇幻文學

奇幻文學是指文學类的奇幻作品,主要表達於奇幻小說。廣義上含有奇幻要素的文學作品也包括在內,玄幻小說、武俠小說與古代流傳的童話、神話、民間傳奇故事。 在古代流傳的童話故事與神話,富含大量奇幻要素,也是近代奇幻文學的起源,直到中世纪騎士文学與近现代哥特文學成為近代奇幻文學的雛形,以及《魔戒》出現後,奇幻文學分類才逐漸凸顯出來而發揚光大,並影響日後的奇幻文學作品。.

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妃十三學園 Alternative Girls

是開發的手機遊戲,2016年7月20正式在Android與iOS平台上市。2017年1月18日正式在Android和iOS平台上發佈中文版。繁體中文版由台灣真好玩娛樂科技《9Splay行動遊戲》代理2018年5月16日終止營運,簡體中文版由中國bilibili代理。日文簡稱「オルガル」。.

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妖精劍士f

是Compile Heart旗下電子角色扮演遊戲品牌「Galapagos」的第一款作品,最初於2013年發售。邪神設計由天野喜孝負責,女神設計由平野克幸負責,角色設計由つなこ負責。.

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妖怪百姬

是由日本KADOKAWA發行的妖怪题材手機角色扮演游戏,於2014年11月11日發行iOS版、並於同年12月10日發行Android版。而台灣則由辣椒方舟發行,並於2016年1月21日於雙平台上發行。遊戲採永久免費商城制。游戏采用憑依战斗系统。.

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妖怪手表 (游戏)

是Level-5开发,任天堂在任天堂3DS发行的角色扮演游戏。游戏于2013年7月在日本发行,2017年在北美發行。.

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妖怪手表2 元祖/本家/真打

是Level-5开发并发行的角色扮演游戏,和2013年前作《妖怪手表》同样对应任天堂3DS平台。作品分为和两个版本,于2014年7月在日本推出。和前作相同,游戏以日本民间传说的妖怪为题材。2014年12月,略微强化的第三版推出。 游戏获得评论和商业成功。日本杂志《Fami通》为全部版本皆打出36/40的高分。按该杂志统计,《元祖/本家》售出315万套,《真打》售出261万套。.

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妖怪手錶3 壽司/天婦羅/壽喜燒

是Level-5开发并发行的角色扮演游戏,和2014年前作《妖怪手表2》同样对应任天堂3DS平台。作品分为《壽司》(日语:‪妖怪ウォッチ3 スシ‬)和《天婦羅》(日语:‪妖怪ウォッチ3 テンプラ‬)两个版本,于2016年7月16日在日本推出。與前作不同的是,在本作中遊戲添加了美利堅妖怪,但主要還是以日本妖怪為主。2016年12月15日,略微强化的第三版《妖怪手表3 壽喜燒》(日语:‪妖怪ウォッチ3 スキヤキ‬)以及《妖怪手錶 3:壽司/天婦羅剋星遊戲包》(日語:‪妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ バスターズTパック)在日本推出。.

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妖怪手錶系列

| 是LEVEL-5开发的任天堂3DS遊戲軟件,在2013年7月11日發布,是LEVEL-5繼《閃電十一人》和《紙箱戰機》系列后第三套跨媒體製作作品。宣傳歌曲是由King Cream Soda演唱的「妖怪碰碰之歌」與Dream5演唱的「妖怪體操第一(ようかい体操第一)」。 改編的漫畫由小西紀行和創作,先後於2013年1月和2014年1月在《快樂龍》和《Ciao》連載。是第38屆和第60屆「講談社漫畫賞」兒童部門,以及第27屆「小學館DIME品牌大賞」優閒及娛樂部門的得奬作品。 與動畫制作公司OLM共同制作的電視動畫,於2014年在東京電視台系列播出。作品中的表現手法在日本小學生間引起了不少的话题,間接帶起作品的人氣。 作品中的重要道具「妖怪徽章」於同年1月11日發售,一度成为頗受日本小學生歡迎的人氣商品。此外,片尾曲「妖怪體操第一(ようかい体操第一)」的片段在YouTube上的點点击次數已超過1億,舞蹈動作既可愛又簡單,吸引很多網民學跳,把跳舞的片段上傳到niconico動畫。 海外播出方面,香港由翡翠台在2015年5月3日开始播放;台灣由東森幼幼台在2015年5月9日开始播放,中華電視台在2016年1月23日开始播放,每週六下午17:00~17:30首播,每週日上午10:30~11:00重播。.

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姬狩 Dungeon Master

姬狩 Dungeon Meister(姫狩りダンジョンマイスター)為Eushully社於2009年4月24日時發表的十八禁角色扮演遊戲,獲得了「萌えゲーアワード2009大賞」程式賞的金賞。.

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孤岛惊魂3

是一款开放世界第一人称动作冒险游戏,由育碧蒙特利尔联合育碧Massive、育碧红色风暴、育碧上海和育碧回聲开发,育碧软件发行于Microsoft Windows、Xbox 360和PlayStation 3平台.

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孤岛惊魂4

是一款由育碧蒙特利尔开发,育碧软件发行的开放世界第一人称动作冒险游戏。游戏于2014年11月18日在PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One和Microsoft Windows平台发行。本作为2012年《孤岛惊魂3》的续作,孤岛惊魂系列的第四部正传。 游戏故事发生在地处喜马拉雅山脉的虚构国家“凯拉特”,这个国家主要由庞大的山脉和森林、广袤的水系、村庄构成。主角为一位年轻的凯拉特裔美国人阿杰·盖勒,他陷入了由残暴的国王蒲甘·明控制的凯拉特皇家军队和反叛势力“黄金之路”的内战中。游戏侧重于战斗和探索。玩家可以使用各式各样的武器与敌军和危险的野生动物战斗,同时完成支线任务,收集有用的物品,并推动主线剧情的发展。游戏有许多角色扮演游戏的元素,如分支剧情。除了单人战役之外,游戏还设有地图编辑器、多人合作模式和由红色风暴娱乐开发的非对称竞争多人模式。 在《刺客信条III》于2012年末出货后,《孤岛惊魂4》的开发迅速开展并于2014年5月公布。制作组原本打算开发一部直接续作,延续《孤岛惊魂3》的故事,但这一想法后来被放弃,团队决定为游戏设定新的世界和故事。游戏的某些方面受到尼泊尔内战的启发,而反派蒲甘·明服装的灵感则来源于日本电影《杀手阿一》。 《孤岛惊魂4》在发售后主要受到了好评。评论者称赞了游戏开放世界的设计、画面、配乐及人物,尤其是反派蒲甘·明。还有人赞赏游戏增加了新玩法,如攀爬钩爪以及其他丰富的内容。然而,一些评论者不喜欢这个故事,觉得与其前作太相似。本作在商业上获得成功。截至2014年底,游戏销量超过700万,为系列历史最高。一些追加下载内容随后发布。.

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學園少女突襲者

是史克威爾艾尼克斯開發的手機遊戲,玩家在遊戲中要率領自己挑選出的女學生,與侵略世界的「妖魔(オブリ)」展開戰鬥。 2016年10月正式發表製作動畫消息,《學園少女突襲者 Animation Channel》(Schoolgirl Strikers Animation Channel)是以第06小隊的故事為基礎,導演由錦織博擔任,動畫由J.C.STAFF製作。 2017年8月31日,推出延伸音樂遊戲《SCHOOLGIRL STRIKERS~光輝旋律~》,繁中與日文版同時上線。.

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孔雀王

《孔雀王》是荻野真創作的青年漫畫與改編作品,於1985年獲得《第十二屆Jump青年漫畫大賞》。孔雀王本義為佛教二十八部眾的一員金色孔雀王──孔雀明王。.

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宝可梦探险寻宝

是一款由Game Freak开发,由精灵宝可梦公司发行的精灵宝可梦系列衍生角色扮演游戏。游戏于2018年5月30日登陆任天堂Switch,并于2018年6月27日登陆智能手机平台。.

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守護者之劍

《守護者之劍》是由日商帝技爺如於1998年所發行的角色扮演遊戲,開發團隊為旗下的風雷工作室。本作品以華麗的2D聲光效果,吸引當時玩家的目光。隨後,也在日本、韓國、東南亞等地發行當地語言版本的遊戲。 日文版由母公司TGL代理發行,並以「特惠價格RPG(特別サービス価格RPG)」的低價格販售。.

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守護者之劍II 伊格麗亞之章

《守護者之劍II 伊格麗亞之章》是TGL2000年在台灣發行的一款電腦單機遊戲,風雷工作室製作。其延續《守護者之劍》未完成的故事。.

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宵星傳奇

是南梦宫万代游戏的Xbox 360角色扮演遊戲。於2009年9月17日移植至PlayStation 3平台電子角色扮演遊戲發售。同年10月3日,傳奇系列第一部劇場版動畫『宵星傳奇〜 The First Strike 〜』正式上映。系列作特有的遊戲類型名稱為「貫徹『正義』的RPG」。 2018年6月11日,萬代南夢宮娛樂在E3遊戲展上宣布本作將以《宵星傳奇 Remaster》之標題推出高畫質版本,將於同年冬季在PlayStation 4、Xbox One、任天堂Switch、PC等平台上發售,此外也將推出繁體中文化。.

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宇峻奧汀

宇峻奧汀科技股份有限公司,簡稱宇峻奧汀,是一家位於台灣新北市中和區的遊戲軟體公司,在2004年由施文進創辦的宇峻科技與居則文創辦的奧汀科技合併而成。 成立之初以研發自製中文版個人電腦遊戲為主要業務,曾經推出多款角色扮演遊戲與戰棋模擬遊戲,著名的單機遊戲系列作品包括超時空英雄傳說系列、幻想三国誌系列、三国群英传系列、新絕代雙驕系列等。2002年發表第一款大型線上遊戲神州Online ,之後自行開發著名的有三國群英傳Online、新絕代雙驕Online、火鳳三國Online、搓麻將Online等線上遊戲。.

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安琪莉可系列

是指由光荣发售的女性向恋爱模拟游戏《安琪莉可》,及其衍生游戏、商品的总称。.

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对话树

对话树是许多冒险游戏(含动作冒险游戏)、电子角色扮演游戏贯穿使用的游戏机制。当和非玩家角色互动时,玩家需要选择在对话中说什么,并选择直到对话结束。视觉小说和恋爱模拟游戏等某些电子游戏类型,几乎完全围绕此类角色交互和分支对话。.

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寻找天堂

《寻找天堂》(Finding Paradise)是由高瞰(Kan "Reives" Gao)和他的独立游戏工作室自由鸟工作室制作的第六款游戏,也是第三款商业化发行的游戏。该游戏于2017年12月14日发售,是一款使用RPG制作大师 XP制作的视觉小说。 《寻找天堂》为《去月球》(To the Moon)的续作,主角则来自《鸟的故事》(A Bird Story)。剧情延续自这两部作品,但是是独立完整的游戏。.

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寄生前夜

《寄生前夜》,又名《異魔》,日本作家濑名秀明的科幻小说。该小说在第二届日本恐怖小说比赛中获得冠军,发行量达140万册,打破日本国内同类小说销量。1997年,翻拍同名电影,由三上博史、叶月里绪菜及SMAP成员稻垣吾郎等主演。 这个故事说的是,在亿万年间,生物都在不停的进化。在生物的体内,直接提供能量的是线粒体。线粒体的进化速率快于生物本身,以致现在线粒体已经有了意识,并且拥有强大的力量,甚至可以幻化出人形。于是在某个时刻,线粒体终于爆发了,它们要消灭人类,主宰这个世.

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密码 (电子游戏)

密碼是一種在第三和第四世代的许多电子游戏中,用於返回遊戲階段的一串資料碼。当通过关卡或接續关卡时,游戏就会给出密码,玩家可以使用其返回此游戏阶段。简单情况下,密码只记录当前到达的关卡,而在角色扮演游戏等复杂情况下,密码会记录财产、事件等更多状态。随着现今存档储存器的广泛应用,密码逐渐罕见。 Category:电子游戏设计.

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封神榜 伏魔三太子

《封神榜 伏魔三太子》是改编自许仲琳的神话小说《封神演义》,由臺灣的全崴資訊在1995年發售的FC角色扮演游戏。主要以哪吒、小龙女、杨戬与姜太公为主要扮演角色,讲述主角到各地冒险打败阻碍的敌人获得法宝习得法术,最终到朝歌城摘星楼铲除三妖打败纣王的传奇故事。.

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小蠻

小蠻可以指:.

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尤蒂的工作室~格拉姆纳特的炼金术士~

《尤蒂的工作室~格拉姆纳特的炼金术士~》是由Gust公司制作的一款PlayStation 2角色扮演游戏,于2002年6月27日发售了附带怀表的初回限定版。 2003年8月7日发售了“Gust Best Price”廉价版。 2010年4月8日,此作又以《尤蒂的工作室~格拉姆纳特的炼金术士~被囚禁的守护者》为名,在PSP上发售了增强复刻版。 本作是炼金术士系列第四作,人设由双羽纯担当,系统与前三作相比有了较大改变。同系列次作为《薇欧蕾特的工作室》。 PSP版新增一名人物,神殿地下迷宫扩大到30层。.

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尋秦記 (消歧義)

尋秦記可以指:.

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巨獸戰爭 恐龍3D

是育碧开发的任天堂3DS平台冒险式角色扮演游戏。游戏于2011年2月在日本发行,次月在西方推出。游戏中玩家控制各种恐龙和敌对恐龙战斗,并通过关卡和最终头目艾伯塔龍对战。.

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巫师 (游戏)

是波兰游戏公司CD Projekt旗下的RED STUDIO工作室在2007年开发的一款角色扮演游戏。 《巫师》采用《无冬之夜》的Aurora引擎,并在此基础上加入了对Directx 9的支持,游戏环境的制作由3D Max完成并导入引擎。这些改进使得游戏中的光影效果和渲染系统更加逼真,更增强了波纹、雾化等效果。玩家还可以用游戏中的Toolset制作自己的MOD。 《巫师》的游戏背景改编自波兰的奇幻小说家安傑·薩普科夫斯基的著名奇幻小說獵魔人。北方諸國(Nording)内乱不止;南方的尼弗迦德帝國(Nifgaard)则随时想吞并掉北方諸國。先知Ithlinne Aegil则预言整个世界从北至南都将被冰雪覆盖,各种怪物重新出现。而一个名为烈焰薔薇騎士團的组织则声称可以用火的力量对抗寒冷。 玩家在游戏中扮演一名叫做利維亞的傑洛特(Geralt of Rivia)的獵魔士,从小被训练成一名怪物殺手。玩家要带领他在游戏中成长。在游戏中,玩家遇到的大部分情况都会有不同的选择,你的每一次选择都会影响剧情的发展和人物的好感度,游戏最后会根据你的选择给出一个评语。 《巫师》的战斗系统由波兰的中世纪武器专家Marcin Zmudzki指导,玩家主要使用剑在三種不同的战斗模式下进行作战,同时还可以使用一些简单的魔法,敌人则包括40多种怪物。.

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巫术8

是一款由Sir-Tech制作和发行的电子角色扮演游戏。本游戏为巫术系列的第8作,游戏最初于2001年发行。 《巫术8》是在前作时隔9年后发行。游戏的目的是寻找3个神器。 根据评论网站Metacritic的消息,游戏好评如潮。.

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巫术系列

是由Sir-Tech開發的電子角色扮演遊戲系列,其對現代遊戲平台的開發以及電腦角色扮演遊戲的設計產生了重大影響。首部巫術遊戲《巫术:疯狂领主的试验场》對勇者鬥惡龍和最終幻想等早期遊戲機角色扮演遊戲產生了深遠影響。系列首作製作於Apple II平台,之後又移植於多個平台。最後一部官方遊戲是由原開發商Sir-Tech製作的《巫術8》,其於2001年在Microsoft Windows平台獨占發行。系列有大量只在日本發行的衍生作品。 巫术始于由Andrew C. Greenberg和Robert Woodhead制作的迷宫探索游戏。当他们是康奈尔大学学生时写下了此作,之后由Sir-Tech发行了游戏。.

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巫术III:利加敏的遗产

是一款由Sir-Tech制作和发行的电子角色扮演游戏。本游戏为巫术系列的第3作,游戏最初于1983年发行。 利加敏城受到自然力量的威胁。地震和火山的传言危及每个人。只有找到L'Kbreth龙才能保全城市。 1982年Softline称赞了《利加敏》,并提到其中地牢的感觉是一个活生生的实体。.

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巫术II:钻石骑士

是一款由Sir-Tech制作和发行的电子角色扮演游戏。本游戏为巫术系列的第二作,游戏最初于1982年发行。 游戏最初开始于王国的城市受到围攻。游戏的玩法与首作类似,玩家带领着6个冒险家的团队进行探险。 1982年Softline称赞《钻石骑士》具有多种不同的怪物并且喜欢地牢中各个级别的探险。 在1983年的Origins Game Fair,《钻石骑士》击败《创世纪II|创世纪II:女巫的复仇》,被誉为“家用机最佳冒险游戏”.

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巫术IV:瓦德纳的复仇

是一款由Sir-Tech制作和发行的电子角色扮演游戏。本游戏为巫术系列的第4作,游戏最初于1987年发行。 游戏开始于10层地牢的底部。瓦德纳的大部分力量已经消耗,他必须在整个游戏中逐步恢复。 曾参与本游戏测试的《電腦遊戲世界》在1987年对本游戏进行了评价。它提到本游戏值得期待。.

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巫术:疯狂领主的试验场

是电子角色扮演游戏系列巫术的首款游戏。它由安德鲁·格林伯格和罗伯特·伍德黑德开发。诺曼·瑟尔特克在1980年建立Sir-Tech Software, Inc.,并在1980年波士顿电脑大会上展示了游戏测试版。游戏最终版于1981年发行。 这是最早将龙与地下城式角色扮演游戏改写为电脑游玩的游戏之一,也是同类游戏中最早使用彩色画面的。这也是首个回合团队制电子角色扮演游戏。 游戏最终和《巫术II:钻石骑士》和《巫术III:王国遗产》以首个三部曲完结。为创造在三部曲其余游戏中可以游玩的队伍,就需要完成《疯狂领主的试验场》。.

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巫术VII:失落的迦地亚

是一款由Sir-Tech制作和发行的电子角色扮演游戏。本游戏为巫术系列的第7作,游戏最初于1992年发行。 游戏以第一人称视角进行。队伍的角色并不是自动的,而是由玩家完全控制。 《電腦遊戲世界》在1993年提到本游戏是第一款令人感觉身临奇境的巫术游戏。.

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巫术VI:创世神笔之诅咒

是一款由Sir-Tech制作和发行的电子角色扮演游戏。本游戏为巫术系列的第6作,游戏最初于1990年发行。 David Bradley完全重写了本游戏的系统。 《電腦遊戲世界》赞扬了本游戏的武器技能、用户界面、图像等。.

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巫术V:漩涡之心

是一款由Sir-Tech制作和发行的电子角色扮演游戏。本游戏为巫术系列的第5作,游戏最初于1988年发行。 《巫术V:漩涡之心》紧接着《巫术III:利加敏的遗产》事件,开始于一段和平时期。 《龙》在1989年对本游戏进行了评价,评论者给予本游戏5颗星中的4颗星。.

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巴冷公主

巴冷公主(魯凱語:Balenge ka abulru),又譯巴嫩公主、芭嫩公主或巴楞公主,是台灣原住民魯凱族的一個口耳相傳的古老傳說,其內容主要描述魯凱族一個部落頭目的女兒嫁給蛇郎君的故事,並曾改編為電腦遊戲。因為年代久遠而且缺乏文字記載,目前已有許多版本,也有一些家族堅稱自己就是巴冷公主的後代。這些自稱為巴冷公主後人的魯凱家族對此故事褒貶不一,有些家族並認為改編之電腦遊戲扭曲歷史之真相。.

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上古卷轴系列

是电脑角色扮演游戏系列,由贝塞斯达软件公司(Bethesda Softworks)所制作,自1994年上市的《上古卷轴:竞技场》开始,目前已有五代的游戏。本系列游戏于一个架空世界名叫奈恩(Nirn)的星球上,目前故事焦点皆在该星球上,位于泰姆瑞尔大陸(Tamriel)的泰姆瑞尔帝国中所发生的历史事件。本系列游戏强调极大的自由度,以完整的架空世界,丰富的世界设定,在众多角色扮演游戏里,独树一格。晨风、湮没、天际皆获得众多媒体评选的年度游戏奖项。这一系列游戏在全球共卖出5000万份以上。* 上古卷轴III:晨风 - 400万销量.

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上古卷轴III:晨风

是一款奇幻类开放世界型动作角色扮演游戏。它由贝塞斯达软件公司开发、贝塞斯达和育碧公司联合发行于2002年,是上古卷轴系列的第三代作品。作品受到广泛好评,总共销售出400万套正版。游戏前后赢得了超过60项大奖,包括Game of the Year。《晨风》从Metacritic和Game Rankings得到了89分平均分。游戏有两个资料片,仅发布于windows平台:上古卷轴III:审判席和上古卷轴III:血月。最后这三个版本被整合到一起,命名为《晨风:年度版》,于2003年10月30日发布。在中国大陆地区,《晨风》由天人互动代理發行于2002年8月8日。2003年12月19日推出的汉化版因汉化质量不佳而受到非议。 游戏的故事发生在晨风省(Morrowind)的瓦登费尔(Vvardenfell)岛上。主要描述尼尔瓦瑞因(Nerevarine)挫败达格斯·乌尔(Dagoth Ur)利用洛可汗之心(heart of Lorkhan)制造机械邪神阿古拉可汗(Akulakhan)企图消灭审判席(Tribunal)征服整个泰姆瑞尔大陆的故事。《晨风》继承了上古卷轴系列高自由度,开放剧情的设计方式。虽然也受到批评,但批评之声被赞叹游戏世界的庞大丰富和游戏本身的可扩充性所冲淡。.

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不可思议迷宫系列

是一系列roguelike型电子游戏的总称,其大多数游戏都由Chunsoft开发,但一些使用其它厂商品牌的作品则经过了它们的授权。虽然所有的游戏日版名名称都包含“不可思议迷宫”这串字,但只有风来之西林使用了原创角色,剩下全部作品的角色都来自其它角色扮演游戏系列的授权。首作《特鲁尼克大冒险 不可思议迷宫》以Chunsoft开发的《勇者斗恶龙IV》中商人特鲁尼克为主角、不可思议迷宫是少数roguelike类游戏机游戏中的著名作品。系列在日本引发了相似的作品,这些作品中的多数游戏都贴近Roguelike类游戏的机制,甚至超过了《Rogue》本身。.

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中土世界:戰爭之影

是由Monolith Productions開發並由華納兄弟互動娛樂發行於Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台上的動作角色扮演遊戲,同時也是《中土世界:魔多之影》的續作。遊戲於2017年10月10日在全球發佈。 《戰爭之影》延續《魔多之影》的基於J·R·R·托爾金的傳說故事集,介於《哈比人歷險記》和《魔戒》之間的故事,與前作一樣,遊戲亦從彼得·傑克森的電影《哈比人》和《魔戒》中獲得很大的啟發。在遊戲中,遊俠塔里昂(Talion)和寄宿於他身體之內的妖精王凱勒布理鵬鍛造出新的統御魔戒以組織軍隊與索倫戰鬥,而玩家將會延續他們的故事。《戰爭之影》以採用於《魔多之影》的「涅墨西斯系統」為基礎,允許塔里昂從中土世界的幾個種族中收納能武之人,例如強獸人和歐羅族等,而玩家則需要擬定複雜的戰略來完成遊戲中的任務。 《戰爭之影》收到的評價大致良好,受讚揚的地方大多於遊戲的玩法和改善過的「涅墨西斯系統」,而負面反應則主要集中在故事元素、對已建立人物的改變、和虛擬抽獎箱上。另外,《戰爭之影》亦有免費的iOS和Android版本的手機遊戲可供遊玩。.

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中村光一

中村光一(中村 光一,1964年8月16日-),日本电子游戏开发者。在中村上高中时便得到了编程天才的称呼;在1982年他参加了艾尼克斯的编程竞赛,并以他的作品《门门冒险》得到了一等奖。在1984年他建立了电子游戏公司Chunsoft,并担任总裁。.

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中文電子遊戲

中文遊戲,指以中文為界面的電子遊戲,有時也包括以外語漢化成中文的遊戲。由中港臺製作的有時被合稱為中國遊戲、國產遊戲,以區別外國發行的中文版遊戲。最初以台灣製作的遊戲居多,20世纪末香港也出产较多,現時中國大陸與中文遊戲出產量已经接近台湾。.

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主角 (女神异闻录3)

是由Atlus开发的電子角色扮演遊戲《女神異聞錄3》的一个由玩家命名的角色。在游戏中,主角是一个转学到巖户台市私立月光馆学园的孤儿,偶然发现了一个充满超自然实体陰影(Shadow)的影时间(Dark Hour)的特殊时空。在唤醒自己内心被称为人格面具(Persona)的能力后,和同学一起討伐陰影。 他由设计,旨在创造一个能与玩家产生共鸣的平凡少年。在漫画改编中,主角叫。主角的个性因动画电影改编而改写,其中导演秋田谷典昭解释了是由于原本沉默的角色个性造成的压力才改写。在音乐舞台剧中,主角叫。在改编的剧场版动画和《女神異聞錄3 月夜热舞》中,主角叫。主角也还在衍生游戏《女神异闻录Q 暗影迷宫》中出现了。因为外表,玩家爱称他为。对于主角在这两个游戏中应付社会生活的态度方式的评价都是积极的,在剧场版动画中也收到了类似评价。主角由石田彰配音而英文版则由配音。.

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东京RPG工厂

是一家史克威尔艾尼克斯旗下的游戏开发工作室。在2015年E3游戏展上正式公开。其使命是开发“日式角色扮演”电子游戏。.

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七宗罪

七宗罪(septem peccata mortalia;seven deadly sins),或稱七大罪或七原罪,屬於基督教教义中对人類惡行的分類。归入这一类别的,能够直接形成其他不道德的行为或习惯。现在七宗罪一般指傲慢、貪婪、色欲、嫉妒、暴食、憤怒及怠惰。 最初,受過希臘神學及哲學的修士埃瓦格里烏斯·龐帝古斯定義出八種損害個人靈性的惡行,分別是暴食、色欲、贪婪、憂鬱、憤怒、怠惰、虛榮及傲慢。龐義伐觀察到當時的人們逐漸變得自我中心,尤以傲慢為甚。六世紀後期,教宗額我略一世將那八種罪行減至七項罪行,將虛榮併歸入傲慢;憂鬱併歸入怠惰,並加入嫉妒。他的排序準則在於對愛的違背程度。其順次序為:傲慢、嫉妒、憤怒、怠惰、貪婪、暴食及色欲。13世紀,道明會神父聖多瑪斯·阿奎納按照天主教教義中的「按若望格西安和教宗額我略一世的見解,分辨出教徒常遇到的重大惡行」,提出了现在的七宗罪。「重大」在這裏的意思在於這些惡行會引發其他罪行的發生,例如盜賊的貪婪源於慾望。.

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七龍傳說系列

是世嘉发行的电子角色扮演游戏系列。系列首作《第七龙神》由Imageepoch开发,于2009年在任天堂DS上发行。之后Imageepoch企划了两款PlayStation Portable游戏:2011年的《第七龙神2020》和2013年的《第七龙神2020-II》。2015年Imageepoch破产时,世嘉自行开发了系列最新作《第七龙神III 代号:VFD》,并于当年在任天堂3DS上发行。.

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七龍珠Z外傳 賽亞人滅絕計畫

是BANDAI在1993年8月6日發售的Family Computer平台角色扮演類型遊戲ファミ通.com,後來在Playdia平台發售互動式電影類型遊戲《七龍珠Z 真賽亞人滅絕計畫》(ドラゴンボールZ 真サイヤ人絶滅計画),遊戲分成地球篇和宇宙篇,地球篇是在1994年9月23日發售,宇宙篇是1994年12月16日發售。除了遊戲外也在1993年發售OVA版共有兩卷。.

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七龙珠

是日本漫画家鸟山明的格鬥冒險漫画,該作品於1984年到1995年间在集英社《週刊少年Jump》週刊上连载。單行本是由集英社發售42冊,2002年至2004年期間發售34冊完全版,2013年開始發售全彩版。後來陸續發售動畫、電影、電子遊戲、CD、設定集等相關作品。.

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七龙珠3 悟空传

是一款由万代公司制作的电子角色扮演游戏。本游戏是七龙珠系列在FC的第三作,于1989年10月27日在FC游戏机发行。 游戏内容为七龙珠的传说至与比克大魔王作战。主角为小孩和成年的悟空,克林和飲茶也可以选择。.

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七龙珠系列电子游戏列表

是由鸟山明漫画《七龙珠》改编的游戏系列。七龍珠系列電子遊戲首作《七龍珠 大祕境》(ドラゴンボール ドラゴン大秘境)是在1986年9月27日发售于平台的清版射擊游戏,在第10作《七龍珠Z 超武鬥傳》首次加入配音。現在七龍珠的電子遊戲系列主要是以格鬥遊戲為主,發售公司大多是萬代南夢宮娛樂(包含萬代和萬普)。.

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七龙珠Z 强袭!赛亚人

是一款由万代公司制作的电子角色扮演游戏。本游戏是七龙珠Z系列在FC的首作,于1990年10月27日在FC游戏机发行。 本游戏为使用卡牌战斗和在地图移动的角色扮演游戏,游戏内容为两个赛亚人Brocco、Pumpkin和Onion的故事。.

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七龙珠Z 超级赛亚人传说

是一款由万代公司制作的电子角色扮演游戏。本游戏是第一款在超级任天堂上发行七龙珠Z系列游戏,于1992年1月25日发行。 本游戏的系统是从《七龙珠 大魔王复活》而来的卡牌类角色扮演游戏。游戏的战斗场面利用了超级任天堂的扩大缩小机能。.

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七龙珠ZII 激神弗理沙!!

是一款由万代公司制作的电子角色扮演游戏。本游戏是七龙珠Z系列在FC的第二作,于1991年8月10日在FC游戏机发行。 本游戏的玩法与前作没有太多区别。游戏添加多种自动攻击,随着故事推进,游戏的进度变得更为容易。游戏内容为那美克星的故事。.

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七星魔法使

是一款由日本Falcom公司制作和发行的电子角色扮演游戏。本游戏最初于1987年在PC-8801。游戏后移植至X1、PC-8001、 accessdate.

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世嘉

SEGA遊戲株式會社(株式会社セガゲームス)是日本一家電子游戏公司,曾經同時生產家用游戏机及遊戲軟體、業務用游戏机及其對應遊戲軟體以及電腦遊戲軟體。曾經與任天堂、索尼電腦娛樂及微軟並列「四大家用遊戲機」製造商,但是由于在遊戲机市场的连续败绩,於2001年起結束家用遊戲機硬件的生產業務,轉型為單純的遊戲軟件生產商。SEGA與颯美於2004年10月1日合併為世嘉颯美控股,成立新的公司SEGA控股株式會社,SEGA遊戲株式會社轉為子公司。.

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世嘉土星

世嘉土星(Sega Saturn,簡称「SS」)是日本世嘉公司开发的32位元家用游戏机。因為這部主機是世嘉的第六部主機,故取名為對應的太陽系第六顆行星土星。而在此之前的五部主機分別是SG-1000、MARK II、MARK III、Master System、Mega Drive。1994年11月22日世嘉土星開始在日本發售,定價為44800日圓。首日售賣了十七萬部。全球總銷量為926萬部,其中580萬部在日本。1997年7月3日,世嘉通过合作代理商四通在中国大陸发售世嘉土星,成为海外游戏厂商在中国大陸正规发行的第一台电子游戏机。.

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世紀帝國系列

系列是一系列由全效工作室開發、微軟遊戲工作室發行的電腦遊戲系列。系列的首個版本是於1997年推出的《世紀帝國》。之後,7個版本和3個分支先後推出。《世紀帝國》是一部游戏背景橫跨了10,000年的即时战略遊戲。遊戲主要分為「隨機地圖」和「戰役模式」兩部分。 《世紀帝國》系列是歷史即時戰略遊戲。首兩部遊戲的背景從石器時代跨越到古典時代的歐洲和亞洲;其中一部探索了羅馬帝國的形成和擴張。之後二部置於中世紀和西班牙征服阿茲特克帝國時期。接著的三部遊戲探索近代史,背景為美洲殖民和亞洲國家的崛起。遊戲系列的分支——《神話世紀》,所處的時代和首部《世紀帝國》大致相同,但以希臘、古埃及和北歐的神話故事為主。 《世紀帝國》系列作品相當成功,目前全球累積銷售數量已超過2000萬套。負責開發的全效工作室自從這款流行和高質素遊戲系列推出後一直享負盛名。全效亦曾和其他公司合作,例如和Big Huge Games合作推出了《世紀帝國III:亞洲王朝》。有遊戲評論認為遊戲的歷史事件和公平競爭是系列的成功因素——遊戲中的電腦玩家(AI)和別的遊戲相比,「作弊」的情況相對較少。.

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世界傳奇 光明神話

是2006年12月21日由南夢宮萬代遊戲發售的PlayStation Portable用RPG遊戲。是传说系列的外傳作品。在英文標題中的「Mythology」的讀音為「My-thology」,以「My(我的)」和「Mythology(神話)」的造詞,是自我探求學之意。 本作品是外傳作品由2D變成3D的第一款作品,人物收錄了由《幻想傳奇》至《深淵傳奇》等8款歴代作品全19位角色(14位參與戰鬥),玩家可以製作屬於自己的主角,與傳奇系列的歷代角色一起冒險。戰鬥系統與TOA相同的FR-LMBS(自由範圍線性動作戰鬥系統)。主題曲由植村花菜唱。種類為「為了你的RPG」。 主題歌是由植村花菜主唱的《光與影》。歷代人物設計由藤島康介、豬股睦美、中澤一登三人負責。.

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世界树与不思议的迷宫

是2015年任天堂3DS游戏,为《世界树迷宫》之衍生作品。.

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世界树的迷宫系列

是Atlus在任天堂掌上游戏机出品的电子角色扮演游戏(RPG)系列。系列首作《世界树的迷宫》于2007年发行,至今(2017年4月)一共有5部正传和多部衍生游戏。.

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世界樹迷宮

是ATLUS於2007年1月18日發售於任天堂DS平臺上的电子角色扮演游戏,本作以自然的大迷宮為遊戲舞台,玩家能夠在其中探索、對抗怪物,一步步朝最下層解謎。.

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世界樹迷宮V 漫長神話的盡頭

是Atlus于2016年8月4日发行的任天堂3DS独占游戏。作品是Atlus迷宫探索型角色扮演游戏“世界树的迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品。上一款编号作品是2012年的《世界树的迷宫IV 传承的巨神》。.

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世界毀滅

《世界毀滅》(ワールド・デストラクション)是於2008年9月25日推出的NDS游戏,以及率先於同年7月推出的日本電視动画及漫画。.

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世界最長的5分鐘

是一款日式电子角色扮演游戏,由日本一软件和SuyPro-DX开发,日本一软件于2016年7月在日本PlayStation Vita首发。游戏2018年2月通过Steam在Windows平台发行,并在欧美任天堂Switch游戏机上发行。游戏采用了的8-bit像素画。.

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三國志系列

《三国志》是一套電子遊戲系列,由日本電子遊戲開發和發行商光榮公司(現光榮特庫摩)公司出品,以中國歷史裡三國時代為背景的戰略模擬遊戲。自1985年首代《三國志》在PC平台推出以來,至2016年為止已經發行了13代作品,也是史上最長壽的電子遊戲系列之一。三國志遊戲每一代皆會追加獨創的遊戲元素,受到大中華地區、日本與韓國等地玩家的正面評價,堪稱是歷史模擬遊戲中深具影響力的系列之一。2017年全系列作品的全球出貨數達到750萬份。.

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三國群俠傳

三國群俠傳是於2002年發行的電腦遊戲,由東方演算(前身为河洛工作室)開發,智冠科技發行的中文電子角色扮演遊戲,也是“河洛三部曲”系列其中之一。.

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三国题材电子游戏列表

三国是中国历史上一段动荡不安的战乱时期,当时许多事迹被后人演化为传奇故事,今日仍在中华文化圈内的流行文化中占有重要地位,许多电子游戏都以三国为背景或主题。1985年,日本光荣公司推出了首款三国题材游戏——策略游戏《三国志》。此后各公司在游戏机、街机和电脑上,推出了不同类型的三国游戏,包括格斗、砍杀、角色扮演等。随着网络和移动设备的普及,市面上涌现了一批三国题材网络游戏、手机游戏和网页游戏。 以三国为背景或题材的游戏数以百计,部分列表统计如下。.

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下村阳子

下村阳子(下村 陽子(しもむら ようこ),)是一位日本电子游戏作曲家,被誉为「世界上最著名的女电子游戏作曲家」。她於1988年毕业于大阪音乐大学。自1988年至1993年期間,她就一直效力於卡普空公司,从事电视游戏音乐创作;期间创作了17个游戏的全部或部分音乐,其中包括《快打旋风》和《街头霸王II》。 从1993年到2002年期間,她就职于史克威尔公司(现为史克威尔艾尼克斯),又创作了包括《寄生前夜》、《圣剑传说》和《王国之心》在内等8个游戏的音乐。《王国之心》的游戏音乐是下村阳子在史克威尔工作期間最成功的作品,而此遊戲亦是她離開史克威尔前的最後一項作品。自從她為《超級馬里奧RPG 七星傳說》製作游戏音乐起,她就成了自由作曲者,並创作了十多首曲目。她的作品的人氣甚高,且其中一些作品更在電子遊戲音樂演奏會中演奏,其中包括《戲劇交響曲》(Sinfonia Drammatica)。 她的幾個遊戲音樂亦被製成專輯和鋼琴譜。.

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九十九夜

是由原SEGA知名製作人、現任Q Entertainment創辦人兼首席製作人的水口哲也,與韓國遊戲開發商Phantagram執行長兼製作人的李相潤合作開發,並由微軟電玩工作室發行,是只有在Xbox 360平台專屬的動作遊戲。 這款遊戲有日文版、韓文版、歐美版與中文版,其中,日文版是在2006年4月20日發行,中文版(日語配音)則是在2006年5月24日發行,韓文版是在2006年5月4日發行,歐美版雖同屬一版本,但因為遊戲分區問題,美國版是在2006年8月15日發行,歐洲版則是在2006年9月1日發行。.

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平凡傳奇

《平凡傳奇》(テイルズ オブ コモンズ,Tales of Commons),於2005年10月14日由南梦宫万代游戏開發的手機遊戲。《傳奇》獨有RPG名稱為「改變的世界 堅信的情感 一同起步的RPG」。《平凡傳奇》是第二款手機上完全原創的作品,人物設計由椎名優負責。簡稱「TOC」。.

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幻影异闻录♯FE

是一款Wii U平台的跨界电子角色扮演游戏,基于Atlus和Intelligent Systems各自的女神转生系列和火焰之纹章系列。游戏由Intelligent Systems授权并由Atlus负责开发,由任天堂于2015年12月26日在日本推出,2016年在西方推出。本作的日本地区销量约为3.3万份,有不少玩家认为Wii U自身的销量低迷限制了本作的销量。.

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幻想三國誌3

《幻想三國誌3》是由宇峻奧汀開發的角色扮演遊戲,於2007年在台湾与中国大陆發售。本作主打的歷史事件為《黃巾之亂》,有別於一般人對黃巾軍的刻板印象,故事是用太平道的觀點來看。本作亦是幻想三國誌系列作中首次戰鬥系統3D化的作品。 本作標語為:「在命運交錯的洪流之中,你是我唯一的眷戀.

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幻想三國誌4

《幻想三國誌4》是宇峻奧汀開發的電子角色扮演遊戲,在中國大陸由寰宇之星(游戏天堂)代理發行簡體中文版,分別於2007年12月19日和2009年1月16日在台灣和中國大陸發布。 本作主打歷史事件為《漢中之戰》 本作標語:『筆鋒揮灑也難寫盡與你相識的曾經;就算注定無限的遺憾 不錯過不放手』 本作於2008年荣获台湾GAME STAR游戏之星两项大奖“最佳单机游戏奖”和“最佳动画奖”。並於2008年获得當年度巴哈姆特游戏大赏的“年度最佳电脑单机游戏”银赏和“年底最佳国产游戏”银赏。另外於2010年荣获中国游戏产业年会“金凤凰奖”十大最受欢迎单机游戏之一。.

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幻想三國誌4外傳

《幻想三國誌4外傳》是宇峻奧汀開發的電子角色扮演遊戲,在中國大陸由寰宇之星代理發行簡體中文版,分別於2008年7月2日和2009年1月16日在台灣和中國大陸發布。 本作於2009獲得當年度巴哈姆特遊戲大賞的「人氣國產單機遊戲」金賞和「人氣電腦單機遊戲」銀賞。並於2013年榮獲第十屆中國遊戲產業年會(CGIAC) 的「十大最受歡迎的單機遊戲」。.

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幻想三国志

《幻想三国誌》是宇峻科技开发的电子角色扮演游戏,在中国大陆由寰宇之星代理發行简体中文版,分别於2003年6月24日和27日在台湾和中国大陆发布。 本作主打的歷史事件為《赤壁之戰》。 本作標語:『前世的因,今生的果;永恆、無悔、痴心、愛戀,打破時空浪漫戀情』.

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幻想三国志II

《幻想三國誌II》是由宇峻奧汀所開發製作的電子角色扮演遊戲,2005年7月在台湾發行,同年10月由寰宇之星在中國大陆代理發行簡體中文版。日文版由原代理《幻想三國誌》的日本Falcom繼續取得代理權,於2006年9月正式上市。 本作主打的歷史事件為《官渡之戰》。 本作標語:「一年、兩年、三年、十年、百年、千年,即使用永恆的時間來等待……我也想再見妳一面。」 在2006年遊戲之星選拔賽囊括「最佳企劃獎」、「最佳美術設計獎」、「最佳製作人獎」、「最佳單機遊戲」及「年度大賞」等5項大獎。.

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幻想傳奇

是由日本通讯网络的“狼组”开发的电子角色扮演游戏,为南梦宫传说系列的第一部作品,游戏于1995年12月发行于日版超级任天堂。游戏后来移植于多个平台,包括1998年12月日本独占发行的PlayStation版,2003年在日本、2006年在美欧发行的Game Boy Advance版,以及2006年9月发行的PlayStation Portable重制版。《全语音版》为游戏场景画面使用了全配音,并在2010年《幻想传说 换装迷宫X》的收录版中进一步强化。游戏制作者为PlayStation版游戏起了特有種類名稱“传说的RPG”(伝説のRPG),而为《全语音版》起名“添上聲音、傳說的RPG”(声が彩る、伝説のRPG)。 游戏原版由狼组开发。五反田义治编剧并编写程序,则本真树设计游戏,樱庭统和田村信二谱写乐曲。角色由漫画家藤岛康介设计。改编自游戏的短篇原创动画录影带(OVA)于2004年发行。.

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幻想傳奇 變裝迷宮X

是以 2000 年推出的Game Boy Color版為基礎所重製,延續初代《幻想傳奇》的世界觀,讓玩家以「變裝士」(なりきり士)雙胞胎兄妹的身分,在熟悉的世界中展開追尋身世之謎的冒險。 除了本篇內容之外,遊戲中還收錄了以 2006 年 9 月推出的 PSP《幻想傳奇 -全語音版-》為基礎加以強化的《幻想傳奇X》,保留既有全語音演出,同時改良戰鬥步調,追加新事件新角色以及由Production I.G新繪製的秘奧義特寫動畫。除了一般的職業服裝之外,遊戲中還收錄了可以裝扮成特定角色的「特別服裝」,目前已知有《美德傳奇》主角艾斯貝爾、《偶像大師》天海春香,以及《鐵拳系列》風間飛鳥的服裝。.

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幻想的交響曲

《幻想的交響曲》(英語:Symphony of Fantasy)是於2016年12月14日開始製作,於2017年7月27日正式發佈的一款使用RPG Maker VX ACE為工具,免費的日式电子角色扮演游戏。遊戲開發團隊為Z & S。標語為連繫過去回憶的RPG。.

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幻想生活

是一款由Brownie Brown,Level-5和h.a.n.d.联合开发在任天堂3DS平台上的動作角色扮演遊戲。 本作于2012年12月27日在日本地区由Level-5发售;在2014年的任天堂E3游戏展前网络发布会上,宣布本作的欧美版本于2014年10月发售。.

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幻想水滸傳 (遊戲)

是日本科樂美開發並發行的角色扮演遊戲。為「幻想水滸傳系列」中第一部作品。 村山吉隆以中國古典長篇小說《水滸傳》為藍本,重新將36天罡和72地煞共108個好漢溶入遊戲當中。故事講述主人公帶領義軍揭竿起義,反抗專制暴政的革命事跡。其龐大的世界觀,豐富的角色設定,動聽的配樂都令玩家留下深刻印象,促使續集的誕生,奠定了系列的基礎。 由於PS版獲得13.5萬本的熱賣佳績,科樂美隨後推出了SEGA Saturn版,此版本更加完善,修正了一些BUG以及不合理的設定,增加了比較精美的片頭CG,遊戲中出現一些新增系統和迷你遊戲,添加了新的分支情節,部分人物加入方法進行了調整等等。 2006年2月23日科樂美在PSP推出合集版。.

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幻想水滸傳系列

是日本遊戲軟體公司科樂美發售的角色扮演遊戲系列。以中國四大奇書之一的「水滸傳」作為題材籃本。.

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幻想水滸傳II

是科樂美開發並發行的角色扮演遊戲。為「幻想水滸傳系列」中第二部作品。如果說前作最忠於原著《水滸傳》,那麼由第二部開始的作品變得與《水滸傳》關係不大,僅僅保留義軍對抗強權和108星宿的設定。 本作發生在《幻想水滸傳》三年後,故事舞台亦移至赤月帝國北方的瓊斯頓都市同盟。講述形成世界的「27之真理紋章」之首的「始之紋章」分別要由2位英雄持有,1人代表破壞之劍,另1人代表守護之盾。紋章的持有者之間必須是知心好友,卻又互相殘殺,因為這樣才能符合出劍和盾互斥互合的本意。就這樣,2個平凡少年由朋友變成敵人,開始一場悲壯又感傷的宿命對決。 科樂美在1998年12月17日發佈遊戲,結果僅在日本便獲得38萬本的驚人銷量。其巨大的成功奠定了系列的金漆招牌,影響力更擴散至世界各處,無可質疑是2D RPG時代的經典名作之一。而華人玩家得以大規模接觸幻水系列,實有賴開發商在2003年6月4日推出的PC繁體中文版。 科樂美其後於2006年2月23日在PSP推出合集版,此版本中玩家亦可以繼承1代存檔,讓1代的主人公出現在2代中。.

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幻想水滸傳III

《幻想水滸傳III》是科樂美公司在2002年7月11日發佈開發的RPG類型的遊戲。『幻想水滸傳系列』第三部正傳作品。宣傳口語是「如果你相信未來的道路,前進吧。這就是人性。」2004年6月5日KONAMI the Best,2005年9月2日在科樂美殿堂selection發售。特別一提的是,本作也是系列首次運用的3D computer graphics技術。.

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幕府将军:全面战争

是一款回合制策略/即时战术游戏,由The Creative Assembly开发、美商藝電发行。该游戏于2000年6月发行,是全面战争系列的首部作品。游戏背景设定在日本战国时代(15世纪中至17世纪初),玩家扮演日本氏族成员,想要征服整个国家,赢得将军称号。玩家需要在日本地图上运用军队、宗教、经济和间谍等各种手段(这些手段是回合制),战役是即时制的。《孙子兵法》经常在游戏中被引用。 1999年该作的研发计划被公布,它是Creative Assembly的首个高商业冒险产品,以前该工作室只涉足EA体育游戏的开发。一开始游戏被设计成一个基于武术片的角色扮演游戏。随着《命令与征服》等即时战略游戏的流行,Creative Assembly认为做一款即时战略游戏会比一款高档RPG更容易些。开发过程中,《幕府将军》逐渐变为一款即时战术游戏,注重历史真实性,军事史家在这方面给了建议。.

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亚鲁巴战记外传~艾尔丹传奇~

是一款由Sun电子制作和发行的电子角色扮演游戏。本游戏最初计划在超级任天堂发行,后取消而移植至世嘉土星,游戏于1996年8月9日在日本地区发行。 游戏主要内容为Pike的冒险。 游戏在日本地区的最初发行销量非常好。.

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废土3

是由inXile娱乐开发,预定于2019年发行的电子角色扮演游戏。游戏是2014年作品《荒野遊俠2》的续作。.

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废都物语

是由日本开发者枯草章吉使用RPG Maker 2000制作的一部免费角色扮演电脑游戏。在2008年12月24日公開發佈初版ver1.00,之後經過修改bug等,目前最終版本是2009年7月7日發行的ver.1.21版。.

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亞克傳承系列

,日本電子角色扮演遊戲。以及同名漫画、小说、动画。.

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亞迦雷斯特戰記

亞迦雷斯特戰記(アガレスト戦記,Record of Agarest War)是先由日本的遊戲公司IDEA FACTORY和RED ENTERTAINMENT所開發,後由COMPILE HEART所販售的奇幻角色扮演遊戲。先於2007年9月27日發行PlayStation 3的電視遊戲版本,後於2008年11月27日發行Xbox 360的電視遊戲版本。在2013年10月3日,由Steam代理移植,發行電腦遊戲版本。.

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亡命暗殺令2

《亡命暗殺令2》(MDK2)是電子遊戲公司BioWare在推出的3D第三人称射击游戏,游戏是1997年電子遊戲《亡命暗殺令》的續作。游戏于2000年由Interplay发行于Dreamcast。前作原為由電子娛樂產業Shiny娛樂所開發,續作則改為曾負責RPG作品《柏德之門》中遊戲程式開發的BioWare接手。 《亡命暗殺令2》最初在2000年發行家用PC及Dreamcast主機兩種平台版本,後續2001年發行PlayStation 2版本時遊戲名稱則修改為《亡命暗殺令2:世界末日》(MDK2:Armageddon);並添加可選擇遊戲難度的設定。 後續2011年先前BioWare的工作成員將《亡命暗殺令2》重製成Wii主機上的WiiWare版本,同時將遊戲畫面給重新繪製。並另發行具備HD高解析畫面的《亡命暗殺令2 HD》(MDK2 HD)。 遊戲內容不同於前作中玩家從頭至尾皆只能操控同一位人物,《亡命暗殺令2》修改為會依關卡的順序不同而讓玩家輪流使用3名不同角色。作品中最後的關卡則讓玩家從3名角色中來挑選一位闖關,結局也依挑選角色的不同而有所差異。.

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交響曲傳奇

是2003年8月在任天堂GameCube发行的日式电子角色扮演游戏。游戏由南梦宫发行,是传说系列第五款核心产品。游戏英文版于2004年7月在北美发行,11月在欧洲发行。2004年9月,追加内容的PlayStation 2移植版在日本推出。 游戏设定于虚构世界希尔瓦兰特。在游戏中,主人公罗伊德和青梅竹马,神子柯蕾特,为拯救世界踏上旅途。他们在冒险中得知,拯救希尔瓦兰特就会威胁平行世界泰瑟亚兰,最终他们决定一起拯救两个世界。游戏的特有种类标题为“与君回响的RPG”。 游戏普遍获得正面评价。评论对游戏性表示赞扬,但对情节提出批评。游戏获得日本游戏大奖2003之优秀奖,并以Player's Choice和PlayStation 2 The Best标签再版。游戏美版头两周销量突破10万套,所有版本全球销量则超过160万。 《仙乐传说》发行后,一系列相关媒体随之在日本推出,其类型涵盖漫画、小说、广播剧和OVA动画。后传《交響曲傳奇 -拉塔特斯克的騎士-》于2008年在Wii推出。游戏与后传的高清再版合集于2013年,以《仙乐传说 编年史》名义在PlayStation 3发行。Steam版于2016年推出。.

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交響曲傳奇 -拉塔特斯克的騎士-

是南夢宮萬代遊戲在日本於2008年6月26日所發售的Wii角色扮演遊戲。本作是《交響曲傳奇》(傳奇系列第5作)的續篇,舞台為兩年後的世界。《拉塔特斯克的騎士》中有全新的主角,而前作的人物也會登場,除了迷宮外,一部分地圖會承襲前作。主要的角色設計為奧村大悟,而負責《交響曲傳奇》的藤島康介亦會繼續參與角色設計。.

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人型遺跡

人型遺跡(ひとがたルイン)是日本Studio e.go!公司在2004年12月24日發售的動作角色扮演類型成人遊戲。.

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二维图像引擎

二维图像引擎(以下简称引擎)是主要使用在二维游戏中,绘制图像,并向外部表达图像的系统。在三维游戏中,亦有使用二维引擎来绘制游戏界面以及一些二维元素。.

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互联网语言学

互联网语言学(Internet linguistics)是语言学下属的一个分支,由英国语言学家大卫·克里斯托所提出。该学科研究因互联网和其他的一些新媒体(诸如短信)等产生的影响从而导致的新型的语言风格和语言结构。 人机交互(HCI)引发了人们对于电脑辅助沟通(CMC)和互联网辅助沟通(IMC)的探讨。通过探索网络界面及其可使用性,人们了解到了语言学对此研究的建设性作用。通过学习互联网上的新兴语言,人们可以拓宽对团体的概念,改善翻译质量和网络体验。因此,互联网语言学将能够使得语言学家和用户同时受益。 互联网语言学的研究可分为以下四个大方向:社会语言学,教育,语言风格以及应用。在技术的发展下,这几个方向又发展出几个子分支。随着互联网使用人数增多,互联网未来的语言学也充满了可能性。新的CMC方式持续出现,人们也将改变自己的说话方式来适应这些变化。互联网本身亦将鼓励用户积极使用新兴的语言,并在其基础上大胆创新。.

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任天堂GameCube

是任天堂于2001年在日本和北美、2002年在欧洲和澳大利亚发布的家用游戏机。任天堂GameCube为任天堂64的后继机种,并与其他第六世代遊戲機——索尼電腦娛樂的PlayStation 2和微软的Xbox——竞争。 GameCube是第一款使用光盘作为其主要存储介质的任天堂游戏机。它所使用的光盘类似于miniDVD。由于光盘的尺寸较小以及游戏机的小光盘舱,该系统不能用于播放标准DVD或音频CD。该主机可以通过宽带或调制解调器适配器游玩一些支持在线功能的游戏,还可以通过GBA傳輸線连接到Game Boy Advance,允许玩家使用Game Boy Advance作为第二屏幕和控制器来控制支持的游戏并实现其他一些特殊功能。 GameCube的媒体评价通常是积极的。该主机因其控制器,广泛的软件库和高质量的游戏而受到称赞,但因其外观设计和较少的功能而受到批评。GameCube于2007年停产时,共在全球售出2174万台。其后继者Wii于2006年11月发布,Wii向后兼容大多数GameCube软件。.

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付丧物语

《付喪物語》(つくものがたり)是日本キラウェア公司制作的冒險角色扮演遊戲,发布于PlayStation Portable平台,由日本フリュー公司在2011年1月27日開始販售。.

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仙劍奇俠傳七

《仙剑奇侠传七》是由大宇资讯旗下北京软星制作的中文角色扮演遊戲,是仙剑奇侠传系列第七款正传作品,于2017年5月23日正式宣布立项,同时游戏官网一同上线。该部作品将由方块游戏平台签约代理发行。 2017年5月23日,由皖新游戏举办的方块游戏2017产品发布会上,姚壮宪表示,这部作品将是整个系列目前为止开发成本投入最大的一部。 2018年4月25日,公布游戏預計在2019年下半年推出,引擎采用虚幻4。.

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仙劍奇俠傳三

《仙劍奇俠傳三》是由大宇資訊旗下上海軟星製作的角色扮演遊戲,于2003年7月31日推出,为仙剑奇侠传系列的第三代作品,主题为「輪迴」。故事環繞在兩把劍,述說著主角兩個前世與今生的糾葛。 於2017年5月24日宣布重製,採用3D技術。並加入新配音及原本音樂.

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仙劍奇俠傳三外傳·問情篇

《仙剑奇侠传三外传·问情篇》是大宇资讯旗下上海软星制作的一款角色扮演游戏。本作是仙剑奇侠传系列的第四部作品,起着承上启下的作用,於2004年发行。主題為「問情」。.

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仙劍奇俠傳二

《仙剑奇侠传二》是仙剑奇侠传系列的第二代作品,由大宇資訊台北研發總部製作角色扮演遊戲,製作人員為前狂徒創作群剩餘組員與軒轅劍製作小組:DOMO小組聯合製作,於2003年1月推出,主题为“宽恕”。劇情年代定為《仙劍奇俠傳》初代故事8年後。.

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仙劍奇俠傳五

《仙劍奇俠傳五》(簡稱“仙劍五”),是仙剑奇侠传系列的第六代作品,是由仙劍之父——姚壯憲領軍的軟星科技(北京)有限公司所製作的一款華人PC角色扮演遊戲。本作的主題為「心願」。《仙劍奇俠傳五》虽使用與《仙劍奇俠傳四》相同的遊戲引擎RenderWare製作,但畫面素质较之却有很大的提升。劇情年代定為《仙劍奇俠傳三》故事88年後、《仙劍奇俠傳三外傳·問情篇》70年後、《仙劍奇俠傳》初代38年後、《仙劍奇俠傳二》30年後。 本作之简体中文版并非与其他大宇游戏一样是由寰宇之星代理,而是由北京百游汇通网络技术有限公司(简称百游)取得代理权。2011年7月7日,该作于兩岸同步上市。2017年8月,本作与《仙剑奇侠传四》一同上架到Steam平台,而其解锁开售的时间则由原定的8月28日延后至9月12日。 本作漫画版由原游戏人设师IP君执笔,于《天漫》杂志2011年10月号起连载。 本作的iOS版名为《劍傲丹楓》,为“即時觸控戰鬥模式”,同时支持iPad和iPhone系统。.

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仙劍奇俠傳五前傳

《仙劍奇俠傳五前傳》是仙剑奇侠传系列的第七部作品,是由臺灣大宇資訊在北京的子公司北京軟星所製作的一款角色扮演遊戲,对应Microsoft Windows平台。遊戲于2013年1月15日兩岸同步上市发售。前作為《仙劍奇俠傳五》。《仙劍奇俠傳五前傳》使用與《仙劍奇俠傳五》、《仙劍奇俠傳四》相同的遊戲引擎RenderWare製作,遊戲畫質與特色要素更勝前作。劇情年代定為《仙劍奇俠傳五》故事20多年前、《仙劍奇俠傳》初代18年後、《仙劍奇俠傳二》10年後。遊戲的主題為「牵绊」。.

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仙劍奇俠傳六

《仙劍奇俠傳六》是由大宇資訊旗下北京軟星制作的中文角色扮演遊戲,属于仙劍奇俠傳系列,前作為《仙劍奇俠傳五前傳》。游戏Microsoft Windows版於2015年7月8日在中國大陸與台灣上市,并预定登陆Xbox One与PlayStation 4平台。.

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仙劍奇俠傳四

《仙剑奇侠传四》是仙剑奇侠传系列的第五部作品,由臺灣大宇資訊公司於上海成立的子公司上海软星制作的角色扮演遊戲,于2007年8月1日在亞洲地区推出,本作的主题为“寻仙”。.

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仙劍奇俠傳系列

仙劍奇俠傳系列是由台湾大宇資訊製作發行的以中国神话为背景的中文电脑遊戲,研发小組與人員横跨台海两岸。游戏在台灣與中国大陆获得多项奖项。迄今为止,整部系列作品已發表九款單機角色扮演遊戲(一款開發中)、兩款經營模擬遊戲、兩款線上角色扮演遊戲、一款手機遊戲、一款卡牌遊戲。依照各作品遊戲內容,一般客觀認為,九款單機角色扮演遊戲為仙劍奇俠傳本篇系列,其它如經營模擬單機遊戲、網頁遊戲、手機遊戲及卡牌遊戲皆為衍生作品。.

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仙剑奇侠传 (游戏)

《仙劍奇俠傳》是由台灣大宇資訊開發,並於1995年7月出品的DOS電子角色扮演遊戲。遊戲之後移植於Windows 95平台和世嘉土星遊戲機。2001年,基於《軒轅劍參》引擎的重製版《新仙劍奇俠傳》發行,該版本升級了畫面,並在保持主線劇情的情況下修改了部分劇本。 故事以古代中國為背景,以武俠為題材,宿命為主軸。 遊戲獲得商業和評論的成功,各版本累計已售出100萬。遊戲一經發售就獲得非常大的成功,並屢獲殊榮,令該遊戲成為中文電腦遊戲發展上的里程碑。在《軟體世界》雜誌的讀者投票中,更以與第二名千票之差票獲得首位。在這項成功基礎上,仙劍在往後的日子陸續發展出一系列續作和周邊產品,甚至被拍成電視劇。坊間亦有發燒友自行製作仙劍遊戲的續作,或是發表改編小說,並在網路上廣泛流傳。仙劍與大宇公司的另一作品《軒轅劍》並稱「大宇雙劍」。.

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仙剑奇侠传系列角色列表

仙劍奇俠傳系列是由台湾大宇資訊製作發行的以中国古代神话为背景的中文电脑遊戲,以单机角色扮演游戏为主。 本条目介绍游戏系列的角色。.

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伊苏系列

是日本電子遊戲公司Falcom所製作的一系列動作角色扮演遊戲。首作於1987年在電腦平台PC-8801上推出,後来發展到多個遊戲平台上。截至2015年,全系列累計銷量達450萬套。 「伊蘇」兩字讀法為國際音標:。美版《伊蘇I》曾經由於世嘉MS版的錯誤,標題誤植為「Y's」。.

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伊洛纳

是一款由日本软件开发师Noa创作的Roguelike游戏。Noa自2006年开始,基于《ADOM》和《Angband》等Roguelike游戏开发伊洛纳。他另外还有《Shade》和《Etherwind》两款角色扮演游戏游戏正在开发。 Insert Credit上一个评论家称赞《Elona》制作精巧,并对比其與《ADOM》兩者的角色培养系统。 伊洛纳的编程语言是Hot Soup Processor(HSP)。在Kongregate网站上亦有Noa开发的Flash游戏, 发布于2009年10月。 在作者Noa宣布放弃Elona的开发后,其授权了其他的个人开发了各种Elona变体。目前仍在开发的Elona变体有Ano犬制作的Elona+。.

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企鹅俱乐部

是一个大众多用户的在线角色扮演游戏,其用户是所有年龄层的,由New Horizon Interactive开发,后被迪斯尼公司收购。它利用卡通企鹅作为形象,在这个冰雪覆盖的虚拟世界,玩家可以摇摆闲逛、聊天、玩迷你游戏,以及与另外一个玩家参加活动。在完成beta测试后,企鹅俱乐部在2005年10月24日对公众开放,并且已经拓展成了一个大型在线社区。 企鹅俱乐部与其他流行在线产品有共同点,例如,RuneScape以及Habbo Hotel。尽管开放给所有年龄用户,企鹅俱乐首要目标用户是8-14岁的青少年,并且被Better Business Bureau授予儿童隐私保护的认证。企鹅俱乐部也被儿童技术评论杂志评为编辑选择奖。 2006年8月企鹅俱乐部的主页上出现一个在线商品在,售卖有关宠物Puffles的物品和T-恤衫、钥匙链、礼品卡,在2006年11月7日添加了更多的T-恤衫。 现在企鹅俱乐部主页上也出现了可参加的每周投票,最新的问题是“你最更多希望看到的是?”百分比选项有:家俱,衣服,房间,游戏,Puffles和聚会。过去的问题包括:“你在俱乐部最喜欢做的是什么?”以及“你用双筒望远镜希望在港湾看到的什么?” 尽管一些游戏你可以免费玩,但很多功能需要购买会籍才能使用。 企鵝俱樂部已在2017年3月29日下線。但是迪士尼在同一天推出了一個基於企鵝俱樂部的手機遊戲名叫企鵝俱樂部島( 暫譯) (英語: Club Penguin Island),算是遊戲的延續作品。.

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伍崇曜

伍崇曜(Howqua IV,),原名元薇,商名绍荣,字紫垣,一字良輔,广州南海人,清朝廣州十三行怡和行行主,藏、刻書家。.

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异域镇魂曲

是由美国Interplay公司旗下的黑岛工作室(Black Isle Studio)制作并于1999年发行的一个基于高级龙与地下城规则的电脑角色扮演游戏。中国大陆由北京新天地互动多媒体技术有限公司代理汉化。 本遊戲的故事背景為龍與地下城中的一個較為冷門的戰役模組異度風景,而由於該模組本身即較偏向哲學層面的探討,使得人物的对白充满了艰深晦涩的哲学思考,剧情和设定庞大繁杂,加上画风阴暗怪诞,操作困难,因此这款游戏并不十分畅销,但仍被一些玩家视为欧美角色扮演游戏史上的巅峰之作。.

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异度神剑2

是Monolith Soft開發,任天堂發行的日式電子角色扮演遊戲,於2017年12月1日在任天堂Switch遊戲機推出。本作為《異域神劍》的續作,但啟用了新的角色。游戏的日版支持简体中文与繁体中文。.

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异度系列

是日本科幻电子角色扮演游戏元系列。系列由高桥哲哉创作,曾经由史克威尔、南梦宫和任天堂多个公司发行。 系列最初预期以分为6部分的《异度装甲》开始,但因开发者离开持有财产权的史克威尔而没有直接延续。开发团队大批转移到南梦宫并在此开始异度传说系列,这并非后传或前传,而是主题连接的新系列。这也同样预期成为6部的系列,但被缩减至只有3部,以《章I》、《章II》和《章III》形式结束。在异度传说系列完结后,Monolith Soft被任天堂收购,新异度游戏《异度之刃》开发并发行。2013年1月,任天堂宣布Monolith Soft新作《异度之刃X》。.

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开源游戏列表

开源游戏是电子游戏中开放源代码的游戏。.

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作弊

作弊是一种欺騙或欺詐的行为,可使作弊者不公平地获得优势以达致利己的目的;作弊通常也会牺牲他人的利益。作弊包含对规则的逾越,可被視为一种以小博大的基本經濟手段。 在英文中作弊和目前社會上所流行的「詐騙」犯罪行為是同一個字,中文中其意義也是接近的。.

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作弊卡带

作弊卡带是一类用于家用电子游戏机的内存篡改软件的统称。这类装置通常有物理的载体,有时采用卡带转接器,有时采用外置存储卡(如利用PlayStation的存盘卡),也可以光盘形式存储。通常人们会用某些行业内知名产品的商品名,作为这一类产品的代称,比如「金手指」(GameGenie)、「游戏鲨」(GameShark)等等。 此类卡带由不同的厂家开发并能适用于不同的游戏机型,但其作用原理却是大同小异:作弊软件通常与游戏软件同时加载,或是在游戏中打开“后门”,或是直接搜寻既定的内存地址,而后修改相关内存的数值,目的都是破坏原有游戏设计的难度平衡,以降低游戏难度,协助玩家“通关”。“作弊”的项目,通常包括修改角色的残机、生命、弹药、级别等,开启“作弊”后这些数值会变得异常大甚至是无穷。对于动作游戏,则可能打破物理模型的限制,如让本该奔跑的角色具有飞行能力(例如《古墓丽影》的飞行补丁),或使角色拥有超常的跳跃距离等。对于一些角色扮演游戏,还可以直接调出玩家喜爱的结局(如日本恋爱游戏《心跳回忆》等)。 作弊卡带在1980-1990年代末曾非常流行,因当时的很多游戏,绝对操作难度大且存储机能不完善,很多游戏失败就必须从头来玩,让技术不高的玩家倍感沮丧。作弊卡带的使用可使这部分玩家尽情欣赏游戏剧情并观看结局。 现时仍有厂商为次世代机型推出作弊卡带类似产品,不过流行程度已是大不如前。一方面因为游戏本身的存盘技能大幅长进,可供玩家反复读档实验,实质是降低了绝对难度。另一方面,游戏的设计也更为“人性化”,如射击游戏的“自动回血”等近年引入的游戏机制,实质上降低了对玩家操作能力的要求,让技术一般的玩家也能顺利破关。 类似的机制在PC上更易实现。针对特定的游戏,会有爱好者制作所谓“Trainer”(中文一般稱為‘修改器’),其作用原理和机制和作弊卡带不尽相同,可免费通过互联网下载或通过拷贝传播。另有一些游戏,出场时开发商就内置了作弊代码,如魂斗罗的“30条命”。.

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復活邪神:邪神領域2

是1999年4月1日由史克威爾(SQUARE)发布的電子角色扮演遊戲。後於2002年3月20日發售其廉價版『PS one Books 傳說開拓者2』,2006年7月20日發售再廉價版『最後限定版傳說開拓者2』,總販售量約72萬套。.

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德軍總部3D

是一款第一人稱射擊遊戲,據信是第一款商業化的FPS,被冠為把電腦的第一人稱射擊遊戲推廣到大眾皆曉地步的作品。《德軍總部3D》搭起了第一人稱射擊遊戲的遊戲骨架,之後市場上的第一人稱射擊遊戲都使用了類似的遊戲架構。遊戲於1992年5月5日發行的,開發商為Id Software,发行方為Apogee Software。德軍總部3D是以當初1981年的《》而得來的概念。 《德軍總部3D》敘說了主角美軍士兵逃離德軍總部監獄城堡的故事。在逃離過程中,他經歷了無數的坎坷路程和與無數的德軍對戰,但其中也有許多可以幫助他的武器和寶物。 遊戲開始是以享用版本發行,只有第一個章節開始十關,之後玩家必須付費才可以解開剩下的章節。每一個章節有十關,總共有六個章節六十關。除了後來追加的夜間任務以外,遊戲還有續集《重返德軍總部》。由於id Software公開分享原始碼,遊戲目前已經被移植到許多不同的平台上。.

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來自深淵 (電子遊戲)

《來自深淵》(フロム・ジ・アビス,From the Abyss)是一款地城動作角色扮演遊戲。游戏由开发,Aksys发行于任天堂DS平台。游戏于2008年1月17日发售于日本,同年8月26日发售于北美。.

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俠客風雲傳

《俠客風雲傳》是河洛工作室開發的电子角色扮演游戏,於2015年7月28日發行。游戏以《武林群俠傳》為主體重製,並於劇情、玩法、系統等方面加入大量的新內容。本作曾命名為《河洛之新武林群俠傳》,然而《武林群俠傳》商標版權因歷史問題而在智冠科技手中,河洛工作室無奈迫於2015年3月22日更改名稱為《俠客風雲傳》。 官方於2015年6月宣布即將啟動PlayStation 4平台上的開發工作。本作已通過Steam青睐之光 的投票,並於2016年4月28日於Steam上市。 本作 DLC「天王歸來」及「碧血丹心」分別於於2015年10月30日及2016年5月31日上線。本作續作《俠客風雲傳前傳》於2016年9 月28 日上市。 2017年6月9日上線俠客風雲傳手遊版本,由邊峰製作與發行,目前安卓版和ios版均已发售。.

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俠客風雲傳前傳

《俠客風雲傳前傳》(英語版名:Tale of Wuxia:The Pre-Sequel)是2016年的个人电脑武俠角色扮演遊戲,《俠客風雲傳》的前傳作品,由臺灣團隊河洛工作室開發,鳳凰遊戲於2016年9月28日發售,2017年8月15日於Steam發佈。 本作dlc「幽冥路」於2017年9月28日登場。.

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信賴鈴音 ~蕭邦之夢~

是Tri-Crescendo開發的角色扮演游戏,首度登場於Xbox 360平台,後被移植到PlayStation 3平台並追加了部分内容,日本語版名為「トラスティベル 〜ショパンの夢〜 ルプリーズ」;北美和歐洲地區版本之名稱與Xbox 360版本相同。 遊戲環繞波蘭浪漫主義鋼琴家兼作曲家弗雷德里克·肖邦。肖邦在39歲时患肺结核病逝,遊戲背景設定於肖邦弥留之际的夢境世界,其生平和部分音樂作品贯穿在故事情節中。.

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修尔克

是Monolith Soft主要游戏系列异度系列中的虚构角色,是2010年电子角色扮演游戏《异度神剑》的主人公。在任天堂2014年跨界格斗游戏《任天堂明星大乱斗3DS/Wii U》登场引起更多人关注。虽然没有在精神续作《异度神剑X》中登场,但玩家可以用角色创建工具创作修尔克形象的角色。日本版由浅沼晋太郎配音,美版由亚当·豪顿配音。.

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心靈傳奇

是2008年在任天堂DS推出的日式电子角色扮演游戏。游戏由南梦宫传说工作室开发,万代南梦宫游戏发行,为传说系列第11部正篇作品。游戏分「动画版」和「CG电影版」双版本,前者过场为Production I.G制作的动画,后者过场为白组公司的计算机成像(CGI)影片。游戏PlayStation Vita重制版《心灵传说R》由7th Chrod和万代南梦宫工作室成员开发,2013年3月在日本、次年在西方发行。《心灵传说R》2013年10月移植到iOS平台。.

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地獄犬的輓歌 -最終幻想VII-

是日本SQUARE-ENIX在PlayStation 2平台上推出的第三人稱射擊遊戲,於2006年1月26日公開發售。.

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地球冒險

是由任天堂的糸井重里创作,任天堂发行的角色扮演遊戲(RPG),仅于1989年日本上市,游戏平台為红白机。原定于北美发售的英文版名叫“EarthBound”,但之后因故取消发售。接著續作《地球冒險2》于1995年上市,平台為超级任天堂,并且在北美发售,定名为“EarthBound”。正因如此,红白机的《地球冒險》(初代),在北美被称作“EarthBound Zero”。本作后来作为《地球冒險1+2》合集在Game Boy Advance平台于日本发售。2015年,游戏登上Wii U Virtual Console,终于在欧美正式推出官方英文版,题为“EarthBound Beginnings”。.

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地球冒險系列

是由任天堂的糸井重里创作,任天堂发行的角色扮演遊戲系列。最早的作品《地球冒险》仅于1989年日本上市,游戏平台為红白机,原定于北美发售的英文版名叫“Earth Bound”,但之后因故取消发售。接著續作《地球冒险2》于1995年上市,平台為超级任天堂,并且本作在北美发售,并定名为“Earth Bound”。正因如此,红白机的《地球冒险》(初代),在北美被称作“Earth Bound Zero”。而系列最新作品《地球冒险3》僅在日本於2006年發行,平台為Game Boy Advance,美国任天堂并没有对本作进行本土化发行,因此有玩家翻譯出非官方美版。地球冒險系列製作人糸井重里表示,地球冒险系列的得名是受到约翰·列侬的歌曲《Mother》的重大影響。系列的三作並沒有直接關聯,可以視為分開的遊戲,但是三作的最終魔王都有關係。 和大多数日式RPG所不同的是,地球冒险系列并非建立在魔法、中世纪的世界观下,而是将舞台设置在现代美国。其中初代的故事直接发生在美国,系列的2代发生在鹰之大陆(拥有美国文化的假想世界),3代则发生在一个无名小岛(但拥有者西方文化背景)。游戏的敌人并非魔王恶兽,而是许多花鸟鱼虫,或奇怪的人类、生物,甚至有灵性的物体,以及故事情节中的外星来客。主角的武器也并非刀剑,而是一些生活用品,从棒球棍,到悠悠球,甚至平底锅。地球冒险系列在日本非常有人气,除了游戏产品,周边的T恤、漫画、音乐CD也非常流行。除了日本,由于游戏固有的美式背景,系列在北美也有很高的人气。当任天堂公布3代将不在北美发售的时候,美国玩家曾表现出强烈的不满,最终由民间兴趣小组制作了非官方英文版。.

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地球冒险2 基格的逆袭

是一款由Ape公司与HAL研究所制作、任天堂在超级任天堂发行的游戏。本作是《地球冒险》系列的第2作。游戏最初于1994年8月在日本发行。游戏在2003年在掌机Game Boy Advance上发售了与初代《地球冒险》的合集;2013年在Wii U遊戲機上通過Virtual Console平台發售。2017年發售的歐美版迷你超級任天堂也收錄了本作。 本游戏制作时间长度长达5年。游戏是一个具有许多传统的角色扮演的元素。 《地球冒险2》故事发生在《地球冒险》的5年后。玩家最初以一个名为Ness的小男孩开始游戏。他与他的邻居Pokey调查了一个附近的陨石坑。他发现外星人Giygas充满着仇恨,并将动物、人类以及物体转化为恶意的生物。.

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地球冒险3

是一款由Brownie Brown Inc与HAL研究所制作、任天堂在Game Boy Advance发行的游戏。本作是《地球冒险》系列的第三作,也是目前为止,系列的最后一作。游戏曾作为在超级任天堂以及任天堂64和64DD上开发的游戏,但在2000年宣布停止开发;直到2003年开始继续开发,游戏最终于2006年4月20日在日本地区发行。.

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北欧女神 负罪者

是電子角色扮演遊戲系列女神戰記的第三作。遊戲由tri-Ace開發,史克威爾艾尼克斯於任天堂DS平臺發行。遊戲於2008年11月在日本發行,2009年3月在北美和歐洲發行,2009年4月在澳洲發行。.

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北欧女神2 希尔梅莉亚

是女神戰記系列的第二部作品。遊戲由tri-Ace開發,史克威爾艾尼克斯發行。遊戲與2006年6月在日本發行,2006年9月在北美發行,2007年9月在澳洲和歐洲發行。 遊戲情節設定於前作《女神戰記》的數百年前,主角為轉生為人類公主阿麗莎的女戰神希爾梅莉亞。.

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國王物語

是一款由Cing開發,由Rising Star Games發佈人的即时战略生活模擬電子角色扮演遊戲,平台為Wii。於2009年4月22日,此遊戲在澳洲發佈。於2009年4月24日,此遊戲在歐洲發佈。於2009年7月21日,此遊戲由Xseed Games在北美發佈。於2009年9月3日,此遊戲由Marvelous AQL在日本發佈。 玩家在此遊戲中需要控制一位膽小的男孩。他因為找到了一個神秘的皇冠而獲得權力,並令到村落的居民臣服於他。作為村里的君王,他的目標是擴大村莊領土,並使其臣民生活幸福。此遊戲結合了各種遊戲元素,其中包括即时战略和角色扮演冒險。和田康裕指出此遊戲將會是一個「設定在歐洲的單人生活模擬遊戲」。此遊戲後來被移植至PlayStation Vita上,並更名為「新國王物語」。.

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刺猬索尼克系列

是由中裕司创作,世嘉开发并持有的电子游戏系列。系列核心是一系列竞速式2D動作游戏,但亦有数个其他类型的衍生作品。系列主角是拟人的蓝色刺猬索尼克,他平静的生活多被系列主要反派蛋头博士打破,故索尼克通常必须阻止蛋头并挫败他各种统治世界的计划。1991年系列首部游戏在Mega Drive平台发行,當時世嘉企圖制作一个具標誌性的吉祥物並由公司索尼克团队部门构思,作品获得成功并发展出接連的系列作,后转变为世嘉在16位时代(1990年代中期)的主打游戏。 索尼克团队此后开发了系列中的多部作品。最初团队的知名成员有中裕司、设计师大岛直人和游戏企划安原弘和。其他索尼克游戏开发者有美国世嘉技术开发研究所、日本Dimps、美国Backbone Entertainment、加拿大BioWare、英国Sumo Digital和英国Traveller's Tales等。虽然系列首作是平台游戏,但后来延伸到动作冒险、格斗、竞速、角色扮演以及体育等类型。.

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刻命馆

由 TECMO 於1996年在 PlayStation 上发行,屬《刻命馆》游戏系列的首部作品。.

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创世纪 (游戏)

,后称为,是角色扮演游戏系列创世纪的首作。是由加利福尼亚太平洋电脑公司发行。 描述在本系列之后的作品中成为圣者的的勇者,打倒持着不朽寶珠给索沙利亞世界带来灾厄的蒙丹巫师的冒险故事。勇者在4个大陆与8个城镇和迷宫中完成任务,后来甚至进入宇宙空间驾驶战斗艇,使用公主给予的时间机器回到蒙丹得到不死力量之前1000年前的世界,最后破坏不朽寶珠打倒蒙丹而成功。 《Softline》在1981年称“《创世纪》似乎是”苹果II上最好的角色扮演类游戏。作品舞台中四大陆中的一个,“Lands of Lord British”在之后的作品中成为主舞台不列顛尼亞,其余的三个之一也在之后的作品中有过登场。.

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创世纪III:出埃及记

是一款由理查·蓋瑞特制作、Origin Systems发行的电子角色扮演游戏。游戏是创世纪系列第三部作品,最初于1983年在Apple II发行。 Exodus同样也是游戏中反派的名称。与前作不同的是,玩家可以控制一组4个角色,而不是一个。 《创世纪III:出埃及记》共售出12万份。The Official Book of Ultima, page 35.

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创世纪II:女巫的复仇

是一款由理查·蓋瑞特制作、Sierra On-Line发行的电子角色扮演游戏。游戏是创世纪系列第二部作品,最初于1982年在Apple II发行。 本游戏的玩法与前作相类似。 《K-Power》给予本游戏10分中的7分。.

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创世纪IV:圣者传奇

是一款由Origin Systems制作和发行的电子角色扮演游戏。游戏是创世纪系列第4部作品,最初于1985年在Apple II发行。 游戏是少数几款在PC上发行的角色扮演类游戏。本作没有将重心放在。 《Fami通》给予《创世纪IV:圣者传奇》红白机版本31/40的分数。.

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刀劍神域 奪命凶彈

是2018年2月推出的刀剑神域电子角色扮演游戏,对应PlayStation 4、Xbox One、Microsoft Windows平台,由万代南梦宫发售。.

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刀剑神域 -虚空幻界-

是由开发、萬代南夢宮娛樂发行在PlayStation Vita與PlayStation 4平台並根据輕小說《刀劍神域》改编而成的角色扮演遊戲,於2016年10月27日首先在日本和台灣地区發售,同年11月8日則開始在北美和歐洲地區發布。此作同時是《刀劍神域》系列遊戲的第四作,前三作分別為《刀劍神域 -無限瞬間-》、《刀劍神域 -虛空斷章-》和《刀劍神域 -失落之歌-》。.

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命運傳奇

是一款在1997年12月23日由南夢宮(現萬代南夢宮遊戲)所發售的PlayStation(以下稱為PS)電子角色扮演遊戲遊戲。2006年11月30日在PlayStation 2(以下稱為PS2)上發售重製版。2008年1月31日在PlayStation 2上發售導演剪輯版。.

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命運傳奇2

是日本電子遊戲廠商南夢宮(現萬代南夢宮遊戲)公司所製作的一款電子角色扮演遊戲作品,為「傳奇系列」的第4作、前作《命運傳奇》的續作。本作品也是「傳奇系列」中第一款在PlayStation 2平台上登場的電子遊戲。官方公佈的類型是「解放命運的RPG」。2006年預定移植至PlayStation Portable,2007年2月15日發售PlayStation Portable版本。.

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呵呵鱼工作室

呵呵鱼工作室(Chucklefish Limited),商業名稱Chucklefish Games,是一个独立游戏开发商和发行商,总部位于英国伦敦。该公司专长于角色扮演游戏,以《星界邊境》最为闻名,另外《》和《星露谷物语》也颇具名声。.

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咒语力量3

是Grimlore Games开发,THQ Nordic发行的电子游戏,2017年12月在Microsoft Windows上发行。《咒语力量3》是咒语力量系列电子游戏的第3部主作品暨第9款作品,也是2014年《咒语力量2:暗影战争》扩充包《咒语力量2:昔日恶魔》发行后的第一部作品。游戏为系列首作,2003年《咒语力量:秩序黎明》的前传。 Category:2017年电子游戏 Category:THQ Nordic游戏 Category:Windows游戏 Category:即时战略游戏 Category:電子角色扮演遊戲.

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傳奇系列

是由南梦宫万代游戏(原南梦宫)持有的,以奇幻日式电子角色扮演游戏作品为主的跨媒体制作系列。游戏在2011年前由南梦宫传说工作室开发,现在由南梦宫万代开发。自超级任天堂平台首作《幻想传说》于1995年发行以来,系列已经有15部正篇游戏和诸多游戏续作,以及漫画、动画和广播剧等跨媒体作品。 虽然系列作品间角色和故事互相独立,但游戏性、主题和高度奇幻的设定通常都是相近的。系列以日式动漫艺术风格,以及动作制战斗系统“線性動作戰鬥系統”(LMBS)形成特征。多位人物和系列形成了联系,如角色设计师藤岛康介和猪股睦美,制作人馬場英雄和吉積信,以及作曲家樱庭统。系列生父为五反田义治。 大多数正篇有在西方國家本地化,但衍生作品基本只在日本发行。系列初期即有在北美地區發售,但从《仙乐传说》才开始在歐洲發行。系列到2013年12月在全球出貨量破1600万。评论多称赞系列战斗系统,但主要批评故事和角色。.

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傳奇系列作品列表

是由南梦宫万代游戏(原南梦宫)发行的奇幻日式电子角色扮演游戏系列。游戏在2011年前由南梦宫传说工作室开发,现在由南梦宫万代开发。自超级任天堂平台首作《幻想传说》于1995年发行以来,系列已经有15部正篇游戏和诸多游戏续作,以及漫画、动画和广播剧等跨媒体作品。 虽然系列作品间角色和故事互相独立,但游戏性、主题和高度奇幻的设定通常都是相近的。系列以日式动漫艺术风格,以及动作制战斗系统“線性動作戰鬥系統”(LMBS)形成特征。多位人物和系列形成了联系,如角色设计师藤岛康介和猪股睦美,制作人馬場英雄和吉積信,以及作曲家樱庭统。系列生父为五反田义治。 大多数正篇在西方本地化,但衍生作品基本只在日本发行。虽然系列在英语区小众,但在日本属于高知名度资产,仅次于最终幻想和勇者斗恶龙等系列。系列从《仙乐传说》开始在西方知名,其至今仍然被视为最受欢迎的作品之一。系列到2013年12月在全球售出1600万。评论主要称赞系列战斗系统,但故事和角色是主要批评点。.

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哥特王朝II

是德国开发商Piranha Bytes开发的角色扮演游戏,是《哥特王朝》的续作。于2002年11月29日在德国由Jowood和Atari发行。北美地区则在2003年10月28日发行。.

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冤罪殺機

是Arkane工作室开发、貝塞斯達軟件公司发行的一款潜入和动作冒险游戏。於虛構工業城市丹沃爾中,身為女王保鑣的主角科沃爾·阿塔諾被誣蔑為殺害女王的兇手,在逃離監禁後化身為能運用超能力的刺客對一眾相關人士復仇。遊戲於2012年10月發售,适用Microsoft Windows、PlayStation 3和Xbox 360平台。遊戲獲得各大遊戲評論網站正面評價,並獲得數個獎項。續集《冤罪殺機2》於2016年11月11日發售。.

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冰风谷系列

《冰风谷》(Icewind Dale)系列游戏,是黑岛工作室制作的一系列角色扮演游戏。游戏使用Bioware著名的无限引擎,该引擎在《博德之门》系列与《异域镇魂曲》中也被使用。游戏的地点设定在被遺忘的國度、剑湾地区。 《冰风谷》系列游戏包括:.

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冒险游戏

冒險遊戲(Adventure Game,縮寫為AVG或ADV)是電子遊戲中的最早的類型之一。此類型遊戲採取玩家輸入或選擇指令以改變行動的形式。強調故事線索的發掘及故事劇情,主要考驗玩家的觀察力和分析能力。该类游戏有時候很像角色扮演遊戲,但不同的是,冒險遊戲中玩家操控的遊戲主角本身的等級、屬性能力一般是固定不變並且不會影響遊戲的進程。.

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問答RPG 魔法使與黑貓維茲

是日本開發的奇幻主題的問答類角色扮演遊戲,對應Android和iOS平台。台灣版由so-net於2015年開始營運。.

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八方旅人

是由史克威爾艾尼克斯和Acquire開發的電子角色扮演遊戲,預定于2018年7月13日在任天堂Switch平台发售。遊戲使用虚幻引擎4开发,画面采用结合复古像素点阵与3DCG的风格,官方称该风格为“HD-2D”。游戏的故事发生在奥鲁斯特拉(オルステラ)大陆,玩家需要扮演出身迥异,各怀绝技而又各有所求的八名旅人中其中一人,踏上他/她的旅途。.

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光之4战士 -最终幻想外传-

是史克威尔艾尼克斯于2009年10月29日在日本国内发售的任天堂DS用游戏软件。最终幻想系列的外传作品。游戏类型是角色扮演。.

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光荣

株式会社光荣(株式会社コーエー)是一家曾经存在的个人计算机、游戏主机用软件企划、开发公司,现已与特库摩合并为光荣特库摩。.

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光速大冒險PIPOPA

《光速大冒險PIPOPA》(ネットゴーストPIPOPA)為日本東京電視台於2008年推出的動畫作品,並於同年推出漫畫,次年推出了Nintendo DS遊戲軟體。.

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光明之子

是一款結合平台與角色扮演類型的電子遊戲,由育碧蒙特婁工作室開發,育碧發行。玩者在遊戲中扮演一位被帶離家中的小女孩歐若拉(Aurora),為了找到回家的路,她必須找回被夜之女王(Queen of the Night)藏匿起來的太陽、月亮和星星。歐若拉沿途將戰勝她最黑暗的恐懼,在螢火蟲「微光」(Igniculus)和其他各具特色的夥伴幫助下走上成長的旅程。 《光明之子》在2014年陸續於世界各地上市,支援平台包括Microsoft Windows、PlayStation 3、PlayStation 4、Wii U、Xbox 360和Xbox One、PlayStation Vita。最初发售时没有繁体中文版,之后针对PlayStation 3和PlayStation 4版本更新了繁体中文语言包,并于7月发行PlayStation Vita繁体中文版。。 遊戲採用「UbiArt Framework」引擎製作,該引擎曾用在《雷曼:起源》和《雷曼:傳奇》中使用。.

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光明之心

是於2010年12月16日由世嘉發售的角色扮演遊戲遊戲,对应平台为PlayStation Portable。由Tony負責人物設計。.

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光明之響

是由世嘉开发并发售在PlayStation 3平台的角色扮演遊戲,於2014年12月11日同步於中文版發售,和前五作(《光明之淚》、《光明之風》、《光明之心》、《光明之刃》、《光明之舟》)一樣依舊由Tony負責人物設計。 強化移植版《光明之響 龍奏回音》於2018年3月在PlayStation 4發售,並將於2018年7月在Xbox One、任天堂Switch、Microsoft Windows等平台推出。PlayStation 4與任天堂Switch版都會推出繁體中文版。.

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光明之舟

'是2013年2月28日由世嘉所发售的PlayStation Portable遊戲,和前四作(《泪》、《风》、《心》、《刃》)一样,依旧由Tony負責人物設計。战斗系统沿袭前作《光明之刃》的模式,但作了改进,风格更偏向角色扮演游戏而不是戰略角色扮演遊戲。.

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光明圣柜

是一款第一人称地下城探索类角色扮演游戏。本游戏为光明系列之一。游戏于1996年12月20日在世嘉土星日本地区发行,于1997年6月14日在欧洲发行。 本游戏剧情与《光明與黑暗》类似。玩家以第一人物探索城镇和地牢,并与恶魔进行战斗。 GameSpot给予本游戏9.1/10的评价。.

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光明與黑暗 (遊戲)

《光明与黑暗》(シャイニング&ザ・ダクネス,Shining and the Darkness),是1991年Mega Drive游戏平台上的角色扮演游戏。它是Mega Drive平台上发布的第一个角色扮演游戏,并且也是光明与黑暗系列的首作,该系列跨越世嘉四代游戏平台,以及Game Boy Advance 和PlayStation 2。 这个游戏移植版在2007年8月13日北美地区的WiiVirtual Console上发布,并于2007年9月7日在欧洲重新发布。 这个游戏出现在Xbox 360和PlayStation 3的《Sonic's Ultimate Genesis Collection》上。.

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光明與黑暗續戰篇 眾神的遺產

《光明與黑暗續戰篇 眾神的遺產》(日文:シャイニング・フォース 神々の遺産,英文:Shining Force: The Legacy of Great Intention,通称“光明力量”)是遊戲製作公司世嘉的分部Climax(クライマックス)于1992年推出的战棋制电子角色扮演游戏,对应Sega Mega Drive平台。 Category:1992年电子游戏 The Legacy of Great Intention Category:战略角色扮演游戏 Category:奇幻电子游戏 Category:世嘉游戏 Category:Camelot游戏 Category:Game Boy Advance遊戲 Category:IOS遊戲 Category:Wii Virtual Console游戏 Category:蒸汽朋克电子游戏.

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克羅諾亞群雄 傳說的星之徽章

是2002年12月13日,由南夢宮(現萬代南夢宮娛樂)發售,並於Game Boy Advance所推出的動作角色扮演遊戲。这是《風之少年系列》中第一部将动作游戏元素与角色扮演游戏相结合的作品。.

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克蘇魯的呼喚 (遊戲)

是一款由開發的角色扮演恐怖遊戲。該遊戲由預定於2018年在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台上發行。《克蘇魯的呼喚》以半開放世界的場景為特色,並將和心理恐怖的主題融合至包含著調查和隱蔽元素的故事中。它的風格靈感來自H·P·洛夫克拉夫特的1928年短篇小說《克蘇魯的呼喚》,同時也是改編自1981年的。.

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克里斯·梅森

克里斯多福·「克里斯」·文森特·梅森(Christopher Vincent Metzen,)是一位美国作家、艺术家、游戏设计师。他为暴雪娱乐创作了数个科幻世界以及游戏剧本,其中包括倍受好评的三部游戏《暗黑破坏神》、《星际争霸》和《魔兽争霸》。有时,梅森也会使用自己的艺名“雷电神”(Thundergod)发表一些作品。梅森目前受雇于暴雪娱乐,担任一名動畫師和艺术设计师。他在暴雪的第一部作品是《正义联盟特遣部队》 。 梅森目前担任暴雪娱乐的创意副总管,设计游戏人物角色,并进行部分配音工作。而在暴雪娱乐之外,梅森还创作了一系列以未来虚构的美国第二次南北战争为主题的图像小说。.

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創世紀系列

系列是指由目前被艺电收购的Origin Systems在游戏资深制作人理查·盖瑞特(现已在NCsoft工作)带领下开发制作的一系列RPG游戏。理查·盖瑞特在本游戏系列中作为“不列顛王(Lord British)”登场。 广义上的创世纪系列包含狭义的创世纪正传系列,以及在创世纪世界观背景下衍生的网络创世纪及创世纪游戏外以Ultima冠名的如之类的游戏。 本系列与巫术系列并列为角色扮演类游戏的开山之作,与3D地下城RPG的先驱巫术系列相对,为2D RPG的先驱。.

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剑侠情缘外传:月影传说

(以下简称月影传说)是金山软件公司旗下的西山居开发的角色扮演游戏,于2001年7月13日发布。发行当日,既是北京申奥成功,金山公司以此为背景,举行了大型的首发活动。.

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剑侠情缘系列

剑侠情缘是金山公司下属游戏工作室西山居制作的电子游戏系列。1997年发行的首作《剑侠情缘》是中国大陆最早的电子角色扮演游戏。.

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剑神勇者斗恶龙 苏醒的传说之剑

是一个由史克威尔艾尼克斯以勇者斗恶龙系列电子游戏创作的一体化电视游戏,游戏可以连接到个人电视上而不必使用独立的电子游戏机。游戏于2003年9月19日在日本发行。.

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勇者之光

《勇者之光》(フェイバリットディア,Favorite Dear)是NEC Interchannel开发的奇幻养成模拟类角色扮演游戏,游戏于1999年2月25日在PlayStation平台發售。游戏於2000年6月30日移植至Windows,並追加新角色的《FAVORITE DEAR for Windows》。2001年9月27日,PlayStation遊戲《勇者之光 圓環物語》()發售。2000年12月7日,發售續篇《勇者之光 純白的預言者》(FAVORITE DEAR 純白の預言者)。.

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勇者之光 純白的預言者

《勇者之光 純白的預言者》(フェイバリットディア 純白の預言者)是NEC Interchannel开发的奇幻养成模拟类角色扮演游戏,游戏于2000年12月7日在PlayStation平台發售。.

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勇者物語

《勇者物語》(ブレイブ・ストーリー),是日本作家宫部美幸所創作的小說。漫畫則由小野洋一郎於2003年開始在《週刊コミックバンチ》連載,全20集。《勇者物語》也在2006年改編成電影,由千明孝一所執導,配樂則是Juno Reactor。.

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勇者鬥惡龍 創世小玩家2 破壞神席德與空蕩之島

是史克威尔艾尼克斯开发的电子角色扮演游戏,对应PlayStation 4和任天堂Switch平台,发行时间待定。 游戏和前作《勇者鬥惡龍 創世小玩家 阿雷夫加爾德復興記》都属于「方塊建造」遊戲,玩家在方塊構成的世界中建造建築、製作武器,逐漸變強。 遊戲和前作一樣,情節都基於羅德三部曲。本作情節設定於《勇者鬥惡龍II 惡靈的眾神》之後,《勇者鬥惡龍II》的邪惡神官哈剛被打倒後,其追隨者組成的哈剛教團繼續破壞世界,玩家要扮演主人公和教團對抗。.

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勇者鬥惡龍系列

是由堀井雄二及其工作室Armor Project开发的电子角色扮演游戏(RPG)系列。系列在日本由史克威尔艾尼克斯(原艾尼克斯)发行,而在日本以外多由任天堂发行。系列第一作发行于1986年,至今除了十一部本傳作品外,還有诸多衍生游戏,此外還有著多數以本系列世界觀為中心的漫画作品。系列發展下引入很多遊戲元素,並對後續的RPG开发產生重大影响。系列遊戲曾在MSX、FC游戏机、超级任天堂、Game Boy Color、Game Boy Advance、任天堂DS、任天堂3DS、PlayStation、PlayStation 2、Wii、Wii U、Windows及多個移动电话平台上发行。每部勇者斗恶龙本傳都有相關交響樂原声碟發行;同时勇者鬥惡龍也是首个被改编为真人芭蕾舞的電子遊戲系列。为避免和桌上角色扮演游戏《DragonQuest》产生商标冲突,勇者斗恶龙系列早期游戏在北美以“Dragon Warrior”为题发行,這一名稱直到2002年史克威尔艾尼克斯在美国注册“Dragon Quest”商标后才棄用。 大多数勇者斗恶龙作品的基本設定是玩家扮演勇者,展开从邪恶的強敵手中拯救世界的冒险,多數遊戲還有一组和勇者同行的队员。系列大多数遊戲和衍生作品使用共同的要素——回合制战斗、不断遇敌(敵人如系列吉祥物史莱姆)、文字制菜单系统、和(本传中)直到《勇者斗恶龙IX》发行前的随机遇敌。勇者鬥惡龍的主要开发人员包括堀井雄二(创作者)、鸟山明(角色设计)和椙山浩一(作曲),這也是少数主要开发人员保持稳定的长寿电子游戏系列之一。首部游戏的理念借鉴自西方RPG巫术和创世纪,這一理念也在續作中延續下去。遊戲採用大量直观的设计,以便让玩家轻松地开始游戏。 系列在日本获得商业和评论的成功,每部本传游戏在日本的销量均逾100万,系列被日本媒体封為“日本国民的RPG”。截至2017年全系列的世界出貨數與下載版合計數量已達7,500萬套https://www.jiji.com/jc/article?k.

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勇者鬥惡龍III 接著邁向傳說

是由Chunsoft开发,艾尼克斯(现史克威尔艾尼克斯)发行的角色扮演游戏。游戏是勇者斗恶龙系列的第三作,最早于1988年在日本FC游戏机平台发售,随后又于1992年在北美以“Dragon Warrior III”為題发售。游戏后来在1996年和2000年重制到超级任天堂和Game Boy Color平台。 游戏是洛特三部曲的的最后一作,而在剧情时间线上则是首章。游戏讲述了勇者斗恶龙的勇者將世界从恶魔手里拯救出来的冒险故事。在游戏中玩家将与不同职业的人组建称一个团队,在世界各处旅行,访问各个城镇与地点,并到达大魔王巴拉摩斯的老巢。 和系列前作的战斗系统相似,《勇者斗恶龙III》的战斗模式依然为第一人称回合制。游戏在开放世界及非单线剧情方面做了强化,并引进创新了昼夜系统等现实世界要素以及角色职业转换系统。职业系统可以使玩家通过转换角色职业定制自己的队伍,并可保持职业转换前角色的能力与技能。《勇者斗恶龙III》的转职系统对后来的RPG,如最终幻想系列产生了影响,而后来的游戏《巫术VI》和《巫术VII》中也出现了相似的转职系统。.

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勇者鬥惡龍XI 尋覓逝去的時光

是史克威爾艾尼克斯开发并发行在PlayStation 4、任天堂3DS和任天堂Switch平台上的電子角色扮演遊戲。遊戲是勇者鬥惡龍系列第11部編號作品,也是系列诞生30周年的纪念作品。游戏于2015年正式公布,2017年7月在日本发售PlayStation 4和任天堂3DS版本,2017年11月11日在臺灣與香港發行PS4平台中文版;2018年9月4日將發售Windows版、同時在欧美地區发售PlayStation 4版;而任天堂Switch版本还在制作中,上市时间仍未确定。.

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勇者鬥惡龍怪獸系列

是勇者鬥惡龍系列的一個外傳遊戲系列。原本由艾尼克斯開發,現在則由合併後的史克威尔艾尼克斯開發。其遊戲背景為一充滿魔法、怪物和召喚師的中世紀世界。這系列遊戲最大特色不同於原本的勇者鬥惡龍系列,勇者鬥惡龍怪獸系列中由玩家操控的角色不能亦不需在戰鬥過程中作出任何攻擊及防禦,而是透過召喚獸作戰。召喚獸獲得的方法則是透過捕獲、交配與交換。而這個概念源自《勇者鬥惡龍V》。遊戲的怪物與角色是由龍珠創作者鳥山明所設計的。該系列使用不同的遊戲系統並獲得正面的評價,但在美國被認為是「複製神奇寶貝」。 在系列中頭兩款遊戲中,美版標題使用「戰士」(Warrior)而這非原本日文名的「探索」(Quest),全因與另一由SPI於1980年代發佈的角色扮演遊戲“DragonQuest”有版權爭議。直至SPI於1982年因破產而被TSR 收購,並直至1987年被更名為《龍與地下城》 。於2003年,史克威爾艾尼克斯正式擁有“Dragon Quest”的版權 ,並無需再用“Dragon Warrior”作名稱。.

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勇者斗恶龙 (游戏)

是角色扮演游戏(RPG)系列勇者斗恶龙的第一作。游戏由Chunsoft开发,并由艾尼克斯于1986年在FC游戏机平台发行。《勇者斗恶龙》曾移植或重制于多个电子游戏平台,其中包括MSX、NEC PC-9801、Sharp X68000、超级任天堂、Game Boy Color、移动电话、iOS及Android平台。在游戏中玩家将操控拯救阿雷夫加德王国的勇者,并从敌人龙王手下救出公主。《勇者斗恶龙》的剧情后来成为了洛特三部曲系列的第二部分。此外亦有围绕这一整体情节而创作的动画与漫画,其中,两部漫画的情节设定在《勇者斗恶龙》与其续作《勇者斗恶龙III》之间。 游戏由堀井雄二创作,其灵感来源于之前的《巫术》、《创世纪》等角色扮演游戏,以及他本人于1983年创作的《码头连续杀人事件》。堀井想要创作一款面向不熟悉PRG或一般电子游戏民众的游戏,并比其他RPG更注重剧情和情感的参与,以及使用在日本看来的西方风格。漫画《七龙珠》作者鸟山明负责游戏图像,而椙山浩一则为游戏作曲。游戏的北美本地化版与1989年发布并作了很多改变,其中包括用电池供电的记忆体取代原来的密码记忆系统、改变了角色图形、使用了本地化的名字以及伪近代英语风格的对话。 《勇者斗恶龙》在日本获得了巨大的商业成功;但在北美市场则并未如此。后来西方的评价指出了游戏的不足,但也承认了游戏在同类作品中的重要地位。北美原版游戏的伪近代英语剧本受到了许多评论的赞扬。爱好者还放出了为游戏而做大量改编的Rom Hack。游戏的音乐也被改编成管弦乐,并在许多音乐会上进行了演奏。虽然《最终幻想》由于其流行度而在西方具有更重要的地位,但《勇者斗恶龙》则被视作确立了日式RPG的基本模板。.

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勇者斗恶龙 少年杨格斯与不思议的迷宫

是《勇者斗恶龙VIII》的前传游戏,是roguelike游戏系列不可思议迷宫的作品之一,并如同系列使用了随机生成的迷宫。本游戏由Cavia开发,史克威尔艾尼克斯于2006年在日本PlayStation 2平台发行。.

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勇者斗恶龙 神剑 假面女王与镜之塔

是由史克威尔艾尼克斯专为任天堂游戏平台Wii开发的第一人称冒险游戏。游戏是勇者斗恶龙系列的一个衍生作品。.

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勇者斗恶龙系列作品列表

勇者斗恶龙(ドラゴンクエスト,Dragon Quest)是由堀井雄二及其工作室Armor Project创作,史克威尔艾尼克斯(原艾尼克斯)发行的電子角色扮演遊戲(RPG)系列。继1986年首作在日本FC游戏机平台发行后,游戏在多种电子游戏机平台上发行发行了续作;系列除了在日本发行外,也在北美、欧洲和澳大利亚市场进行了本地化。除了惯例的角色扮演游戏作品外,系列还包括第一人称冒险、大型多人在线角色扮演等类型游戏,发行平台除了家用游戏机外还有掌上游戏机与移动电话。 系列首作于1986年在日本发行,但由于商标版权问题,1989年在北美發行时改用“Dragon Warrior”作标题。直到2004年北美版《勇者斗恶龙VIII》发行时,系列才开始在北美以Dragon Quest为题发行;同时,《勇者斗恶龙VIII》也是第一部在日本和北美以外发行的本传作品。除了10部本传其重制版,以及多部衍生游戏之外,系列还有动画、电影、漫画、小说和广播剧等多种跨媒体作品发行。本传与一些衍生游戏都有原声专辑发售,专辑中的音乐都由游戏原版音乐改编而成。史克威尔艾尼克斯一直都随游戏发行收录有背景故事、剧情及攻略的官方手册。多数游戏与相关媒体只在日本发行。 勇者斗恶龙系列是史克威尔艾尼克斯在国际上继最终幻想系列后第二成功的作品,系列在全球的销量超过5,900万份。系列被日本游戏界称为“日本国民的RPG”,欧美电子游戏新闻媒体IGN、1UP.com和GameSpy等认为勇者斗恶龙是“日本最成功的系列”及“日本最受欢迎的系列”。.

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勇者斗恶龙II 恶灵的众神

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勇者斗恶龙IV 被引导的人们

是由Chunsoft开发,艾尼克斯(今史克威尔艾尼克斯)发行的电子角色扮演游戏,游戏时勇者斗恶龙系列的第四部作品。游戏最早于1990年2月11日发行于日本FC游戏机平台,北美版本由艾尼克斯北美公司本地化,并于1992年10月以“Dragon Warrior IV”为名发行。游戏由Heartbeat重制于PlayStation平台,同时该版本还作为Ultimate Hit作品发行。之后游戏又由ArtePiazza重制于任天堂DS平台,游戏于2007年11月22日在日本发行,2008年9月11日和12日在澳大利亚和欧洲以“Dragon Quest: Chapters of the Chosen”为名发行,2008年9月16日在北美以“Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen”为名发行。智能电话版于2014年在日本发行。 和系列其他作品不同,《勇者斗恶龙IV》将游戏分成了五个独立的章节,每一章都有不同的主角。前四章以勇者将来各个同伴的视角讲述了情节,在第五章和他们将和主角汇合,一起进行拯救世界的冒险。PlayStation重制版增加了第六章,DS重制版也延续了这一设定。.

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勇者斗恶龙IX 星空的守护者

是2009年7月11日在任天堂DS平台上首發的一款游戏。它是堀井雄二设计的《勇者鬥惡龍系列》游戏的第九部作品。游戏由Level-5开发,經Square Enix在日本、任天堂在北美及欧洲发行。游戏主要是围绕多人模式设计而成。 《勇者斗恶龙IX》在日本的銷量(約430萬套)為系列作中最高。2010年5月游戏打破了一项吉尼斯世界纪录——有超过一亿人次通过游戏中的擦肩通信模式匿名交流。.

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勇者斗恶龙V 天空的新娘

是由Chunsoft开发,艾尼克斯发行的电子角色扮演游戏。游戏是勇者斗恶龙系列的第五部本传作品。游戏最早于1992年9月27日发行于日本超级任天堂平台。游戏于2004年由Artepiazza和Matrix重制于PlayStation 2平台,并由史克威尔艾尼克斯在日本发行。後又有任天堂DS平台的重製版,在2008年7月17日於日本发行,随后又在2009年在北美和欧洲发行,这也是《勇者斗恶龙V》第一次在日本以外发售。 《勇者斗恶龙V》讲述了主角从出生到结婚成家的近30年人生故事;游戏设计者堀井雄二曾说:“游戏的本质是感动,最好的感动就是再一次体验人生”。游戏引入了對战怪物可以加入玩家队伍的新功能,该功能在随后的勇者斗恶龙游戏亦有使用,而在《勇者斗恶龙怪兽系列》中则成为了玩家组建队伍的基本方式。而收集游戏中的全部要素——如奖励品或是类似荣誉——则成了电子游戏的共同趋势。《勇者斗恶龙V》是第一个引入怀孕元素的电子游戏,该理念在之后的游戏如《牧场物语》、《模拟市民2》和《神鬼寓言II》中都有体现。.

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勇者斗恶龙VI 幻之大地

是由HeartBeat开发,艾尼克斯(现史克威尔艾尼克斯)发行的超级任天堂电子角色扮演游戏。游戏是勇者斗恶龙系列天空三部曲的最后一作,于1995年12月9日在日本发行。本作由HeartBeat接替勇者斗恶龙系列游戏之前的开发商Chunsoft。在2007年7月,史克威尔艾尼克斯宣布将《勇者斗恶龙IV 被引导的人们》、《勇者斗恶龙V 天空的新娘》和《勇者斗恶龙VI 幻之大地》重制于任天堂DS平台,其中本作是首次重制于其他平台。任天堂DS重制版于2010年在日本发行,2011年在北美和欧洲发行。 作为勇者斗恶龙系列的第六作,本作的美術風格和游戏性仍然和之前的作品相近,但也加入了少量新要素。游戏的图像相比前作《勇者斗恶龙V》有了大幅改进,雖同屬SFC平台,但前作DQ5為SFC初期的作品且图像表現並不算善用了硬體的性能。菜单和前作相比基本相同,战斗也沿用了第一人称回合制。游戏重新使用了《勇者斗恶龙III》的职业系統,并做了小幅调整。遊戲為1995年度日本當地的最畅销游戏,最終累計在日本售出了320万份。重制的DS版截至2010年3月在日本售出了120万份。 游戏遵循了传统勇者斗恶龙中“勇者”探险拯救世界的故事。在本作中,勇者需要在自己失忆的状态下旅行,而多数主要角色也都不知道自己是谁。在一系列的探险之后,玩家知道游戏中除了“现实世界”以外,还有由人类梦想构成的梦之世界,以及想征服两个世界的大魔王。勇者和他的新伙伴一起去保护在日益增长的威胁下的两个世界。.

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勇者斗恶龙VII 伊甸的战士们

,是由HeartBeat和ArtePiazza开发,艾尼克斯发行于2000年在PlayStation平台发行的日本电子角色扮演游戏,于2001年在北美以《Dragon Warrior VII》名義发行。《勇者斗恶龙VII》任天堂3DS重制版于2013年2月7日在日本发行,2016年9月16日在欧美发行,这也是本作首次正式在欧洲发售。 《勇者斗恶龙VII》是继1995年超级任天堂前作《勇者斗恶龙VI 幻之大地》之后,勇者斗恶龙系列的第七部本传作品。《勇者斗恶龙VII》在发售之后累计銷量406万份,并于2001年4月6日成为日本當地最畅销的PlayStation平台游戏。游戏為自《勇者斗恶龙IV》1992年在北美发售后,首个在日本以外发售的本传游戏,也是最后一个以“Dragon Warrior”为题在北美发售的游戏。游戏由一直监理勇者斗恶龙系列的堀井雄二制作。美工与角色设计依然由一直为勇者斗恶龙进行创作的漫画家鸟山明负责。 游戏围绕着勇者和其朋友探索了家乡Estard周围岛屿的秘密而展开。他们可通过古代遗迹传送到过去,并战胜各个新地点的邪恶。游戏机制相对于前作没有大的改变,但增强的职业系统可以让玩家培養自己的角色。.

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勇者斗恶龙VIII 天空、碧海、大地与被诅咒的公主

是由Level-5开发,由史克威尔艾尼克斯发行的PlayStation 2平台电子角色扮演游戏,于2004年在日本发行。後由史克威尔艾尼克斯在英語地区进行本地化,並以英文語音首度為角色加上人聲配音,于2005年和2006年在北美和PAL区发行,这也是第一部在PAL区发行的本传作品。。游戏是勇者斗恶龙系列的第八部本传作品,在本作之前,系列英文版一直使用“Dragon Warrior”作标题,本作是第一部以“Dragon Quest”为英文版标题的作品。iOS和Android版于2013年12月12日发行,其中文版于2014年5月28日上线。在2015年8月27日和2017年1月20日,游戏分别在日本和欧美地区推出了任天堂3DS版本。 《勇者斗恶龙VIII》为角色和场景的3D建模使用了卡通渲染效果,同时也是系列中第一部圖像全為3D即時運算構成的游戏。本作保留了系列的大部分元素,如回合制战斗和经验值升级系统。劇情講述了主人公勇者和他的伙伴旅行並消灭反派Dhoulmagus的故事。Trodain王国被Dhoulmagus诅咒,国王Trode和其女儿Medea分别被变成了怪物和马,勇者需要将他们恢复正常并拯救王国。 在2006年由日本杂志《Fami通》举行的讀者投票中,本作继《最终幻想X》、《最终幻想VII》和《勇者斗恶龙III》,排在了史上最佳电子游戏的第四位。在2010年,IGN将游戏列为了“百大PlayStation 2游戏”的第39名。.

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勇者斗恶龙怪兽篇 仙境之光

是史克威尔艾尼克斯授权Cygames开发并于2014年1月在日本推出的电子角色扮演游戏,为勇者斗恶龙怪兽系列的作品之一。游戏对应Android和iOS平台,是首部原生智能手机勇者斗恶龙游戏。 如同其他勇者斗恶龙怪兽作品,游戏中玩家探索迷宫,收集并培养怪兽,和敌对怪兽战斗并完成各种任务。游戏还支持和其他玩家对战。 本作是勇者斗恶龙系列首部官方本地化的作品,由移动怪兽代理,2015年2月于台湾、香港和澳门推出。.

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勇者斗恶龙怪兽篇 特瑞仙境

,是角色扮演游戏勇者斗恶龙怪兽系列的第一部作品。游戏在日本由艾尼克斯于1998年9月25日发行,在欧洲和北美由Eidos Interactive合作发行与1999年和2000年。本作是勇者斗恶龙系列游戏首次在欧洲发行。游戏先于Game Boy Color平台本身发行;然而它使用了向后兼容使用黑白色彩的Game Boy的卡带。游戏与续作《勇者斗恶龙怪兽篇2》重制于PlayStation平台,并命名为《勇者斗恶龙怪兽篇1·2 星降的勇者和牧场的伙伴们》。移动电话版以《勇者斗恶龙怪兽篇i》为名于2008年1月28日在日本发行。 游戏的主角是《勇者斗恶龙VI》中孩子时期的特瑞和米蕾尤,游戏故事发生在《勇者斗恶龙VI》之前。由于相似的游戏玩法,《勇者斗恶龙怪兽篇》常被与神奇宝贝系列进行比较。 史克威尔艾尼克斯在2011年东京电玩展上宣布游戏将再发行于任天堂3DS平台,《勇者斗恶龙怪兽篇 特瑞仙境3D》于2012年5月31日在日本发行。.

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勇者斗恶龙怪兽篇 旅团之心

是角色扮演游戏勇者斗恶龙怪兽系列第三部作品,游戏由艾尼克斯发行在2003年3月29日发行于日本Game Boy Advance平台。游戏的消息由《Fami通》在2002年和《勇者斗恶龙VIII》的消息同时发布。和其它勇者斗恶龙作品类似,游戏由堀井雄二领衔开发。 本作是继《特鲁尼克大冒险2》后第二个发行于Game Boy Advance的勇者斗恶龙游戏。作为PlayStation平台游戏《勇者斗恶龙VII》的前传,《旅团之心》主角为该游戏中的角色Keifer王子。这也是最后一部以艾尼克斯名义开发的勇者斗恶龙游戏,在游戏发布几天后的2003年4月1日,艾尼克斯和史克威尔进行了合并。.

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勇者斗恶龙怪兽篇2 玛鲁塔的不可思议钥匙

是由艾尼克斯发行于Game Boy Color平台的角色扮演游戏,是勇者斗恶龙怪兽系列的第二部作品。游戏分为两个不同版本——和。游戏两个版本在日本原定同时发行,但因《伊尔的冒险》在发售前发现错误而推迟发售,《鲁卡》和《伊尔》分别于2001年3月9日和4月12日在日本发售,北美版两个版本皆于2001年9月15日发售。游戏是北美Game Boy Color上最后发售的一部作品,游戏同样兼容于Game Boy及其增强版Super Game Boy。 游戏重制于日本PlayStation平台,并与前作《勇者斗恶龙怪兽篇 特瑞仙境》以合辑《勇者斗恶龙怪兽篇1·2 星降的勇者和牧场的伙伴们》之名在2002年发售。游戏任天堂3DS平台重制版于2014年2月6日在日本发行。 和前作通过穿越大门旅行的方式不同,本作玩家将使用钥匙来到不同的世界。除了主角不同外,两个版本的区别只有玩家可以遇见不同的野生怪物,以及每个游戏中不同的钥匙。游戏还引入了新的怪物系统——水系。.

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勇者斗恶龙怪兽篇Joker

是由Tose开发,史克威尔艾尼克斯发行的任天堂DS电子角色扮演游戏,游戏是勇者斗恶龙怪兽系列的第四部作品。游戏于2006年12月28日在日本發行,2007年11月6日在北美發行。 这是系列第一部支持联机的游戏,玩家可以使用任天堂Wi-Fi联机。类似系列的其他作品,游戏角色和怪物由长期负责勇者斗恶龙系列艺术创作的鸟山明设计,音乐由椙山浩一谱曲。.

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勇者斗恶龙怪兽篇Joker 2

是由史克威尔艾尼克斯发行的任天堂DS平台电子角色扮演游戏。游戏是《勇者斗恶龙怪兽篇Joker》的续作,也是勇者斗恶龙怪兽系列的第五部作品。游戏于2010年4月28日在日本发行,2011年9月19日和10月7日在北美和欧洲发行。游戏扩展版本于2011年3月31日在日本发行,其增加了一些怪兽与能力,而游戏情节相同。.

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勇氣默示錄

是史克威尔艾尼克斯于2012年10月11日发行的任天堂3DS用電子角色扮演遊戲。 2013年9月,史克威尔艾尼克斯宣布本作的“完全版”《Bravely Default: For the Sequel》于同年12月5日发售,并确认了之前宣布的游戏海外版将为此版本;此外制作组官方也确认了续作的开发。本作的累計銷量已達100萬套以上。.

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勇气默示录2 终结次元

是Silicon Studio和史克威尔艾尼克斯为任天堂3DS开发的电子角色扮演游戏。是任天堂3DS游戏《勇气默示录》的续作。.

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勇敢的剑士 武藏传

是一款由史克威爾于1998年在PlayStation家用机上发行的動作角色扮演遊戲。游戏設計為3D畫面的实时剑术战斗系統,此外也支援对话配音、以及諸如昼夜交替和休息恢复體力之類的角色扮演遊戲要素。 故事的主角名为武藏。他是一名年轻的剑士,被召唤到一个平行世界,在這世界中保卫Allucanet王国並抵御Thirstquencher帝国的进攻。在與Allucanet王國以及附近村庄的人们交流的同时,武藏也需要尋找五个能增加其宝剑力量的卷轴。 游戏的制作始于1997年初,由吉本陽一擔任总监、平田裕介擔任制作人、關戶剛负责遊戲配樂。游戏与史克威尔先前的角色扮演遊戲截然不同,在制作过程中為团队带来诸多困难。游戏收到正面評價。评价者赞扬了游戏的图像,相對於同时期其他類似游戏來說。他们也覺得該作的游戏性非常吸引人,尤其是在动作要素方面。《武藏传》的续作為2005年於PlayStation 2上发行的《武藏传II 剑圣》。.

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動作角色扮演遊戲

是電子遊戲類型的其中一種。意指將動作遊戲、角色扮演遊戲(RPG)和冒險遊戲的要素合併的作品。。 具體上來說,基本型是具備使角色成長繼續冒險的RPG要素、對於戰鬥場景的動作性處理(非選項式戰術,考慮到操作時差等的處理)、解決隱藏謎題或機關的冒險遊戲要素等。尤其是多半會稱能夠平順地連接這些場景的遊戲為「動作角色扮演遊戲」。戰鬥場景以即時方式(real time)進行,但移動畫面等需要作切換處裡的遊戲容易只被稱作「角色扮演遊戲」。 另外,特魯內克大冒險之類的探索遊戲(:en:Roguelike)在畫面構成與操作方式上容易被會誤解成ARPG,但是因為不具有動作遊戲的要素在,分類於此並不適當。.

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動物朋友

《動物朋友》(けものフレンズ)是由動物朋友企劃、東京電視台、KADOKAWA、勝利娛樂、Crunchyroll SC動畫基金、AT-X、SYS、人脈、Age Global Networks、、DOCOMO動畫商城、武士道發起的日本跨媒體製作作品。此企劃以匯集了許多萌擬人化野生動物——「動物女孩」的虛構動物園「JAPARI PARK」為舞台,推出各類衍生作品。最初在2015年發行手機用遊戲軟體,並在《月刊少年Ace》上開始連載漫畫;後於2016年宣佈製作電視動畫,並在2017年1月播出。角色的概念設定由吉崎觀音擔任,遊戲中也舉行過與吉崎的代表作《Keroro軍曹》合作的活動。作品標語為。.

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国王的恩赐

是一个奇幻类回合制电子游戏,由New World Computing的乔·万·坎赫姆于1990年设计推出。游戏中玩家扮演在Maximus国王的英雄之魂,率领军队在四片大陆上击败敌人并寻找到秩序之杖(Sceptre of Order)。《国王的恩赐》被普遍认为是魔法门之英雄无敌系列的前身。游戏于1991年2月21日在北美移植至Mega Drive(Genesis),并做了大量画面改动。游戏方式也做了改动,吸收了即时地图探索功能。 2008年,其精神续作《国王的恩赐:传奇》由俄羅斯遊戲製作商Katauri Interactive推出並獲得成功,而後又推出多部以国王的恩赐為名的系列作品。.

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噬神者

是由南夢宮萬代在2010年2月4日發售的動作遊戲,对应PlayStation Portable平台,并于同年在日本發售劇情擴充並修正遊戲系統的重製版。2013年,發售續作《噬神者2》。 2015年,南夢宮萬代发行本作重製版,對應平台為PlayStation Vita、PlayStation 4和Microsoft Windows。该作配合最新硬體配備以高精细的繪圖進行開發,並收錄了接續在《噬神者2》的全新故事劇情。.

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BanG Dream!少女樂團派對

,日文簡稱“ガルパ”,是由开发,,武士道發行的音樂節奏智慧型手機遊戲,屬於跨媒體製作企劃《BanG Dream!》的一部分,在2017年1月1日進行事前登錄,2017年3月16日正式開放下载。台灣地区由移動怪獸取得代理權,於2017年10月3日開放下载,中国大陆地区由bilibili取得代理权,于2017年11月9日宣告并开始接受预约,韓國地區由Kakao取得代理權,於2018年2月6日開放下載,英文版於2018年3月29日開放新加坡下載,2018年4月4日開放全球下載。.

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BASTARD!! -暗黑的破坏神-

《BASTARD!! -暗黑的破壞神-》(BASTARD!! -暗黒の破壊神-)是漫畫家萩原一至於1988年開始在集英社《週刊少年Jump》上連載的漫畫作品,在台灣出過三次中文版:東立出版社在WTO無版權前出版未授權版最早書名翻譯《邪神劍》,大然文化出版第一次授權版,尖端出版出版第二次授權版。香港中文版由天下出版出版。下列中文譯名及用語,以尖端版為準。.

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BD

BD 可以指:.

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Beyond the Beyond

《Beyond the Beyond》(ビヨンド ザ ビヨンド 〜遥かなるカナーンへ〜),是由Camelot Software Planning开发,索尼电脑娱乐于1995年发行的PlayStation游戏。游戏也是Camelot独立后的第一部作品。虽然游戏并非PlayStation上的第一款角色扮演游戏,但在最终幻想和梦幻之星的发布之前,《Beyond the Beyond》是唯一一款在欧美发布的传统日式角色扮演游戏。.

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BioWare

BioWare,是一家位于加拿大埃尔伯塔省省会埃德蒙顿市的游戏开发公司,该公司于1995年成立,由、和奧古斯汀·葉共同创立。Bioware开发了一些著名的RPG游戏,比如《博德之门》系列、《无冬之夜》、《星球大战:旧共和国武士》、《翡翠帝国》、《质量效应系列》以及《》系列等。正在开发的《质量效应系列》和《龙腾世纪》系列属于跨平台作品,而《星球大战:旧共和国》则是一款基于PC平台的大型多人在线RPG(MMORPG)。在2012年9月前,Mythic Entertainment与勝利遊戲为BioWare的一部分。.

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BKO

BKO可以指:.

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BLUE REFLECTION 幻舞少女之劍

,簡稱,是由Gust開發並由光榮特庫摩發行在PlayStation 4與PlayStation Vita平台的角色扮演遊戲,在2017年3月30日開始在日本發售,而北美和歐洲地區方面則是同年的9月26日和9月29日。玩家扮演的角色名叫白井日菜子,是一位曾備受期待但因為腳傷而變得無法跳舞的芭蕾舞者,她在一次機緣際會下被賦予魔法力量成為「反像者」,使她可以自由活動、跟「原種」和其他怪物戰鬥。日菜子的一天分為以女高中生的身分度過的日常和以「反像者」身分於異世界奔走的非日常,當她與同學相熟起來後,更可使用使用她們的支援技能。此作同時是Gust的「Beautiful Girls Festival」系列的最後一作,前兩作分別為《》和《無夜國度2》。 《BLUE REFLECTION 幻舞少女之劍》由細井順三擔任製作人,系列構成由時雨澤惠一、五十嵐雄策和夏海公司負責,而角色設計與監修則交給岸田梅爾。.

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Bungie

Bungie是美國著名的电子游戏软件制作商,是由兩名芝加哥大學的本科生Alex Seropian和Jason Jones于1991年5月以Bungie Software Products Corporation的名稱成立。公司最初設立在芝加哥,在成立的最初九年里,公司主要致力于Macintosh平臺游戏的開發,他們開發了深受玩家喜愛的《马拉松》(Marathon)和《殺無赦》(Myth)系列以及《奧妮》(Oni)。 2000年,Bungie被微軟收購,他們的《最後一戰:戰鬥進化》(Halo: Combat Evolved)成為第一人稱射擊遊戲及微軟的遊戲主機Xbox的首發遊戲。《最後一戰》(Halo)從此成為了Xbox的殺手級軟件,它的兩款續作也有著百萬級的銷量。 2007年10月,Bungie把最後一戰系列的IP權讓渡給微軟,恢復獨立身份。 2013年2月發表MMOFPS《天命》(Destiny),交由动视发行。 2018年6月1日,中国网络公司网易宣布给与Bungie超过1亿美元的投资。.

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CaraQ

CaraQ為一台灣網路遊戲,以如同樂高積木般方正的人物和物品設計為特色。前身為奶糖,現在更名為CaraQ。已在2015年4月1號結束營運。.

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CC

CC可以指:.

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Compati Hero系列

是日本Banpresto公司和南梦宫万代(原来的万代)发行的一个电子游戏系列,首作在1990年发行,遊戲系列特色,是集合了奥特曼系列,假面騎士系列,GUNDAM系列作品和铁拳系列角色。由於初推出後大受歡迎,翌年更推出單純以跨作品機器人為主題的戰略遊戲「超級機器人大戰」,後者更成為遊戲界其中一款長壽系列。.

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Crash Fever

是日本製作,運行在Android和iOS平台,色珠消除角色扮演益智遊戲的行動應用程式(APP)。日本於2015年7月8日開始營運,但因為玩家超過預期導致伺服器過載,一度暫時下架維護,後來才又重新開放;台港澳繁體中文版由官方直營,2016年5月26日上架(IAP,)設有體力限制。目前全世界總下載量已突破一千萬次,並入選2016台灣Google Play「最難以抗拒遊戲」排行。未來預計推出對應15種語言的國際版。.

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Crea-Tech

Crea-Tech(有限会社クレアテック),日本游戏开发公司。总部设立于东京江東區新大橋。.

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Creid

《Creid》(爱尔兰语的“相信”),是史克威尔1997年电子角色扮演游戏《异度装甲》的原声编曲专辑。专辑由游戏作曲人光田康典编写,千年祭(Millennial Fair)合奏团演奏。DigiCube于1998年4月22日在日本初版专辑,史克威尔艾尼克斯与2005年6月29日再版专辑。《Cried》收录《异度装甲原声音乐》中的10首编曲,编曲大多采用爱尔兰和凯尔特,以及光田所言的少量日本摇滚曲风。项目雇佣了日本和爱尔兰艺术家。专辑五首声乐中四首由工藤顺子填词,本间哲子演唱,另一曲《Creid》由光田作词,艾蜜尔·奎恩演唱。 专辑获得媒体好评,内容创意及演奏和曲目选择皆获称赞。光田对吉他手吉良知彦的演奏印象深刻,选择让他参与之后《穿越时空》的演奏,最终他演奏了《穿越时空》的游戏片尾曲《Radical Dreamers ~盗不走的宝石~》。.

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CRPG

#重定向 電子角色扮演遊戲.

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CryENGINE 3

CryENGINE 3是一款由Crytek開發的次世代遊戲引擎,來自於《末日之戰》(Crysis)使用的CryENGINE 2引擎的升級版。目前使用此引擎的遊戲為Crytek所開發的《末日之戰2》(Crysis 2)。這個新遊戲引擎可用開發於Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 3、Xbox One及Xbox 360等平台遊戲上,並也是 CryENGINE 系列引擎首次支持家用遊戲機平臺。.

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犬神

(又名狗神)是一種日本妖怪,一種以邪術催生而出的惡靈,施術者可以召喚它降災於人,或守護自身或家族的安全。原指死後被人操縱留在世間徘徊不去的狗靈,是西日本分布最廣的妖怪。.

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玩具熊的五夜后宫系列

是个独立恐怖生存游戏系列。这一系列由史葛·戈晃制作,可在Microsoft Windows运行,此外大部分作品也可在iOS和Android平台上运行。简单的游戏操作、恐怖吓人的机械玩偶和隐藏的神秘故事皆为此游戏的热门因素。 系列的故事集中发生在一家名为“费斯熊佛莱迪的披薩餐馆”(Freddy Fazbear's Pizza)的虚构餐馆,这个餐馆的设计来自现实中的出奇老鼠和。在前三作游戏中,玩家扮演一名夜间警卫,利用不同的道具来生存并避免受到杀气腾腾的攻击。第四作的游戏则使用了与前作不同的玩法,这一作故事发生在一名小孩的家中,玩家必须和噩梦机械人偶对抗,玩家必须在适当时机关上门才能避免受到伤害。而第五作则发生在“费斯熊佛莱迪的披薩餐馆”的姊妹公司所拥有的维护设施里。玩家这次扮演一名技术员,根据人工智能给予的指令进行各种任务。第六作则是一款模拟经营游戏,玩家扮演一家披薩餐馆的拥有者,付钱购买物品并装饰餐馆。和前作相似的一点是玩家必须在披薩餐馆中进行夜间值班。 系列自发售以来知名度就越来越高。除了旁支系列:2016年RPG游戏《玩具熊的五夜世界》和2018年恐怖游戏《终极自定义夜晚》以外,三本改编小说:《玩具熊的五夜后宫:银之眼》、《玩具熊的五夜后宫:扭曲的事物》和《玩具熊的五夜后宫:第四个衣柜》分别在2015年12月17日、2017年6月27日和2018年6月26日发售;两本指南书:《玩具熊的五夜后宫:佛莱迪文件》和《玩具熊的五夜后宫:生存日志》也分别在2017年8月29日和12月26日发售。 在2016年的万圣节,里新建了一个参考自此系列的惊悚鬼屋。此外,本系列也出现在《吉尼斯世界纪录:游戏玩家版》,在该年成功打破了最多续作电子游戏的记录。.

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瞬間交錯Mii廣場

是預裝於任天堂3DS內的軟體,軟體內可操作由Mii工作室創建之人物,並透過瞬間交錯通訊技術與他人互動。.

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王國之心 358/2天

是由史克威爾艾尼克斯開發的任天堂DS遊戲,王國之心系列新計劃之一。遊戲以洛克薩斯為主角,敘述他於索拉進入沈睡狀態後,即《王國之心 記憶之鍊》後的故事,從洛克薩斯的誕生至到被里克打敗並帶到數碼化的黃昏之鎮。遊戲將會是全3D,分為單人遊戲及多人遊戲,於東京電玩展2007上公開,2009年5月30日在日本發售。.

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王國之心 夢中降生

是由史克威爾艾尼克斯開發的PlayStation Portable角色扮演遊戲,王國之心系列新計劃之一,簡稱「KHBBS」。遊戲時間是設於《王國之心》之前,主要關於《王國之心II》中隱藏片段中的泰拉(Terra)、菲恩圖斯(Ventus)和亞克雅(Aqua)。.

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王国之心系列作品列表

王国之心系列作品列表是一个记录由日本游戏制作公司史克威尔艾尼克斯(原史克威尔)开发的《王国之心》系列动作角色扮演游戏以及相关作品的列表。.

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火影忍者

《火影忍者》(NARUTO -ナルト-),通常簡稱為“火影”,为日本漫畫家岸本齊史創作的少年漫畫,講述忍者世界裡圍繞著身為對手的漩渦鳴人和宇智波佐助兩人,與其他角色的經歷。 漫画自1999年開始在日本集英社旗下的少年漫画杂志《週刊少年Jump》上連載。2002年,由日本动画工作室Studio Pierrot根据漫画原作所改编制作的电视动画版《火影忍者》开始在日本东京电视台播出。2004年,漫畫進而改編成電影。2006年,漩涡鸣人入選美国《新闻周刊》日文版于10月18日发行的特集中选出的「全世界最受尊敬的100位日本人」。 2010年集英社宣布系列漫画的累計發行量已突破一億冊。《火影忍者》在三十多个国家及地区被翻译并出版发行,截至2014年8月,系列漫画在全球的累计發行量已突破2亿本。連載達15年的《火影忍者》已於2014年11月10日在該年第50期週刊少年Jump上,以700話完結篇劃下句點。.

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火焰之纹章外传

是一款由Intelligent Systems开发,由任天堂于1992年3月14日在FC平台发行的战略角色扮演游戏,是火焰之纹章系列的第二作。本作也是全系列唯一一部有男女两位主角的作品。与前作《暗黑龙与光之剑》相比,游戏系统有了大幅的改变,整个游戏的RPG色彩也更加浓重了。 由于自身的外传性质,本作并无和前作在剧情上直接共通之处,但世界观和年代是共通的,亦有一些与前作中非常相似的角色于《外传》中登场。游戏的重制版《火焰之纹章 回声 另一位英雄王》于2017年在任天堂3DS平台发售。.

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獵魂 (2017年遊戲)

是一部有恐怖元素的第一人稱射擊電子遊戲,由開發,貝塞斯達軟件公司發行。遊戲於2017年5月5日在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One上發售。 最初計劃開發2006年遊戲《獵魂》的續集《獵魂2》,後來其知識產權從3D Realms轉移到貝塞斯達公司而陷入了中,並最終在2014年取消遊戲。貝塞斯達公司於電子娛樂展2016中宣佈原裝遊戲的重塑作品《獵魂》,Arkane Studios的奧斯丁分部負責開發工作。Arkane的版本不使用任何已被計劃的續集資產,並且只收錄了名稱和在先前遊戲的主角被外星人獵殺的概括主題。Arkane打造《獵魂》作為《》的精神續作,為玩家提供了幾種在遊戲內的潛在發展。.

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砍殺遊戲

砍殺遊戲(Hack and slash,或稱“劈砍遊戲”)遊戲進行方式強調於戰鬥過程,這種遊戲只有簡單的故事和目標而已。在現代的電子遊戲裡,此語詞代表了以武器對砍的遊戲。在其它使用下就比較廣闊,徒手或者使用任何武器進行多人攻擊的遊戲都可以列在這個種類下。.

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碧藍幻想

是由日本Cygames開發、Mobage提供的智慧型手機向的社群網路遊戲。遊戲宣傳口號是「與你編織、空之物語(日語:君と紡ぐ、空の物語)」。 在奇幻作品電子角色扮演遊戲遊戲中,玩家將會成為在空中旅行的「騎空士」,以傳說中的島「伊斯塔魯西亞」為目標、展開與夥伴的一同旅行的冒險故事。遊玩主線故事與戰鬥的「任務」來推進遊戲劇情,此外,我方角色、武器和道具入手並藉此強化,也是這款遊戲的遊玩目的之一。除此之外,也有可讓多數玩家共同參與的共鬥任務,讓此遊戲充滿著MMORPG的遊戲要素。 角色設計由皆葉英夫負責,音樂則由植松伸夫負責。部分的角色是來自同為Cygames所開發、營運的社群網路遊戲《巴哈姆特之怒》當中所登場的角色,除此之外,也與其他相當多的作品舉辦合作活動。 2015年9月17日於「東京電玩展2015」發表動畫化。由Aniplex、A-1 Pictures、Cygames共同企劃。電視動畫於2017年4月1日播放。2017年10月,宣布新作電視動畫製作消息。 本遊戲需要農的素材幾乎是日本手遊之最,升級特殊武器需要的東西非常繁瑣麻煩,完整呈現90年代日式RPG的奴性玩法,故有「碧藍農場」的謔稱。.

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碧陽學園學生會議事錄

是於富士見Fantasia文庫(富士見書房)出版的輕小說。作者是葵關南,插圖畫師是狗神煌。 「碧陽學園學生會議事錄」雖然是各卷標題都有的系列名,但因為太長不易使用,日本官方以第一卷的標題『生徒会の一存』(學生會的一存)來稱呼本系列,中國大陸版則是中譯名「学生会的一己之见」。 本作也改編成漫畫和動畫,動畫於2009年10月開始播放,同年12月結束,全十二話,製作公司為STUDIO DEEN。2012年7月宣布推出重製新版動畫,製作公司為AIC,2012年10月13日於NICONICO動畫先行放送。.

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神眷之力

是由日本Sting公司制作的传统电子角色扮演游戏,由Atlus公司代理發售。.

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神界:超越无限

是一款2004年发行的,由开发的角色扮演游戏。本作是神界系列的第二部作品,是神界的后传。 同年又发布了包含《神界》与《神界:超越无限》的豪华版。2009年推出包含更新的数字下载版。.

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神鬼寓言

《神鬼寓言》(Fable)是Lionhead Studios於2004年製作的一款XBOX平台的動作角色扮演遊戲。2005年發行了增加了全新章节的资料片《神鬼寓言:失落之章》(Fable: The Lost Chapters)。随后发行了其PC版本。而它的续作《神鬼寓言Ⅱ》(Fable II)也於2008年10月21日發行。於是這個遊戲也逐漸形成的一個獨立的遊戲系列。 2014年2月4號,本作於XBOX 360平台發行重製版《神鬼寓言:紀念版》,全程以 1080p 高解析度畫面呈現,音效方面也重新製作,讓玩家享受全新聲光效果的感官震撼。系統部分採用更人性化的全新操作介面,更容易上手與儲存進度。搭配當年尚未問世的成就系統,使原本就相當耐玩的主支線內容增添更多挑戰性。 這個遊戲運行在一個虛擬的世界「阿爾比恩」中。遊戲中的主角是一個孤兒,玩家必須操控他,來實現他成為英雄的夢想。玩家在遊戲中做的抉擇會影響到這個角色的觀念、思想以及反應,也可以選擇讓其成為一個正義或邪惡的英雄。在遊戲中,玩家可以透過執行任務來一步步的了解到主角的家庭,亦可以透過一些選擇性的任務來獲得聲望、經驗值或金錢,並與遊戲中的其他人物進行溝通、交易、偷竊或愛情關係。.

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神舞幻想

《神舞幻想》是由北京九凤开发,网元圣唐代理、2017年底发行的3D单机角色扮演游戏。游戏的正式名称公布于2015年7月16日,而在此之前官方一直以“九凤RPG”称呼,同日发布《神舞幻想》首部宣传动画。官網宣布將於2017年12月7日預售,12月22日則正式推出。.

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神次元戰記 戰機少女V

Idea Factory和Compile Heart開發,於2012年8月30日開始發售的PlayStation 3電子角色扮演遊戲。《戰機少女系列》第三作。為第二作《超次元戰記 戰機少女mk2》的續作。第四作《新次元戰記 戰機少女VII》以PlayStation 4為平台於2015年4月23日發售。重製版遊戲《神次次元戰記 戰機少女重生3 V世紀》(日語:神次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth3 V CENTURY)於2014年12月18日在PlayStation Vita平台上發售,而英文版將於2015年10月30日於Steam登陸Windows平台。.

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神机世界Evolution

是一款由Sting制作、ESP发行的类Rogue角色扮演游戏。游戏于1999年1月在Dreamcast发行。 本游戏含有多种不同元素的玩法。 发行之时,《Fami通》给予32/40的分数。.

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祭物與雪中的剎那

是日本电子角色扮演游戏,对应PlayStation 4、PlayStation Vita和任天堂Switch游戏机以及Windows平台。作品由史克威尔艾尼克斯旗下工作室东京RPG工厂开发,史克威尔艾尼克斯于2016年2月在日本发行,并于2016年内在全球发售。.

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穿越时空

是史克威尔(现在的史克威尔艾尼克斯)开发的一款電子角色扮演遊戲,适用PlayStation平台。它是1995年在超级任天堂上发行的《时空之轮》的续作。《穿越时空》主要是由《时空之轮》的编剧及监督加藤正人及其他设计人员(包括艺术总监本根康之、作曲家光田康典)开发的。結城信輝设计了游戏中的角色。 故事的以Serge为主角,探讨了平行宇宙的主题。Serge在平行世界中于幼年夭折,他试图找到两个世界分离的真相。神偷Kid以及许多其他人物帮助他去热带岛屿El Nido旅行。Serge在努力发现自己的过去、寻找神秘的冻结火焰的过程中,主要的对手是影子般的敌人Lynx。 该游戏于1999年在日本、2000年在北美發行,得到了高评分和评论界的好评,在Gamespot得到了少见的10.0分。它在全世界卖出了150万份。史克威尔还发行了“千禧年版”,里面含有日历、时钟和音乐光碟。.

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童話天地

《童話天地》(Mixed-Up Fairy Tales)為1991年由雪乐山為IBM PC相容機所推出之平台遊戲。臺灣則由軟體世界代理發行。.

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第2次超級機器人大戰α

是一款由万普制作和发行的战略类角色扮演类游戏。本游戏于2003年在PlayStation 2上发行。本作紧接着《超級機器人大戰α》和《超級機器人大戰α外傳》。首次參戰作品包括《機動神腦》、《勇者王》、《機動戰士海盜GUNDAM》和《鋼鐵吉克》。 游戏开始时,玩家需要选择4个场景。.

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第2次超級機器人大戰OG

《第2次超級機器人大戰OG》(第2次スーパーロボット大戦OG),是由南夢宮萬代遊戲發售的PlayStation 3用遊戲軟體。簡稱「第2次機戰OG」「第2次OG」「SRWOG2nd」。.

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第2次超級機器人大戰Z

《第2次超級機器人大戰Z》(日文:第2次スーパーロボット大戦Z)為南夢宮萬代以帕布雷斯特名義發售的回合制戰略RPG。簡稱「機戰Z2」「SRWZII」。 本作發行前後編、前編《第2次超級機械人大戰Z 破界篇》(下稱,破界篇)的宣傳詞為「『破界』吧,在這混沌的時代。」 後編《第2次超級機械人大戰Z 再世篇》(下稱,再世篇)的宣傳詞為「『再生』吧,在這混沌的世界。.

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第3次超級機器人大戰α 終焉之銀河

《第3次超級機器人大戰α 終焉之銀河》(第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ)為帕布雷斯特於2005年7月28日發行的回合制戰略RPG。簡稱「機戰α3」「SRWα3」「機戰Alpha 3」「SRW Alpha 3」。.

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第七龙神

是imageepoch开发,世嘉发行于2009年3月在日本任天堂DS平台发行的电子角色扮演游戏。游戏后推出三部续作,形成第七龙神系列。.

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第三世代遊戲機

在游戏机历史上,第三世代一般认为是以1983年在日本发售的FC游戏机即Family Computer(后来也称为Famicom或NES,即Nintendo Entertainment System)起始的。虽然在上一世代的主机也有使用8-bit位处理器,但在末期时才开始明确使用bit位来为主机进行标识。在这一世代中,这种以bit位来对主机进行区分的形式也开始成为一种潮流,就像Mega Drive/Genesis以16-bit为卖点一样。在美国,NES(FC)在此世代中拥有主导地位。.

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第二國度 白色聖灰的女王

是一款於2011年11月7日在日本發售的PlayStation 3專用遊戲軟體,为角色扮演游戏系列二之国。最大的特色是利用即時運算的3D畫面表現出吉卜力工作室的動畫風格,動畫影片則是沿用自前作《漆黑的魔導士》。 《白色聖灰的女王》和《漆黑的魔導士》分享相同的世界觀設定和基本概念,但在劇情方面甚至結局設計都有所不同。作為副標題的「白色聖灰的女王」是PS3版本的新角色。由於PS3版本並沒有像DS版本中的描繪「ROON」的要素,因此标准版的包裝中未附送實體的魔法指南書,而是以電子版的形式收錄於遊戲中。只有购买本游戏的PS3主机同捆版才会附送实体魔法书。除此之外,《白色聖灰的女王》也邀請蘆田愛菜和比嘉愛未加入了配音陣容。 相關報導確認了本作將會於2012年在歐美地區推出英文版本,LEVEL-5則表示英文版本將會由万代南梦宫游戏發行。.

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第二國度 漆黑的魔導士

是一款在2010年12月9日發售的任天堂DS專用遊戲軟體。遊戲包含了一本實體的書籍(魔法指南書「Magic Master」(マジックマスター)),書中提供了稱為「ROON」的紋章圖案,玩者可在DS觸控螢幕上使用觸控筆進行描繪,使用各種不同的魔法力量。.

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第二國度系列

是一個由日本LEVEL-5製作發行的电子角色扮演游戏系列。遊戲邀請了吉卜力工作室協助遊戲製作,音樂由久石讓負責編寫。.

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第二國度II 王國再臨

是由LEVEL-5開發並由萬代南夢宮娛樂發行在Microsoft Windows和PlayStation 4平台的角色扮演遊戲,前作為《第二國度 白色聖灰的女王》。該遊戲原定在2018年1月19日開始在全球發售,期後官方於2017年12月13日將預定發售日改至次年3月23日。 主人公為一位被篡奪帝位,並試圖取回其王國的年輕國王伊凡·佩蒂威斯卡·蒂爾卓姆(Evan Pettiwhisker Tildrum),玩家可以操縱他於開放世界中隨處走動,而其他角色則在與敵人戰鬥時可供使用。在戰鬥期間,玩家可以使用魔法技能和放出可施放法術的元素生物「Higgledies」。.

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笹井隆司

笹井隆司(1961年12月21日-)是日本原电子游戏作曲家与低音吉他手,以为《Xak》、《时空之霸者 沙加3 [完结篇]》和《最终幻想 神秘历险》创作而知名,又以其摇滚风格而知名。其音乐生涯从15岁组建乐队而开始。在进入游戏产业前,笹井隆司参与过动画行业,为两部电视连续剧和一部电影配乐。在以自由职业身份为4部游戏创作音乐后,他于1991年加入史克威尔;於1998年离职前,他总共为公司5部游戏创作音乐。 虽然他表面上从游戏音乐领域消失,但他以化名继续为美少女游戏、弹珠机和乐队谱写音乐。在笹井游戏音乐生涯,他多和新田忠弘、藤冈千寻和川上泰广合作。他曾是摇滚乐团Novela和Action的成员,现正担任Queen Mania和Spiders from Cabaret的贝司手。.

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精灵宝可梦 究极之日/究极之月

是一款由Game Freak开发,Pokemon Inc.发行并由任天堂销售在任天堂3DS平台上的角色扮演游戏。 游戏设定在以夏威夷州为蓝本的“阿罗拉地区”。游戏具有一个不同的故事情节。 与系列前作类似,本游戏是一款具有探险元素的角色扮演类游戏。 根据评论汇总网站Metacritic显示,本游戏收到“普遍好评”。.

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精灵宝可梦 黑2·白2

《神奇寶貝 黑2·白2》(ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2)是由GAME FREAK开发,任天堂和神奇寶貝发行的角色扮演游戏。游戏是《口袋妖怪 黑·白》的续作,并于2012年6月23日发行于日本任天堂DS平台,美版和欧版预定于2012年秋季发售 -->。游戏最早于2012年2月26日的日本电视节目Pokémon Smash!上透露,随后口袋妖怪官方网站对全球进行了确认。 日版游戏发售前两日售出约161万份。截至2012年7月22日,游戏日版共计售出241万。 本作是最后一部由任天堂发行的包装版任天堂DS游戏,也是到目前为止最后一部2D口袋妖怪游戏。.

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精灵宝可梦 X·Y

《精靈寶可夢 X·Y》(ポケットモンスター X・Y,Pokémon X & Y)是一款由GAME FREAK开发,由任天堂与精靈寶可夢公司联合发行在任天堂3DS上的角色扮演游戏。本作是精靈寶可夢系列第六世代的正统续作,也是该系列在3DS平台上的首款正统续作。 本作公布于2013年1月8日的任天堂Direct精靈寶可夢特别版,将于2013年10月12日于日本、北美、欧洲、澳洲、和韓國同步发售,这也是系列史上首次。2013年6月18日,任天堂溥天和任天堂香港宣布针对繁体中文区域版本的《精靈寶可夢 X·Y》将于2013年内发售,遊戲有多國語言介面供選擇(日、英、德、法、西班牙、義大利、韓)。.

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精神 (超级机器人大战)

没有描述。

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精靈寶可夢 太陽/月亮

是一款由Game Freak开发,Pokemon Inc.发行并由任天堂销售在任天堂3DS平台上的角色扮演游戏。本作是精靈寶可夢系列第七世代的正统续作,也是该庆祝系列诞生20年的纪念作品,同时也是系列20年来首次官方中文化的作品。本作于2016年11月18日在北美和亚洲发售,11月23日在欧洲发售。.IGN UK.2016-05-10.

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精靈寶可夢 心金·魂銀

《神奇寶貝 心金·魂銀》是2009年9月12日株式會社神奇寶貝發售的任天堂DS遊戲。種類是RPG遊戲。.

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精靈寶可夢 紅寶石·藍寶石

是精靈寶可夢系列第三世代的Game Boy Advance遊戲,由GAME FREAK開發並由任天堂發行。本作最早於2002年後半在日本上市,並於2003年推出美版。而本作的續作《精靈寶可夢 綠寶石》則在各地區的《精靈寶可夢 紅寶石·藍寶石》推出兩年後發行。《紅寶石》、《藍寶石》與《綠寶石》三款遊戲都是精靈寶可夢系列第三世代的遊戲,又被稱為「超世代」。 《精靈寶可夢 紅寶石·藍寶石》的介面和以往作品差別不大,都是以鳥瞰的視角操作主角進行遊戲,操作方式也大同小異。與前作一樣,遊戲的主要目的是打敗四大天王並完成寶可夢圖鑑,玩家也需要擊敗想要控制全地區的邪惡組織。本作所新增的元素包括雙打對戰與寶可夢的特性,由於GBA的功能較以前的主機強,可提供4位玩家的連線對打(以前則只能兩位)。另外本作也可以連接以解鎖部分隱藏元素。之後《精靈寶可夢 火紅·葉綠》推出後,本作也可與之連線。 《精靈寶可夢 紅寶石·藍寶石》得到的評價多為正面,多數的抱怨內容為本作相較於以往的作品沒有太多的變革,由於當時精靈寶可夢的人氣下滑與遊戲王的人氣上升,本作銷售量沒有以往好,但仍取得了商業上的成功:銷售量達1,300萬份,為GBA銷售最好的作品。 2014年5月7日,精靈寶可夢公司宣布将于2014年11月在任天堂3DS平台发售《精靈寶可夢 紅寶石·藍寶石》的重制版《精靈寶可夢 終結紅寶石·初始藍寶石》(Pokémon Omega Ruby / Alpha Sapphire),本作将采用《精靈寶可夢 X·Y》的三维引擎重新制作。.

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精靈寶可夢 紅·綠

是由Game Freak 開發、任天堂發行的Game Boy角色扮演遊戲,是《精靈寶可夢》系列的開山之作。遊戲在1996年2月27日於日本發售,同年10月15日發售其改版《精靈寶可夢 藍》。在接下來的三年內於北美、歐洲、澳洲發行了海外版《精靈寶可夢 紅·藍》。1998年時推出特別版《精靈寶可夢 皮卡丘》。2004年時、推出重製版《精靈寶可夢 火紅·葉綠》。 玩家在遊戲中以第三人稱視角操控主角遊歷一個名為關都的虛構世界,四處進行寶可夢對戰並成為寶可夢大師。遊戲的目標是透過擊敗八個道館館主、並擊敗在他們之上的四天王和冠軍。另一個目標是完成遊戲中的百科全書「寶可夢圖鑑」,獲得150個可用的寶可夢。不同的遊戲版本可以透過來通訊,並讓寶可夢進行交換或對戰。兩個版本是互相獨立的,有著完全相同的情節,雖然各版本可獨立遊玩,但玩家仍必須透過與不同版本連接來完成蒐集150種寶可夢的遊戲目標。 《精靈寶可夢 紅·綠》受到廣泛的讚賞,特別是交換系統相當受到評論家的讚譽。作品在GameRankings獲得了總分89%的評分,並一直在暢銷遊戲名單上榜上有名,在IGN的史上最佳百大遊戲排行名單中至少四年。遊戲在全世界的銷售量高達數百萬份,更開啟了數十億美元的專利經營。2009年時、IGN提到《精靈寶可夢 紅·綠》成為「銷量最高的Game Boy RPG」和「有史以來銷量最高的RPG」。2016年2月27日,為慶祝系列滿20週年,本遊戲於任天堂3DSVirtual Console服務上發佈。.

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精靈寶可夢 終極紅寶石·始源藍寶石

是一款由GAME FREAK开发,由任天堂与神奇寶貝公司联合发行在任天堂3DS上的角色扮演游戏。本作是神奇寶貝系列睽違十二年的《紅寶石·藍寶石》的重製版,亦是第六世代的正统作品之一。 官方首次公布于2014年5月7日,宣布将于2014年11月21日推出《紅寶石·藍寶石》的重製,並隨後宣佈同《X·Y》一样,也將于日本、北美、欧洲、澳洲和韓國同步发售(歐洲地區11月28日發售)。而本作同《X·Y》一样將包含七國語言。.

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精靈寶可夢 鑽石·珍珠

《神奇寶貝 鑽石·珍珠》(ポケットモンスター ダイヤモンド・パール)是由GAME FREAK開發,株式會社神奇寶貝、任天堂發售的任天堂DS專用遊戲軟體。 此遊戲分為『神奇寶貝 鑽石版』與『神奇寶貝 珍珠版』兩種版本。 兩種版本基本上內容大致相同,與過去的作品相同,主要差異在於登場神奇寶貝與出現機率、神奇寶貝圖鑑說明文字的不同。封面神獸分別為『鑽石版』的帝牙盧卡、『珍珠版』的帕路奇亞。 此遊戲獲得日本遊戲大賞2007年度最佳銷售獎。.

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精靈寶可夢 金·銀

是《精靈寶可夢》系列第二世代的Game Boy Color遊戲,由GAME FREAK開發並由任天堂發行。本作最早於1999年11月在日本上市,並於2000年10月推出北美版。而本作的續作《精靈寶可夢 水晶》於2000年12月在日本上市,並於2001年7月推出北美版。2009年,以任天堂DS為平台的重製版《精靈寶可夢 心金·魂銀》發售。 遊戲新增了100種新的寶可夢,玩家可以在城都地區冒險,並於遊戲過程中發現並捕捉這些寶可夢,用它們進行寶可夢戰鬥。這兩款遊戲有著類似的情節,但彼此獨立、可以單獨遊玩,也可以用連接線互相通訊,以完成蒐齊寶可夢圖鑑的遊戲目標。 《精靈寶可夢 金·銀》在發售後受到極大的讚譽,它們被許多人評為是整個系列中的最高傑作,以及第五世代遊戲裡最重要的作品。它的巨大成功讓它足以和前作《精靈寶可夢 紅·綠》匹配,並延續整個系列繼續繁盛。至2010年,《金·銀》的總銷售量為2300萬份。.

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精靈寶可夢保育家

是由HAL研究所與Creatures所開發、神奇寶貝公司發行,以及任天堂發售之電子角色扮演遊戲,以任天堂DS為使用平台。2006年3月23日於日本首度上市。.

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精靈寶可夢保育家 光之軌跡

《神奇寶貝保育家 光之軌跡》(ポケモンレンジャー 光の軌跡),是由Creatures Inc.所開發、神奇寶貝股份有限公司發行,任天堂發售之RPG遊戲,以任天堂DS為使用平台。2010年3月6日於日本首度上市。.

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精靈寶可夢保育家 風湧篇

奇寶貝保育家 風湧篇(ポケモンレンジャーバトナージ),是由Creatures Inc.所開發、神奇寶貝股份有限公司發行,任天堂發售之RPG遊戲,以任天堂DS為使用平台。2008年3月於日本首度上市。.

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精靈寶可夢戰鬥革命

《精靈寶可夢戰鬥革命》(Pokémon Battle Revolution;ポケモンバトルレボリューション;簡稱PBR)是由任天堂於2006年12月14日發行,於Wii上進行的遊戲。不但是Wii遊戲中第一款精靈寶可夢系列的遊戲,還是第一款支援任天堂Wi-Fi無線網路與NDS無線傳輸的Wii遊戲。類型為寶可夢的3D對戰。本遊戲內有十個各有特色的競技場,以3D方式呈現寶可夢的戰鬥。除了單獨遊玩之外,還支援與NDS精靈寶可夢 鑽石·珍珠的連動,也就是能以無線傳輸的方式把NDS精靈寶可夢 鑽石·珍珠上的精靈寶可夢複製到本遊戲上使用。 本遊戲分為「競技場模式」與「NDS模式」,前者是在Wii上使用wii把手遊玩,後者則是使用兩台NDS對戰,在NDS上操作,並藉由Wii在電視上以大螢幕3D的特效呈現對戰。這款遊戲也支援任天堂的Wi-Fi連線服務,使玩家可透過網際網路和遠端玩家對戰。本款遊戲是精靈寶可夢系列中唯一被PEGI(泛歐遊戲資訊組織)歸為「七歲以上」的遊戲,其他款都被歸為「三歲以上」。.

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糸井重里

糸井重里()是日本群馬縣前橋市出身的男性散文家、作詞家、廣告文宣創作家、電子遊戲創作者。其妻子是日本女演員樋口可南子。 個人代表的文宣創作有為吉卜力工作室的系列動畫或西武百貨創作的廣告標語,代表性的電子遊戲創作則是《地球冒險系列》。糸井重里亦有在東京成立了糸井重里事務所。.

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純真傳奇

是一款动作角色扮演游戏,对应任天堂DS平台。《圣洁传说》是传说系列第9款正传,由Alfa System开发,万代南梦宫游戏于2007年发行。游戏沿用了诸多前作元素,其中就如線性動作戰鬥系統。7th Chord制作的PlayStation Vita重制版《圣洁传说R》于2012年1月发行。重制版除升级战斗系统外,还新增了故事内容。两个版本都仅在日本发售。.

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約束之地

是一個供單人遊玩的角色扮演遊戲。它最初由Sting公司於2002年發布於WonderSwan Color平台,隨後於2004年引進到任天堂的GBA上,並於2005年由Atlus 美國在北美發布。它於2006年重新發售於PSP平台上,該版本隨後於2007年由Atlus 美國在北美發售。 於2007年7月10日查閱。由於約束之地在RPG遊戲中的獨特性,它很快吸引了大量的玩家。 玩家將扮演告死天使Ein的角色,與怪兽們和敵對的告死天使戰鬥以封印被稱為Accursed的邪惡之源。有四個英雄少女和一只會說話的貓陪伴他一起戰鬥,這四位少女分別是Fiaa、Lyuri、Serene和Cierra。約束之地還包含了戀愛模擬成分,因為玩家可以根據遊戲中主角不同的決定得到與少女們的不同結局。 該遊戲是Dept. Heaven系列中的第一作。第二作為最初發布於2006年的公主聯盟。.

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紙箱戰機

| 《紙箱戰機》(ダンボール戦機)為LEVEL-5公司所開發,於2011年3月17日發售的PSP用角色扮演遊戲。行動電話版預定將於同年開始配信。預定將以跨媒體製作的方式同時發表電視動畫、漫畫以及塑膠模型玩具。 動畫第1季《紙箱戰機》於2011年3月2日至2012年1月11日於日本東京電視台系列播放電視動畫,全44話。第2季《紙箱戰機W》於2012年1月18日至2013年3月20日於日本東京電視台播出,全58話。.

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紙箱戰機W

《紙箱戰機W》為電視動畫《紙箱戰機》的第二季,於2012年1月18日至2013年3月20日,逢星期三19:27 - 19:55於日本東京電視台播出,全58話。香港於2013年8月22日開始播放。.

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紙箱戰機WARS

《紙箱戰機WARS》(ダンボール戦機WARS)為LEVEL-5公司所開發的3DS用角色扮演遊戲,《紙箱戰機》系列的第三作暨第二代,預定於2013年3月17日發售。先行電視動畫於2013年4月3日至12月25日播放,逢星期三19:27-19:55於日本東京電視台播出。全37話。.

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線上文字角色扮演遊戲

在線文字角色扮演遊戲(或稱“網絡文字角色扮演遊戲”),在西方的世界中的名稱是Online text-based role-playing game。它是一個以網絡作為平台,而利用文字作為溝通媒介所進行的角色扮演遊戲。遊戲的主要內容是,玩家以文字扮演某一個角色,在特定的遊戲背景下進行不同的活動,例如冒險、尋寶、解謎等。其中可以「真人主持遊戲 / 伺服器主持遊戲」作一個粗略的劃分。而「伺服器主持遊戲」的遊戲,當中作為訊息傳達的媒體,文字,已逐漸被影象及虛擬動畫所取代,轉化為現代最受歡迎的網絡遊戲類型之一,MMORPG。 網絡文字角色扮演遊戲比用圖像、3維影像或者動畫的網絡遊戲的更早幾年出現。當時作為MMORPG的鼻祖,多人參與歷險遊戲MUD,達到高峰,把玩家帶到網絡上進行互動遊戲。在當時,由於網絡的盛行而開設遊戲的要求簡單,遊戲已經由不同的網絡媒介中不停發展開去,其中包括︰TELNET,網絡留言版,IRC,電郵以及網絡論壇等。 網絡文字角色扮演遊戲有廣泛的類型,包括中世紀式的幻想、戲劇作品(如18世紀,19世紀中葉)、現代恐怖、泛靈論、多媒體背景狂熱份子角色扮演。所謂「多媒體背景狂熱份子角色扮演」,是指從受歡迎的大眾媒體而來的角色扮演遊戲(例如哈利波特系列、龍珠系列)等。這樣以大眾媒體為背景的遊戲很普遍,而且參與的玩家亦趨向於與現實中對作品內容,或者作品人物的狂熱重疊。 OTBRPG這個統稱並不是傳統而來就有的名字,而是根據各種不同的網絡軟體的發展而誕生不同種類遊戲的暫時統稱,所以,在歸類上暫時未有一個統一的說法。另一方面,由於以中文形式的「網絡文字角色扮演遊戲」剛開始發展,部份的種類仍然未有中文名稱,暫以英文縮寫作為代表。.

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緋夜傳奇

是萬代南夢宮遊戲於2016年發售的角色扮演遊戲,對應PlayStation 3、PlayStation 4和Microsoft Windows平台。本作是《傳奇系列》母艦作品(正篇)的第十六作,特有種類名稱為「堅持自我原則而活的RPG(君が君らしく生きるためのRPG)」。.

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纳西尔·吉贝利

纳西尔·吉贝利(ناصر جبلی,Nasir Gebelli,1957年-),是伊朗裔美国程序师与电子游戏开发者。吉贝利是天狼星软件的联合创办人,建立了自己的公司吉贝利软件,并曾就职于史克威尔(今史克威尔艾尼克斯)John Romero, 。吉贝利以1980年代早期为Apple II电脑制作3D射击游戏等游戏而出名,他后来知名的作品还包括在史克威尔的作品,包括与坂口博信合作的早期最终幻想游戏,以及《来吧 大作战》、《Rad赛车》、《圣剑传说2》等。.

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纸片马里奥

是一款由Intelligent Systems制作,任天堂在任天堂64发行的角色扮演类游戏。本游戏于2000年8月11日首先在日本地区发行。之后于2001年2月5日在北美地区发行,于2001年10月5日欧洲和澳洲地区发行,2004年6月由神游科技在中国大陆地区发行。纸片马里奥于2007年7月在Wii的Virtual Console再次发行,于2015年在Wii U的Virtual Console发行。 《纸片马里奥》的背景设置在蘑菇王国。主角马里奥需要营救碧奇公主。此时库巴已经把碧奇公主的城堡漂浮在空中,他从星的天堂中偷走了星棒之后,成功的击败了敌人,并使自己无懈可击。 本游戏收到普遍正面的评价,GameRankings给与88%的分数,Metacritic给与93%。.

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纸片马里奥 贴纸之星

是2012年推出的电子角色扮演游戏,对应任天堂3DS平台。游戏由Intelligent Systems开发,是纸片马里奥系列的第4作,也是系列的首款掌上机游戏。玩家需要操控一張薄薄的紙片瑪利歐,去打擊邪惡的庫巴,以進行遊戲。 游戏在2013年12月6日发售了官方中文版,在2016年11月发售的《精灵宝可梦 太阳/月亮》之前,本作在3年的时间里一直是任天堂在港台区任天堂3DS上发售的最后一款实体版中文游戏,也是最后一款中国大陆版行货神游3DS XL可以兼容运行的中文游戏。.

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网络游戏

網路游戏(Online Game),也称線上--遊戲,一般指多名玩家透過计算机網際網路進行互動娛樂的電子遊戲,以遊戲運行軟體分類一般是指客戶端下載的大型多人線上遊戲。部分遊戲能通过连接网络服务器進行联机對戰、在线雲端存檔。網路遊戲有战略游戏、动作游戏、体育游戏、格斗游戏、音乐游戏、竞速游戏、和角色扮演游戏等多种类型,不过也有少数線上網路单人游戏。.

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美德傳奇

是南夢宮萬代遊戲在2009年12月10日於任天堂遊戲主機Wii上推出的角色扮演遊戲,也是傳奇系列第12款本傳作品。之后以之名移植到PlayStation 3平台,於2010年12月2日在日本发售。內容描述主角阿斯貝爾追求強大力量以保護所愛的故事,故作品性質被官方定義為“見識守護之力有多強的RPG”(守る強さを知るRPG)。開頭曲為由韓國歌手寶兒所演唱的日文歌曲《想要守護你~White Wishes~》(まもりたい ~White Wishes~)。.

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美國陸軍系列

是一系列多人軍事戰術的第一人称射击游戏,由美国陆军陸軍遊戲工作室研發,美國聯邦政府為了協助美国陆军而發行的电子游戏,其目的主要是吸引更多的青年志願加入美国陆军,遊戲版權屬於美国陆军。《美國陸軍》的微軟視窗版本於2002年7月4日發行《美國陸軍:偵察行動》,2002年7月12日發行《美國陸軍:軍事行動》,《美國陸軍:特種部隊(聯盟)》首次在2006年12月21日發行而且有很多更新皆來自《美國陸軍:偵察行動》。目前官方網站已終止《美國陸軍二》的開發與下載,最近發行的遊戲版本是《美國陸軍:演習場》與《美國陸軍三》。最初的研發單位是的MOVES研究中心使用《魔域幻境引擎》來研發,研發資金皆來自於美國國防预算,在互联网上免費提供遊戲軟體給玩家。.

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羅德斯島戰記-英雄騎士傳-

《羅德斯島戰記-英雄騎士傳-》(ロードス島戦記-英雄騎士伝-)是將日本作家水野良創作的奇幻小說《羅德斯島戰記》改編的電視動畫,於1998年4月1日至9月30日在東京電視台播出。 前半改編小說第三本《火龍山的魔龍》,後半改編終章《羅德斯的聖騎士》。播放片尾曲MV之前的一分鐘,附有Q版動畫人物搞笑劇場《歡迎來到羅德斯島!》(ようこそロードス島へ!)。由於作畫品質低劣的關係,在同好間評價不高;唯一沒變形的只有「永遠的少女」精靈蒂德莉特(ディードリット)。擔任角色原案的夏元雅人有出其漫畫版本。 另外,原本幫蒂德配音的新山志保因身體不適從19集退出,20集後的蒂德換成野田順子配音(之後新山並沒有從白血病中康復而逝世,英雄騎士傳成了她最後演出的作品)。.

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真實傳奇

是於2006年6月15日在日本由南夢宮萬代遊戲推出的手機遊戲。傳奇系列獨有角色扮演遊戲名稱為「發現活著意義的RPG」。《真實傳奇》是第三款手機上完全原創的作品,人物設計由負責Tales of Commons的椎名優負責。「Wahrheit」為德語,意味「真實」。.

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真·女神转生

是1992年在日本超级任天堂推出的电子角色扮演游戏。这是女神转生系列第三部作品,也是Atlus第一款开发并发行的女神转生游戏。游戏后来移植到PC Engine、Mega-CD、PlayStation、Game Boy Advance、Virtual Console、PlayStation Network、iOS、Android等多个平台。1994年发行的《真·女神转生II》为其后传。.

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真·女神转生 奥妙奇幻旅程

是由ATLUS开发的一款角色扮演游戏。2017年10月发行于任天堂3DS平台。本作是2009年发行于任天堂DS平台《真·女神转生 奇幻旅程》的重制版。.

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真·女神转生 奇幻旅程

是由Atlus和Lancarse为任天堂DS开发的电子角色扮演游戏。它2009年在日本、2010在北美发布。该游戏是真·女神转生系列的第四款作品。任天堂3DS重制版《真·女神转生 奥妙奇幻旅程》于2017年发行。 Category:2009年电子游戏 Category:任天堂DS遊戲 Category:女神轉生系列電子遊戲.

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真·女神转生IV

《真·女神转生IV》(真・女神転生IV)是一款由ATLUS开发并将发行于任天堂3DS平台上的角色扮演游戏。本作是继《真女神轉生III Nocturne》时隔9年公布的系列正统续作。游戏最早由Altus在2010年E3游戏展上确认新游戏将登陆任天堂3DS平台。 本作同期发售针对繁体中文区(香港,台湾)任天堂3DS的游戏版本,不过语言依旧为日语。本作是繁体中文区第一款支持使用“Nintendo预付卡”购买新增下载内容(DLC)的游戏。。.

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真·女神转生IV Final

是Atlus出品的后启示录风电子角色扮演游戏,于2016年2月在日本任天堂3DS推出。游戏为女神转生系列作品之一,继承了《真·女神转生IV》的世界观。.

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真·女神转生V

是Atlus出品的一款电子角色扮演游戏,预定于任天堂Switch平台推出。 2017年10月23日,Atlus宣布真女神转生系列最新作并且也是系列25周年纪念作《真·女神转生V》,将登录任天堂Switch平台,本作采用虚幻4引擎开发。.

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真·女神轉生 惡魔之子

《真·女神轉生 惡魔之子》為ATLUS為了拓展《真·女神轉生》系列兒童市場所作的遊戲軟體,後來推出動畫與漫畫版,漫畫單行本有附贈惡魔之子卡片遊戲用的卡片(臺灣則是附贈在連載本作漫畫版的強棒強棒月刊中)。.

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真·女神轉生III-Nocturne

是一款由日本公司Atlus開發及發行的角色扮演遊戲,是Atlus在步入第六代主機時代時為PlayStation 2開發的第二款遊戲(第一款為《魔劍爻》)。作為女神轉生系列的正傳作品,距離在超級任天堂上發表的《真·女神轉生II》的發售時間相差了幾乎8年多。在繼承了前作的各種元素外亦在自身進行了許多的改革,最明顯的是畫面由當初的第一人稱視角變成跟隨潮流的第三人稱視角全實時3D環境,還有獨特的進化了的回合制戰鬥。 次年Atlus推出了導演剪輯版《真·女神轉生III-Nocturne Maniax》( 狂熱版),新增困難模式、迷宮等,還有原出自卡普空動作遊戲《惡魔獵人2》的主角但丁客串演出。.

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真·女神轉生NINE

《真女神转生NINE》是Atlus在Xbox上推出的唯一一部真女神系列游戏也是Xbox上难得一见的日式RPG游戏。这个作品只在日本发售而已。这部名为真女神转生NINE的游戏,一样由真女神系列的原班人马制作,而且游戏架构广大,如下介绍:.

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真·少林傳奇 Online

真·少林傳奇 Online是由玩酷科技開發,由香港商雲起遊戲代理有限公司台灣分公司取得台灣代理權的3D動作回合戰鬥加角色扮演的線上遊戲,遊戲時代設定在少林寺最為興盛的隋唐時代。此遊戲於2007年5月22日正式公開測試。.

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热血物语

《热血物语》(日文:ダウンタウン熱血物語,英文:River City Ransom)是一款FC游戏,1989年发行。它是热血系列的第三部作品。与前作类似,为了迎合西方玩家的口味,《热血物语》在西方发行时故事和图像都做了很大修改。 2016年10月24日,热血物语SP版重新編寫後發售在N3DS主機上,畫面改為圖層式3D立體,增加了眾多必殺技和日夜時間的劇情模式。預購特典贈品為原聲帶CD。.

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爆走兄弟Let's & Go!!

是日本漫畫家越田哲弘在《快樂龍》(台灣於漫畫雜誌《王牌小子》連載,非《快樂龍》的台灣版《快樂快樂》;香港於《CO-CO!》連載)連載的迷你四驅車漫畫,及以其為架構之動畫作品,是以玩具(迷你四驅車)、動畫、電影、遊戲、CD、收集卡、貼紙等各種媒體發表的熱門作品。此外,動畫版主題歌還邀請了--成員影山浩宣等許多歌手獻唱。.

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終極動員令4:泰伯倫暮光

《終極動員令4:泰伯倫暮光》(Command & Conquer 4: Tiberium Twilight)是一款於2010年3月16日推出的即時戰略遊戲 並且將會是終極動員令系列最新的一款遊戲。美商藝電洛杉磯正在進行此遊戲的開發工作。此遊戲亦是泰伯倫系列的最後一款遊戲。此遊戲的詳情和一段預告片已在2009年7月24日在美商藝電的網站上發佈。《終極動員令 4》同時會強制玩家,玩家不論是以單人模式或多人模式進行遊戲時,必須連接到互联网。http://www.cncden.com/index.php?subaction.

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瑪利歐系列

是日本電子製造商任天堂的電子遊戲系列,經典作品《超级马里奥兄弟》在红白机上推出,至今仍是受現代人所喜愛的經典作品。迄今為止,該系列作品的合共銷量已突破5億590.22萬套,是历史上销量最多的电子游戏系列。本系列已成为任天堂的招牌系列。.

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瑪利歐與路易吉RPG2

是一個於2005年由AlphaDream開發及由任天堂發佈的角色扮演遊戲 。它是瑪利歐與路易RPG系列的第二個遊戲,並是《瑪利歐與路易RPG》的續集。而其續集,《瑪利歐與路易RPG3》,則是於2009年2月11日在日本發佈及於2009年9月14日在北美發佈。 雖然這個遊戲是瑪利歐&路易RPG的續集,遊戲的劇情和上集幾乎無關,而且主題是圍繞著時間旅行,穿插於現代和古代的蘑菇王國。遊戲圍繞著主角瑪利歐、路易與嬰兒時期的瑪利歐和路易,和他們一起尋找被毒菇外星人綁架的桃子公主。Mario & Luigi: Partners in Time instruction booklet, p. 4.

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瑪利歐與路易吉RPG3!!!

是一個於2009年由AlphaDream開發並由任天堂發佈的角色扮演電子遊戲,其平台為任天堂DS。它是瑪利歐與路易RPG遊戲系列的第三個遊戲,緊接系列的前兩個遊戲《瑪利歐與路易RPG》及《瑪利歐與路易RPG2》。2019年,本遊戲在3DS平台推出重製版。 此遊戲以瑪利歐和路易被縮小並吸進他們敵人庫巴的身體內開始。而後瑪利歐兄弟便因要面對共同敵人而嘗試協助尚未知道體內有瑪利歐兄弟的庫巴去擊敗佔領了庫巴城堡和桃子城堡的奸角盖拉柯比茲(ゲラコビッツ, Fawful)。這個遊戲的重點在於3人合作,並發揮各自的特技去解決難關及打敗敵人。此遊戲亦是瑪利歐與路易RPG遊戲系列中首個玩家能夠操控庫巴的遊戲。 《瑪利歐與路易RPG3!!!》於2008年10月2日的東京新聞發布會中首次亮相。而其英語版本則於2009初在E3中發佈。這個遊戲非常成功,並分別於GameRankings和MetaCritic中分別獲得91%和90分的分數。截至2011年4月,此遊戲亦售出了約413萬份遊戲。.

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瑪利歐與路易吉RPG4 夢境冒險

是一款於2013年由AlphaDream開發並由任天堂發佈的角色扮演電子遊戲,其平台為任天堂3DS。此遊戲是瑪利歐與路易RPG遊戲系列的第四個遊戲,緊接系列的前三個遊戲《瑪利歐與路易RPG》、《瑪利歐與路易RPG2》及《瑪利歐與路易RPG3!!!》,首次在2013年4月17日的任天堂直面會發布其遊戲內容。此遊戲也是路易吉30周年作品之一。此遊戲於分別於2013年7月12日、7月13日、7月18日和8月11日在歐洲、澳洲、日本及北美發佈。.

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炎龍騎士團 邪神之封印

《炎龍騎士團 邪神之封印》是由漢堂國際資訊公司於1994年發行、使用在個人電腦上遊玩的回合制性質的角色扮演遊戲,且為該系列作品《炎龍騎士團》的首作。 遊戲在初期發售時,有搭配附贈限量製作的圖案胸章、作為促銷手法。 2014年1月15號併購漢堂國際(併購後改名智樂堂)的智冠科技推出『炎龍騎士團~邪神之封印』iOS/Android版,並命名為『炎龍騎士團 懷舊板』,開放手機用戶免費下載,其中包含簡易攻略。.

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炎龍騎士團外傳 風之紋章

《炎龍騎士團外傳 風之紋章》是由漢堂國際資訊公司在1998年發行的個人電腦平台用回合制角色扮演遊戲,為該系列作品《炎龍騎士團》的第3作。 最初擬定的發行時間為1997年夏季,之後才延遲至隔年1月發行。 此遊戲除了為《炎龍騎士團》單人遊戲版系列中第一個以光碟作為儲存媒介外,並首次邀請專人為遊戲演唱主題曲。在初期發售時,另有搭配附贈限量製作的遊戲角色海報、作為促銷手法。.

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炎龍騎士團II 黃金城之謎

《炎龍騎士團II 黃金城之謎》是由漢堂國際資訊公司於1995年發行的個人電腦平台回合制角色扮演遊戲,為《炎龍騎士團》系列的第二作。 遊戲在初期發售時,有搭配附贈限量製作的紙雕座鐘、作為促銷手法。 2014年由併購漢堂國際的智冠科技總公司成立專案小組,于2014年7月30號起在行動裝置先後推出 『 炎龍騎士團II 黃金城之謎』 的iOS與Android版,並命名為『炎龍騎士團2 懷舊板』, 售價60元 ,其中包含簡易攻略,絕版設定集,音樂集等。.

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生化奇兵 (游戏)

《生化奇兵》(BioShock)是一款第一人称射击游戏,由2K Boston和2K Australia开发(以前称为Irrational Games),遊戲的概念由Irrational的創意總監開發。2007年8月21日Windows和Xbox 360版本在北美洲发布,三天后在欧洲和澳大利亚发布,台湾地区则发行於2007年9月15日。2008年11月16日,游戏几经跳票後,由中电博亚在中国大陆发行简体中文版。为通--过中国新闻出版总署之审批,简体中文版对游戏中的很多“血腥暴力”内容做了屏蔽和删改处理。 PlayStation 3版本的游戏由2K Marin开发,2008年10月17日在国际市场上发布,2008年10月21日在北美地区发布的版本有一些额外的功能。移动平台的游戏目前正在由IG Fun开发。 《生化奇兵》設定在1960年,玩家扮演主人公杰克(Jack),他的飞机在靠近探海球終點站的海洋上失事墜毀後,便引導他至一个水下城市。這個城市由大亨建立,打算城市變成一個在孤立的烏托邦,但發現了亞當物質(ADAM),一種可用於授予超人類能力的遺傳物質後,便開始了城市的動盪衰退。杰克試圖尋找方法逃走及戰鬥以穿過大量被亞當物質著迷的敵人,以及有代表性而致命的,同時與幾個剩餘神志正常的人交手和最終得知銷魂城的過去。玩家作為杰克,能夠通過使用武器,利用物質產生獨特力量,以及通過轉變銷魂城本身的防禦來對抗他們的多種方式擊敗敵人。《生化奇兵》游戏中包含了角色扮演的元素,給予玩家不同的提議來應付敵人,例如潛行,還有拯救或殺死角色的道德選擇。此外,遊戲和生物朋克的主題概念也從生存恐怖類型借用過來。开发商和萊文认为该游戏是《》系列游戏的「精神继承者」。 游戏收到了积极的评价,在Game Rankings的基于用户评论的最佳游戏排行榜中名列第22。主流媒体特别称赞其“基於道德观”的故事情节,逼真的环境和受到艾茵·兰德和乔治·奥威尔启发的反面乌托邦故事。该游戏的续集《生化奇兵2》已于2010年发行,還有由Irrational Games製作的第三集《生化奇兵:無限之城》於2013年發行。遊戲的復刻版在2016年9月13日發售,作為《生化奇兵合集》的一部份,內容包含《生化奇兵2》和《無限之城》。 生化奇兵及其试玩版均采用SecuROM保护,使用了Rootkit技术来防止盗版,使用检测工具来检测Rootkit的是很困难的,因为这些原因,Rootkit可能被用于隐藏恶意程序。开发商在游戏发布几年后移除了DRM。 游戏的复刻版于2016年9月13日在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One上发售,作为《生化奇兵合集》的一部分,合集中还包含《生化奇兵2》和《无限之城》。本作的复刻版从2017年12月5日起支持简体中文。.

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生化奇兵 无限

是2013年由Irrational Games開發、2K Games發行的第一人称射击游戏。遊戲於2013年3月26日登陸Microsoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360平台,2013年8月29日登陸MacOS平台,2015年3月17日登陸Linux平台,包含本作和前兩部作品的《生化奇兵:合集》於2016年9月13日登陸PlayStation 4、Xbox One、Microsoft Windows平台。《生化奇兵:無限之城》是生化奇兵系列的第三部作品,雖然它不是前作劇情的一部分,但有類似的遊戲概念和主題。遊戲的概念和設定由Irrational Games的創始人設計,靈感來自於20世紀之交的兩個歷史事件。 劇情設定在1912年的美國例外論增長期間,遊戲的主角布克·迪威特()被派遣至浮空城市哥倫比亞去找一位被關押的女孩伊莉莎白(),布克營救了伊莉莎白後卻遭到兩個交戰派別的追捕;力求讓城市屬於純美國人的排外主義者與精英階層,和代表普通民眾的反叛組織人民呼聲。布克發現伊莉莎白是此次衝突的核心,並發現她有操控空間裂境的特殊能力從而破壞了哥倫比亞。 玩家將在遊戲中控制布克,由AI控制的伊莉莎白會與玩家合作,跟前作一樣玩家可以使用各種武器以及利用活素產生的能力。伊莉莎白的能力也可以用來幫助玩家。與空間有限的水下城市極樂城相比,開放式的哥倫比亞提供了更多的戰鬥挑戰,包括搭乘類似過山車的天軌。 遊戲一經推出好評如潮,認為可以跟生化奇兵相媲美甚至超越了它。尤其是遊戲的劇情和視覺美感,對戰鬥系統反應不一,有讚美其新內容也有批評其簡單。其政治和宗教信仰的主題,以及使用過度暴力的畫面也引發爭議。《生化奇兵:無限之城》在期間贏得了無數預發獎,包括的展會最佳獎。.

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生命 (游戏)

在电子游戏里,如果玩家角色失去所有生命值,那同时将会失去一次生命。失去所有生命通常意味着游戏结束,可能将迫使玩家重新开始游戏 。常见的动作类游戏中玩家角色有多次生命,并且还有机会在游戏过程中获得更多。这样玩家就能够挽回在游戏过程中的严重过失。角色扮演遊戲和冒险游戏通常只给予玩家一次生命, 但允许重新加载游戏存档。 一次生命可以等同为游戏从开始到结束、任何游戏角色从创建到毁灭的时间。.

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电子游戏

电子游戏(或稱為电玩游戏,簡稱電玩;有時直接按英文「video game」翻譯為影像遊戲或電動--遊戲),是指所有依託于電子媒體平臺而運行的交互遊戲。電子遊戲按照遊戲的載體劃分,可分為街機遊戲、掌機遊戲、電視遊戲(或稱家用機遊戲、视--频遊戲以及部份地區稱視--訊遊戲)、電腦遊戲和手機遊戲(或稱行動遊戲),是指人通过电子设备(如电脑、游戏机及手机等)进行的遊戲。西方游戏界往往将电子游戏(Electronic games)细分为影像游戏(Video game)和听觉游戏(Audio game)等,而中文游戏界则习惯一律以「电子游戏」指代。.

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电子游戏类型

電子遊戲類型大多數是在發展過程中約定俗成,並沒有一個非常明確的標準。一般電子遊戲可以從載體上分為五種:家用遊戲機(Console)、掌上遊戲機(Handheld)、街機(Arcade)和電腦遊戲(Computer Game)以及手機遊戲(Mobile Game),而電腦遊戲的傳統分類方式與其他電子遊戲的分類基本上是一致的。在這裡,我們簡單的把前三種稱作電子遊戲,以和PC平台遊戲做不同的區分。 在各種遊戲元素趨於融合的今日,類型界定並不是涇渭分明的。手機運算性能的提升,也興起新的遊戲選擇。 遊戲的類型按照遊戲內容或遊戲進行的方式可分為以下所列之類型。.

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电脑游戏

电脑游戏(PC games,或稱computer games,全寫personal computer games)是一个相对于主机游戏和街机游戏的概念,指在个人电脑上运行的游戏软件,是一种本身提供娱乐功能的电脑软件。电脑游戏产业与电脑硬件、电影、电脑软件、互联网的发展联系甚密。电脑游戏为游戏参与者提供了一个虚拟的空间,从一定程度上让人可以摆脱现实世界,在另一个世界中扮演真实世界中扮演不了的角色。同時電腦多媒體技術的發展,使游戏给了人们很多体验和享受。.

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無夜國度

是Gust开发,光荣特库摩于2015年10月发行的电子角色扮演游戏,对应PlayStation 3、PlayStation 4和PlayStation Vita平台。.

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無主之地2

是由Gearbox軟件開發,2K Games發行的一款第一人稱射擊角色扮演遊戲。.

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無盡傳奇

是南梦宫万代游戏發售的PlayStation 3用角色扮演游戏,游戏于2011年9月8日在日本发售。《無盡傳奇》是传说系列母艦作品「正編」的第13部作品,亦是传说系列15周年紀念的作品。這是系列首部的PS3作品(若計算曾發行PS3的作品,則是繼PS3版《薄暮传说》、《圣恩传说》之后的第三部作品)。系列獨有的類型名稱為「信念坚定不移的RPG」(揺るぎなき信念のRPG)。 系列首次的雙主人公,到目前為止,已在負責主要角色設計藤島康介和猪股睦美兩個人擔任雙方一樣人數的人物設計。 到目前为止,动画作品Production I.G來擔任,本作在OVA版《交響曲傳奇》的製作由ufotable擔任。另外开发公司南夢宮傳奇工作室在本作發表後公司被南夢宮萬代遊戲合併,本作是公司的最後作品。 2012年6月2日從橫濱體育館舉行傳說2012慶典,本作的續篇《無盡傳奇2》發售資訊發表。.

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無盡傳奇2

是南夢宮萬代遊戲於2012年11月1日在PlayStation 3上推出的角色扮演遊戲。《無盡傳奇2》是傳奇系列第14款母艦作品,為前作《無盡傳奇》的續篇,以《無盡傳奇》一年後的世界為故事舞台。系列作獨有類型名稱為“用選擇編織未來的RPG”(選択が未来を紡ぐRPG)。 遊戲中的過場動畫與前作相同由ufotable負責。主題曲為濱崎步的《Song 4 u》。本作出場的新角色由奧村大悟設計,而由藤島康介、豬股睦美所設計的前作角色們也會在作品中一起登場。.

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無盡探險

《無盡探險》(Infinite Undiscovery)是由tri-Ace開發,史克威爾艾尼克斯發售的Xbox 360獨佔角色扮演遊戲。.

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熱情傳奇

是萬代南夢宮遊戲於2015年發售的角色扮演遊戲,对应PlayStation 3、PlayStation 4和Microsoft Windows平台。本作是《傳奇系列》母艦作品(正篇)的第十五作,特有種類名稱為「」。此外,本作也是傳奇系列的20週年紀念作品。本作在2014年12月播放了特別篇電視動畫,此特別篇動畫也以Hybrid Disc形式收錄於遊戲光碟中。.

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燃烧驱动

《燃烧驱动》是一部由世嘉和講談社聯合製作的跨媒體作品。漫畫版於2008年上旬開始連載,而同名的遊戲則於同年12月推出。.

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異域神兵

是一部科幻角色扮演遊戲,游戏由史克威爾(現史克威尔艾尼克斯)开发并发行于索尼PlayStation平台,游戏于1998年2月11日发布于日本,同年10月20日发布于北美,但游戏并未于欧洲发布。游戏在2003年由史克威尔艾尼克斯以Greatest Hits之名重新发布,游戏还在2008年6月25日和2011年2月22日分别发布于日本和北美的PlayStation Network。2004年7月10日由民间团体“XG中文版制作组”发布针对日文版的汉化程序,使中文玩家可以在全中文环境下进行游戏。此外,意大利游戏爱好团“SadNES cITy”在中国汉化组成员Agemo的帮助下,完成了意大利语的翻译版本。亦有英文爱好者使用“SadNES cITy”发布的游戏解包工具,对英文版进行了本地化改进,并发布了patch 2.0。 故事少见的存在大量分散的伏笔,临床心理学、生命起源假说、生物学、大量科学用语、尼采、荣格、基督教、犹太教、社会问题、科幻小说、电影、动画(特别是机器人动画)、特摄等,各种各样的价值观和概念交织而成,故事也与这些深深相关,非常难理解。作为PlayStation的作品,与作品的深奥相对,有共计超过30分钟的角色声音和高质量动画。.

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異塵餘生系列

是黑島工作室与Interplay Entertainment公司开发与发行的一系列经典电脑角色扮演游戏游戏。虽然游戏时间设定为22世纪,但故事背景和艺术风格深受20世纪50年代核恐慌的影响。首作发布于1997年。有时候该系列被称为是1988年出版的遊戲:《荒野遊俠》(Wasteland)精神上的續作,但《荒野遊俠》属于美商藝電版权,而且故事不是发生在同样的游戏世界里。游戏系列包括數个角色扮演游戏版本,从1997年发行的《辐射》,1998年的《辐射2》,2008年的《辐射3》到2015年的《辐射4》,以及2010年的《異塵餘生:新維加斯》,一个策略游戏《辐射战略版:钢铁兄弟会》,一个游戏机的动作冒险游戏《辐射:钢铁兄弟会》以及其他一些支线游戏等。2001年的PC Gamer杂志排名,《辐射》和《辐射2》排在所有计算机游戏里的第四位。 《辐射》、《辐射2》、和《辐射战略版:钢铁兄弟会》使用仿3D建模的图形引擎,用等角投影(Isometric projection)的45度倾角画面的平面图形。《辐射》和《辐射2》采用开放性设计,拥有非常高的自由度。 在2003年黑島工作室解散之后,Bethesda Softworks购买了所有制作《辐射》系列游戏的权利。《辐射3》和《辐射4》即由Bethesda开发。 Interplay在2年内还拥有制作《辐射》大型多人在线游戏的权利。.

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異度神劍

是由Monolith Soft製作,由任天堂發行在Wii平台上推出的角色扮演遊戲,和《異域神兵》及《異域傳說》一樣,《異度神劍》的內容基本上是由高橋哲哉所創作。 在2014年8月29日播映的任天堂直面会上,宣布本作将移植到新公布的任天堂掌机平台新任天堂3DS及新任天堂3DS LL上,由于新3DS采用了机能更强劲的CPU,所以才有能使本作在其平台运行的可能性。由于舊版3DS和3DS LL的性能不足,本作為新任天堂3DS及新任天堂3DS LL獨佔作品。.Joystiq.2014-08-29.

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界天Online

《界天 Online》是由昱泉國際開發的3D大型多人在線角色扮演遊戲。.

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畅销任天堂DS游戏列表

本列表列举了最为畅销的任天堂DS游戏,其中的游戏都售出超过100万份。至2011年3月31日,共有140款游戏售出超过100万份。.

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畅销PC游戏列表

这是一个已出售或装载至少100万份的PC游戏列表 (包括Microsoft Windows, Mac OS X和Linux)。 对于大型多人在线游戏例如魔兽世界、天堂和测试版如炉石传说:魔兽英雄传的数据没有计入统计因为它们并不一定用于销售。.

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畅销PlayStation 2游戏列表

这是一个PlayStation 2电子游戏的列表。它包含了销售100万份以上的游戏,并按销售量排序。.

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牧場物語 礦石鎮的夥伴們

《牧場物語 礦石鎮的伙伴們》是Marvelous Interactive製作的遊戲,在2003年4月18日發售,平台為Game Boy Advance,是《牧場物語》系列的一員。遊戲本身是前作中秋滿月的移植作品,因此在人物設定方面都有著共通點。不過,由於受GBA的性能所限,整個遊戲是以2D形式進行。另外,遊戲有著更多的隱藏元素,例如可以建設別墅,料理增加至108種。.

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牧場物語系列

是由日本遊戲商MMV開發的遊戲,遊戲平台甚廣,官方把遊戲定義為生活角色扮演游戏。.

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特鲁尼克大冒险 不思议的迷宫

是不可思议迷宫系列第一部作品。本作主角为《勇者斗恶龙IV》的商人特鲁尼克。游戏为特鲁尼克在“不可思议迷宫”中冒险并搜索道具。游戏由Chunsoft开发并于1993年9月19日在日本超级任天堂平台发行。.

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特鲁尼克大冒险2 不思议的迷宫

是一款PlayStation平台电子角色扮演游戏。游戏由Chunsoft和Matrix Software合作开发,艾尼克斯分别于1999年和2000年在日本和北美发行。 《特鲁尼克大冒险2》是勇者斗恶龙系列的衍生作品,也是不可思议迷宫系列的第二部作品,游戏以《勇者斗恶龙IV》中角色特鲁尼克为主角。这也是继《陆行鸟的不可思议迷宫2》后,第二部在日本以外发售的不可思议迷宫游戏。如同前作《特鲁尼克大冒险 不思议的迷宫》,特鲁尼克将探索迷宫寻找道具,并和一群怪物战斗。 游戏于2001年移植至日本Game Boy Advance平台,并改名为《特鲁尼克大冒险2 Advance 不思议的迷宫》(ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険2アドバンス 不思議のダンジョン)。.

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特鲁尼克大冒险3 不思议的迷宫

是特鲁尼克系列第三部作品,也是勇者斗恶龙衍生游戏系列不可思议迷宫的第三作。如同其它不可思议迷宫系列游戏,本作使用随机生成的迷宫以及回合制战斗系统。游戏由艾尼克斯于2002年发行于日本PlayStation 2平台,2004年,合并后的史克威尔艾尼克斯将游戏重制于Game Boy Advance平台,并以《特鲁尼克大冒险3 Advance 不思议的迷宫》(ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険3アドバンス 不思議のダンジョン)为名发售。.

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狂飆騎士

是由史克威爾於超級任天堂上開發的角色扮演遊戲,游戏從未在日本以外的地區發售。 《狂飆騎士》是由七個看似無關的故事及「中世篇」、「最終篇」所組成的,雖然每個故事有它獨特的設定、角色等,但在基本操作上是一樣的。.

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狂野歷險 (遊戲)

是由Media Vision開發索尼電腦娛樂發售的電子角色扮演遊戲。狂野歷險系列的首作。金子彰史負責遊戲設計及劇本,なるけみちこ負責音樂。.

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狂野歷險系列

是由Media Vision開發的PlayStation遊戲系列。本系列和其他角色扮演遊戲與別不同,是以美國西部和牛仔為主題的遊戲,而遊戲亦加入不少的日式的幻想以及科幻元素。.

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狂野歷險XF

,是由Media-Vision開發,索尼電腦娛樂於2007年8月9日發售的模擬策略角色扮演遊戲。狂野歷險系列的第七作。.

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白騎士物語系列

是索尼电脑娱乐發售的PlayStation 3專用系列遊戲,首作《白騎士物語 -遠古的鼓動-》于2008年12月25日在日本發售,续作《白騎士物語 -光與闇的覺醒-》则于2010年7月8日在日發售。.

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白貓Project

是源於日本,由Colopl在日本及韓國營運的奇幻主題動作角色扮演社交網絡遊戲,對應Android和iOS平台。台港澳正體中文版版本由台灣碩網(So-net)代理。.

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白金工作室

是由三上真司、神谷英樹、稻葉敦志所設立的SEEDS以及三並達也所設立的ODD合併而成,為一間製作家用電子遊戲機軟體的公司。.

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百變小櫻

| 直譯為「卡片捕獲者櫻」是由日本漫畫團隊CLAMP創作的魔法少女題材漫畫作品。於1996年5月至2000年6月期間在少女漫畫雜誌《Nakayoshi》刊登,1996年11月至2000年7月期間由講談社出版單行本全12冊。 CLAMP為慶祝漫畫20週年,決定重新連載全新篇章《庫洛魔法使:透明牌篇》於少女漫畫雜誌《Nakayoshi》上連載。2016年12月1日,NHK宣布電視動畫《百變小櫻Clear咭》將會在2018年1月7日起播出。 有評論家稱讚作品為典型的少女漫畫題材,亦有評論家覺得作品中的咭牌是「幻想與現實的混合藝術」,也有評論家指卡牌召喚的場景巧妙地溶合魔法與現實。2001年,第32回星雲獎漫畫部門評選其為最佳漫畫。.

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百臂巨人

臂巨人(Ἑκατόγχειρες,单数:Ἑκατόγχειρ、Ἑκατόγχειρος)是希腊神话中一些有50个头、100只手臂的巨人的统称。他们的名字来自于希腊语词根ἑκατόν(“一百”)和χείρ(“手”),合起来的意思就是“有100只手的”。在拉丁语中,百臂巨人被直译为“凯恩蒂马尼”(Centimani),即“100只手的怪物”。 百臂巨人出现于希腊神话的早期阶段。赫西俄德在《神谱》中称他们为“俄拉尼得斯”(常见的说法是“赫卡同克瑞斯”,英文:Hecatoncheires)。根据《神谱》,百臂巨人是蓋亚和乌拉诺斯所生的孩子,共有3个,名字分别为布里阿瑞俄斯(Βριάρεώς)、科托斯(Κόττος)和古革斯(Γύης)。他们都是些巨大而凶猛的怪物,甚至比提坦和独眼巨人还要巨大。 在百臂巨人出生后不久,乌拉诺斯看到他们都是些丑陋的怪物,就把他们扔进塔耳塔罗斯深处。这件事促使蓋亚怂恿克罗诺斯去推翻他的父亲。另有说法认为,把百臂巨人关入塔耳塔罗斯的是克罗诺斯。 总之,3个百臂巨人一直被监禁在塔耳塔罗斯,受到巨龙坎佩的严密看管。在提坦之战中,奥林匹斯众神(以宙斯为首)在与提坦(以克罗诺斯为首)的斗争中处于劣势;这时该亚建议宙斯去向百臂巨人求助。宙斯于是下到塔耳塔罗斯将3个力大无穷的百臂巨人释放了出来,他们果然愿意为宙斯服务。在战斗中,百臂巨人一次投掷100块像山一样巨大的石头,令提坦巨神都无法抵抗。只是在百臂巨人的帮助下,宙斯才获得了最后的胜利。赫西俄德接着写到,3个百臂巨人后来成了守卫塔耳塔罗斯大门的看守。或许是为了协调古老的百臂巨人神话与奥林匹斯神系的关系,赫西俄德让3个百臂巨人中的一个,布里阿瑞俄斯成了海神波塞頓的女婿(神谱,817)。 关于百臂巨人还有其它几个完全无关的传说,即以布里阿瑞俄斯为主角的传说。在伊利亚特(i.399)中,荷马提到了一个在其它希腊神话中都没有发现过的故事:一些奥林匹斯神,以波塞冬和雅典娜为代表,企图推翻宙斯。但是海洋女神忒提斯请来了一个百臂巨人来保护宙斯,使众神的叛乱归于失败。这个百臂巨人众神称之为布里阿瑞俄斯,而人类称之为“埃盖翁”(Αἰγαίων,来自名词αἴξ,“山羊”)。古罗马诗人维吉尔在他的史诗《埃涅阿斯纪》中也提到了埃盖翁;但维吉尔写了一场与希腊神话完全不同的战争:埃盖翁站在提坦一边作战,而且最后提坦神族战胜了宙斯。 在科林斯的地方神话中,布里阿瑞俄斯是海神波塞冬与太阳神赫利俄斯之间的仲裁者。波塞冬与赫利俄斯因为争夺科林斯而起了争执。结果布里阿瑞俄斯裁决,科林斯地峡属于波塞冬,而科林斯的卫城则是赫利俄斯的圣所。.

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Dnd (电子游戏)

《dnd》是一款电子角色扮演游戏。其名“dnd”源自1974年首发桌上角色扮演游戏《龙与地下城》的缩写“DND”(D&D)。 电子游戏《dnd》由盖瑞·威森亨特和瑞·伍德于1974年到1975年在,用TUTOR程序语言为柏拉图系统编写。爱荷华州立大学的德克·佩利特与伊利诺伊大学的弗林特·佩利特在1976到1985年间接着强化游戏。 《dnd》作为最早实现与头目互动的游戏而闻名.

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Dontnod娱乐

Don't Nod Entertainment SARL,商业名称Dontnod Entertainment(风格化为DONTИOD)是一家法国游戏开发商,总部位于巴黎。公司成立于2008年,已开发电子游戏《記憶駭客》与《奇妙人生》。.

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DotA

,通常簡稱DotA,中文也译刀塔,是以《魔兽争霸III》资料片《魔兽争霸III:冰封王座》为基础制作的一系列角色扮演(RPG)类型自定义地图。 第一张DotA地图《RoC DOTA》是由作者Eul创作的源自星际争霸的一个RPG对战地图,但之后该地图停止了更新。在此之后,有其他作者继续更新DotA地图并将其移植到了《魔兽争霸》,其中各自添加了不同的游戏元素。随后有人制作了包含各个DotA版本的英雄的地图:Defense of the Ancients: Allstars(简称DotA Allstars),如今的DotA一般指Defense of the Ancients: Allstars。现在DotA Allstars是最流行的DotA类地图,也是世界上最流行的魔兽RPG地图。DotA Allstars是一个重视对抗的角色扮演游戏。游戏目标是在队友的合作下,按照一定的顺序摧毁对方的基地;或是有一方全部退出游戏。游戏中也有由人工智能所控制的单位。 这个地图使用《魔兽争霸III》地图编辑器开发。有许多人参与这张地图的开发,现在主要的开发者的昵称是“IceFrog”。 2005年,DotA Allstars已经成为世界电子竞技大赛(WCG)亚洲杯上的一个比赛项目。 IceFrog后加入美国游戏公司Valve开发了续作DOTA 2,于2013年正式发行。.

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Dota 2

《Dota 2》(中文名称:刀塔2)是一款由Valve开发免费的多人在线战斗竞技类游戏。2011年Dota 2开始在Windows平台上进行测试,它的前身是魔兽争霸III及扩展版本冰封王座中的一张自定义游戏地图。截至2013年6月,Dota 2支持Windows系统、OS X系统及Linux系统。Dota 2曾经是steam平台上活跃人数最多的游戏之一,最高在线人数超过120万。 Dota 2的游戏比赛在两个队伍间进行,每个队伍有五名玩家,每个队伍都有一条优势路。每个队伍的游戏目标是摧毁对面要塞中的远古遗迹。每个玩家从113位能力风格技能迥异的英雄中选择一位进行操控。在比赛中,玩家在相互对抗的过程中为各自的英雄收集金钱、经验及道具。 Dota 2的发展开始于2009年,曾受雇于Valve的Icefrog作为当时dota模组的领导设计者。Dota 2因其可玩性、产品质量及继任者对前作者的良好继承而广受好评,但诟病之處是游戏对新手来说比较难上手。2015年9月份Dota 2在起源(Source)更新到起源2(Source 2)后使用该引擎,成为第一个使用这款引擎的游戏。 Dota 2有遍及世界的专业比赛,来自世界范围内的队伍在各种地区联盟举办的比赛及锦标赛中进行对抗。在所有专业级的锦标赛中,规模最大的锦标赛被称为国际邀请赛。国际邀请赛是由Valve举办,每年一度的赛事在西雅图的钥匙球馆举办(2011年第一届TI邀请赛在德国科隆举办)。2015年国际邀请赛的奖金总额超过了1800万美元,创下了电子竞技历史上奖金额最高的记录。从2015年开始,Valve开始举办季节性的锦标赛,被称为特锦赛,第一个特锦赛在德国的法兰克福举办。.

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Dragalia Lost ~失落的龍絆~

是一款由任天堂及Cygames共同開發 ,預計在2018年夏季於日本、台灣、香港、澳門推出的動作角色扮演遊戲(ARPG),語言版本包含日文、繁體中文、簡體中文。.

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Dragon Slayer系列

是由木屋善夫所主導策劃,日本Falcom发行的系列作。从1984年推出的首作《屠龙剑》,至1995年推出的最终作《风之传说Xanadu II》,有八代共16部作品,游戏类型包括角色扮演遊戲、動作角色扮演遊戲和模擬。作品彼此間的最大關聯就是主題都與「屠龍」有關。 第六代作品《Dragon Slayer 英雄传说》后来独立成为英雄传说系列,成為現在與伊蘇系列並列為Falcom兩大招牌的系列作品。在木屋善夫離職後,Falcom推出了第八代作品《風之傳說》的續作《風之傳說2》作為此系列的完結。此後八部作品取下「Dragon Slayer」的標題後,各自走入完結或者發展成為新系列。 「Dragon Slayer」包含有屠龍英雄和屠龍劍兩種的意思。.

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Dreamcast

Dreamcast(ドリームキャスト,简称DC)是日本電子遊戲商世嘉于1998年11月27日在日本、1999年9月9日在北美、和1999年10月14日在歐洲發行的家用游戏机。主機名為“Dreamcast”,意为“传播梦想”(Dream Broadcast)。由于其螺旋形的商标,被戏称为蚊香。DC是第六世代電視遊戲機中第一台發行的主機,對手為索尼PlayStation 2、任天堂GameCube及微软Xbox。Dreamcast是世嘉的最後一台遊戲主機,為該公司在主機市場18年的歷史劃下了句點。 與前一代失敗的世嘉土星採用昂貴的專用零件相比,Dreamcast改為使用“現成”組件來降低成本,包括日立SH-4 CPU和NEC PowerVR2 GPU。與在日本發布時的平淡不同,DC在美國上市初期得到了巨大的成功,但在索尼為即將到來的PlayStation 2持續炒作宣傳後,DC的銷售額就開始呈直線下滑。DC銷售額並沒有滿足世嘉的預期:儘管持續降價,但銷售額仍沒有太大的起色,致使世嘉公司重大的財務損失。在改組領導層之後,世嘉在2001年3月31日停止了Dreamcast業務,退出了遊戲主機市場,並改組為純第三方遊戲發行商。DC 在其銷售期間,在全世界售出了913萬台,大幅落後其他競爭對手(其對手PS2售出1.55億台、GameCube售出2174萬台、Xbox也售出了2400萬台) 儘管Dreamcast的壽命極短、第三方遊戲有限,但也有著許多具創意和創新的遊戲,包括《疯狂出租车》、《Jet Set Radio》和《莎木系列》等,以及數款來自SEGA NAOMI街機的優質作品移植。Dreamcast也是第一台內建撥接網路並提供网络游戏的遊戲主機。.

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DUEL SAVIOR

《DUEL SAVIOR》是戲畫於2004年10月1日發售的十八禁戀愛冒險及動作遊戲。2005年7月29日發售追加資料片的《DUEL SAVIOR JUSTICE》。同年12月22日,Alchemist發售移植到PlayStation 2主機上的《DUEL SAVIOR DESTINY》。.

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Eamon

《Eamon》,有时称作长标题《The Wonderful World of Eamon》(Eamon的奇妙世界),是唐纳德·布朗创作的1980年Apple II角色扮演冒险游戏。游戏是类似早期《探险》(1976)和《魔域》(1980)的文字冒险游戏,并融入其他互动式小说没有的角色扮演元素。《Eamon》软件是非商业的,可以在公有领域自由使用。.

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ED

ED可以指:.

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Emperors SaGa

是史克威爾艾尼克斯發行的下载社交游戏,为沙加系列的一部作品。游戏于2012年9月在GREE平台发行。玩家在游戏中扮演一国之帝王,作为统治者支配国家。.

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蚩尤

蚩尤(漢代石刻) 蚩chī尤yóu是中国神话傳說中的部落首領,以在涿鹿之戰中與黃帝交戰而聞名。蚩尤在戰爭中顯示的威力,使其成為戰爭的同義詞,尊之者以為戰神,斥之者以為禍首。王鍾翰主編.《中國民族史》.北京:中國社會科學出.1994年:65頁.

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花冠之淚

| 《花冠之淚》(ティアーズ・トゥ・ティアラ;Tears to Tiara),是2005年4月由AQUAPLUS旗下Leaf公司发售的十八禁模擬角色扮演遊戲,2008年发售PS3版本《花冠之淚:花冠的大地》(ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地),同年决定动画化。 2011年2月,AQUAPLUS宣布将在PS3平台上推出续作。.

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銀河前哨

《銀河前哨》(Star Trek: Deep Space Nine,簡稱為ST:DS9或DS9),是一部于1993年正式开播的科幻电视剧集,一共拍摄了7季,并于1999年正式结束。应布兰登·塔奇科夫的请求,赖克·伯曼和迈克尔·皮勒创作了这部以吉恩·罗登伯里的《星际旅行》虚构宇宙为故事背景的电视剧集,并由派拉蒙影业出品。主要的作者除了伯曼与皮勒外,还包括电视剧运作人艾拉·史蒂文·贝尔、罗伯特·休伊特·沃尔--夫、罗纳德·道尔·穆尔、彼得·艾伦·菲尔兹、乔·梅诺斯基、勒内·埃切瓦里亚、理查德·曼宁,以及汉斯·拜姆勒。 作为《星际旅行:下一代》的衍生剧集,《深空九号》在其母剧集尚在连载时开播,因此这两部剧集互相都有很多的涉及。除此之外,两位《下一代》中的角色,迈尔斯·奥布莱恩和武夫也是《深空九号》的主要角色。 然而,不同于过去的《星际旅行》剧集,《深空九号》打破了许多罗登伯里的设定,譬如突破了主要角色间不能发生个人冲突的禁忌。来源:“A Bold New Beginning”,第一集DVD完全版。在其中,赖克·伯曼与另外一些人详细地描述了该系列的早期设定过程,以及在创作它时他们的目标。 而且,不同于其他的《星际旅行》节目,《深空九号》是唯一一部以太空站为背景的《星际旅行》剧集,这样使得每集剧情可以连续发展,而固定的角色也可以重复出现。同时,这部剧集因为其对角色性格的出色塑造和其新颖的风格饱受关注。总体来说,这部剧集以黑色调为主,只有很少的关于空间探索的内容,在后几季将大部分视角放在了对战争的探讨上。 尽管开始时《深空九号》的收视率还很固定,但它却无法取得像《下一代》那样的成功。随着收视率在后面几季的下滑,《深空九号》面临着更多的质疑声。但是支持者也给出了很多理由,例如越来越多类似剧集的播放(如《巴比伦五号》(Babylon 5),拥有类似的设定和故事情节),从《深空九号》中抢走了一部分观众,但《深空九号》首轮播出时仍然获得了相对很高的收视率。.

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莎木3

是一款尚未发售的开放世界动作冒险游戏,由Ys Net开发,Deep Silver发行,对应PlayStation 4和Microsoft Windows。游戏目前预定于2019年發售。.

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莎木系列

是SEGA製作的動作冒險遊戲系列,最初是SEGA為旗下Dreamcast平台打造的作品。自1999年的首作以來,系列的本傳至今只推出了兩作,主線故事目前尚未完結。遊戲以它極高的互動性與自由度,在當時開創了一種命名為FREE(Full Reactive Eyes Entertainment)的新遊戲模式,這概念即為現今常見「開放世界」型態作品的先驅者。遊戲的實時性、天氣系統以及穿插其中的複雜人物關係也是本作的特色。 系列第一作為1999年發售,DC平台獨佔的《莎木 一章 橫須賀》,第二作《莎木II》則在2001年首賣,於日本皆僅有DC版。第二作《莎木II》於北美只發行了2002年的Xbox平台移植版,在歐洲則是DC版與Xbox版皆有銷售。 2015年系列製作人铃木裕在由SEGA得到莎木IP的使用許可後,在Kickstarter平台發起募資並開始製作《莎木3》,預計於2019年在PlayStation 4以及Windows平台上發行。 2018年4月SEGA公布在同年內發行《莎木I&II》的HD版合輯,共計有PS4、Xbox One與PC版本,並有官方中文化支援。.

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莫比乌斯 最终幻想

是一部由史克威尔艾尼克斯制作并发行在智能手机iOS和Android平台以及Windows平台上的《最終幻想》系列衍生游戏作品。本作起初是以《最终幻想》系列正统作品标准为目标开发在智能手机平台上的游戏作品,后移植到Windows平台。游戏讲述了一名叫做沃尔(Wal)的失去记忆的男子发现自己在一个被称作帕拉米提亚(Paramitia)的陌生国度里醒来,古老的预言将揭示他的未来冒险故事。游戏作为系列衍生作品,包含了系列中经典的游戏元素,并针对手机平台进行了优化。 《莫比乌斯 最终幻想》在2015年4月开始开放预先注册并于2015年夏季在日本地区以免费下载包含收费内容的形式提供下载。游戏在2016年8月3日在全球上线,并提供繁体中文。.

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鎖鏈戰記

《鎖鏈戰記》(日語:「チェインクロニクル」,簡稱「チェンクロ」;英語:「Chain Chronicle」;漢語也作「鎖鏈編年史」、「鎖鏈年代記」)為世嘉網絡(SEGA Networks)於2013年針對智能手機市場所開發的道具收費式手機線上電子角色扮演遊戲。該遊戲在日本由世嘉運營;盛大網絡取得該遊戲的中國、台灣、香港、澳門及韓國這五個亞洲地區的代理權,並將台灣與港澳版本交予其子公司移動怪獸運營。 於2014年7月21日宣佈短篇動畫(OVA)化,後又於次年年底宣佈電視動畫化,《鎖鏈戰記 ~赫克瑟塔斯之光~》定於2017年1月7日播出。為慶祝三周年,官方釋出了特製劇場版將先行上映的情報,事先宣傳即將播出的電視版動畫。劇場版將會分成三章,每一章將分別於12月3日(第一章)、1月14日(第二章)、2月14日(第三章)上映,每一部皆限定上映2週。.

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莉莎 (遊戲)

,全名是一款由Dingaling Productions(現改名為LoveBrad Games)製作的末日後角色扮演遊戲。 遊戲的故事、設計和音樂等全部由奧斯汀·喬根森(Austin Jorgensen)一手包辦,遊戲在2014年12月15日於Microsoft Windows、OS X和Linux平台推出。 遊戲中玩家操控一名為布萊德·阿姆斯壯的角色。布萊德是一位有毒癮的中年男子,試圖在危險的歐拉德(Olathe)大陸上尋找自己的養女巴蒂(Buddy)。遊戲中經常需要做出會影響布萊德和他的隊友的選擇。 遊戲推出後獲得廣泛好評,尤其是讚賞其出色的故事和音樂。但也有許多評論批評其難度與緩慢的故事。遊戲感觸良深的故事與黑色幽默尤其受佳評。.

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遊戲之星選拔賽得獎遊戲列表

本列表收錄了歷屆遊戲之星選拔賽的得獎遊戲列表,其中包含玩家票選遊戲與專家評鑑獎項等部分。.

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遊戲地圖

遊戲地圖(英語:Overworld)是一個電子遊戲術語,意即在遊戲中俯視下的世界地圖。.

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遊戲模組

遊戲模組,英文多簡稱為「MOD」、「Mod」(--「Modification」),「修改」的名詞含義。MOD通常對應可以修改的電子遊戲,因此以電腦遊戲為主。必須依賴與原作品方可執行遊玩。遊戲中的道具、武器、角色、敵人、事物、模式、故事情節等任意部分都可能屬於修改範疇,多見於著名電子遊戲作品,遊戲類型多數為第一人稱射擊遊戲、即時戰略遊戲、角色扮演游戏(非日式)、動作遊戲,著名實例包括红色警戒2、毀滅戰士系列、橫掃千軍、雷神之鎚系列、戰慄時空系列、Minecraft、魔域幻境系列、无冬之夜系列、地牢围攻系列、上古卷軸5和俠盜獵車手系列等。.

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遥远的王国

是一款由世嘉制作和发行的电子角色扮演游戏。 game overview at MobyGames本游戏于1992年9月18日在日本地区Game Gear发行。 游戏的设置和情节主要从琐罗亚斯德教、古代美索不达米亚地区和《一千零一夜》而来。特别是关于航海家辛巴达、阿拉丁和阿里巴巴。 游戏的主要角色是Shanadar王子,随着游戏的推进,玩家可以找到另外3个角色。.

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遺跡傳奇

是南夢宮(現萬代南夢宮遊戲)發售的PlayStation 2電子角色扮演遊戲遊戲,是「传说系列」的第7作。人物設計由中澤一登擔任,主題歌是由Do As Infinity主唱的《TAO》。.

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聖劍傳說系列

是由是石井浩一創作,史克威爾艾尼克斯開發的中世紀背景角色扮演遊戲系列。系列首部遊戲以最終幻想系列外傳的名义发行,作品中存在很多最終幻想元素。但自從系列的第二部遊戲《聖劍傳說2》起,系列就開始脫離最終幻想系列。系列各游戏都设定于玛娜的架空世界,并出现世界树、圣剑等例行元素,玩家需要和窃取玛娜之力的势力作战。一些角色设计、生物和音乐主题会经常重复出现。 截至2003年,系列发行了5部游戏;系列在2006年重新以“玛娜世界”标题活跃,并在一年多中发行了四部作品。在2008年时,圣剑传说系列有8部游戏机游戏和2部手机游戏,此外还有四部漫画和一部小说。圣剑传说系列的评价非常不均衡,《圣剑传说2》获得广泛好评,如位列IGN年度“史上最佳100游戏”的第78位,配乐也获得高度赞扬 ;但玛娜世界系列所获评价相当低下。截至2011年3月,圣剑传说系列出货600万套。 聖劍傳說系列在2003年时只有5個遊戲。但系列於2006年一年之內釋出4個新遊戲。截至2008年,聖劍傳說系列包括了10個遊戲(其中有2個是行動電話遊戲)。.

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聖女之歌

《聖女之歌》(Heroine Anthem)是一個由唯晶科技所開發的角色扮演電腦遊戲,目前已發行了三代。.

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草蜢工作室

是一家日本的电子游戏开发商,目前是GungHo的子公司。公司的灵魂人物是有鬼才之称的须田刚一(Suda51)。公司开发的游戏作品多以奇特的风格和帅气的动作要素为特点,代表作品有《杀手7》、《英雄不再》、《电锯甜心》及《杀手已死》等。 2011年11月草蜢工作室与DeNA创办了Grasshopper Universe子品牌面向日本市场开发制作手机平台游戏,像《FROG MINUTES》、《Dark Menace》等游戏都是来自这个子品牌。2013年1月30日,草蜢工作室宣布被日本游戏公司GungHo收购。 同年2月,日本游戏公司株式会社G&D更名为PlanetG并获得了Grasshopper Universe;同年3月,Grasshopper Universe更名为PG Universe。.

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菩故须苛战争

是1983年由ASCII公司和住井浩司開發、ASCII公司發行的一款動作、戰略和角色扮演混為一體的遊戲。.

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萬聖節大作戰

《萬聖節大作戰》(Costume Quest)是一由Double Fine Productions開發及由THQ發佈的冒險遊戲及角色扮演遊戲。遊戲中,玩家會操縱一個小孩與其雙胞胎於萬聖夜去不給糖就搗蛋,但其中一人被怪物擄去。而玩家須環遊鄰里,收集不同物品,獲取糖果並與怪物戰鬥。小孩的服裝於戰鬥中亦有用,其功能為將小孩轉變為服裝相對的怪物和物件並進行戰鬥。這個遊戲於2010年10月20日發佈,其平台為Xbox Live Arcade和PlayStation Network。而以電腦為平台的遊戲則於下一年始發佈。.

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落银城

是一款由基督山游戏开发的一款Windows平台的砍杀类角色扮演游戏。本作后被移植至PSP平台。2008年2月在Windows平台推出本作的资料片《落银城:大地觉醒》(Silverfall: Earth Awakening),同年3月推出包含本体和资料片的“落银城:黄金版”。 落银城与暗黑破坏神、暗黑破坏神II有着很多相似点。曾被人称为单机版的魔兽世界。.

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靈異E接觸

《靈異E接觸》(レベルイー、LEVEL E)為日本漫畫家冨樫義博的科幻漫畫,於《週刊少年jump》1995年42號至1997年3、4合併號上連載,全16話,《幽☆遊☆白書》結束之後的作品,是作者的第三個連載,單行本發行全3集,現僅台灣東立出版社發行中文版。同名改編電視動畫於2011年1月開始播放。.

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靈魂扳機

是IMAGEEPOCH INC.於2012年10月4日推出的一款電子遊戲,平台為PlayStation Portable。和IMAGEEPOCH INC.《最後約定的故事》、《BLACK★ROCK SHOOTER》一樣的「JRPG」遊戲。.

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青蛇 (游戏)

《青蛇》游戏系列是由台湾酷奇思数位园有限公司所开发的角色扮演游戏。游戏改编自中国四大民间传说之一的《白蛇传》,这次是以小青为该游戏的主角,玩家可以以扮演青蛇这个角色来行侠仗义、修炼道行以及成长和恋爱,完全保留了原作故事的整个架构,颠覆了以往人们对《白蛇传》的整个印象。该游戏均已在台湾进入绝版状态。 本条目记述的内容为以下两款游戏:.

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風色幻想系列

色幻想系列(Wind Fantasy),是由台湾弘煜科技所製作的戰略角色扮演遊戲系列作,中國大陆的代理商為寰宇之星。 根据背景设定,可以将本系列划分为两个子系列及其他独立作品。 两个子系列分别为菲利斯多篇、绿之星篇。 独立作品目前有風色幻想SP~封神之刻~与风色英雄传Online。.

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西山居

西山居工作室是一家成立于1996年的中国电子游戏制作公司,由母公司金山软件所创立,是中国大陆最早的游戏开发工作室。著名作品包括剑侠情缘系列。.

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西格瑪和聲

是一款由Square Enix開發的任天堂DS用遊戲,在日本於2008年8月21日上市。游戏結合解謎神秘冒險與角色扮演要素。在游戏中玩家将扮演御音师黑上西格玛和御符师月弓弥音,以位於東京地下的「黑上之館」為遊戲舞台,為了解開世界成為廢墟的原因而開始冒險。 遊戲製作邀請曾經製作人氣角色扮演游戏最終幻想系列監督以及製作人的北瀨佳範擔任本作製作人,並包含參與《最終幻想VII》等作品劇情與事件製作的千葉廣樹擔任監督、副角色與機器設計的仲秋勇作擔任本作角色設定,音樂是由參與《最終幻想X》以及系列作《最終幻想XIII》作曲的浜渦正志。.

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角色扮演

在中文語意中,角色扮演一詞可能意指下列含有演繹角色功能事物:.

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騎馬與砍殺

是由TaleWorlds开发的角色扮演遊戲,於2008年由Paradox Interactive發行。在单机模式下,玩家可在游戏中扮演骑士、商人、盗匪等多种角色,甚至可以割据一方,直至统一卡拉迪亚大陆。本游戏也提供联机模式,可供多人网上对战。.

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马里奥 (角色)

是日本游戏设计师宫本茂设计的一个虚构游戏人物,他也是任天堂公司的电视游戏瑪利歐系列作品中的主角,同时也是该公司的吉祥物。出生于平面像素图像时代,他现在的相貌是由多边形造型技术而渲染成的立体图像。因为他与其弟路易吉常被称为“马里奥兄弟”(Mario Bros),加之马里奥的全名在一些产品上标为“马里奥·马里奥”(Mario Mario),多人猜测他们的姓氏也是“马里奥”。但是在1980年代,北美任天堂陈述马里奥和路易吉没有姓氏。 马里奥和路易两兄弟是留着胡子的意大利水管工人,但根据早期代理制作的和《超级马里奥兄弟》影片,马里奥和路易吉来自美国纽约市的布鲁克林。而《耀西岛》的剧情又回溯此事,这就造成了背景矛盾。 马里奥身高1米55,现居蘑菇王国,马里奥是一位矮小结实的意大利前水管工。由于多次挫败库巴绑架桃子公主的计划,马里奥的英名传遍蘑菇王国,并影响到和周边一些国家。他的勇敢的个性、热情无畏的精神、敏捷的体格、跳跃技能、以及与桃子公主的友情也更加巩固了他的名声。瓦里奥是马里奥的反英雄。 作为任天堂的吉祥物,马里奥被认为是最著名的游戏人物。马里奥游戏系列在全球总共卖出了超过5亿590万套,成为了史上最成功的游戏角色之一。除了典型的马里奥类型的卷轴游戏之外,马里奥还经常在赛车游戏、体育游戏、和角色扮演游戏中担任主角。 除游戏外,马里奥也曾出现于《超级马里奥兄弟超级表演》动画片、《超级马里奥兄弟》真人影片、任天堂漫画、和观众选角扮演类型的儿童读物。马里奥的动画片配音是,影片扮演是Bob Hoskins。除了游戏和影视,马里奥也有一系列的挂名商品。.

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马里奥系列游戏列表

多年來,瑪利歐系列製作超過兩百多個電子遊戲,是任天堂的招牌,而且按照吉尼斯世界紀錄是世界上最多人認識的遊戲。此下是按發行日期排列的版權許可瑪利歐遊戲。.

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马里奥角色扮演游戏列表

里奥系列有多款电子角色扮演游戏,包括《超级马里奥RPG》、4款“纸片马里奥”游戏,以及4款“马里奥与路易”游戏。.

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魂之搖籃 侵蝕世界者

魂之搖籃 侵蝕世界者」(SOUL CRADLE)是由日本一開發,於2007年2月15日發售的PlayStation 2模擬策略角色扮演遊戲。toi8擔任人物設定。.

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魔塔

是由日本Caravan Software设计师渡部直(化名:N.W)制作,发行于1996年的一款应用于PC-9801与MS-DOS操作系统的解谜类電子角色扮演遊戲。本游戏于1998年推出第三方Windows 95移植版。 魔塔是所有魔塔游戏的始祖。.

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魔塔大陸 在世界終結續詠詩篇的少女

是日本的GUST及万普(現万代南梦宫娱乐)所共同開發的PlayStation 2平台電子角色扮演遊戲,最初於2006年在日本發售,是魔塔大陸系列的第一作。本作為GUST與Banpresto兩大遊戲公司攜手合作的第一款遊戲,同時也是系列作的第一作。本作的人物設計由凪良擔當,藉由潛入系統深入女主角們的內心世界,加深彼此的關係以使女主角們習得魔法,並可取得各式服裝提升不同能力。此外夜話系統及各個調合事件等元素也是本遊戲的特點之一。.

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魔塔大陸2 少女們於世界中迴響的創造詩

是由Gust及万普共同開發的魔塔大陸系列電子角色扮演遊戲,是《魔塔大陸 在世界終結續詠詩篇的少女》的續作,最初于2007年在日本發行。本作人物設計由凪良擔當,舞台從一代「阿爾托內里可」塔所在的索‧希艾爾(ソル・シエール)轉移到梅塔‧法爾斯。本作強化了戰鬥中的少女謢衛模式並增加了雙人詠唱模式、合體詩魔法,另外還增加入浴系統來強化女主角、I.P.D.保護行動以及店家的協力調合。.

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魔塔大陸3 終結世界的少女詩歌

是由日本Gust及万普(现万代南梦宫娱乐)所共同開發的電子角色扮演遊戲,为魔塔大陸系列的第三作,也是设定上魔塔大陸三部曲的終章,最初于2010年在日本发行。本作人物設計依然由凪良擔當,舞台則是推到了前作《魔塔大陸2 少女們於世界中迴響的創造詩》之後的數年,位於同一星球上的不同地域「索·庫拉斯達」。 相較於前兩作都是於PlayStation 2平台上的作品,本作則是移植到了PlayStation 3上去進行。角色圖像也從2D提升到了3D的層次,另外,本作中還開發了獨有的新技術「R.A.H.(詩調合)系統」,能夠讓玩家透過自己選擇音樂素材,對配樂進行及時混音,讓遊戲的戰鬥更加符合了「隨著戰況改變所詠唱的詩歌」的設定宗旨。.

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魔塔大陸系列

是由日本Gust及万普共同開發的電子角色扮演遊戲系列,共有3部作品,並出版有週邊漫畫及OVA動畫。.

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魔塔游戏

塔游戏是一种解谜类電子角色扮演遊戲的通称,起源于日本的一款PC-9801的MS-DOS游戏《魔塔》。目前演化出各种不同的版本。大多数魔塔游戏以一位勇士解救被困在魔塔中的公主作为背景,玩家需要操控勇士在魔塔内行走,打败怪物、积累宝物,最终救出公主。.

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魔天戰神

《魔天戰神》(ヤマトタケル (アニメ)),是日本動畫公司TBS、ASATSU、日本アニメーション 聯合製作的RPG題材機械人動畫。.

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魔岩山传说

《魔岩山传说》(Legend of Grimrock)是一款芬兰独立游戏开发团队Almost Human制作的第一人称视角動作角色扮演遊戲。游戏受旧式第一人称RPG启发,采用了复古的走格子移动方式和经典的迷题系统。其Windows版本发行于2012年4月11日。 Almost Human于2011年2月成立,是一个由4名开发者组成的独立团队。《魔岩山传说》是团队自筹资金开发的处女作。.

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魔兽争霸III:混乱之治

是一款即时战略游戏,属于暴雪娛樂出品的《魔兽争霸》系列第三代作品,于2002年发行。迄今總共發布了二十八個版本。2003年5月暴雪公司又发行了《魔兽争霸III:寒冰霸權》(Warcraft III: The Frozen Throne),它是本作的资料片。暴雪同时对《混亂之治》与《冰封王座》两个版本进行更新与维护,并在其Battle.net平台上提供免费的网络对战服务。.

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魔王與我

『魔王與我』(ボクとまおう)是2001年3月15日、由索尼電腦娛樂 (SCE) 發售的PlayStation 2專用的RPG遊戲。由ZENER WORKS開發。the Best版則是在2002年8月1日發售。.

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魔獸使傳說

是Pandora Box开发,Imagineer于1999年在日本任天堂64发行的电子角色扮演游戏。 游戏类似口袋妖怪系列。玩家寻找并培养怪兽和敌人战斗。 Category:1999年电子游戏 Category:任天堂64独占游戏 Category:任天堂64遊戲 Category:日本開發電子遊戲 Category:電子角色扮演遊戲.

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魔界塔士 沙加

是史克威尔于1989年12月发行的Game Boy游戏。《魔界塔士 沙加》是电子角色扮演游戏系列沙加的首部游戏。史克威尔将游戏翻译为英文全球发行,并为提升市场营销而将游戏挂上最终幻想之名。Sunsoft于1998年在北美在发行游戏;史克威尔在2002年和2007年将游戏强化重制于WonderSwan Color和移动电话平台。 《魔界塔士 沙加》随着《俄罗斯方块》的成功而发行,游戏使用了和《最终幻想II》类似的回合制系统。游戏的角色、战斗怪兽和恶魔是用各种武器、防具和通过玩家行动发展的技能。游戏故事围绕四名试图攀登世界中心通上天堂的塔的勇士故事。四名勇士可以从三种各具定制特色的角色类型中选择。 《魔界塔士 沙加》由星野伸之构思,河津秋敏监督开发;著名音乐家植松伸夫为配乐谱曲。游戏是史克威尔首个销量超过百万的游戏,计出货137万。虽然游戏评价褒贬不一,但其被称为最伟大的Game Boy游戏之一,并被认为影响了口袋妖怪等系列。.

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魔術師歐菲

《魔術師歐菲》(魔術士オーフェン)是秋田禎信原作、草河遊也插畫的日本輕小說,香港無綫電視譯《--》,台灣通譯《--》。.

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魔法世界

是一款由Hot-B制作和发行的电子角色扮演游戏。游戏的角色由山田章博设计。本游戏于1993年7月23日在日本地区超级任天堂发行。開發廠Hot-B隔天倒閉。 魔法世界的背景为中世纪的欧洲,此时魔法占据主导地位。玩家控制的主人公是一个魔术师。他需要解决各种问题。随后他要与黑暗的人们进行战斗。 在系统方面,游戏中遇到敌人的概率较高。在战斗画面中,玩家需要移动到敌人处,才能进行攻击,非常浪费时间。.

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魔法值

法值(Magic point,常简写为“MP”),或称“Mana”,是在许多角色扮演游戏或类似游戏中出现的一种能力值,用来度量游戏中特殊能力资源量。当游戏角色使用特殊能力的时候(诸如发起特殊攻击,或回复生命值)就会消耗一定量的魔法值,当剩余魔法值不足的时候,角色就不能发起相应的特殊能力了。.

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魔法紀錄 魔法少女小圓外傳

《魔法紀錄 魔法少女小圓外傳》(マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝,Puella Magi Madoka Magica Side Story Magia Record) 簡稱:マギレコ、Magireco、魔法紀錄,改編自電視動畫《魔法少女小圓》的智能手機角色扮演遊戲。是由f4samurai製作、Aniplex營運。於2017年8月22日上線。.

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魔法門之冠軍對決

是由育碧開發在線集換式卡牌遊戲。遊戲基於《魔法門》與《魔法門之英雄無敵》系列設計,英文版於2012年發行,育碧中国於2014年開始在中國大陸營運中文版。遊戲在Microsoft Windows和iOS平台上都有推出,但二個平台的帳號並不共通,不過可以跨平台對戰。 遊戲以《魔法門》與《英雄無敵》系列的故事為背景,但不同於以角色扮演游戏方式和以回合制策略遊戲方式遊玩的《魔法門》與《英雄無敵》系列,本作是用卡牌方式來遊玩,來自於《魔法門》和《英雄無敵》系列故事中出現的生物、建築物、事件和魔法將化成卡牌,玩家將通過各種方法在遊戲中收集這些卡牌組成牌組來和其他玩家進行對戰。.

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魔法门之英雄无敌:战略任务

《魔法门之英雄无敌:战略任务》(Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest,通称英雄无敌或英雄无敌1等,英文缩写HoMM)是一款由New World Computing于1995年制作并发布的一款回合制策略游戏。它是角色扮演游戏《魔法门》系列的一个外传,也是《魔法门之英雄无敌》系列游戏的第一部作品。.

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魔法门系列

是由New World Computing公司开发的电脑角色扮演游戏系列。其创始人为乔·万·坎赫姆。魔法门系列被认为是早期角色扮演类游戏的奠基系列作品之一。 除了RPG魔法门系列游戏之外,其同时出品的、拥有同样游戏世界观与连续的情节的魔法门之英雄无敌系列回合制策略游戏同样拥有广大玩家。 New World Computing公司于1996年被3DO公司收购。在3DO公司于2003年5月正式破产后,魔法门及英雄无敌系列游戏的版权被以130万美元的价格卖给了育碧公司。.

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魔法门III:幻岛历险记

《魔法门III:幻岛历险记》(Might and Magic III: Isles of Terra,或称魔法门III、魔法门3,英文缩写MM3)是由New World Computing制作组开发,于1991年发行,运行于MS-DOS、NES等平台的一款RPG角色扮演类游戏。它是魔法门系列游戏的第三版,剧情接在《魔法门II:异世界之门》之后。 台灣中文版由智冠改版發行。由於遊戲畫面解析度的限制,因此智冠創造了特製化的字型在遊戲中顯示。同時發行攻略本一本,攻略本內提供作弊碼(Cheat codes),需在遊戲中的特定地圖位置用中文輸入。.

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魔法门II:异世界之门

《魔法门II:异世界之门》(Might and Magic II: Gates to Another World,又译魔法门II:异域之门,或称魔法门II、魔法门2,英文缩写MM2)是由New World Computing制作组开发,于1988年发行,运行于Apple II、MS-DOS(IBM PC)、NES等平台的一款RPG角色扮演类游戏。它是魔法门系列游戏的第二版,剧情接在《魔法门I:心灵圣地之谜》之后。 M M M M M 2 M M M M M Category:MSX游戏.

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魔法门I:心灵圣地之谜

《魔法门I:心灵圣地之谜》(Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum,或称魔法门I、魔法门1,英文缩写MM1)是由New World Computing制作组开发,于1986年发行,运行于Apple II、MS-DOS(IBM PC)、NES等平台的一款RPG角色扮演类游戏。 它是魔法门系列游戏的第一版。其后在《魔法门VI:天堂之令》的限量发行版和特别版中也包含了这部作品。 游戏设定在一个名为VARN的世界,其中拥有广阔的户外地形、城堡、洞穴、地下城和星界。.

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魔法门IV:星云之谜

《魔法门IV:星云之谜》(Might and Magic IV: Clouds of Xeen,或称魔法门IV、魔法门4,英文缩写MM4)是由New World Computing制作组开发,于1992年发行,运行于MS-DOS、Mac等平台的一款RPG角色扮演类游戏。它是魔法门系列游戏的第四版,剧情接在《魔法门III:幻岛历险记》之后。 Category:New World Computing游戏 M M M M 4.

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魔法门IX

没有描述。

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魔法门VIII:毁灭者之日

《魔法门VIII:毁灭者之日》(Might and Magic VIII: Day of the Destroyer,或称魔法门VIII、魔法门8,英文缩写MM8)是由New World Computing制作组开发,由3DO公司于2000年发行的一款RPG角色扮演类游戏。它是魔法门系列游戏的第八代。 《魔法门VII》和《魔法门VIII》一直在沿用《魔法门VI:天堂之令》的游戏引擎,这遭到了一些批评。《魔法门VIII》游戏时间也较前两部作品短。游戏设定上的改变较少,角色升级系统、魔法、声音效果、游戏贴图、某些任务都与前作雷同。.

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魔法门VII:血统与荣耀

《魔法门VII:血统与荣耀》(Might and Magic VII: For Blood and Honor,或称魔法门VII、魔法门7,英文缩写MM7)是由New World Computing制作组开发,由3DO公司于1999年发行的一款RPG角色扮演类游戏。它是魔法门系列游戏的第七版,剧情接在《魔法门VI:天堂之令》和《魔法门之英雄无敌III》之后。 《魔法门VII》创新不足,仍使用的《魔法门VI》的游戏引擎,无论是剧情时间还是游戏难度都较《魔法门VI》有所缩减,它的媒体评分也普遍不及它的上一款作品。但是它依然加强改良了《魔法门VI》的不少游戏设定,画面质量有提高,加入了休闲小游戏——魔幻牌等等。 Category:New World Computing游戏 M M Category:3DO公司游戏 M M 7.

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魔法门VI:天堂之令

《魔法门VI:天堂之令》(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven,或称魔法门VI、魔法门6,英文缩写MM6)是由New World Computing制作组开发,由3DO公司于1998年4月30日发行的一款RPG角色扮演类游戏。它是魔法门系列游戏的第六代,也是与魔法门之英雄无敌系列(I-III)相同的新世界观设定下的第一款RPG魔法门系列游戏。它的故事发生在《魔法门之英雄无敌II》之后,紧随着《魔法门VI》故事的则是《魔法门之英雄无敌III》。 对比同时期同样著名的RPG游戏,比如《上古卷轴II:匕首雨》和《創世紀》,《魔法门VI》拥有开放而非线性的任务流程,对玩家友好的互动性界面、详细的游戏世界等。一些评论以类似于“见证了一个传奇的再生”的评语来评价《魔法门VI》,并将其作为欧美RPG复兴的一个里程碑。 后来发布的《魔法门VI》限量发行版中,附带了游戏世界所在大陆——恩洛斯大陆的一张布制地图和一份攻略指南,CD中也包含了魔法门系列I至V的游戏在里面。New World Computing/3DO的魔法门系列后来又发布了VII至IX,均为《魔法门VI》的游戏设定、故事与世界观的不同程度上的延续。.

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魔法门V:黑暗魔君大反扑

《魔法门V:黑暗魔君大反扑》(Might and Magic V: Darkside of Xeen,又译魔法门V:黑暗星云,或称魔法门V、魔法门5,英文缩写MM5)是由New World Computing制作组开发,于1993年发行,运行于MS-DOS、Mac等平台的一款RPG角色扮演类游戏。它是魔法门系列游戏的第五版,剧情接在《魔法门IV:星云之谜》之后。.

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魔法门X:传承

《魔法门X:传承》(Might & Magic X: Legacy)是一款由Limbic娱乐公司开发、由育碧软件公司于2014年1月23日在Windows平台上发行的第一人称视角RPG角色扮演类游戏。它是魔法门系列游戏的第10代正传作品。 该作的剧情将延续《魔法门之英雄无敌VI》,发生于亚山,与前作《魔法门IX》的剧情无直接联系。 游戏的预发布试玩版本于2013年8月18日发布。.

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魔戒三部曲:王者再臨 (遊戲)

《魔戒三部曲:王者再臨》(The Lord of the Rings: The Return of the King)是2003年跨平臺第三人稱hack and slash電子遊戲,遊戲改編自彼得·傑克森的《魔戒二部曲:雙城奇謀》和《魔戒三部曲:王者再臨》。遊戲由EA Redwood Shores開發,美商藝電發行於PlayStation 2、GameCube、Xbox和PC。另有一開發於Game Boy Advance的hack and slash角色扮演遊戲。 遊戲和前作《魔戒二部曲:雙城奇謀》相似,但加入了多人情節、更多的可操作角色以及增强了和環境的交互。遊戲零散的取用了電影的情節,並非問三個獨立的故事線。在一些任務中可以使用雙玩家合作模式。 《王者再臨》的開發和新線影業進行了密切合作,使用了許多實際引用的照片、製圖、模型、小道具及其他電影資產。遊戲在畫面、音效、遊戲性方面獲得了媒體的正面的評價,而視角控制則受到批評。.

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變態 (色情用語)

變態(、)是一個從日語中直接借用过来的用詞,通常是用来形容带有色情或者是情色內容的動畫和漫畫上;有時候也可以用来形容具有相似意義或者行为的一个動漫詞彙總稱,特別是指那些出自於日本的動畫、漫畫以及遊戲的內容。不少來自歐美國家的御宅族也會使用相關單字,來形容那些含有色情含意的日本動漫風格商品。變態其發展與日本自身的美學與人類的性歷史以及文化發展有所關係,同時也影響到不少相關法律條文的制定,甚至還跟日本經濟的成長有一定程度上的關聯Mariana Ortega-Brena.

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貓咪收集

,是日本遊戲公司「Hit-Point」開發的一個iOS及Android智能手機遊戲,於2014年10月推出,至2015年7月下載量突破550萬,成為該公司最受歡迎的遊戲。 《貓咪收集》在推出初期關注度有限,直至2015年1月開始才獲得了一些網誌介紹,翌月南韓的下載量就出現了顯著上升,其後中國和美國的下載量也隨之上升。2015年6月開始,Twitter上出現了為數甚多加上主題標籤「#nekoatsume」的推文,海外玩家不停在網上分享收集到的貓兒和遊戲攻略,而美國CNN電視台更在2015年7月3日一篇專題報導中介紹了遊戲。截至2015年7月,遊戲有達四成的下載量均來自海外。.

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贝塞斯达软件

是ZeniMax Media的一家子公司,专门开发和发行电脑游戏。.

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贝兽物语

是Birthday开发,南梦宫于1988年在红白机推出的电子角色扮演游戏。系列有多款续作,它们大多由Hudson Soft开发。.

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质量效应3

是科幻游戏质量效应系列的第三部作品,并由加拿大游戏开发商BioWare制作。游戏发行于PC、Xbox 360、Wii U以及PS3上。游戏主要以角色扮演为主,并融合第三人称动作射击的风格。在《质量效应3》中,人类故乡太阳系的母星地球危在旦夕,在一个遥远的宇宙外,一群可怕的机器种族开始了他们消灭人类的任务。指挥官薜帕德(Shepard),作为联盟的一名海军陆战队员兼唯一的人类精英幽灵,将担负起拯救地球的重任,他将寻求与宇宙内的所有文明,联合起来对抗这个神秘的外来种族。本系列的新作《質量效應:仙女座》於2017年3月21日。.

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超傑交融

超傑交融是由索尼電腦娛樂日本工作室(SCE Japan Studio)開發、香港索尼電腦娛樂代理的PlayStation Portable角色扮演遊戲,由山崎修負責劇本,金田榮路擔任人物設定。於2007年2月15日率先發售中文版,預定2007年9月發售日文版。.

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超級機器人大戰A

《超級機械人大戰A》(スーパーロボット大戦A),為帕布雷斯特的回合制戰略RPG。簡稱「機戰A」「SRWA」。.

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超級機器人大戰原創世紀

《超級機器人大戰原創世紀》(スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION),是前日本遊戲商帕布雷斯特在2002年11月22日所發行的Game Boy Advance機型專用戰略角色扮演遊戲。簡稱「機戰OG」「SRWOG」。.

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超級機器人大戰原創世紀2

《超級機器人大戰原創世紀2》(スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2),是日本遊戲商帕布雷斯特在2005年2月3日所發行的Game Boy Advance機型專用戰略角色扮演遊戲,《超級機器人大戰原創世紀》的續篇。簡稱「機戰OG2」「SRWOG2」。.

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超級機器人大戰D

《超級機械人大戰D》(スーパーロボット大戦D),為帕布雷斯特發行的回合制戰略RPG。簡稱「機戰D」「SRWD」。.

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超級機器人大戰J

《超級機器人大戰J》(スーパーロボット大戦J),是帕布雷斯特於2005年9月15日在Game Boy Advance上發售的超級機器人大戰系列遊戲。簡稱「機戰J」「SRWJ」。.

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超級機器人大戰K

《超級機器人大戰K》(スーパーロボット大戦K)為南夢宮萬代遊戲以帕布雷斯特名義發售的超級機器人大戰系列遊戲。簡稱「機戰K」「SRWK」。.

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超級機器人大戰L

《超級機器人大戰L》(スーパーロボット大戦L)為南夢宮萬代遊戲以帕布雷斯特名義發售的超級機器人大戰系列遊戲。簡稱「機戰L」「SRWL」。.

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超級機器人大戰MX

《超級機器人大戰MX》(スーパーロボット大戦MX)、《超級機器人大戰MX 攜帶版》(スーパーロボット大戦MX ポータブル)為帕布雷斯特發行的回合制戰略RPG。簡稱「機戰MX」「SRWMX」。.

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超級機器人大戰OG ORIGINAL GENERATIONS

《超級機器人大戰OG ORIGINAL GENERATIONS》(スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS),是日本遊戲商帕布雷斯特在2007年所發行的PlayStation 2機型專用戰略角色扮演遊戲,GBA遊戲《超級機器人大戰原創世紀》和《超級機器人大戰原創世紀2》的重製版。簡稱「機戰OGs」、「OGs」、「PS2版OG」。.

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超級機器人大戰OG SAGA 魔裝機神II REVELATION OF EVIL GOD

《超級機械人大戰OG SAGA 魔裝機神II REVELATION OF EVIL GOD》(スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD)是南夢宮萬代遊戲發行的PlayStation Portable用游戏软件。本作為魔裝機神系列的正統續作。.

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超級機器人大戰R

《超級機器人大戰R》(スーパーロボット大戦R)是帕布雷斯特於2002年8月2日在Game Boy Advance上發售的超級機器人大戰系列遊戲,是GBA被推出的超級機器人大戰系列的第2作品。簡稱「機戰R」「SRWR」。2007年,此作品被移植到日本品牌手機FOMA上。 宣傳詞為「新世代,覺醒吧。.

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超級機器人大戰W

《超級機器人大戰W》(スーパーロボット大戦W)是帕布雷斯特(即現在的南夢宮萬代遊戲)於2007年3月在Nintendo DS上發售的超級機器人大戰系列遊戲。簡稱「機戰W」「SRWW」。.

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超級機器人大戰Z

《超級機器人大戰Z》(スーパーロボット大戦Z)為南夢宮萬代遊戲以帕布雷斯特名義於2008年9月25日發售的回合制戰略RPG。簡稱「機戰Z」「SRWZ」。 本作宣傳詞為「多元世紀元年 我們的世界崩壞了・・・.

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超级马里奥RPG

是一款由史克威尔公司制作、任天堂公司发行的角色扮演类游戏。 game overview at MobyGames本游戏于1996年3月在日本地区超级任天堂发行,1996年5月13日在北美地区发行。 超级马里奥RPG与史克威尔的最终幻想系列类似的要素,同时具有超级马里奥系列的故事和情节。与其他RPG游戏类似的,游戏围绕着冒险和与怪物的回合制战斗。在最初旅行中,玩家仅仅控制马里奥一人,最后,玩家将可以操作5个人物。 本作受到非常正面的评价。此游戏的大多数音乐由下村阳子创作,也包括植松伸夫作曲的三支《最終幻想IV》配乐曲目。.

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超異想世界

《超異想世界》(デスピリア,deSPIRIA),又稱《精神戰記》,是由日本遊戲廠商ATLUS开发并发行的角色扮演遊戲。游戏於2000年9月21日在家用遊戲機Dreamcast发行。 Category:2000年电子游戏 Category:Atlus游戏 Category:Dreamcast遊戲 Category:恐怖遊戲 Category:日本開發電子遊戲 Category:電子角色扮演遊戲.

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超能隊長

是由Dontnod娱乐開發的電子角色扮演遊戲,預定于2018年6月26日在PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows開放免費下載。.

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超次元戰記 戰機少女

| 為Idea Factory和Compile Heart開發的PS3角色扮演遊戲,最初於2010年8月19日發售,随后在欧美发行。人物設計及原畫由插畫家Tsunako擔任。而本作於PlayStation Vita遊戲平台的重製版《超次次元戰記 戰機少女重生1》(日語:超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth1)則最初於2013年10月31日在日本發售,随后在欧美发行,英文版於2015年1月30日以Steam版登陆Windows平台。 本作最大的特點,名字本身的世界、以及大部分人物的用語、術語,包括女主角等四位女神,是由真正的遊戲廠商所擬人化(許多參照了實際的例子),作品中遊戲業界的話題(或沒有登場的)與其他公司的遊戲作品內容做了額外的聯想,世界觀奠定了燒錄卡存在的問題與遊戲業界的競爭。登場的人物大部分成員為女性,透過遊戲中所進行的畫面與裝扮、裝備的變化,顯示出作品中的萌要素。 根据游戏改编電視動畫從2013年7月12日在日本首播。.

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超次元戰記 戰機少女mk2

Idea Factory和Compile Heart於2011年8月18日所開發的PlayStation 3用電子角色扮演遊戲。人物設計及原畫與2010年8月19日發售的前作《超次元戰記 戰機少女》相同由插畫家Tsunako擔任。第三代作品《神次元戰記 戰機少女V》於2012年8月30日發售。重製版遊戲《超次次元戰記 戰機少女Re;Birth2 妹妹世代》(日語:超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth2 SISTERS GENERATION)於2014年3月20日在PlayStation Vita平台上發售。 在以下項目中,有出現許多與真實世界的企業名稱和遊戲名稱相同的名詞,在以下項目會另做遊戲中登場各名詞的說明。.

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踢牙老奶奶

踢牙老奶奶是一句產生自網路社群的流行語,也稱為踢牙老嫗,主要流行於2002年底至2003年間。語源來自「台灣英寶格股份有限公司」(Atari Taiwan Limited)於2002年11月30日於台灣代理發行之电脑角色扮演游戏《无冬之夜》繁體中文版中的錯誤翻譯。後來被廣泛地借作為「錯誤的翻譯」、「差勁的翻譯」、「翻譯得亂七八糟、不知所云」的同義語使用。.

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黃金太陽 失落的時代

是角色扮演游戏黄金太阳系列的第二作,游戏由Camelot开发,任天堂发行。游戏首发于2002年,和前作《黄金太阳 开启的封印》一样,都运行于任天堂Game Boy Advance平台。玩家可通过输入密码或用两台GBA连机传输来继承《开启的封印》中的人物道具数据,以便更完美的完成所有游戏剧情。 游戏延续了前作的剧情,在《失落的时代》中,玩家将扮演炼金术士加西亚,并为让炼金术重回维亚德而带队旅行。在旅途中,玩家可以用精神力打败敌人、发现新地点、帮助当地的居民,并捕捉元素精灵提高队伍的实力。 游戏一经发布就受到广大媒体的赞扬。虽然很多媒体都认为游戏逊于前作《开启的封印》,但在IGN的排名中,游戏排在2003年Game Boy Advance游戏的第8名,以及及全Game Boy Advance游戏的第22名。.

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黃金太陽 開啟的封印

是奇幻電子角色扮演遊戲黄金太阳系列的首部作品,游戏由Camelot开发,任天堂于2001年8月在日本發行。和发行于翌年的续作《黄金太阳 失落的时代》一样,两作都运行于Game Boy Advance平台。游戏引入了一些令人耳目一新的元素,如可以用来攻击敌人的“元素精灵”等。 在游戏故事中,年轻的炼金术士意外地解开了炼金术的封印,而后他们又得知炼金术的尘封是为了保护世界,为了阻止炼金术彻底回归维亚德世界,他们踏上了旅途。在旅行的路上中,炼金术士们学会了新的技能(即“精神力”),并帮助着他人,同时他们也了解了炼金术被封印的原因。在续作《失落的时代》中,游戏将以本作反派的视角看待世界。 游戏得到了媒体的高度评价,IGN的克雷格·哈里斯称赞《开启的封印》:可以不足为过的说,《开启的封印》在所有的2D日本RPG中都是最好的。本作的全球销量超过了100万份。第三作《黄金太阳 漆黑的黎明》发售于2010年,讲述了前两作主角子辈的故事。.

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黃金太陽 漆黑的黎明

,是奇幻角色扮演游戏黄金太阳系列的第三作。游戏由Camelot开发,任天堂发行于任天堂DS平台。游戏最初在2010年的E3游戏展上展示,同时在展会中也透露了游戏的官方名称及运行平台。游戏日版发行于2010年10月28日,美版发行于同年11月29日。游戏距离Game Boy Advance平台前作《失落的时代》的发行有8年。 本作讲述了前两作三十年后的故事,游戏的主角也转为前两作主角的后代。玩家在游戏中将扮演穆特一行,并为修复损坏的滑翔翼外出旅行,而在旅行中穆特拯救了世界。在游戏中玩家可以用魔法(即“精神力”)打败敌人、发现新地点、帮助当地的居民,并捕捉元素精灵提高队伍的实力。 媒体总体给了《漆黑的黎明》较好的评价,但对本作的评价并不如前两作高。GameSpot评价道“虽然人们可能不认为游戏是经典之作,但《黄金太阳 漆黑的黎明》仍然是值得去玩的DS RPG游戏”。.

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黃金太陽系列

是由Camelot开发、任天堂发行的掌机奇幻色彩角色扮演游戏系列。在首作中,几位会使用魔法(即“精神力”)的炼金术士为了阻止炼金术再次破坏世界而踏上了旅程。第三作主要讲述了他们后代的故事。《黄金太阳》系列遵循了传统RPG漫游与战斗的主调。 运行于Game Boy Advance平台的系列前两作《黄金太阳 开启的封印》和《黄金太阳 失落的时代》分别首发于2001年和2002年。时隔六年,在2009年6月2日的E3游戏展上,任天堂公布了《黄金太阳 漆黑的黎明》于2010年登陆任天堂DS平台的消息。在《开启的封印》中,罗宾和他的伙伴将动身阻止反派角色点燃灯塔,以防炼金术的力量回到维亚德。但若要解开炼金术的封印,却需要将四座元素灯塔全都点亮,因此在《失落的时代》中,前作未被消灭的“反派”为此而继续旅行着。在第三作《漆黑的黎明》中,前两代人物的孩子将继续着父辈般的旅程。 黄金太阳系列曾被誉为最好的掌机游戏:《开启的封印》获得了《任天堂力量》2001年度最佳GBA游戏奖,并曾排到IGN读者游戏票选前100名,《失落的时代》更上一层楼,排到了第78名。.

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黑島

黑島可以指: 中国的岛屿:.

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黑島工作室

黑島工作室(Black Isle Studios)是電腦和電視遊戲開發商Interplay公司旗下的電腦角色扮演遊戲開發小組,位於美國加利福尼亞州橘郡。該工作室創建於1996年,並於1998年正式確定其名稱為Black Isle Studios。該名稱的創意來自位於創立者之一Feargus Urquhart蘇格蘭家鄉的Black Isle。 黑島工作室以其1997年和1998年的作品《異塵餘生》與《異塵餘生2》,1999年的《博德之門》,2000年的《異域鎮魂曲》及2001年的《冰風谷》連續五年被GameSpot評選為年度最佳RPG而成為當時世界最好的角色扮演類遊戲製作小組(博德之門系列是与另一知名RPG小組BioWare联合製作)之一。 在1998年,部分曾參與製作其首部大作異塵餘生的關鍵成員因為「無法與『他們』的下一個團隊如何與Interplay達成組建共識」而離開Interplay組建了Troika Games。在2003年12月8日,虧損嚴重的Interplay遣散了黑島工作室的全部成員 。直到2007年,Interplay從未就黑島工作室的前景明確表態,但是考慮到Interplay本身是一家處於嚴重財政困難的公司,黑島工作室的前途還十分黯淡。許多前黑島工作室僱員現在為一家名為黑曜石娛樂(Obsidian Entertainment)的視訊遊戲開發公司工作。.

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黑手黨戰爭

《黑手黨戰爭》(Mafia Wars)是一個由Zynga開發的大型多人線上社交網絡遊戲。在遊戲中,玩家將會扮演一位自己創造的黑社會歹徒,與其他線上玩家打架及完成任務以換取獎勵及力量。此遊戲為自助增值形式,即玩家能夠如常免費遊戲,同時能夠付款購買遊戲中的一些額外優惠。直至2011年7月,此遊戲有約800萬活躍玩家。 《黑手黨戰爭》於2009年獲得威比獎的人民之聲獎。《黑手黨戰爭》於社交服務網站、iPhone及Android電話上運行。《黑手黨戰爭》的續集《黑手黨戰爭2》於2011年10月運作,2012年12月30日關閉。 2016年4月5日,Zynga透過討論區宣佈《黑手黨戰爭》於2016年6月6日關閉,玩家已在遊戲內收到通知。.

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軒轅劍參 雲和山的彼端

《軒轅劍參 云和山的彼端》是台灣大宇資訊DOMO小组所制作的角色扮演遊戲轩辕剑系列的第三代作品,於1999年12月4日在台湾發行,同月在中国大陆发行,成为首款在大陆发行的轩辕剑系列游戏。故事背景设定为唐安史之亂前后。“雲和山的彼端”得來自于賽特的旅程,賽特從威尼斯出發,為尋求戰爭不敗之法橫貫歐亞大陸,尋找遠在雲和山的彼端王國。軒轅劍參的封面是由日本漫畫家皇名月負責繪製。2017年1月,推出iOS平台之「加強版」。.

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軒轅劍參外傳 天之痕

《軒轅劍參外傳 天之痕》是臺灣大宇資訊DOMO小组所制作的角色扮演遊戲,也是该系列第二款外传作於2000年12月2日在臺灣發行,2001年1月15日由上海育碧在中國大陆发行。2008年9月10日,拉阔游戏受权将其移植为手机版并在中国大陆发行,2009年5月1日在台湾发行。故事發生於隋末唐初。.

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軒轅劍外傳 穹之扉

《軒轅劍外傳 穹之扉》是大宇資訊旗下經典單機角色扮演遊戲《軒轅劍》系列的第十二款單機作品。 2014年7月17日釋出首波遊戲宣傳影片及形象網站,原定於2015年1月推出 ,因負責研發的DOMO小組對遊戲品質的更高要求,經和代理商協商後延期至2015年3月26日推出。.

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軒轅劍外傳 蒼之濤

《軒轅劍外傳 蒼之濤》是台灣大宇資訊所制作的角色扮演遊戲,於2004年2月6日在台湾發行,2004年2月14日在中国大陆发行。故事發生於中國東周的春秋時代及一千年後前秦與東晉的淝水之戰。「蒼之濤」取意於「歷史蒼莽的波濤」,意在表達人相對於滾滾歷史長河之時的渺小。.

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軒轅劍外傳 雲之遙

《軒轅劍外傳 雲之遙》是台灣大宇資訊股份有限公司DOMO小組(台北總部研發一部)旗下軒轅劍系列的第十三款單機作品。遊戲背景和前作《軒轅劍外傳 漢之雲》一樣是三國時代。依照軒轅劍單機系列的傳統,每隔一代會更換一次遊戲引擎製作遊戲,但此次並非推出新一代的《軒轅劍陸》,故《雲之遙》的遊戲引擎仍為與《軒轅劍伍》、《漢之雲》相同的RenderWare 3D引擎。DOMO小組此次推出《軒轅劍外傳 雲之遙》,為軒轅劍單機系列首次連續推出兩款外傳性作品。本作之繁體中文版2010年1月12日上市,簡體中文版於2011年1月1日正式於中國大陸發售。 本作也是軒轅劍本外傳系列首次推出另外購買的資料片形式之作。 以劇情內容與官方說法,此作與《軒轅劍伍 一劍凌雲山海情》、《軒轅劍外傳 漢之雲》並稱「軒轅劍伍系列三部曲」,《軒轅劍外傳 雲之遙》為此系列之三部曲,時間順序位於《軒轅劍外傳 漢之雲》之前,為系列之首。 2015年4月15日,釋出離線更新檔,遊戲不再以連線認證,4月30日後將會把連線驗證機制關閉,關於連線相關系統【地城系統】也會關閉,蘭茵的新衣服、菁英怪也將取消,也不支援原連線版本之記錄存檔。.

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軒轅劍外傳 楓之舞

《軒轅劍外傳 楓之舞》是由大宇资讯制作的角色扮演游戏,亦是轩辕剑系列的首部外传作品,於1995年1月6日在台湾发行。游戏講述了一個架構於真實歷史背景的故事,並因此獲得巨大的反響,成為軒轅劍系列劃時代的作品。「楓之舞」指的是戰場上無數旌旗飄舞的場景,而並非楓葉飄落。從這一款軒轅劍開始,軒轅劍角色扮演遊戲系列的每一款遊戲都有一個名稱。也开启了外传名称是带一个「之」字的三字短语的传统。 採用了《軒轅劍貳》的遊戲引擎,但畫面表現更為細緻,亦使用了雙重捲軸的畫面效果。.

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軒轅劍外傳 漢之雲

《軒轅劍外傳 漢之雲》是大宇資訊旗下轩辕剑系列的第十二款作品,由DOMO小組 (大宇資訊台北總部研發一部) 開發。正體中文版於2007年12月19日发售。簡體中文版则在2009年1月10日发售。游戏背景设定为三國時代。游戏前作为《轩辕剑伍 一剑凌云山海情》。本作是軒轅劍系列首次使用過場動畫聲優配音。以劇情內容與官方說法,此作與《軒轅劍伍 一劍凌雲山海情》、《軒轅劍外傳 雲之遙》並稱「軒轅劍伍系列三部曲」,《軒轅劍外傳 漢之雲》為此系列之二部曲,時間順序接在《軒轅劍外傳 雲之遙》之後、《軒轅劍伍 一劍凌雲山海情》之前,為系列之中位。 2016年,遊戲被改編為電視劇,并於2017年播出。.

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軒轅劍伍 一劍凌雲山海情

《軒轅劍伍 一劍凌雲山海情》是大宇資訊發行,旗下DOMO小組 (大宇資訊台北總部研發一部) 開發的角色扮演遊戲,於2006年8月4日在台湾發行,2006年10月20日在中国大陆发行。以劇情內容與官方說法,此作與《軒轅劍外傳 漢之雲》、《軒轅劍外傳 雲之遙》並稱「軒轅劍伍系列三部曲」,《軒轅劍伍 一劍凌雲山海情》為此系列之首部曲,時間順序接在《軒轅劍外傳 漢之雲》之後,為系列之末。.

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軒轅劍系列

軒轅劍系列遊戲是由台灣大宇資訊股份有限公司(以下簡稱大宇)製作發行的中文角色扮演遊戲。 官方遊戲英文名稱定名為:Xuan-Yuan Sword 大宇實行小組團隊編制時,負責開發的團隊名稱為DOMO小組(中文名為多魔小組)。 目前,軒轅劍單機系列由大宇資訊台北總部研發一部負責開發,軒轅劍線上遊戲系列由大宇資訊台北總部研發三部開發。 至今為止,軒轅劍系列已發表十二款角色扮演遊戲、一款回合制策略遊戲、三款網路遊戲。.

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軒轅劍肆 黑龍舞兮雲飛揚

《軒轅劍肆 黑龍舞兮云飛揚》是台灣大宇資訊制作的角色扮演遊戲,於2002年8月4日在台湾發行。同年8月22日由寰宇之星在中国大陆发行,这也是寰宇发行的第一款的轩辕剑系列游戏。故事發生於秦朝末期,游戏名稱源自劉邦的《大風歌》:「大風起兮云飛揚」。黑龍指遊戲中的「黑火龍」,是由黑火變化而來。DOMO小组為這一款遊戲取這個名詞也是暗合遊戲背景時代。.

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軒轅劍陸 鳳凌長空千載雲

《軒轅劍陸 鳳凌長空千載雲》是大宇資訊旗下經典單機角色扮演遊戲《軒轅劍》系列的第十一款作品。 2011年末,開始有《軒轅劍陸》的訊息傳出稱已經開始前期開發工作。2012年1月4日,蔡明宏在微博上稱時代背景為商周,遊戲採用Unity3D引擎製作,全面回归水墨風格。 《軒轅劍陸》在由蔡明宏領銜,DOMO小組開發製作,預定於2013年於中國大陸、台灣兩地同步發行。大陸的代理是畅游公司。 軒陸拋棄了雲之遙必須全程連線至互聯網才可進行遊戲的模式,採用了最新一代的加密技術,玩家進入遊戲不需強制互聯網認證,真正回歸單機本源。.

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轩辕剑 (游戏)

《轩辕剑》和《轩辕剑贰》是大宇资讯制作的两款剧情连续的角色扮演游戏,分别於1990年10月13日和1994年2月8日在台湾发行,1994年11月在日本发行《轩辕剑贰》日文版。游戏对应MS-DOS,并由此正式开创了轩辕剑系列游戏。.

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龍召還娘

《龍召還娘》(英語:DRAGON MASTER Silk;日語:ドラゴンマスターシルク)是由日本發售的迷宮探索類型電子角色扮演遊戲。 此遊戲由Gimmick House開發,先於1992年12月發售個人電腦版本的一代,後於1995年8月發售個人電腦版本的二代;並且由Datam Polystar大幅更新遊戲內容,於1997年3月28日發售世嘉土星版本。 台灣由歡樂盒代理發售個人電腦版本的一代與二代。.

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龍機傳承2

龍機傳承2(竜機伝承2;Dragoon2 - in The Episode of Holy Sorceress -) 為日本的公司販售的Windows平台單機電子角色扮演遊戲,本作為龍機傳承系列的第二作。.

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龍族拼圖

是日本Gungho線上娛樂開發的智慧型手機遊戲。此遊戲是一個結合了角色扮演遊戲及寶石消除遊戲元素進行戰鬥的益智遊戲。寶石消除的遊戲模式是參考Dungeon Raid設計的,和寶石方塊類似;而遊戲的戰鬥模式則與神奇寶貝系列相似。此遊戲於日本和台港澳非常受歡迎,並因此引致不少疑似抄襲其遊戲模式的手機遊戲出現。包括台港澳地區另一受歡迎遊戲《神魔之塔》等。 曾獲6個類別的Fami通Award 2012獎項、CEDEC AWARDS 2012最佳遊戲設計獎、Fami通Award 2013優秀獎、Google Play 2014上半年度最佳卡牌遊戲、2014巴哈姆特遊戲大賞手機暨平板遊戲金賞等殊榮。.

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辐射 (游戏)

辐射(Fallout)是由黑岛工作室开发、Interplay Entertainment于1997年正式发布的一款第三人称角色扮演类游戏。它是《辐射》系列游戏的第一代,也是1988年遊戲《荒野遊俠》(Wasteland)精神上的續作。.

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辐射2

是一款由黑岛工作室开发,Interplay Entertainment发行于1998年的第三人称角色扮演类游戏,是辐射的续集,《辐射》系列游戏的第二部作品。在台灣,代理商英特卫(Interwise)翻译出版了此游戏,正式译名为《异尘余生2》。1999年,台资的第三波资讯将异尘余生2简体中文版引入大陆,简体版以英特卫版为基础,界面还是繁体(界面是由英文版界面经Photoshop处理制成,改动难度相对大),游戏里的对话改为简体,因两岸政治环境和用词习惯不同,部分文字内容作了修改。此外,为配合出版审查,简体中文版本屏蔽了高暴力选项,即角色的死亡方式不会以肢解,融化等暴力方式显现,但此屏蔽可通过读取未屏蔽游戏存档或使用非官方补丁予以解除。游戏相对于1代,增加了许多的更新和改善,包括可修改同伴的战术,武器和同伴升级系统。但是,对一代游戏迷来说也有许多可疑的改变,如对流行文化的讽刺过激。《辐射2》较《辐射》圖形引擎部分幾乎完全沒有改變,更像是《辐射1》的大型扩展。随着2003年Interplay取消“范布伦”(辐射3开发代号)和关闭黑岛工作室,《辐射2》成了黑岛辐射作品的绝唱。.

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辐射3

《辐射3》(Fallout 3)是贝塞斯达软件公司开发的角色扮演游戏。此游戏是異塵餘生系列的第三部主要作品。不同于早先出版的游戏,《辐射3》背景被设置于美国东海岸的華盛頓特區及馬利蘭州的周邊地區。此遊戲是辐射系列自 interplay 關閉黑島工作室,並將版權出售給貝塞斯達軟體公司後,首個由該公司開發的該系列遊戲。也是該系列首款3D圖形跟即時戰鬥系統的遊戲,取代了之前採用的2.5D圖形跟回合制戰鬥。這款作品的成功轉型延續了系列的口碑。.

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辐射:新维加斯

《辐射:新维加斯》(Fallout: New Vegas)是黑曜石娱乐(主要成员来自开发《辐射》和《辐射2》的黑岛工作室)開發,贝塞斯达软件发行的开放世界角色扮演游戏,是辐射系列主要作品的第四部,游戏于 2010 年 10 月 19 日在 Windows、PlayStation 3、Xbox 360 平台上发行,在欧洲则于2010年10月22日稍晚上市。 《辐射:新维加斯》并非異塵餘生系列的直系续作,却与原来黑岛工作室取消的未完成的「辐射 3」(开发代号「范布伦」)有关,比如凯撒军团的概念,原本就是为“范布伦”设计的。这是因为黑曜石娱乐的開發人員中,不少就是前黑島工作室開發異塵餘生的工作人员,他們與貝賽斯達達成合作後再度開發新作品,比如說 Josh Sawyer 擔任《異塵餘生:新維加斯》的指導(director), Chris Avellone 編寫劇本並為後來的可下載內容擔任指導(director)等。 由于与《辐射3》使用相同的引擎,游戏体验非常相似,但故事背景和叙事风格,却更接近1998年黑岛的《辐射2》。故事背景设定在公元2281年,辐射3故事结束3年之后,也是辐射2故事整整40年之后,地点是西部的内华达州(靠近辐射1代和二代的西海岸/加利福尼亚州),所以发生在东岸的辐射3角色均未在本作登场,《辐射2》的角色Marcus和Doctor Henry却在本作以NPC形式出场,此外游戏中提到了许多跟辐射1、2相关的人和事物。 遊戲的最終版(內含所有擴充包)於2012年2月7日於北美發行,2月10日於歐洲發行。.

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龙之皇冠

是Vanillaware开发、由Atlus发行的2D幻想风格多人协作Belt Floor型横板过关动作角色扮演游戏。于2013年7月25日同时登陆PlayStation 3和PlayStation Vita平台。最初发表的时候预定为UTV Ignition Entertainment发行,后来发行权由index取得并交由Atlus发行。像《奥丁领域》和《胧村正》一样,本作是世嘉土星上的Atlus的游戏《公主皇冠》的精神续作,而且与《奥丁领域》类似,本作也以北欧神话作为背景。日版双版本售价均为8,190日圓(含税)。香港PSN中,PS3日文下载版的售价是388港元,而PSV日文版的下载版售价为298港元。中文版也于同年10月3日发售。 2018年2月8日預定於PlayStation 4平台推出強化版《魔龍寶冠 Pro》。.

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龙战士

是一款由卡普空公司制作的角色扮演类游戏。本游戏最初于1993年4月3日在超级任天堂发行。游戏后移植至Game Boy Advance。 龙战士是一个传统的角色扮演类游戏。在游戏剧情中,玩家控制的Ryu必须与其他角色进行汇合。 游戏在最初日本发行是获得成功。在1994年北美地区发行是获得大多数好评。.

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龙战士II 使命之子

是一款由卡普空公司制作的角色扮演类游戏。本游戏最初于1994年12月2日在日本地区超级任天堂发行。游戏后移植至Game Boy Advance。本游戏是龙战士系列第二作。 《龙战士II 使命之子》是一款传统的角色扮演类游戏。本作的特征是进行了重制。 《龙战士II 使命之子》在日本地区发行与索尼PlayStation的发行位于同一周。本作日本版本在其第一周发行创造了第七大最高销售记录,共售出89700份。.

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迷宫魔兽

是一款由FTL Games公司制作和发行的角色扮演类游戏。游戏最初于1987年在Atari ST上发行。游戏后也在Amiga、TurboGrafx-CD、Sharp X68000、PC-9801和FM Towns等平台发行。 本游戏为早期网格化的3D游戏。相对于同一时期传统的回合制游戏,迷宫魔兽为一个实时游戏。 本游戏在最初发行当年共售出4万份。.

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迷宮塔 (動畫)

《迷宮塔》(ドルアーガの塔,The Tower of Druaga)為改編自Namco於1984年推出的大型電玩角色扮演遊戲《迷宮塔》(ドルアーガの塔;中譯名又作龍之塔或德魯亞加之塔)之電視動畫。2006年3月22日,GDH發佈消息指出取得迷宮塔的動畫化的權利、由GDH旗下的GONZO公司製作動畫版的《迷宮塔》。萬代南夢宮遊戲(Bandai-Namco Games)全面地主編,遊戲版的開發人員遠藤雅伸也以顧問(supervisor)的身份參與製作。 最初的動畫人物設計一直由朝來昭子擔任,但後來因為一些事故最終由高岡淳一(以高岡じゅんいち的名義工作)出任本劇動畫版之人物設計。 2008年4月,第一季《迷宮塔 ~烏魯克之盾~》於日本正式播放,並於2009年1月份播放第二季《迷宮塔 ~烏魯克之劍~》。.

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进化之地

是2013年一款由总部设在法国波尔多电子游戏开发公司开发的角色扮演游戏, 并发布于多个平台。 游戏设计为讲述电子游戏的进化史,并参考塞尔达传说,暗黑破坏神及最终幻想的游戏方式,游戏参考了许多电子游戏历史上的一些重要元素。通过玩家对游戏的进展,解锁游戏要素与画面的升级。 游戏开发商于2014年底宣布续作于2015年8月25日发布。.

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霸天开拓史 永恒之翼与失落之海

是tri-Crescendo和Monolith Soft开发,南梦宫在日本、北美和欧洲发行,任天堂澳洲在澳洲销售的任天堂GameCube游戏。游戏于2003年首发,是霸天开拓史系列的第一作,情节设定于2006年续作《霸天开拓史II 创始之翼与诸神之子》之后。游戏讲述生活在浮空岛云之王国的年轻人Kalas和同伴Xelha的故事。中文标题“霸天开拓史”为音译,其原文为阿拉伯语的“鲸之腹”或“海怪之腹”(),亦是鲸鱼座恒星天仓四的名称。.

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霹靂奇俠傳之清香白蓮素還真

《霹靂奇俠傳之清香白蓮素還真》是大宇資訊制作,并於2000年7月15日在台灣發售的Windows角色扮演。游戏改编自霹雳布袋戏剧集《霹靂金光》和《霹靂眼》。游戏主人公为丑角葬儀業者秦假仙,劇情主軸是他靠著替人收屍,並且收刮死者身上遺物來維生。.

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航海王 萬千風暴

是一款航海王主題的動作電子角色扮演遊戲。是由DeNA開發製作的iOS和Android手機遊戲。.

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蘭斯系列

《蘭斯》(Rance),是日本電子遊戲公司AliceSoft於1989年發行的成人遊戲系列,各代的遊戲類型並不一致,主要包括了角色扮演游戏(Role-playing game)與戰略遊戲兩種類型。故事是記述以「全世界的美女全都是本大爺的」為信條的鬼畜戰士蘭斯與他的奴隸魔法師希露一同展開的冒險歷程。.

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阿尔法协议

是一款由黑曜石娱乐开发、世嘉发行的间谍类角色扮演游戏。游戏主角是超级间谍Michael Thorton,他被美国政府派去调查一东欧客机坠毁事件。主角配备了大量物理装备并拥有特殊技能,对话方面引入了“动态姿态系统”,玩家选择的“姿态”会改变人物关系和游戏进程。.

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阿瑪迪斯戰記

,是為臺灣漢堂國際資訊研發出品的角色戰略遊戲(S-RPG)。 發行日期 - 2002年9月5日(Sep. 5th, 2002) 發行版本 - CD-ROM 2CDs / 3CDs (兩片裝,後來另有多附一片修正檔的版本) 使用語言 - 中文 - 正體版(traditional Chinese) / 簡體版(simplified Chinese) 作業平台 - WINDOWS'95 / WINDOWS'98 / WINDOWS-2000 / WIN ME / WIN XP 本遊戲目前並無續作;此外,與講述莫札特故事的電影《阿瑪迪斯》也無關係。.

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阿貓阿狗系列

阿貓阿狗系列遊戲,簡稱阿貓阿狗,是由大宇資訊股份有限公司(以下簡稱大宇)製作發行的中文角色扮演遊戲。主要劇情是敘述一名叫做樂樂的少年,帶領著鎮上的貓與狗冒險的故事。該系列的第一部作品於1998年發行,至今為止已經發表兩款單機遊戲作品,一款線上遊戲。.

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蘿樂娜的鍊金工房 ~亞蘭德之鍊金術士~

《蘿樂娜的鍊金工房 ~亞蘭德之鍊金術士~》(日語:ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術士~;英語:Atelier Rorona: Alchemist of Arland),是由Gust所製作的一款PlayStation3的角色扮演遊戲。初版在2009年6月25日發行於日本,並預定在2010年發行北美版與歐洲版。《蘿樂娜的鍊金工房》是《鍊金術士系列》的第十一部作品。承襲了系列的特點,《蘿樂娜的鍊金工房》的內容也強調「物品合成」。此作是第一部發行於PlayStation3的鍊金術士系列作品,而且也是第一部使用三維電腦圖形的鍊金術士系列作品。 《新・蘿樂娜的鍊金工房 起始的故事~亞蘭德之鍊金術士~》(日語:新・ロロナのアトリエ はじまりの物語~アーランドの錬金術士~)於2013年11月21日在日本發售PS3與PSV兩款主機對應版本遊戲,該遊戲大幅改良了原作的各項人物與場景模組以及遊戲系統模式等諸多項目。 《蘿樂娜的鍊金工房》的續作《托托莉的鍊金工房 ~亞蘭德的鍊金術士2~》于2010年6月24日在日本發售。.

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阿拉伯之梦

是Culyure Brain在红白机出品的动作角色扮演游戏,分别于1987年和1989年在日本和北美推出。故事讲述失忆的玩家角色展开时光旅行,从召唤魔王戈拉戈拉的邪恶法师撒巴隆手中,就出被劫持的公主拉莎德。 游戏将动作冒险与角色扮演要素结合在当时尚属创新。游戏独特的设定改编自《阿拉伯之夜》,玩家可在五个时期中时间旅行。游戏采用两种战斗系统,即为即时的单人战斗和回合制的团队战斗;团队战斗中,两名角色还可以合力发动超强攻击。游戏在日本被改编为漫画。.

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蘇菲的鍊金工房~不可思議書的鍊金術士~

《蘇菲的鍊金工房~不可思議書的鍊金術士~》是由光榮特庫摩於2015年11月19日發售的日本遊戲軟體。同時發售了PlayStation 3、PlayStation 4及PlayStation Vita三版本,並支援cross save功能。中文的PS4及PS Vita版本則於2016年2月2日在台灣及香港發售。Windows版於2017年2月8日發售,雖然保留了日文語音,但只有英文介面。 《蘇菲的鍊金工房》的續作《菲莉絲的鍊金工房~不可思議旅的鍊金術士~》於2016年11月2日在日本發售。.

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赵云

趙雲,字子龍,是中國三國時期的蜀漢千古名將,常山真定(今河北省正定县)人,身高八尺,姿顏雄偉。初從公孫瓚,後歸劉備、劉禪。歷任牙門將軍,偏將軍、領桂陽太守,翊軍將軍,領中護軍、征南將軍,封永昌亭侯,鎮東將軍。箕谷失利後自請貶為鎮軍將軍。故后追諡曰順平侯,是为永昌亭顺平侯。 陈寿在撰写《三国志》的时候,将赵云与关羽、张飞、马超、黄忠的事迹合记成《三国志·蜀书·关张马黄赵传》,罗贯中的長篇小說《三国演义》中又将該五人并称“五虎上将”,广为世人所知。.

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赛博朋克2077

是一款由CD Projekt开发并--发行的角色扮演遊戲。本作改编自桌面游戏《》,设定在2077年美国加利福尼亚州的反乌托邦式城市夜城,玩家在这一开放世界中扮演称为“V”的角色。 游戏使用REDengine 4游戏引擎,预计登陆Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台。开发商推出了一个新部门CD Projekt Red弗罗茨瓦夫以协助游戏开发。.

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薩爾達傳說 時之笛

是一款任天堂64的動作冒險電視遊戲作品,由任天堂情報開發本部負責開發,為任天堂64主機上第一款《薩爾達傳說》系列作品,同時也是該系列第一個3D化作品。出色的遊戲設計、豐富的解謎元素,加上優秀的3D遊戲畫面和背景音效,令本作成為日本權威遊戲雜誌《Fami通》史上第一款獲評滿分(40分)的遊戲。 此作本來計劃在任天堂64DD平台上推出,但由於任天堂64DD的失敗,使得此作最終以任天堂64的256 Mb(32 MB)卡帶形式推出。1998年11月21日於日本開售,兩天後(11月23日)於北美開售,而歐洲開售日期為同年12月11日。此後曾被重新收錄於《薩爾達傳說 時之笛 裏》及《薩爾達傳說合輯》兩片遊戲光碟內,在GameCube上推出;亦曾於2003年在神遊機及2007年在Wii的線上遊戲商店Virtual Console中重新推出。而在2011年6月7日《時之笛》在掌機任天堂3DS上再度推出,此版本的最大特點在於完全3D化的畫面,同時畫面的精緻程度也大幅提升。 以發售時間來說,《薩爾達傳說 時之笛》是《薩爾達傳說》系列中的第五個作品,但其遊戲世界年代卻設定為早於前四個作品之前。玩家控制的是系列一貫的主角林克,在一個名為「海拉爾」的世界中阻止魔王蓋儂道夫奪取能實現持有者願望的聖物「聖三角」。林克會穿梭過去和未來,進入不同的洞穴冒險,喚醒擁有神聖能力的賢者,集合他們的力量來封印蓋儂道夫。而點題的道具陶笛在遊戲中起着關鍵的作用:隨著遊戲進行,玩家將學會不同的旋律,在往後某些場合必須要以陶笛奏出特定旋律,遊戲才能繼續下去。例:要在時之門前吹奏時之歌才能獲得王者之劍。 《薩爾達傳說 時之笛》得到了遊戲界廣泛好評,在銷量上亦獲得空前成功。此作在文化廳媒體藝術祭的互動藝術部門中獲得大獎,又在第二屆年度互動成就獎中獲得六項殊榮。雖然於1998年11月才推出,但仍是當年最暢銷的遊戲,至今已賣出超過760萬套。很多評論讚揚時之笛是歷來最佳的電視遊戲,但亦有小部分評論批評本作過分著重洞穴冒險的部分及缺乏令人重玩的吸引力。.

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薩爾達傳說系列

是任天堂自1986年起推出的動作冒險遊戲系列,创始人为知名電玩遊戲設計師宮本茂。遊戲以虛構的奇幻世界為背景,描述著林克的冒險經歷,雖然他的出演貫穿了整個系列,不過各部作品間的背景、設定常有差異,基本上諸多作品可當作是不同時代或是平行世界發生的故事。 遊玩的方式基本上屬於動作遊戲,但又加入了高度的解謎要素。1986年2月21日在FC磁碟機上推出了第一款《薩爾達傳說》,之後便成為系列作品。 本系列以充滿創意的遊戲方式、有趣的人物角色、獨特的世界觀設定、鉅額的製作經費等特色在遊戲市場上具有高知名度。《薩爾達傳說》系列為任天堂的招牌作品之一,數據上亞洲外銷量為系列的主要市場,長期受到歐美玩家的喜愛。截至2017年,《薩爾達傳說》系列的累計銷售量超過了8,300萬套。.

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閃電十一人 (遊戲)

是由LEVEL-5在2008年8月22日發售的任天堂DS收集、育成足球隊的角色扮演遊戲,並在-zh-hans:龙漫Coro-coro; zh-tw:快樂快樂月刊; zh-hk:快樂龍;-2008年6月號上開始連載由藪野展也作畫的漫畫版,及於2008年10月開始播放電視動畫。.

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閃電十一人1.2.3!! 圓堂守傳說

《閃電十一人1.2.3!! 圓堂守傳說》(イナズマイレブン1.2.3!! 円堂守伝説)是由LEVEL-5將閃電十一人的前六款遊戲重新做畫,並將平台設置在任天堂3DS上做為一片發售的總集遊戲。可與《閃電十一人GO2 時空之石》作連動。.

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閃電十一人2 威脅的侵略者

《閃電十一人2 威脅的侵略者》(イナズマイレブン2 脅威の侵略者)是LEVEL-5所製作以足球為題材的角色扮演遊戲第二作,這次採用分成烈火版/寒冰版雙版本發行,兩個版本有些差異。發售過後只兩個半月就在日本取得了銷售量超過100萬的亮眼成績。遊戲中的動畫與前作同樣由《神奇寶貝》而有名的OLM負責。.

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閃電十一人3 挑戰世界!!

《閃電十一人3 世界的挑戰!!》(イナズマイレブン3 世界への挑戦!!)是LEVEL-5所製作的閃電十一人系列之第三作,與前作一樣這次也採分成閃光版/炸彈版雙版本發行後來也有王牙版發行,三個版本也有些差異。這次在容量部份已經使用到目前DS卡帶最高的容量4Gbit(512mb)。.

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閃電十一人系列

| 為LEVEL-5製作的角色扮演遊戲系列。有別於普通的角色扮演遊戲,這是以收集、育成足球隊為主題的RPG。玩家是一隊弱小足球部的隊長,以增加部員、練習及比賽來進行遊戲,目標是成為全國大賽的冠軍。遊戲中登場的候補部員有1000人以上,部員的加入方法有幾種,分別有普通對話、經理人的搜索、部員的人脈及其他隊伍的挖角。可以自由創造心目中的球隊,與朋友進行部員交換和對戰。遊戲中的動畫由《寵物小精靈》而有名的OLM負責。現已推出多部系列作品。 2008年6月開始在《快樂快樂月刊》上連載由藪野展也作畫的漫畫版。2008年10月開始播放電視動畫版,並於2011年5月播放第二輯電視動畫版。.

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閃電十一人GO

)是LEVEL-5製作的任天堂3DS用收集育成足球角色扮演遊戲,最初於2011年在日本发售,为《閃電十一人》系列續篇。本作分为“光明”(シャイン)与“黑暗”(ダーク)两个版本,另外也在2011年5月4日播放本作的電視動畫。第二季於2012年4月18日開播。台灣則由卡通頻道於2013年5月13日播出。香港則由無綫兒童台於2012年12月18日播映。.

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閃電十一人GO2 時空之石

《閃電十一人GO2 時空之石 熱風/雷鳴》(イナズマイレブンGO2 クロノ・ストーン ネップウ/ライメイ)由LEVEL-5推出閃電十一人GO的第二作,並將平台設置在任天堂3DS遊戲。可與《閃電十一人1.2.3!! 圓堂守傳說》作連動。.

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閃電十一人GO3 銀河

《閃電十一人GO3 銀河 大霹靂/超新星》(イナズマイレブンGO3 ギャラクシー ビッグバン/スーパーノヴァ)由LEVEL-5推出閃電十一人GO的第三作,並將平台設置在任天堂3DS。於2013年12月5日發售。.

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閃電十一人Online

《閃電十一人 online》(イナズマイレブンオンライン)由LEVEL-5推出閃電十一人的電腦版作品,在2014年五月中旬啟用 並在2015年3月15宣佈關閉.

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薇欧蕾特的工作室~格拉姆纳特的炼金术士2~

《薇欧蕾特的工作室 ~格拉姆纳特的炼金术士2~》(ヴィオラートのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士2〜)是由Gust公司制作的一款PlayStation 2角色扮演游戏,于2003年6月26日发售了附带影像DVD的初回限定版。2004年7月8日发售了“Gust Best Price”廉价版。2011年2月3日,此作以《薇欧蕾特的工作室 ~格拉姆纳特的炼金术士2~ 群青的回忆》为名,在PSP上发售了增强复刻版。 本作是炼金术士系列第五作,舞台与第四代《尤蒂的工作室》相同,时代为前作的25年后。人设仍由双羽纯担任。 PSP版新增三名人物,并在系统上做了一点小改变。.

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藍龍

《藍龍》(BLUE DRAGON)是一款由Mist Walker與Artoon共同開發的Xbox 360角色扮演遊戲、漫畫以及同名動畫。.

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藤岛康介

藤島康介(藤島 康介,),日本男性漫畫家、插畫家。東京都出生,出身和成長於千葉縣。 已婚,妻子為Cosplayer、藝人。.

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闇影之心

《闇影之心》(シャドウハーツ,Shadow Hearts)是日本遊戲公司Aruze,於2001年6月28日在PlayStation 2發售的電子角色扮演遊戲。.

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闇影之心II

是日本遊戲公司Aruze,於2004年2月19日在PlayStation 2發售的電子角色扮演遊戲。.

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闇影之心:來自新世界

是日本遊戲公司Aruze,於2005年7月28日在PlayStation 2發售的電子角色扮演遊戲。.

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闇龍紀元:序章

《闇龍紀元:序章》(Dragon Age: Origins)為一第三人稱單機電腦角色扮演遊戲,BioWare艾德蒙頓工作室設計,美商藝電2009年11月發行Microsoft Windows電腦版、PlayStation 3及XBOX 360遊戲機版,12月21日發行Mac OS X版。 遊戲背景設定在一虛構王國弗瑞登(Ferelden),依玩家所選擇的人物背景分成三個切入點,扮演戰士、法師或盜賊三種職業,參與為王國奔走呼號、聯合各方勢力、抵禦惡靈外患的大業。BioWare形容《闇龍紀元:序章》是一部「具有獨特背景的黑暗史詩奇幻作品」,為該公司前作《柏德之門》系列精神上的續作 。 《闇龍紀元:序章》發行後便壓倒性的大獲好評,各平台版本在評論網站Metacritic均取得相當高的評價,並獲得不少獎項,其中包括「IGN 2009年年度最佳電腦遊戲獎」以及美國「互動藝術科學學會(Academy of Interactive Arts & Sciences)2009年角色扮演及大型多人連線遊戲年度最佳遊戲獎」。 遊戲資料片《闇龍紀元:序章–邪靈甦醒》(Dragon Age: Origins – Awakening)發行於2010年3月,續作《闇龍紀元II》(Dragon Age II)預定在2011年3月發行。BioWare有意用《闇龍紀元:序章》的故事背景為基礎,擴展遊戲世界觀,在發行前便計劃授權推出週邊商品,包括續作、桌上遊戲、小說與漫畫。.

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蒼神錄

《蒼神錄》(Legend of Ancient)是手機遊戲史上第一個長篇RPG遊戲,由奧爾資訊多媒體股份有限公司製作,於2007年三月開放於台灣e7Play下載。濃厚的中國風,配上動聽的音樂,頗受業界及玩家重視。 雖然製作陣容不大,卻成功製作出最經典的手機RPG。雖然捨棄了戰鬥音效,但是換取了高效能的運作與龐大的劇情與為數眾多場景與特效,中間更有穿插很多惡搞的劇情,動畫方面更是令人歎為觀止。更於最後在2007年12月於奇為子之犧牲,暫時劃下句點。 2008年2月《蒼神錄外傳-崙吾紀》,是講述戰廷羿得到崙吾劍的經過,是蒼神錄系列唯一戰略角色扮演。只有三章,雖然劇情格局不大,但是引人入勝,還有很多特別設定;最後戰廷羿被崙吾劍控制魔化,延續至本傳開頭的悲劇。《蒼神錄2》則是交代成為媧伏有所成長的的歆兒和戰廷雲兩人,如何協助真龍天子姬發覺醒。.

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蒼藍革命之女武神

是Media.Vision为PlayStation 4、Playstation Vita和Xbox One开发的角色扮演游戏,由世嘉负责日本和北美地区的发行,台湾和香港地区由索尼互动娱乐亚洲发行,欧洲地区由Deep Silver;游戏于2017年1月19日在亚洲发售,2017年内登陆欧美地区。游戏是战场女武神系列作品之一,采用全新世界观和角色。.

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野人2:邪灵

野人2:邪灵(Savage 2: A Tortured Soul)是一个奇幻背景混合类型电子游戏,它既是第一人称射击游戏,也是即时战略游戏,还可以是动作角色扮演游戏。2008年初相继发布了Windows版本和Linux版本(并且分别支持32位/64位构架),年中发布Mac OS X版本。同年12月9日释放为免费游戏,玩家通过购买一个进阶帐号获得不限使用地狱级单位的能力,额外的装备栏和查看更多相关信息的特权。而之前必须购买帐号才可以游戏。类似上一作Savage: The Battle for Newerth的背景,人类发展过度导致文明倒退,这时兽人出现挑战。于是人类(Legion of Man)和兽人(Beast Horde)之间展开了战争。.

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重生傳奇

是南夢宮(現萬代南夢宮遊戲)發售的PlayStation 2電子角色扮演遊戲,是「傳奇系列」的第6作。傳奇獨有RPG名稱為「改變你生命的RPG」。畫家豬股睦美擔任人物設定。主題曲是由Every Little Thing主唱的《good night》。.

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重装机兵 (游戏)

是一款运行于FC平台的角色扮演游戏。本作是重装机兵系列的第一部作品,由Crea-Tech出品,Data East发行于1991年5月24日。在1995年9月29日,于SFC平台的重制版《重装机兵 回归》发售,《重装机兵》和《重装机兵 回归》均由Enterbrain发布Wii平台的官方模拟器。游戏续作《重装机兵2》1993年发售于SFC平台。FC原版在日本售出约15万份。.

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重装机兵 异传

是角色扮演游戏系列重装机兵的游戏作品,对应PlayStation 4和PlayStation Vita平台,预定2018年4月在日本发售,第二季度全球發售。.

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重装机兵 荒野之眼

是重装机兵系列作品之一,原定由ASCII于2000年冬季发行于世嘉Dreamcast平台。游戏1999年开发时暂定名《重装机兵Overdrive》,并在东京电玩展上展出过。但由于发售商ASCII退出电子游戏市场等多种原因,游戏最终未能发售。在操控角色上,游戏和前作《重装机兵2》一样采用了3人1狗的组合。此外官方还称游戏为“系列史上最强的爱情故事”。《荒野之眼》是系列第一次尝试采用3D画面;2005年,同样采用3D画效的续作《沙尘之锁》由Success发布于PlayStation 2。.

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重装机兵 钢之季节

是由Crea-Tech开发、Success发行于2006年的角色扮演游戏,游戏运行于任天堂DS平台并采用全触屏方式操控。游戏是重装机兵系列的第五部作品,并由系列之父宫冈宽设计。由于系列原发行商倒闭,Metal Max商标被他人注册,故本作使用了新商标“メタルサーガ”(METAL SAGA)。2007年,游戏续作《重装机兵 旋律连锁》发行于日本NTT DoCoMo手机平台。 除了延续前作战车的基本要素外,本作在设置上进行了改革。例如本作允许多名角色坐在一辆战车上,而前作皆为单人单车。此外本作用“耐久度”替代了前作的装甲片。.

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重装机兵 沙尘之锁

是由Success开发的PlayStation 2游戏,是角色扮演游戏重装机兵系列作品之一。日本地区由Success于2005年6月9日发行,北美地区则由ATLUS代理。由于系列“Metal Max”商标存在着权利问题,本作采用了新商标“Metal Saga”发行。此外,本作是系列中首部成功发行的3D视图游戏。.

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重装机兵2

是由Crea-Tech出品,Data East发行于1993年3月5日的超级任天堂角色扮演游戏,游戏是重装机兵系列的第二部作品。在2003年,由Now Production复刻于GBA的移植版《重装机兵2改》的发售。2010年,Enterbrain发行游戏的Wii模拟器版。2011年12月8日, 角川游戏发行了于任天堂DS平台的重制版。 游戏原版在日本售出约25万份。.

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重装机兵3

《重装机兵3》(メタルマックス3,罗马字:,Metal Max 3)是由Crea-Tech出品,角川游戏发行于2010年7月29日的任天堂DS的電子角色扮演遊戲。 《重装机兵2》由系列原发行商Data East发行于1993年,然而由于公司于2003年5月破产且未能及时处理商标权,原商标被其他公司注册。2009年4月,角川书店旗下公司Enterbrain取得了原商标权,并于次年发布《重装机兵3》。游戏是自《重装机兵2》发17年来的第一款正式续作游戏。2011年发布的《重装机兵2:重制版》使用了《重装机兵3》引擎。 游戏继承了前作的人车双战斗系统。在操作角色方面,除了《重装机兵2》猎人、机械师和佣兵三种职业外,本作又新增了护士、摔跤手和艺术家三种职业。.

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重装机兵系列

是后末日战车题材电子角色扮演游戏(RPG)系列。系列由日本游戏公司Crea-Tech出品,重装机兵首作于1991年5月在日本FC游戏机平台发行。由于原发行商Data East破产及商标权利问题,一些续作由Success公司以为名发行。自Enterbrain解决商标问题后,系列得以以Metal Max为名再次发行。 系列有四部Metal Max游戏,四部Metal Saga游戏,系列前两部游戏曾重制或移植。系列作品主要为传统的游戏机游戏,发行平台包括FC游戏机、超级任天堂、PlayStation 2、任天堂DS和任天堂3DS。除了游戏机游戏外,系列还有一部手机游戏及一部网页游戏。除了游戏外,系列还有衍生漫画和原声音乐发售。大多数作品仅在日本发行,但亦有少量作品同时在北美、中国大陆和台湾等地发行。系列最新作品是发行于2013年11月7日的任天堂3D游戏《重装机兵4 月光的歌姬》。 和当时日本国民RPG勇者斗恶龙等幻想类游戏不同,重装机兵的世界观中没有剑与魔法。重装机兵的世界观设定在大破坏后的近未来世界——城市文明荒废,变异物种和失控机械出现。游戏以高自由度和战车系统而知名。在游戏中玩家将收集并改造战车,击败赏金首获得高额赏金。系列游戏的高自由度甚至可让玩家随时结束游戏。.

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重装机兵系列作品列表

重装机兵系列是由宫冈宽制作的角色扮演游戏系列。系列由Crea-Tech出品,而由于商标权利的缘故,系列使用了“METAL MAX”和“METAL SAGA”两个商标。Metal Max系列前期由Data East发行,后期由角川游戏发行,此外Now Production和Enterbrain也发行过游戏的移植版;而Metal Saga系列的发行商为Success。系列首作是1991年发行于FC的《重装机兵》,该作也是高自由度、非单一主线式游戏的早期代表。系列最初发布于家用机平台,现在则包括了掌机、手机及网页。 系列以大破坏后的现代文明为背景,玩家驾驶自己战车驰骋于世界,击败赏金首获取高额赏金。目前系列最新作是任天堂DS平台的《重装机兵2 重制版》。.

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自由枪骑兵

是一部太空战斗经营模拟游戏,Digital Anvil制作,Microsoft Game Studios发行。本于1999年由克里斯·罗伯茨(Chris Roberts,Digital Anvil创始人)首次公开,但由于制作计划数次延期以及制作组被微软收购,游戏直到2003年才正式发售。 本游戏允许玩家驾驶一架星际战机在数十颗恒星及其行星系之间游历。玩家可以作为商船队护卫与敌对的战机进行格斗,也可以投身于海盗事业。在停靠于空间站与行星时,玩家可以寻找雇主或进行贸易。在单人游戏中玩家扮演自由职业者(本作由此得名)Edison Trent,从外星人手中拯救整个天狼星域。本作的剧情是线性的,但随着剧情的发展对玩家行动的限制将一一解除,直到单人游戏通关后再无任何限制。在多人游戏下,玩家从一开始就是完全自由的。 罗伯茨本来承诺提供更多的游戏体验,例如支持数千玩家在线的多人模式,自动飞行控制和动态的经济体系。但最终发售的版本并未具备这些功能。本作最初公布的技术展示非常吸引人,但由于制作组被微软收购以及罗伯茨的离职,导致一些评论认为本作可能沦为雾件。游戏最终发布后,评论认为本作虽然品质不俗,但与当初的承诺仍有差距。.

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至Net奇兵:山拿的末日

《至Net奇兵:山拿的末日》(Code Lyoko: X.A.N.A. Destruction finale,Code Lyoko: Fall of X.A.N.A.)是至Net奇兵系列的第三款遊戲,為《至Net奇兵》的續作,由The Game Factory製作,在2008年6月20日於美國推出在任天堂DS平臺的角色扮演遊戲。此遊戲的故事情節和《至Net奇兵:追求無限》一樣概括《至NET奇兵》動畫版的第四輯。.

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金山软件

金山软件有限公司,简称金山软件公司或金山公司(),是中国知名的软件企业之一。总部位于中国北京。公司机构分别设立在广东珠海、北京、成都、大连、深圳,并在日本设有分公司。金山软件是中国国内最大的个人桌面软件开发商之一,以WPS(文字处理系统)、金山词霸、金山快译、金山毒霸、剑侠情缘等而闻名。日前(截止2017年11月14日)金山软件股份有限公司旗下拥有四家子公司:猎豹移动、金山办公、西山居、金山云。.

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金书红颜录

《金书红颜录》是一款免費單機武俠角色扮演游戏,採用金庸武俠中的人物重新編撰而成,劇情架構為自創的時空穿越故事,所以形成了不同的故事架構。.

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金庸群俠傳

《金庸群俠傳》是由河洛工作室開發,1996年由智冠科技發行的DOS平台中文角色扮演遊戲,在當時是一款相當受歡迎的遊戲。往後,此作的成功亦引伸出很多不同的作品,包括由河洛工作室開發的“河洛三部曲”系列另外兩部遊戲作品《武林群俠傳》及《三國群俠傳》,中華網龍開發的《金庸群俠傳online》系列,以及網友自发製作的金庸群俠傳2、金庸群俠傳3和大量金庸群俠傳MOD。.

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艺电

是美國一家跨國性的互动娱乐软件制作与发行公司,由特里普·霍金斯于1982年5月28日创立,总部位于美国加利福尼亚州的红木城,在美国、加拿大、英国、澳大利亚、中国等地区均设有分公司或子公司,世界各地雇员总数超过9700人。主要进行电脑游戏、游戏机游戏、网络游戏、手机游戏等的开发、出版以及销售业务活动。.

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艾尼克斯

是日本一家电子游戏与动漫出品公司。其由福岛康博于1975年9月22日建立,公司建立时名为,后于1982年易名为艾尼克斯。公司名称有双关含义,既表示从灰烬中重生的神话鸟类不死鳥,又象征世界第一台数字计算机艾尼阿--克。 艾尼克斯以发行电子角色扮演游戏系列勇者斗恶龙而知名,于2003年和史克威尔合并为史克威尔艾尼克斯。.

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英雄傳說 (遊戲)

是由日本Falcom开发的一款電子角色扮演遊戲。这个游戏是Dragon Slayer系列的第六代第一部作品,同时是英雄传说系列的第一代第一部作品。.

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英雄傳說 卡卡布三部曲

《英雄傳說 卡卡布三部曲》(英雄伝説 ガガーブトリロジー、Gagharv trilogy),是日本電子遊戲公司Falcom所開發的角色扮演遊戲《英雄傳說系列》第二期的總稱,由《英雄傳說III 白髮魔女》、《英雄傳說IV -zh-cn:朱红的泪; zh-tw:朱紅血;-》、《英雄傳說V 海之檻歌》三部作品所構成。 相關作品簡稱.

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英雄傳說 軌跡系列

《英雄傳說 軌跡系列》是日本Falcom公司製作的角色扮演遊戲英雄傳說系列第三期的總稱。是從2004年起推出,至今尚未完结的系列遊戲。目前包含了《英雄傳說VI 空之軌跡》、《英雄傳說VII》、《英雄傳說 閃之軌跡》和《英雄傳說 曉之軌跡》合計八部作品,擁有相同的世界觀及人物關係設定。.

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英雄傳說 軌跡系列用語列表

本列表介紹日本Falcom公司製作的角色扮演遊戲《英雄傳說 軌跡系列》的世界觀及相關用語。.

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英雄傳說 閃之軌跡

《英雄傳說 閃之軌跡》是日本遊戲公司Falcom製作的角色扮演遊戲。 本作為英雄傳說系列作品的第八作「スペシャルインタビュー」『軌跡シリーズ10周年記念本 セプト.

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英雄傳說系列

《英雄傳說系列》(英雄伝説シリーズ、The Legend of Heroes)是日本知名電腦遊戲廠商Nihon Falcom Corporation所開發的角色扮演遊戲系列作品。.

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英雄傳說II

是日本Falcom公司最早于1992年發行的一款角色扮演遊戲http://en.wikipedia.org/wiki/Dragon_Slayer:_The_Legend_of_Heroes_II,後來被移植到MD,PCE, DOS,SFC等遊戲平台。是《Dragon Slayer系列》第六代的第二部作品,而後成為《英雄傳說系列》的第二代與第二部作品,和《英雄傳說I》合稱為伊賽魯哈薩篇。.

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英雄傳說III 白髮魔女

,是由日本Falcom在1994年開發的角色扮演類遊戲系列《英雄傳說系列》的第3部作品,系列第二期《卡卡布三部曲》的第1部作品。.

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英雄傳說IV 朱紅的淚

是由日本Falcom在1996年開發的角色扮演類遊戲系列《英雄傳說系列》的第4部作品,系列第二期《卡卡布三部曲》的第2部作品。.

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英雄傳說V 海之檻歌

,是由日本Falcom在1999年開發的角色扮演類遊戲系列《英雄傳說系列》的第5部作品,系列第二期《卡卡布三部曲》的第3部作品。.

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英雄傳說VI 空之軌跡

| | 《英雄傳說VI 空之軌跡》是日本Falcom公司製作的角色扮演遊戲。本作為英雄傳說系列的第六代作品,也是該系列第三期軌跡系列第一系列作。包含了《英雄傳說 空之軌跡FC》、《英雄傳說 空之軌跡SC》、《英雄傳說 空之軌跡 the 3rd》共3部作品。 Falcom慶祝創立30周年之時,正式宣布將推出動畫作品,並於2011年11月贩售以《英雄傳說 空之軌跡 THE ANIMATION》作為標題的OVA動畫DVD。 相關作品簡稱.

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英雄傳說VII

| | 《英雄傳說VII》是日本Falcom公司製作的角色扮演遊戲。 本作為英雄傳說系列第七代作品,也是該系列第三期軌跡系列的第二系列作。由2010年推出的《英雄傳說 零之軌跡》與2011年推出的《英雄傳說 碧之軌跡》所組成。.

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雨血系列

《雨血》(Rainblood)系列是由灵游坊开发的电子游戏系列,游戏初始版于2008年2月开放下载。目前系列已经正式发布了三部作品,分别是2010年4月发行的《雨血1:死镇》(Rainblood1: Town of Death)、2011年的《雨血2:烨城》(Rainblood2: City of Flame)以及2013年11月11日登陆Steam的《雨血前传:蜃楼》(Rainblood Prequel: Castle of Mirage),其中前两作是由RPG Maker XP制作的PC平台游戏,而《雨血前传:蜃楼》由Unity3D制作。《雨血前传:蜃楼》除PC外,预计会登陆PlayStation 3、Xbox 360和iOS平台,神猫Masterz负责场景美术以及人物动作监修。而游戏类型也由前两作的角色扮演游戏改为平台游戏。.

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雷盖亚 决斗传奇

,是由Porkion开发的PlayStation 2角色扮演游戏,为1998年游戏《雷盖亚传说》的续作。游戏于2001年在日本由索尼电脑娱乐发行,次年由Eidos Interactive在北美和欧洲发行。.

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雷盖亚传说

是Contrail开发,索尼于1998年在PlayStation发行的电子角色扮演游戏。续作《雷盖亚 决斗传奇》于2001年在PlayStation 2平台发行,其并非首作的后传,而是设定于同名雷盖亚世界的原创故事。 日本杂志《Fami通》打出27/40分,而游戏在Game Rankings的汇总得分为77%。.

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雷頓教授與魔神之笛

是由Level-5开发于掌上游戏机任天堂DS平台的益智冒险电子游戏。《魔神之笛》是雷顿教授系列的第四作,游戏剧情发生于系列首作《不可思议城镇》的三年前,游戏讲述了雷顿教授和他的学生路克·特莱顿相遇的故事。游戏一共包含170个谜题。 《雷顿教授与魔神之笛》中附带了一个名为《雷顿教授的伦敦生活》的角色扮演游戏,其可以从游戏的载入屏幕中进入。在《伦敦生活》中,玩家将操控角色,在一个叫“小伦敦”的小镇中和其他角色互动,广告称游戏可玩超过100小时。欧版为避免因翻译而导致发行过晚,故取消了《伦敦生活》这一功能。 游戏于2009年在日本发售,并在发售首周排到了是周游戏销售榜首位。2011年发行的美版和PAL区版也受到了广泛好评,游戏在GameRankings和Metacritic中分别的到了84%和83分。.

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雷諾 (內華達州)

里诺(Reno)是美國內華達州北部瓦肖县 (Washoe County) 裡的一個城市,亦是郡政府的所在地。根據2010年人口普查,雷諾市區內人口為22萬5221人,處於拉斯維加斯(Las Vegas)及亨德森(Henderson)之後,是內華達州第三大城市,據2015年的估計雷諾的人口則已達24萬1445人。雷諾位於內華達州首府卡森城(Carson City)北面約、太浩湖(Lake Tahoe)東北面約的地方,城市的東面與斯帕克斯(Sparks)接壤。雷諾被稱為“世界上最大的小城市”,以博彩業聞名,亦是著名博彩集團凱撒娛樂集企業(Caesars Entertainment Corporation,舊稱Harrah's Entertainment)的發源地。另外,全世界最大的角子機製造商國際博弈科技公司(International Game Technology,簡稱IGT)的總部所在地亦設於此城。.

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雷诺尼都纪事

是一款由日本Falcom公司制作和发行的电子角色扮演游戏。本游戏最初于1985年在PC-8801、X1、PC-8001、PC-9801、FM-7和MSX发行,增强版游戏后移植至世嘉土星和Windows。 游戏开始时,玩家在没有介绍的情况下直接控制主人公。玩家为了让游戏进度向前,需要与国王交谈来得到少量的必需品和金钱来进行训练。 本游戏在日本共售出40万份。.

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雷霆 (最终幻想)

是史克威尔艾尼克斯发行的遊戲系列《最终幻想》的虚构角色。雷霆以玩家角色身份,首次登场于电子角色扮演游戏《最终幻想XIII》。《最终幻想XIII》包括地面世界“大脉冲”,以及浮在空中的巨大球體人工世界“茧”,两个世界互相敌对,且由各自的低等神祇“法尔希”统治。雷霆和妹妹莎拉是茧的居民。在妹妹被脉冲的法尔希化为僕役“露希”,变成茧的敌人后,雷光展开拯救莎拉的行动。在續作《最终幻想XIII-2》中,雷光以配角身份登場,守护死亡女神艾特罗;在最后的《雷霆归来 最终幻想XIII》中,雷霆作为唯一玩家角色,拯救將在13天后终结的世界。雷光也在其它最终幻想游戏中登场,其中如跨界游戏《最终幻想 纷争012》。 雷霆的创作人是《XIII》的总监兼编剧鸟山求,设计者是系列主要角色设计师野村哲也。他们希望创作比以往最终幻想女主角更善战斗,同时女性气氛更弱的强健女主角。雷霆的早期设定和个性或修改,或转移给其他角色。设计师通过修改雷霆在之后游戏(特别是《雷霆归来》)中的设计,来反应她的個性变化与发展。雷光本名,最初仅为保密原本名而设;因日版名在英语中有甜饼含义,故英文版名称有所修改。 雷霆所获得评论褒贬不一,大多與其冷酷的个性有关;評論也常把雷霆與《最终幻想VII》主人公克劳德·史特莱夫作对比。雷霆在《XIII-2》戏份较少招致批评。而在《雷霆归来》中,她的表现评价两极——批评声指称其角色发展不足,也不讨人喜欢;另一些声音主张她的发展良好,较前作更富人性。雷霆多次入选不同游戏媒体的最佳角色榜单,其中不乏电子游戏史最佳角色排行榜。在《Fami通》和史克威尔艾尼克斯等组织的投票中,雷霆亦获得正面评价。.

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電子遊戲史

電子遊戲在1970年代開始以商業娛樂媒體的姿態出現,成為1970年代末日本、美國和歐洲一個重要娛樂工業的基礎。在1983年美國遊戲業蕭條事件及繼而重生後的兩年,電子遊戲工業經歷了超過兩個年代的增長,成為了達100億美金的工業,並與電視電影業競爭,成為世界上最獲利的視覺娛樂產業,網路流行後網遊、手遊更是風行世界,不但變成正式體育項目,也成為了一種文化象徵。 電子遊戲早期是以主機運算、圖形性能、以及主要儲存媒介為世代區分標準。平均大約一個世代歷時五至六年。世代之間的遊戲機性能差別很大。1972年,電子遊戲踏入第一期,當時所謂的遊戲機主要是能用手柄控制電視屏幕上光點移動的裝置,每部遊戲機也只能玩特定的一種遊戲;第二期,遊戲機開始能透過卡匣更換不同遊戲,使遊戲開始變得多元化;第三期之後遊戲類型多樣化、網路化、遊戲機可攜化、遊戲開發專業化,其進步不但如卡通般伴隨幾代人成長外,其獲利模式及與倫理道德間的關係亦值得深思。.

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電子遊戲術語列表

本列表羅列了在各類電子遊戲之中所使用的術語。這些術語在其他的領域可能有其它的涵義。.

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電玩遊戲戰隊

在電腦與電視遊戲裡,在某個特定的(或各種不同的)多人電玩遊戲當中,會有一些玩家組成一個團體,定期在電玩遊戲裡上線玩遊戲,而這些玩家所組成的團體,就稱為戰隊(clan)或是遊戲團隊(guild)。這些戰隊的規模,小的有少數幾位認識的朋友來組成,而大的則有千人以上所組成的團體。一個戰隊從成立到解散的時間,有的戰隊壽命只有幾週或幾個月,也有長達數年。到目前為止,幾乎每個線上遊戲都有很多的戰隊組織,尤其是第一人稱射擊遊戲、Massively Multiplayer Online Game(簡稱:MMOG)、角色扮演遊戲、戰略遊戲,在這些種類的電玩遊戲裡,有很多的戰隊組織。.

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電擊學園RPG 女神的十字架

《電擊學園RPG 女神的十字架》,是角川書店與ASCII Media Works為了慶祝電擊文庫15周年,而在2009年3月19日於NDS平台上推出的RPG冒險遊戲,此遊戲使用傳統RPG的遊戲模式及2D橫向捲軸戰鬥模式,一次同時操縱三個人物利用連續攻擊和必殺技進行戰鬥,此遊戲也支援卡片合成系統,為遊戲添加了更大的變數。隨後在2011年2月10日,角川書店與ASCII Media Works以前作為基礎,推出《電擊學園RPG 女神的十字架 特別版》。.

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耽美梦想

《耽美梦想》(耽美夢想マイネリーベ)是2001年4月26日于日本的游戏开发公司科乐美发售的Game Boy Advance用恋爱模拟游戏。该游戏以新入校的女生为主角,便在日常生活过程中追求自己所喜欢的男性角色来展开的角色扮演游戏。角色设计由著名漫画家由贵香织里来负责执笔。随后于2004年以《耽美梦想 〜优美的记忆〜》的名称发行了PS2用游戏。还有以《耽美梦想 〜永远的梦想曲〜》的名称由伊泽玲漫画化的作品等。同时还以《吟游默示录》的标题动画化。.

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逃脱者

,是俯视视角益智类电子角色扮演游戏。游戏由英国公司Mouldy Toof Studios开发,Team17 Digital发行。游戏于2014年发行Steam抢先体验版,完全版于2015年在Microsoft Windows和Xbox One平台发行。玩家扮演囚犯从越来越难的监狱逃脱。游戏所获评论普遍积极,称赞游戏提供给玩家自由,但试错式游戏系统学习方式令人沮丧。.

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降鬼一族

是於1999年由Sony Computer Entertainment Inc.在PlayStation上所發行的RPG遊戲。遊戲製作人是桝田省治,開發公司為株式会社アルファ・システム(Alfa System Co.,Ltd.)。2011年時移植於PSP平台上,由當年參與製作的原班人馬親自操刀重製,畫面全面翻新強化,並追加新劇情、新角色與新系統等豐富新要素。.

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陆行鸟系列作品列表

是一系列最终幻想衍生系列游戏,由日本游戏公司史克威尔及与艾尼克斯合并后的史克威尔艾尼克斯开发。系列以chibi风格的最终幻想吉祥物陆行鸟为主人公。系列包括不思议的迷宫作品以及各种各样的小游戏合集,并发行于多个电子游戏平台。系列因陆行鸟的名气及作为最终幻想吉祥物而开发。.

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Fate/EXTRA

《Fate/EXTRA》(フェイト/エクストラ)是由TYPE-MOON和IMAGEEPOCH開發,Marvelous Entertainment发售的一款角色扮演游戏。是根据TYPE-MOON的文字冒险游戏《Fate/stay night》改編而成的。其後推出本作後續作品《Fate/EXTRA CCC》、《Fate/EXTELLA》、《Fate/EXTELLA LINK》。 2016年3月在AnimeJapan 2016的Fate Project新作發表會宣佈推出電視動畫《Fate/EXTRA Last Encore》,並於2018年1月27日起東京都會電視台、日本BS放送等電視台深夜時段首播。.

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Fate/Grand Order

《Fate/Grand Order》(中文:命運/冠位指定),簡稱《Fate/GO》、《FGO》,是TYPE-MOON推出的一款智慧手機專用的角色扮演社交网络游戏,是TYPE-MOON為紀念《Fate/stay night》十周年而進行的企劃。《Fate/Grand Order》繼承Fate系列的設定和世界觀,亦有Fate系列其他作品(如《Fate/Zero》和《Fate/EXTRA》)的角色全部登場。.

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Fate/stay night

《Fate/stay night》(フェイト/ステイナイト,命運/停駐之夜、命運守護夜世萌繁體中文翻譯)是由TYPE-MOON於2004年1月30日發售的PC平台十八禁文字冒險遊戲,也是TYPE-MOON商業化後初次亮相的作品。 由於廣受歡迎,2005年10月28日發售Fan Disc「Fate/hollow ataraxia」。2006年1月播放動畫版,至同年6月全24集已经播放完畢。该游戏的PS2版本由角川書店發售。2010年1月23日劇場版 Fate/stay night - Unlimited Blade Works在日本本土上映,BD-DVD於2010年9月30日正式發行。此電視動畫版及劇場版均由STUDIO DEEN製作。 2007年,本作在去除十八禁元素後被移植到PS2上,並新增語音、CG、演出效果、劇情及追加結局,此版本被稱為《Réalta Nua》,其後此版本亦被重新移植到PC、PlayStation Vita及智慧手機上。 2013年7月,曾製作動畫版《Fate/Zero》的ufotable宣布即將把本作重新動畫化,於2014年1月30日公佈為TV動畫,7月27日的“Fate Project”最新情报发表会上宣布內容為「Unlimited Blade Works」路線,并将分割为2季播出,第1季于同年10月4日播出,第2季于2015年4月播出。同时宣布「Heaven's Feel」路线将制作成剧场版动画。.

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From Software

From Software是日本電子遊戲公司。代表作為機戰傭兵、合金獵犬、鋼鐵蒼狼:渾沌之戰等機器人動作遊戲及國王密令、惡魔靈魂、黑暗靈魂等3D動作RPG。 From Software已於2014年被角川集團收购,成为其子公司。.

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GALZOO島

是日本ALICESOFT在2005年12月9日的角色扮演類型成人遊戲。.

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Hangame

Hangame(한게임、ハンゲーム),為韓國的NHN股份公司於1998年在韓國開始營運、2000年透過NHN Japan開始在日本營運的網絡遊戲社群網站。Hangame的han(한、ハン)在韓語中為「一」的意思,而Hangame本身就是「真的只有一個遊戲?」的意思。目前在韓國的會員有約2500萬人、日本的有約1700萬人,因此也確立為世界上最大型的網絡遊戲社群網站。.

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Hortensia SAGA 蒼之騎士團

是一款電子角色扮演遊戲(RPG),由日本電子遊戲公司SEGA所開發的一款遊戲 ,分為日文、繁體、簡體三個版本,其中繁體版由奧爾資訊代理營運。.

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Insomniac Games

Insomniac Games是一家位于美国加州伯班克的电子游戏开发公司,公司最早以“Xtreme Software”之名在1994年成立,一年后更改为现名称。.IGN.2012-09-28.

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IZUMO

《IZUMO》是日本Studio e.go!公司的角色扮演類型成人遊戲,於2001年12月21日發售CD-ROM版,2002年2月22日發售DVD-ROM版。該遊戲後來移植到Dreamcast及PlayStation 2上。後來改編為共6集的同名成人動畫,由Milky負責製作發售。Studio e.go!於2004年7月30日發售續作《IZUMO2》的DVD-ROM版附送前作的完全版,內容主要是新增劇情和CG。「IZUMO」的名稱由於日本古代地名出雲國。.

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IZUMO3

《IZUMO3》是由日本Studio e.go!公司在2007年7月27日發售的角色扮演類型成人遊戲。.

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IZUMO零

《IZUMO零》是日本Studio e.go!公司在2005年9月22日發售的成人遊戲,也是《IZUMO》的前傳(但比《IZUMO》遲發售)。遊戲以19世紀,日本的明治維新時代作背景,時間是1879年(明治12年),舞台是國際都會橫濱。日本SUCCESS公司在2007年7月12日發售PlayStation 2版本,標題為《IZUMO零~横濱あやかし絵巻~》。.

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JoJo的奇妙冒险

《JoJo的奇妙冒險》(ジョジョの奇妙な冒険)是日本漫畫家荒木飛呂彥的少年漫畫作品。簡稱JoJo。自1987年起至2004年止在《週刊少年Jump》連載,2005年後移往《Ultra Jump》連載。故事描述英國貴族喬斯達家族與吸血鬼迪奧及其後繼者間長達百年以上的對決,現系列作進行至第八部,單行本出刊至117冊,是集英社內集數長度次多的作品。 在2016年全系列累計發行量超過一億冊,改編作品橫跨了多個媒體,在1993年改編成OVA,在2007年改編成電影版,2012年推出電視動畫,2017年推出真人電影。另外還包括數款電子遊戲、卡牌遊戲、可動人像等,衍生商品的領域廣泛,包括手表、領帶、耳機、智慧型手機、食品等。.

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Key (遊戲品牌)

Key是電子遊戲出版公司Visual Art's股份有限公司旗下的一個遊戲品牌,於1998年7月21日在日本大阪府北區創立,該視覺小說開發公司主要產品集中在美少女遊戲(包含成人遊戲)部分,並在推出《Kanon》、《AIR》和《CLANNAD》等著名的泣系遊戲作品後成名。其中在1999年6月Key發表其第一部視覺小說作品《Kanon》後,精心設計的故事情節、符合當時喜好的動漫繪畫風格以及襯托遊戲的音樂呈現使得遊戲大受歡迎。2000年9月Key公司第二部作品《AIR》,除了繼續維持《Kanon》的水準外,還另外搭配有更為複雜的故事情節以及獨特的遊戲遊玩設計。儘管《Kanon》與《AIR》一開始都是被設計成色情遊戲發售,但是之後Key決定改變這類遊戲風格並在2004年4月時推出了適合任何年齡層遊玩的第三部作品《CLANNAD》。2011年6月時推出的第九款作品《Rewrite》,並在2012年7月時推出該作品Fan disc內容《Rewrite Harvest festa!》。之後Key於2015年6月推出視覺小說作品《Angel Beats!》。Key於2016年9月推出《Harmonia》。Key將推出《Summer Pockets》。 Key是由五位共同創辦人成立,其中麻枝准在Key公司中扮演著極為重要的角色,並且負責絕大多數Key推出的視覺小說企劃、編劇和音樂製作人等角色。而同樣為共同創辦人的樋上至則是擔任Key所屬的藝術家,並且在一開始推出的3部作品中擔任原畫家;而同樣在Key公司擔任重要藝術創作角色的Na-Ga在初期主要負責遊戲背景的繪製工作,但是到了Key準備開發《Little Busters!》時則改與樋上至共同負責人物設計等創作工作。另外一名共同創辦人折戶伸治則擔任了Key公司的作曲家,並且為Key創作許多音樂作品而成功打響知名度。而另一名同樣受到關注的劇本作家都乃河勇人則是在《Little Busters!》製作時真正參與了劇本創作,並且在麻枝准轉從事音樂家工作後負責《Rewrite》等遊戲的劇本開發部分。此外Key也有許多工作人員負責系統平台的設定以及電腦繪圖等工作,其中絕大部分都是外包員工。 Key除了透過出版公司Visual Art's推出個人電腦遊戲外,也積極和Interchannel與合作來將自家作品移植到其他平台上。在2010年時,Key更是進一步與隸屬ASCII Media Works的《電擊G's magazine》共同合作推出了以電視動畫《Angel Beats!》為主的跨媒體製作企劃。在2015年時,再度推出電視動畫作品《Charlotte》。此外一些遊戲作品也被改編成電視動畫並且於電視台上播出,進而獲得日本國內乃至於其他國家觀眾的好評。同時Key自從1999年12月首次參與Comiket 57並且發售《Kanon》相關商品後,便積極透過Comic Market來宣傳自身的新作品以及相關產品,而最近的一次便是參與了在2012年12月舉辦的Comiket 83。其他相關的工作包括有Visual Art's在2001年協助創辦的唱片公司Key Sounds Label,以及2007年12月和2010年8月之間播放的Key網路電台;其中前者主要被視為以Key的視覺小說為基礎發行其音樂專輯和單曲作品的銷售品牌,後者則是以自家遊戲作品為主要討論內容而開辦的網路電台節目。.

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LOVE YOU 我的勇者公主

《LOVE YOU 我的勇者公主》(ラブ★ゆう)是七月隆文撰寫,三毛央(みけおう)負責插畫的輕小說作品。集英社Super Dash文庫出版發行。中文版由青文出版社代理發行。.

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MA

MA可以指: 儲備幹部(Management Associate,簡稱MA).

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MARVEL未來之戰

是一款漫威英雄主題的動作電子角色扮演遊戲。是由Netmarble Games開發製作的iOS和Android手機遊戲。遊戲配合漫威漫畫及漫威電影宇宙內容更新相關內容,2016.04.28 魔方網。.

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MATERIAL BRAVE

是戲畫於2012年3月23日發售的動作、角色扮演、戀愛冒險類型成人遊戲,2013年1月25日發售Fandisc《MATERIAL BRAVE Ignition》(マテリアルブレイブ イグニッション)。除了遊戲也還發售漫畫、小說、CD。.

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Mojang

Mojang AB(瑞典文:mojäng,)全名Mojäng Aktiebolag(直譯為小工具有限公司,中文正名為魔讚協同公司)是一個位於瑞典的電子遊戲開發商,於2009年由馬庫斯·佩爾松(Notch)以「Mojang Specifications」之名創立。此公司開發的最有名的遊戲為沙盒遊戲《Minecraft》。目前此公司正在開發《》和《0x10c》,同時也繼續更新《Minecraft》。Mojang總部位於瑞典斯德哥爾摩。 2014年9月15日,微軟以25億美元的價格收購Mojang,創辦人之一Notch及部分職員因此事已退出Mojang。.

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NetHack

NetHack是一款最初在1987年發佈的Roguelike單人遊戲。它繼承了Hack(1985年)及更早的Rogue(1980年)。 遊戲名字中的「網路」(Net)是指開發過程通過互联网合作完成。 而“Hack”是指角色扮演游戏的特点——战斗和探索(hack and slash)。 玩家扮演一个地下城探险者寻找Yendor的项链。.

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New World Computing

New World Computing(缩写:NWC)罕用中文直译:新世界电脑是由乔·万·坎赫姆和Marc Caldwell于1984年创建的一家电脑游戏开发公司,尤以角色扮演游戏系列魔法门以及它的衍生系列魔法门之英雄无敌而著称。该公司在1996年被3DO公司收购。2003年,随3DO公司的破产而消失。同年,育碧买下了魔法门系列品牌的特许经营权。.

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Only Lonely Boy

《Only Lonely Boy》(Love Song 探して,)是由三浦德子作词,椙山浩一作曲,大村雅朗编曲的歌曲。音乐是艾尼克斯发行的电子角色扮演游戏《勇者斗恶龙II 恶灵的众神》的乐曲。.

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PlayStation 4遊戲列表

PlayStation 4遊戲列表列出了已發行和預計發行的PS4遊戲主機平台遊戲作品,包含零售版和數位下載板。其中許多作品仍然處於開發階段。部分遊戲開發商宣稱他們正在開發PS4的遊戲作品,但並未公開遊戲標題,這類型的作品將不列於以下列表中。索尼曾表示「每一個」重要的第三方開發廠商皆預計支援PS4平台。 本列表目前共包含214款遊戲作品(其中15款確認為免費遊玩作品)。.

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PONY CANYON STYLE MARUNABI!?

PONY CANYON STYLE MARUNABI!?(2005年1月18日前是PONY CANYON STYLE MARUNABI?)是株式會社文化放送於2004年9月28日至2007年9月25日所播放的廣播節目,全157回。把波麗佳音所制作的關連動畫完整地(まるごと)傳送(ナビゲーション)出去。主持節目的是聲優能登麻美子和川澄綾子(在「MARUNABI?」時則是能登單獨一人)。在2004年10月至2006年3月,本有BSQR489播放附靜態映像的版本,但現在BSQR489已成歷史。.

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Progress Quest

《Progress Quest》是一個為了戲仿「無盡的任務」(EverQuest)、及其他大型多人線上角色扮演遊戲所製作的電腦遊戲。可不嚴謹地稱為零人遊戲, 也就是說玩家一設定好他的人造角色, 接著就完全沒有與使用者互動;遊戲自己本身「玩」了起來,而人類玩家則充當觀察者的角色。 Progress Quest 戲仿電腦角色扮演遊戲,尤其是 無盡的任務(EverQuest),因為許多玩家認為如此的玩遊戲很無趣。無盡的任務(EverQuest) 因為它的"自動攻擊"戰鬥系統而惡名昭彰,使用者只要按下一個按鈕去開始戰鬥模式,自此之後除了看之外就很少事情要做了。Progress Quest 也嘲笑 傳統角色扮演遊戲的種族、職業、故事、任務、物品等等。 程式由Eric Fredricksen在2002年初寫成。玩家們快速的加入這個遊戲,並在許多知名的免費軟體下載網站及遊戲評論網站上寫假的評論,盡量給Progress Quest高的評分。 遊戲把角色的狀態顯示在螢幕上,包含數個進度條,表示玩家在遊戲中的進度。角色會在遊戲中獲得經驗值、物品、以及和怪獸相遇。然後物品會賣掉,以購買新的和角色等級相稱的裝備。遊戲中也會有一些任務是「整體章節進度」的一部份,也會在前一個章節完成後加入新的章節。 開始一個新遊戲時,會顯示幾個選項供玩家選擇,讓玩家決定他的角色的種族及職業。而初始狀態則是透過模擬擲骰子決定,包含力量(Strength)、體質(Constitution)、敏捷(Dexterity)、智力(Intelligence)、智慧(Wisdom)及魅力(Charisma)六項能力值。玩家們以低於水平的裝備開始遊戲,慢慢地賺取更好的武器、裝甲、及咒語。 然而幾乎所有上述的角色屬性及裝備皆不會對遊戲性產生影響。唯一的例外是「力量」屬性,其決定了物品的攜帶容量,而間接影響升級的速度。.

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PST

PST可以指:.

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QUEENDOM

《QUEENDOM》是日本樂團 ALI PROJECT 的第七張精選專輯,由MellowHead於2011年5月25日發行,以「限定生產盤」和「通常盤」兩種形態同步發售,限定盤內含的DVD收錄新曲《Troubadour》的音樂錄影帶和攝製特典。.

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REDengine

REDengine是CD Projekt RED独立开发的游戏引擎,专为CD Projekt RED的非线性角色扮演游戏设计。.

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Ren'Py

Ren'Py視覺小說引擎是一款開放原始碼的自由软件引擎,用來創作透過電腦敘述故事的視覺小說。Ren'Py之名是Ren'ai与Python兩詞混合而成。Ren'ai為日文,意指「戀愛」,而Python是Ren'Py所使用的語言環境。 和其他流行的視覺小說引擎(例如NScripter)不同,Ren'Py是在英語文化圈中開發,所以较受英語使用者的青睞。至2013年8月,官方网站已登记超过500个使用Ren'Py的游戏。.

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Rewrite

《Rewrite》()是一部由日本 Visual Art's 股份有限公司旗下的 Key 社製作的一部戀愛冒險遊戲。這款遊戲是 Key 的第九部作品,於2011年6月24日發行於 Windows PC 平臺,爲全年齡向遊戲。Key 于2012年7月27日发布名为《Rewrite Harvest festa!》的Fan disc来扩展故事情节。《Rewrite》还被移植到PSP、PSV和PS3平台上。故事讲述的是拥有超能力的高中生天王寺瑚太朗和学校超自然研究會的五个女生一起调查風祭市的超自然现象,同时他也被卷入这场盖亚和守护者的的冲突之中,并和世界的命运联系在一起。 和众多戀愛冒險遊戲一样,《Rewrite》有着多条分支剧情路线,男主角和六位女性角色的互动是该游戏的游戏性所在,除此之外,游戏中还添加任务成就系统。该游戏在发行之后的一段时间里成为日本销量最高的PC游戏之一。游戏被改编为五卷漫画,由 ASCII Media Works 和一迅社出版,此外也有出版相关的漫畫選集、輕小說和音乐专辑。2016年,動畫製作公司 8bit 將游戏动畫化。動畫由天衝导演,共24集,分为两季,第一季为13集,于2016年7月至9月播出,第二季为11集,于2017年1月14日播出。.

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Rewrite Harvest festa!

《Rewrite Harvest festa!》是Key发售的第10个美少女游戏,是同一公司2011年发售的游戏《Rewrite》的Fan disc,于2012年7月27日发售。.

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RGSS

RGSS(Ruby Game Scripting System)是以Ruby語言為基礎的遊戲腳本語言,用於RPG Maker系列的功能擴充上。.

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Roguelike

Roguelike是电子角色扮演游戏(RPG游戏)的一个子类。标志性特征有:在随机生成的地牢中探索、回合制、基于图块的图像(tile-based graphics)以及角色的永久死亡。大部分Roguelike游戏的背景根植于一个完全的奇幻世界,受到了如龙与地下城等桌上角色扮演游戏的影响。尽管与诞生在先,但1980年开发的Rogue被认为是Roguelike的先驱与该类型名称的来源。上世纪80与90年代,Roguelike 游戏在大学生及程序员中十分流行,并衍生出了诸多变体,但都严格遵守了被称为“柏林准则”的一些规则。著名的传统Roguelike游戏有:Hack、NetHack、Ancient Domains of Mystery、Moria,、Angband、深入地下城之石头汤(DCSS)以及Tales of Maj'Eyal(马基埃亚尔的传说)。 近年来,随着个人电脑的发展和游戏系统的完善,出现了很多融合其他游戏元素的Roguelike变体,例如下列独立游戏:Weird Worlds: Return to Infinite Space、Spelunky、The Binding of Isaac(以撒的结合)、FTL: Faster Than Light(超越光速)、Cataclysm: Dark Days Ahead、Rogue Legacy(盗贼遗产)、Risks of Rain(雨中冒险)。以上有时被称为“roguelike-like”或“rogue-lite”游戏,以示与传统Roguelike的区别。其他如暗黑破坏神(Diablo)、虚幻世界(UnReal World)等游戏,也明显受到了Roguelike游戏的影响。.

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Role-playing game

#重定向 電子角色扮演遊戲.

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Role-playing video game

#重定向 電子角色扮演遊戲.

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RPG

RPG可以指.

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RPG Maker VX

RPG Maker VX(日本:RPGツクールVX)是日本Enterbrain發行的RPG製作工具。 版本代號中「VX」是英文“VANGUARD EXPERIENCE”的縮寫。是PC系列中的第9作。 後續發售加強版RPG Maker VX Ace,是PC系列中的第10作。.

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RPG Maker XP

RPG Maker XP(日本:RPGツクールXP,台灣:新RPG製作大師XP)是Enterbrain在PC上出版的第四套RPG製作大師系列軟體。.

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RPGamer

RPGamer是电子角色扮演游戏(RPG)媒体与新闻专题网站。其内容包括北美、欧洲与亚洲游戏新闻,游戏产业新闻,游戏评论,游戏预报,游戏亲测展示,游戏会展,游戏媒体,发行日期,竞赛和访谈。网站提供角色扮演游戏评论,并和游戏制作方保持业务联系。许多媒体和游戏包装盒都有引用RPGamer。 网站于1995年以“非官方史克威尔主页”名义建立,内容为史克威尔爱好者网站。1997年改名Square.Net。后因版权问题,于1998年3月11日改名RPGamer,同时网站专注于RPG,删去了史克威尔的非RPG作品。.

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RPG製作大師

RPG製作大師,是一款角色扮演遊戲製作軟體,宗旨為不懂程式設計的一般玩家也能做出RPG遊戲。最先由日本的ASCII公司於超級任天堂主機上開發,之後轉變為Enterbrain公司繼承開發。.

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SD GUNDAM系列

SD鋼彈(Super Deformed Gundam)是指鋼彈系列作品當中登場的機械與人物,將其頭部誇張化,手腳縮小成為二頭身比例的角色,以及使用SD機械/人物所製作的商品群之總稱。.

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Simple Treasure

『Simple Treasure』是日本創作歌手・川嶋愛在2009年6月3日發售的首張第四張非迷你專輯。.

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SINoALICE

是Pokelabo與SQUARE ENIX共同開發的手機遊戲。橫尾太郎負責原作兼創意監督,他監督過《尼爾》和《誓血龍騎士》系列作,岡部啟一和MONACA編撰音樂,角色插畫則由ZINO負責。遊戲以囚禁的圖書館為舞台講述眾多有着黑暗面美少女的冒險故事。《SINoALICE》在日本時間2017年6月6日推出。.

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Sir-Tech

Sir-Tech Software, Inc.是美国已歇业电子游戏开发商及发行商,以电子角色扮演游戏系列巫术而知名。.

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Source引擎

Source引擎(次世代引擎、起源引擎)是一个真三维的游戏引擎,由Valve软件公司为了第一人称射击游戏半条命2开发,并且对其他的游戏开发者开放授权。这个引擎提供算繪、音效、动画、抗锯齿、界面、网络、美工创意和物理模拟方面的支持。 就像以往一样,玩家如果想要享受新的引擎带来的绚丽效果,就要有一块当下比较流行的显卡进行支持。Source引擎的互动性和响应性让半条命2比前一代更加的具有游戏性,但是Source引擎的真正特性往往不会被人提及。 使用这个引擎制作的第一个游戏是《半条命2》。Valve在《半条命2》发行不久后也用它制作了半条命和反恐精英的效果更好的版本。另外一些使用它的游戏比如半条命2:死鬥模式,以及胜利之日:起源。 2005年初Troika游戏公司宣布他们的游戏吸血鬼之避世–血族使用Source引擎,它们也是第一个获得使用许可的公司。Valve之后宣布Arkane Studios(制作第一人称角色扮演游戏《Dark Messiah of Might & Magic》的公司)和Smiling Gator Productions也获得了使用许可。 Ritual Entertainment在2005年7月4日宣布他们的新游戏获得了使用Source引擎和Steam系统的许可。.

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Spike Chunsoft

是日本的一家电子游戏开发商及发行商,从属于多玩国。 公司成立于2012年4月1日,由日本游戏厂商Spike和Chunsoft合并而来。除了合并前两家的游戏系列,Spike Chunsoft还负责了一些西方游戏在日本地区的发行工作。.

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The Ring of Wonder

The Ring of Wonder是2005年7月10日创立的网络社区,中文简称为“特珞”。 其前身是2003年创办的博德之门专题站——骷髅柱。 该社区讨论一切与奇幻有关的内容,从游戏到文化,都有涉及,话题基于但不限于以下内容: Bioware公司出品的CRPG与威世智公司出品的TRPG、白狼公司出品的黑暗世界,及洛夫克拉夫特创作的克苏鲁神话等。 论坛遵循“宁缺毋滥”的严格管理方针,彻底否定时下流行的灌水、版聊风气,亦不接受任何政治与色情话题。 2006年7月开设了以无冬之夜2为主要内容的维基。当初使用的是MediaWiki系统,后因服务器变更,导致数据库出错,而改为不需要数据库支持的DokuWiki系统。 2007年1月,论坛注册用户超过了10000名。2014年6月底,论坛注册用户超过了60000名。 2009年7月开始与英文RPG新闻站EN World合作,推出了CN World。 2009年12月15日,论坛开通了面向手机WAP的移动版。 2011年2月17日,论坛在新浪微博开设了账号,用以宣传社区热门内容。 2011年4月,论坛与维基完成整合;5月,论坛新开设了下载区。 2012年,特珞与的开发者签署了合作合同,BGEE的中文版将由特珞免费完成。 2013年8月,论坛与两款页游“莉诺达斯”和“艾德尔冒险”进行合作,并为其开设了维基专区。 2015年1月,维基加入SCP基金会项目,论坛开始组织人手翻译条目,并发布了与维基同步更新的APP。 2015年7月10日,网站迎来了10岁生日。.

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TinyBuild

tinyBuild LLC 是美国電子遊戲發行商兼开发者。亚力克斯·尼克波切克、盧克·伯蒂斯和湯姆·布里恩在华盛顿巴薩爾创立了公司,并在荷兰乌得勒支成立了开发工作室。他们开发的《》以及与DoubleDutch Games合作开发的《》获得不错的成功后,公司开始转行至电子游戏发行商,帮助其他第三方开发商于PC、智能手机和游戏机平台发行他们的游戏。.

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Travianer

Travianer(亦稱Travians)是一個免費瀏覽器內使用的角色扮演遊戲,由德國人所製作。 Travianer世界內有很多玩家,你會在此遊戲裏挑戰日常生活中的村民。這意味著你不僅是專注於佔領,建立自己的家或決定你是否喜歡這個遊戲或是進行很多的戰鬥:最重要的事情是溝通一個巨大的鄉村社區。只有這樣,才能到俱樂部(Club)和強大的公會(Gilde)。 Travianer目前只有兩種語言,分別是德語版及英語版。.

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Undertale

是Toby Fox(id為tobyfox)獨立开发、發行的一款電子角色扮演遊戲。在遊戲中,玩家要控制一位因為掉入地底世界,而被魔法屏障隔開的人類孩子。玩家的任務就是要讓人類孩子回到地表。遊戲的特色在於特殊戰鬥系統,玩家必須閃躲對手彈幕攻擊,可以選擇寬恕(mercy)或攻擊(fight)他們。這些選擇會影響遊戲後面的對話、人物、故事和結局。本遊戲總監、設計師、編劇、美术、音乐,幾乎皆為Toby Fox一人所包辦。遊戲靈感來自於地球冒險系列和瑪利歐與路易吉RPG,幽默元素則來自於英國喜劇表演者-zh-cn:憨豆先生;zh-hant:豆豆先生;-。Undertale最初設想的遊玩時數為兩小時,並預定在2014年年中發布,但開發被推延了一年。 遊戲在2015年9月發布於Microsoft Windows和OS X,2016年7月於Linux上發行,2017年8月推出PlayStation 4和PlayStation Vita版本,並預定在2018年推出任天堂Switch版本。該遊戲備受遊戲評論家的好評,稱讚遊戲中的幽默元素(像是嘲諷遊戲中的時間流動、大量的雙關笑話等等)、直觀的戰鬥系統、音樂獨創性以及劇情中與角色深刻的情感連結。遊戲銷售超過一百萬份,被提名為多個榮譽獎項,包括年度最佳遊戲。.

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WORDS WORTH

是日本élf公司在1993年7月22日發售的角色扮演類型的成人遊戲,1999年3月25日發售重製版。遊戲發售後也改編成OVA和小說。.

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暴風傳奇

是Dimps开发,万代南梦宫游戏发行的电子角色扮演游戏。游戏于2006年10月在日本独占发行,是传说系列的外传“护航舰”作品。游戏使用传说系列例行的线性动作战斗系统,并为DS的触摸屏操控做了优化。游戏还加入了多人游戏元素。 游戏设定于虚构的阿雷乌拉大陆,以拥有半人半兽变身能力的“异端种族”雷蒙族少年凯乌斯为主角。游戏讲述凯乌斯解救被教会“异端狩猎”的养父,之后探索异端狩猎背后秘密的故事。游戏特有类型名称为。 《暴风传说》由樱庭统配乐,猪股睦美和奥村大悟设计角色,吉积信制作。这是系列首款任天堂DS游戏,也是传说团队吸取任天堂DS开发经验的作品。游戏在数度延期后发行。游戏发行后在日本评价分化,其故事和游戏性获得称赞,但技术质量和短流程等沦为批评对象。游戏最初被视作正篇,但制作人后来将其归为衍生作。游戏随后推出小说、广播剧等周边作品。.

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林克的冒險

是采用平台游戏元素的動作角色扮演遊戲。這是薩爾達傳說系列的第二款作品,由任天堂製作,並在前作《塞尔达传说》发行不到一年后,于1987年1月在自家的FC磁碟機平台上發行。游戏后于1988年,从磁碟媒介转换为卡带,在北美和欧洲Nintendo Entertainment System上推出。 《林克的冒险》是《塞尔达传说》的直系续作,主角同样为林克,在游戏中林克踏上旅途,拯救受睡眠魔法诅咒的塞尔达公主。《林克的冒险》采用了横向卷轴和角色扮演元素,和前作大相径庭。按系列官方时间轴,《林克的冒险》到2013年时,仍为唯一的初代游戏后传:其他作品或为前传,或设定于平行世界。 游戏发行时大获成功。游戏所创的元素在续作中沿用,如林克的“魔法槽”、角色黑暗林克等;但经验值等角色扮演要素、平台风格的横向卷轴,以及复数生命等,未现于后续正统游戏。游戏续作为1991年超级任天堂游戏《塞尔达传说 众神的三角力量》。.

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東京喵喵

| 《東京喵喵》(東京ミュウミュウ),是一部由-征-海未亞繪畫、吉田玲子構思故事的魔法少女漫畫,後來被電視動畫化。.

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東京鬼祓師 鴉乃杜學園奇譚

《東京鬼祓師 鴉乃杜學園奇譚》是日本ATLUS公司制作的學園傳奇冒險角色扮演遊戲,并于2010年4月22日在PlayStation Portable上发行。游戏是东京魔人学园传奇系列的衍生作品。.

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東京迪士尼樂園

東京迪士尼樂園(日文:東京ディズニーランド、英文:Tokyo Dsineyland),是位於日本千葉縣浦安市的一座神奇王國型的經典迪士尼主題樂園,同時也是組成東京迪士尼度假區的兩個主要組成部分之一;雖然它名為“東京”迪士尼,但是它所有設施都位於“千葉縣”。它也是由華特迪士尼公司品牌下的第一個海外的迪士尼樂園、也是亞洲第一個迪士尼主題公園,但第一個由迪士尼總公司在海外直營的迪士尼樂園為香港迪士尼度假區。东京迪士尼原本是1:1完美复制美国佛州迪士尼——神奇王国的样子,但是经过足足35年扩张和改建,其中很多游乐设施都被日本人改造,发展出了属于日本独自的风格。東京迪士尼樂園是目前世界唯一“非迪士尼公司直營”的迪士尼樂園,经营者是日本Oriental Land公司,迪士尼總公司只擁有商標權和版權;雖然之前巴黎迪士尼也是非直營的,但在2017年因为经营不善被迪士尼公司全面收回。.

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松枝賀子

松枝贺子(まつえだのりこ,)是日本前电子游戏作曲家。她以为《前线任务》、《赌神》和《最终幻想X-2》配乐而知名。松枝和作曲家同事江口贵勅合作为多个游戏配乐。她在幼年就开始创作音乐,在三岁时开始学钢琴和电子琴。他毕业于东京音乐学院尚美,并在那里结识江口。 他在1994年加入史克威尔(今史克威尔艾尼克斯),并在就职期间为9部游戏创作音乐。他最后的作品是2004年的《最终幻想X-2》钢琴编曲专辑《最终幻想X-2钢琴选辑》,之后她和江口离开公司。他在作品中主要使用爵士配乐。.

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核心危機 -最終幻想VII-

扎克斯·菲爾是史克威尔开发并发行於PlayStation Portable平台上的动作角色扮演游戏。游戏于2007年首发,是1997年PS版《最终幻想VII》的前传,亦是相关系列“最终幻想VII补完计划”的作品之一。 游戏主要讲述扎克斯·菲尔的故事,他是神羅公司旗下准军事部队的年轻战士,受命寻找失踪的高级战士杰尼西斯·拉普索道斯。在寻找杰尼西斯的過程中,扎克斯发现了杰尼西斯的出身——计划G,以及他同另两名高级战士萨菲罗斯和安吉尔·休雷的关系。游戏故事从巨型公司神罗与五台的战争起,經尼布尔海姆事件,最後於《最终幻想VII》开始之前的時間點結束。 游戏制作由田畑端指挥,野村哲也设计角色。在开发前,最初计划為手机游戏《危机之前 -最终幻想VII-》的PlayStation Portable移植版,但在讨论后轉為决定制作一款新游戏。剧情依照了编剧野岛一成在创作《最终幻想VII》时的构思。《核心危机》在全球售出319万套。.

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格兰蒂亚 (游戏)

是Game Arts开发,ESP Software在世嘉土星发行的电子角色扮演游戏,为格兰蒂亚系列的首作。系列于1997年6月在日本首发,1999年移植PlayStation,同年9月由索尼电脑娱乐在北美发行英文版,之后由育碧在2000年发行欧洲版。游戏大部分制作人员来自公司之前角色扮演游戏系列露娜的开发团队,其中包括作曲岩垂德行。.

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格兰蒂亚系列

是Game Arts的电子角色扮演游戏系列,中间由ESP Software、索尼电脑娱乐、育碧、Hudson Soft、艾尼克斯、史克威尔艾尼克斯、GungHo Online Entertainment等多家公司发行或运营。系列首作为1997年12月在世嘉土星发行的同名游戏。.

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桃太郎传说外传

是一款由Hudson Soft制作和发行的角色扮演类游戏。 game overview at MobyGames 游戏首先于1991年12月26日在日本地区Game Boy发行,之后在PC Engine和FC游戏机发行。 本游戏根据著名的日本桃太郎传说进行改编。游戏中玩家控制着故事中三个其他角色,进行三个分部不同的故事。.

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梦幻之星系列

是日本世嘉公司推出的著名日式电子角色扮演游戏系列。系列中的代表作是梦幻之星IV 千年纪的终结和梦幻之星Online。 本系列前四作都设定为Algol行星系统,且为单人RPG游戏。.

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梦幻之星Nova

是tri-Ace开发的动作角色扮演游戏,为梦幻之星系列作品之一。游戏于2014年11月在日本推出。中文版定于2015年3月发行,为系列首款中文化作品。.

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梅露露的工作室~亞蘭德的鍊金術士3~

《梅露露的工作室~亞蘭德的鍊金術士3~》(日語:メルルのアトリエ〜アーランドの錬金術士3〜),是由Gust所製作的一款PlayStation3的角色扮演遊戲,初版在2011年6月23日發行於日本。此為《鍊金術士托托莉~阿蘭德的鍊金術士2~》的續作。故事背景設定為前作故事結束的一年之後,以托托莉的徒弟—梅露露為主角的故事。.

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椙山浩一

椙山浩一(すぎやま こういち,本名椙山 浩一, )是日本音乐作曲家,日本音樂著作權協會理事成员,日本国家基本问题研究所董事会成员,日本国际双陆棋社团名誉主席。他以为史克威尔艾尼克斯游戏勇者斗恶龙系列谱曲而知名,此外它还为《傳說巨神》、《人造人009》、《科學小飛俠》等日本动画及电视节目谱曲。 作为一名职业的古典音乐指挥者,人们认为他是植松伸夫等其他游戏音乐家灵感的来源,他还被人们成为“游戏音乐的大巨头”。此外,人们认为他是日本民族主义者。.

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極速快車手

是韓國NPLUTO公司開發的角色扮演形式賽車遊戲,在日本是arario公司代理,台灣則是松崗科技進行代理,於2018年4月16日宣告代理結束,並於2018年6月1日正式關閉伺服器,香港則是越一科技代理(遊戲已結束營運)。.

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楓之谷DS

是由韓國公司Nexon開發的任天堂DS遊戲。一個從Windows平台上的網路遊戲《楓之谷》所衍生出在上的版本。遊戲於2006年的E3發表,2010年4月15日在韩国發售。 2007年1月9日,Nexon和新成立的任天堂韓國在首次展示了《楓之谷DS》。 《冒险岛DS》不是大型多人在線角色扮演遊戲。David Lee在一次採訪中表示,即將發行的《冒险岛DS》是根據Windows版本的楓之谷製作的携带版本。網路功能可能會有所限制,遊戲主要以單人為主。.

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機動戰士GUNDAM AGE

《機動戰士GUNDAM AGE》為2011年10月9日起於MBS、TBS系播放的日本電視動畫,以及以其為原作的跨媒體製作作品群。香港無綫電視翡翠台定名“機動戰士--AGE”,-->於2011年10月29日起逢星期六早上10點15分播放,備有粵語及日語兩種配音,供觀眾選擇,並於官方網站myTV提供粵語配音版本讓香港網民重溫;2011年10月30日起SUNRISE每逢週日於gundam.info提供觀賞時期限定的香港中文字幕版重播,集數為前一天(週六)於翡翠台播放的同一集。中国大陆由SUNRISE运营的敢达官方信息门户网站,每週日在日本播出后同日更新简体中文字幕版。本作命名为“机动战士--高--达--AGE”于2011年10月9日与日本同步播出。.

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機動新撰組 萌之劍

| | 是2002年12月26日所發售的角色扮演遊戲,簡稱「萌之劍」,是一款以新選組為概念的作品,原作、總導演為廣井王子,人物設定由高橋留美子擔任。 另外2003年11月先推出OVA動畫。然後2005年7月到9月於獨立UHF局首播電視動畫版,標題名稱《 機動新撰組 萌之劍 TV(機動新撰組 萌えよ剣 TV)》。OVA版受到遊戲的影響,所以戰鬥要素相當強烈。電視動畫版則把一些角色和設定變更、和OVA版對照起來,成為一個愛情喜劇很強烈的作品。 2007年1月,發售柏青哥版的『CR機動新撰組 萌之劍』(STX、TTX、KTX)。 順便一提,本作標題是將司馬遼太郎以新選組為題材的作品《燃燒吧 劍》的「燃」給換成「萌」(但日語發音一樣)。.

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櫻花大戰系列

是日本SEGA发行的电子游戏系列。 1996年9月27日,《樱花大战》首次登场于SEGA Saturn上,遊戲最大的特点是融合恋爱养成类游戏和策略类游戏要素,劇情上结合源自日本宝塚歌劇的文化,自此获得了廣泛的人气。其续作也陆续在SEGA Saturn、Dreamcast、PlayStation 2等电视游戏平台和个人电脑上推出。全系列遊戲總計售出了450萬套。 《樱花大战》还衍生出包括舞台劇、动画、漫画等一系列多媒體領域創作。 在本傳5代發售經13年後,2018年4月SEGA公布將推出本傳系列的新一代續作,發售日期則尚未決定。.

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武林群俠傳

《武林群俠傳》是一款由智冠科技旗下河洛工作室開發、台灣智冠科技發行的一款角色扮演遊戲 (RPG),於2001年8月在台灣發行。本作為智冠科技旗下河洛工作室“群俠”系列三部曲之一,另外兩部遊戲作品為《金庸群俠傳》及《三國群俠傳》。.

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水之魔石

《水之魔石》(MIMANA IYAR Chronicle,日文:ミマナ イアルクロニクル)是日本工画堂工作室在2004年发表的一款起初命名为《イアルサーガ〜ミマナの導き〜》,游戏平台Windows的2D角色扮演游戏。不过2008年制作方宣布将游戏平台改为PlayStation Portable。2009年2月,该游戏在PSP平台推出。该游戏经移植到Windows平台并进行修改后在两岸三地发售,但没有携带PSP版中的人物语音。.

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永恆傳奇

是一款在2000年11月30日由南夢宮(現萬代南夢宮遊戲)所發售的PlayStation角色扮演遊戲。2005年3月3日從PlayStation版移植到PlayStation Portable。.

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永恆傳奇Online

是南梦宫(現萬代南夢宮遊戲)以2000年11月發售的PlayStation電子角色扮演遊戲《永恆傳奇》同一個世界觀的Window大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)。 《永恆傳奇Online》是傳奇系列首個線上遊戲,由南夢宫和多玩國共同開發。本來預定2005年的春天開始提供服務,但因為第1次封閉β測試大幅度推遲到2005年7月27日才開始,其後於2006年1月16日進行第2次封閉測試,終於於2006年2月16日正式開始公開測試並且2006年3月3日正式開始服務,首次登記後可獲免費試玩1週。由於多種原因,決定於2007年3月31日結束服務。.

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沙加2 秘宝传说

是由史克威尔为Game Boy开发的电子角色扮演游戏,是沙加系列的第二部作品。系列于1990年在日本首发,并由史克威尔美国公司英文化,于1991年11月在北美发行,Sunsoft于1998年在北美再次发行游戏。如同其前作《魔界塔士 沙加》,因为最终幻想在西方的知名度,游戏在北美发行时再次冠以最终幻想之名。游戏依然由主设计师河津秋敏领导开发,而伊藤贤治和植松伸夫为游戏配乐。2009年,游戏任天堂DS重制版的消息公布,重制版使用了三维图形,新的剧情元素,以及改编原声。 游戏设定于奇幻世界,玩家可以从八个不同种族和性别的角色中选择一名开始旅程,寻找离开已久的父亲,并发现“秘宝”——由神创造,拥有强大魔力的物质——之谜。《沙加2 秘宝传说》原版在全球主要获得好评,在日本杂志《Fami通》2006年的史上最佳游戏读者投票中排名94位。.

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沙加系列

是由史克威尔(现为史克威尔艾尼克斯)开发的科幻类角色扮演游戏系列。系列首作由河津秋敏于1989年创作于Game Boy平台。现在系列已经在从超级任天堂到PlayStation 2等多个平台发行。系列以开放世界式探索,非线性的分支情节,以及间或非传统的游戏系统而知名。系列是史克威尔最知名的系列之一。目前沙加系列一共有9部游戏,以及若干移植与强化重制作品。.

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沙丘系列

沙丘系列这一系列电子游戏游戏是根据赫伯特的第一部小说沙丘和《沙丘》电影改编而成,首先出现是一款融入了策略成分的角色扮演游戏。第二作采用“即时战略”概念而被认为是历史上即时战略游戏的先河。.

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洛克人系列

,是日本遊戲開發商卡普空所開發的電子遊戲系列。由洛克人之父北村玲(A.K.)開創,後由藤原得郎、稻船敬二等人主導開發的動作遊戲系列,現在已有七個系列,情節主要是圍繞未來世界的電腦、網絡、人工智能、機械人和人類之間的關係發展。全系列的累計銷量已達3,200萬套。.

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洛克人X 指令任務

是日本Capcom公司製作並於2004年7月29日販賣的電子角色扮演遊戲,遊戲平台為PlayStation 2和GameCube。本作是洛克人X系列遊戲的外傳故事,X系列大部分都是動作遊戲,但本作是該系列第一款、也是目前唯一一款角色扮演遊戲。.

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深淵傳奇

是南夢宮(現萬代南夢宮遊戲)所發售的PlayStation 2角色扮演遊戲,2011年移植到任天堂3DS。此遊戲是傳奇系列的第8作,同時也是「系列誕生10週年紀念遊戲」。因為2005年12月15日是傳奇系列作首作超级任天堂版《幻想傳奇》發行10週年紀念日,所以《深淵傳奇》選在於10週年紀念日當天發售。這也創下了「傳奇」正統系列作中兩代發行時間間隔最短的紀錄,離前作《遺跡傳奇》僅間隔不到四個月,距離第六作《重生傳奇》(《遺跡傳奇》的上一作)的發售時間也只有一年整,在RPG系列作品中極為罕見。種類名稱為「知道出生意義的RPG」。人物設計是由藤島康介負責。主題歌是由BUMP OF CHICKEN主唱的「」。另外,藤原基央(BUMP OF CHICKEN的主唱、吉他手、作詞、作曲)也寫出涉及作品中世界觀的歌曲,為遊戲與動畫中的譜歌等一部份的歌曲作曲。在The 9Th CESA GAME AWARDS上得到FUTURE獎,之後又在日本遊戲大獎2006得到優秀獎。於2007年6月28日在日本發售PS2 The BEST 廉價版。2008年秋天開始在日本MBS等各個電視台上播放電視動畫。此遊戲在傳奇系列裡評價甚高,除了戰鬥讀取時間過長之外以當時的遊戲水平來看音樂和劇情表現都是高水準。由於深淵傳奇作為十週年紀念遊戲的成功,導致15週年作的無盡傳奇被多方比較後備受批評。.

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混沌之戒

是由Media.Vision開發的電子角色扮演手機遊戲,由史克威爾艾尼克斯公司發行,共分為三部加一個外傳。遊戲以濃厚的奇幻風與動聽的音樂為特點,具有高效能的運作與龐大的劇情與為數眾多場景與特效,中間更有穿插很多惡搞劇情,動畫同樣精美。作品之后又有三部衍生游戏:前传《混沌之戒Ω》、《混沌之戒II》和《混沌之戒III》。.

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渡邊大佑

渡邊大佑(1974年3月11日—)日本電子遊戲編劇,就職於史克威爾艾尼克斯。他最知名的作品是電子角色扮演遊戲系列最終幻想和動作角色扮演遊戲系列王國之心。.

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游戏

游戏,既可以指人的一种娱乐活动,也可以指這種活動過程。游戏的道具可以为玩具。在英語,體育比賽(Game)亦是遊戲的一種,而體育運動亦是由遊戲演變出來。游戏是一種有組織的玩耍,一般是以娛樂為目的,有時也有教育目的。游戏不同於會有對應金錢報酬的工作,也不同於呈現美學或是概念元素的藝術。不過彼此之間的分界不一定很明確,像職業運動員的游戏和工作可能是一體,而像拼圖遊戲則同時具有游戏和藝術的成份在內。 游戏的主要成份有目的、規則、挑戰及互動。遊戲一般會有心理或是身體上的刺激,許多遊戲可以培養相關技巧,有體能性、教育性、模擬性或心理上的意義。 從西元前2600年起,遊戲就是人類經驗的一部份,出現在所有文化中,像烏爾王族局戲、塞尼特及播棋都是其中歷史相關悠久的遊戲。.

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游戏引擎列表

游戏引擎是指一些已編寫好的可編輯遊戲系統或者一些互交式实时图像应用--的核心组件。.

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游戏开发者

游戏开发者是指制作电子游戏软件的企业、团体或个人,其中企业性质的游戏开发者一般称为游戏开发商。开发者可以专门为特定的电子游戏机制作,例如索尼的PlayStation 4、微软的Xbox one、任天堂的Wii U,也可以为多种平台开发,包括个人电脑。 也有开发者专门为特定的游戏类型制作,例如角色扮演游戏或第一人称射击游戏。有些开发者专注于将游戏在各个平台间移植。有些开发者专注于将游戏翻译成其他语种。还有一种不常见的软件开发工作:给游戏补充内容。多数以获取利润为目的。 大多数游戏出版商,例如美国艺电、美国动视和索尼,下设开发工作室。但是,因为他们的主要活动还是出版,所以一般称为“出版商”。.

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游戏编程

游戏编程指利用计算机编程语言,如C编程语言、C++编程语言、汇编等,编制计算机或游戏机上的游戏。 目前流行的游戏编程语言为C++编程语言,目前流行的游戏编程接口为DirectX 9.0,还有OpenGL、SDL等。.

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潛龍諜影Ac!d

,是科乐美研发的一款PlayStation Portable平台的回合制卡牌角色扮演游戏。该游戏首次亮相在2004年5月举行的电子娱乐展览会 ,2004年12月16日该游戏在日本出售,2005年3月22日在北美地区出售,2005年9月1日在欧洲地区出售。该游戏是第一部在PlayStation Portable运行的合金装备系列游戏。该游戏的Java ME手机版本由Glu Mobile公司于2008年发布。 该游戏以回合制为主,玩家使用以卡牌为基础的系统来控制主角的动作。Acid代表“通过命令并使用智力来战斗”。卡牌不能收集,需要在一场游戏中购买。玩家可以通过PSP的无线点对点连接进行双人游戏。.

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澄海3C

《澄海3C》是一个基于《魔兽争霸3:冰封王座》的角色扮演对战地图,是中国早期在魔兽上流行的多人对战地图之一,由于其无需玩家照顾生产而能专心于对战中,在中国国内曾风靡一时。随着越来越多的玩家流失,大多转战DotA,这一地图现已没落。.

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激战 (游戏)

戰(Guildwars,又称“行會戰爭”)是ArenaNet所制作的3D奇幻類型大型多人線上角色扮演遊戲。 2008年3月31日,中国大陆运营商第九城市停止运营《激战》。 2008年4月1日,台湾运营商吉恩停止运营《激战》。.

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末世巡禮 ~再見了月之廢墟~

《末世巡禮 ~再見了月之廢墟~》(フラジール さよならつきのはいきょ)為2009年1月22日由南夢宮萬代遊戲發售的Wii上角色扮演遊戲。製造商將它分類為「廢墟探索RPG」。.

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月宫亚由

月宮亞由(月宮あゆ)為Key公司在其所推出成人視覺小說《Kanon》的女主角之一,同時也是唯一一名同時出現在《Kanon》官方所有版本遊戲封面的女主角,而另一名女主角水瀨名雪則只是與亞由一同出現於其中3個版本的遊戲封面上。亞由的造型設計由樋上至負責,而故事內容則是遊戲劇本作者之一的久彌直樹安排。久彌直樹表示亞由是他在《Kanon》所有人物之中把握得最好的角色,但是其過於活潑的性格設定反而使得劇本不太好寫。在最初的设定中,樋上至在亞由的背包上添加了翅膀這一新奇的元素,但久彌直樹以劇情透露為由建議取消翅膀的設計;不過儘管在當時討論之中樋上至对此建議表示認同,但在後來製作遊戲時的重新討論之中樋上決定繼續保留翅膀這一獨特裝飾。 在故事中,作為《Kanon》男主角的相澤佑一在搬家之後遇到了自稱17歲的亞由。随着劇情的發展,佑一發現到亞由不斷努力尋找著一樣她所遺失、但却無論如何也記不起来的東西。兩人時常一同在遊戲虛構的城鎮中到處尋找,却始終没有任何的進展。雖然說亞由表示她與佑一很早之前便已經十分熟識,但是佑一卻遲遲想不起兩人過去一同渡過的回憶。而儘管亞由在故事中称自己與佑一同是17歲的學生,但與其他同年齡的角色相比其外觀仍然年輕了許多。在故事之中亞由還有另一個特點為她經常發出「嗚咕」(うぐぅ)的口頭禪,無論是沮喪、憤怒或者是恐懼等表示負面情緒時她都會無意識的發出这聲音。此外亞由最喜歡的點心是傳統的鯛魚燒,在《Kanon》的遊戲以及動畫之中都有許多她正在吃鯛魚燒的場景。 除了遊戲作品之外,亞由同時也在2部《Kanon》動畫及其它改编作品之中擔任女主角,甚至還曾在在許多同人遊戲之中登场。此外,亞由与《Kanon》裡的另外2名女主角水瀨名雪及澤渡真琴一同友情客串了《AIR》動畫的第2話。在《Kanon》遊戲及京都動畫所製作的動畫中,日語版本的聲優由堀江由衣担当,而英語版本的配音員選擇了,而後者在亞由客串《AIR》時也特別為其配音。亞由在《Kanon》中所使用的角色曲為《日光照耀的街道》(日溜りの街),在遊戲中主要用于亞由出場時的固定的背景旋律,而另一首改編版本的音樂同樣也在京都動畫推出的《Kanon》之中使用。動畫新聞網評論家的塞隆·馬丁(Theron Martin)在觀賞整部動畫後發表一篇評論,提到亞由这个角色「由於其認真到令人感到可愛這點,使一部分觀眾对她十分地喜愛」。.

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最後的遺跡

是史克威爾艾尼克斯在Xbox 360以及Microsoft Windows上發售的電子角色扮演遊戲。官方宣布了游戏PlayStation 3版本的信息,但游戏从未发行。.

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最终幻想 (动画)

是以电子角色扮演游戏系列最终幻想为背景的原創動畫錄影帶(OVA)。其于1994年在日本发行,1997年由Urban Vision在北美VHS销售。 动画情节设定于《最终幻想V》故事200年后。动画被分为4个30分钟的章节。.

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最终幻想 (游戏)

是由坂口博信创作,史克威尔(现史克威尔艾尼克斯)开发,并于1987年在日本首发的奇幻电子角色扮演游戏。游戏是最终幻想系列的首作,故另有《Final Fantasy I》、《Final Fantasy 1》(簡稱FF1)的別稱。游戏于FC游戏机平台首发,之后又重制于数个主机平台,并经常和《最终幻想II》打包作为电子游戏合集发行。游戏故事讲述了四个称为光之战士的年轻人的故事,他们分别持有世界上四个被四元素恶魔黑暗化的元素水晶。他们一起旅行击败这些邪恶势力,让水晶重新放出光芒,并拯救世界。 因为公司面临破产,史克威尔认为本作将是他们发行的最后一款游戏。然而,游戏获得了巨大的商业成功,并受到普遍好评,催生了许多成功的续作,形成现今的最终幻想系列。最终幻想一代被认为是FC游戏机最成功、最有影响力的角色扮演游戏之一,在此类游戏的普及中扮演了重要作用。游戏的画面受到了好评,而批评声主要集中于玩家需要花费大量时间随机遇敌战斗来提升角色等级。截至2003年3月,《最终幻想》全平台全球累计销量超过200万。.

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最终幻想 神秘历险

是发行于超级任天堂平台的电子角色扮演游戏。游戏是史克威尔畅销电子游戏系列最终幻想的一部衍生作品。《最终幻想 神秘历险》于1992年在北美首发,游戏定位为为拓宽种类吸引力而“为入门级玩家设计的简化角色扮演游戏”。游戏的界面和战斗系统同本传系列大体相似,但因包含动作冒险游戏元素而有所不同。游戏和《圣剑传说 ~最终幻想外传~》一起,都是最早在欧洲发售的最终幻想游戏。 在游戏中,玩家控制一个名为本杰明的年轻人,开始拯救世界的探索。他的目标是拿回决定世界四元素之力的四颗水晶石。游戏系统和系列本传在多个方面都有所不同。系列随机战斗、存档处、手动装备,以及队员系统等许多重要特点在本作都没有使用。游戏在北美和日本的评价与销量一般,评论谈到其简单的游戏系统以及缺乏深度的游戏情节。随着时间推移,游戏获得了“初学者的最终幻想”的称呼,但音乐则获得赞扬。.

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最终幻想15:王者之剑

《最终幻想15:王者之剑》(,)是一部2016年日本电脑动画科幻动作电影。影片基于2016年电子角色扮演游戏《最终幻想XV》的世界观,构成新的水晶故事子系列的一部分。本片由野末武志执导,他曾是最终幻想 CGI电影《最终幻想VII 降临之子》(2005)的联合导演。《最终幻想XV》总监田畑端担任电影监制,长谷川隆任编剧,约翰·R·格雷厄姆负责作曲。 日语版主要配音演员有绫野刚、忽那汐里、矶部勉,英语版为西恩·賓、琳娜·海蒂、亚伦·保尔。《王者之剑》为初次接触最终幻想世界的观众作了介绍,顺便传递一些《最终幻想XV》的背景信息。影片于2016年7月9日登陆日本影院,2016年8月19日登陆美国精选影院。.

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最终幻想7 (红白机)

《最终幻想7》,兼有《核心危机》計兩版本,是由大陸廠商開發,取材自史克威尔1997年PlayStation角色扮演游戏《最终幻想VII》的非官方、未授权重制版。该2D“复刻版”由深圳南晶科技有限公司制作,运行于任天堂FC的仿製系统小霸王平台上。卡带本身是特製的,因为它在硬件和编程方面和授权的FC卡带有所不同。 游戏沿用了许多原版《最终幻想VII》的元素,包括一个三人队伍和改版修改的游戏子系统。原版的道具、法术和装备都在本作保留了下来,虽然大量的可选角色和一些支线人物都被省略,但原版故事的諸多小细节也在本作重现。.

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最终幻想Artniks

是由史克威尔艾尼克斯和GREE社交网络开发的日本电子游戏。游戏是最终幻想系列的第二部社交游戏,也是第二部和GREE共同开发的电子游戏。 游戏为卡牌游戏,使用了最终幻想前作的艺术资产、角色与战斗系统。玩家可以和系列的敌人和头目战斗,获得奖励与等级,也可以与其他玩家对战。 游戏于2012年11月30日发行,在发行一个月内,有100万玩家参与游戏。史克威尔在2013年的报告中称,《Artniks》等社交游戏是他们最赚钱的产品。.

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最终幻想传奇 光与暗的战士

是一款由Matrix Software开发,史克威尔艾尼克斯公司发行的移动设备平台角色扮演游戏。.

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最终幻想传奇 时空水晶

是Matrix Software开发、史克威尔艾尼克斯发行,对应Android和iOS的免费游戏。这是继《最终幻想传奇 光与暗的战士》(也按美版名“译作最终幻想 维度”)后又一款“最终幻想传奇”游戏。游戏情节为穿越时光从神手中拯救世界。.

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最终幻想Brigade

是由史克威尔艾尼克斯为Mobage兼容手机开发发行的最终幻想电子游戏。游戏和其它传统最终幻想作品相似,都使用了世界地图和迷宫,然而游戏以社交为主。游戏在日本有250万用户,但评论却认为游戏缺乏打磨与声音。.

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最终幻想系列作品列表

最终幻想系列作品列表是一个包含一系列由日本史克威尔艾尼克斯(原史克威爾)开发和发行的游戏(主要收录主系列游戏)以及其他相关媒体作品的列表。最终幻想系列是由日本史克威尔艾尼克斯(原史克威爾)开发并发行电子角色扮演游戏系列。系列首作于1987年在日本FC游戏机上发行,此后的游戏在各种游戏平台登陆;许多作品均在北美、欧洲和澳大利亚等市场本地化,自2010年《最终幻想XIII》起,系列游戏开始有官方中文化。最终幻想是史克威尔艾尼克斯最成功的系列产品,已在全球出货超过1.1亿套。除了传统的主机角色扮演游戏外,系列还在掌上游戏机、手机和个人电脑上发行战略角色扮演、大型多人在线角色扮演等游戏。系列广受欢迎,是第8畅销电子游戏系列(2011年数据),多年来获得数项奖项。 除已发售的15部主系列(编号)游戏及衍生与相关游戏外,“最终幻想”系列还催生出许多跨媒体作品,如动画、电影、小说、漫画和广播剧等。《最终幻想:无限》最初为独立动画连续剧,但现在也发展为含电子游戏在内的专属子系列。许多游戏,尤其是主系列,都有各自改编配乐的原声音乐专辑发售。史克威尔艾尼克斯还持续发布各种游戏相关图书,如补充的背景故事和情节信息的图书,以及详细的游戏攻略书。自“最终幻想VII补完计划”发布以来,史克威尔艾尼克斯一直专注于“多态内容”,通过电子游戏及各种跨媒体形式扩展本传世界观。.

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最终幻想系列游戏列表

最终幻想(Final Fantasy)是由史克威尔艾尼克斯(原为史克威尔)开发和发行电子游戏系列。系列首作《最终幻想》最早于1987年在日本发行,之后几乎每年都有一部最终幻想游戏发行。截止2010年,系列一共发行了14部本传系列(数字编号)游戏。除了续作、前传、衍生作品和各种游戏关联作品外,系列还有很多的跨界作品。主系列中的各个作品都发生于不同的架空世界中,而非后作是前作续集的关系,然而一些游戏则有着同一世界观下的前传或续作。 大多数的游戏都于多个不同平台上再发行,其中又有许多作品以捆绑打包的形式发售。系列的游戏多为角色扮演游戏,但其中也有一些大型多人在线角色扮演游戏、第三人称射击游戏、塔防游戏或战略角色扮演游戏。继首作在FC游戏机平台上发行后,最终幻想系列已经在十数种游戏平台上发售,此外亦有游戏运行于PC或移动电话上。最终幻想是史克威尔艾尼克斯最成功的游戏系列,包括主系列和衍生作品在内,截至2011年6月,系列在全球售出超过1亿份。最终幻想的流行使其成为了销量最高的游戏系列之一。.

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最终幻想编年史

是史克威尔公司电子角色扮演游戏《最终幻想IV》和《时空之轮》的合辑,由索尼电脑娱乐于2001年6月29日在北美PlayStation平台发行。《最终幻想IV》和《时空之轮》之前于1997年和1999年在日本PlayStation平台发行,两部游戏皆由东星软件从超级任天堂版移植。两部游戏皆新增了附加功能,如插画画廊、怪物图鉴和过场动画——包括《最终幻想IV》的计算机全动态影像和《时空之轮》遍穿游戏的动画过场。 《最终幻想编年史》获得玩家和媒体的好评,评论称赞了周边功能,以及史克威尔为新世代玩家提供经典RPG的事实。相反的,评论者因其糟糕的模拟功能,尖锐批评了地图与战斗间“又长又频繁的载入”。游戏在2003年6月作为索尼的精选辑再次发行。.

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最终幻想II

是由史克威爾開發,並於1988年在任天堂FC遊戲機平臺發行的奇幻電子角色扮演遊戲,遊戲是最終幻想系列的第二部作品。遊戲於後來多次重製,重製平臺包括WonderSwan Color、索尼PlayStation、Game Boy Color、PlayStation Portable以及多個行動電話與智慧型手機。由於《最終幻想II》和《最終幻想III》都沒有在日本以外首發,為避免北美玩家困惑,《最終幻想IV》在北美發售時以“最終幻想II”為題。遊戲最新的重製版是iOS和Android版,其分別於2010年和2012年在全球發行。 遊戲故事圍繞著四個父母被帕拉美琪亞帝國軍隊殺害的年輕人的故事。四人中的三人加入了帝國反抗軍,完成任務來獲得新魔法和武器、毀壞敵人的超級武器、並營救領導者。在擊敗了帝國和皇帝後,三人組找到了成為黑騎士的第四個年輕人,他取代了之前的皇帝並準備攻擊反抗軍。在與他對峙時,重生成為惡魔的皇帝出現,並準備毀滅世界。然而四名主角決定合力消滅他,並最終在他的魔法城堡中消滅了他。Game Boy Color版在遊戲完成後增加了劇情,講述了幾個在遊戲中犧牲的配角打敗互生皇帝的故事。 許多《最終幻想II》引入的元素後來成為系列的重要要素,如陸行鳥和常设角色席德。遊戲沒有使用系列前作和續作中傳統的經驗值升級系統;代之的是能力值因角色使用與習得內容而增長的熟練度系統。雖然遊戲是《最終幻想》的續作,但並沒有出現前作中的角色與地點。《最終幻想II》在發售當時幾乎沒有日本外評論者注意,但之後的重製版則獲得正面評價。.

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最终幻想III

是由史克威爾開發,並於1990年在FC遊戲機平臺發行的電子角色扮演遊戲,遊戲是最終幻想系列的第三部作品。本作是第一部使用職業轉換系統的最終幻想遊戲,也是Final Fantasy系列第一部在原版及重製版皆取得百萬銷售量的作品。 故事主角是受光之水晶引導的四個孤兒青年。水晶将自己的力量給了他們,並指示他們恢復世界的平衡。虽然他们不知道水晶话语的含义,但仍然能意识到其重要性,四青年将他们的使命告诉了收养家庭,并动身探索,找回世界的平衡。 游戏于1990年4月27日在日本首發,2006年8月24日在日本發行任天堂DS重製版。該版本也是《最終幻想III》首次在日本以外發行,而這也是當時唯一沒有在西方發行的最終幻想遊戲。遊戲曾計畫重製於萬代的掌上遊戲機WonderSwan Color,而且當時系列初代、二代和四代都已完成,唯三代數次延遲並最終取消。任天堂DS版在國際上獲得積極評價,並在日本售出百萬份。 遊戲還在其他多個系統發行。FC原版的日本Virtual Console服務於2009年7月21日發行,任天堂DS版的iOS移植版於2011年3月24日發行,Android版於2012年3月12日發行,PlayStation Portable版於2012年9月下旬發行(日本以外透過PlayStation Network下載),並在2013年4月發行於修改自Android的Ouya遊戲機。.

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最终幻想IV The After -月之归还-

是一款由Matrix Software和史克威尔艾尼克斯合作開發的電子角色扮演遊戲,为1991年史克威尔公司游戏《最终幻想IV》的後傳。遊戲最初于2008年在日本手機平臺發行。2009年在北美、欧洲和日本WiiWare平台发布强化移植版。2011年,本作与《最终幻想IV》捆绑在一起作为PlayStation Portable游戏《最終幻想IV 完美收藏輯》发售,其中另收錄衔接原作与本作剧情的全新游戏《最终幻想IV 间奏》。遊戲於Android和iOS平台發行3D重製版。為適應歐美版標題,日本WiiWare移植版和PlayStation Portable合輯的遊戲名改為。 《月之歸還》設定於《最終幻想IV》17年之後,遊戲講述了原作角色及其子女的故事,每一篇章都有新的反派,設定了一連串威脅藍星命運的神秘事件。游戏大量使用本传的资源、地点与游戏机制,然而作品采用了更高质量的角色图像,并加入了一些新的游戏系统V-Jump Magazine, February 2008 IssueFamitsu Magazine, March 2008 Issue。.

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最终幻想IX

是由史克威尔(今史克威尔艾尼克斯)为索尼PlayStation游戏机开发并发行的角色扮演游戏。游戏于2000年首发,是最终幻想系列第9部正传,也是系列最后一部首发于初代PlayStation的作品。史克威爾在授權的港台版攻略與宣傳使用了舊譯名稱「太空--戰士9」,因此此作又有玩家簡稱為太9。游戏2010年作为PSone Classics作品通过PlayStation Network发行。游戏为系列引入了“即時事件”“莫古通信网”,并使用独特的装备和技能系统。 《最终幻想IX》的情节围绕国家战争而展开。玩家扮演年轻盗贼吉坦及其伙伴,阻止发动战争的亚历山德里亚女王布拉奈。但当一行明白和布拉奈合作的人物库加是更大的威胁后,剧情中心发生改变。 《最终幻想IX》和《最终幻想VIII》同时开发,但回归早期最终幻想游戏的传统风格。而《最终幻想IX》除明显受到初代《最终幻想》影响外,还加入了系列其他作品的典故。Playstation版本在全球售出530万套http://www.vgchartz.com/game/752/final-fantasy-ix/。.

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最终幻想:灵魂深处

,是由电子角色扮演游戏系列最终幻想生父坂口博信执导的2001年美国计算机动画科幻电影。这是首部使用逼真电脑动画的电影,并持有耗资最高电子游戏改编电影的记录。电影由温明娜、艾力·寶雲、唐纳德·萨瑟兰、詹姆斯·伍兹、文·雷姆斯、佩里·吉尔宾和史蒂夫·布西密配音。虽冠以“最终幻想”之名,但本片的剧情与最终幻想系列中的任一游戏没有关联。《灵魂深处》设定于受到外星亡者灵魂Phantoms攻击的后末日地球,残余的人类被迫躲进“屏障都市”;故事中,科学家阿琪·罗斯和希德博士在拯救人类的同时,还要和企图暴力解决冲突的海恩将军斗争。 史克威尔影业采用部分当时处理能力最先进的设备来渲染电影。960台工作站组成的著色農場渲染了电影的141,964帧。《灵魂深处》由200名员工耗时约四年时间完成。史克威尔有意让阿琪·罗斯成为全球首个电脑动画女星,并计划令其在多部电影中以不同身份登场。 《灵魂深处》首发后获得褒贬不一的评价,但逼真的电脑动画角色获得广泛赞扬。电影开支不断上涨,制作结束时耗资远超预算,最终达到1.37亿美元,然而票房只收回8500万美元。电影被称为票房炸弹,并致使史克威尔影业关闭。.

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最终幻想V

是由史克威尔开发并于1992年发行的中世纪奇幻电子角色扮演游戏,游戏是最终幻想系列的第五部作品。游戏于日本超级任天堂平台首发,后来略作修改移植于PlayStation和Game Boy Advance平台。1994年制作的原創動畫錄影帶《最终幻想》讲述了游戏情节的后续故事。游戏于2011年4月在日本PlayStation Network发行。使用了高分辨率图形和触摸界面的强化移植版的iOS版于2013年3月发行,Android版于2013年9月发行。 《最终幻想V》因角色定制高自由度,职业系统大幅扩展而获得称赞。虽然游戏最开始没有在日本以外发行,但超级任天堂版销量超过200万份。PlayStation版选入索尼“精选集”,并售出35万多份。.

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最终幻想V角色列表

最終幻想V角色列表列出了史克威爾開發電子角色扮演遊戲《最終幻想V》的登場角色。.

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最终幻想VI

是一款由史克威爾(現史克威爾艾尼克斯)開發,於1994年在超级任天堂平台发行的角色扮演遊戲,为最终幻想系列的第6部本传遊戲。故事設定在一個幻想的世界,科技水準相當於第二次工業革命,講述了一個反抗組織試圖推翻帝國獨裁統治的過程點滴。遊戲有14位玩家角色,是最终幻想本傳系列作中可供玩家操控角色最多的。 1994年在北美首次發布時標題为「Final Fantasy III」,盖因當時日版《最終幻想III》並未在日本以外的地區發行,因此有美國的老玩家視本作為FF3,但後來的北美本地化版本已改隨日版使用標題「VI」。PlayStation移植版于1999年发行,Game Boy Advance移植版于2006年发行,两个版本皆由東星軟體製作,并在原版基础上做了少量改变。游戏于2011年3月15日在日本Wii Virtual Console的線上服务上架,隨後在PAL區(2011年3月18日)和北美地區(2011年6月30日)发行。 《最終幻想VI》是系列第一款非坂口博信——系列制作人和創造者——监督的作品,该职务由北瀨佳範和伊藤裕之担当。长期負責系列美術概念的天野喜孝继续圖像和人物的設計,作曲家植松伸夫为本作配樂,發布後獲得好評,成為日式角色扮演遊戲的里程碑之一。随游戏發布的还有数张原聲音樂專輯。本作的超级任天堂版和Playststion單作移植版在全球销量已逾350萬套。.

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最终幻想VI角色列表

最終幻想VI角色列表列出了史克威爾開發電子角色扮演遊戲《最終幻想VI》的登場角色。.

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最终幻想VII

是史克威尔(現史克威尔艾尼克斯)于1997年在索尼PlayStation平台发行的电子角色扮演游戏,為最终幻想系列第七部本传,本作亦有多個平台的移植版本。中國大陸和香港譯作「最終--幻想7」。台灣舊譯「太空--戰士7」,由於媒體雜誌都用此名報導,因此亦有玩家通稱此作為太七。游戏是系列首款使用3D運算的作品,其使用即時運算角色和预先渲染的背景。主人公克劳德·史特莱夫最初以雇佣兵身份加入生态恐怖主义组织「雪崩」,企圖以武力阻止持有能源專利的特大企业「神罗」为汲取資源而耗盡星球生命。随着情节推进,克劳德和伙伴被卷入另一场更加具威胁性的冲突,起而對抗世上著名的英雄——萨菲罗斯。 《最终幻想VII》在1994年展開製作。最初计划发行于超级任天堂平台,后改至任天堂64。但任天堂64的卡带媒介未能提供作品3D化所需之储存容量,故史克威尔决定轉戰使用CD-ROM的PlayStation平台发行本作。《最终幻想VII》由北濑佳范指挥,野岛一成和北濑佳范编剧,并由坂口博信制作,音乐由長期為系列譜曲的植松伸夫創作。而因應作品3D化的需要,以天野喜孝的畫風相對較難執行,故天野长期担任的角色设计一职由野村哲也接任。 《最终幻想VII》發售後获得商业上的成功,PlayStation版本的全球累計銷量就突破1000万套,是系列中最畅销的作品。PS版推出後1998年在Microsoft Windows上发行PC版,2009年在PlayStation Network上发行,2012年通过官方網站下载、2013年通过Steam在PC上发行,由PC版移植而来的PlayStation 4版与iOS版则于2015年发行。一般認為,本作對日式角色扮演游戏在日本境外的普及頗有貢獻,為同領域遊戲打進歐美市場立下基礎。因作品受到欢迎,史克威尔艾尼克斯以「最终幻想VII补完计划」为题,在不同平台制作了一系列前后传。后传电影《最终幻想VII 降临之子》由野岛一成编写,北濑佳范制作,于2005年首映。 2015年E3索尼展前发布会上史克威尔艾尼克斯發表将開發本作的重製版,預計在PlayStation 4平台发行。重制版的监督、制作人及编剧均为原班人馬。.

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最终幻想VII 降临之子

《最终幻想VII 降临之子》(日語:ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン ,英語:-- VII: Advent Children,簡稱「FF7AC」),是以角色扮演游戏《最终幻想VII》的劇情延續為中心的影像作品,並為「最终幻想VII补完计划」中的一環。以發售OVA方式推出。本作曾以剪接版本參加過第61屆及第62屆的威尼斯影展。截至2009年,本作的影音光碟已全球出貨達410萬張。.

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最终幻想VII系列角色列表

最終幻想VII系列角色列表列出了史克威爾(現史克威爾艾尼克斯)出品角色扮演遊戲《最終幻想VII》中登場的角色,最初發布於1997年。遊戲跟隨著主角克勞德加入生態恐怖組織與大型企業神羅對壘,企圖阻止神羅繼續抽取星球生命作為能源。隨著劇情推進更是衝突加劇,世界的安全成為他們關注的核心,因為新的勢力出現帶來更大的威脅。克勞德和他的團隊終將面對世上知名的英雄——賽菲羅斯。 他們人物所居住的世界(在《最終幻想VII》中簡稱為「星球」,但追溯來名稱應為「Gaia」)與故事在多種媒體上有了延續,後續發表的電影和前傳、後傳遊戲都屬於稱為「Final Fantasy VII補完計劃」中的項目。.

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最终幻想VIII

是由史克威尔(现史克威尔艾尼克斯)在1999年於PlayStation平台上发行的电子角色扮演游戏,是最终幻想系列第八部正传,同年本作也移植至Windows平台。因港台舊譯「太空--戰士8」成為當時史克威爾授權的港台攻略本與媒體使用的名稱,在華語圈許多老玩家稱此作為太8。是系列首部完全使用现实比例角色造型的作品。游戏系統取消了一貫消費魔力值发动魔法的方式,改以新創的抽取指令搭配結合系統以培養角色。本作同前作FF7一般採用了具多種現代科技元素的世界觀,但也有著如「魔女」這種具有強大魔力的神秘存在。遊戲讲述了一群佣兵學園學生——隶属于組織“SeeD”——的故事,劇情裡主角群的行動深受世上多數存在的「魔女」所影響,而魔女中強大者甚至能壓縮時間,牽動着角色們的過去與未來。主角史克爾成為SeeD後的首次任務,即被捲入刺殺暗地掌控一國之魔女「Edea」的行動中。 《最终幻想VIII》从1997年开始研發,长期负责系列音樂的植松伸夫继续为本作配乐,但為系列中首次使用歌手演唱之主题曲——王菲的《Eyes on Me》。PlayStation版本的全球累計銷量達800萬套以上。游戏于2009年作为PSone Classics作品在PlayStation Network上发布。2006年获得日本杂志《Fami通》读者投票的史上最佳游戏第22名。.

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最终幻想X

是由史克威尔(今史克威尔艾尼克斯)於2001年发行的电子角色扮演游戏,为最终幻想系列第10部正传。由於台灣舊譯為當時史克威爾授權的台版攻略本與媒體使用的名稱,故也有玩家簡稱此作為太10。游戏最初在索尼的PlayStation 2平台发售,2013年之后以「最终幻想X/X-2 HD重制版」名义推出高清化复刻版,先后登陆PlayStation 3、PlayStation Vita、PlayStation 4和Microsoft Windows平台。本作為最终幻想本傳系列从预先渲染的背景转向全3D運算场景的首例,並首度為遊戲角色启用配音。《最终幻想X》以“計算時間戰鬥”(CTB)系统取代了即时战斗(ATB)系统,并使用名为“幻光球盘”的新升级系统。 游戏设定于奇幻世界史匹拉,讲述一行冒险者为击败破坏性怪物“辛”而踏上旅程的故事。玩家角色提达是水鬥球運動的球星,在家乡札纳尔坎德被辛毁灭后发现自己身处異世界的史匹拉。在到达史匹拉后不久,提达加入了召唤士尤娜巡迴朝圣并消灭辛的队伍。 《最终幻想X》从1999年开始开发,製作预算約40億日圓,团队逾百人。本作是正传中首款非植松伸夫独立配乐的游戏,植松选择滨涡正志和仲野顺也作為合作搭檔。《最终幻想X》获得评论和商业成功,PS2版本全球销量超过800萬套http://jp.ign.com/square-enix/17748/opinion/ffdqrpg。续作《最终幻想X-2》于2003年3月发售,是首款最终幻想游戏后传。.

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最终幻想X-2

是由史克威爾(今史克威尔艾尼克斯)为PlayStation 2開發并发行的角色扮演遊戲,於2003年3月13日在日本發售(北美於2003年11月18日、欧洲於2004年2月20日)。游戏是《最終幻想X》的續作,玩家将继续跟随尤娜在虚构世界史匹拉的战争爆发前寻求解决政治冲突的办法。 《最终幻想X-2》创下了最终幻想系列的几个先例,它是系列中的第一款游戏后传,继1994年最终幻想动画之后的第二部续作。游戏中只有三位女性玩家角色,并且在早期就能到达游戏的大多数地方,这在系列历史上尚属首次。游戏特色是改进的角色职业系统,而且本作是系列中少有的多结局游戏之一。本作也是第一款没有作曲家植松伸夫参与的最终幻想系列游戏。 本作在商业上取得了成功,PS2版本全球销量约529萬套http://www.vgchartz.com/game/760/final-fantasy-x-2/。2013年开始,本作与《最终幻想X》共同进行高清重制,并命名为“最终幻想X/X-2 HD重制版”进行发售,先后登陆PlayStation 3、PlayStation Vita、PlayStation 4和Microsoft Windows平台。.

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最终幻想X/X-2 HD重制版

是电子角色扮演游戏《最终幻想X》和《最终幻想X-2》的高清强化移植合辑,原游戏由史克威尔艾尼克斯开发,并分别于2001年和2003年在PlayStation 2平台发行。合集沿用了之前《国际版》新增的故事内容,并加入設定于《X-2》数年后新故事的新广播剧。中国大陆工作室维塔士负责大部分开发工作,史克威尔艾尼克斯协助开发與发行合辑。游戏于2013年12月在日本PlayStation 3和PlayStation Vita平台发行,2014年在台湾、香港、北美和欧洲发行,2015年在中国大陆随PlayStation Vita中国大陆版首发上市。2015年5月起,游戏登陆PlayStation 4平台,并于次年移植至Microsoft Windows,通过Steam发售。 合辑以两款游戏的国际版为基础,并调整了图形和音乐,同時西方玩家可以首次玩到某些原版缺失的功能。合辑在日本和西方皆销量可观,并获得西方的积极评价。对于画面改进,以及可以在新平台上玩到游戏,评论多有称赞,但合辑因为少量小更新问题以及两游戏质量差異較大而获得批评,此外一些新增内容褒贬不一。.

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最终幻想XII

是史克威尔艾尼克斯为PlayStation 2开发并发行的电子角色扮演游戏。本作是最终幻想系列第12部正传,于2006年发行。游戏就系列而言有多项开创设计,包括无缝战斗系统、可控镜头、由玩家设定角色自动行动规则的“策略”系统,以及决定角色可用能力和装备的“执照”系统。《最终幻想XII》亦沿用召唤兽、陆行鸟和莫古利等系列常驻元素。 游戏设定于虚构世界伊瓦莉斯,帝国阿尔卡迪亚和罗扎利亚常年处于战争。在地处两国间的小国达尔玛斯卡被阿尔卡迪亚吞并后,王国公主艾雪展开了抵抗活动。艾雪在抵抗活动中,结识了梦想成为飞空艇头领的年轻冒险者梵。很快又有数名同伴加入队伍,共同反抗阿尔卡迪亚帝国的暴行。 《最终幻想XII》的PS2版本全球累計銷量為606萬套 VGChartz VGChartz (PS2 international)。后传《最终幻想XII 归来之翼》于2007年在任天堂DS平台推出。而本作的高清复刻版于2017年7月在PlayStation 4平台发售,并发售带有繁体和简体的中文版。其后于2018年2月2日通过Steam网络商店发售了高清复刻版的Windows版本。.

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最终幻想XIII

是由史克威尔艾尼克斯为PlayStation 3、Xbox 360和Windows开发并发行的游戏机角色扮演游戏(RPG)。游戏于2009年12月在日本首发,2010年3月在欧美發行,2010年5月在台湾和香港发行正体中文版,这是最终幻想系列的第13部本传游戏,也是系列发行23年来的首部官方中文版游戏。系列使用了快节奏战斗的新系统,通过“水晶盘”决定角色能力的发展,并使用了可定制的“阵式”系统来控制角色所使用的能力。《最终幻想XIII》使用了系列前作的一些元素,如召唤兽、陆行鸟和飞空艇。 游戏发生在一个名为茧的浮空世界,其政府(圣府)下令将可能接触到遥远下界“脉冲”的平民全數排除。原聖府軍中士的主角——雷霆,为了拯救被下界力量留下烙印而成为茧之敌人的妹妹,展开了和政府的衝突。雷霆很快和伙伴组成了一个团队,队伍中的成员皆有著來自下界的烙印。为避免因尚未明朗的使命執行失败而導致的「尸骸化」,他们开始寻找自己被赋予的任务,并和圣府展开对抗。 游戏于2004年开始开发,并在2006年E3游戏展上首次公布。《最终幻想XIII》是最终幻想游戏子系列新的水晶故事的旗舰作品,也是第一个使用史克威尔艾尼克斯水晶工具引擎开发的游戏。《最终幻想XIII》主要的正面评价為游戏的图象表现和战斗系统。游戏剧情則获得褒贬不一的评价,而和系列前作不同的线性属性则普遍受到批评。截至2017年,本作的PS3與Xbox 360版本的全球累計銷量超過750万套.

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最终幻想XIII-2

是由史克威尔艾尼克斯为PlayStation 3、Xbox 360和Windows开发并发行的游戏机电子角色扮演游戏。2011年游戏在日本首發,2012年在欧美和台港发行。该游戏是2009年角色扮演游戏《最终幻想XIII》的后传,新的水晶故事子系列的一部作品。《XIII-2》使用了自前作修改的系统,包括快节奏的战斗系统以及可控制角色使用何种能力的“陣式轉換”系统,與可扑捉怪物参加战斗的新系统。游戏大量使用了时间旅行元素,允许玩家在同时异地或异时同地间跳跃。前作主人公雷霆迷失到一个未知世界,同样在前作登场的其妹塞拉·法隆,以及新角色年轻獵人诺艾尔·克莱斯开始旅行寻找雷霆。 《最终幻想XIII-2》大约从2010年三四月开始开发,周期至少约一年半。游戏在2011年1月史克威尔艾尼克斯第一制作部首映上公开。许多前作关键开发人员在本作中担任相同职务,同时开发商tri-Ace协助游戏设计、美工和程序开发。开发团队想要全方位超越《最终幻想XIII》,并使剧情较前作更为神秘隐晦。游戏以《最终幻想XIII》的阵式切换战斗系统为基础,并弱化了线性的整体设计。 《最终幻想XIII-2》获得日本评论者非常积极,以及西方电子游戏媒体人一般积极的评价。虽然游戏系统、图像表現與避免情节過於线性获得赞扬,但主軸劇情则被批评為无力。游戏已在全球售出約340万套。续作《雷霆归来 最终幻想XIII》于2013年11月在日本和台港发行,2014年2月在北美和欧洲发行。.

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最终幻想XIV

是最終幻想系列的第14部本傳遊戲,也是繼《最終幻想XI》之後又一款大型多人線上角色扮演遊戲。遊戲由史克威爾艾尼克斯開發並發行。 《最終幻想XIV》設定於虛構世界艾奧傑亞的第七灵灾前,月之卫星达拉加布的坠落与潜在撞击预示着大变灾。玩家创立并自定义化身,参与围绕即将入侵的加雷马帝国及与其有关的达拉加布的事物。艾欧泽亚各民族国家重新成立工会,结成联盟,为即将到来的帝国战争做准备。 遊戲第一版線上服務從2010年9月30日起到2012年11月11日止。遊戲第一版獲得評價普遍消極。因遊戲品質受到嚴厲批評,史克威爾艾尼克斯组建了新團隊,并以“最终幻想XIV:重生之境”为名重新开发游戏。史克威爾艾尼克斯在2011年10月14日公開宣布,他們打算重新營運遊戲,先前營運的遊戲稱為第一版,第一版以一场虚构的灭绝事件结束,这即是《重生之境》剧情中谓之的靈災,游戏初版全部服务随之停止。 《最终幻想XIV:重生之境》于2013年8月在日本和欧美Windows与PlayStation 3上运营,2014年4月发行PlayStation 4版。中国大陆由盛大网络代理,于2014年8月25日公开测试。.

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最终幻想水晶编年史

是2003年發行的任天堂GameCube平臺動作角色扮演遊戲。遊戲由史克威爾艾尼克斯第二產品開發部的空殼公司The Game Designers Studio開發,任天堂發行。遊戲是最終幻想系列的衍生產品,也是同名系列的首部作品。遊戲于2003年8月8日在日本發售,2004年2月9日在北美發售,2004年3月12日在歐洲和澳大利亞發售。 遊戲引入了許多新遊戲玩法要素,如即時戰鬥和GameCube-Game Boy Advance兼容性;其中遊戲是首個發佈GameCube與Game Boy Advance合輯的電子角色扮演遊戲。遊戲音樂由谷岡久美作曲。遊戲獲得了正面評價,許多評論提到其炫麗的圖像以及革新的多人模式設定。史克威爾艾尼克斯之後繼續發行了五部水晶編年史遊戲。.

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最终幻想战略版

是一款由史克威爾(現在的史克威爾艾尼克斯)開發及發行的戰棋型角色扮演遊戲。為製作人松野泰己在PS上開發的第一款遊戲,與他以前的作品《皇家騎士團二》有著許多共通的設計,故事參考15世紀英格蘭王室內戰的玫瑰戰爭。PS版本是業界中少有能在日本當地突破一百萬銷量的戰棋遊戲(134萬),同版的全球銷量為245萬套。.

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最終幻想Agito

是一款由Square Enix開發的手機遊戲,為新的水晶故事 最終幻想計劃作之一。延續《最終幻想 零式》捨棄的手機遊戲《最終幻想Agito XIII》,其世界觀也和《零式》相同。 本作於2013年第四季開始提供下載。据游戏监督所述,遊戲內容讲述《零式》故事中奧利恩斯大陸的前一个轮回故事。原0班的主角們也會以不同身份出现,并作為次要人物,而玩家則以自行創建的Rubrum魔導院候補生角色進行遊戲。此外還會有一些新角色會登場。制作人田畑端表示该游戏是围绕其在《零式》上的原始概念来设计的,他希望人们即使不熟悉原作,也会下载和游玩。 2015年8月底,Square Enix宣布《最終幻想Agito》将于同年11月30日終止服務,並重新製作。.

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最終幻想系列

是由坂口博信创立,史克威尔艾尼克斯(原史克威尔)开发并持有的跨媒体系列。系列以奇幻与科幻題材的电子角色扮演游戏(RPG)作品为主,与系列同名的首部游戏于1987年发行,當時坂口視該作為他在游戏产业數次受挫後的最終一击,所幸作品获得成功并发展了大量续作。系列还涉足其它游戏类型,包括战略角色扮演、动作角色扮演、大型多人在线角色扮演、竞速、第三人称射击、格斗以及节奏。除了游戏作品外,系列亦涵盖电影、动画和圖書出版等領域。 尽管系列在「Final Fantasy」的宗旨下,使大部分作品的世界觀不會重複,作品间也是各具独立剧情,设定与登場角色亦不相同,但諸多作品都有系列共通的元素。如系列中常使用類似的情节段落、吉祥物、角色名称和游戏机制。游戏常以一干成長中的英雄与巨大邪恶之斗争为中心,同时探討角色的内心斗争和人际关系。角色名称往往源自世界各地的历史和神话。 最终幻想在商业和评论上获得成功,是史克威爾艾尼克斯旗下最畅销的电子游戏系列。截至2017年全系列出貨數與數位販售合計數量已逾1億3500萬套http://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2017/html/dd8182568a4bf94090ace2faacd8f650.html,是電子遊戲史中最畅销的系列之一。2017年金氏世界紀錄認證系列作為「款數最多的角色扮演遊戲系列」(87款)。系列以革新性、视觉效果和音乐而著称,如全动态影像、逼真的3D角色建模和植松伸夫编排的乐曲。系列推展下引入了许多當下RPG的常见要素,并推动RPG遊戲在日本境外市场的普及。.

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最終幻想IV

是由史克威爾(今史克威爾艾尼克斯)開發,並於1991年發行的電子角色扮演遊戲,遊戲是最終幻想系列的第四部作品。遊戲於日本超級任天堂平臺首發,後來於多個平臺移植或重製。由於《最終幻想II》和《最終幻想III》最初沒有在日本以外發行,遊戲最初在北美發行時題為「最終幻想II」(Final Fantasy II),但後來移植或重製的本地化版改為了原標題。 遊戲圍繞主角暗騎士塞西爾,講述他試圖阻止法師高貝茲佔據毀滅世界的故事。在旅程中不斷有隊員加入,亦有人因死亡、受傷或其他不幸事件而離隊。《最終幻想IV》引入的新元素成為最終幻想系列及其他常規角色扮演遊戲的樣板。和系列前作前作不同,遊戲使用了“即時戰鬥”系統,此系統也應用於五部遊戲續作中,同時《IV》中每個角色有固定設定的職業。 《最終幻想IV》以角色推動劇情,使用了新技術以及植松伸夫廣受歡迎的配樂,被視為系列與角色扮演遊戲的里程碑。《最終幻想IV》被視作最早使用複雜劇情的遊戲之一,並被認為開創了RPG戲劇性劇情的理念。任天堂DS重制版使用了3D画面,并于2007年和2008年在任天堂DS平台发行。其后传《最終幻想IV The After -月之歸還-》于2008年在日本手机平台发行,并于2009年6月1日通过Wii商店频道开放全球下载。2011年发行的《最終幻想IV 完全收藏輯》收录了《最终幻想IV》及《月之归还》。任天堂DS重制版的iOS移植版于2012年12月20日发行,Android版和Windows版分别于2013年和2014年发行。.

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最終幻想IV (任天堂DS)

是1991年超级任天堂平台电子角色扮演游戏《最终幻想IV》的任天堂DS重制版。游戏作为最终幻想系列20周年纪念的一部分,于2007年12月20日在日本发行,2008年7月22日在北美发行,2008年9月在欧洲和澳洲发行。 游戏由Matrix Software开发,该团队亦是《最终幻想III》3D重制版的开发团队。游戏由原版开发团队监督:时田贵司担任执行制作人兼总监,浅野智也担任制作人,伊藤裕之担任战斗设计师。动画师金田伊功绘制新过场动画分镜。 游戏获媒体与爱好者的好评;评论称赞游戏相当忠实于原作,并在游戏玩法和剧情元素上做了扩展。 游戏于2012年通过App商店发行iOS版,2013年发行Android版。.

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最終幻想IV 完全收藏輯

是一部电子游戏合辑,其收录了强化移植的电子角色扮演游戏《最终幻想IV》、《最终幻想IV The After -月之归还-》, 以及设定于两部游戏之间的新剧本《最终幻想IV 间奏》。合辑由史克威尔艾尼克斯于2011年3月24日日在日本发行,2011年4月19日在北美发行,2011年4月21日在欧洲发行,2011年4月28日在澳大利亚发行。其还以下载形式发行。.

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最終休止符 -無止境的螺旋物語-

是Happy Elements開發的手機遊戲,2016年5月公開。 電視動畫於2018年4月12日開始播出。.

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惡魔召喚師 葛葉雷道 對 超力兵團

《惡魔召喚師 葛葉雷道 對 超力兵團》(日文:デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団)是於2006年3月2日發售的PlayStation 2角色扮演遊戲。女神轉生系列中,惡魔召喚師系列的第3作。大正時代的悪魔召喚師與威脅帝都的惡魔們戰鬥。 美版標題為「Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs.

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惡魔倖存者2

《惡魔倖存者2》(デビルサバイバー2,Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2)是日本會社Atlus為任天堂DS開發及發行的細規模戰棋角色扮演遊戲。日文的標題與前作《女神異聞錄:惡魔倖存者》不同,不再帶有「女神異聞錄」一詞。同是《女神轉生系列》的外傳,但與同公司開發的《女神異聞錄系列》屬於不同的支系列。遊戲繼承女神轉生系列及前作的主要元素:在不同立場間作出選擇以達到不同的故事結局、收集和召喚惡魔戰鬥、將兩匹惡魔合體以製作更強的惡魔使用。而以此款遊戲為基礎,並添增新元素、新劇情及新人物的任天堂3DS遊戲《惡魔倖存者2:紀錄突破(Devil Survivor 2: Break Record)》,原本預計2013年7月11日發售,但經歷多次延期,現時預定於2015年1月29日發售。 目前已宣布動畫化,於2013年4月播放。.

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惑星引导者

是一款由Produce公司制作、艾尼克斯发行的電子角色扮演遊戲。本游戏于1993年4月23日在日本地区超级任天堂发行。 于1993年8月3日在北美地区发行。 玩家可以选择7个角色中的一个。并与其他角色组成队伍进行作战。游戏发生在一个名为Ticondera的大陆。 游戏收到一些正面评价。《GamePro》的Nightrunner表扬了游戏的图像、动画、音乐、声效和非线性的剧情。.

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戰女神

为日本Eushully于1999年1月29日发售的角色扮演類型成人遊戲。2014年4月25日發售重製版《天秤のLa DEA。戰女神MEMORIA》(天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA)。.

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戰女神VERITA

-->為Eushully社於2010年4月23日發售之角色扮演類型成人遊戲。其背景設定為Eushully社旗下兩大系列作品「戰女神」與「幻燐的姫将軍」的延伸,填補了兩個在同塊大陸交會交織的空白歷史。2010年獲得「萌系遊戲大賞2010」的銀賞。.

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戰略角色扮演遊戲

,日本又称,簡稱SRPG或RSLG,最大特性在於戰鬥系統中擁有類似戰略遊戲的遊戲方式,以及具有類似角色扮演遊戲的劇情推演及人物成長。 欧式风格的通常更注重战略,日式风格更注重角色培养。.

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房間 (2003年電影)

是一部2003年美國獨立愛情電影,由湯米·維索編劇、執導、製片和主演。該片主要講述了一段通俗劇式的三角戀愛關係,維索飾演銀行職員強尼,他的女友麗莎(茱麗葉·丹尼爾飾演)和他的好友馬克(飾演)在其不知情的情況下發展了感情關係。影片將大量時間花費在一系列與主題無關的上,這些情節大多都有配角參與,而且都因影片反覆無常的敘事結構而無果而終。 據維索介紹,《房間》這一片名的寓意是說一個房間是好事和壞事都有可能發生的場所。賽斯特羅佐證了這一說法,指出本片的原著舞台劇劇本就是以一個房間作為唯一的場景。他同時稱,本片帶有半自傳性質,目的是「對交友的危害作出勸誡性的警示」。 美國電影人和電影學者羅斯·莫林(Ross Morin)在接受《娛樂週刊》採訪時將《房間》形容為「爛片界的《大國民》」,更有一些媒體稱該片是。該片最初公映時僅在加利福尼亞州的幾間戲院放映,但其怪異且反常規的敘事以及技術和情節上的諸多缺陷使其迅速成為了一部邪典電影。雖然維索後來聲稱《房間》其實是一部黑色喜劇,但觀眾普遍認為它只是一部水準糟糕的劇情片,甚至參演該片的一些演員也認同這一觀點。 2010年,美國電子遊戲網站發行了改編自《房間》的。賽斯特羅在2013年出版了名為《災難藝術家》的回憶錄,詳細講述了《房間》的製作過程;詹姆斯·法蘭科執導並主演了由該書改編的同名電影,該片於2017年12月公映。.

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戀愛模擬遊戲

戀愛模擬遊戲(恋愛シミュレーションゲーム Dating sims Relationship simulation role-playing games)是指和遊戲中的登場人物進行擬似戀愛體驗的模擬遊戲類型。在擬似戀愛體驗方面上雖然意思和戀愛冒險遊戲相同,不過一般將培育主角的模擬要素結合在其中的遊戲會被稱為戀愛模擬遊戲。.

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星塵鬥士

《JoJo的奇妙冒險 第三部 星塵鬥士》(ジョジョの奇妙な冒険 Part3 スターダストクルセイダース)為荒木飛呂彥所著的日本漫畫《JoJo的奇妙冒險》系列的第三部,自1989年起連載至1992年止,收錄於單行本第13至28集。 本作是系列作中最受歡迎的一部,出現了名為替身的超能力,這個設定也成為之後JoJo系列的核心。.

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星尘传说

《星尘传说》(国语:星空恋曲Online;英文:Luvinia Online),是由成都星漫科技有限公司开发、上海盛大网络发展有限公司代理的3D大型多人在线角色扮演游戏。.

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星之卡比 机械行星

是由HAL研究所开发、任天堂在任天堂3DS上发行的星之卡比系列游戏 。.

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星云之剑

《星云之剑》(Swords of Xeen,又称:魔法门:星云之剑,又译:席恩之剑)是由Catware开发,New World Computing发布的一款RPG角色扮演类游戏,运行于MS-DOS。1995年,《星云之剑》作为《魔法门三部曲》(Might and Magic Trilogy,三部曲分别为:《魔法门III:幻岛历险记》、《魔法门IV:星云之谜》、《魔法门V:黑暗星云》)的附加游戏,与其他三部游戏一同发行 。魔法门系列后来的几个合集版本中也包含有《星云之剑》,该游戏从未被单独发行。 游戏最初是《魔法门V:黑暗星云》的一个Mod,由Catware开发,发布于1993年。后来得到了New World Computing的官方支持并在《魔法门三部曲》中发行。.

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星球大戰系列電子遊戲列表

本列表列出星球大戰曾經推出過的電子遊戲系列作品。 但2012年迪士尼收購盧卡斯影業後,在2014年4月25日正式宣布之前出版的所有小說、漫畫及遊戲等衍生作品不再具有正史地位,現今這些皆被降級為傳說,之後由漫威出版的作品才算正史。.

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星球大战旧共和国武士II:西斯领主

《星球大战旧共和国武士II:西斯领主》(Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords,缩写为KotOR II)是由黑曜石娱乐开发、LucasArts发行的角色扮演游戏。本作是颇受好评的前作《星球大战:旧共和国武士》(Star Wars: Knights of the Old Republic)的后续作品,其Xbox版先於2004年12月6日发行,而后Windows版本则在2005年2月8日发行。本作亦是黑岛工作室解散后,其成员组成黑曜石娱乐公司之后的处女作。 2011年底,LucasArts與美商藝電聯合發佈了由BioWare開發的續作《星際大戰:舊共和國》,採用MMORPG的形式。.

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星界边境

是一款由英国独立游戏工作室Chucklefish开发的独立游戏。游戏背景设定在宇宙中,玩家可以探索各个星球来获得新的武器、盔甲以及各种物品。星界边境于2013年12月4日在Microsoft Windows、OS X和Linux平台开始Beta测试,并于2016年7月23日在Steam正式发行。.

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星際大戰:舊共和國武士

是一部設定於星際大戰虛構世界中的科幻電子角色扮演遊戲,由BioWare開發並由LucasArts於2003年發行。.

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星露谷物语

是一款由ConcernedApe开发,由呵呵鱼工作室于2016年发行的模拟类角色扮演游戏。在星露谷物语中,玩家所扮演的主角会远离办公室工作的烦扰,在一个名叫星露谷的地方重新开始打理祖父留下的荒废牧场。游戏于2016年2月首先发行Microsoft Windows版, 同年随后发行OS X、Linux、PlayStation 4与Xbox One版,又于2017年发行Nintendo Switch版。 本作受到《牧場物語系列》極大的啟發。遊戲開發者僅有Eric Barone一人,他花費了四年時間獨自進行開發,這段期間透過與玩家們互相交流來改善製作方針,同時呵呵魚工作室也前來接洽並負責遊戲發行事宜,讓開發者更能專注於完成遊戲。 游戏在发售后获得了业界不错的口碑,但也因为与著名牧场主题游戏《牧场物语》系列在玩法和视觉上有较大的重合而受到该系列玩家粉丝的指责。.

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星际争霸 (游戏)

是由暴雪娛樂製作發行的一款著名即時戰略遊戲。這是星海爭霸系列遊戲的第一部作品,於1998年3月31日正式發行。截至2009年2月,《星海爭霸》在全球範圍內已經售出了超過1100萬套,是PC平臺上銷量最高的遊戲之一。許多媒體給予了這款遊戲很高的評價,認為其是一部經典的即時戰略遊戲。遊戲第一作有一部資料片,名字為《星際爭霸:母巢之戰》(《StarCraft: Brood War》);其續作《星際爭霸II:自由之翼》已於2010年7月27日發行。 遊戲描述了26世紀初期,位於銀河系中心的三個種族在克普魯星際空間中爭奪霸權的故事。三個種族分別是:地球人的後裔人族(Terran)、一種進化迅速的生物群體蟲族(Zerg),以及一支高度文明並具有心靈力量的遠古種族神族(Protoss)。遊戲三個獨特種族的創新設計得到了好評。 《星海爭霸》提供了一個遊戲戰場,用以玩家之間進行對抗。這也是該遊戲以及所有即時戰略遊戲的核心內容。在這個遊戲戰場中,玩家可以操縱任何一個種族,在特定的地圖上採集資源,生產兵力,並摧毀對手的所有建築取得勝利。遊戲同時為玩家提供了多人對戰模式。在韓國這一項目尤為盛行,併發展出了職業的遊戲比賽。大量選手在電視聯賽上進行對抗,贏得了很高的知名度。 在2017年,暴雪舉辦「I 電競活動當日3月26日,暴雪娛樂共同創辦人及執行長迈克尔·莫怀米現場宣布《重製版》,將在2017夏季上市。於2017年8月15日《星海爭霸》及《星海爭霸:怒火燎原》資料片高畫質重製版正式發售。舊版本的星海爭霸由2017年4月19日成為免費遊戲。.

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星海爭霸II:自由之翼

是暴雪娱乐发行的一款即时战略游戏。是《星际争霸》的续作,2010年7月27日全球同步上市(中国大陆为2011年3月29日)。游戏于目前支援Microsoft Windows和Mac OS X平台。整个《星际争霸II》由《自由之翼》以及资料片《虫群之心》(Heart of the Swarm)与《虛空之遺》(Legacy of the Void)组成。 游戏发生在公元26世纪银河系的边缘,分为三个种族:地球人的后裔人类(Terran)、一种进化迅速的生物群体--(Zerg),以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族(Protoss)。《自由之翼》的剧情集中在人类,《蟲群之心》与《虛空之遺》则分别着重於异虫与星灵。游戏中的故事发生在《星际争霸:母巢之战》后的第四年,玩家将跟随着吉姆·雷诺与他的游骑兵一起对抗帝国。 2011年2月,该游戏通过了中华人民共和国文化部的审核,3月29日公测,4月6日正式运营。大陆版本屏蔽、删改了一些被认为暴力血腥的内容及剧本词汇(關閉人類單位的死亡特效、減少單位流血量等)。 2017年11月的暴雪嘉年华上,暴雪CEO、联合创始人迈克·莫汉宣布,《星际争霸II》(限自由之翼)转为免费游戏,进一步扩大免费用户可体验到的功能。.

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星海遊俠1 初次啟航

是東星軟體開發,史克威爾艾尼克斯於2007年12月發售的PlayStation Portable遊戲。游戏是超級任天堂的《星海遊俠》全新重製版。遊戲全部對白都加入語音,繪製新圖像,亦加入新的故事,可算是一款重新製作的新作,遊戲動畫由Production I.G製作。冒險的舞台及背景地圖都是重新製作的3D圖像,玩家可以深入走入背景,開發者城,《星海遊俠1 初次啟航》的「動畫及語音使遊戲變得更有臨場的感覺」。 《星海遊俠1 初次啟航》與《星海遊俠2 第二個故事》的重製版《星海遊俠2 二次進化》於「SQUARE ENIX PARTY 2007」中一起發表。.

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星海遊俠2 二次進化

是東星軟體開發的「星海遊俠2 第二個故事」(舊艾尼克斯)PlayStation Portable重製版。史克威爾艾尼克斯於2007年5月12日至13日在幕張展覽館舉行的「SQUARE ENIX PARTY 2007」中,在新聞傳媒發表會與星海遊俠的重製版《星海遊俠1 初次啟航》一同發表。游戏于2008年4月2日在日本发行。 遊戲全部對白都加入語音,亦加入新的故事,而配音員(東地宏樹除外)卻全員更換。主題曲是SCANDAL的《開始》。遊戲故事系統是以克羅德及蕾娜各自的視點進行的雙主角系統,與PlayStation版相同,遊戲一開始時可選擇克羅德或蕾娜為主角,故事的走向及成為同伴的人物都會不同,亦不同的「私人行動(Private Actions)」。.

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星海遊俠系列

是由tri-Ace開發、史克威爾艾尼克斯發售的角色扮演遊戲系列。.

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流星之洛克人

《流星洛克人》(日文:流星のロックマン),為Capcom於任天堂DS平台上由洛克人EXE系列班底開發的全新洛克人系列。日文版於2006年12月14日發售。 此遊戲被分為三個版本同時發售,副標題分別為、及。然而,北美天龍版則為GameStop(當地知名零售商)獨家發售。之後又推出了2代及3代。 流星洛克人和洛克人EXE相似點衆多,但被視為完全不同的本質。本作的動畫及漫畫改編作品,已經在遊戲發售的數月前於日本發行並於當地連載中。 漫畫系列於2007年11月4日於香港快樂龍開始連載,共15話。.

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流浪神差

| | | 《流浪神差》(ノラガミ)是日本漫畫家安達渡嘉(あだちとか)繼前作與河島正合作作品ALIVE 最終進化少年完結、休息十個月之後復出的新作連載漫畫作品。在2013年6月宣布電視動畫化。2015年4月宣布製作第2期,2015年10月首播,2015年11月17日宣布舞台化。.

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浩劫殺陣:車諾比之影

是一款於2007年3月20日發行,由烏克蘭遊戲開發商GSC Game World製作開發的第一人稱射擊遊戲。 遊戲設定在一個近未來的平行世界,當中位於切尔诺贝利的核電廠再一次發生核子反應爐事故,嚴重地影響了電廠四周的環境。遊戲採取沙盒式的設計,並沒有限制玩家如何進行主線和支線任務。加上NPC之間的互動、道具交易和NPC陣營聲望等角色扮演游戏的元素令潜行者成為一款獨特的第一人稱射擊遊戲。 在2007年7月11日GSC Game World公佈了前傳浩劫殺陣:晴空染血並於2008年9月5日正式發行,後續作浩劫殺陣:混沌召喚亦分別於2009年10月(東歐地區)和2009年11月(一部份的歐洲地區)發行,而英美版則預定於2010年第一季度發行。.

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浩劫殺陣:混沌召喚

是一款科幻题材结合第一人稱射擊以及角色扮演的游戏,是《-zh-hans:潜行者:切尔诺贝利的阴影; zh-hant:浩劫殺陣:車諾比之影;-》的第二部独立资料片,而故事是原作之後。此遊戲由X-Ray 1.6引擎開發,是X-Ray 1.5改良版,首次在浩劫殺陣系列支援DirectX 11特色。此游戏是由乌克兰游戏开发商GSC Game World负责制作开发,在今作品游戏改由Bit Composer公司发行。推出平台只有電腦版,東歐地區在2009年10月發行,一部份的歐洲地區發行時間是2009年11月,而英美版(英文版)由之前原本為2009年11月推出,延遲到2010年二月,原因不明。.

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浩劫殺陣:晴空染血

是一款科幻題材結合第一人稱射擊以及角色扮演的遊戲,是《潜行者:切尔诺贝利的阴影》的首部獨立資料片,而故事是原作的之前。此遊戲由X-Ray 1.5引擎開發,是X-Ray升級版,首次在潜行者系列支持DirectX 10,在升級引擎至開發遊戲歷時只是大約一年,更在更新v1.5.06版本更新加入DirectX 10.1特色,能在支持DirectX 10.1顯示卡上發揮遊戲最好運作效能。此遊戲是由烏克蘭遊戲開發商GSC Game World負責製作開發,推出平台只有電腦版,在今作品遊戲改由Deep Silver公司發行。發行時間為2008年。.

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海王星系列

是由Idea Factory开发制作的电子角色扮演游戏系列。系列特色在于以电子游戏业界为题材,并对在游戏中游戏平台和公司萌拟人化。首作《超次元戰記 戰機少女》最初作为PlayStation 3独占游戏于2010年8月19日在日本发售,随后其加强移植版《超次次元游戏 海王星Re;Birth1》先后登陆PlayStation Vita和Microsoft Windows平台。系列两部续作《超次元戰記 戰機少女mk2》和《神次元游戏 海王星V》同样对应PlayStation 3,并在之后推出了针对PlayStation Vita的移植版。游戏的第4部正篇作品《新次元游戏 海王星VII》对应PlayStation 4,于2015年4月23日发售。 系列围绕自身世界观还推出了动画、漫画和轻小说作品。根据本系列改编的电视动画《超次元游戏 海王星 The Animation》于2013年7月在日本制作播出。.

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海盗之心

海盗之心(Cœur de pirate,),原名碧雅翠斯·马丁(Béatrice Martin),是一名出生于加拿大魁北克省蒙特利尔市的法语歌手、作曲人和钢琴师。.

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海格力斯的荣光系列

是日本電子角色扮演遊戲系列,原發行商為Data East。系列首部作品為1987年發行的《鬥人魔境傳 海格力斯的榮光》,從這時起到1994年,系列又發行了三部續作,另及一部1992年發行的掌上遊戲機外傳。 在Data East 2003年破產後,Paon獲得了系列的版權,並於2008年發行了系列最後一部作品——任天堂DS平台的《海格力斯的榮光 魂的證明》。遊戲直到E3 2009才有在日本以外發行的官方聲明,任天堂稱遊戲在日本以外只簡單稱作“海格力斯的榮光”(Glory of Heracles)。 系列以希臘神話為原型,並以希臘英雄海格力斯作為每部遊戲的標題。然而海格力斯只在首部遊戲和Game Boy衍生遊戲中作為主角,而在其他的遊戲中起支持作用。.

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新的水晶故事 最终幻想

是日本遊戲軟件公司史克威爾艾尼克斯的最终幻想系列子系列遊戲開發計畫。「Fabula Nova Crystallis」是拉丁文,意思是「新的水晶故事」。据史克威爾艾尼克斯的介绍,这些游戏间唯一联系是共有一个“模糊的水晶主题”。制作人田畑端将系列游戏与其背后的概念比作希腊神话:游戏拥有共同主题和神明,但却是互相毫不相干的故事。 目前系列计划中确认公开的已有六部作品《最终幻想XIII》、《最终幻想 零式》、《最终幻想XIII-2》、《雷霆归来 最终幻想XIII》、《最终幻想Agito》以及《最终幻想XV》。到2014年6月时,僅最后一部未发售。计划最初名为“Fabula Nova Crystallis Final-- Fantasy XIII”,是最终幻想XIII系列开发计划。当《最终幻想Agito XIII》更名为《最终幻想 零式》之后,因其被认为“实际上不是很像《最终幻想XIII》”,而将计划名称中的“XIII”去掉。2013年6月,计划中的另一作品《最终幻想 Versus XIII》也被更名为《最终幻想XV》。截至2012年7月,《最终幻想XIII》和《最终幻想XIII-2》总计已经售出960万套。.

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方塊世界

《方块世界》(Cube World)是一款由Picroma製作的3D動作角色扮演遊戲,對應Microsoft Windows和Mac OS平台。此遊戲由Wolfram von Funck在2011年開發,後來他的妻子Sarah von Funck加入一同開發,最初版本於2013年7月釋出,並且仍在開發中。靈感來自於類似的熱門遊戲,如《暗黑破壞神》及《我的世界》,並結合了隨機地圖、探險、戰鬥和客製化。.

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斑霧

《斑霧》是由Interchannel所開發的PlayStation 2平台冒險遊戲。.

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无尽的任务2

,是一款由索尼线上娱乐所开发的大型多人线上角色扮演游戏,于2004年11月8号在北美开始运营。EQ2的背景是其前作EQ1的结局(500年后的诺拉斯,诺拉斯是《无尽的任务》该款游戏的背景大陆)。《无尽的任务2》目前的开发周期大约为一个月更新一到两次LiveUpdate,每年制作出一到两款资料片,期间空档将会释出冒险包作为填补。.

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无主之地

是一款带有第一人称射击成分的角色扮演科幻游戏。游戏由Gearbox软件公司开发,由2K Games在Microsoft Windows、Mac、Xbox 360和PlayStation 3上發行。遊戲設定在潘多拉星球,有4個角色(獵人Mordecai、魔女Lilith、士兵Roland、狂人Brick)和一些外星文明,玩家可以不斷升級,贏取道具錢財,迎接外星怪物的挑戰。遊戲採用了卡通的畫面風格,並發布了4個擴展包。該遊戲的主机版本於2009年10月20日在北美發行,PAL区則在10月23日發行。遊戲的續作《无主之地2》分別於2012年9月18日和9月21日在北美和其他地區發行。.

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无冬之夜系列

絕冬城之夜(Neverwinter Nights),是一套基於龍與地下城規則的電腦角色扮演遊戲,並套用被遺忘的國度戰役模組。.

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无限引擎

无限引擎(Infinity Engine)是一款电脑游戏引擎,使用它可以制作出等距投影的角色扮演游戏。无限引擎最初由BioWare为一款开发时暂定名称为“Battleground Infinity”的游戏而开发,它后来成为了博德之门系列游戏的第一部:《博德之门》。无限引擎也被整个博德之门系列所使用。Interplay的黑岛工作室也拥有这款引擎的使用权,冰风谷系列和《异域镇魂曲》也使用了这款引擎。.

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无限航路

是一款由白金工作室制作并由世嘉发行在NDS平台上的角色扮演游戏。本作也是白金工作室与世嘉合作系列的第三款游戏。2009年6月11日率先在日本地区发售,2010年3月16日在北美地区发售,2010年3月26日在欧洲发售。.

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日野晃博

日野晃博(),日本電子遊戲製作人,電子遊戲開發商LEVEL-5總裁。.

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旭丽玛诸神

是西班牙工作室Numantian Games开发的电子角色扮演游戏,2014年在Microsoft Windows上发行,后又推出macOS版和Linux版。.

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时空幻境 (2008年游戏)

《时空幻境》(Braid)是一部横版过关暨解谜游戏,由独立游戏制作人强纳生·布洛(Jonathan Blow)所制作。该游戏于2008年8月6日在Xbox 360 Live Arcade发行,而Windows版则在2009年4月10日发布。Mac OS X版则由Hothead Games负责移植,于2009年5月20日发售。 游戏谜样的剧情基本上描述了一位叫「提姆」的主角,试图从怪物手中拯救公主的故事。然而深植于情节中流露的种种蛛丝马迹却引起玩家对故事有着各式各样的解读,如有人认为该故事仅是主角与公主一段犹豫不决的感情关系,也有人认为该故事是描述原子弹的开发。《时空幻境》有着典型的横版过关风格:玩家必须操控主角奔跑、跳跃、以及攀爬过一系列由平台组成的关卡,同时解谜退敌。玩家亦可控制游戏中流逝的时间,以「反转」所谓「已」做过的动作,即使在主角不慎丧命后。主角通过使用这些能力一步步照情节发展,并收集组合散落各处的拼图碎片。 《时空幻境》实现了布洛个人对当代游戏开发趋势所作的批判。他为该游戏专案自掏腰包,开发时间历时三年。网络漫画家大卫·海尔曼(David Hellman)为本作进行原画设定,几经修改才满足布洛所愿。《时空幻境》尚未加入最后场景图案的初版赢得了2006年度独立游戏节的「最佳创意奖」,最终版亦赢得了诸多额外的赞誉。本游戏得到了来自许多游戏编辑的正面评价,最后成为Xbox Live上评价最高的游戏。不过有些编辑批评该游戏价格相对于其游戏长度来说售价过高。.

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时空之轮

是由史克威尔(现史克威尔艾尼克斯)开发,并于1995年在超级任天堂平台发行的电子角色扮演游戏(RPG)。《时空之轮》开发团队有被史克威尔称为“梦幻团队”的三名设计师:史克威尔最终幻想系列生父坂口博信;自由设计师,艾尼克斯畅销系列勇者斗恶龙的生父堀井雄二;自由漫画家,以勇者斗恶龙和《七龙珠》创作而闻名的鸟山明。青木和彦担任游戏制作人,加藤正人撰写了多数情节,作曲家光田康典在患病前谱写了大部分配乐,其余曲目主由最终幻想作曲者植松伸夫谱写。游戏讲述一群冒险者为阻止世界毁灭而时间旅行故事。 史克威尔于1999年在日本索尼PlayStation平台再版游戏,再版由东星软件移植;2001年,游戏和PlayStation《最终幻想VI》以《最终幻想编年史》名义重新打包在北美市场发行。略微强化的任天堂DS版游戏于2008年11月在日本和北美发行,2009年2月在澳大利亚和欧洲发行。任天堂DS版是首个在歐洲发行的版本。此外《时空之轮》还移植到移动电话、Virtual Console、PlayStation Network、iOS、Android和Microsoft Windows等平台。 《时空之轮》一经发售就获得评论和商业成功,迄今被视为史上最伟大的电子游戏之一。《任天堂力量》杂志称赞《时空之轮》多方面的革新,包括多重结局、聚焦于角色发展的剧情相关支线任务、独特的战斗系统和精细的畫面。《时空之轮》是日本1995年第三畅销游戏,截至2003年3月超级任天堂和PlayStation版累计全球出货265万。2008年發售的任天堂DS版累計銷量達134万。.

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时空之霸者 沙加3 完结篇

是由史克威尔(今史克威尔艾尼克斯)为掌上游戏机Game Boy开发发行的电子角色扮演游戏,游戏是沙加系列的第三作,也是系列在Game Boy平台的最后一作。游戏于1991年12月在日本首发,约两年后的1993年8约在北美发行。游戏并非由系列作者河津秋敏制作,而是由系列新人藤冈千寻主理,同时他还和笹井隆司共同为游戏作曲。北美版同另两部沙加游戏由Sunsoft于1998年7月在北美再发行。 《沙加3》结合了奇幻与科幻元素——一些重用于之后的《时空之轮》——玩家扮演被送至过去,阻止异次元水瓶引发大规模洪水导致毁灭世界的三名英雄。为了完成任务,三人和帮助他们的同伴展开旅行,大多数时间穿越,必须要通过过去和未来的13个升级部件,来强化他们的战斗机斯特斯洛斯。 2011年,游戏任天堂DS强化重制版发行,重制版使用了三维图形,新剧情元素及编曲原声。.

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时空系列

是由史克威尔艾尼克斯(原史克威尔)开发并发行的电子游戏系列。游戏首作为1995年时间旅行电子角色扮演游戏《时空之轮》,其后有两部续作《Radical Dreamers》和《穿越时空》发行。系列首作由青木和彦制作,松井聪彦、北濑佳范和时田贵司监督。此外系列还有一部促销动画《时空冒险Numa Monjar》及两个《时空之轮》移植版。截至2003年3月31日,《时空之轮》以265万的销量成为史克威尔艾尼克斯第12畅销游戏(以出货量计);《穿越时空》以150万的销量排第24位。截至2011年3月,两部游戏累计售出530万份。游戏获得非常积极的评价。《时空之轮》六次登上多媒体网站IGN“史上100大游戏”榜单的高位——2002年列第4,2005年上半年列第6,2005年下半年列第13,2006年列第2,2007年列第18,2008年列第2。系列音乐获非常高的评价并广受欢迎。.

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摩诃摩诃 (游戏)

是一款由Office Koukan制作,Sigma Enterprises发行的电子角色扮演游戏。本游戏于1992年4月24日在日本地区超级任天堂发行。 本游戏的剧情主要为英雄昆仑与他的女友一起与馬卡馬卡團战斗的故事。 游戏具有众多错误并会导致死机。.

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擴散性百萬亞瑟王

| 《擴散性百萬亞瑟王》是SQUARE ENIX於2012年4月9日於日本針對智慧型手機市場所發佈的線上卡片戰鬥RPG。於2012年12月20日,Square Enix聯同在韓國推出韓文版。於2013年3月28日,Square Enix聯同移--動怪獸(MobiMon)在台港澳地區推出繁體中文版。於2013年7月24日,移--動怪獸聯同台灣角川書店將動畫《約會大作戰》內容導入该游戏的最新改版計畫。另外,自2013年6月28日起,Square Enix和盛大網絡會在中國大陸地區開始该游戏的公測。自2013年4月11日起,Square Enix亦經PlayStation Store向PlayStation Vita以和手機版一樣同為Freemium的模式發放该游戏。 日本擴散性百萬亞瑟王已在西元2015年3月31日關閉服務。日本3DS版預計於西元2016年10月31日關閉服務。遊戲怪獸於3月20日宣布台港澳將於4月17日關閉服務。.

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支持DirectX 10游戏列表

本表为支持Windows Vista和Windows 7中DirectX 10的已发行及待发行的游戏列表。 相关游戏请参见电子游戏列表。.

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支持DirectX 11游戏列表

本表为支持Windows 7中DirectX 11的已发行及待发行的游戏列表。相关游戏请参见电子游戏列表。.

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放浪冒险谭

是由松野泰己指揮,於2000年為Square開發的第二款角色扮演遊戲。遊戲以各方面高度藝術性獲得日本遊戲雜誌《Fami通》評為滿分40/40的作品。故事以異教組織Müllenkamp襲擊公爵宅邸為起點,講述事敗後引致身為國家維持治安騎士的主角Ashley,及教會的聖印騎士團到廢墟──魔法都市Lea Monde追捕其異教領袖Sydney的經過。 此遊戲的評價甚高,在《Fami通》的評鑑也拿到四十分滿分。但由於遊戲系統過於複雜,造成銷售失利,叫好不叫座的局面。也因此未再有續作。 Category:2000年电子游戏 Category:電子角色扮演遊戲 Category:奇幻电子游戏 Category:史克威尔游戏 Category:PlayStation (游戏机)游戏 Category:PlayStation Network游戏 Category:僅有單人模式的電子遊戲.

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愛夏的鍊金工房~黃昏大地之鍊金術士~

《愛夏的鍊金工房~黃昏大地之鍊金術士~》(アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜,Atelier Ayesha: The Alchemist of Twilight Land),是由GUST所製作的一款PlayStation 3角色扮演遊戲。與前三作亞蘭德之鍊金術士系列(皆任用岸田梅爾為美術設定)最明顯的分別是此作任用左為美術設定。 製作公司GUST為了回饋台灣與香港玩家對鍊金工房系列的支持,與台灣索尼電腦娛樂的中文化中心合作進行正體中文化、並於日文版發行的同年8月23日由台灣光榮特庫摩代理發行。.

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愛絲卡&羅吉的鍊金工房~黃昏天空之鍊金術士~

《愛絲卡&羅吉的鍊金工房~黃昏天空之鍊金術士~》(エスカ&ロジーのアトリエ~黄昏の空の錬金術士~,Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky),是由GUST所製作代號為「A15」的第十五個鍊金術士系列角色扮演遊戲。發行平台為PlayStation 3。為愛夏的鍊金工房~黃昏大地之鍊金術士~的續作。此作沿用左(插畫家)擔任美術設定,並採用LTGL引擎製作。 2013年11月6日的《GUST創立20周年發表會》(ガスト創立20周年発表会)上公佈將推出改編的動畫作品,並決定于2014年間播放。 2014年3月7日動畫網站公開了第二張主視覺圖並告知會於2014年4月10日開始播放。2014年3月16日官方於《電擊遊戲感謝祭 2014》&《電擊文庫春之祭典 2014》上公開動畫最新宣傳影片。 PlayStation Vita版專用軟件「愛絲卡&羅吉的鍊金工房 Plus~黃昏天空之鍊金術士~」在2015年1月22日發售。.

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数字恶魔物语 女神转生

是一款由Atlus制作、南梦宫发行的角色扮演类游戏 game overview at 。本游戏于1987年9月11日在日本地区FC游戏机发行。本游戏根据西谷史的小说《数字恶魔物语》改编。 本游戏设有多个元素,这些成为女神转生系列以后作品的标准。其中包括第一视角的地牢和捕捉恶魔。.

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数码宝贝故事 赛博侦探

是由Media.Vision根据数码宝贝系列开发的角色扮演游戏,对应PlayStation Vita与PlayStation 4平台,PlayStation Vita版最初于2015年在日本发售。.

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數位惡魔傳說 天魔變

《數位惡魔傳說 天魔變》(日版名:Digital Devil Saga アバタール・チューナー,美版名:Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga)是由Atlus开发的PlayStation 2角色扮演遊戲,最早于2004年7月15日在日本发售。该作是真·女神转生系列电子游戏的支系作品,其续作为《数码恶魔传说 天魔变2》。 S S Category:電子角色扮演遊戲 Category:科幻电子游戏 S S Category:赛博朋克电子游戏 Category:卡通渲染风格电子游戏.

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數碼暴龍世界 再數位化

萬代南夢宮遊戲於2012年發售的PlayStation Portable用遊戲。本作是自2005年《數碼暴龍世界X》以來數碼暴龍世界系列的新作。原案本鄉昭由,人物設計為安田典生。其後,本作被移植到任天堂3DS上,名稱為「數碼暴龍 再數位化 復原解碼」。新作系統和內容上均有大幅改良,劇情亦新增了「慟哭的X抗體篇」和「策謀的魔王篇」,容量為PlayStation Portable版本的2倍以上。.

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托比·福克斯

托比·福克斯(Toby Fox),又名 Radiation, 是美國的游戏开发者和作曲家。他在2015年制作了广受好评的电子角色扮演游戏《Undertale》。他還為網絡漫畫Homestuck製作了各種音樂。.

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托托莉的鍊金工房 ~亞蘭德的鍊金術士2~

《托托莉的鍊金工房 ~亞蘭德的鍊金術士2~》(日語:トトリのアトリエ〜アーランドの錬金術士2〜;英語:Atelier Totori: Alchemist of Arland 2),是由Gust所製作的一款PlayStation 3的角色扮演遊戲,初版在2010年6月24日發行於日本。此為《蘿洛娜的鍊金工房 ~亞蘭德的鍊金術士~》的續作。故事背景設定為前作故事結束的五年之後,以蘿洛娜的徒弟—托托莉為主角的故事。.

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拯救德尔托拉

《拯救德尔托拉》(Deltora Quest)是澳大利亞作家艾蜜莉·羅達(Emily Rodda,本名珍妮佛·羅威(Jeniffer Rowe))撰寫三個系列的奇幻小說兼童書。其中系列一改編成日本電視動畫,漫畫版本由庭野真琴人(にわの まこと)執筆。英文版動畫由電通製作,並且由位於加拿大卡加利的Blue Water Studios的Ocean Productions重新錄製英文。在澳洲和紐西蘭的卡通頻道播出,在美國於The Hub首播。台灣於2004年由大蘋果取得中文版的版權,並由小知堂文化發行。中國則是上海译文出版社在2005年引進原小說的前八集,也就是系列一的部分。動畫英文版到第52集為止,剛好是原小說系列一的劇情範圍。日文版則有65集,從第53集到第65集都是動畫版自行設定的劇情。.

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拳皇系列

是日本SNK电子游戏公司於1994年開始推出的格鬥遊戲系列,除拳皇原創角色之外,亦集合過往餓狼傳說、龍虎之拳等大作角色,令拳皇人物非常豊富,之後亦成為日本最知名的格鬥遊戲之一,幾乎每年推出一部,並以相應的年份命名。2002年SNK破產後由取得SNK所有知識產權的SNK Playmore繼續制作。2004年,SNK Playmore宣布新的拳皇正統系列將不再以年份命名。其在街機上的正统作品目前已經推出14作(拳皇'94—拳皇'XIV,被縮寫为“KOF”,並在後面加上出品年份或數字,表示其在系列中的顺序),另外在各家用主機上也推出了一些外傳性質的作品及街機移植版。 當時以R-TYPE系列聞名的Irem正從街機業務撤退,SNK接收了其中的開發人員,所以在美術上呈現不同以往的風格。在爆炸和燃燒的演出上更加華麗,帶有濃厚的2DSTG色彩。角色比例修長,用色清新光潔,擺脫了過往肌肉猛男搭配灰暗世界觀的80年代美學,時尚的造型更吸引了許多女性愛好者。該遊戲在東亞及拉美擁有極高的人气,在日本曾被認為是與卡普空的《快打旋風系列》系列齊名的兩大平面格鬥游戏系列,其影響至今仍在繼續。2010年推出的《拳皇'XIII》在歐美地區有很大的反響,其中以法國的反響最大,家用版發售後即入選歐美最大格鬥遊戲賽事EVO比賽項目,並在2013年以第2高的得票數再次入選EVO。.

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拳皇系列角色列表

格斗游戏《拳皇》系列至今,出场人物相当多。.

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怪兽游戏工作室

怪兽游戏工作室(Monster Games, Inc.) 是一家位于美国明尼苏达州诺斯菲尔德市的独立的电子游戏开发商,成立于1996年。公司为人熟知的作品是作为Wii平台的首发游戏之一的《》和任天堂3DS平台上的《大金刚 回归 3D》。.

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.hack (遊戲)

.hack(又稱遊戲.hack、.hack//Games),由CyberConnect2所制作、BANDAI(現:BANDAI Namco 萬代南夢宮娛樂)發售的电子游戏。.hack計劃(Project.hack)的起點。 現時,.hack的遊戲可分為三個系列。.

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.hack//G.U. (遊戲)

《.hack//G.U.》,稱.hack系列第二部遊戲,是由Namco Bandai從2005年開始的跨媒體計劃。總共有三款G.U系列作推出,而三款作品的光碟內建可依序由Vol.2 君想フ聲(思君之聲)能傳承Vol.1 再誕的資料片、Vol.3 步くような速さで(以步行速度前進)也能繼承Vol.2 君想フ聲(思君之聲)的資料片。於2009年11月26日預定發售全3款.hack//G.U.作品的PS2 the Best版。 本作迎接15週年,而遊戲發行商Bandai Namco Entertainment正式宣布制作PS4、PC樣式的HD重製版《.hack//G.U. Last Recode》,於2017年11月1日發售。.

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1-UP工作室

1-UP工作室(1-UPスタジオ株式会社,1-UP Studio Co., Ltd.)是一家日本的电子游戏开发商,由日本游戏巨头任天堂在2000年出资创立。公司在2013年以前的名称是Brownie Brown Inc.(株式会社ブラウニーブラウン),在2013年2月1日更名为现名称。.

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1974年電子遊戲界

没有描述。

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1975年電子遊戲界

没有描述。

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1983年電子遊戲界

没有描述。

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1986年電子遊戲界

没有描述。

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1988年电子游戏界

没有描述。

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1989年电子游戏界

没有描述。

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1992年电子游戏界

没有描述。

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