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太空機,太空戰士系列

互联网 2021-04-14 12:26:12
太空戰士系列資料明細產地日本Disambig.svg「最終幻想」跳轉到呢度。要睇音樂專輯,請去【最終幻想 (音樂專輯)】。太空戰士XIII封面

太空戰士(日文:ファイナルファンタジー,英文:Final Fantasy,簡稱 FF),又譯最終幻想,係1987年由日本當時嘅遊戲軟件公司史克威爾(SQUARE SOFT,已經同ENIX合併為SQUARE ENIX)開發嘅角色扮演遊戲(RPG)遊戲系列。

1987年當時重係一間小型遊戲軟件公司嘅史克威爾,因為前一款遊戲發售失敗後出現危機。面對失敗,公司嘅骨幹阪口博信準備搏最後一舖。佢開始以勇者鬥惡龍(Dragon Quest)為藍本開發一種新風格嘅遊戲。阪口博信就係咁樣講佢當時嘅諗法:

我一直非常唔滿意自己所創出嚟嘅遊戲,於是我下定決心,對自己講:「好啦,呢次係我嘅最後一擊。」Final Fantasy呢個名就係咁嚟,其實佢係指呢個遊戲將會係我最後嘅一個作品。

太空戰士,多數就咁叫「FF」,之後加上羅馬數字表示屬於同一個系列。

FFI喺1987年銷量有成52萬,FFIII更成為史上首個百萬級白金大作。佢波瀾壯闊嘅情節同電影化嘅表現手法令佢同勇者鬥惡龍重有女神轉生並列成為日本三大 RPG 之一。同時亦令史克威爾一跳加入一流遊戲軟件製造商行列。

目錄1 歷代遊戲1.1 本篇系列遊戲1.2 衍生遊戲2 相關電影及動畫2.1 電影2.2 動畫3 系列作品嘅關係4 遊戲嘅特殊玩法4.1 低等級爆機4.2 唔用圓盤爆機5 連出去5.1 官方網站歷代遊戲[編輯]本篇系列遊戲[編輯]Timeline of release years1987太空戰士I1988太空戰士II19891990太空戰士III1991太空戰士IV1992太空戰士V19931994太空戰士VI199519961997太空戰士VII19981999太空戰士VIII2000太空戰士IX2001太空戰士X2002太空戰士XI2003200420052006太空戰士XII200720082009太空戰士XIII2010太空戰士XIV201120122013201420152016太空戰士XV遊戲名稱初版發售日銷售量平臺太空戰士I Final Fantasy1987年12月18日52萬FC & GBA & WonderSwan Color & PlayStation太空戰士II Final Fantasy II1988年12月17日76萬FC & GBA & WonderSwan Color & PlayStation太空戰士III Final Fantasy III1990年4月27日140萬FC太空戰士III Final Fantasy III1990年4月27日 (FC)2006年8月25日 (NDS)-FC & NDS(重新製作)太空戰士IV Final Fantasy IV1991年7月19日216萬SFC & PlayStation & WonderSwan Color太空戰士IV ADVANCE Final Fantasy IV ADVANCE2005年12月15日-GBA太空戰士V Final Fantasy V1992年12月6日245萬SFC & PlayStation太空戰士V ADVANCE Final Fantasy V ADVANCE2006年10月12日-GBA太空戰士VI Final Fantasy VI1994年4月2日343萬SFC & PlayStation太空戰士VI ADVANCE Final Fantasy VI ADVANCE2006年11月30日-GBA太空戰士VII Final Fantasy VII1997年1月31日934萬PlayStation & PC太空戰士VIII Final Fantasy VIII1999年2月11日825萬PlayStation & PC太空戰士IX Final Fantasy IX 2000年7月22日498萬PlayStation太空戰士X Final Fantasy X2001年7月19日590萬PlayStation 2太空戰士X-2 Final Fantasy X-22003年3月13日-PlayStation 2太空戰士XI Final Fantasy XI2002年11月7日-PlayStation 2 & Xbox 360 & PC太空戰士XII Final Fantasy XII2006年3月16日-PlayStation 2太空戰士XIII Final Fantasy XIII2009年12月17日-PlayStation 3太空戰士XIV Final Fantasy XIV2010年9月30日-PC & PlayStation 3 & PlayStation 4太空戰士XV Final Fantasy XV2016年9月30日-PlayStation 4 & Xbox One衍生遊戲[編輯]遊戲名稱初版發售日平臺太空戰士傳說I Final Fantasy Legend1989年12月15日Game Boy太空戰士傳說II Final Fantasy Legend II1990年12月14日Game Boy太空戰士傳說III Final Fantasy Legend III1991年12月13日Game Boy太空戰士神秘歷險 Final Fantasy Mystic Quest1993年9月10日SFC太空戰士戰略版 Final Fantasy Tactics1997年6月20日PlayStation太空戰士戰略版Advance Final Fantasy Tactics Advance2003年2月14日GBA太空戰士:水晶編年史 Final Fantasy: Crystal Chronicle2003年8月8日GameCube太空戰士VII:危機之前 Before Crisis: Final Fantasy VII2004年9月24日手機遊戲太空戰士VII:地獄犬之挽歌 Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII2006年1月26日PlayStation 2太空戰士XII:歸來之翼 Final Fantasy XII Revenant Wings2007年4月26日NDS太空戰士戰略版 獅子戰爭 Final Fantasy Tactics Shishisensou2007年5月10日PlayStation Portable太空戰士XII國際版:黃道十二宮職業系統 Final Fantasy XII International: Zodiac Job System2007年8月9日PlayStation 2太空戰士:水晶編年史 命運之戒 Final Fantasy: Crystal Chronicle Ring of Fates2007年8月23日NDS太空戰士VII:緊急核心 Crisis Core: Final Fantasy VII2007年9月13日PlayStation Portable太空戰士戰略版 A2:封穴的魔法書 Final Fantasy Tactics Huuketunogurimoa2007年秋NDS太空戰士:水晶編年史 水晶信差 Final Fantasy: Crystal Chronicle The Crystal Bearers-Wii太空戰士 Versus XIII Final Fantasy Versus XIII-PlayStation 3太空戰士 Agito XIII Final Fantasy Agito XIII-PlayStation Portable相關電影及動畫[編輯]電影[編輯]電影名稱首映日期備註太空戰士:滅絕光年 Final Fantasy: The Spirits Within2001年7月13日科幻/動作/動畫太空戰士VII:天子再臨 Final Fantasy VII: Advent Children2005年9月14日CG電影動畫[編輯]動畫名稱放映時間備註太空戰士:水晶傳說 Final Fantasy: Legend of the Crystals1994年以太空戰士V為藍本太空戰士:疾風境界 Final Fantasy: Unlimited2001年10月原創故事太空戰士VII:最終密令 Last Order: Final Fantasy VII2005年9月與天子再臨一起發售,係佢嘅前傳系列作品嘅關係[編輯]

太空戰士系列間嘅故事基本上係各自獨立,並冇任何直接關係。但係有啲作品就例外,例如太空戰士X同太空戰士X-2。

太空戰士除咗個名,重有以下嘅相同要素(有啲作品冇):

類似嘅世界觀:世界上會有幾個各自擁有唔同屬性嘅強大魔力嘅大型水晶,如果佢哋出現問題,呢個世界亦會跟住陷入苦難之中。(主要係前幾代嘅設定)類似嘅意義主題:例如友情、愛情、親情、犧牲、邪惡同埋正義等。相同嘅角色與要素:例如陸行鳥(チョコボ),莫古(モーグリ),飛空艇同佢嘅擁有者席德,怪物/召喚獸,青魔法,音樂節奏等。封面設定:天野喜孝唔同嘅小遊戲:例如卡片同太空戰士X嘅閃電球等。遊戲嘅特殊玩法[編輯]

太空戰士系列雖然並唔係每一集都能夠有特殊玩法,不過其中最特殊嘅就應該係FF V開始嘅低等級破關玩法。

低等級爆機[編輯]

同一般舊有嘅練功至所有角色等級99唔同,FF V因為有各種職業能力嘅配搭,再加上特殊嘅係大部份首領戰唔會攞到經驗值,重有一啲魔法同技能能夠擊倒敵人之後攞唔到經驗值,所以玩家能夠盡力壓低角色等級嚟挑戰遊戲。開頭有四個角色中三個等級7,一個角色等級8嘅爆機玩法(7778)。後來喺精密計算之後,再一次減少喺強制戰鬥嗰陣時攞到嘅經驗值,咁樣可以喺均等分配嘅情況下,攞到三個角色等級2,一個角色等級3嘅玩法(2223),之後重有變種嘅一個角色等級2,兩個角色等級1,一個角色等級4嘅玩法(2114)。

呢種低等級破關嘅玩法,喺FF VI中亦可以做到,不過計算角色嘅等級就會喺8~12之間。喺FF VII入面因為首領戰會攞到經驗值,所以係冇極低等級嘅情況。不過喺FF VIII入面,玩家可以再一次用等級7、8嘅角色挑戰最後大佬同爆機。至於FF IX就有一個角色等級31,另外三個都係等級1嘅玩法。到咗FF X-2官方攻略ULTIMANIA OMEGA中甚至有記低低等級爆機嘅玩法。照住玩應該係三個角色兩個等級1,一個等級4破關。

唔用圓盤爆機[編輯]

喺FF X入面,因為角色已經冇咗等級嘅限制,反而係要升級之後管理好圓盤先會令角色加強,就係咁出現咗同用低等級爆機嘅唔用圓盤呢種唔同嘅玩法。不過唔用圓盤嘅玩法建基於使用會因為每遇敵30次就會加強嘅召喚獸系統,就係咁可以算係一種另類嘅練功玩法。

連出去[編輯]A9VG電玩部落-太空戰士討論區Unofficial Final Fantasy VIII Site (太空戰士VIII)天幻網Final Fantasy Fantastical Finality 幻想樂章懷舊遊戲: NES FF3官方網站[編輯]FFXIFFXIIFFVII: 天子再臨FFCCFFT-A睇傾改最終幻想系列主要作品FF ·FFII ‧FFIII ‧FFIV ‧FFV ‧FFVI ‧FFVII ‧FFVIII ‧FFIX ‧FFX ‧FFXI ‧FFXII ‧FFXIII ‧FFXIV ‧FFXV ‧FFXVI主要作品嘅續集FFIV月之歸還 ‧FFX-2 ‧FFXIII歸來之翼 ‧FFXIII-2相關系列陸行鳥 ·Crystal Defenders ‧Compilation of Final Fantasy VII ‧Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII ‧Final Fantasy Crystal Chronicles ‧Final Fantasy Tactics (Ivalice) ‧王國之心 ·Mana ‧SaGa and Final Fantasy Legend相關遊戲Dissidia ‧Ehrgeiz ‧Final Fantasy Adventure ‧Final Fantasy Mystic Quest ‧Hikari no 4 Senshi: Final Fantasy Gaiden ‧Fortress電影同動畫Final Fantasy: Legend of the Crystals ‧Final Fantasy: The Spirits Within (Aki Ross) ‧Final Fantasy: Unlimited ‧Final Fantasy VII Advent Children ‧Last Order: Final Fantasy VIIList of Final Fantasy media ‧Character design ‧Gameplay ‧Minigames ‧Music

電影楔位文章 呢篇太空戰士系列係關於電影嘅楔位文章,重未完成嘅。麻煩你幫手補充佢嘅內容。
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